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cs go の基本的なコマンド。 Counter-Strike Global Offensive のコンソール コマンドとコード

ゲームにはいくつかの種類のチートがあります。

    • WH、ウォールハック- 壁を透視できるチート。
    • エイム (エイムボット)- 敵の頭を狙うチートプログラム。 エイムボットは十字線を特定のピクセルに引き寄せるため、エイムボットを使用しているプレイヤーは、ぴくぴく動く十字線によって簡単に識別できます。
    • トリガーまたはトリガーボット(英語のトリガー - 発射、引き金) - この機能により、設定に応じて照準を自動的に敵の頭または体の他の部分に向けることができます。 ボタンを押すと、ショットの半径を設定できます。 照準がこの半径内にある場合、武器は自動的に発砲します。 敵の頭を半径方向に設定すると、弾は額にまっすぐ飛んでいきます。
    • 超能力者- プレーヤーは壁を通して見え、さらにプレーヤーに関する情報が提供されます: 健康状態、手に持っている武器、爆弾の存在 (プレーヤーがテロリストの場合)。 ESP はプレイヤーの頭、胴体、脚、腕に四角形のマークを付けます。
  • 自動発射- プレイヤーに照準を向けると、チート自体が一定の確率で自動的にその人を撃ちます。
  • ノーフラッシュ- フラッシュバンによって目が見えなくなったり、煙の影響を受けたりすることはありません。
  • ノレコイル- 武器の反動がなくなりました。

これらのチートはすべて違法です。 これらのいずれかの使用が見つかった場合は、VAC の禁止を受けます。 この禁止は永久的なものであり、削除することはできません。

CS:GOの合法チート(コマンド)

ただし、開発者はゲームのウォームアップを容易にするために合法的なチートを組み込んでいます。 これ コンソールコマンド、ボットでプレイするときにオフラインで使用されます。 これらのコマンドは、サーバー管理者でも機能します。

コンソールを起動し、start コマンドを入力してチートを有効にします。

sv_cheats 1- チートモードをオンにします。
sv_cheats 0- チートモードをオフにします。

アクティベーション後、ボットが存在するサーバーまたはゲームに移動し、次のコマンドを入力します。

マットワイヤーフレーム 1- 壁のフレーム全体を見る能力、壁を通して見る能力。 さらに、チームは砲撃を受けている場所にマークを付けます。
マットワイヤーフレーム0- 合法的なWHを無効にします:)

ノークリップ- 壁越しに飛行モードをオンにします。 無効にするには、コマンドを再度入力します。

r_drawothermodels 2- 壁を通して他のプレイヤーを見ることができますが、壁の全体的なフレームは表示されません。
r_drawothermodels 1- この機能を無効にします。

sv_infinite_ammo 1- リロード不要の無限の弾薬
sv_infinite_ammo 2- リロードによる無限の弾薬
sv_showimpacts 1- 壁に色付きの弾痕が表示されます
sv_grenade_trajectory 1- 手榴弾の軌道を示します

ネット_グラフ 0/1- fps を確認できます。 「1」に設定すると、右下隅にカウンターが表示されます。 「0」はfps表示を無効にします。
ホストタイムスケール 100- サーバー上の時間の経過の加速。 1 より大きい任意の値を取ることができますが、VERY 大きな値ゲームは大幅にラグが発生します。
ホストタイムスケール1- デフォルトのタイムフロー値。

第三者- 三人称視点が含まれます
最初の人- 通常の一人称視点に戻ります

武器を発行するためのコマンド

武器を入手するには、コンソールにコマンドを入力するだけです Weapon_武器名を与える。 武器は標準を落とします。 スキンなし.

リボルバーR8

武器_リボルバーを与える- R8リボルバーを入手

アサルトライフル

武器_ak47を与える- AK-47を入手

Weapon_m4a1 を与える- M4A1を入手(クリップあたり30発、サイレンサーなし)

Weapon_m4a1_silencer を与える●M4A1-S(サイレンサー付)

武器を与える_famas- ファマス

武器_ガリラルを与える- ガリル

武器_8月を与える- AUG (特殊部隊照準器付きライフル)

Weapon_sg556 を与える- SG556 (テロリスト用照準器付きライフル)

スナイパーライフル

Weapon_awp を与える- AWP

Weapon_ssg08 を与える- SSG (フライ)

Weapon_scar20を与える- 特殊部隊用速射SCAR-20

Weapon_g3sg1 を与える- G3SG1 (テロリスト向けの速射砲)

短機関銃

武器_p90を与える- P90、オンドリ

武器を与える_bizon- PP-19 バイソン

Weapon_ump45 を与える- UMP45

Weapon_mac10 を与える- 超音波mac10

武器_mp9を与える- 特殊部隊用サブマシンガン

武器_mp7を与える- MP7 サブマシンガン、両側からアクセス可能

ピストル

武器を与える_deagle- デザートイーグル

武器エリートを与える- デュアルベレッタ (デュアルエリート)

Weapon_glock を与える- グロック

Weapon_usp_silencer を与える- USP マフラー付き

Weapon_hkp2000 を与える- p2000

Weapon_cz75a を与える- cz75

武器を与える_fiveseven- ファイブセブン

Weapon_tec9 を与える- テック-9

マシンガン/ショットガン

武器を与える_m249- M249機関銃

Weapon_negev を与える- NEGEV (テロリスト用機関銃)

Weapon_m3 を与える- Benelly M3 ポンプアクションショットガン、各発砲後にリロード

Weapon_mag7 を与える- クリップあたり 5 発の mag7 ポンプアクションショットガン

武器を与える_nova- NOVA ポンプアクションショットガン、クリップあたり 8 発

Weapon_sawedoff を与える- 切断された散弾銃(テロリスト用)

Weapon_xm1014 を与える- 自動ショットガン (リロードなしで発射)

その他の設備

武器ナイフを与える- ナイフを差し出します。 その後、ナイフがプレイヤーの隣に落ちます。 対戦モードでは不可能な、地面にナイフを置いて素晴らしいスクリーンショットを撮ることができます。

Weapon_c4 を与える- C4爆弾

はい、同時に複数の爆弾を入手できます。 それらの 1 つを捨てるたびに、別のものがインベントリに表示されます。 ショートカット キーを使用して切り替えることはできず、マウス ホイールを回す必要があります。 一度に複数の爆弾を設置することもできません。 最初の爆弾を設置した後に別の爆弾を設置しようとすると、ゲームは「C4 を設置するには爆弾ゾーンにいる必要があります。」というメッセージを表示します。

武器テーザーを与える- ゼウス

item_defuser を与える- カッター/ディフューザー。 テロリストとしてプレイすると、ワイヤーカッターが手から落ちてしまいます。 あなたはそれらを受け取ることはできません

item_veshelm を与える- 鎧と兜

item_vestを与える- 軽装鎧

みんな気に入りましたか? 友達に教えて!

皆さん、親愛なる皆さん、こんにちは。このトピックでは、CS:GO でコンソールを開く方法といくつかのコンソール コマンドについて説明します。 それでは、始めましょう。 CS:GO でコンソールを開くには、設定に移動し、次にゲームパラメータに移動する必要があります。 パラメータで開発者コンソールを有効にします。 これをオフにするには、右矢印をクリックしてコンソールをオンにする必要があります。パラメータに「YES」という単語が表示されます。 ESC を押してメイン メニューに戻ります。 メイン メニューで、文字 E またはチルダ アイコンをクリックする必要があります。 これで、コンソールが開きました。

cs go コンソールの不正行為コマンドのリスト:

sv_cheats 1- メインコマンド、cs go でチートを入力する機能を有効にします。
sv_cheats 0・「チート」の侵入を禁止します。

マットワイヤーフレーム 1- 壁のフレーム全体を表示し、壁を透かして見ることができ、さらに、撃ち抜かれた場所が個別にマークされます。
マットワイヤーフレーム0- 壁を通して見る能力を無効にします。

ノークリップ- 壁を飛び越える。 コマンドの再入力 ノークリップこのオプションを無効にします。

r_drawothermodels 2- 壁を通して他のプレイヤーを見ることができますが、壁の全体的なフレームは表示されません。
r_drawothermodels 1- この機能を無効にします。

cs goコンソールから自分に武器を与えるにはどうすればよいですか?

与える「weapon」 - 武器を入手するための一般的なコマンド:

Weapon_awp を与える- AWPの発行
武器_8月を与える- 8月発行
武器_ak47を与える- AK-47の問題
Weapon_m4a1_silencer を与える- M4A1-Sの問題
Weapon_m4a1 を与える- M4A4の発行
武器_ガリラルを与える- ガリルARの発行
武器を与える_famas- FAMASの発行
武器_p90を与える- P90の発行
Weapon_ump45 を与える- UMP-45の発行
Weapon_mac10 を与える- MAC-10の発行
Weapon_xm1014 を与える- XM1014の発行
武器エリートを与える- デュアルベレッタの問題
武器を与える_fiveseven- Five-SevenN の発行
武器を与える_deagle- デザートイーグルの発行
Weapon_usp_silencer を与える- USP-Sの発行
Weapon_glock18 を与える- グロック18の問題
武器ナイフを与える- ナイフが地面に落ちる
武器ナイフエッグを与える- 金のナイフが地面に落ちる
武器を与える_m249- M249 を発行します
Weapon_tec9 を与える- Tec-9 の発行
Weapon_negev を与える- ネゲブ発行
Weapon_scar20を与える- SCAR-20の発行
Weapon_sawedoff を与える- ソードオフの発行
武器を与える_nova- ノヴァ号
Weapon_ssg08 を与える- SSG 08の発行
Weapon_sg553 を与える- SG 553 の発行
Weapon_cz75a を与える- CZ75-Autoの発行
Weapon_hkp2000 を与える- P2000の発行

武器_ヘグレネードを与える- 通常の手榴弾の発行
武器を与える_フラッシュバン- フラッシュドライブの発行
武器_スモークグレネードを与える- 煙を出す
武器モロトフを与える- 火炎瓶の配達
武器デコイを与える- 偽の手榴弾を発行する

Weapon_c4 を与える- C4の発行
武器テーザーを与える- ゼウスの発行
item_cutter を与える- 地雷除去ツールの発行
item_kevlar を与える- ケブラーが落ちる
item_assaultsuit を与える- フルアーマーのドロップ

コンソールコマンド cs がトレーニングに行く

sv_infinite_ammo 1- 弾薬が足りなくなることはなくなりました。
sv_grenade_trajectory 1- 手榴弾の飛行経路が描画され、テクスチャとのすべての接触点が表示されます。 とても便利なものです。
弾薬手榴弾制限合計 150(より多くの可能性があります) - プレイヤーが持ち運べる手榴弾の最大数。
sv_showimpacts 1- 弾丸が飛んでいくポイントを示します。
sv_showbullethits 1- どの時点で敵を攻撃したかを示し、敵のシルエットを描きます。
cl_disable_ragdolls 1- トレーニング中に FPS をサポートするチーム。 多くの場合、煙が 3 ~ 4 本あると、FPS の低下が顕著になります。 このコマンドは、ラグドール ゲームから物理学を削除します。 確かに、sv_cheats 1 でのみ機能します。
dsp_slow_cpu 1- 前のコマンドと同様に、音質はわずかに低下しますが、FPS を向上させるのに役立ちます。 +50 fps を保証します。
mat_disable_bloom 1- 不要なブルーム効果を無効にします。 さらに最低 +50 fps。
r_drawparticles 0- FPS 用の別のコマンド。 ショット、水しぶきなど、ほぼすべてのアニメーションを削除します。

Cs Go で無限のウォーミングアップを行うにはどうすればよいですか?

mp_warmuptime 99999999999- このコマンドのおかげで、ウォームアップは文字通り永久に続きます。 おそらくこれ 完全なリスト知っておくべき CS トレーニング用のコンソール コマンド。 それ以外のものはすべて不要になります。

cs goで非表示にするためのコンソールコマンド

r_drawallrenderables 3- 完全に不可視になりますが、それにもかかわらず、ボットはあなたを見ることになります。

cs goのfps用コンソールコマンド

そのために、 cs goでfpsが表示されるようにするコマンドを入力する必要があります net_graph

エラーを見つけた場合は、テキストの一部をハイライトしてクリックしてください。 Ctrl+Enter.

CS:GO のコンソール コマンドには、プレーヤーがあれこれ問題を解決するのに役立ち、一般に、ゲーム内でさまざまな操作を行うための大きな機会が開かれるため、主要な役割があることは誰もが知っています。 いいえ 他のゲーム, その場合、非常に多くのコンソール コマンドを理解し、理解する必要があります。 この記事では、サーバー、マウス、グラフィックス、レーダー、サウンド チャット、HUD のセットアップ、武器や手榴弾などのセットアップに役立つコンソール コマンドを収集して説明しました。 必要なものがすべてここで見つかることを願っています。


CS:GO で HUD をセットアップするためのコンソール コマンド

HUD は、ゲーム内の主要なインジケーター (ミニマップ、体力、弾薬、武器、防具など) を表示するグラフィカル インターフェイスです。そのため、HUD を正しく設定することが非常に重要です。

  • hud_スケーリング 0.75- インターフェイスのサイズ。
  • hud_showtargetid 1- プレーヤーの上にマウスを置くとニックネームが表示されます。
  • hud_takeshots 0- 試合終了時の自動スクリーンショットを無効にします。
  • cl_draw_only_deathnotices 1- HUDを無効にします。

CS:GO の一般的なコンソール コマンド

これらのコンソール コマンドは多くのプレイヤーによって使用されています。

  • コンソール- コンソールを開きます。
  • -ノヴィッド- ゲームを開始すると、スプラッシュ画面が削除されます。
  • -スレッド4- 4 つのプロセッサ コアの使用。
  • -リフレッシュ120- 更新頻度を監視します。
  • -noforcemparms-マウスの速度は同じです。
  • -高い- ゲームを高い優先度で起動します。
  • -ティックレート 128
  • +cl_cmdrate 128- ネットワークパラメータの推奨値。
  • +cl_updaterate 128- ネットワークパラメータの推奨値。
  • +レート128000- ネットワークパラメータの推奨値。
  • +ex_interpratio 1- ネットワークパラメータの推奨値。

CS:GO でトレーニングするためのコンソール コマンド

チームと一緒に練習する必要がある場合があります。ここでは特にあなたのために集めました 基本的なコマンドこれは、すべてのプレイヤーが快適に感じるようにゲームをセットアップするのに役立ちます。

  • sv_infinite_ammo 1- ゲーム内に無限の弾薬を設定します。
  • sv_grenade_trajectory 1- 手榴弾の軌道を示し、手榴弾が他の物体と接触した場所を示します。
  • 弾薬手榴弾制限合計 111-プレイヤーが持つ手榴弾の最大数を設定します。
  • sv_showimpacts 1- 弾丸が当たった場所を示します。
  • sv_showbullethits 1- ヒットすると、特定のポイントに敵のシルエットが描画されます。
  • cl_disable_ragdolls 1- ラグドールの物理を削除します。
  • mat_disable_bloom 1- ブルーム効果を無効にします。
  • r_drawparticles 0- 武器、水しぶきなどのアニメーションを削除します。
  • mp_どこでも購入 1– コンソールコマンドを使用すると、マップ上のどこでも武器を購入できます。
  • mp_フリーズタイム 0- ラウンド開始時のフリーズを解消します。
  • mp_購入時間 3600- 武器の購入時間を 60 分に延長します。
  • mp_roundtime_defuse 60- ラウンド時間を 60 分に延長します。
  • mp_maxmoney 55500- - 最高額は $55500 になります
  • mp_スタートマネー 55500– 開始金額は 55,500 ドルになります。
  • mp_warmup_end– チームはウォームアップを終了することを許可します。
  • mp_autoteambalance 0- プレイヤーの自動バランスを無効にします。
  • mp_warmuptime 55555- マップ上で無限のウォームアップを設定します。
  • mp_timelimit 30- カードが変更されるまでの時間を設定します。

数十の異なるコマンドに煩わされないようにするには、次のようにコンソールにコピーするだけです: sv_grenade_trajectory 1; ammo_grenade_limit_total 111; sv_showimpacts 1; mp_buy_anywhere 1; mp_freezetime 0; mp_購入時間 3600; mp_roundtime_defuse 60; mp_maxmoney 55500; mp_startmoney 55500; mp_warmuptime 55555; mp_timelimit 50; ボットキック


CS:GO でボットをセットアップするためのコンソール コマンド

トレーニングのため、あるいは楽しみのため、多くのプレイヤーはボットをカスタマイズするためのコマンドを探しています。 ボットによる操作の範囲は非常に広いため、以下のコンソール コマンドを見てください。

  • bot_add– 不足しているボット プレーヤーをチームに追加します。
  • bot_add_ct- 対テロリスト用のボットを追加します。
  • bot_add_t- テロリスト用のボットを追加します。
  • ボットキック- すべてのボットをキックします。
  • bot_kick ジョン– 特定のボットをキックします。
  • ボットキル- すべてのボットを殺します。
  • ボットゾンビ 1- すべてのボットを凍結します。
  • ボットドントシュート– ボットの射撃をやめてください。
  • ボット_難易度- ボットのレベルを 0 から 2 に設定します。
  • ボットストップ– ボットを停止します。
  • ボットミミック 1– プレイヤーの後のボットによるアクションの繰り返し。
  • bot_mimic_yaw_offset 0– アクションの繰り返しをキャンセルします。
  • bot_しゃがむ 1– ボットは座ります。
  • ボットプレイス- ボットが目の前に表示されます。


CS:GO で FPS を設定するためのコンソール コマンド

FPS の数は、ゲーム全体に影響を与えるほぼ最も重要な要素です。 これは画面上の画像がどれだけスムーズに動くかを決定し、これが CS:GO でのプレイの質に影響します。

  • ネットグラフ 3- fps の数を示します。
  • fps_max 300- ゲーム内の最大 fps 数;
  • func_break_max_pcs 0- オブジェクトからのフラグメントの数を設定します。

CS:GO (Counter-strike: Global Offensive) のチートの最も完全なリスト: 武器のチートコード、wh (ウォールハック)、物事のチート、無限の弾薬など

Counter-Strike: Global Offensive は、現代で最も人気のある対戦型シューティング ゲームの 1 つです。 この分野では、賞金総額が数十ドル、場合によっては数十万ドルになる大規模なトーナメントが定期的に開催されます。 ゲームプレイはシンプルで簡単なようです。ゲーマーは 2 つのチームに分けられ、1 つはテロリストとなり、2 つ目は特殊部隊の役割を果たします。 それぞれの側には独自の目標があります。 テロリストは爆弾を仕掛けて爆発させなければならない 与えられたポイント、そして逆に、警察はそれを排除するか、敵の人的資源をすべて破壊します。 一定のラウンド数が経過すると、チームが入れ替わります。

ただし、カウンター ストライクは、その親しみやすくミニマルなコンセプトにもかかわらず、個人のスキルとチームの相互作用に大きく依存するかなり複雑な戦術ゲームです。 ランキングの上位になると、瞬時に敵の頭を狙うような素早い反応だけでは不十分になります。 ここでは、手榴弾の正しい配置、ショットなどを知る必要もあります。 この目的のためには、独自のサーバーを起動し、コンソール コマンドを接続し、戦術を練習するのが最善です。 以下ではCS:GOのチートについて説明します。

チートを有効にする方法

ゲーム内のコマンドは開発者コンソールを使用して入力されるため、最初に行う必要があるのは、設定メニューに移動し、そこでゲームパラメータを担当するセクションを見つけることです。 「開発者コンソールを有効にする」の横のボックスにチェックを入れて、サーバーを起動してください。 コンソール自体は、ロシア語の「Yo」でもある「チルダ」キーで呼び出します。 代替オプション、Steam のライセンス キー所有者が利用できるようにするには、クライアント アプリケーション内のゲーム プロパティに移動し、起動パラメーターに行「-console」を追加します。

以下で説明するコマンドを入力する前に、sv_cheats 1 を入力する必要があります。チートの使用を再度禁止したい場合は、同じコードを入力しますが、値は 0 です。

Counter-Strike GOの主なチート一覧

大幅に変更する主なコマンドは次のとおりです。 ゲームプロセス。 これらはカスタムサーバー上またはボットでプレイする場合にのみ使用できます。 これらは、ゲームのレーティング選択や他の人のサーバーでは利用できません (ユーザーが適切な権限を持っていない場合)。

神聖モードの発動。 キャラクターは、射撃、落下、長時間の水中にいることなどによるダメージを受けなくなります。
ノークリップ 壁を通り抜ける。 手榴弾を投げる練習をする人に役立ちます。 遠くに発射物を発射し、それがどこに着地するかを確認しながらすぐに追いかけることができます。 再度入力すると効果は消えます。
マットワイヤーフレーム 1 壁が透明になって輪郭が描かれ、それに応じて撃ち抜かれた領域が照明されます。 標準表示に戻すには、1 の代わりに 0 を代入します。
r_drawothermodels 2 ウォールハックの別のバリエーション。 壁や物体(コンテナ、箱など)を通して対戦相手を観察できるようになりました。 緑のものはすべて撃ち抜かれますが、青のものはすべて撃ち抜かれません。 値を 1 にすると、エフェクトが削除されます。
sv_showimpacts 1 壁に当たった弾丸は複数色のマーカーでマークされるようになりました。 これは、プレイヤーが射撃時に武器がどのように動作するかを理解し、弾丸が敵の死体にはっきりと飛び込むように反動を制御する方法を教えるのに役立ちます。
第三者 従来の視点から三人称視点に変更します。 同様の「firstperson」コマンドを実行すると、すべてが標準設定に戻ります。
ホストタイムスケール2 ゲーム内の時間が少し早くなります。 すべてを元に戻すには、番号 1 を使用してコマンドを記述します。 原則として、2 つの代わりに、さらに多くの値を代入できます。 高い値, しかし、その後、プレイヤーは不快な速度低下やフリーズに遭遇することになります。
sv_infinite_ammo 1 武器内のカートリッジの数は無制限になり、リロードする必要はありません。
sv_infinite_ammo 2 装弾数に制限はありませんが、弾薬の制限によりプレイヤーはリロードする必要があります。
sv_grenade_trajectory 1 プレイヤーが手榴弾を発射した軌跡が線で強調表示されます。 これもスローの練習に便利なコマンドですので、ぜひ覚えておいてください。
sv_目標1 照準補助。 プレイヤーが視線上の敵のおおよその位置を狙うと、照準は自動的に敵モデルに移動します。
cl_righthand 0 武器を転送します 左手プレーヤー (標準によれば、常に右側にあります)。 これは射撃にはまったく影響しませんが、一部のゲーマーは右側の視認性が高いことに慣れています。

CS:GO でのボット管理

Counter-Strike では、実際の対戦相手だけでなく、人工知能によって制御されるボットともプレイできます。 自由にカスタマイズするには、以下のリストのチートコードを使用する必要があります。

ボットキック すべてのコンピューターの対戦相手をサーバーから削除します。
bot_add_ct 特殊部隊チームにボットを追加します。 必要な量を追加するには、コマンドを数回入力する必要があります。 値を再度入力する必要はありません。キーボードの上矢印キーを押すだけで、最後に入力したコマンドがコンソールに表示されます。 あとは Enter キーを押して確定するだけです。
bot_add_t テロリストのチームにボットを追加します。
bot_take_control プレイヤーが死亡した場合、ラウンドの終了まで待つ必要も、コンソールでボットを殺す必要もありません。 このコマンドを書くことによって、彼は生き残ったコンピュータダミーの 1 つに自動的に住みつき、それらと遊ぶことができるようになります。
ボットゾンビ 0 ボットは受動的になり、ボット同士やプレイヤーに対して発砲しません。
ボットキル ラウンド内のすべてのボットが死亡します。 勝利は、チートが入力された時点で最も多くの人が生き残っていたチームに認められます。
bot_knives_only ゲームボットはナイフを手に取り、虐殺を実行しに行きます。
ボットピストルのみ ゲームボットはピストル、サブマシンガン、半自動ピストル以外は何も購入しません。
bot_snipers_only チームはボットにスナイパーライフルを与えます。
bot_all_weapons 標準モードでは、ボットは購入可能なすべての武器を積極的に使用し始めます。
ボットストップ 1 ボットの人工知能を無効にし、その場でフリーズさせます。 Null 値を含むコマンドは、元の設定を返します。

インベントリ内の手榴弾の管理

繰り返しますが、チームスプレッドの練習に最適です。 また、サーバー上で人工知能や実際の対戦相手と爆発する雪玉のゲームを企画して楽しむこともできます。

武器_ヘグレネードを与える 断片化手榴弾を作成するためのコード (haeshki)
武器_スモークグレネードを与える 発煙手榴弾の出現
武器を与える_フラッシュバン 目をくらませる手榴弾の出現
武器モロトフを与える 火炎瓶(テロリストのみ)
Weapon_incgrenade を与える 焼夷手榴弾(特殊部隊のみ)
武器デコイを与える さまざまな武器からの射撃をシミュレートした偽の手榴弾
ammo_grenade_limit_default [数値] インベントリ内の手榴弾の存在に関するデフォルトの制限を変更します。
ammo_grenade_limit_flashbang [数値] 携行可能な目くらまし手榴弾の制限を変更する

Global Offensive の武器コード

Weapon_awp を与える AVPスナイパーライフル。 ゲーム内で最も火力が高い武器で、ほとんどの場合一発で倒せます。
武器_8月を与える 8月、自動発砲アサルトライフル。 マウスの右ボタンには自動照準があります。
武器_ak47を与える 古き良きカラシニコフ突撃銃。
Weapon_m4a1_silencer を与える、weapon_m4a1 を与える 受信用のコード アメリカのライフル M4A1。 1つ目はサイレンサーを備え、2つ目はマガジン内のカートリッジの数が増加しました。
武器_ガリラルを与える Galil は、2000 ドルの価格で平均的な反動と優れた殺傷特性を備えた手頃な価格のアサルトライフルです。
武器を与える_famas ちょうど 自動小銃 2 つの発砲モード (無制限と 3 発のバースト) を備えた特殊部隊。
武器_p90を与える P90、通称ルースター。 弾数が多く、前​​後に操縦しても精度が高い。 だからこそ、それは初心者の武器とみなされ、それを所持する者は不自由者とみなされます。 高レートやプロの試合ではほとんど使用されません。
Weapon_ump45 を与える UMP-45 を手に入れましょう。これは平凡なステータスを備えた安価なサブマシンガンですが、敵を倒すと 2 倍の報酬が得られるというメリットがあります。 それは経済を活性化するのに役立ちます。
Weapon_mac10 を与える Uzi は非常に不正確な武器なので、あまり需要がありません。
Weapon_xm1014 を与える 高い連射速度と7発のマガジンを備えたポンプアクションショットガン。 狭い通路に敵を閉じ込める必要がある場合の近距離に適しています。
武器エリートを与える プレイヤーにベレッタを装備させます。 「マケドニア式」の同時射撃と大量の弾薬。
武器を与える_fiveseven Five-SevenN を取得します。 ピストル弾に最適な武器。 精度も発射速度も良好。
武器を与える_deagle デザートイーグル。 高い殺傷能力を備えた大口径で遅いピストル。
Weapon_usp_silencer を与える USPピストル、特殊部隊チームに標準で発行されています。 精度により、長距離のターゲットを攻撃することができ、取り外し可能なサイレンサーがあります。
Weapon_glock18 を与える 標準的なテロリスト用ピストル。 バースト撮影モードがありますが、ほとんど誰も使用していません。
武器ナイフエッグを与える 黄金のナイフを受け取る。
武器を与える_m249 M249 は、100 発の弾薬をクリップに収めた大型で高価な機関銃です。 あまり役に立ちませんが、楽しいです。
Weapon_tec9 を与える 最近までテロリストはこの半自動ピストルを好んで購入していましたが、最近のアップデートによりその特性がわずかに損なわれています。
Weapon_negev を与える ネゲブ、150 発の弾倉を備えた別の重機関銃。 たとえヘルメットをかぶっていたとしても、敵の頭に命中すると即死しますが、強い反動があります。
Weapon_scar20を与える SCARを自動的に取得できます スナイパーライフル大きなマガジンを搭載しており、ショットごとにリロードする必要はありません。 AVP よりもコストが高く、倒すには 2 回の攻撃が必要になることがよくあります。
Weapon_sawedoff を与える テロリストはポンプアクションが遅い散弾銃を持っているが、人を撃つには不向きである。 長い距離散乱が多いため。
武器を与える_nova Nova ショットガンを使用すると、接近戦で敵に対処でき、キルすると 3 倍の現金ボーナスが得られます。
Weapon_ssg08 を与える 軽くて安いスナイパー、通称ムカ。 これを使えば素早く移動できますが、鎧を着た標的を一発で倒すことしかできません。
Weapon_sg553 を与える SG 553、マウスの右ボタンでズームインできるアサルトライフル。
Weapon_cz75a を与える CZ75-Auto は、ゲーム内で唯一の真の自動ピストルです。 ほんの数秒でクリップで弾薬を発射し、敵を倒すことができます。 欠点は、マガジン内のカートリッジとインベントリ内のクリップの数が少ないことです。 下手に使うと、ラウンドの途中でナイフが1本だけになってしまう可能性があります。
Weapon_hkp2000 を与える 特殊部隊に標準装備できるもう 1 つのピストルですが、より効果的な USP があるため、誰も装備しません。 装甲なしで頭部のみの一発で倒す。
武器テーザーを与える スタンガン「ゼウス」。 どんな敵も即死しますが、近づく必要があります。 チャージは1回だけなので、見逃さないほうがいいでしょう。

サーバー管理に便利なチート

これらを使用すると、適切な条件を設定することでゲームプレイを多様化できます。 あなたの裁量で、期間とラウンド数、チームのバランスなどを管理します。

mp_friendfire [数値] 変数はフレンドリーファイアを制御します。 値を 1 に設定すると、同じチームのメンバーが武器や手榴弾で互いに傷つけることができます。 これが 0 の場合、味方の 1 人が具体的または意図的にあなたにダメージを与えることを心配する必要はありません。
mp_limitteams [値] コントロール 最大数チーム内のプレーヤー/ボット。 可能性は、マップ上の最大 64 人 (値 32) 向けに設計されたエンジンによって制限されます。 それでも、すべてのサーバーが目に見える問題なくこのような負荷を処理できるわけではありません。
mp_autoteambalance 1 サーバーによるコマンドの自動バランシング。 一方のチームが大幅に有利な場合、ゲームはもう一方のチームから人を投げることができます。 パラメータ値がゼロの場合、機能は無効になります。
mp_solid_teammates 1 プレイヤーは味方を通り抜けることができます。 このコマンドは、自分の娯楽のために味方を支えたりブロックしたりする一部のプレイヤーによる妨害行為の可能性を排除するために、ほとんどの公開サーバーで有効になっています。 欠点もあります。コマンドを有効にすると、チームメイトにジャンプすることができないため、ブーストをプレイできなくなります。
mp_roundtime [数値] 各ラウンドは設定された分数で終了します
mp_free_armor [値] 無料の予約を発行する機能を無効または有効 (0 ~ 1) にします。 コマンドが有効な場合、各ラウンドの開始時に、プレイヤーは 100 ユニットの「アーマー」を備えたボディアーマーを受け取ります。
mp_maxrounds [数値] 勝利ラウンドの制限を設定し、その制限に達するとチームはゲームの勝利とみなされます。
mp_forceカメラ0 カメラのロックを解除すると、観戦モードまたは死後 (味方と敵の両方) でゲームを監視できるようになります。
mp_購入時間 [数値] ラウンドの開始時にプレイヤーが装備を購入するために割り当てられる時間を増減できます。 秒単位で測定されます。 整数値のみが入力されます。
mp_timelimit [数値] ゲーム終了までの時間を制限します。
mp_restartゲーム 1 試合が再開されると、プレイヤーが収集したすべての統計 (キル数、死亡数、ラウンド勝利数など) はゼロにリセットされます。
mp_c4timer [数値] 爆弾の爆発時間の制御。 設置から爆発までの時間を秒単位で設定できます。

パフォーマンスを最適化するためのコンソール コマンド

CS:GO が反応速度と応答時​​間が非常に速いゲームのカテゴリーに属していることは周知の事実です。 非常に重要。 エンジンは完璧に最適化されていますが、 経験豊富なプレイヤーまだ FPS (1 秒あたりのフレーム数) をもう少し絞り出そうとしています。 そして、コンソールのチートはこれに役立ちます。

cl_disable_ragdolls 1 ラグドールの物理を無効にします。 通常、ゲームに強い影響を与えることはありませんが、特に激しいシーンで、プレイヤーの近くに発煙手榴弾の束が散乱すると、非常に最新の構成であっても、フレーム レートの低下が顕著になることがあります。 物理演算をオフにすると、数十のフレームを獲得できます。
dsp_slow_cpu 1 ゲームの音質はわずかに低下しますが、逆にパフォーマンスは著しく向上します。
mat_disable_bloom 1 不要なブルーム効果はオフになります。
r_dynamic と muzzleflash_light 動的ライティングと動的バウンス ライティングを担当するコマンド。 銃撃戦や爆発中にメインの FPS ラグが観察されることに突然気づいた場合は、それぞれのパラメーターを 0 (オフ) で登録することをお勧めします。
cl_forcepreload 1 環境、キャラクター、武器のテクスチャ/モデルはゲームの開始時にロードされますが、標準に従って一部はプロセス中にロードされます。 これは理論的には、弱い構成でのゲームプレイのスムーズ化に貢献します。
r_drawparticles 0 水しぶき、小さな粒子、その他の不要なもののアニメーションが消え、システム リソースが解放されます。 もちろん、ゲームのグラフィックはそれほど良くありません。
mat_queue_mode 2 マルチコア処理を強制的に組み込む。 プロセッサに 2 つ以上のコアが搭載されている場合にのみ登録するのが合理的です。
r_eyemove と r_eyegloss これは、最大限の最適化を求める非常に細心の注意を払うプレイヤー向けです。 値 0 を指定してコマンドを入力すると、モデルから動く目や反射する目が削除され、静的なものに置き換えられます。
fps_max [数値] フレーム数の制限を設定します。 驚く人もいる 低いFPSそして、単にブロックされていることにさえ気付かずに、効果のない最適化が行われます。 忘れずにチェックしてください。
cl_showfps 1 サードパーティ ソフトウェアの助けを借りずに、ゲームによって表示される 1 秒あたりのフレーム数を測定できます。 インジケーターが画面の隅に表示され、すべてがリアルタイムで表示されます。
cl_showfps 5 前のコマンドのより高度なバージョンで、FPS に加えて、コンピューター ハードウェアの負荷も表示されます。 どのコンポーネントがパフォーマンスを制限しているのかが明確にわかります。
ネットグラフ 1 サーバー接続統計 (ping、損失パケット、ティック レートなど) を表示します。

CS:GO のサードパーティ製チートとその使用の微妙な違い

上記では、開発者自身がゲームに組み込み、ゲーマーがカスタム サーバー上やボットでプレイするときに使用できるようにする公式コンソール コマンドについて説明しました。 もちろん、ほとんどのプレイヤーはこれをほとんど使いません - 彼らは競争モードでアドバンテージを得る方法を望んでいます。 職人たちは行動を起こし、さまざまな機能を備えた特別な不正行為ソフトウェアを書き始めました。 有益な特性。 最も人気のあるのは、エイム (敵を狙う際の補助) とウォールハック (壁越しに見ること) です。 これら 2 つの特性のうち 1 つが存在するだけで、平凡なプレイヤーの生産性が非常に優れたシューターのレベルに引き上げられます。

しかし、不正行為には言及する価値のある落とし穴もあります。 第一に、Valve はそれほど熱心ではありませんが、依然として不正なプレイヤーと戦っています。彼らのアンチチートは、ソフトウェアを使用したいプレイヤーをブロックしています。 長い間、そして時には永遠にさえ。 さらに、受信したプレイヤーに代わってゲームプレイ記録をレビューする、いわゆるパトロールがあります。 たくさんの苦情。 人が火傷を負った場合、簡単に有罪判決を受け、ブロックされる可能性があります。 第 2 に、攻撃者は、コンピュータ玩具の無害なチートを装って、コンピュータからログイン/パスワードやその他の個人データを盗むことができるウイルス、キーロガー、その他のマルウェアを隠すことがよくあります。 これには注意が必要です。

cs goのチートコードはさまざまな方法で使用されます。 スケートリンクで勝つためにスイッチを入れる人もいれば、トレーニングのためにスイッチを入れる人もいます。 あなたが 2 番目のタイプのパーソナリティに属していることを願っています (ただし、特別なプログラムがなければ、MM ではそれらを使用することはできません)。 この記事では、ボットを使ったトレーニングのための最も人気のあるチートを見ていきます。これを使用すると、自分に武器を与えたり、ボットを呼び出したり、無限にお金を稼いだりすることができます。

Sv_cheats 1 – チートを有効にするコンソール コマンド

次のコマンドが正しく動作するには、まずそれらのコマンドを有効にする必要があります。 これを行うには、sv_cheats 1 コマンドを使用します。これを入力するには、コンソール (デフォルトでは「е」キー) を開き、前述のコマンドを行に入力します。 それに応じてチートを無効にするには、sv_cheats 0 を設定する必要があります。

追伸 言及するのを忘れていました。 sv_cheats はサーバー上でのみ、またはボットでプレイしている場合にのみ機能することに注意してください。 それ以外の場合は、チートは機能しません。

コンソール経由でCS GOの照準を有効にする方法


cs goでエイムがどのように有効化されるかに興味がある人は多いでしょう。 これを行うには、自動的に敵の頭に照準を合わせる特別なプログラムをダウンロードする必要があります。 コンソール経由で照準を有効にすることもできますが、その動作は実際のチートでの動作とは少し異なります。 必要なコマンドは ent_fire player addoutput "modelscale 0" です。 彼女は全員に狙いを定めます。 自分だけをアクティブにするには、敵に照準を合わせて ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" と入力する必要があります。 実際、ここで挙げたすべてのコンソール コマンドはサーバー上でのみ機能するとすでに述べたので、狙うことに意味はありません。 ボットでも機能しません。 友達をからかっているのでなければ。

cs goの入力コード


ただし、トレーニング中に VX チートを使用することはできます。 これには次のコマンドがあります。

  • r_drawothermodels 2 – 入力をアクティブ化します。
  • r_drawothermodels 1 – 壁越しの表示を無効にします。
  • mat_wireframe 1 – 同様のコマンドですが、動作が少し異なります。

唯一理解できないのは、なぜトレーニング中に入力をオンにするのかということです。 たとえ独自のサーバーを持っていたとしても、このような管理者の動作は明らかに不適切であると考えられるため、このコマンドは忘れて次のコマンドに進むことをお勧めします。

飛行、無限の弾薬、武器、お金、ライフ、その他の便利なコマンド


最も興味深い部分であるメインコンソールのチートコードに移りましょう。 まず思い浮かぶのは飛行です。 徒歩で移動して時間を無駄にすることはまったく氷ではないので、CSで飛行できるチームを捕まえてください - noclip。 通常、コンソールに 20 回入力する必要がないように、何らかのボタンにバインドされます (たとえば、h キー)。 これを行うには、bind "h" noclip を記述する必要があります。

  • sv_infinite_ammo 1 – 無限の弾薬を有効にします (リロードは必要ありません)。
  • mp_startmoney 900 – ゲーム開始時にお金を発行するコマンド。 任意の金額を書き留めて、任意の武器を購入してください。

武器は別の方法で与えることもできます - 武器を与えるを使用します。 これを行うには、名前を知る必要があります。 最も人気のある武器のリストは次のとおりです。

さて、手榴弾を入手できるコマンドをリストしてみましょう:

  • Weapon_hegrenade - 断片化手榴弾を与える;
  • Weapon_smokegrenade - 発煙手榴弾を与える;
  • Weapon_flashbang - フラッシュドライブを与える;
  • 武器を与える_molotov - 火炎瓶。

Cs Goで自分にお金を与える方法


無限のお金を自分に与えるには、コマンド sv_cheats 1 を入力する必要があります。次に、受け取りたい金額を設定します。

mp_maxmoney 16000

今、cs go でお金を受け取るコマンドを直接書いています。

cs go のその他の便利なコマンド


次のコマンドも役立つ場合があります。

  • bot_kick - マップからボットをキックします。
  • bot_add_ct – 対テロリスト用のボットを追加します。
  • bot_add_t - ボットをテロリスト チームに追加します。
  • mp_roundtime 2 - ラウンドタイム。

すべての情報は情報提供のみを目的として提供されています。

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