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最高の知的戦略。 PC で最高のターンベース戦略

友人の皆さん、こんにちは。 Gamebizclub チームがオンエアで、今日もコンピュータ ゲームの世界のジャンルを紹介していきます。 5月末に私たちは飛び込み、12を見せました 最高のゲームこのジャンルでは。 この記事では、過去数年間の PC での最高の戦略について詳しく説明し、このジャンルで最高のゲームをまとめます。

評価を行うのは簡単なことのように思えます。 好きなゲームのリストを作成し、最も優れたものを選択して並べ替えるのは価値があります。 1 つのニュアンスがなければ、そうしていたでしょう。Gamebizclub チームには、Warcraft 1 と Heroes of Might and Magic を経験した人々が含まれていました。

それ以来、何らかの形で多くのゲームがリリースされ、私たちはそれらのほとんどをプレイして自分たちの意見を形成することができました。 したがって、すべての意見を考慮して妥当な評価を作成しました。古いゲームと新しいゲームを再テストし、記憶をリフレッシュしました。 そして、これが起こったのです。

この記事では次のことを学びます:

14. デフコン

ランキングの最下位は、2006 年にリリースされた核攻撃戦術に関するゲーム DEFCON です。 この名前は「防衛準備」と訳されます。これは、起こり得る戦闘作戦に対する米陸軍の準備状況を現実の規模で表したものです。

DEFCON は、アメリカとソ連の間の世界的な核戦争を描いたアメリカ映画「ウォー ゲーム」のプロットに基づいています。 ゲームの出来事だけでなく、そのスタイルも映画を反映しており、それは「Everyone Dies」(「誰もが死ぬ」と訳される)というモットーからも明らかです。

DEFCON では、戦闘ユニットを作成したり、リソースを収集したり、テクノロジーを開発したりすることはできません。 ただし、北または南アメリカ、ヨーロッパ、ロシア、アフリカ、アジアの領土上の軍隊の位置を選択することができます。ゲームは、DEFCON スケールが警報レベル 5 を示したときに開始され、その後、次のレベルに順次移動します。 この間ずっと、紛争は発展し、緊張が高まっています。 レベルが 1 に達すると、核攻撃を開始できるようになります。

主な目的は、自分の損失を避けながら敵にダメージを与えることです。 道徳的な制限はないので、自分の考え、欲望、感情だけに従う必要があります。 ゲームには最大6人まで参加可能。 戦闘部隊として参加 核ミサイルさまざまな種類、戦闘機、爆撃機、潜水艦、空母、巡洋艦、飛行場、レーダー。

DEFCON は、国の大統領が座って計画を立てる実際の指揮所に似ています。 ファインティング。 余分なものは何もありません。地図、味方と敵の軍隊のマーク、最も重要な目標と都市だけです。 そして、思いついたことは何でもできます。ワンクリックで主要な悪役の役割を引き受け、人々や国を救い、都市や地域全体を破壊します。

すべての利点を上回る唯一の欠点は、DEFCON にはグラフィック エンジンがないことです。 興味深いゲームプレイにもかかわらず、しばらくすると、核弾頭を交換するプロセスは退屈になります。 戦闘車両地図上で小国を破壊するなど。

それはすべて、特別な効果や伴奏がないからです。 したがって、マインスイーパや要件の低いその他のゲームの代わりに適しています。ハード ドライブ上で占有する容量はわずか 60 MB で、どの PC でも実行できます。

13.砂丘

13 位は、アラキスの世界を描いたゲームの Dune シリーズで、これは最初のリアルタイム ストラテジーの 1 つとなりました。 Dune は 1992 年に Sega コンソールでリリースされ、しばらくして PC でも利用できるようになりました。 当時、それはたった 3 年後に繰り返される可能性のある画期的な出来事でした。

興味深い事実: 出版社である Virgin Interactive を代表して、2 人の独立した開発者が同時にゲームの作成に取り組みました。 フランスの会社 Cryo Interactive が最初にゲームをリリースしました。 アメリカのウエストウッドスタジオ - 少し後。 Westwood Studios のゲームのタイトルに「2」という数字が含まれているのはそのためです。

このプロットは、フランク・ハーバートによるSF小説「デューン」に基づいています。 通路の途中でメインに遭遇します。 俳優、偉大な家の 1 つの指導者の役割を引き受け、惑星アラキスを征服します。

唯一のマイナス点は、本とゲームの出来事が緩やかに結びついていることです; ゲームプレイは敵から領土を一掃し、有用な資源を抽出するというミッションに基づいています。

地球上の覇権をめぐる争いで、アトレイデス家、ハルコネン家、オルドス家の三大家が衝突した。 各家庭には独自の長所と短所、独自のテクノロジーと強力なリーダーがいます。

どの家でも選択できますが、後で変更することはできません。 選択すると、戦場に赴き、軍隊を指揮し、基地を建設し、資源を抽出し、敵を破壊します。 重要 - 勝つには、マップ上のすべての敵を破壊する必要があります。

たとえば、敵の基地を破壊したものの、マップの隅に兵士が 1 人隠れていて常に移動している場合、彼を破壊するまで勝利は得られません。

Dune は、RTS ジャンルの基礎となるアプローチの先駆けとなりました。 これは、世界地図、経済モデル、ユーザー インターフェイスのコマンド パネルとミニマップ、「戦争の霧」、および交戦当事者のさまざまな機能です。

1998 年にデューン 2000 と呼ばれるリメイク版がリリースされ、2001 年に開発者はエンペラー: バトル フォー デューンをリリースしてシリーズを継続しました。 残念ながら、その後、Duneに関するゲームは登場しませんでした。 15 年が経ちましたが、このシリーズは最も熱心なファンの記憶にのみ残っています。だからこそ最後から 2 番目の場所だけが残っています。

12. エイジ・オブ・エンパイア

12 位は、その後に登場した多くの RTS の基礎となった Age of Empires です。 最初の部分は 1997 年にリリースされ、それ以来、Microsoft Game Studios は 8 つのゲームとそれに追加された 4 つのゲームをリリースしてきました。 このシリーズには、Age of Empires Online (MMORTS) も含まれています。

Age of Empires では、エジプト、バビロニア、ギリシャ、アジア、ローマといった特定の建築様式を反映した 16 の文明のうちの 1 つのリーダーとして自分自身を知ることになります。 ミッションを完了して開発することで、石器時代から鉄器時代まで、時代から時代へと移ります。

文明は建物の建設、技術研究、戦争を通じて発展しますが、文明がなければ私たちはどうなるでしょうか。 あなた以外にも、地図上にはさらにいくつかの文明が資源を求めて競い合うことになります。 したがって、壁の後ろで防御したり、敵を攻撃したりして、常に戦争状態にあることになります。

ゲームには、教育的なものを含むキャンペーンが含まれています。 学習プロセスは、次のことを説明する 12 のシナリオに基づいています。 ゲームプロセス。 これにより、制御の基本をすぐに習得し、ユニットを効果的に操作し、カメラを最大限に活用することができます。 他のキャンペーンは、要塞化された砦で防衛したり、城壁を攻撃したりするさまざまなミッションで構成されています。

マルチプレイは最大8人までプレイ可能。 オンラインでプレイするには、ボットか他の人か、誰と戦うかを選択できます。 他のユーザーとのモードを選択すると、同盟を形成したり、選択した敵に宣戦布告したり、中立の立場を取ることができます。

Age of Empires には強力なコンピューターは必要ありません。 最も控えめな構成であっても、ゲームはリアルに見え、最大ズーム時の画像は目を楽しませてくれます。

多くの人にとって、Age of Empires は戦略の世界へのガイドとなっています。 しかし、シリーズは徐々に衰退し、人気を失いました。第 3 部は 2005 年にリリースされ、AoE Online を考慮しない限り、本格的な第 4 部はまだ存在していません。 したがって、RTS 時代の始まりを見たい人にはこのゲームをお勧めします。

11. スター・ウォーズ: 帝国戦争

11 位は、世界的に有名なスター・ウォーズ サーガの設定に基づいて 2006 年にリリースされたゲーム、Star Wars: Empire at War です。 プロットはエピソード 4、5、6 に基づいています スターウォーズ、すなわち反乱軍と帝国軍の間の内戦。

あなたはどちらかの側の指揮官の役割を果たし、艦隊を制御し、敵との戦闘で指揮をとり、基地を破壊するなど、さまざまなことを行うことになります。 ストーリーラインは、ダース・ベイダー、パルパティーン、ファーマス・ピート、ハン・ソロ、ボバ・フェット、チューバッカなどの有名なヒーローに出会うミッションで構成されています。

各キャラクターには特定のボーナスがあり、必要に応じて、エージェント、密輸業者などの追加のサポートキャラクターを雇うことができます。

『Star Wars: Empire at War』は 2 つの部分で構成されています。

  • Conquest of the Galaxy - 銀河マップ上の世界戦略。 このモードでは、管理された惑星を管理し、テクノロジーを研究 (または盗み)、戦略的資源の奪取、攻撃と防御を行います。
  • 戦術モード - 宇宙作戦と地上作戦で構成されます。 多くのことが戦闘の結果に左右されるため、このモードでは多くの時間を費やすことになります。 ここでは、両陣営の主な戦闘車両、歩兵、艦艇が表示され、チームのスキルを発揮して勝利することができます。

主なことは、右側を選択することです。 帝国軍は新しいテクノロジーを習得し、武器や船を改良する機会が増えました。 そして、反乱軍は科学を行うことはできませんが、帝国の技術成果を盗む方法を知っています。

ダース・ベイダーと一緒に銀河の支配者になるか、ルークとその友達と一緒に帝国の圧政から惑星を解放しましょう。 どちらかの陣営を選択して戦闘に入ります。 きっと気に入っていただけるでしょう。

スター・ウォーズはジョージ・ルーカスによる超人気プロジェクトです。 したがって、この映画に基づいて多くの興味深いゲームがリリースされていることは驚くべきことではありませんが、Empire at War の続編はまだ登場していないのが残念です。 ランキングではまだ 11 位ですが、次に進みましょう。

10. 紛争中の世界: ソ連の襲撃

トップ 10 は、2009 年にリリースされたリアルタイム ストラテジー ゲームで、World in Conflict で起こった出来事を引き継いだ World in Conflict: ソビエト アサルトによって決まりました。 言い換えれば、開発者は World in Conflict に 6 つの新しいミッションを追加し、ゲームの長さが 1.5 倍になりました。

Gamebizclub の意見: 私たちの意見では、これは 最良の戦略第三次世界大戦の始まりについて。 出来事は秋から始まる ベルリンの壁、ロシアの戦車によって破壊されています。 ソ連軍は前線全体に沿って攻撃を開始し、NATO軍のための肉挽き器を創設した。

あなたはソ連空挺部隊および部隊指揮官の役割を果たし、攻撃の最前線に立ち、敵の兵士と装備を破壊します。 なんとも言えない感情!

戦闘作戦はベルリンか地方で行われ、NATO軍と戦わなければならない。 また、砲兵隊を指揮し、輸送船団の航空護衛を行うこともできます。

各ミッションには特定のプロットがありますが、重要なことは、基地を建設する必要がないということです。 自由に使える軍隊の数は限られていますが、増援を要請することができます。

開発者はロシア人についての固定観念を避けることができませんでした。アメリカ人、イギリス人、ドイツ人、その他の人々の考えは非常に顕著であり、しばしば目を傷つけます。 したがって、会話では、戦闘が始まるまで何が起こっているのかが非現実的な感覚になることがあります。

NATO側を選択することもできます。この場合、プロットは米国の領土で始まり、そこで都市と海岸を守ります。 徐々にソ連軍を押し返し、ヨーロッパに移動します。 両方のストーリーは密接に関連しているため、選択した側が勝利することを付け加えておきます。

このゲームは、その鋭いプロット、近くだけでなくマップ全体で起こる大規模な戦闘を魅了しており、大規模な軍事作戦に参加しているような感覚を得ることができます。 まるで本当に戦闘の真っ最中にいるかのように、すべてが非常にリアルに見えます。

『World in Conflict: ソビエト・アサルト』が 10 位に入っているのは、単にこのシリーズの続きが見られなかったからです。 ゲームはそのジャンルのすべてのファンの棚にあるはずです - これは100%です。

9.要塞

9 位は、中世を題材とした戦略ゲーム「Stronghold」シリーズです。 十字軍、騎士と王。 Stronghold の最初の部分は 2001 年にリリースされ、最後の Stronghold 3 は 2011 年にリリースされました。2010 年に開発者が最初の MMORTS - Stronghold Kingdoms をリリースし、他の人々とのオンライン プレイが可能になったことを付け加えておきます。

このアクションは中世初期に行われるため、あなたは男爵または伯爵の役割を引き受け、城を建設し、生産を発展させ、集落を確立し、敵と戦います。 選択した部分に応じて、ヨーロッパまたはパレスチナの領土に入ります。

Strongold Crusader では、アクションはパレスチナの暑い土地で行われます。 十字軍として、あなたは城を建設して守り、生産を確立し、砂漠の戦士たちの難攻不落の要塞を攻撃します。

Stronghold 3 はヨーロッパが舞台です。 物語は、第一部の出来事の終了から 7 年後から始まります。

このシリーズは、経済戦略と中世の環境の組み合わせにより成功を収めました。 自分の城を建てたり、隣人の城を包囲したり、攻撃者に沸騰した油やタールをかけたりすることができます。中世のロマンスがすべてここにあります。 しかし、戦闘が始まる前に、戦争期間中にすべてが十分であるように、後方に食料を提供し、生産を発展させる必要があります。

コンピュータの敵は人工知能によって制御されます。あなたと同じように、彼らは資源を抽出し、城を建設し、独自の軍隊を編成し、戦争を始めます。 そして、マルチプレイヤーでは、ゲームに招待した友人、知人、家族などの人々から反対されることになります。

8. ヒーローズ オブ マイト アンド マジック III

8 位は最高のターンベース戦略の 1 つである Heroes of Might and Magic III です。 このゲームは 1999 年にリリースされたという事実にもかかわらず、今でもターンベース ストラテジー ジャンルで最も尊敬され続けています。 そして、その後にリリースされた『ヒーローズ』のその後の部分は、決して第3部を超えることができませんでした。

ゲームは次の場所で行われます ファンタジーの世界ドラゴン、エルフ、ゴブリン、ノームなどが存在する場所 神話上の生き物。 あなたは派閥の 1 つを率い、分隊を指揮し、都市を占領して管理し、世界を探索します。

アドベンチャーマップは場所によってはナビゲートするのが困難です。 ゲーム世界の動きは常に予測できるわけではありません。到達するのが非常に困難なエリアがあり、わかりにくい道をたどらなければなりません。

主なタスクの 1 つは、収入を生み出し、戦闘力を提供し、魔法の呪文に力を与えるような方法で都市を開発することです。 都市がよく発展していれば、十分な金がもたらされ、強力な軍隊を雇って隣接する領土を占領し、敵を破壊することができます。

ターンベースの戦略らしく、ゲーム内の時間は離散的に流れます。 時間の主な単位は移動であり、日とも呼ばれます。 ターン中に、ヒーローと行動を起こしたり、建物の建設を計画したりするなど、特定の数のアクションを実行できます。

そして戦闘では、アクションが 1 つずつ行われ、チェスのゲームに似ています。 各ユニットには、特定の数のアクション ポイント、攻撃タイプ、体力量があります。 ユニットが強力であればあるほど、攻撃が難しくなり、倒すのが難しくなります。 軍隊は英雄によって率いられ、勝利すると、倒した敵から経験とアーティファクトを受け取ります。

Heroes of Might and Magic 3 はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーで利用できます。 マルチユーザーというのは強い言葉ですが。 最初のモードは「ホットシート」と呼ばれ、ホットシートと訳されます。1 台のコンピュータに座っている 2 人が順番に手を動かし、どちらが強いかを調べます。

2 番目のモードはネットワークです。 別の「部屋」を作成し、この部屋のアドレスを友人や知人に教える必要があります。 そうすれば、1 つの椅子に座る必要がなく、実際にネットサーフィンをすることができます。

2015 年に、Heroes of Might and Magic III HD のリメイク版がリリースされました。 人気のゲーム, 平均的なスペックの PC 向けに作られています。 私たちは皆さんにアドバイスします。HoMM はすべてのターンベース戦略ファンの棚にあるべきです。 そして先に進みます。

7.指揮と征服

7 位は有名な Command & Conquer です。これは、NoD 同胞団と世界防衛イニシアチブ (現代の現実に置き換えると、テロリストと治安機関) の間の対立を描いたリアルタイム戦略です。

最初の部分は 1995 年にリリースされ、最後の部分は この瞬間最初のパートは Dune とともに RTS ジャンルの基礎となったことに注意してください。 しかし、アラキスの世界と比較すると、コマンド アンド コンカーの物語ははるかに長く続きました。 2 つのゲームの開発者は同じ Westwood Studio であるため、より人気のある C&C を優先して Dune を犠牲にすることを決定した可能性は十分にあります。

Command & Conquer ユニバースには、Tiberium、Red Alert、Generals の 3 つのストーリー サブシリーズが含まれています。 合計15試合です。

『C&C』のプロットは、隕石シャワーでエイリアンによって地球に送られた異質物質、ティベリウムをめぐる紛争に基づいて構築されています。 この物質はミネラルを抽出し、エネルギー源として使用でき、一般にティベリウムは貴重な元素です。

世界政府は統合され、ティベリウムの採掘を開始します。 同時に、テロリストもそれを採掘し始め、その結果、彼らはすぐに力を増し、ティベリウムのない国から資金注入を受けます。

しばらくして、IVZ は NoD に終止符を打つことを決定しましたが、実際はそうではありませんでした。同胞団が反撃し、長く疲れ果てた対立が始まりました。

あなたは、世界征服を目指すテロリスト同胞団 NoD のメンバーになることができます。 ただし、高い理想が近い場合は、IVZ を選択する必要があります。 ただし、主な重点は紛争の側ではなく、戦闘でどのように指揮するかにあります。

各ゲームには、完了して目標を達成するためのミッションがあります。 原則として、すべては簡単です - 基地を建設し、ティベリウムを採掘し、軍隊を募集し、建設します 軍事装備。 そして軍隊を派遣して攻撃し、誰を、どこで、どのように破壊するかを指示します。 簡単?

しかし、敵は眠らないので、決して簡単ではありません。 彼らは常にあなたを攻撃し、あなたの基地を破壊しようとし、予期せぬ方向から攻撃し、お金を稼ぐ機会を奪います。 したがって、最も脆弱な場所に突然現れる敵の突然の攻撃に常に備えておく必要があります。 勝利の主な要因は戦闘力の優位性ではなく、ミスの無さです。

C&Cシリーズが次にどうなるかは不明です。 4年が経過しましたが、まだ明確なニュースやコメントはありません。 とはいえ、今でもオンライン対戦で腕を磨き続けるファンも多い。 したがって、これまでのところわずか7位です。

6. 文明

私たちは、地球上の人類の発展に関する段階的な戦略である文明に 6 位を与えることにしました。 1991 年にシド マイヤーによって作成されたこのゲームとその後のリメイクは、ターンベース ストラテジー ジャンルの代表的なものであり続けています。

現在、修正と追加を加えた6つのパートがすでに公開されています。 Civilization は数々の賞を受賞し、ビデオ ゲームの殿堂入りを果たしています。 さまざまな国で900万部以上が販売されており、世界中の多くの批評家によって大成功が証明されています。

主な任務は、選ばれた文明を発展させることです。 原始社会そして現代に至るまで。 スターリンになってロシアを統治するか、ナポレオン、ラムセス、ジョージ・ワシントンに代わって国民を繁栄への道に導きましょう。

権力と繁栄を達成するには、都市を建設し、経済と科学に取り組み、世界の技術と驚異を創造し、軍事力を増強し、他の文明との外交関係を確立し、競争相手と戦う必要があります。

一般に、すべては次のようになります 実生活– 大統領や独裁者の立場に立ってみましょう。 イベントは、ランダムに選択された、または地球を正確に再現した特定の世界地図上で発生します。

入植者、兵士、外交官、その他のキャラクター (ユニット) が文明の発展に参加します。 変更可能 政治体制、専制主義、君主制、民主主義、共産主義、共和制を選択します。 選択した難易度が高くなるほど、より適切に行動を計画する必要があります。

最も簡単な方法はリーダーになることです - 敵はほとんど干渉しません。 そして最も難しいのは、神になることです。その場合、全世界があなたに対して武器を取り、常にあなたの車輪にスポークを置きます-宣戦布告、突然攻撃、都市の略奪と破壊などを行います。

スコアはゲームの結果に基づいて決定されます。 ポイントを計算する際には、人口の数、作成された世界の驚異の数、その他の基準が考慮されます。

編集者の意見: Civilization の初期バージョンには面白い瞬間がいくつかありました。 ある国が他国よりも著しく発展して戦闘を開始すると、その戦車や歩兵は騎士、剣士、石弓兵、その他中世の部隊、時には古代の部隊と衝突します。 また、初期の時代の複数の部隊から同時に攻撃されると、戦車が失われることがよくあります。 Civilization VI では、開発者はバランスを改善しましたが、依然として問題が発生しています。連携した攻撃により、クロスボウマンとカタパルトが戦車を破壊する可能性があります。

ゲームの主な特徴は、文明の発展を見て、そのプロセスに参加し、歴史を書き換える機会です。 アステカ人が最初の人工衛星を宇宙に打ち上げ、エジプト人がカイロに国防総省を建設し、ローマ人がステルス爆撃機を発射したことを想像してみてください。

ゲームメカニクスの枠組み内では、あらゆることが可能です。 ゲームの最新部分は 2016 年にリリースされ、続編は 2019 年から 2020 年に期待されます。

5. 総力戦

戦術と戦略が有機的に組み合わされた歴史的なゲーム シリーズである Total War に 5 位を与えることにしました。 シリーズ自体は 10 部と 7 部の追加で構成されています。 最初の部分は 2000 年に作成され、最後の部分は現在 Total War: WARHAMMER という名前で 2016 年にリリースされました。

Total War の主な特徴は、人類が発展した特定の時代にタイムスリップすることです。 このプロットは、戦国時代の日本、ナポレオン時代のヨーロッパ、中世およびそれ以前の時代へとあなたを導きます。 アッティラの役割ではヨーロッパ大陸を征服し、カール大帝の役割では無敵の帝国を築き、ピョートル大帝の役割ではロシアを主要な世界強国のレベルに引き上げます。

Total War を一言で説明すると、大規模な戦闘が最も適しています。 都市を占領し、経済関係と生産サイクルを確立することに加えて、戦います。 戦争はさまざまな規模の多くの戦いで構成されており、それぞれの戦闘で軍隊を指揮します。 城の包囲、都市の防衛、待ち伏せ、壁から壁までの戦いなど、このジャンルのファンが必要とするすべてが揃っています。

戦略モードでは、都市、軍隊、領土の境界、貴重な資源、道路が表示されるグローバルなターンベースのマップ上で戦闘が行われます。 そして戦術モードでは、あなたは戦場、丘、木々、建物、その他の風景の詳細がある実際の地形に転送されます。

戦いが続くのに飽きたら、「結果の自動計算」をクリックしてください。 あなたの軍隊がはるかに優れている場合、あなたの参加なしに敵は敗北します。

しかし、力が同等であるか、敵が数で勝っている場合は、あなたの参加なしにはやっていけません。 「結果の自動計算」では負ける可能性が高いですが、手動モードでは勝つチャンスもあります。 さらに、小規模な軍隊が最初に自らを防衛し、その後前進して逃げる敵軍を撃破することがよくありますが、それはあなたが軍隊を指揮している場合に限られます。

敗北も起こりますが、それがなかったら私たちはどうなるでしょうか。 しかし、敗北するたびに、考えて革新的な決定を下し、軍隊をより効果的に管理し、地形の特徴を巧みに利用することを学びます。

例を挙げてみましょう。都市を守っている場合は、城壁の後ろに座って、侵入しないようにする必要があります。 しかし、敵が軍隊をあまりにも早く降下させ、攻城兵器がまだ途中で城壁に沿ってゆっくりと移動している場合は、遠慮せずに指揮官と騎兵部隊を攻撃に参加させ、最初に攻城塔を破壊して体当たりしてみてください。 。 それらがなければ、敵はあまり戦わないでしょう。

大規模な戦闘では、数千人の軍隊が衝突します。 ほとんどの軍隊が持っていることを考えると、 最高額ユニット (ゲームのバージョンに応じて 15 ~ 20)、いくつかのユニットが最大規模の戦闘に参加します 最大サイズ– これはマップの半分を倒れた戦士の死体で覆うのに十分です。

Total War についてはたくさん書くことができますが、これだけは言っておきます - レオニダス王になってスパルタ人を率いてみませんか? それで、そうしてください。 300 人のエリート戦士よりも多くの人々を戦闘に参加させることができます。 そして最終的にはクセルクセスを一か所で蹴り、歴史の流れを完全に変えた。 Total War がトップ 5 に入っているのはそのためです。

4.ヘイローウォーズ2

4 位は、人類とエイリアンの侵略者との間の戦争を描いた物語の続編である Halo Wars 2 です。 Microsoft が開発したこのシリーズは、15 年以上にわたってトレンドになっています。 ゲームのプロットに基づいてすでに数十冊の本と 1 本の映画がリリースされており、これはまだ終わりではありません。 シリーズは発展しており、しばらくするとシューティングゲームの形で続きが表​​示され、おそらく別の映画が表示されるでしょう。

そして背景: 遠い未来、人々はコヴナント帝国に遭遇するまで、多くの惑星に居住し、広大な宇宙領域を支配していました。 衝突は「有人空間」の郊外で起こり、数隻の哨戒コルベットと人口1000万人の惑星の破壊で終わった。

その瞬間から、人々にとって事態は悪化し、数十のシステムが失われ、何億人もの命が失われ、艦隊の半分が失われました。 この状況で、K.K.O.Nはコロニー船「スピリット・オブ・ファイア」を未踏の宇宙空間に送り込んで植民地化することを決定する。

Halo Wars 2 は、謎の古代種族が作った宇宙構造物、アークで人々が冷凍睡眠から目覚めるところから始まります。 宇宙施設に着陸したとき、兵士たちはコヴナントの軍隊に遭遇します。戦争は入植者たちを圧倒します。

「アーチ」全体で戦闘が勃発し、双方とも戦闘機と装備を失います。 紛争は急速に発展しており、敵を倒すことができるのはあなただけです。

Halo Wars 2 のゲームプレイは他の戦略とあまり変わりません - 基地を建設し、エネルギーと物資を収集し (これらは一般の兵士でも収集できます)、軍隊を編成して戦います。 とはいえ、Halo Wars 2 はプレイヤーが参加するストーリー主導のゲームです。

ミッションには、完了する必要のある追加タスクが多数あります。 たとえば、あるミッションでは、機関銃を備えた 1 人のスパルタンで敵を破壊し、パワー シールドを突破して捕虜を解放します。すべてのミッションはこの精神に基づいています。

Microsoftは単なるRTSではなく、多額の予算をかけて戦略を立てた。 グラフィックスと画質は素晴らしく、兵士、装備、建物、その他の細部が非常に高い水準で作られています。 上級。 そして地元の美しさを長い間記憶に留めることでしょう。 これは、Microsoft が積極的に開発している独自の Halo 機能です。

Halo Wars 2 は、止まることなく何時間でもプレイできる、驚くほど美しい戦略ゲームです。 彼女は行きます Xbox ワンそしてパソコン。 ただし、小さな欠点が 1 つあります。 PC 所有者は、タスクがすぐに終わると感じるかもしれません。 トップ 3 に入れたいですが、「伝説」という点では、より成功した戦略に劣ります。 それらに移りましょう。

3. ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー III

私たちは、人類帝国と宇宙における他の種族との間の戦争を描いた壮大な戦略であるウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー III にブロンズを与えることを決定しました。 2004 年のリリース以来、ゲームはすでに 3 部が登場しており、最後の部分は 2017 年 4 月 27 日にリリースされました。

ウォーハンマーの世界はとても広いです。 そのすべては、人間、オーク、エルフ、カオスサイト、ネクロマンサー、その他の派閥など、いくつかの種族間の激しい対立に結びついています。 さらに、各勢力には独自の政策、軍隊、発展経路など、他の勢力とは異なる特徴があります。

陰謀の出来事は惑星の表面で展開されます。 さまざまな人種。 その結果、勝者は一人だけ残り、残りは容赦なく破壊されます。

『ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー 3』がトップ 3 に含まれており、これは当然のことです。このゲームは新しく、非常に高いレベルで作られており、プロットはウォーハンマー シリーズの確立された伝統を継承しています。 場所や自然、戦闘車両や歩兵、建物や英雄のグラフィックスとデザインは目を楽しませてくれます。ワイドスクリーン モニターをお持ちの場合は、遠い未来に連れて行かれたように感じられるでしょう。 しかし、ゲームプレイにはほとんど変化はなく、依然として古典的なスタイルで作られた戦略です。

戦場では、基地を建設し、歩兵を採用し、戦闘車両を構築し、ユニットを編成して敵との戦いに投入します。 各兵士や戦闘車両の脆弱性を考慮するようにしてください。軽戦闘車両は重車両に負けます。対戦車分隊は最も優れた戦車をすぐにゼロ倍しますが、歩兵には脆弱です。歩兵は狙撃兵や戦闘車両を恐れています。 照明器具。 おなじみのスキームですよね?

興味深い機能もあります。初めて、ユニークな超重戦士が登場し、戦いをひっくり返します。 エルダーには幻影騎士、人間にはインペリアルナイト、オークにはオークストンプ。 ただし、それらはプロットの終わり近くに表示されるため、長い間制御することはできません。

マルチプレイヤー - 1 対 1、2 対 2 などの古典的な形式です。 それは簡単です - 種族を選択し、基地を構築し、敵を素早く倒してみてください。 まあ、それとも彼らがあなたを倒すかは、すべてスキル次第です。

全体として、ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー III は純粋に興奮しています。 プロットと戦闘は魅惑的で、文字通りモニター画面から離れられません。 戦闘が白熱していると、英雄たちの声の演技やフレーズの間違いに気を配る暇さえありません。 たとえば、オークが普通のロシア語を話しているところを想像してみてください。素晴らしい光景です。 ブロンズは当然です。先に進みましょう。

2. スタークラフト II

2 位は、Blizzard Entertainment が開発した人気のリアルタイム ストラテジー ゲーム、StarCraft II です。 Wings of Liberty と呼ばれるゲームの最初の部分は 2010 年にリリースされ、2013 年と 2015 年に 2 番目と 3 番目の追加要素である Heart of the Swarm と Legacy of the Void がリリースされました。

StarCraft 2 は、e スポーツにおける戦略ゲームの主な代表です。 StarCraft チャンピオンシップは定期的に開催され、優勝者には貴重な賞品が贈られます。 このゲームは、e スポーツの他の代表である CS: GO、Dota 2、League of Legends よりも人気が劣っていることに注意してください。

それでも、彼女にはさまざまな国に何百万人ものファンがおり、『Legacy of the Void』のリリース後の初日の売上は 100 万本を超えました。 簡単に言えば、StarCraft II は依然として非常に人気があります。

行動の時間と場所: 26 世紀、天の川の彼方。 プロットは、プロトス、ザーグ、テランの 3 つの種族間の戦争に基づいています。 テランは、故郷の惑星とのあらゆる関係を断ち切り、追放された犯罪者の子孫です。 ザーグは、オーバーマインドとブレードの女王によって制御されているさまざまな惑星からの突然変異した生き物です。 プロトスは超能力を持つハイテク文明の代表者です。

StarCraft 2 は古典的な戦略ゲームです。 いずれかの種族を選択することで、基地と戦闘ユニットを構築し、資源を抽出し、テクノロジーを開発し、軍隊を形成し、戦闘に参加します。 勝つには、建物と主要基地を破壊し、すべての敵を破壊する必要があります。

たとえば、少なくとも 1 人のビルダーが生き残った場合、ゲームの 5 ~ 10 分後に敵の 2 塁に遭遇する危険があり、敵は防御の準備をする時間があります。

シングルプレイヤー モードでは、ストーリーに従い、26 のミッションを通過し、主人公と出会い、ゲームプレイに慣れていきます。 プロットに加えて、特別な工夫が必要なテストに合格することもできます。 無事合格するとメダルがもらえます。 すべてが完了したら、マルチプレイヤーに進むことができます。

CIS、米国、アジア、ヨーロッパのプレイヤーがネットワーク ゲームに参加できます。 ここでは友達を作り、クラン (オンライン コミュニティ) を組織し、トーナメントに参加して大きなチャンピオンシップを獲得することができます。 スキルが高ければ高いほど、何かを獲得する可能性も高くなります。 良い結果を達成したい場合は、さまざまなマップでトレーニングし、人々とコミュニケーションをとり、プロのプレーヤーが何をしているかを見てください。

Starcraft II は、すべてのファンのゲーム リストに載っているはずです。 このトレンドはあと数年は続くだろうが、その後 Blizzard が自社を上回り、第 3 弾をリリースするだろう。 隣人はすでにこれを行っています - ディアブロの例が私たちの目の前にあります。 それでは、評価の勝者に移りましょう。

1.ウォークラフトIII

ゴールドは、ファンタジー ジャンルで作られたリアルタイム ストラテジーおよび RPG である伝説的なゲーム Warcraft III に贈られます。 Blizzard Entertainment は 2002 年にこのゲームを開発、リリースし、最初の 1 か月で 200 万本を超える売り上げを記録しました。 私たちが Warcraft III を 1 位に置いた理由はただ 1 つあり、その理由は、これがあらゆる意味で最高のゲームであるということです。

明確にしておきますが、Warcraft は長い間、15 年経った今でも有効な RTS と RPG の原則を確立しました。 すべての最新の RPG と MMORPG には、 オープンワールドいずれにせよ、彼らは Warcraft 3 によって定められた開発システムを使用しています。

ファンタジー レース、興味深いプロット、戦闘と魔法の仕組み - これらすべてが有機的に組み合わされており、何度もゲームに戻ってくることができます。 そして、World of Warcraft と Dota 2 がトップに留まり続けているのは偶然ではありません。これらは、3 番目の Warcraft で確立されたジャンルを継続しています。

ゲームのプロットは映画化され、2016 年にリリースされたことを付け加えておきます。 世界中で公開から数カ月間の興行収入は 3 億ドルを超えました。これは、再現できる人がほとんどいない大成功です。

人気を整理しました。次に、ゲームプレイと他の戦略との基本的な違いについて話しましょう。

Warcraft III は、RPG 要素を備えた古典的な戦略ゲームです。 基地の建設から軍隊の募集、マップ上での戦闘の戦術まで、戦略に至るまですべてがここにあります。 あなたは自由に使える小さな軍隊を持っていますが、そのための食料を生産する農場の数によって制限されています。

労働者は鉱山で金を採掘し、森林を伐採し、兵舎、農場、作業場、その他の建物などの建造物を建設します。 そして、RPG コンポーネントはヒーローのレベルアップに関するものです。

プロットによれば、各タスクでは、敵を破壊することでレベルを上げ、アーティファクトを使用し、強力な能力や呪文を適用するヒーローを操作します。 ヒーローのレベルが高いほど、彼は強くなり、彼の能力によるダメージはより強力になります。

このプロットは、人間とオークという 2 つの種族間の血なまぐさい対立に基づいています。 ナイトエルフ、ノーム、アンデッドなど、戦闘におけるパワーバランスに影響を与える種族もいます。 誰かがあなたの味方になるか、誰かが激しい抵抗をして破壊されるか、それはすべて選択した側次第です。

戦闘アクションは、森林、川、湖、鉱山、中立キャラクターがいるマップ上で行われます。 画質というと少し古いように思えるかもしれませんが、2002 年当時は PC の要件が大きく異なっていました。 しかし、W3 はどのコンピュータでも動作し、さらにさまざまな国の他の人々とオンラインでチャットできます。 このゲームのファンはまだたくさんいます。

Warcraft 3 は、あらゆるストラテジー ファンのお気に入りになるはずです。 ベスト・オブ・ザ・ベスト – まさにその通りであり、それ以外の方法はありません。 そして、我々はWarcraft 4に関するニュースを待っています。噂は2年間広まっていましたが、Blizは沈黙を保っています。

要約しましょう

ストラテジー ジャンルが徐々に失速しているにもかかわらず、Halo Wars 2 や Warhammer 40,000: Dawn of War 3 のような価値のあるストラテジーは依然として登場しており、開発者はゲームを面白いものにしようとしているという新たな傾向が見られます。 新しいゲームは、エキサイティングなプロット、よく開発されたユニット モデル、美しいロケーション デザインを特徴としています。

2 年か 3 年後に何が起こるか見てみましょう。おそらく、本当に興味深くエキサイティングな戦略が見つかり、それについて間違いなく書くでしょう。 皆さん頑張ってください、バイバイ。



真のクラシック - Blizzard の最初の 3D ゲームであり、原則として最高の戦略の 1 つです。

2002 年にリリースされたとき、Warcraft III にはすべてが備わっていました。 ユニークなスタイルのおかげで今でも見栄えのする素晴らしいグラフィックス、RTS ジャンル全体に影響を与えたロールプレイング要素を備えたエキサイティングなゲームプレイ、考え抜かれた世界観の豪華なプロット、MOD のサポート。

『Warcraft III』がなかったら、DotA も MOBA ジャンルも存在しなかったでしょう。

2. XCOM: エネミー・アンノウン




エイリアンから地球を守る必要がある PC 上の戦術戦略。

XCOM の主な点は、常に挑戦する必要があることです。 難しいミッションに誰を送るべきでしょうか。勝つ可能性が高いベテランと、負けても構わない新人のどちらでしょうか? より強力な鎧と銃を与えるべきなのはどちらですか? 戦闘機に最強のエイリアンを攻撃するように命令するべきですか、それとも最初に小さな敵に対処するべきですか?

基地の管理、キャラクターの装備の変更、戦闘自体など、ゲームのあらゆる側面が信じられないほどエキサイティングです。

3. 英雄たちの中隊




見た目は最も普通の戦略ゲームですが、実際には Company of Heroes は戦争を題材とした最も人道的なゲームの 1 つです。 これは、プレイヤーが指揮下に数個以上の分隊を持つことはほとんどないためです (従来の RTS の数十個のユニットとは異なります)。 あなたは自分自身のことと同じくらい戦闘機のことを心配し、彼らの生存を確実にするような方法で戦術を構築します。

当時としては高度なグラフィック エンジンと思慮深いミッションを備えたカンパニー オブ ヒーローズは、戦争の残忍さを示します。 どれだけ努力しても、人は死にます。これは勝利の代償です。

4. スタークラフト II




StarCraft II は、世界最高の e スポーツ ストラテジー ゲームです。 マップのあらゆるミリメートル、すべてのキャラクターの特殊能力、建設可能なすべての建物 - すべてが数学的に検証され、最もエキサイティングなマッチングが生成されます。 ゲーム内のトーナメントがほぼ数週間ごとに開催され、その賞金プールが最大 70 万ドルに達するのは当然のことです。

マイクロコントロールやマルチタスクがあまり好きではない場合は、StarCraft II には素晴らしいシングルプレイヤー キャンペーンもあります。 3つの種族間の対立とさまざまな種類のミッションについての優れたプロットが用意されています。 さらに、マウスを何度もクリックする必要はありません。

5. ホームワールド: カラクの砂漠




6. 最高司令官




Total Annihilation の精神的な後継者であり、オリジナルのアイデアを改善および拡張しています。 基本的に、これは巨大なマップ上で巨大な人々がのんびりと戦うゲームです。

Supreme Commander の試合が 1 時間未満になることはほとんどありません。 この時間は、バランスの取れた経済で基地を建設し、敵を破壊するのに十分な戦闘ユニットを準備するために必要です。

Supreme Commander はあらゆる意味で壮大な戦略ゲームです。 片側の戦闘員の数が 1,000 人に達することもあるため、少なくとも 10 分前には自分の行動を熟考する必要があります。

7. トータル・ウォー: ショーグン 2




Total War シリーズのゲームの中でベストを選ぶのは難しいですが、ライフハッカーは Shogun 2 に落ち着きました。すべての現代的な部分の中で、おそらく最も完成度が高く、集中していて、初心者でも理解しやすいでしょう。

Total War: Shogun 2 では、プレイヤーは中世日本の氏族の長の役割を引き受けます。 目標は国全体を征服することです。 これを行うには、外交、経済、さらには暗殺者やスパイを送る陰謀さえも利用できます。

しかし、重要なのはもちろん壮大な戦闘であり、その場所に軍隊を正しく配置することが非常に重要です。

8. エイジ オブ エンパイア II HD




Age of Empires II では、プレイヤーは暗黒時代、封建制度、城の時代など、いくつかの時代を通して文明を導く必要があります。 日本、モンゴル、ケルトなど、いくつかの勢力の 1 つとしてプレイできます。

このゲームの主な特徴は、資源管理と軍事作戦の組み合わせです。 Age of Empires II で戦うときは、軍隊を編成するだけでは十分ではなく、家、採石場、製材所を建設し、畑を耕して強力な経済を構築する必要もあります。

実際、シューティングゲームに注目することを好む人もいれば、ステルス ゲームを好む人、さらにはさまざまなモブ指向のプロジェクトを好む人もいます。 すべての動きとすべてのアクションを非常に慎重に考える必要があるターンベースのオプションを好む人もいます。 実際、お互いをコピーする非常に平凡なソリューションが頻繁に登場するため、現時点では最高のターンベース ゲームをリストすることができますが、今日は PC 上で最高のターンベース戦略を選択してみます。

ヒーローズ オブ マイト アンド マジック III HD。誇張のないカルト ゲームであり、今でもゲーマーから高く評価されており、比較的最近になって HD リマスターもリリースされました。 最終的に敵を倒すには、ゲーム内で利用可能な勢力の 1 つで自分の城を建設し、インフラを開発し、ユニークな軍隊を蓄積して改善し、マップ上のすべての可能なリソースを征服する必要があります。 何十時間遊んでも飽きません! また、1台のコンピュータで一緒に遊ぶことも可能です。

Heroes of Might and Magic III HD のシステム要件:

  • システム: Windows 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 (32 ビットまたは 64 ビット)。
  • プロセッサー: Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz または AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 GHz;
  • RAM: 2GB;
  • ビデオ カード: 256 MB の内蔵ビデオ メモリと Shader Model 4.0 サポートを備えた NVIDIA GeForce 8800 GT または AMD Radeon HD2900
  • ディスク容量: 27 GB。

弟子2.多くの人が懐かしく思い出す、シリーズの黄金比。 ここでは、マップ上の移動はヒーローと似ていますが、戦闘は少し異なります。特別な能力を持つ分隊を募集し、戦闘機を開発し、フィールド上で不必要な動きをせずに場所から攻撃します。 このゲームには、完璧に書かれた伝承と興味深いゲームプレイ機能があり、あなたを非常に長い間夢中にさせ続けるでしょう!

ディサイプルズ 2 のシステム要件:

  • システム: Windows XP;
  • RAM: 32MB;
  • ディスク容量: 1.2 GB。

シドマイヤーズ シヴィライゼーション: ビヨンド アース。ターンベースの古典的な戦略で、国家を発展させるだけでなく、地球の外、つまり宇宙の新しい惑星でそれを行う必要があります。 船、キャンペーン スポンサー、その他いくつかの機能を選択し、遠く離れた未知の宇宙に行って植民地を見つけ、残りの植民者と和平を結ぶか、彼らと戦争をする必要があります。

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth のシステム要件:

  • システム: Windows XP;
  • プロセッサ: Pentium II、クロック周波数 233 MHz。
  • RAM: 32MB;
  • ビデオカード: 少なくとも 128 MB。
  • ディスク容量: 1.2 GB。

オリオンのマスター。これも非常にカラフルで思慮深いターン制ストラテジーで、1993 年のゲームの優れた後継作となりました。 ここでは考えるべきことがたくさんあり、すべての動きには理由があります。 プレイヤーは 10 の種族のうち 1 つの種族の制御を与えられ、資源の収集、研究、世界の征服、リーダーの操作を通じて種族を偉大なものに導く必要があります。

マスター オブ オリオンのシステム要件:

  • システム: Windows 7、Windows 8、Windows 10 (64 ビット)。
  • プロセッサ: Intel Core 2 Duo 2 GHz または AMD Athlon X2 2.2 GHz;
  • RAM: 2GB;
  • ビデオ カード: nVidia 240、ATI 4650、Intel Integrated HD3000 以降。
  • ディスク容量: 15 GB。

PC で最高のターン制戦略ゲーム

王様の賞金首。 騎士の伝説。前のポジションとよく似ていますが、独特の雰囲気、モンスター、歴史、その他の特徴があります。 ヒーローとは異なり、戦闘マップ外の移動はリアルタイムで発生するため、移動をスキップする必要はありません。 あなたのキャラクターが他の人と話したり、さまざまなオブジェクトと対話したりできるロールプレイング システムもあります。 戦闘は六角形のフィールドでステップバイステップモードで行われます。

King's Bounty のシステム要件。 騎士の伝説:

  • システム: Windows XP / Vista;
  • プロセッサ: Intel Pentium 4 2.6 GHz 以上。
  • RAM: 1 GB;
  • ビデオ カード: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800、256 MB 以上のメモリを搭載。
  • ディスク容量: 5.5 GB。

最も暗いダンジョン。戦闘ではターンベースのアクションを備えた非常にハードコアなおもちゃで、成功は一撃ごとに左右されます。 英雄のグループを集めて、順番にいくつかのダンジョンに行く必要があります。 敵はどこからでも攻撃することができ、マップ上の特定のアイテムを開くとプラスの効果、さらに多くの場合マイナスの効果が課せられ、ボスは冷酷で、トーチは徐々に消え、これはヒーロー以外にも影響を与えます。

ダーケスト ダンジョンのシステム要件:

  • システム: Windows XP / Vista;
  • プロセッサ: 2 GHz のデュアルコア プロセッサ。
  • RAM: 2GB;
  • ビデオ カード: 512 MB のメモリ (1080p、16:9) を搭載したビデオ カード。
  • ディスク容量: 2 GB。

エクスコム2。エイリアンを撃退し、地球が人間だけのものであることを示す準備はできていますか? それなら、ぜひこのおもちゃを検討してみてください。 現時点では、すべての問題はすでに修正されており、ユニークなユニットの数とロールプレイング システムが点在する優れたターンベースのおもちゃが提供されています。

XCOM 2 のシステム要件:

  • システム: Windows XP / Vista;
  • プロセッサ: Intel Core 2 Duo E4700 (2.6 GHz) または AMD Phenom X4 9950 (2.6 GHz)。
  • RAM: 4GB;
  • ビデオカード: Radeon HD 5770 1 GB または GeForce GTX 460 1 GB。
  • ディスク容量: 45 GB。

ハードウェスト。 愛 興味深い話、カウボーイ、ターンベースのゲーム? その場合は、大歓迎です! このゲームは、西洋と異世界のテーマを優れたストーリーライン、または一度に 8 つのストーリーラインと組み合わせています。 悪魔、銃撃戦、お守り、魔法、 美しいグラフィック、興味深いゲームプレイ - これらすべてがすぐに目を引き、1つのゲームに完全に収まります。

ハードウェストのシステム要件:

  • システム: Windows XP / Vista;
  • プロセッサー: Intel 2 Quad Q6700 2.66 GHz/AMD Athlon 64 X2 デュアルコア 5000+ 2.6 GHz;
  • RAM: 4GB;
  • ビデオカード: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • ディスク容量: 6 GB。

トータルウォー:ウォーハンマー。ウォーハンマーの世界でのターンベース戦略とリアルタイム戦略を組み合わせたようなもの。 ターンベース モードでは、国家を管理して接続を確立し、外交使節を派遣したり、戦闘に参加したりする必要があります。戦闘自体が始まると、すべてがリアルタイムで始まります。 多くの種族の 1 つを制御し、途中ですべての敵を破壊して完璧な状態を構築します。

Total War: Warhammer のシステム要件:

  • システム: Windows 7 64ビット;
  • プロセッサー: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM: 3GB;
  • ビデオカード: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • ディスク容量: 35 GB。

ディヴィニティ:原罪2。まあ、当然のことながら、まず最初にゲームが挙げられます。このゲームはほぼどんな方法でもクリアでき、クエストの変動システムは非常にシックで、ロールプレイング システムは広範囲にわたっています。 これらは、十数種類のキャラクター オプション、サブクラス、キャラクターとスキルの両方のさまざまな組み合わせから選択できます。 実際、この物語は長く語ることができますが、一度試してみる方が良いでしょう。ここでのプロットは単に優れており、あなたを悲しくさせることはありません。 最大 4 人のキャラクターでパーティを組んだり、一人で旅に出たりして、素晴らしい冒険を体験しましょう。

ディヴィニティ: オリジナル シン 2 のシステム要件:

  • システム: Windows 7 SP1 64 ビット / Windows 8.1 64 ビット / Windows 10 64 ビット;
  • プロセッサー: Intel Core i5 または同等品。
  • RAM: 4GB;
  • ビデオ カード: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX 以降。
  • ディスク容量: 25 GB。

コンピュータ ゲームにはさまざまなジャンルや種類がありますが、PC ストラテジーが主要な地位を占めています。PC ストラテジーのおかげでのみ宇宙を制御したり、文明を構築したり破壊したりできるからです。 したがって、神になった気分になりたい場合は、これらのゲームのいずれかを自由に起動してください。 このジャンルにはたくさんのゲームがありますが、私たちはあなたのために最高のゲームを選択しました。

シヴィライゼーション V

この PC 向け戦略では、私たちの世界の歴史にどっぷりと浸かり、石器時代から現代、そしてさらに先まで、あらゆる分野を通して人類を導きます。 プレイヤーは多くのことを受け入れなければなりません さまざまなソリューション:社会、政治、経済、軍事。

選択の自由がこの戦略の特徴です。 征服者になることも、観光や産業に重点を置いた国家を建設することもできます。 戦略の世界を知った初心者でもゲームを理解できます。 結局のところ、Civilization V には優れたヒント システムと巨大なデータベースがあります。 教材。 再考されたバトルグリッドはあなたをゲームにどっぷりと浸らせ、美しいグラフィックも楽しめます。

トータル ウォー: ショーグン 2

「PC 向けベスト ストラテジー ゲーム」のリストには、16 世紀の封建時代の日本を舞台にしたゲームが続きます。 経済から侵略者から国家を守るまで、帝国全体を管理しなければなりません。 ゲームには 2 つのモードがあり、それらの間をうまく移動するには戦略的能力をすべて発揮する必要があります。

リアルタイムの戦術的な戦闘が待っていることを忘れずに、このモードで帝国を管理しましょう。 Total War: Shogun 2 での戦闘は別の問題です。 プレイヤーは戦闘戦術を熟考する必要があり、数的優位にある敵であっても、巧みに行われた戦闘や待ち伏せのおかげで倒すことができます。

スタークラフト 2

PC 上の SF リアルタイム ストラテジー ゲームが好きなら、StarCraft 2 は一見の価値があります。リソースを収集し、部隊を編成し、邪悪なスペース エルフや異形のエイリアンから銀河を守るなど、すべてが古典的なものです。

ゲームでは素早い決断と行動が求められます。 マルチプレイヤーは、他のプレイヤーと戦う機会がさらに神経をくすぐるので、特に楽しいです。 シングルプレイヤーキャンペーンには利点もありますが。 膨大な数のクエストと追加タスクはあなたを飽きさせず、その多様性と独創性はあらゆるプレイヤーを喜ばせます。

XCOM: 未知の敵

コンピューターにインストールされた宇宙戦略は、本当に驚かれるかもしれません。 XCOM: Enemy Unknown では、プレイヤーはターンベースの戦略モードで侵略を撃退する必要があります。 6 人の戦闘機のチームを編成し、ロボット、エイリアン、その他の敵に対して大胆に送り込む必要があります。

ゲームで たくさんのヒーローたちは激しい小競り合いに参加しなければならないエリアのマップがあり、戦いの後は基地が彼らを待っており、そこでテクノロジーを学び、能力を高め、資金の問題を解決する必要があります。 この戦略はあなたをかなり引きずることになります。 シングルプレイヤー会社の道をたどりたくない、そして実際の敵と戦いたいという強い願望がある場合は、マルチプレイヤー モードがその機会を与えてくれます。

トロピコ 5

「PC 向けベスト ストラテジー」の評価は引き続き、カリブ海の独裁者の気分を味わえる優れた都市建設ゲームです。 小さな共和国が偉大な国になれるのは、熟練したリーダーシップがあってこそです。 プレイヤーは自分の小さな王国がどのような道を歩むのかを自分で決める必要があります。これが全体主義体制の美しさだからです。

しかし、行き過ぎるべきではありません。国民が反乱を起こして政権を転覆する可能性があるからです。 そして十分に注意しないと 外交政策、その場合、その国は軍事侵略に直面するでしょう。 Tropico 5 は、たくさんの楽しみを提供する、優れた楽しい都市ビルダーです。

エイジ・オブ・ワンダーズ 3

PC 上の古典的なファンタジー ストラテジー ゲームは、その関連性を失うことはありません。 このゲームでは外交と都市管理があまり考えられていないという事実にもかかわらず、Age of Wonders 3 が最高のゲームのリストに入るのは無駄ではありません。

膨大な数のさまざまなユニットと障害物が散りばめられた戦場で、真っ向から戦いに没頭できます。 適切な戦術と巧みな戦略を使えば、進路にあるすべてのものを一掃する真の巨大な軍隊を構築できます。 したがって、あなたがエルフ、ノーム、巨人に精神的に近く、魔法を練習することに抵抗がないのであれば、このゲームを気軽に購入してください。

紛争中の世界: ソ連の襲撃

あなたのコンピュータにインストールされたこの戦略では、全世界を征服しようと決意した「邪悪なソ連兵」から身を守らなければなりません。 このトピックはかなりありきたりで、すでに関連性を失っていますが、『World in Conflict: ソビエト・アサルト』での表現方法は特に注目に値します。

この戦略では、基地を建設したり、資源を管理したりする必要はなくなり、勝敗はミッションを完了することで与えられる指揮ポイントによって決まります。 印象的なグラフィックと本当に興味深いシングルプレイヤー キャンペーンにより、ゲーム全体に夢中になります。

オンライン戦略

『ルール・オブ・ウォー』も同様のジャンルを開拓した。 このゲームでは、あなたは核戦争を生き延び、完全に友好的ではない隣人との関係を改善しようと努めている恐れ知らずの指揮官にならなければなりません。

このゲームはユーザーの間で多くのファンを獲得しています ソーシャルネットワーク世界中で、そしてそれには正当な理由があります。 優れたグラフィックスと声優、中毒性の高いゲームプレイ、他のプレイヤーとコミュニケーションをとり、同盟を結ぶ能力 - これは、「Rules of War」プロジェクトが「ベスト ストラテジー ゲーム」の評価に含まれた利点の完全なリストではありません。 ブラウザ上で無料でプレイできるため、このゲームはさらに魅力的です。

「マイト&マジック」

伝説的なシリーズをオンラインで実現するというアイデアは長い間存在していました。 そして、ブラウザでウィンドウを開いてお気に入りの「ヒーロー」を無料でプレイできる瞬間がやって来ました。 経済発展や城の建設にはほとんど注意が払われませんが、膨大な数のクエストによって補われ、世界中を旅する時間が十分にあります。 アーティファクトの検索、キャラクターのレベルアップ、敵との衝突により、飽きることはありません。

『マイト アンド マジック』は非常に精巧で、ストーリーを完了するまでに 100 時間近くかかることがあります。これは、オンライン ストラテジー ゲームとしてはかなり長い時間です。 ただし、他のブラウザ プロジェクトと同様に、主人公は実際のプレイヤーと対話する必要があります。 彼らの中には友人になる人もいるでしょうし、不倶戴天の敵になる人もいるでしょう。 ユービーアイソフトはシリーズの多くのファンの夢を実現することに成功したと言っても過言ではありません。

アノオンライン

ロシアの戦略ゲームには、一連の都市計画と血みどろの戦いが含まれることがほとんどです。 ただし、戦闘に参加したくない、創造的なプロセスに身を委ねたいと考えている場合は、単に Anno Online をプレイする必要があります。 ここでは他のプレイヤーと交流する必要もありますが、それは貿易や協力を通じてのみです。

主な任務はあなたの街の発展です。 人口増加とその定住の問題についても考える必要があります。 貿易と生産のつながりを確立し、住宅や工業用建物などを建設します。 各プレイヤーは独自の方法で成長するため、自分と同じような都市は見つかりません。

世界規模の意思決定を慎重に検討し、巨大な軍隊を指揮したい人のために、ストラテジーというジャンルが作成されました。 このようなゲームでは、前線の指揮官または国全体のリーダーになることができます。 戦士たちの戦闘戦術を考案するだけでなく、貿易や外交を発展させる必要がある戦略もあります。 このようなゲームは頭の体操に最適です。 それらの一部では、開発者は、歴史上のさまざまな時代に起こった出来事を詳細にカバーする百科事典を統合しています。 以下は PC での最高の戦略– トップ 10 の評価。

10. 安野

Anno シリーズのゲームは、PC での最高の戦略のランキングを開始します。 第1部(新世界の創造)は1998年に公開された。 合計 13 のゲームがあり、ほとんどの現代時代をカバーしており、場合によっては歴史改変も含まれます。 主に重点を置いているのは貿易と、入植者に資源を提供して彼らの生活を向上させることです。 社会的地位。 たとえば、一杯のコーヒーを飲んだ後、一般市民は状況に応じて商人または貴族になることができます。 ただし、ここでのゲームプレイは経済学だけに基づいているわけではありません。 近隣諸国は遅かれ早かれプレイヤーの富を強奪しようとするでしょう。 したがって、追加の銃をいくつか自分で構築することは常に理にかなっています。

Caesar 3 は PC 上で最高の経済戦略の 1 つであり、プレイヤーは皇帝の栄光のために都市を再建する必要があります。 訓練ミッションの後、開発者はさらなる通過のために軍事と平和の2つの選択肢を提供します。 最初のケースでは、都市は野蛮人によって定期的に攻撃され、さらに、反乱が突然始まる可能性があります。 2 番目のオプションでは、敵の数が大幅に減ります。 一部のミッションではそれらはまったくありませんが、そこでの居住地の繁栄のための要件ははるかに高くなります。 ゲーマーがゲームによって作成された計画に対処しない場合、皇帝は彼を知事のポストから外します。 街はすぐにローマ軍団に攻撃されます。 負けた場合、プレイヤーは調理室に送られ、その後レベルを再度リプレイする必要があります。 注目に値するのは、この軍団は防御を構築することで倒すことができるということです。

8. トータルウォー: アッティラ

PC Total War: Attila のベスト戦略トップ 10 の 8 位。 このゲームには、壮大な戦闘と、グローバル マップ上でうまく実装されたターンベース モードの両方があります。 Total War: Attila は、ローマ帝国が西と東に分割された直後の西暦 395 年に起こります。 プレイヤーはいずれかの国家を率いてマップ全体を完全に占領する必要があります。 困難はすぐに始まります。 ヨーロッパはフン族の攻撃にさらされており、ローマの地では内戦が激化し、野蛮人が跋扈している。 言い換えれば、大移動が本格化しているのです。 外交システムはよくできており、さまざまな狡猾な動きが可能です。 AI は非常に賢いため、初心者のゲーマーにとっては多くの問題を引き起こす可能性があります。

7. エイジ オブ エンパイア 2: アフリカの王国

Age of Empires 2: HD Edition のリメイク版のアドオンである Age of Empires 2: The African Kingdoms が、PC のベスト ストラテジーのトップ 10 に入りました。 オリジナルのゲームと比較して、グラフィックスが大幅に向上し、Steam サーバーにマルチプレイヤーが組み込まれています。 新しい国家とフルボイスの4つの企業も追加されました。 往年の名作が復活し、ファンから大好評を博しました。 このリメイクは、Age of Empires シリーズ全体の中で最高のゲームの 1 つと当然のことながら考えられています。

Command & Conquer 4 は、ストラテジー ジャンルで最高のゲームの 1 つである有名なゲームの最終章です。 GDI と NOD の同胞団が人類を救うために力を合わせたという事実にもかかわらず、対立の最終段階であるティベリウムのための第 4 次戦争は目前に迫っています。 開発者はゲームプレイ全体を完全に変更しました。 さて、リソースを受け取るために、プレイヤーはティベリウムの成長を制御する特別なノードを捕獲して保持する必要があります。 戦闘ユニットも変更され、攻撃、防御、支援のクラスに分かれています。 ファンと批評家は、主にマルチプレイヤーに焦点を当てていたため、このゲームに対してさまざまな反応を受け取りました。 他のすべての変更は大衆に非常に忠実に受け入れられました。

5. XCOM: 内なる敵

XCOM シリーズのターンベース ストラテジーは、この種のゲームの中で最高のゲームの 1 つと考えられています。 基本的に、プロットは地球人とエイリアンの闘争について語ります。 ゲーマーは XCOM 組織を率いて、強力な技術的優位性と数的優位性を持つエイリアンに対してさまざまな作戦を実行する必要があります。 非プロット追加の Enemy Within では、新しいタスク、武器、ロボット メカが追加されており、それらを生産するには特別な研究所を建設する必要があります。 ゲームの雰囲気により、地球をエイリアンから守るという崇高な大義に完全に浸ることができます。

4. シヴィライゼーション VI

最高のリストは、グローバル ターンベース ストラテジー『Civilization VI』にも続きます。 最も興味深い革新の 1 つは、新しい都市システムでした。 現在、居住地はいくつかのセルを占有することができ、科学だけでなく経済にも大きな恩恵をもたらすでしょう。 残念ながら、別の地区を占領することは不可能です - 都市は中心を占領した人によってのみ所有されます。 ゲームの目的は変わりません - 外交、文化、軍事拡張を通じて国を勝利に導くことです。 しかし、Firaxis Games スタジオは高品質のゲームを作成することができ、シリーズのファンを喜ばせました。

3. 神話の時代

Age of Mythology は、PC でトップ 3 の戦略ゲームを開きます。 発売から10年以上経った今でも根強いファンがいるゲームです。 Ensemble Studios によって開発され、Microsoft Game Studios によって公開されました。 Age of Mythology のほとんどの標準的な RTS ゲームと同様に、プレイヤーは敵の軍隊と居住地を破壊するために都市を再建し、資源を収集し、軍隊を編成する必要があります。 ゲームのプロットは、ギリシャ、スカンジナビア、エジプトの神話の一種の混合です。 興味深いのは、ゲーム AI が使用されたことです。 科学研究。 科学者たちは、感情モデルと標準的なボット スクリプトを統合することでどのような効果があるのか​​を調べたいと考えていました。 結果によると、積極的なオプションの方が 25% 早く勝利しました。 この戦略の唯一の欠点は社内での非常に単調なタスクでしたが、それによってリプレイ価値が低下することはありませんでした。

Blizzard が悪いゲームを作っているわけではないことは、誰もが長い間理解していました。 Warcraft III は、かつては市場で最も期待され、最高の戦略コンピューター ゲームであったため、Arthas、Illidan、Thrall などのカラフルなキャラクターについて少なくとも一度も聞いたことがないゲーマーを見つけるのは困難です。 厳選された音楽により、ファンタジーの世界の歴史に完全に浸ることができます。 優れたプロットに加えて、Warcraft には優れたグラフィックスと、ユニットの特性、テクスチャを完全に変更し、独自のカット シーンを作成できるマップ エディターが備わっています。 これにより、ゲームプレイがオリジナルのゲームとは著しく異なる多くの非公式マップが作成されました。 最も有名な例は DotA で、これは別の大規模プロジェクトに成長しました。

1. スタークラフト II: 自由の翼

Starcraft II Wings of Liberty は、PC 上で最も有名かつ最高のリアルタイム ストラテジー ゲームであり、すぐに新しい eSports 分野になりました。 ブリザードの開発者は、自分たちのゲームの主な目的がオンライン対戦であることさえ隠していませんでした。 しかし、クールなプロットを持った単独の会社が存在します。 テラン、プロトス、ザーグは壮大な戦場で再び出会うことになります。 どのミッションでも主なタスクは次のとおりです。 完全な破壊敵とその建物。 Havok グラフィックス エンジンと優れたグラフィックスは、プロセスの楽しさをさらに高めます。 このゲームは、よく開発された世界、興味深い派閥、他のプレイヤーと戦うことを可能にするオンライン リーグのおかげで、長く続くことがわかりました。