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クラッシュ・ロワイヤルの秘密とヒントは、アリーナで有利になるでしょう。 クラロワをプレイするためのヒント、戦略、戦術

勝てば勝つほどトロフィーが増え、プレイできるアリーナ (またはリーグ) が高くなります。 原則として、クラロワのすべてのプレイヤーは、できるだけ多くのトロフィーを収集し、アリーナとリーグの階層でできるだけ上位に上がろうとします。 ゲーム内で獲得でき、すぐにカードを強化してさらに上位になれるカードとチェスト内のゴールドの数はアリーナ (リーグ) に依存するため、これは当然のことです。 この記事では、クラロワでより頻繁に勝利し、トロフィーの数を増やすために役立つ 3 つの主要なポイント、知識、理解を説明します。

すぐに言いたいのは、ここに書かれていることはすべて私の主観的な意見にすぎず、このゲームに対する私の理解に基づいているということです。 さて、始めましょう...

1. デッキを正しく構築します。

覚えて デッキのバランスは適切に調整する必要があります。言い換えれば、デッキには次のものが含まれている必要があります。

  • 少なくとも 1 つの呪文 (最初のアリーナでは 1 つで十分です)。
  • 少なくとも 1 枚か 2 枚の「安い」カード (エリクサーのコストが 1 ~ 2 滴のカード)。
  • タワーを同時に攻撃できるカード (ゴブリンバレルまたはマイナー) または建物のみを攻撃できるカード (ジャイアント、ゴーレムなど) を少なくとも 1 枚
  • ゾーン内にダメージを与えることができるキャラクターを持つカード (リトル ドラゴン、メイジ、処刑人など) が少なくとも 1 枚。
  • 少なくとも 1 つの建物 (建物のみをターゲットにする軍隊の注意をそらすため...そうしないと、すぐに塔を攻撃することになります)。

注記: 最後の 2 つのポイントをスキップして、それらなしでかなりまともなデッキを形成することもできます...しかし、これはすでに上位のアリーナにあり、ゲームで多かれ少なかれまともな経験がある場合...ただし、初心者には、最初にそうすることをお勧めします5つのポイントをすべて徹底してデッキを構築しましょう…こうすればもっと簡単になります! わかるでしょ🙂

ここでさらに詳しく説明します...初心者の主な間違いは、「重い」カード(エリクサーを5滴以上消費するカード)が多すぎるデッキを構築することです。 このようなデッキは展開が遅すぎるため、対戦相手がタワーを攻撃するときに、エリクサーがまだ回復していないため、何も対処することができないという状況が頻繁に発生します。 このような状況に備えて、エリクサーを1〜2滴消費するカードを用意する必要があります。 上手く使えば相手の素早い反撃を妨害できる。 下の写真は、多くのプロがプレイする非常に人気のあるデッキの例です。

ご覧のとおり、すべての要件を満たしています:)

2. 賢くプレイしましょう。

無作為にカードをアリーナに投げ込まないでください。 考える! 初期のアリーナで、彼らがミニオンの大群を率いてマジシャンを止めようとする状況をよく見ました:) そのような軽率な行為の 1 つは、少なくともタワーを失う恐れがあります。 クラッシュ・ロワイヤルでの勝利は、エリクサーでアドバンテージを獲得することで達成されることを忘れないでください。 すべてはエリクサーで優位に立つことにかかっています。 たとえば、対戦相手がミニオンとゴブリンの大群 (エリクサー 7 滴) を戦闘に投入すると、あなたはメイジ (5 ドロップ) で応答し、それらを破壊します。 その結果、+2 ドロップのエリクサーが手に入り、追加のユニットをアリーナにリリースできるようになります。 より高いアリーナの例: 対戦相手がメガナイト (7 ドロップ) をリリースしました。相手を近づけて単純なナイト (3 ドロップ) をリリースします。 より多くの健康の供給とタワーの助けにより、騎士は彼の「メガ」親戚を止め、エリクサーで優れた利点を与えることができます。 意味が分かるといいのですが…

ちなみに、私がデッキにはゾーンダメージを与えるカードと「呪文」タイプのカードを入れるべきだと書いたのはまさにこのためです。エリクサーでアドバンテージを獲得しやすいのはそうしたカードを通じてであるからです。 敵ユニットのグループを比較的簡単に破壊できる優れた組み合わせは、「メイジ + トルネード」、「処刑人 + トルネード」、「アイス メイジ + トルネード」です。 スペル カードの中で - ポイズンとライトニング。

3. 相手のデッキに注意してください。

これはもう一つ足りない 大事なポイントカードを賢く使うことができ、 最終的にはエリクサーで有利になります!たとえば、デッキにミニオンの大群があり、対戦相手は常に矢で反応します... したがって、ハエを抑えて、相手が他の人に矢を撃つような状況を作り出すようにしてください。 これを行ったらすぐにハエを放してください。ハエは間違いなく「音を立てる」でしょう。 私はいつもこのトリックをデッキで使用します コウモリそしてスケルトンの入ったバレル。通常、ディスチャージによって破壊されます(非常に 人気のマップより高いアリーナやリーグでは)…相手がマウスにディスチャージを使用するとすぐに、私はスケルトンでバレルを発射し、その逆も同様です:) それはうまくいきます!

さて、簡単にまとめましょう... つまり、クラロワでの勝利は、意図的に適切なデッキでプレイし、常に対戦相手のカードに注意を払うことで得られるエリクサーでアドバンテージを得ることで達成されます。

幸運を! そして、クラッシュ・ロワイヤルのアリーナでお会いしましょう!

クラッシュ ロイヤルはマルチプレイヤー オンライン アリーナで、アクセスするには安定したインターネット接続が必要です。 ゲームプレイの面では、Supercell は車輪を再発明したのではなく、クラッシュ・オブ・クランとハースストーンのハイブリッドのようなものを作成しました。最初の戦いからプレイヤーを魅了するヒーローズ・オブ・ウォークラフトです。

3 分間の各セットで、プレイヤーは 2 つのプリンセス タワーと中央のキング タワーの 3 つの建物を使用します。 任務は、中央の塔または敵よりも多くの防御塔を軍隊で破壊することです。 ゲームの流れこの原則に従って進みます。

  • アリーナでカードのデッキを使って敵と戦います。
  • 私たちは勝利の報酬が入った宝箱を受け取ります。
  • 私たちはその報酬をデッキの強化に費やします。

チェスト

クラッシュ・ロワイヤルでは、チェストは新しいユニットを受け取り、既存のユニットをアップグレードするように設計されています。 カードに加えて、宝箱には宝石やゴールドも入っています。 宝箱自体は7種類あり、一定時間後に開き、3つのクラスに分けられます。

一時的:

  • 木製のものは4時間に1回抜け落ちます。 通常のカードに加えて、エピックカードが含まれる場合があります。 4時間以内にオープンします。
  • クラウン - クラウンを収集するためのボーナスチェスト。 クラウン自体は、たとえ負けたとしても、破壊されたタワーから収集されます。 多くの場合、これらのチェストには貴重なアイテムが含まれています。 また、2 ~ 4 個のクリスタルが含まれることが保証されています。 1日1回利用可能。

周期的:

  • - 決闘の勝利として受け取られます。 アリーナに応じて、カードの数は 3 ~ 11 枚になります。 ゴールドも同様に 20 から 95 まで配布されます。ただし、このタイプのチェストにはエピック カードやレア カードが含まれることはありません。 開くまでに3時間かかります。
  • - 敵を倒すと出現します。 3 番目のアリーナまで、チェストにはレア カードが 1 枚含まれています。 2つは4番目から7番目まで、そして3つは伝説のアリーナで見つかります。 カードは 10 ~ 38、ゴールド - 70 ~ 304。8 時間後に開きます。
  • 巨大- 勝利後にドロップアウトします。 最初のアリーナでは 8 枚のレア カードが入手でき、レベルが上がるごとにカードの数が 2 ~ 3 枚ずつ増えていきます。 このようなチェストで利用できるレア カードの最大数は 30 枚、コモン カードは 304 枚です。巨大なチェストのゴールドは 550 ~ 2470 です。12 時間後に開きます。 必要に応じて、チェストを店内で購入できます。
  • 魔法の- 200 ~ 950 ゴールドが与えられますが、最大 114 枚のカードのうち、3 枚または 4 枚がエピック、22 枚がレアになります。 最初の 3 つのアリーナでは、1 枚以上のエピック カードと 10 枚のレア カードが実質的にドロップアウトすることはありません。 営業時間 - 12時間、店頭でご利用いただけます。

ランダム:

  • 超魔法の- 膨大な量のゴールド (1200 ~ 5700) と 180 ~ 684 枚のカードが含まれており、そのうち 6 ~ 22 枚のエピックと 36 枚以上のレアが含まれます。 これらの宝箱は戦闘中にランダムにドロップします。 営業時間 - 24時間、店頭でご利用いただけます。

クラッシュ・ロワイヤルのサイクリングチェストはランダムに出現するようです。 実際、このプロセスは規定のアルゴリズムに厳密に従って進行します。 これを確認するには、以下のシーケンス表を確認してください。

カード

プレイヤーの間では、クラロワではレジェンドカードはマジックまたはスーパーマジックのチェストでのみ見つかるという意見もあります。 実際、アイスソーサラーやプリンセスのカード、および叙事詩やレアカードは、はるかに少ない頻度で木と銀で見つけることができます。 このゲーム専用のフォーラムや Web サイトには、そのような例がたくさんあります。 CR には理由があってアプリ内購入ストアがあり、受け取る可能性が高まることを考慮する価値があります。 伝説のカードリアルマネーを求めるせっかちなプレイヤー向け。 ただし、寄付のサポーターであっても、アイスソーサラーが 5 番目のアリーナまでに、プリンセスが 7 番目のアリーナより前にドロップアウトすることはありません。

秘密

また、クラロワの秘密をいくつか明らかにし、役立つヒントをいくつか提供したいと思います。

ゲームでレベルを上げるにはさまざまな方法があります。

デッキ内のカードを改善することで、プレイヤーは経験を積みます。 カードのレベルが上がると、その後のアップグレードの経験値も増加します。

ゲーム内の実績を完了すると、経験値も追加され、クリスタルが授与されます。

経験値を増やすための別のオプションにアクセスするには、クランに参加する必要があります。 各クランメンバーは、1 日に数回必要なカードをリクエストし、自分のカードを共有できます。 クランメイトにカードを捨てると、ゴールドと経験値が与えられます。 これはあなたにとっての啓示かもしれませんが、クラロワでは左利きのゴールドを減らすことができます。 レアなカードを求められ、それがストアにある場合は、お気軽に購入してください。 寄付することで費用を回収できるだけでなく、利益も得られます。

多くの新規プレイヤーは、エピック カードを適切に収集する方法を知りません。

実践が示すように、エピック カードを収集する最も最適な方法は次のとおりです。 合理的な使用結晶。 小銭を無駄にしたり、エピックカードの購入に費やすべきではありません。 2 ~ 3 週間にわたってレギュラー カードが豊富に登場し、この期間中にエピック カードが確実にドロップされます。 たとえば、10,000 ゴールドに変換するには 500 個のクリスタルを集め、その時点ではまだコレクションに含まれていない可能性がある 5 枚のエピック カードを購入する方が良いでしょう。

戦術

プレイヤーが最初に尋ねる最も重要な質問は、どのような戦術を選択し、そのためにどのようなクラロワ デッキを構築すべきかということです。 それを理解してみましょう。

ゲームには 42 枚のカードがあり、それらはすべて強力なターゲット攻撃、または弱い攻撃をエリア内で実行します。 さらに、近接戦闘または遠距離戦闘、地上および航空タイプのユニットもあります。 この状況に基づいて、攻撃、コントロール、防御の 3 つのデッキを同時に編成できます。

どちらを編成する場合でも、力のバランスとエリクサーの平均消費量を忘れないでください。 3.6 ~ 4.6 の範囲内になるようにしてください。 デッキの比重が小さいと、カードを選択する選択肢を考える時間が大幅に不足します。また、重みが大きすぎると、相手のカードをカバーするものが何もなくなります。 したがって、古典的な攻撃デッキはストライク 3 つ、防御 2 つ、ユニバーサル 3 つで構成されます。 コントロールデッキ - 2または3ストライク、2または3ディフェンス、残り - ユニバーサル。 防御 - ショックが 2 つ、ユニバーサルが 3 つ、防御用が 3 つです。 以下は最も成功したものであり、最高のものとさえ言えるかもしれません クラッシュデッキ Royale、複数のアリーナでテストされました。 安心してデッキに設置できます。

アタックアリーナ2:

常に敵にプレッシャーをかけるのに最適なデッキオプションです。 ユニットの安さにより、一度に最大4枚のカードを捨てることができます。 王子は大きなダメージを与え、チームが新たな攻撃の準備をしている間にファイアボールが敵を爆撃します。

コントロールアリーナ 2:

攻撃と防御のバランスが取れたデッキ。 最初にジャイアントカードをリリースし、ドラゴンでカバーします。 敵の防御を突破するには、ナイトまたはミニ PEKKA を追加できます。

ディフェンスアリーナ2:

敵の攻撃を跳ね返すのに非常に便利なデッキ。 素早く主導権を握り、反撃を展開することができます。 フィールドの中央にある爆弾塔がアプローチを覆い、銃士と爆撃機が接近戦でナイトやゴブリンを援護します。

アリーナ 3 を攻撃:

このデッキの威力は、サポートを受けながら、ジャイアント スケルトン、バーバリアン、ミニ PEKKA を交互にアリーナに投げ込むことにあります。 ライトカード。 スケルトンまたはバーバリアンを持つ銃士は、優れた同盟を築きます。 矢と火の玉 - 防御用。

コントロールアリーナ 3:

このデッキは安価な戦士の集団による一定のプレッシャーを想定しています。 私たちは計画的に塔を破壊し、彼らが私たちの塔に近づくことを許可しません。 攻撃ユニットを倒すには、アローとファイアボールを使用します。 ボンバーとヴァルキリーは迷惑を掛けます。

防衛アリーナ 3:

このデッキは敵の単体攻撃と大規模攻撃の両方を完璧にコントロールします。 それほど高価ではないユニットとボールを使って素早く反撃を開始できます。 ミニオンは相手のボールにチャンスを与えません。

アリーナ 4 を攻撃:

攻撃された側を小屋で強化し、魔女を塔の後ろに投げます。 交差点の近くでは、ジャイアントで補完します。 最後にホッグライダーを追加します。 槍兵と魔女が戦闘を行っている間、騎手と巨人は任務を遂行します。

コントロールアリーナ 4:

デッキのベースはバーバリアンズとホグライダーです。 ライトニングを使用して防御を突破するバリエーションも可能です。 敵の注意をホースマンからそらすために、安価なユニットを使用します。 このデッキは戦闘の最後の瞬間に非常に効果的です。

防衛アリーナ 4:

このデッキを使用すると、防御側に立つことができ、迅速かつ強力な反撃のために常にいくつかの強力な攻撃カードを手元に置くことができます。 ファイアボールとライトニングは防御中でもタワーに命中します。

アリーナ 5 を攻撃:

デッキの中心となるのはホッグ ライダーと王子で、建物や塔を撤去する任務がその肩にかかっています。 残りのカードは、意図した目標への比較的安全な道を提供するか、未完の作業を完了します。

コントロールアリーナ5:

このデッキは敵の攻撃を完璧に受け流し、自分自身も攻撃できるようにします。 攻撃はミニペッカかゴブリンとミニオンのいずれかによってブロックされます。 ドラゴンと巨人または魔術師は、ペアで攻撃するのに最適です。

防衛アリーナ 5:

このデッキの主な利点は、敵を疲弊させるように設計された堅固な防御力です。 私たち自身もロケットとライトニングで相手のタワーを徐々に破壊していきます。 最後の瞬間にボールを使って攻撃することができます。

優れたデッキに加えて、戦闘に勝つにはスキルも必要です。戦闘中、どの瞬間にどのカードをアリーナのどの場所で使用するかを明確に理解する必要があるためです。 どのような攻撃も事前に計画し、計算する必要があります。

古典的な攻撃オプションは、「戦車」を送り、その後に支援ユニットを送り込むことです。 多くの場合、敵はタワーを守るために追加のユニットをいくつか投下します。 この瞬間を見逃さず、適切な呪文を適用することが重要です。

防御中は、軍隊に加えてタワーも撃たれるため、プレイヤーはより有利な立場にあります。 また、攻撃者はすでにカードを点灯しているため、対戦相手に必要な決定を下す機会が与えられています。 防御中にエリクサーを節約できた場合は、強力な反撃を開始する絶好のタイミングです。

特定のクラロワ戦術に従うか、さまざまな戦術に挑戦するかは、プレイヤーの完全に個人的な問題です。 重要なのは、デッキ内のカードを頻繁に変更しないこと、および大量のカードをプロモートしないことです。 すべてのデッキで使用されているものを最初にアップグレードします。

会計

戦闘中の重要なポイントは、自分自身の合理的な計算と敵のエリクサーのおおよその計算です。 正しく分配できれば、対戦相手に大きな「罰」を与えることができます。 「毛布を自分でかぶる」例をいくつか挙げます。

  • スケルトンアーミーで王子を阻止する - 1 (多くの場合、彼はジャイアントまたはミニペッカと一緒に行動します);

時間はあまり残っていない。 ある程度のゲーム スキルを身につけてからプレイしたほうがずっと良くなる、ということに同意していただけますか? 初めてのゲーム体験をせずに、どうやってこれらのスキルを身につけることができるでしょうか?

そうです、戦闘で学ぶ方が良いので、あなたの国でゲームを入手する方法がまだわからない場合は、次の手順を読んでください。 すでにゲームにアクセスしている場合は、クラロワ初心者向けのヒントをお読みください。

成功した防御は陽動作戦になる可能性がある

対戦相手があなたのタワーを攻撃することに真剣に取り組んでいる場合、高価で超強力なブロック カードを使用したくなるかもしれません。 ただし、別の方法もあります。 スケルトンや槍を持ったゴブリンなどの安価なユニットを使用して気を散らすことができます 衝撃力敵。 したがって、射手が攻撃する拳をうまく打ち破ることができるタワーまでの時間を稼ぐことができます。

エリクサーを賢く使う

たとえば、4 エリクサーを必要とするカードもありますが、より安価なカードを使用することができます。 同時に、対戦相手は重要な追加のエリクサーポイントを費やし、それによってあなたはさらに自分自身を強化することができます。 良い例: 対戦相手は 4 エリクサーのコストのゴブリン バレルをプレイし、あなたは 3 のエリクサーで射手をプレイし、即座に彼を破壊します。 したがって、良い利点が得られます。 小さな勝利でもエリクサーで優れた優位性を達成できます。たとえば、すでに +5 を持っている場合、ゲームは実際に勝利したことになります。 敵が身を守るものさえ持っていない間、あなたは強力に攻撃する機会があります。

攻撃するためだけにプレイしないでください

最初は、すべてのユニットを投入して敵のタワーを攻撃するのは難しいと思うかもしれません。 良いアイデア。 常にそうであるとは限りません。 主にエリクサーの量に基づいて、非常に慎重にプレイする必要があります。 優れた戦術は、相手がミスをするのを待つことです。 彼が間違った動きをしたり、間違ったカードをプレイしたりした場合、すぐに彼を黙らせることができます。

より経験豊富なトッププレーヤーから学びたいですか? TV Royale を見て、プレイヤーの動きやプレイするカードを分析してください。 さらに、アリーナで敗北した後は、自分の戦いを振り返り、戦術的な選択肢や間違いを検討し、どのようにプレイすべきだったのか、どこで急いだのか、どこで躊躇したのかを理解することができます。

最も一般的なカードを調べる

おそらく、ゲームの開始時には、ミラー、迫撃砲、ミニオンの大群のカードで敵に向かうことはありません。 これらのカードは後のアリーナでのみロック解除されます。 したがって、おそらく標準の騎士を使用することになります。 ジャイアント、アーチャーなど。 したがって、それらを知っておく必要があります。 素晴らしい YouTube チャンネルがあります - Clash with Ash 完全な説明強くて 弱点ゲーム内のすべてのカード。

ユニットを連携して使用する

必ずしもカードを個別の単位として考える必要はありません。 ほとんど止めることが不可能な組み合わせがたくさんあります。 ある巨人は完全に倒すことができないようです。 そして後ろに風船を持った巨人は? そしてそれは攻撃だけではありません。 射手を守るためのさまざまな戦士の相互作用について考えてみましょう。 さまざまなインタラクションを試して、より効果的なものを見つけることは価値があります。

金の養殖を優先する

クラッシュ・ロワイヤルではお金が世界を動かしています。この重要な金属を採掘する方法を知ることで世界が変わります。 重要. 経験豊富なプレイヤー彼らはカードを寄付してチェストを開けることを推奨しています。 これはクレイジーに聞こえるかもしれません。 しかし、数字は数字です。 1 日に 60 枚のカードを販売できます。つまり、毎日 300 ゴールド、毎週 2100 ゴールドになります。 そして、これはエピックカードを1枚または2枚購入するのに十分です。 素晴らしいビジネスわたしたちのため。

バランス編集をフォローする

ゲームがソフトローンチ段階を通過している間、論理的には、Supercell はゲームに膨大な数の変更を加えることが非常に多くなります。 これは各カードのバフ、ナーフ、コスト、能力に適用されます。 今日はカードのバランスが崩れていても、明日にはまったく平凡になる可能性があるため、これらの変更に従うことを強くお勧めします。

休憩する

おそらくこれが、今日の最後のアドバイスになります。 連勝記録を失った場合は、文字通り頭がおかしくなり、壁に叩きつけられる危険があり、最終的にはさらに大きな損失につながることになります。 それよりも、休憩して深呼吸する方が理にかなっています 新鮮な空気明晰な心で連勝への新たな道を歩み始めましょう!

もちろん、カードをうまく散らす能力がプレイヤーを勝利に導きますが、それだけではありません。クラロワで重要なのは、ゲーム内でうまく生き残るための秘密とヒントを知ることです。 アドバンテージを獲得し、トーナメントのはしごを突破するための秘密を共有します。

無料のクリスタル

クラロワではすべてのプレイヤーが無料のジェムを入手できます。これについては、この記事「 」で詳しく説明しました。 そこでは、たとえば私が知らなかったヒントも見つけることができます。 すべては経験とともに生まれました。 同じ間違いを犯す必要はありませんが、この記事を読んだ後は、私の間違いから学び、同じ間違いをしないようにしてください。 という点に特に注意してください 「クリスタルをどこで使うか」。 念のためもう一度繰り返しますが、ジェムはゴールドにのみ使用する必要があります。これが最も収益性の高いオプションです。

できるだけ多くのゴールドを集める方法については詳細な手順が記載されています。 クランがカードを配布するだけで済みます。 クラッシュ・ロワイヤルで自分のクランを持っている場合は、いくつかのヒーローを友達に売ることができ、それによってゴールドと経験値を獲得でき、非常に有益です。

敵が持っているエリクサーの量を確認するにはどうすればよいですか?

エリクサー- これはプレイヤーの最も貴重な財産です。 エリクサーはカードと交換できます。 敵がエリクサーを持っているか、ゼロであるかが分かれば、攻撃と防御を計画することができます。 クラロワでこのコツを知っていれば、最も困難な状況でも勝つことができます。 簡単な解決策があります。ハッキングするか、言い換えれば、クラロワを改造するだけです。 そのような行為に対して禁止措置を受けることはありません。

XmodGames には、大規模な機能セットを備えた MOD があります。 この場合、チェストが自動的に開き、トロフィーをドロップできるようになります。 弱いプレイヤーを選んで頭から王冠を脱ぎ捨てる機会があり、勝利は保証されています。

カードのレベルが低くて良いデッキ

良いデッキを持っていて、すべてのアドバイスに従い、ゲームはタイミング通りに進んでいるのに、それでも運が良くないというような、何度も負けに悩まされることがあります。 ただし、ここでは、特に高いアリーナにいる場合は、改良されたカードのみからデッキを構築する必要があります。 勝つためには、最初から 1 枚または 2 枚のエピック カードを強化し始める必要があります。これは後で役に立ちます。 部隊を分散させた場合、弱体化したユニットのごく一部のみが利用可能となり、簡単に敗北することになります。

レベルの高い相手にどうやって勝つのか?

たとえ良いカードを持っていても勝てない場合は、マッチメイキングの問題になります。これもクラロワのトリックです。 5 ~ 6 ラウンドで勝利すると、自分の力を試すためにますます強力な敵に遭遇することになります。 そのような相手と戦うのは難しい。彼らは強力なデッキを持っており、 良いカード。 このような状況では、アドバイスを与えることができます。ゲームを中断し、少し遅れてログインすると、ゲームは通常のレベルの対戦相手を表示します。

プレーヤーにとっての最善の戦術は防御と反撃です

クラッシュ・ロワイヤルの主な秘密を教えましょう - 常に攻撃する必要はありません。これはトロフィーの損失につながるだけです。 クラロワの戦術でよく言われるように、対戦相手は戦略を示す必要はありません。 敵が行動を開始して切り札を投げるまで待つ方が賢明です。その瞬間に敵はあなたによって罰せられます。 したがって、勝つためには、1 つのルールに従う必要があります。相手の攻撃を待ち、この攻撃を撃退し、自分で反撃を計画します。これらがあなたの行動です。 それがうまくいった場合は、相手のカードを覚えておいてください。そうすれば、サプライズを恐れることはなくなり、サプライズに備えることができます。 あなたの打撃は敵が最も予期しない瞬間に与えられ、あなたは持っているすべてを使って攻撃します。 これにより、一連の王冠が与えられます。

王の塔への攻撃

地図上では本館が王塔となっており、防衛に適しています。 王は敵に向かって大砲を撃ちます 適切な時期。 タワーの 1 つが破壊されるときが来ます。ロケットがタワーに飛び込むと、ファイアボールが発生します。 したがって、敵の王が目覚める前に敵のタワーを破壊するように努める必要があります。 あなたの王を目覚めさせるには、敵を挑発する必要があります。 これは簡単に解決できます。タワーの隣にエリクサー コレクター キングを配置することがゲームのもう 1 つの秘密です。 敵は攻撃し、王は目を覚まします。 もし ゲームは始まっていますスパムでは、Elixir Collector の代わりに小屋や墓石を置くことができます。

どのようなゲームでも、本質的には勝つことを目的としています。 クラロワで勝つ方法を理解するには、まず、試合の結果に大きな影響を与える可能性のあるゲームでよくある間違いを確認する必要があります。

ゲームの研究中に、5 つの主要なエラーのリストが編集され、それらを解決するための一連のヒントが提案されました。

提示された情報に基づいて、一連の最終結論が作成されました。 この有益な記事は、クラロワ モバイル プロジェクトの初心者を対象としています。

戦術 - クラロワで勝つ方法

このゲームは、2016 年の初めからモバイル プラットフォームでの開発に成功しています。 クラロワサーバーは長い運営期間を経て、世界中から多くのプレイヤーを集めることに成功しました。 しかし、Supercell からのゲーム プロジェクトへの新規参加者の流入は今日に至るまで止まりません。 新しいプレイヤーは定期的に仮想戦闘に参加し、最下位からレーティングのはしごを登ることを余儀なくされます。

ちなみに、このプロセスは常にスムーズにうまくいくわけではありません。なぜなら、新人は評価システムのトップに上がるまでに多くの困難に直面するからです。 典型的な間違い。 今日は、初心者プレイヤーが最もよく犯す間違いについて説明し、それらを解決する方法も紹介します。

クラロワの初心者プレイヤーの成長を促進するために、仮想試合の結果に最大の影響を与える可能性のあるエラーを詳細に検討することを提案します。

コンパイルされたリストには次のエラーが含まれています。

  1. 効果のないデッキを使用する。
  2. カードの不合理な使用。
  3. エリクサーの無駄遣い。
  4. マクロ制御の欠如。
  5. 間違った位置決め。

最高効率のデッキを構築する

弱くアンバランスなクラロワデッキは、戦闘の結果に最大の悪影響を与える可能性があります。 ほとんどの場合、初心者は与えません 特別な意味様々な ゲームの仕組み 1 つまたは別の収集可能なカード。 そのため、プレイヤーと頻繁に出会うことができます 入門レベル、航空または地上の 1 つのタイプのみの戦闘機に基づいてゲーム デッキを構築します。 さらに、場合によっては、スプラッシュダメージや単一ターゲットへの直接攻撃に全神経を集中させたデッキを構築しているプレイヤーもいます。 もちろん、そのようなバリエーションは、経験豊富なプレイヤーのよく構築されたデッキに耐えることはできません。

この問題を解決することはそれほど難しいことではありません - ただ理解するだけです 基本原則クラロワのゲームデッキを構築しています。 これらの原則によれば、効果的なデッキには次のものが含まれている必要があります。 異なる種類カード(ユニット、構造物、呪文)、地上および空の戦闘機、指向性ダメージとスプラッシュダメージメカニズムを備えた軍隊。 これらすべてを考慮すると、デッキ内で最大のシェアを占めるのはユニットカードになるはずです。 この配分により、プレイヤーは敵の攻撃を効果的に撃退し、残りの部隊を反撃に出してクラッシュ・ロワイヤルで勝利することができます。

戦闘中のカードの合理的な使用

デッキとカードについての会話を続けて、初心者プレイヤーの次の間違いに移ります。 デッキを構築するだけでは戦いは半分にすぎません。 勝利を収めるためには、特定の状況でそれを正しく使用する方法を知る必要があります。 これが次の間違いにつながり、それは戦闘中にカードを不合理に使用することで表現されます。

多くの初心者プレイヤーは、さまざまなクラロワ カードを他の目的に使用しています。理由もなく火の玉が相手のタワーに飛んできたり、矢が飛んできたりすることがあります。 ギガンタ、重大な損害を与える可能性は低いです。 この点で、クラッシュ・ロワイヤルというゲームは独自の解釈であることを理解することが重要です。 ロジックゲーム、対戦相手のすべての「質問」に対する「答え」を見つけることができたプレイヤーが勝利します。

話し中 簡単な言葉で言うと、勝つ可能性を高めるために、プレイヤーは敵のデッキを適切に分析し、自分のカードを相手のカードと比較する必要があります。 呪文それらは攻撃しているユニットを排除するのに最適であり、構造物は戦車に対して効果的に防御することを可能にし、軍隊は防御と攻撃の両方で優れたパフォーマンスを発揮します。

エリクサーはクラロワで勝利するための重要なリソースです

ゲームでよくある間違いは、 エリクサーの不適切な使用。 これらすべてにより、このリソースの使用に対する誤ったアプローチは、評価システムの下位レベルだけでなく、上位レベルでも発生します。 エリクサーはゲームの重要なツールであり、正しく使用すると戦闘に勝つ可能性が大幅に高まります。 この観点から、エリクサーリザーブの適切な使用のいくつかの側面を特定することができます。

  • 第一に、エリクサーのリザーブは 10 ユニットの制限に決して達してはなりません。このリソースがアイドル状態の場合、プレイヤーはそれによって対戦相手に戦闘での優位性を与えます。 利用可能なカードのセットが重いクリーチャーと呪文で構成されている場合、開始ハンドが失敗した場合にのみ例外が発生する可能性があります。
  • 第二に、さまざまな状況でエリクサーの消費に賢明にアプローチする必要があります。 たとえば、対戦相手がエリクサーの供給量をすべて攻撃に費やし、プレイヤーがそれをうまく撃退してアドバンテージを得た場合、残りのリソースをより強力な反撃に費やすのは理にかなっています。
  • 別のケースでは、相手が利用可能なエリクサーをすべて攻撃に費やしていない場合、急いで反撃して残りのリソースを無駄にすべきではありません。 おそらく敵は、アリーナの 2 列目で放出できるエースを隠し持っているでしょう。

したがって、戦闘の状況を分析し、敵のエリクサーの無駄遣いの可能性を評価することは常に価値があります。このデータに基づいてリソースの蓄えを適切に管理でき、それによって戦闘に勝つ可能性が高まります。


ゲームアリーナの特徴について言えば、多くの初心者プレイヤーがしばしば困難を抱えるマクロ制御の概念を忘れてはなりません。 ご覧のとおり、クラッシュ ロワイヤルのゲーム アリーナは、同時に 2 つの方向で戦う能力を意味します。 残念ながら、すべてのプレイヤーが両方のタワーに安定した保護を提供できるわけではありません。 彼らの多くは 1 つのレーンで非常に効果的に戦うことができますが、対戦相手がゲームをダブル チャネルに切り替えると、戦闘のコントロールを失い、同時に勝つチャンスも失います。 これに基づいて、初心者がレーティングのはしごをうまく上に上がるためには、同時に 2 つのラインで戦える必要があると言えます。

新しいプレイヤーが犯す最後の、しかし同様に重要な間違いは間違っています 軍隊と構造物の配備クラッシュ・ロワイヤルのアリーナフィールドで。 この場合、いくつかの重要な側面も強調することができます。 プレイヤーにとっての主な困難は、タイミングの無知、軍隊の編成順序の理解の欠如、およびユニットのグループを分離できないことに関連しています。 おそらく、戦闘の結果に最も大きな影響を与えるのは、タイミングを正しく使用することです。 プレイヤーは常に分析する必要があります 戦闘能力これに基づいて、特定のユニットの出口点を決定できます。

たとえば、リリース ギガンタで可能ですか? 遠端マップ、および敵の領土への移行時点から、敵の防御力が低いほど、ユニットの着陸地点に近い場所を選択する価値があります。 しかし、同様に重要なのは一貫性の原則であり、攻撃するすべての部隊は戦車の後部に厳密に従わなければなりません。 このようにして構築された軍隊は、敵の塔に最大限の圧力を加えることができます。

2 つの戦線での戦いを容易にする部隊配置の最後の側面は、部隊のグループを 2 つの部分に分割することです。 したがって、大軍をアリーナの特定の中心点に配置することで、次のことが可能になります。 2つの小さなグループに分ける。 このようにして、野蛮人、ゴブリン、ミニオン、スケルトン軍、その他多くの種類の部隊を大規模なユニット構成で分離できます。


良い選手になる方法

今日、Clash Royale プロジェクトは、当然のことながら世界最高のモバイル開発の 1 つと考えられます。 これは、ゲームへの新しい参加者の絶え間ない流入によって証明されています。 同時に、初心者はプロジェクトのゲーム システムの重要な側面を学ぶ必要があります。 彼らは、評価のはしごの頂点に上がるまでに、さまざまな困難に直面しなければならないことがよくあります。

提示された情報に基づいて、クラロワで勝つ方法を学び、戦闘で勝つ可能性を高めるために、初心者は必須のルールに従う必要があると言えます。

今日は一番詳しいのは、 重要な間違い初心者プレイヤー。 また、詳しく検討していきます 可能な方法新たな問題に対する解決策。
幸運を!