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IS 6 に付ける特典は何ですか。保護: 前面装甲

この戦車はリロード速度に優れた強力な武器を備えており、1 分間に大量のダメージを与えることができますが、拡散が大きいため、DPM は近距離でのみ実装できます。 1 発あたりのダメージは高いですが、貫通力が弱いため、ゴールド シェルのフルセットを持ち歩くことをお勧めします。

エリート装備

利点

  • 優れたオールラウンド予約
  • 高いアルファダメージ
  • ダイナミックエンジン
  • 小さいサイズ
  • 快適な戦闘レベル

欠陥

  • 長時間の混合
  • ばらつきが大きい
  • BB弾の貫通力が低い
  • 銃の偏角が不十分です
  • 視界不良とトランシーバー

乗組員のスキルと能力

修理が行われていない重戦車では乗組員全員がポンプを使用する必要があるため、最初のステップは戦闘状況での生存性を高めることです。 履帯が落ちた戦車は敵にとって格好の標的であり、攻撃グループの強力な武器を失うことは楽しい出来事ではありません。

ハイアルファを実現するには命中する必要があるため、武器の精度向上を目的としたパークを研究することが好ましい。 砲手は砲塔のスムーズな回転を、操縦手はスムーズな動きを研究する必要があります。これにより、砲塔を回転させて戦車を停止させた後の照準時間が短縮されます。

IS-6 は最前線の戦車であるため、戦闘のほとんどで常に露出にさらされ、敵に発見されたことを知る必要はありませんが、何でも屋のスキルを学ぶ必要があります。 したがって、船長は乗組員の1人を交代させることができ、これは応急処置キットを使用するのと同じことである。

このビルドでは主にスキルを使用するため、すぐに機能し始めますが、学習するにつれて効果が高まることに注意してください。

装備とギア

改良された換気、ランマー、強化された照準ドライブを含む標準アセンブリは、ゲーム内のほとんどの重火器に適していますが、IS-6 戦車の主な欠点の 1 つである主砲の照準速度が遅いことを考慮すると、この場合、ランマーの代わりに垂直照準スタビライザーを取り付けることが最も正当化されます。 乗組員の同胞団を研究していない場合は、改良された換気なしで、ランマーを所定の位置に残したままプレイすることもできます。

応用

この戦車は、その大きなアルファと強力な装甲により、主に突破戦車として使用されます。 しかし 長い距離銃は正確に発砲することをきっぱりと拒否するため、敵に接近戦を強いる必要があります。

ビデオ


ソビエト重戦車 IS-6 は、ゲーム内で最も古いプレミアム戦車の 1 つです。 WoT の存在全体を通じて、何百万ものプレイヤーがこの機器を購入してきました。 IS-6 の特性は、ゲームのバランスをとるために何度も変更されました。 そこで彼が受け取った最新のアップデートでは、 性能特性の変化, しかし、この戦車の大きな利点は、戦闘の優先レベルがあることであることを忘れないでください。

ダイナミクス

活力

火力

レビュー

ビュー半径350メートル


乗組員のスキル

乗組員の特典をアップグレードする前に、長所と利点を研究する必要があります。 弱い面タンク。 乗組員のために段階的にアップグレードする必要がある推奨スキル:

指揮官
砲手
ドライバー整備士
充電

IS-6 は、強力な主砲と狭い視界範囲を備えたソビエトの重戦車です。 移動しながらうまく射撃できるよう、まずは「スムーズな砲塔回転」と「スムーズな動き」を覚えるのがおすすめです。 次に、「戦闘同胞団」をアップグレードして、乗組員の特性を 5% 向上させる必要があります。 さて、ソ連の戦車では伝統的に、視界の悪さをなんとか改善するために常に「無線傍受」と「鷲の目」のスキルを勉強する必要があります。

装置

ソビエトの重戦車は優れた射撃速度と 1 回限りのダメージを誇りますが、視界が狭いため目が見えません。 この点に関して、次の機器を設置することをお勧めします。

コーティングされた光学部品により、視野半径がさらに 10% 増加します。 タンクの最大視野半径が小さすぎるため、この装置は常に IS-6 に取り付けることをお勧めします。 照準ドライブの強化により銃の照準が 10% 高速化されますが、これもアドバイスの利点の 1 つではありません。 そうですね、換気が改善されると、視認性や誘導を含む乗組員のパフォーマンスが 5% 向上します。

どうやって 代替オプション、火力を向上させることができます。

大口径ランマーにより銃のリロードが 10% 高速化され、スタビライザーにより移動中の射撃が向上します。 もちろん、コーティングされた光学部品を換気が改善されたものに交換することもでき、戦車のリロードと照準はさらに 5% 速くなりますが、盲目になり、完全に味方に依存することになります。

予約

これらの特性は間違いなくIS-6の利点と言えるでしょう。 アップデート1.2以降、先端も含め全ての優遇車両が改良されました。 前面装甲も改良されました。

現在、戦車はさらに装甲が強化されています。 与えられた装甲を考慮すると、常に正面部分を狙う必要があり、貫通するには少なくとも 250 mm の装甲貫通力を持つ銃が必要です。 戦車が最大 9 レベルと対戦することを考えると、その前面部分に侵入する人はほとんどいません。 装甲が最も弱いのは砲塔の頬です。これは追加の装甲がほとんどなく、これらの部分が直角になっているためです。 しかし、ここでも少なくとも180 mmの装甲貫通力を備えた銃が必要です。 まあ、スクリーンで保護されている厚い側面について言及しないわけにはいきません。 横向きにタンクする場合、タンクは常に相手よりも優位に立っていますが、さらに 経験豊富なプレイヤー彼らは、追加の旋回中に戦車の弱点がどこに露出するかを知っています - それは船体の頬です。 もちろん、戦車が真っすぐに立っている場合、与えられた装甲を貫通することはできませんが、追加の回転を行うと、同じ頬が直角になり、より多くの装甲貫通力を持つ敵によって簡単に貫通される可能性があります。 200mm以上。

IS-6の遊び方

IS-6 には、装甲と 390 のダメージを与えることができる 122 mm 砲という 2 つの主な利点があります。 1発あたりの平均ダメージ。 これは優先戦車であるため、同じレベルの車両でより頻繁にプレイすることになります。つまり、快適以上のリロードでこのようなダメージを与えることで、多くのシルバーを獲得できることになります。 しかし、この武器には欠点もあります。 収束と拡散により、近距離でしかプレイできなくなりますが、これが主な欠点ではありません。 基本的な 186 mm 砲弾による装甲貫通力は、このアドバイスの主な欠点です。 装甲を備えた敵の弱点をこれほど正確に狙うのは難しいだけでなく、そこを貫通する必要もあります。 さらに、このインジケーターは最近のアップデートで改善されました。 これ以前は、基本的な砲弾による装甲貫通力は 175 mm でしたが、これはレベル 8 および 9 と対戦するには非常に小さかったです。 ただし、IS-6 のすべての特性をありのままに受け入れ、それに基づいて適応する必要があります。 この戦車は前線、つまり 1 線でのみ快適に感じられます。 さらに、優れたリロードは、位置での銃撃戦だけでなく、敵の防御を突破する際にも有利になります。 ソ連軍の装備の装甲は、レベル 9 の発射体さえも阻止するのに十分です。 ただし、伝統的にゲーム内のすべての車両で前面下部が最も薄いため、前面下部を覆うことが最善です。 銃の傾きは -6 度しかないため、小さな丘や堤防の後ろでプレイするのが良いでしょう。 また、都市マップで最もよく使用される優れたサイドアーマーも忘れないでください。 ただし、敵が体の頬を狙うことが多い場合は、位置や姿勢を変更することをお勧めします。

評議会の良好な力関係は注目に値する。 最大速度 13 hp/t の比エンジン出力で 35 km/h の場合、戦車はすぐには速度が上がりませんが、自信を持って速度が上がり、湿地帯や丘を登るときに速度が下がりすぎることはありません。 IS-6 はタンク位置を最初に占有するうちの 1 つになることができ、すでに準備が整い、集結することができるので、これはすでに対戦相手に対する特権です。 確かに。 マップ上の位置をすぐに変更することはできませんが、側面を突破されれば、基地に後退する時間がある可能性は十分にあります。

評議会の主な欠点は、最大視聴半径が 350 m であることですが、このような指標では、評議会の真正面には誰も見えないと言えるでしょう。 この点に関して、何らかの方法で視認性を向上させるために、追加のモジュールを使用することが常に必要です。 「コーティングされた光学系」、「イーグルアイ」および「無線傍受」スキルが最も重要になります。 最適な組み合わせ戦車が少なくとも400メートルに見えるようにするためです。 ただし、レビューに頼るべきなのは、たとえば、敵と一人で戦うことになった場合など、特定の場合にのみです。 通常の状況では、常に味方の装備に固執し、味方からの適切な支援なしに偵察を行ってはなりません。 敵の防御が突破された場合は、敵基地に向かって第一線に進まないで、視界の良い範囲で、よりダイナミックな戦車をそこに配置する方が良いでしょう。 火力支援として、特にトップでプレイしている場合は、9 秒ごとに 390 ダメージを与えることが快適になります。 したがって、場合によっては、「祖父」の熱意を弱め、受動的なプレイスタイルに切り替える必要があります。 レベル 8 およびレベル 9 の重装甲車両と対戦するには、引き続きプレミアム砲弾を使用する必要があります。 しかし、それらはそれほどパンチが効いているわけでもありません。 225 mm のサブ口径の発射体はダメージを与えるのに十分ではないかもしれませんが、同時に多額の費用がかかります。これはプレミアム戦車にとってすでに有害です。シルバーを獲得する必要があり、それを費やす必要はないからです。 。

一般に、タンクには利点と欠点の両方があります。 一部の特性では、攻撃的な攻撃を自制する必要がありますが、これはソ連のテクノロジーでは異例です。 しかし、正しく使用すれば、大量の銀を獲得することが可能になり、実際、それが必要なのです。

長所と短所

2018年にIS-6を買う価値はあるでしょうか?

ソビエトの IS-6 戦車に関しては多くの噂があります。 おそらくさらに改善されるでしょうが、優遇レベルは失われ、ゲームからの撤退を予告する人もいますが、開発者はまだ沈黙しており、何もありません 公式情報提供しないでください。 この点に関して、機器の撤去は通常、警告なしに迅速に行われるため、ソビエト技術のファンはIS-6を間に合うように購入した方が良いでしょう。 ソビエト重戦車は、一度限りのダメージが大きい優れた 122 mm 砲を備えているため、かなりの量のシルバーを獲得することができます。 また、このテクニックは、より手ごわい相手と対戦する場合でも、それ自体で耐えることができます。 もちろん、基本的な発射体による装甲貫通には重大な欠点がありますが、より適切に照準を合わせ、敵の装備の最も弱い部分にダメージを与えようとすることで、この要因に適応できます。 まあ、視点が弱いと、プレイヤーはソ連戦車があるべき場所、つまり第1線に誘導されます。 そこでのみ彼は自分の可能性を最大限に発揮できます。 同時に、これは優先的なテクニックであり、トップでプレイする場合、その特性はシルバーを獲得するのに十分以上であることを覚えておく必要があります。

IS-6 重戦車プロジェクト (オブジェクト 252、253) は、1944 年前半にチェリャビンスクのパイロット プラント No. 100 で開発されました。 主な特徴この戦闘車両を特別なものにしたのは、電気機械式トランスミッションの使用です。

1944 年 6 月 8 日の戦車産業人民委員の命令による国防委員会の決定に従い、ウラルマシュザヴォードは第 100 工場とともに IS の図面作成と試作機の製作を委託された。 -6重戦車。 基本 デザインの仕事はすでに第 100 工場で完成していましたが、施工図の作成がここで行われたため、そのかなりの部分がウラルマシュの設計者の負担となりました。


プロトタイプの製造は両方の工場で行われ、ウラルマシュ工場での戦車の組み立てとデバッグが行われました。 1944 年の秋、工場でのテストの後、IS-6 戦車は、2 番目の部品セットと予備の車体とともに、新しい戦車の比較テストのためにクビンカに送られました。 重戦車タンク工場で製造されています。


IS-6 重戦車は、船体と砲塔の形状が IS-4 戦車に近い古典的なレイアウトを持っていました。 122 mm D-30 戦車砲はゴリュノフ機関銃と組み合わせられました。 砲塔の砲塔屋根には DShK 対空機関銃が設置されました。 この戦車の弾薬は、分離装填弾 30 発、口径 7.62 mm の弾丸 1,200 発、口径 12.7 mm の対空機関銃 500 発で構成されていました。 TBShサイト - 伸縮式、タンク。

対空機関銃が支給されました コリメータ照準器 K8-T。 車長、操縦手、砲手、装填手はそれぞれ 1 台の MK-4 観察装置を自由に使用できました。


エンジンは750馬力のV-12U。 と。 タンク後部にあります。 電気機械式トランスミッションには、出力 385 kW、重量 1740 kg の主発電機 DK-305A がエンジンと同軸に取り付けられていました。 共通シャフト上の主発電機と同じブロックには、同期三相発電機 SG-1A がありました。これは、トラクション エンジンとディーゼル エンジンの冷却システムのファン モーターに電力を供給し、バッテリー充電を駆動するように設計されています。ユニット。 2 台の小型 G-73 直流発電機がディーゼル エンジンに取り付けられ、DK-305A および SG-1A 発電機の励磁回路に電力を供給しました。

逆作動の牽引電気モーター DK-302A および DK-302B が、最終駆動装置を介してタンクの駆動輪に接続されました。 牽引力は主発電機の励磁を変えることで調整した。 動作電流は960Aに達し、高速道路での走行時は490A、地上では740Aでした。回路内の電圧は500Vに達しました。


IS-6 戦車の車体には 6 つの支持ローラーと 3 つの支持ローラーが搭載されており、IS-2 戦車の車体と似ていました。 個別サスペンション、トーションバー。

この戦車には 10-R 無線局と TPU-4bis F インターホンが装備されており、IS-3 タイプの機械式トランスミッションを備えた IS-6 戦車の別のサンプル (オブジェクト 252) も製造されました。 どうやら、2番目の部品セットと予備の装甲船体が製造に使用されたようです。 シャーシには大径のサポートローラーが使用されていましたが、サポートローラーはありませんでした。


最高速度は 43 km/h (ギアボックスの 8 速ギアはロックされていました) でした。 戦車の質量は 51.5 トンに削減され、火力の点では IS-6 戦車は IS-2、IS-3、IS-4 戦車を超えることはありませんでした。 彼の 鎧の保護だった 戦車よりも優れている IS-2とIS-3ですが、IS-4よりは若干劣っていました。 電気トランスミッションの設置により戦車の制御が容易になり、操縦性が向上すると考えられていました。 しかし、タンク自体と送電装置の質量が大きいこと、および後者の信頼性が低いことにより、これは起こりませんでした。 機械式変速機を備えたバージョンの IS-6 戦車に関しては、装甲保護を除けば、他の重戦車に比べて何の利点もありませんでした。

IS-6 重戦車の戦術的および技術的特徴。

戦闘重量、t 54
乗組員、人々 4

全体の寸法、mm:
銃前方を含む長さ 10070
幅3430
高さ2530
最低地上高 500

装甲、mm
額、船体側面 120
フィード60
タワー150
屋根30
下位20位

兵器:
122 mm ライフル砲 D-30。 12.7 mm DShK 機関銃。 7.62mm機関銃

弾薬:
30発、12.7 mm口径の500発、7.62 mm口径の1000発

エンジン V-12V、ディーゼル、12 気筒、4 ストローク、V 字型、水冷、出力 750 馬力。 秒、2100 rpm

比接地圧、kg/cm2 0.90
高速道路の速度、km/h 35
高速道路での航続距離、150km

克服すべき障害:
壁の高さ、m0.90
溝幅、m 3.0
フォード深さ、m 1.50

6年1ヶ月前 コメント: 1


IS-6 は、ソビエトの 8 層の高級重戦車です。ゲーム内ストアでの価格は 11,800 ゴールドで、比較のために、最も高価なプレミアム戦車であるライオンの価格は 12,500 ゴールドです。 戦闘ミッションを完了すると IS-6 を入手することもできます。 2013年12月16日~2014年1月16日: レベル 6 の戦車で各国ごとに 100,000 の経験値を獲得する必要があります。 一般に、少しの自由時間があれば、このソ連の重戦車をリアルマネーまたはゴールドで購入する方が簡単です。

それでは、まずIS-6の特徴を見ていきましょう。

口径 122 mm の D-30 砲は、ほとんどの点で、KV-1S、KV-3、IS と同じ口径の砲に似ています。スプレッドは単純に巨大 (0.46) で、照準には 3.4 もかかります。秒、それは 175 mm、副口径砲は 217 mm、1 回のダメージは 390 に相当します。

しかし、発射速度は大幅に増加し、毎分5.13発になりました。 これは、たとえば、8レベルの通常の(ポンピング可能な)ソビエト重戦車であるIS-3よりも高いと言う価値があります。 さらに、IS-3 と IS-6 の 1 回限りのダメージはまったく同じであるため、1 分あたりのダメージではプレミアム戦車のほうが有利です。

一般に、この武器はかなり矛盾した印象を与えます。毎分高いダメージを実現するのは、照準が長く、通常の発射体のひどい分散と低い貫通力のために実現するのが困難です。 ひどい分散と長い照準は、動作中の銃の良好な安定化によって部分的に補われることは言う価値がありますが。 少なくとも同じKV-1SやISよりは格段に優れています。

IS-6 の装甲は Tier 8 重戦車に非常に適しています。

船体の前頭部と側面の厚さは 100 mm で、良好な傾斜が付いています。 一般に、これは大したことではなく、単一レベルの駆逐戦車であっても、IS-6 を正面から非常に簡単に突破できます。 ただし、装甲を取り付けて正面下部を隠すことを忘れなければ、遭遇するほとんどの敵にとって、IS-6 は困難な目標となるでしょう。 サイドが 100 mm あるため、リバース ダイヤモンドで障害物の背後から抜け出すときに、サイドでのタンクを良好に行うことができます。

砲塔の額と側面では、装甲の厚さは 150 mm に達します (これには砲防盾は考慮されていません)。 しかし、IS-6の「頬」は同じIS-3の「頬」よりもはるかに脆弱であることは言う価値があります。その傾斜は大きくないため、砲塔を少し回転させれば、砲塔は難しくありません。敵はIS-6を突破します。 しかし、銃の防盾はよく耐えます。 残念ながら、IS-6 の仰角は最適ではないため (主砲が 6 度下がります)、丘陵地でのプレイは難しい場合があります。 深刻な問題.

IS-6スピード

最高速度 35 km/h は傑出したとは言えませんが、重戦車としては良好な指標です。 しかし、13.5 馬力という優れたエンジン出力には満足しています。 したがって、タンクは非常に早くこの 35 km/h に達します。 シャーシにより、1 秒あたり 26 度の速度で回転できます。 軽戦車ほとんど回転させることができないでしょう。 一般に、IS-6 は重戦車としては良好なダイナミクスを備えており、厚い装甲と組み合わせることで、敵に囲まれた場合でも生き残ることができます。 ショットの下で体をダイヤモンドの形に置き、狙いを定めるのが難しくなる時間を確保するだけで十分です。 弱点。 視程は非常に平凡で、高度の基準である 350 メートルに達します。 ソ連の戦車 8番目のレベル。 IS-6は、400メートル以上の距離から何の罪もなく撃たれる可能性がある開けた空間では不快に感じます。 弾薬 30 発では、長期戦には不十分かもしれません。 さらに、平凡な貫通力では、持ち運びを強いられます。 かなりの量サブキャリバー砲弾。 安全係数は 1550 ユニットで、これはこのレベルおよびクラスのタンクの標準値です。

IS-6 には戦闘の優先レベルがあります。彼はレベル9の敵にしか対戦できません。 これは論理的ですが、同じマウスに対して D-30 で何ができるかを想像するのは困難です。 しかし、9 レベル、さらには 8 レベルの重戦車は、従来の 175 mm 砲弾による貫通力があるため、困難な目標となります。 このような戦いでは中戦車と協力するのが良いでしょう。 あなたは彼らに少し遅れますが、ほんの少しだけです。 敵の中戦車との戦いはおそらくあなたなしで始まりますが、あなたはそれを見逃すことはなく、あなたの助けが必要なときにちょうど到着します。 単層中戦車を突破するのに特に問題はありませんが、手強い敵になるでしょう。

第 6 レベルと第 7 レベルでの戦闘では、古典的な重戦車の役割を果たす方が合理的です。 装甲にあまり依存する必要はありません。キャタピラで覆われている側面の部分は、直角に簡単に貫通でき、レベルの下の戦車も簡単に貫通できます。前面下部も非常に簡単に縫われます。 そして、敵はあなたを見つけるとすぐに「金」の砲弾に切り替えることができます。 したがって、慎重に行動してください。ただし、味方の後ろに座らないでください。そのような戦闘では、ダメージを軽減し、主な打撃を与えなければならないのはあなたです。


一般的に受け入れられている機器セットは次のとおりです。ランマー、ドライブ、スタビライザー。 ほぼすべての戦車にとって、1 分あたりのダメージを増加させることが最も重要であり、長時間の減少はいかなる手段によっても補わなければなりません。 コーティングされた光学部品を使用して視認性を向上させることには意味がありません。結果は 385 メートルになりますが、これは 8 レベルにはまだ十分ではありません。 開けた場所には行かない方が良いだけです。IS-6 は接近戦や市街地マップでの使用感が非常に優れています。


修理キット、応急処置キット、消火器からなる標準装備品セットでは、何も変更する必要はほとんどありません。 この戦車はあまり批判されませんが、弾薬ラックの損傷や砲弾による衝撃を受けた砲手は深刻な問題になります。 IS-6 での火災も頻繁に発生するわけではないため、通常は自動消火器を持ち運ぶことができます。 めったに使用されないため、このような「ゴールド」消耗品の使用は予算に大きな影響を与えません。

タンカーの特典の中で最も重要なものは次のとおりです。 修理、第六感、軍事同胞団、スムーズな砲塔回転、非接触弾薬ラック。これは重戦車では非常に一般的な選択です。 乗員構成は、ほとんどの高 Tier ソビエト重戦車と同様、車長、砲手、操縦手、装填手です。 したがって、IS-6 はトレーナーとして最適です。


記事の冒頭で、特に IS-6 専用のアクションについて触れました。 プロモーションについて詳しくは、次のビデオをご覧ください。

結論

結論として、農業用の高レベルの戦車を探している場合、IS-6 は最良の選択ではないと言う価値があります。低い貫通力と長い照準時間により、サブ口径の砲弾を発射する必要が生じることがよくあります。安い。 赤字にはならないが、赤字になることもある 大量シルバーは獲得できません。 しかし、サブ口径の弾薬を継続的に使用することで、IS-6 は実際に戦闘を長引かせることができます。分厚い装甲と良好なダイナミクスにより、側面を突破して優勢な敵軍に対して前線を維持することができます。

ビデオガイド戦車 IS-6 のレビュー World of Tanks

IS-6 をプレイするための戦術

主な利点は、連射速度が比較的高いことです。 この重大な利点は、敵に機動的な戦闘を課し、敵の側面と船尾を射撃する支援付きの攻撃でのみ実現できます。 クリンチでは、できるだけ慎重に行動する必要があります。敵の銃が高い位置にある場合、IS を何の罰も受けずに塔の屋根や MTO に撃ち込むことができます。 装甲のおかげで、彼は低レベルの戦車との戦いでも自信を持って戦うことができます。 ただし、大砲が命中すれば、乗組員 2 ~ 3 人は確実に無力化されます。 この場合、頼れるのは味方の支援だけです。 覚えておくべき主なことは、IS-6 の貫通ゾーンです。 この車両には明らかな脆弱性はありません () が、上部装甲板の運転席ハッチは、特に狙いを定めたアマーやドイツ人との戦闘では多くの問題を引き起こす可能性があります。 IS6 の主な侵入ゾーンはタワーです。 彼らは彼を銃のマスクで攻撃することさえあったため、IS 6でプレイする戦術はマップとチームの構成に応じて個別に選択する必要があります。

World of Tanks で IS-6 が必要なのはなぜですか?

すべてのプレミアムと同様に WoT戦車- 農業用。 初心者のタンカーは、IS-6 World of Tanks で獲得できるシルバーの量が少ないことにがっかりするかもしれません。 確かに、この戦車を最大限に活用するには、IS や との戦闘での確かな経験が必要です。 「予算の高い」兄弟たちに「歯を立てた」経験豊富な「イソヴォド」は、各戦闘から定期的に15〜20,000の「純粋な」銀をもたらします。 追加機能も忘れないでください。 モジュール - ランマー、強化照準ドライブ、スタビライザーにより、戦闘の効率が大幅に向上し、農業が容易になります。