منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع درماتیت/ بازی ها و مسابقات جالب برای رویدادهای شرکتی. هر چیزی جای خودش را دارد. همه چیز به صورت جفت

بازی ها و مسابقات جالب برای رویدادهای شرکتی. هر چیزی جای خودش را دارد. همه چیز به صورت جفت

« نان تست های خنده داربه ترتیب حروف الفبا."این یکی برای مواردی مناسب است که تمام خواسته های استاندارد قبلاً انجام شده باشد و بالا بردن عینک به همین شکل جالب نیست. هر شرکت کننده در جشن باید نان تستی درست کند که با حرف خاصی شروع می شود، به عنوان مثال:

  • Z - "سلامتی خوب در سال نو، به طوری که ما می توانیم در بیش از یک رویداد شرکتی جمع شویم!"؛
  • ه - "اگر به اندازه کافی غذا نخوریم، حداقل مست می شویم!" برای این ما لیوان هایمان را خالی می کنیم!»

می توانید بازی را به صورت دایره ای شروع کنید تا همه حروف را به ترتیب دریافت کنند، یا می توانید کارت هایی با حروف الفبا را از قبل آماده کنید، آنها را در یک جعبه قرار دهید و اجازه دهید همه آنها را به طور تصادفی بکشند. برنده کسی خواهد بود که به نظر اکثریت حاضران، خنده دارترین یا اصلی ترین نان تست (یک یا چند) را درست کند.

مشاوره. برای تنوع بخشیدن به این سرگرمی، می توانیم قیاسی را با آن ترسیم کنیم بازی محبوببه شهرها: در این صورت، هر نان تست بعدی با آخرین حرف تبریکی که زودتر به صدا درآمده آغاز می شود.

"چقدر کمی در مورد من می دانی."به همه شرکت کنندگان باید خودکار و کاغذهای کوچک داده شود. هرکسی باید واقعیتی را درباره خودش بنویسد که در بین همکارانش کمتر شناخته شده باشد، چیزی که معمولاً در محل کار صحبت در مورد آن مرسوم نیست. به عنوان مثال، کسی در سال های مدرسهشیشه را با توپ شکست. قرار بود برخی به عنوان یک فوتبالیست مشهور به فعالیت بپردازند، اما به دلیل مصدومیت مجبور به ثبت نام در دانشکده اقتصاد شدند. همه یادداشت ها باید جمع شوند و در یک جعبه قرار داده شوند و سپس یکی یکی بیرون آورده و با صدای بلند خوانده شوند. حاضران باید حدس بزنند که در مورد چه کسی صحبت می کنند. کسی که بصیرترین باشد برنده خواهد شد.

"اسم من چیست؟". برای این سرگرمی باید از قبل آماده شوید نشانه های کوچکبا جالب و نه چندان جالب به زبان ساده: به عنوان مثال، "بیل مکانیکی"، "جذابیت"، "چند پز"، و غیره. هر شرکت کننده در یک مهمانی شرکتی باید در ابتدای عصر یک علامت دریافت کند که می تواند به پیشانی یا پشت آنها وصل شود. وظیفه بازیکنان این است که در اسرع وقت بفهمند روی علامت آنها چه نوشته شده است. برای انجام این کار، باید از همه اطرافیانتان سؤالاتی بپرسید که به آنها «بله» یا «خیر» پاسخ دهند. برنده کسی خواهد بود که به سرعت بفهمد چه "لقبی" به دست آورده است.

مشاوره. یکی دیگر از انواع این بازی نوشتن نام بر روی علائم است بازیگران مشهور، خواننده ها ، ورزشکاران و غیره

"همه آواز می خوانند!". همه افراد حاضر در چندین تیم متحد شده اند. اگر هر کدام از آنها نمایندگانی از نسل های مختلف را شامل می شد، خوب است. بعد، همه با هم یک موضوع مشترک را انتخاب می کنند: فصول، عشق، حیوانات و غیره. ماهیت کار: به نوبت آهنگ های موضوعی را به خاطر بسپارید و چندین خط از آنها را زمزمه کنید. تیمی که بیشترین دوام را داشته باشد برنده خواهد شد.

"همه را به خاطر بسپار". یکی دیگر از بازی های تخته ای که برای آن باید از قبل خودکار یا مداد و ورق کاغذ با دسته بندی های نوشته شده روی آنها تهیه کنید: "شهر"، "کشور"، "گیاه"، "نام زن / مرد" و غیره. حاضران می توانند به صورت انفرادی یا تیمی در مسابقه شرکت کنند. با دریافت برگ ها در دستان خود، 1-2 دقیقه زمان نیاز دارند. برای هر دسته تا حد امکان کلمات بنویسید. برنده با شمارش ساده مشخص می شود.

برای دوستداران تفریحات فعال. مسابقات موبایل برای رویدادهای شرکتی

"مسابقه های بزرگ".شما باید یک نوع مسیر را روی میز یا زمین سازماندهی کنید: ظروف یا اشیاء دیگر را به گونه ای بچینید که چندین مسیر ایجاد کنید. شما باید به توپ‌های کوچک ضربه بزنید (مثلاً برای تنیس روی میز) و از طریق نی کوکتل روی آنها ضربه بزنید. برنده کسی است که اول ماشینش را به خط پایان برساند. می توانید یک بازی حذفی ترتیب دهید که در آن یک شرکت کننده جدید جای بازنده را بگیرد.

"برف در حال چرخش است."برای این مسابقه سرگرم کننده باید تکه های کوچکی از پشم پنبه یا دستمال کاغذی تهیه کنید. آنها باید بین همه کسانی که می خواهند در این جشن شرکت کنند توزیع شوند. در سیگنال، هرکسی که "دانه برف" دریافت کرده است باید شروع به دمیدن روی آن کند تا روی زمین نیفتد. برنده کسی است که بتواند یک تکه پشم پنبه یا دستمال سفره را بیشتر در هوا نگه دارد.

"رقص دور سال نو". این رقابت تیمی، و تیمی که با این کار خنده دارتر از بقیه کنار بیاید برنده خواهد شد. به هر گروه یک تکه کاغذ داده می شود که نشان می دهد کدام رقص دور باید به تصویر کشیده شود. این می تواند رویدادی باشد که توسط:

  • در مهد کودک؛
  • در ارتش؛
  • در بیمارستان روانی و غیره

برای برنده شدن، باید هنرمندانه و هوشمندانه به نقش های پیشنهادی عادت کنید. به بااستعدادترین بازیگران می توان جوایزی اهدا کرد.

یک مهمانی شرکتی دلیل خوبی برای نزدیک‌تر کردن تیم است و حتی مرحله آماده‌سازی، بحث مشترک ایده‌ها و تهیه وسایل به این امر کمک می‌کند.

انتخاب مسابقات برای تعطیلات سال نودر بین همکاران، حمایت از روحیه سالم رقابت در بین کارکنان با اهدای جوایز به برندگان فراموش نشود. چنین هدایایی معمولا نمادین هستند: لوازم التحریر کوچک، شیرینی، سوغاتی، و غیره. گواهینامه های اصلی. نکته اصلی این است که جشن گرفتن جشن شرکتی سال نو سرگرم کننده است و یادآوری آن شرم آور نیست.

رقابت شرکتی: ویدئو

به دنبال سرگرمی و مسابقات اصلیبه یک رویداد شرکتی با همکاران؟ کارگاه تعطیلات 10 مورد را جمع آوری کرد بهترین سرگرمیبرای یک رویداد در دفتر این مسابقات برای هر رویداد شرکتی ایده آل است و به شما امکان می دهد با همکاران خود سرگرم شوید.

جعبه را پر کنید

در وسط اتاق 2 جعبه بزرگ وجود دارد - آنها "جعبه" خواهند بود. دو بازیکن انتخاب می شوند. آنها باید جعبه ها را با هر اقلام موجود در دفتر در مدت زمان مشخصی، مثلاً 1 دقیقه، پر کنند. شرط اصلی این است که شما فقط می توانید یک چیز را در یک زمان بیاورید. کسی که در جعبه اش آیتم های بیشتری وجود دارد برنده است.

راه رفتن پرواز

این سرگرمی باید در یک اتاق بزرگ و پس از برداشتن اشیاء شکستنی انجام شود. طناب ها (7-10 قطعه) در اتاق در ارتفاع 40-50 سانتی متری از کف کشیده می شوند و "جاده ای با موانع" ایجاد می کنند. شرکت‌کننده باید بدون دست زدن به نخ‌ها و به خاطر سپردن مکان آن‌ها در امتداد آن راه برود. سپس از بازیکن خواسته می شود که همان کار را با چشم بند انجام دهد. تنها زمانی که او برای غلبه بر مسیر آماده می شود، رهبر طناب ها را برمی دارد. در نتیجه، همه حاضران فرصتی منحصر به فرد برای دیدن مدیر کل دارند که با راه رفتن یک فلامینگوی مغرور راه می‌رود.

این مسابقه در یک مهمانی شرکتی باید با همکاران مرد برگزار شود. برای تفریح ​​باید بادکنک ها و جعبه های کبریت (با توجه به تعداد بازیکنان) و نوار چسب تهیه کنید. کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند بادکنک های باد شده را با چسب به شکم خود می چسبانند و از آنها خواسته می شود کبریت های پراکنده روی زمین را جمع آوری کنند. کسی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است. و "شکم" او دست نخورده باقی مانده است.

شریک حیله گر

برای مسابقه شما به 2 جفت بازیکن نیاز دارید که بسیاری از آنها کوچک هستند بالن هاو دو کیسه بزرگ یکی از شرکت کنندگان از این جفت توپ ها را در یک کیسه جمع می کند و دیگری باید با او تداخل کند و آنها را ترکاند. چند دقیقه برای تکمیل کار اختصاص داده شده است. سپس رهبر توپ های هر دو کیسه را می شمارد. بازیکنی که بیشترین توپ کامل را داشته باشد برنده است.

فیل

برای این مسابقه رویداد شرکتی، کارکنان به 2 تیم تقسیم می شوند. جلوی هر کدام یک کاغذ بزرگ واتمن و مداد قرار دارد. وظیفه بازیکنان: یک فیل را با چشم بند بکشید. هر فرد باید فقط یک قسمت از بدن حیوان را به تصویر بکشد. تیمی که آن را سریعتر تمام کند و خلقتش بیشتر شبیه یک فیل باشد برنده می شود.

انجمن ها

این یک سرگرمی آرام، اما بسیار خنده دار است که برای یک گروه کوچک مناسب است. بازی را می توان روی میز انجام داد. اولین شرکت کننده به کلمه ای فکر می کند و آن را با همسایه خود زمزمه می کند. او کلمه ای را به بازیکن بعدی می گوید که با رمز و راز همراه است. همه چیز تکرار می شود تا زمانی که آخرین شرکت کننده حرف خود را با صدای بلند بگوید. این گزینه ممکن است بسیار متفاوت از اصلی باشد و کاملاً غیرمنتظره باشد.

اگر ناگهان…

این رقابت برای یک مهمانی شرکتی نه تنها به تعطیلات مثبت می بخشد، بلکه به شما امکان می دهد چیزهای جالب زیادی در مورد همکاران خود بیاموزید. برای سرگرمی نیازی به وسایل نیست. میزبان از هر بازیکنی می پرسد سوال فریبندهمقید به وظایف خود است. شما می توانید از یک حسابدار بپرسید که اگر کودکی گزارش مهمی را ترسیم کرد که باید فردا ارائه شود، چه کاری باید انجام دهد. می توانید از مدیر بپرسید که اگر کل حقوق کارمندان کازینو را از دست بدهد، چه می کند. سپس همه حاضران به انتخاب باهوش ترین بازیکن رای می دهند.

نمونه سوالات:

اگر ناگهان…:

  • شما با مدیر عامل در آسانسور گیر کرده اید.
  • همه کارمندان استعفا می دهند؛
  • سر کار به خواب رفت و رئیس آن را دید.

آب نبات را پیدا کن

این تعبیر بازی آشنای کودکانه است، اما در حضور یک شرکت مست، با صدای بلند می رود! شرکت کنندگان پشت میز می نشینند و راننده ای را انتخاب می کنند. وظیفه بازیکنان این است که به آرامی آب نبات را زیر میز به یکدیگر منتقل کنند. وظیفه راننده این است که کسی را در دنده بگیرد. بازیکن گرفتار راننده می شود.

عصای دگرگونی

خنده دار مسابقه رقصمطمئناً همه حاضران را راضی می کند! برای انجام آن، شما باید یک برش از آهنگ ها و وسایل معروف مختلف - هر چوبی به طول حدود یک متر - آماده کنید. شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند، می رقصند و یک "چوب گردان" از یکدیگر عبور می کنند، ناگهان موسیقی متوقف می شود. اونی که وسایل رو تو دستش داره میره مرکز. مجری اعلام می کند که "چوب چرخان" به میکروفون تبدیل می شود و شرکت کننده به یک خواننده در سطح جهانی تبدیل می شود. او باید زرق و برق دارترین اجرای ضربه خود را در موسیقی به تصویر بکشد. سپس دی جی هر آهنگ محبوبی را پخش می کند.

مهم است که اطمینان حاصل شود که همه افراد حاضر در بازی شرکت می کنند و به موقع موسیقی را روی کارمندان مناسب متوقف می کنند. برنامه نویس Vasya در تصویر یک ویولونیست رمانتیک می تواند بسیار شگفت انگیز باشد.

در اینجا چند ایده وجود دارد که "گرز تبدیل کننده" می تواند به چه چیزی تبدیل شود:

  • ویولن؛
  • گیتار خواننده راک;
  • تمیز کردن
  • قلاب ماهی گیری؛
  • چوب هاکی؛
  • هالتر

من کی هستم؟

برای این سرگرمی، باید علائم را از قبل چاپ کنید در کلمات مختلف(اما نه خیلی ساده). به عنوان مثال: عیار، لمور، ظرف و غیره. سپس ارائه دهنده یک کارت را به پشت هر شرکت کننده می چسباند. وظیفه بازیکن: با پرسیدن سوال از دیگران متوجه شوید پشت آن چه نوشته شده است. آنها فقط می توانند "بله" یا "خیر" پاسخ دهند. کسی که سریعتر کلمه را حدس بزند برنده است.

این نوع مسابقات برای رویدادهای شرکتی با همکاران است که کارگاه تعطیلات ارائه می دهد. چی بازی میکنی

به طور گسترده یا ساده، در یک دفتر یا یک کافه، با تلاش مدیران ارشد یا همکاران عادی، اما این اتفاق خواهد افتاد - هر دفتری جشن خواهد گرفت. سال نو. ما می دانیم که چگونه از این شب لذت ببریم. ما لیست برتر بازی ها برای مهمانی های شرکتی را داریم. شما ابتکار عمل و همراهی خوبی دارید

یکی دیگر از مهمانی های شرکتی سال نو فرصتی است برای پوشیدن لباس سال نو، گپ زدن با همکاران در یک محیط غیررسمی، اما یک جشن کریسمس در محل کار یک جشن در بین همکاران و مدیریت شما است. و این جشن قوانین خاص خود را دارد!

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "حذف نکنید!"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:جعبه بزرگ یا کیسه مات که در آن چیزهای طنز مختلف جمع آوری کنید: جوراب شلواری بچه گانه، شورت باکسر، سینه بند بزرگ، کلاه، بینی دلقک و غیره.

ذات:با علامت رهبر، شرکت کنندگان جعبه را به همدیگر به موسیقی منتقل می کنند. به محض اینکه موسیقی قطع می شود، کسی که جعبه در دستش است یک چیز را از آن بیرون می آورد و روی خودش می گذارد. شرطش اینه که تا نیم ساعت دیگه در نیاوردش!

سرنخ:فراموش نکنید که دوربین خود را شارژ کنید. دیگر چه زمانی نگهبان واسیلی را در سوتین 100 درجه فارنهایت خواهید دید!

بازی برای یک مهمانی شرکتی سال نو: "دوست دارد - دوست ندارد"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:بدن تو؟

ذات:مجری (فعال ترین همکارانش، شما می توانید این نقش را به عهده بگیرید) از همه کسانی که پشت میز می نشینند می خواهد بگویند کدام قسمت بدن را دوست دارند و همسایه سمت راست کدام قسمت را ندارد. به عنوان مثال: "من عاشق زانوی چپ او هستم و بینی او را دوست ندارم." در پایان افشاگری ها، مجری از همه می خواهد که جاهای "موفق" را نوازش کنند (ببوسند) و برای جاهای "ناموفق" فرد مبتلا را نیشگون بگیرند.

سرنخ:توصیه می شود همکارانی از جنس های مختلف کنار هم بنشینند.

نکته 2:پس از گاز گرفتن مدیر سیستم، به رایانه محل کار خود بازگردید و از تمام اسناد مهم یک نسخه پشتیبان تهیه کنید. شاید انتقام بگیره...

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "FLYING GAIT"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:بطری (پلاستیک یا شیشه).

ذات:بطری ها در یک ردیف جلوی داوطلب، در همان فاصله قرار می گیرند. به او چشم بند زده می شود و از او خواسته می شود بدون دست زدن به یک ظرف از مانع عبور کند. در حالی که قربانی از سختی کار عصبانی است، بطری ها برداشته می شوند. در پایان شما دریافت می کنید پرنده مغرورفلامینگو، با پشتکار در دفتر قدم می زد.

سرنخ:ظروف را خیلی بی سر و صدا بردارید. او هنوز مورد نیاز خواهد بود.

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "FISH-WHALE"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:اتاق (به راهنمایی مراجعه کنید).

ذات:همه در یک دایره می ایستند و دست به دست هم می دهند. مجری نام دو حیوان را در گوش هر فرد می گوید. سپس او با صدای بلند حیوانات را فهرست می کند، شخص با شنیدن "او" باید بنشیند. وظیفه همسایگان او جلوگیری از این اتفاق است. بازی شروع شدبا سرعت نسبتاً سریع وقتی همه از آن استفاده کنند، مجری می گوید "نهنگ" - این حیوانی است که برای هر شرکت کننده در پاراگراف دوم آرزو می شود. نتیجه همه را سرگرم خواهد کرد!

سرنخ:ناحیه شعاع سقوط همکاران خود را با احتیاط از اشیاء تیز و شکستنی پاک کنید. همه از فرود آمدن بر روی یک سوراخ کن خوشحال نیستند.

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "کمدی موقعیت ها"

تعداد بازیکنان:هر، اما فقط مرد.

از قبل آماده شوید:بادکنک بادکرده، نوار، کبریت.

ذات:مردانی در این گروه هستند که هنوز یک میلیون دلار می‌خواهند و هنوز فکر می‌کنند باردار شدن چگونه است؟ عالی است، این بازی فقط برای آنهاست! نوار چسب به شکم شرکت کنندگان بچسبانید بالن. یک جعبه کبریت جلوی هر "زن باردار" خرد می شود. وظیفه این است که در اسرع وقت مسابقات را جمع آوری کنید و اجازه ندهید "شکم" بترکد.

سرنخ:آیا باید خود را به یک بادکنک محدود کنید؟ سرگئی ایوانوویچ، اقتصاددان ارشد، یک بار دیگر امتحان کنید!

بازی برای یک مهمانی شرکتی سال نو: "اسم من چیست؟"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:تابلوهای کاغذی با کلمات خنده دار و نه چندان ساده روی آنها (لمور، نان برش، بولدوزر، عیار و غیره).

ذات: همه یک نام جدید برای عصر دریافت می کنند - یک علامت مربوطه به پشت آنها وصل شده است. وظیفه بازیکنان این است که نام مستعار خود را از دیگران بیابند. به سؤالات فقط می توان با «بله» و «خیر» پاسخ داد. برنده کسی است که ابتدا کتیبه روی علامت خود را حدس بزند.

سرنخ:برش نان اگر برای سال بعد همینطور روی آن کلیک کنید ناراحت می شود.

بازی جالب برای مهمانی های شرکتی: "تکمیل خواهد شد"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:شاید میل به آواز خواندن (با مهارت دشوارتر است).

ذات:بسته به تعداد بازیکنان به تیم ها تقسیم کنید. با هم، موضوعی را برای مسابقه انتخاب کنید، به عنوان مثال، عشق، برف، حیوانات... هر تیم باید یک آهنگ "در مورد موضوع" را به خاطر بسپارد و چند خط از آن را اجرا کند. کسانی که بیشترین دوام را دارند برنده می شوند.

سرنخ:خلاق باشید و از بحث کردن نترسید. اگر بخواهید، می توانید به هر کسی ثابت کنید که آهنگ "تو مرا رها کردی!" تقدیم به یک حیوان واقعی!

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "BIG RACE"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:نی کوکتل و توپ های پینگ پنگ (با توجه به تعداد شرکت کنندگان).

ذات:مسیر را آماده کنید: بطری ها، لیوان ها، لیوان ها (به طور کلی هر چیزی که به دستتان می رسد) را روی میز قرار دهید تا مسیرها تشکیل شوند. بازیکنان توپ های خود را در امتداد آنها تعقیب می کنند و از طریق نی روی آنها می دمند. کسی که زودتر به خط پایان برسد برنده است.

سرنخ:خوب است برای حذف دو نفره بازی کنید: یک شرکت کننده جدید جای بازنده را می گیرد. در این زمان، بقیه می توانند در گروه کر آهنگ "... تعقیب در خون داغ" را بخوانند.

مسابقات برای رویدادهای شرکتی با همکاران: "TRIAL CARTOON"

تعداد بازیکنان:از 5 تا 20

از قبل آماده شوید:مداد، کاغذ و پاک کن.

ذات:هر بازیکن یک کارتون دوستانه از یک نفر حاضر می کشد. پرتره ها به صورت دایره ای و هر کدام به اطراف منتقل می شوند سمت عقبمی نویسد چه کسی در تصویر نشان داده شده است. وقتی هنر دور دایره می چرخد ​​و به نویسنده برمی گردد، تعداد امتیازها را بشمارید (یعنی پاسخ های صحیح). نویسنده شناخته شده ترین پرتره برنده می شود.

سرنخ:برای اطمینان از اینکه هیچ کس کنار گذاشته نمی شود، از قبل قرعه کشی کنید تا ببینید چه کسی چه کسی را به تصویر می کشد. و نیازی نیست که افسر پرسنل گلافیرا پافنوتیونا سبیل هایی مانند بودیونی بکشید - در واقع، ته ریش بالای لب او تازه در حال ظاهر شدن است...

بازی برای یک مهمانی شرکتی سال نو: "What, WHERE, WHEN"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:کاغذ، خودکار با توجه به تعداد شرکت کنندگان.

ذات:همه سر میز نشسته اند. میزبان یک سوال کلی می پرسد، به عنوان مثال، "چه کسی؟"، بازیکنان پاسخ را می نویسند، برگه را تا می زنند تا آنچه نوشته شده دیده نشود، و آن را به همسایه سمت راست منتقل می کنند. سپس سوال بعدی پرسیده می شود، به عنوان مثال "چه زمانی؟"، و این روش تکرار می شود. این بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه برگه های خود را پر کنند. سپس در میان خنده های دوستانه، مجری داستان های حاصل را می خواند. احتمالاً بازی مشابهی را در مدرسه یاد گرفته اید.

سرنخ:داشتن مجری ضروری نیست. همه می توانند به نوبت سوال بپرسند. در عین حال متوجه خواهید شد که چه کسی، چه زمانی و واقعاً در اواخر شب روی مبل اداری چه می کند...

رقابت برای یک رویداد شرکتی: "کاملاً موافقم"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:کاغذ، خودکار یا مداد.

ذات:به دو تیم تقسیم شوید. هر فرد برگه ای دریافت می کند که دسته بندی هایی مانند شهر، رودخانه، کشور، تکنولوژی، گیاه و غیره روی آن مشخص شده است. یک حرف از الفبا را انتخاب کرده و بازی را شروع کنید. در یک زمان معین (یک یا دو دقیقه)، تیم باید تا حد امکان کلمات مناسب را به خاطر بسپارد.

سرنخ:دسته ها می توانند حرفه ای باشند، این تیم را متحد می کند. چه خوب است که کارگران خدمات خودرو دوستانه به طور مشترک پانزدهمین نام یک قطعه موتور را که با حرف Ш شروع می شود، بیاورند!

بازی برای یک مهمانی شرکتی روی میز: "FROM A TO Z"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:دانش الفبا.

ذات:بازی ساده است: با شروع با "A" و بیشتر در امتداد الفبا، هر کسی برای حرف "خود" تبریک می گوید. نویسنده خنده دارترین عبارت برنده است.

سرنخ:از حروف G، Zh، J، Ъ، И نگذرید. جالب خواهد بود. وای!

بازی برای یک مهمانی شرکتی سال نو: "بله هرگز!"

تعداد بازیکنان:از 7 تا 15

از قبل آماده شوید:تراشه برای هر شرکت کننده، حداقل سه قطعه.

ذات:بازی صداقت بازیکن اول می‌گوید: «هرگز...» و کاری را نام می‌برد که هرگز در زندگی‌اش انجام نداده است. هر کس که برعکس، تجربه مشخص شده را داشت، یک تراشه به قهرمان می دهد. وظیفه همه این است که بر خلاف بسیاری از افراد حاضر، کاری را ارائه دهند که انجام نداده اند. برنده کسی است که پس از تعداد دور مشخصی، بیشترین تراشه را جمع آوری کند.

سرنخ:می توانید از کبریت، تکه های کاغذ از قبل بریده شده یا لوبیاهای درشت به عنوان چیپس استفاده کنید. اما شما نباید از دانش کسب شده در مورد همکاران برای اهداف خودخواهانه خود استفاده کنید. فقط فکر کنید، منشی Irochka هرگز به موقع سر کار نیامد، اما او برنده شد!

بازی برای جشن شرکتی سال نو: "از یک خط جدید"

تعداد بازیکنان:هر

از قبل آماده شوید:خودکار یا مداد، شروع یک شعر معروف را روی کاغذ چاپ کنید.

ذات:اجازه دهید هرکس پایان قافیه خود را به شعر داده شده اضافه کند. باور کنید، حتی محبوب "گاو نر در حال چرخش است..." با دست سبکهمکاران شما یک پایان خوش غیرقابل پیش بینی (یا شاید نه خوش!) پیدا خواهند کرد.

سرنخ:چند چاپ آماده کنید، بازی اعتیاد آور است. و گوش کن این گاو نر در نهایت به چه چیزی خواهد رسید...

چه مسابقات سرگرم کننده ای برای رویدادهای شرکتی می شناسید؟

ایرینا پوبوکینا شروع به بازی کرد
عکس: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

یک سناریوی سرگرم کننده برای یک رویداد شرکتی 3.00 / 5 | رای داده شده: 25

یک سناریوی سرگرم کننده برای یک رویداد شرکتی کلیدی است تعطیلات روشنبا همکاران از این گذشته، این سالادهای روی میز و لباس های زیبا نیستند که حال و هوا را ایجاد می کنند. معرفی اصل و سناریوی خنده داربرای یک رویداد شرکتی، که برای هر مهمانی اداری مناسب است.

این سرگرمیبه راحتی می توان آن را برای جشن تولد یک شرکت یا سال نو تفسیر کرد. فقط تبریک مناسب اضافه کنید. اگر می خواهید مسابقات بیشتری را اجرا کنید، یک انتخاب بازی های مفرحو در اینجا کمی سرگرم کننده است.

منتهی شدن:

سلام همکاران!

برای یک رویداد شرکتی جالب

یک تیم دوستانه جمع شدند.

همه کد لباس پوشیدن را فراموش کردند،

در مورد گزارش و کار.

تا صبح می رقصیم

آهنگ بخوان و راک کن!

منتهی شدن:

آیا برای استراحت خوب آماده اید؟ برای شروع کار در روز دوشنبه با قدرت دوباره؟ پس بیایید جشن شرکتی خود را شروع کنیم! شما یک تیم واحد هستید و این چیزی است که باعث موفقیت شرکت می شود. من پیشنهاد می کنم توانایی خود را برای بازی با هم در مسابقه بعدی آزمایش کنید.

مسابقه "توپ را بگیر"

برای مسابقات، افراد حاضر به دو تیم تقسیم می شوند. هر کدام از آنها یک کاپیتان را انتخاب می کنند. کاپیتان ها مقابل تیم می ایستند، در فاصله 2-3 متری (با یک خط مشخص شده)، سبدهای بزرگ به آنها داده می شود. تعداد زیادی بادکنک در نزدیکی هر تیم و یک خط وجود دارد که نمی توانند از آن عبور کنند. وظیفه این است که تا حد امکان توپ را به سبد کاپیتان خود پرتاب کنید. آنها به نوبه خود باید کمک کنند، اما از خط عبور نکنند. کاپیتان ها نیز از دست زدن به توپ ها با دست منع می شوند. 3-5 دقیقه برای تکمیل کار اختصاص داده می شود، تیمی که بیشترین توپ را در سبد کاپیتان داشته باشد برنده می شود.

در این مرحله از مهمانی شرکتی، می توانید همه را به میز دعوت کنید. اما سرگرمی متوقف نمی شود. پس از اینکه مهمانان کمی شاداب شدند، سرگرمی می تواند ادامه یابد.

منتهی شدن:

من می دانم که رئیس شما عالی است. درک، سخاوتمند، مثبت. و همه کارمندان بدون هیچ مشکلی آن را پیدا می کنند زبان متقابل، یکدیگر را کاملا درک کنید. بازی بعدی این را تایید خواهد کرد!

بازی "گفتگوی ناشنوایان"

مدیر و زیرمجموعه دعوت می شوند. رئیس هدفون می گذارد و زیردستان از رئیس سؤال می پرسد.

مثلا:

  • آیا می توانم فردا مرخصی بگیرم؟
  • افزایش حقوق چه زمانی خواهد بود؟
  • چرا من به یک سفر کاری می روم و ایوانف نه؟

رئیس، البته، سوالات را نمی شنود. او فقط با حرکت لب ها و حالات صورتش می تواند بفهمد که در مورد چه چیزی از او سوال می شود. با این حال، رئیس باید پاسخ دهد. به عنوان یک قاعده، پاسخ ها "خارج از موضوع" هستند، و گفتگو بسیار خنده دار است.

سپس زیردستان هدفون را می گذارد و رئیس سؤالات را می پرسد. مثلا:

  • گزارش کی می شود؟
  • چرا شنبه نمیری سرکار؟
  • چرا دوباره دیر کردی؟

سپس یک زیردست جدید بیرون می آید و سرگرمی تکرار می شود، فقط با سوالات مختلف.

هیچ برنده یا بازنده ای وجود ندارد، اما برای جالب ترین پاسخ ها می توان جوایز کوچکی در نظر گرفت.

منتهی شدن:

شما یک تیم نزدیک به هم هستید، تقریباً مانند یک خانواده. پیشنهاد می کنم بررسی کنید که چقدر یکدیگر را می شناسید.

بازی "تو کی هستی؟"

راننده چشم بسته است. یکی از همکارانش روی صندلی روبرویش می نشیند. وظیفه راننده این است که فقط با احساس سر خود حدس بزند که کیست. برای پیچیده کردن کار، می توانید از عینک، کلاه گیس، گوشواره، روسری استفاده کنید. سپس آن که حدس زده شد راننده می شود. این یک مسابقه نیست، بنابراین هیچ برنده ای وجود ندارد. اما همه اوقات بسیار خوبی خواهند داشت!

بازی "فانتا"

این یک سرگرمی سنتی برای تعطیلات است، و ما نمی‌توانیم آن را در سناریوی مهمانی شرکتی سرگرم‌کننده خود وارد نکنیم. قوانین ساده هستند: مهمانانی که پشت میز نشسته اند، یک توپ کوچک یا مقداری میوه گرد را به موسیقی منتقل می کنند. ناگهان موسیقی متوقف می شود و کسی که توپ را در اختیار دارد، یک فوفیتی را از جعبه بیرون می کشد و کار را کامل می کند.

ضایعات با وظایف باید از قبل آماده شوند. مثلا:

  • برای گفتن یک تست؛
  • آواز خواندن؛
  • رقص و غیره

همه چیز به شرکت و تخیل بستگی دارد، با این حال، به زنجیره فرماندهی احترام بگذارید.

منتهی شدن:

شما می دانید که چگونه خوب کار کنید و از آن لذت ببرید! همه را به پیست رقص دعوت می کنم.

در طول دیسکو، می توانید یک مسابقه رقص برگزار کنید تا فضا را جشن بگیرید.

مسابقه "رقص مثل..."

برای انجام بازی، باید کارت هایی را از قبل با شرح اشیا یا پدیده های همان موضوع آماده کنید. به عنوان مثال، برای یک مهمانی شرکتی در زمستان موارد زیر مناسب است: دانه برف، آدم برفی، کولاک، سورتمه. تمام تکه های کاغذ با کتیبه در یک جعبه قرار می گیرد. هر شرکت کننده یک کارت بیرون می آورد و مانند یک دانه برف، یک سورتمه، یک آدم برفی می رقصد. سپس می توانید اصلی ترین مجری را تعیین کنید و به او نوعی جایزه بدهید.

در طول بلوک رقص، می توانید یک بازی تیمی انجام دهید.

مسابقه "گنجینه شرکت"

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. لوازم شامل نی کوکتل برای هر شرکت کننده، دو دستبند و یک جفت صندلی خواهد بود. بازیکن اول نی را در دهان می گذارد و دستبند را روی آن می گذارد. سپس، با علامت رهبر، شرکت کنندگان به سمت صندلی های خود می دوند (4-6 متر دورتر هستند)، دور آنها می دوند و برمی گردند. آنها دستبند را به بازیکن بعدی می دهند - هندزفری! برنده تیمی است که دکوراسیون خود را از اولین شرکت کننده به آخرین شرکت کننده سریعتر عبور دهد و آن را رها نکند.

منتهی شدن:

ما یک مهمانی شرکتی بسیار سرگرم کننده و پر جنب و جوش داریم، درست است؟ اما آیا تعطیلات بدون هدیه وجود دارد؟ بیایید قرعه کشی کنیم و هیچ کس بی هدیه نمی ماند!

مجری از همه دعوت می کند تا به نوبت توپی را با شماره ای که مطابق با هدیه طبل است بیرون بکشند. ارائه ها باید از قبل آماده شده و شماره گذاری شوند. مهم است که آنها جهانی باشند؛ ارائه دهنده پیشنهاد می کند در هر سوغاتی معنایی پنهان پیدا کنید.

مثلا:

  • دفترچه یادداشت - رشد شغلی؛
  • خانه شمعدانی - خرید یک کلبه یا خانه؛
  • آهنربا با منظره زیبا- سفر؛
  • جاکلیدی – خرید ماشین جدید و غیره
منتهی شدن:

این پایان مهمانی شرکتی سرگرم کننده ما است. آرزوی موفقیت و شکوفایی برای شرکت، دستیابی به اهداف و الهام بخشی برای هر یک از شما دارم.

امیدواریم از سناریوی سرگرم کننده ما برای یک رویداد شرکتی لذت برده باشید. ما برای شما یک مهمانی روشن آرزو می کنیم!

طبق سنت، هر سال در 1 ژوئن ما تولد T-shirt.ru را جشن می گیریم و امسال نیز قصد داریم برای یک باربیکیو سنتی - پیک نیک - نوشیدنی - در جنگل جمع شویم ... :-)

اما مشکل اینجاست که رانندگان دفتر اصلی و توست مسترهای ما حتی یک مسابقه تازه باقی نمانده، خوب، حتی یک ایده کوچک...

ما از شما نمی‌خواهیم که به نوعی رقابت خودتان را مطرح کنید، ما به شما اجازه می‌دهیم در اعماق اینترنت جستجو کنید، مجموعه‌های مسابقات را در یک کتابفروشی جستجو کنید و با یک توست مستر آشنا از نیژنی تاگیل تماس بگیرید. موضوع این است که با الزامات ما برای مسابقات مطابقت داشته باشیم.

شرایط لازم برای مسابقات:

نه مبتذل، نه شهوانی، نه غیراخلاقی

روحیه شرکتی منعکس کننده!!!

اصل، بدون قلاب، مانند گیره لباس، با استفاده از دستمال توالت مومیایی بسازید، با مداد به بطری ضربه بزنید و غیره. همه اینها قبلاً اتفاق افتاده است ...

به نظر ما، کسی که بهترین رقابت را برای تولد شرکت ارسال می کند، طبق معمول، جذاب ترین تی شرت را به انتخاب و سلیقه خود دریافت می کند (قیمت تا 600 روبل)

برنده: مسابقه "کلاه را پاره کن" ارسال شده توسط ایرینا کوزنتسووا.این مسابقه بود که مورد تایید عمومی و مشارکت فعال کارکنان قرار گرفت.

برای ما فرستادند:

مسابقه "من"
من می خواهم یک ایده به شما ارائه دهم یک مسابقه سرگرم کننده داشته باشیدبرای یک رویداد شرکتی توصیه می شود آن را در اوج سرگرمی صرف کنید، زمانی که همه از قبل سرگرم هستند)). این بازی "من" نام دارد. برای انجام این کار، باید بایستید یا در یک دایره بنشینید و همه به نوبه خود کلمه من را بگویند، اگر شخصی در حین بازی خندید یا گیج شد یا خارج از نوبت صحبت کرد و غیره، آنگاه کلمه ای برای او می گویند. به عنوان مثال، خیار یا دیوانه، خوب، به طور کلی هر یک ساده است، و این شخص اکنون باید بگوید "من یک خیار هستم"، اگر دوباره بخندد یا اشتباهی انجام دهد، یکی دیگر را مطرح می کند و غیره. کسی که کمترین کلمه را در پایان بازی داشته باشد برنده است.
ارسال شده توسط الکسی آرتیوخوف

مسابقه "کانگورو"
یک داوطلب انتخاب می شود. یکی از مجریان او را می برد و توضیح می دهد که او باید یک کانگورو را با حرکات، حالات صورت و غیره به تصویر بکشد، اما بدون اینکه صدایی در بیاورد، و بقیه باید حدس بزنند که او چه نوع حیوانی را نشان می دهد. در این زمان مجری دوم به مخاطب می گوید که حالا قربانی یک کانگورو را نشان می دهد، اما همه باید وانمود کنند که نمی فهمند چه نوع حیوانی به آنها نشان داده می شود. نام هر حیوان دیگری لازم است، اما کانگورو نامگذاری نشود. باید چیزی شبیه این باشد: "اوه، پس می‌پرد! پس... احتمالاً خرگوش است. نه!؟ عجیب است، پس میمون است." اگر بعد از 5 دقیقه مرجع تقلید هنوز به همه عجله نکند و فریاد بزند: "آیا نمی توانید یک حیوان ساده را حدس بزنید؟ من دوباره به شما نشان خواهم داد! ببینید!"، او واقعاً اعصاب فولادی دارد. هدف بازی دیدن کانگورو عصبانی است!!!
ارسال شده توسط Yan Sergeevich Estreich

مسابقه "مسابقه"
برای مسابقه باید یک حلقه پلاستیکی، آهنی (فقط سبک) یا شیشه ای (اما برای اینکه آسیب نبینید) با قطر حدود 2-2.5 سانتی متر و معمولی ترین کبریت ها را بردارید. مسابقات بر اساس تعداد شرکت کنندگان (1 مسابقه در یک دست) یا بهتر است بگوییم در یک دهان توزیع می شود.
2 تیم مورد نیاز است، هر کدام 7-10 نفر، هر شرکت کننده باید یک مسابقه را در دهان خود بگیرد به گونه ای که حلقه را از یک رفیق به رفیق دیگر منتقل کند.
طبیعتاً تیمی که آن را سریعتر تمام کند برنده می شود.

مسابقه "قاشق ها"
یک قاشق غذاخوری برای همان تیم (7-10 نفر) مصرف کنید. نکته این است که باید به روشی عجیب منتقل شود، یعنی آن را روی شلوار یا دامن خود قرار دهید، یا لباس بپوشید (به طور کلی، زیر لباس) و آن را از پایین و در سریع ترین زمان ممکن بیرون بیاورید. هرچه تعداد شرکت کنندگان بیشتر باشد، خنده دار تر است. و به هر حال، آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد ساده نیست. تایید شده است. مجبور شدم به اتاق دیگری بروم ... شلوار جین خیلی تنگ بود)))
ارسال شده توسط آلینا سسکوتووا

این مسابقه تولد را به اطلاع شما می رسانم. من فکر می کنم در طبیعت، در جمع همکاران و دوستان، مطمئناً مرتبط خواهد بود!
مسابقه "خروس های مرطوب"
این مسابقه بر اساس زبان روسی است بازی عامیانه"جنگ خروس". قبل از شروع بازی دایره ای به قطر دو متر (روی زمین) کشیده می شود. دو بازیکن در آن ایستاده اند و لیوان های پلاستیکی آب در دستان خود دارند. آبجو و غیره همه در حال تمام شدن هستند پای چپ. پس از علامت رهبر، بازیکنان با پریدن روی یک پا سعی می کنند آب را روی پشت حریف بریزند. در عین حال، نمی توانید دایره را ترک کنید. کسی که ابتدا به حریف خود آب بپاشد برنده محسوب می شود. شما می توانید به این روش در تیم ها (هر کدام 5 نفر) بازی کنید - برنده در این مورد "تیم خشک" خواهد بود.
تولدت مبارک tshirt.ru! برای شما اقامت خوشی آرزو می کنم!
ارسال شده توسط Evgeniya Kozulina

مسابقه "کلاه را پاره کن"
دو تیم با هم رقابت می کنند. دایره ای کشیده شده است. دایره شامل بازیکنان، هر یک از آنها است دست چپبه بدن بسته شده و روی سر کلاه است.این کار ساده و دشوار است - کلاه دشمن را بردارید و به او اجازه ندهید کلاه خودش را بردارد. برای هر کلاه حذف شده، تیم یک امتیاز دریافت می کند. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است!
ارسال شده توسط ایرینا کوزنتسووا.

من مسابقه زیر را برای تولد این شرکت پیشنهاد می کنم که تیم را به خوبی گرد هم می آورد.
مسابقه "خرگوش"
مجری برای همه شرکت کنندگان حیوانات مختلف آرزو می کند.
سپس همه باید در یک دایره بایستند و دست های خود را روی شانه های یکدیگر بگذارند. پس از آن مجری اعلام می کند: حالا من حیوانات را نام می برم و به محض اینکه کسی که اینجا ایستاده است نام حیوانی را که من برایش آرزو کرده ام بشنود، باید فوراً بنشیند و بقیه باید او را از این کار منع کنند.
و مجری شروع به نامگذاری حیوانات می کند، اما نکته اصلی این است که او همه را یکسان صدا می کند، مثلاً خرگوش.
و وقتی مجری می گوید: "خرگوش" همه ناگهان می نشینند. خلق و خوی خوب تضمین شده است! چندین بار تست شده!
ارسال شده توسط Ekaterina Koroleva

مسابقه "MPS"
این مستلزم یک "نمیدان" است - یک قربانی. قوانین برای او توضیح داده می شود: او در یک دایره از بازیکنان سؤال می کند، بازیکنان به او پاسخ می دهند "بله" یا "خیر". وظیفه "داننو" این است که حدس بزند چه کسی زیر علامت اختصاری MPS پنهان شده است. همه در یک دایره می ایستند، "دانو" (او در مرکز است) شروع به پرسیدن سوال می کند. ترفند این است که هنگام پاسخ به سؤال "آیا این مرد است؟"، یک بازیکن می تواند "بله" و بازیکن بعدی می تواند "نه" بگوید (زیرا MPS "همسایه راست من است" و هر بازیکن در دایره ایستاده است. در مورد همسایه شما در سمت راست می گوید). معمولاً «هیچ چیز نمی دانم» زمانی که MPS شروع به پرسیدن همان سؤال در یک دایره می کند حدس می زند کیست. اما این معمولاً در دور پانزدهم اتفاق می افتد.
همچنین تنوعی در همین موضوع وجود دارد: یک برچسب به پیشانی "قربانی" چسبانده شده است که روی آن هر شخصیتی نوشته شده است - چه الکساندر پوشکین، چه پینوکیو یا حتی خود قربانی. شما می توانید آنها را حتی بیشتر مسخره کنید و قربانی را کدو تنبل یا آنفولانزای خوکی خطاب کنید. هدف قربانی این است که پاسخ‌های «بله/خیر» به سؤالات خود را دریافت کند و در اسرع وقت حدس بزند که چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است.

مسابقه "کشتی نوح"
مجری نام حیوانات را از قبل روی تکه های کاغذ می نویسد (هر موجود یک جفت دارد: دو خرگوش، دو زرافه، دو فیل ...)، تکه های کاغذ را تا می کند و آنها را در کلاه می گذارد. هر شرکت کننده "هدف خود" را ترسیم می کند و مجری اعلام می کند که اکنون باید جفت خود را پیدا کند، اما آنها نمی توانند صدا ایجاد کنند یا صحبت کنند. شما باید از حالات و حرکات صورت برای به تصویر کشیدن حیوان خود استفاده کنید و به دنبال "یکی مثل شما" باشید. اولین زوجی که دوباره متحد می شوند برنده می شوند.
می‌توانید به حیوانات مشخصی مانند خرگوش فکر کنید (گوش‌هایتان را نشان دهید - و کارتان تمام است)، اما جالب‌تر است که چیزی کمتر قابل تشخیص مانند اسب آبی یا سیاه گوش داشته باشید.

مسابقه "خرس ها - بوم!"
جالب تر است اگر هیچ کس (یا اکثریت) در شرکت از قوانین بازی ندانند. مجری از شرکت کنندگان می خواهد که در یک صف بایستند، او خودش اولین نفر می شود و اعلام می کند: "شما خرس هستید. خرس ها برای قدم زدن می روند (همه در جای خود قدم می زنند)، خرس ها خسته هستند - آنها برای استراحت نشستند. "خرس ها" چمباتمه زدند)، استراحت کردند - آنها دوباره رفتند. آنها راه می رفتند، راه می رفتند - خسته، نشستند. می توانید این را تکرار کنید، داستان را با جزئیات به سبک "خورشید می درخشید، پرندگان آواز می خواندند" و غیره ارائه دهید. وقتی همه آرام شده اند و یک بار دیگرآنها می نشینند ، مجری می گوید: "خرس ها - بوم!" - و به راحتی با شانه بازیکن بعدی را پشت سرش هل می دهد. خرس ها یکی پس از دیگری مانند دومینو سقوط می کنند. همه با تعجب می خندند: در واقع، خرس ها - بوم!

مسابقه "مار"
مجری به هر بازیکن نزدیک می شود و می گوید: "من مار هستم، مار، مار... می خزیم، می خزیم، می خزیم... می خواهی دم من باشی؟" او پاسخ می دهد: من می خواهم! - و پشت سرش می ایستد و "سر مار" را به دور کمر می بندد. بنابراین آنها به بقیه نزدیک می شوند و از آنها می خواهند که یکپارچه بپیوندند. وقتی مار دراز می‌شود و هیچ کس دیگری نمی‌خواهد دم شود، مار می‌گوید: من یک مار گرسنه هستم، دم خودم را گاز می‌گیرم! - و سعی می کند دم او را بگیرد. بازیکنان باید محکم به یکدیگر بچسبند و دم را از سر دور نگه دارند. کسانی که جدا شدند بازی را ترک می کنند و مار همچنان دم خود را می گیرد.
می‌توانید بازی را سخت‌تر کنید: وقتی بازیکنان جدید به دم می‌پیوندند، باید روی چهار دست و پا بین پاهای مار بخزند و از سرش شروع کنند. این بازی یک قانون دارد - شما نمی توانید رد کنید. اگر شرکت بزرگ است، می توانید دو مار جمع کنید که هر کدام سعی می کنند دم دیگری را بگیرند. مار برنده مار بازنده را "می خورد" - بین پاهای برنده می خزد.
ارسال شده توسط ماریا تاراسووا