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Ist es möglich, eine Ebenholzklinge zu verbessern? Klinge aus Ebenholz. Wie bekomme ich eine Ebenholzklinge?

Universum Spiele Die Elder Srcolls ist voll von jenseitigen mystischen Wesenheiten, sowohl positiven als auch negativen. Irgendwo greifen sie unsichtbar ein, irgendwo offen, und in manchen Fällen ist ihr Eingriff so unbedeutend, dass man es sich nicht vorstellen kann Protagonist zufällig ausführen Nebenquest Ich hätte nie gewusst, was ich erreichen und welche Belohnung ich erhalten könnte.

Eine dieser Wesenheiten sind die Daedra-Prinzen, die oft als solche bezeichnet werden göttlichen Ursprungs. Der Held trifft sie auf seinem Weg durch die Welt des Spiels „Skyrim“. Die Ebenholzklinge ist eine der ungewöhnlichen Belohnungen, die auf ihren Besitzer wartet.

Stadtgerüchte

Um die Quest zu erhalten, müssen Sie Level 20 oder höher sein. Dies ist die Quest „Drache im Himmel“, die darin besteht, den Drachen Mirmulnir (der erste Drachentötung im Spiel) am Westlichen Wachturm zu töten, der sich in der Nähe von Weißlauf befindet. Questgeberin ist die Gastwirtin Hulda in der Weißlauf-Taverne „Die tanzende Stute“. Die Frage, wie man dorthin kommt, wird sie nicht beantworten Ebonitklinge, aber ich werde Ihnen von den Stadtgerüchten erzählen, die um die Person von Jarl Balgruuf kursieren, der in Dragonsreach (der Burg des Jarls in Weißlauf) sitzt. Sie sagen, dass einer der Söhne des Grafen übermäßig grausam sei, die anderen beiden einen bösen Blick hätten und es empfohlen werde, sich von ihnen fernzuhalten. Dovahkiin muss mit dem Jarl über seine Söhne sprechen.

Es sollte beachtet werden, dass es keine Rolle spielt, zu welchem ​​Zeitpunkt die Quest eingeht: vor der Belagerung von Weißlauf durch die Sturmmäntel oder danach. Im ersten Fall wird der Jarl an seiner Stelle sein – auf dem Thron in Dragon’s Reach – und über das hitzige und nachlässige Verhalten seines Sohnes Nelkir berichten und darum bitten, so schnell wie möglich mit dem Jungen zu sprechen.

Wenn die Stadt bereits von den Sturmmänteln erobert wurde, kann sie in den Kerkern des Blauen Palastes in der Stadt Einsamkeit gefunden werden. Die Kinder des Jarls werden jedoch weiterhin in Whiterun bleiben.

Kinder von Balgruuf

Nachdem er sich vorgenommen hat, die Gründe für das trotzige Verhalten der Jugend von Dragon's Reach zu untersuchen, sollte Dovahkiin wissen, dass Balgruuf drei Kinder hat: Tochter Dagny und die Söhne Frotar und Nelkir. Frotar scheint der Vernünftigste von allen zu sein. Der Junge wird Ihnen gerne erzählen, dass er lernt, ein Schwert zu halten, aber sein Vater rät dem Jungen immer wieder von dieser Idee ab und verweist auf sein junges Alter. Frotar neigt auch dazu, seiner Schwester Dagny vorzuwerfen, sie sei zu verwöhnt.

Die Kuriositäten der Tochter des Jarls laufen auf ständige Vorwürfe gegen Dragon's Reach sowie auf spezifische kulinarische Vorlieben in Form von blutigem Fleisch hinaus.

Nelkir verhält sich trotzig: Er ist ständig unhöflich und unhöflich. Und wenn er Balgruuf erwähnt, wird er nicht sehr schmeichelhaft über ihn sprechen und erwähnen, dass der Jarl den Thalmor hasst, weiterhin Talos verehrt und auch seine eigene Empörung über einige familiäre Probleme deutlich machen wird.

Die weitere Entwicklung der Ereignisse wird dem Protagonisten klar machen, dass der Junge unter dem Einfluss eines mysteriösen dämonischen Wesens steht, das mentalen Kontakt zu ihm aufgenommen hat und den Jungen allmählich zum Schlechteren verändert.

Flüstern im Dunkeln

Ihr Name ist Mephala, die Daedra-Prinzessin. Und sie flüstert hinter einer mit Heu übersäten Tür im Keller von Dragon's Reach hervor. Aus einem Gespräch mit den Daedra wird klar, dass sich hinter der Tür etwas Wertvolles verbirgt. Der Schlüssel zur Tür ist entweder der Jarl selbst oder der Hofmagier Farengar Secret Fire, wie der Junge Dovahkiin erzählt.

Der Schlüssel kann entweder gestohlen oder einer Leiche entnommen werden. Es sollte jedoch bedacht werden, dass der Jarl nicht getötet werden kann. Nachdem er die Tür im Keller aufgeschlossen hat, findet Dovahkiin eine Klinge (Katana) auf dem Tisch und das Buch „Vorsicht vor der Klinge“, in dem über die zerstörerischen Auswirkungen einer solchen Klinge gesprochen wird.

Sobald Sie Mephalas Ebenholzklinge in die Hand nehmen, wird die Daedra selbst mit dem Helden sprechen. Sie wird darüber sprechen, wie man Waffen stärkt, denn magische Eigenschaften längst verloren. Ihre Wiederherstellung wird jedoch sehr teuer sein; Mephala möchte, dass der Held Charaktere tötet, die ihn gut behandeln: Gefährten, Händler, mit denen Beziehungen aufgebaut wurden, enge Leute, die Dovahkiin in den Weiten der Provinz Skyrim erworben hat. Die Ebenholzklinge erlangt die Fähigkeit, die Gesundheit des Feindes zu absorbieren, was ihr den Namen „Blutegel“ oder „Vampir“ eingebracht hat.

Geheimnisse auf dem Weg nach Skyrim

Ebenholzklinge beim Erreichen Maximales Level Das Pumpen wird Dovahkiin mit der Stimme von Mephala selbst darüber informieren.

Wenn Sie sich die Ressourcen des Spiels selbst ansehen, finden Sie einen Hinweis darauf, dass die Quest erweitert werden könnte. Laut Drehbuch sollten die Kinder völlig unter den Einfluss von Mephala geraten und ihren Vater töten. Nach dem Tod des Jarl sollte der Thron von seinem Bruder Hrongar übernommen werden. Aber der Jarl ist einer der Schlüsselcharaktere und sein Tod würde viele Questketten zerstören. Aufgrund der Komplexität der technischen Umsetzung der ursprünglichen Idee der Entwickler wurde die Quest geändert.

Wenn Sie sich eingehender mit diesem Problem befassen, finden Sie im Internet eine Reihe von Konsolenbefehlen, mit denen Sie dieses Skript ausführen können. Zunächst muss jedoch ein Patch installiert werden, der Jarl Balgruuf das „Zeichen der Unsterblichkeit“ entzieht, da die Schlüsselfiguren im Spiel aufgrund des vorgeschriebenen Systemcodes nicht sterben können.

Einige inoffizielle Patches beheben Fehler Handlung. Insbesondere als Weißlauf von den Truppen der Sturmbrüder gefangen genommen wurde, blieben die Kinder von Jarl Balgruuf nicht in Dragonsreach, sondern gingen mit ihm nach Einsamkeit.

Cheats für den Erhalt von Gegenständen in Skyrim

Sie können eine Ebenholzklinge bekommen, ohne ein Gespräch mit dem Jungen zu führen. Es gibt Skriptbefehle, mit denen Sie beliebige Gegenstände aus dem Spiel erhalten können. Es reicht aus, die notwendigen Skriptbefehle und Element-IDs zu kennen.

Aber nicht jeder mag diese Methode, denn dann verliert das Spiel jeglichen Sinn. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann der Spieler sein Inventar mit den besten Waffen oder Rüstungen und allem anderen füllen (alles, was ihm begegnet, hat Gegenstands-IDs), seine Fähigkeiten auf das Maximum steigern und ohne Schwierigkeiten durch die Weiten von Skyrim rennen Kämpfe mit einem zufällig angetroffenen Feind. Über die Eindrücke von Kämpfen mit Drachen hohes Level Auch Schwierigkeiten müssen vergessen werden.

Aus diesem Grund werden Cheats in der Regel von Spielern verwendet, die Skyrim bereits durch die ganze Welt bereist haben und dem Wunsch nachgehen, beim Spielen ihres Lieblingsspiels ein wenig zu entspannen und einen Drachen zu schlagen, ohne viel Zeit für das Spiel aufzuwenden.

Daedrisches Artefakt: Ebenholzklinge
(originale Ebenholzklinge)
(0004a38f)
Typ Beidhändig Schwert
Editor-ID DA08EbonyBlade
Statistiken
11 N / A
Geschwindigkeit 1 Erreichen 1

10 2000
Verzauberung
Gesundheitsaufnahme,
10-30 Einheiten innerhalb von 1 s.
Gebühr/Kosten = Verwendung NA/NA=Unendlich

Ebenholzklinge (originale Ebenholzklinge)- Daedrisch Artefakt, vom Spieler während der Quest gefunden „Die Tür, die flüstert“. Das ist ein Artefakt Daedrischer Prinz Mephala. Tatsächlich handelt es sich um ein langes zweihändiges Katana, das einem gewöhnlichen Katana nachempfunden ist Ebenholzwaffen.

Nachdem Sie das Artefakt erhalten haben, wird Mephala Sie damit beauftragen, das wahre Potenzial der Klinge freizusetzen, indem Sie Sie töten enger Freund (normalerweise derjenige, dem Sie zuvor geholfen haben). Für jeweils zwei deiner Freunde, die durch die Klinge sterben, wird Mephala mit dir sprechen und die Verzauberung – der „Gesundheitsabsorptionseffekt“ der Klinge wird um 4 Einheiten erhöht. Nachdem er zehn Charaktere mit der Klinge getötet hatte, Gesundheitsabsorptionseffekt wird das Maximum sein, 30 Punkte pro Schuss und das wird das Limit für ihn sein.

Verwandte Quests

  • Die Tür, die flüstert (orig. Die flüsternde Tür)

Wiederbelebung der Klinge

Nachdem Sie ein weiteres Opfer mit dieser Klinge getötet haben und der Gesundheitsabsorptionseffekt der Klinge zunimmt, wird Mephala mit Ihnen sprechen, um Ihnen zu Ihrem Erfolg zu gratulieren. Die Dialogphrasen, mit denen sie Sie anspricht, sind zufällig.

  • „Gut gemacht, mein Kind.“
  • „Ich spüre, wie ihre Trauer in meiner Klinge kocht.“
  • „Ihre Tränen polieren das Ebenholz auf messerscharfe Schärfe.“
  • „Oh, wie durchtränkt das Blut der Täuschung.“

Wenn du dein zehntes und letztes Opfer tötest, wird Mephala überglücklich sein und dir schließlich sagen:

„Endlich erstrahlt meine Klinge wieder in altem Glanz. Jetzt geh, Kind. Setzen Sie Ihren geheimen Krieg gegen die Gebote des Vertrauens und der Intimität fort.

Notiz

Stadtgerüchte

Um die Quest zu erhalten, müssen Sie Level 20 oder höher sein. Dies ist die Quest „Drache im Himmel“, die darin besteht, den Drachen Mirmulnir (der erste Drachentötung im Spiel) am Westlichen Wachturm zu töten, der sich in der Nähe von Weißlauf befindet. Questgeberin ist die Gastwirtin Hulda in der Whiterun-Taverne „The Prancing Mare“. Sie wird nicht die Frage beantworten, wie man an eine Ebenholzklinge kommt, sondern Ihnen von den Stadtgerüchten erzählen, die um die Person von Jarl Balgruuf kursieren, der in Dragonsreach (dem Schloss des Jarls in Weißlauf) sitzt. Sie sagen, dass einer der Söhne des Grafen übermäßig grausam sei, die anderen beiden einen bösen Blick hätten und es empfohlen werde, sich von ihnen fernzuhalten. Dovahkiin muss mit dem Jarl über seine Söhne sprechen.


Es sollte beachtet werden, dass es keine Rolle spielt, zu welchem ​​Zeitpunkt die Quest eingeht: vor der Belagerung von Weißlauf durch die Sturmmäntel oder danach. Im ersten Fall wird der Jarl an seiner Stelle sein – auf dem Thron in Dragon’s Reach – und über das hitzige und nachlässige Verhalten seines Sohnes Nelkir berichten und darum bitten, so schnell wie möglich mit dem Jungen zu sprechen.

Wenn die Stadt bereits von den Sturmmänteln erobert wurde, kann Jarl Balgruuf in den Kerkern des Blauen Palastes in der Stadt Einsamkeit gefunden werden. Die Kinder des Jarls werden jedoch weiterhin in Whiterun bleiben.

Kinder von Balgruuf

Nachdem er sich vorgenommen hat, die Gründe für das trotzige Verhalten der Jugend von Dragon's Reach zu untersuchen, sollte Dovahkiin wissen, dass Balgruuf drei Kinder hat: Tochter Dagny und die Söhne Frotar und Nelkir. Frotar scheint der Vernünftigste von allen zu sein. Der Junge wird Ihnen gerne erzählen, dass er lernt, ein Schwert zu halten, aber sein Vater rät dem Jungen immer wieder von dieser Idee ab und verweist auf sein junges Alter. Frotar neigt auch dazu, seiner Schwester Dagny vorzuwerfen, sie sei zu verwöhnt.

Die Kuriositäten der Tochter des Jarls laufen auf ständige Vorwürfe gegen Dragon's Reach sowie auf spezifische kulinarische Vorlieben in Form von blutigem Fleisch hinaus.

Nelkir verhält sich trotzig: Er ist ständig unhöflich und unhöflich. Und wenn er Balgruuf erwähnt, wird er nicht sehr schmeichelhaft über ihn sprechen und erwähnen, dass der Jarl den Thalmor hasst, weiterhin Talos verehrt und auch seine eigene Empörung über einige familiäre Probleme deutlich machen wird.

Die weitere Entwicklung der Ereignisse wird dem Protagonisten klar machen, dass der Junge unter dem Einfluss eines mysteriösen dämonischen Wesens steht, das mentalen Kontakt zu ihm aufgenommen hat und den Jungen allmählich zum Schlechteren verändert.



Flüstern im Dunkeln

Ihr Name ist Mephala, die Daedra-Prinzessin. Und sie flüstert hinter einer mit Heu übersäten Tür im Keller von Dragon's Reach hervor. Aus einem Gespräch mit den Daedra wird klar, dass sich hinter der Tür etwas Wertvolles verbirgt. Der Schlüssel zur Tür ist entweder der Jarl selbst oder der Hofmagier Farengar Secret Fire, wie der Junge Dovahkiin erzählt.

Der Schlüssel kann entweder gestohlen oder einer Leiche entnommen werden. Es sollte jedoch bedacht werden, dass der Jarl nicht getötet werden kann. Nachdem er die Tür im Keller aufgeschlossen hat, findet Dovahkiin eine Klinge (Katana) auf dem Tisch und das Buch „Vorsicht vor der Klinge“, in dem über die zerstörerischen Auswirkungen einer solchen Klinge gesprochen wird.

Sobald Sie Mephalas Ebenholzklinge in die Hand nehmen, wird die Daedra selbst mit dem Helden sprechen. Sie wird darüber sprechen, wie man Waffen stärkt, denn die magischen Eigenschaften sind längst verloren gegangen. Ihre Wiederherstellung wird jedoch sehr teuer sein; Mephala möchte, dass der Held Charaktere tötet, die ihn gut behandeln: Gefährten, Händler, mit denen Beziehungen aufgebaut wurden, enge Leute, die Dovahkiin in den Weiten der Provinz Skyrim erworben hat. Die Ebenholzklinge erlangt die Fähigkeit, die Gesundheit des Feindes zu absorbieren, was ihr den Namen „Blutegel“ oder „Vampir“ eingebracht hat.

Geheimnisse auf dem Weg nach Skyrim

Sobald die maximale Pumpstufe erreicht ist, wird die Ebenholzklinge Dovahkiin mit der Stimme von Mephala selbst darüber informieren.

Wenn Sie sich die Ressourcen des Spiels selbst ansehen, finden Sie einen Hinweis darauf, dass die Quest erweitert werden könnte. Laut Drehbuch sollten die Kinder völlig unter den Einfluss von Mephala geraten und ihren Vater töten. Nach dem Tod des Jarl sollte der Thron von seinem Bruder Hrongar übernommen werden. Aber der Jarl ist einer der Schlüsselcharaktere und sein Tod würde viele Questketten zerstören. Aufgrund der Komplexität der technischen Umsetzung der ursprünglichen Idee der Entwickler wurde die Quest geändert.

Wenn Sie sich eingehender mit diesem Problem befassen, finden Sie im Internet eine Reihe von Konsolenbefehlen, mit denen Sie dieses Skript ausführen können. Zunächst muss jedoch ein Patch installiert werden, der Jarl Balgruuf das „Zeichen der Unsterblichkeit“ entzieht, da die Schlüsselfiguren im Spiel aufgrund des vorgeschriebenen Systemcodes nicht sterben können.

Einige inoffizielle Patches korrigieren Fehler in der Handlung. Insbesondere als Weißlauf von den Truppen der Sturmbrüder gefangen genommen wurde, blieben die Kinder von Jarl Balgruuf nicht in Dragonsreach, sondern gingen mit ihm nach Einsamkeit.

Cheats für den Erhalt von Gegenständen in Skyrim

Sie können eine Ebenholzklinge bekommen, ohne ein Gespräch mit dem Jungen zu führen. Es gibt Skriptbefehle, mit denen Sie beliebige Gegenstände aus dem Spiel erhalten können. Es reicht aus, die notwendigen Skriptbefehle und Element-IDs zu kennen.

Aber nicht jeder mag diese Methode, denn dann verliert das Spiel jeglichen Sinn. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann der Spieler sein Inventar mit den besten Waffen oder Rüstungen und allem anderen füllen (alles, was ihm begegnet, hat Gegenstands-IDs), seine Fähigkeiten auf das Maximum steigern und ohne Schwierigkeiten durch die Weiten von Skyrim rennen Kämpfe mit einem zufällig angetroffenen Feind. Auch die Eindrücke von Drachenkämpfen auf hohem Schwierigkeitsgrad müssen Sie vergessen.

Aus diesem Grund werden Cheats in der Regel von Spielern verwendet, die Skyrim bereits durch die ganze Welt bereist haben und dem Wunsch nachgehen, beim Spielen ihres Lieblingsspiels ein wenig zu entspannen und einen Drachen zu schlagen, ohne viel Zeit für das Spiel aufzuwenden.

Ebenholzklinge(orig. Ebenholzklinge) - Schwert, Zweihänder, daedrisches Artefakt. In mehreren Spielen der Serie vertreten Der Elder Scrolls .

Beschreibung

Ebenholzklinge– ein daedrisches Artefakt, geschaffen von der daedrischen Prinzessin Mephala. Aufgrund seines besonderen Charmes wird er manchmal „Vampir“ oder „Blutegel“ genannt. Es ähnelt dem Akaviri-Katana, aber seine Kraft ist wirklich düster. Immer wenn die Ebenholzklinge einen Gegner trifft, wird ein Teil des verursachten Schadens als rohe Rohenergie auf den Träger übertragen. Die Klinge kann ihrer Natur nach nicht „böser“ sein als derjenige, der sie führt, aber irgendwann im Laufe ihres langen Bestehens wurde das Schwert mit einem besonderen Zauber versehen, damit es nicht lange bei einem Besitzer bleibt. Der Zauberer, der diese Zaubersprüche erschuf, versuchte, die Seelen derer zu retten, die zu sehr von der Klinge mitgerissen wurden, und hatte vielleicht Recht.

In The Elder Scrolls: Arena

Präsentiert in Form einer Einhandklinge, die an ein Katana erinnert. Es kann in einem zufälligen Dungeon in Valenwood gefunden werden. Hat den folgenden Zauber:

  • Lebensraub: Überträgt 40 Lebenspunkte vom Ziel auf den Angreifer.

In The Elder Scrolls II: Daggerfall

Präsentiert in Form einer Einhandklinge, die an ein Katana erinnert. Sie können es als Belohnung für den Abschluss der Quest „Daedrischer Prinz Mephala“ erhalten. Hat die folgenden Eigenschaften:

  • +15 auf die Fertigkeit „Lange Klingen“ (permanente Wirkung beim Tragen).
  • „Vampirische Berührung“: entzieht dem Opfer (1–15+ 1–5/Stufe) Gesundheit und überträgt sie auf den Angreifer (beim Aufprall).
  • „Energieraub“: entzieht dem Opfer (1–10+ 5/Stufe) die Kraftreserven und überträgt sie auf den Angreifer (beim Aufprall).
  • „Stille“: Stille, Erfolgsquote (35+ 2/Stufe) %, Dauer (1+ 1/Stufe) Runden (pro Ziel, bei Verwendung).

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Präsentiert in Form einer Einhandklinge. Belohnung für den Abschluss von Mephalas Quest. Bei einem Treffer absorbiert es 8 Gesundheitseinheiten und wendet außerdem den „Stille“-Effekt auf Feinde an, was in Kämpfen gegen Magier nützlich ist. Mit der Verzauberung „Ebenholzklinge“ können Sie bis zu 45 Treffer austeilen, ohne dass Sie sie aufladen müssen.

Wenn Sie Martin während der Quest „Blut der Daedra“ die Ebenholzklinge geben, wird er den folgenden Satz sagen: „ Ich frage mich, ob Mephala selbst weiß, wie viele Leben diese Klinge in all den Jahren gekostet hat? Ich würde mich freuen, die Welt für eine Weile von ihm zu befreien».

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Zusammenfassender Artikel: „Artefakte (Skyrim)“.

Beschreibung

Diese Klinge ist eine Belohnung für Mephalas Quest „Die Tür, die flüstert“. Die magischen Fähigkeiten dieses zunächst eher schwachen Schwertes (Gesundheitsabsorption beim Aufprall) können von 10 auf 30 Einheiten erhöht werden. Die Klinge muss nicht mit Seelensteinen aufgeladen werden, kann aber nicht mit einem Schleifstein verbessert werden.

Wichtig: Dazu müssen Sie bestimmte Charaktere töten, also diejenigen, die für den Besitzer des Artefakts sind. Dies wird durch die Bereitstellung von Dienstleistungen, Handel oder Almosen erreicht. Jedes zweite Opfer erhöht die Absorptionskraft um 4 Einheiten. Zehn korrekte Kills maximieren den Effekt. Mephala selbst wird dem Helden mitteilen, dass die Klinge ihre volle Kraft erlangt hat. Liste der Zeichen, die zur Sättigung des Artefakts geeignet sind:

Questcharaktere:

Auf Quests der Dunklen BruderschaftNarfi, nachdem er nach seiner Schwester Beitild gesucht hatte, nachdem er ihr Erz verkauft hatte, Hern oder Alle Mitglieder der Bruderschaft (außer Babette und Nazir) für die Quest „Lebe wohl, Dunkle Bruderschaft“.
Auf Quests der Daedra-Prinzen

Opferbegleiter für die Quest „Ruf von Boethiah“

In Quests von DrittanbieternJari-Ra und Deeja während der Quest „Licht aus! „, Octav San nach Abschluss der Quest „Ein paar Worte“, Fjola nach der Quest „Finde Fjola am nebligen Außenposten“, Odvan nach Abschluss der Quest „Niemand kann Sidna entkommen“.
ThalmorOndolemar, nach Abschluss der Quest „Suche und Verhaftung“.
KannibalenEola für die Quest „Geschmack des Todes“, sowie Lisbeth, wenn ihre Waren an sie zurückgegeben wurden, und Benning, wenn seine Aufgabe erfüllt wurde.
VampireHroggar, vorausgesetzt, dass Dovahkiin Holz für ihn hackte, bevor er Alvas Haus für die Quest „Ewige Ruhe“ betrat.
Diese Charaktere, auf die Sie verzichten können:
Carlotta Valentia nach ihrer Aufgabe (oder der Quest „Goldene Klaue“), Lucan Valery nach der Quest „Goldene Klaue“, viele Bauern und Sägewerksarbeiter, Trunkenbolde, weil ihr Standort nur durch eine Flasche mit fast keinem Alkohol darin erreicht wird, und sie sind nicht mehr von Nutzen. Gastwirte geben oft Aufgaben, daher ist es besser, sie nicht zu berühren, bis diese Aufgaben erledigt sind. Später sind sie jedoch nutzlos. Ein paar Beispiele:

Eidis nach der Quest „Der Geist des alten Hroldan“. Pavon Attius und sein Assistent in der Kolskeggr-Mine nach der Räumungsmission.

Um eine Waffe aufzuladen, reicht es aus, nur einen befreundeten Charakter zu verwenden, es sind jedoch mehrere Wiederauferstehungen des getöteten Charakters erforderlich. Am meisten effektiver Weg ist die Verwendung des Ritualstein-Talents, das es Ihnen ermöglicht, ein Opfer unbegrenzt oft wiederzubeleben, ohne die Leiche in Asche zu verwandeln.

Notiz: Eine alternative Möglichkeit ist die Verwendung des Konsolenbefehls „resurrect“. Es ist wichtig, dass das Opfer nicht sieht, wer es tötet, sonst könnte es nach der Auferstehung aggressiv werden.

Käfer

  • Obwohl die Ebenholzklinge im Spiel als Zweihandwaffe ausgewiesen ist und für ihre Verwendung zwei Hände erforderlich sind, wird ihr Schaden durch Fähigkeiten beeinflusst, die mit der Fertigkeit „Einhandwaffe“ verbunden sind, einschließlich der Erhöhung des Schadens und der Chance auf einen kritischen Treffer. Der Schaden der Klinge wird auch durch Verzauberung und einen alchemistischen Effekt beeinflusst, der die Fertigkeit „Einhandwaffe“ erhöht. Die Fähigkeit der Stealth-Fertigkeit „Backstab“ gilt jedoch nicht für sie und die Verwendung der Waffe im Stealth-Modus verursacht nur doppelten Schaden.
    • Lösung: in der offiziellen Patch-Version 1.9.32.0.8 behoben.
  • Platzieren Sie Ihr Schwert nicht auf einem Waffenständer! Die Wahrscheinlichkeit, dass es verschwindet, ist extrem hoch.
  • Bei Verwendung der Klinge zusammen mit Ebony Chainmail entsteht ein Fehler auf folgende Weise: Wenn der Charakter in den Stealth-Modus wechselt, bevor er die Klinge aus der Scheide zieht, ist sie nicht mit einem schwarzen Schleier bedeckt. Wenn Sie es zuerst herausnehmen und dann in den Stealth-Modus wechseln, wird der Fehler nicht behoben. Dies wurde bei anderen Waffentypen nicht beobachtet. Dies liegt höchstwahrscheinlich an der Fähigkeit der Ebenholzklinge, die Gesundheit des Opfers zu entziehen und auf den Besitzer zu übertragen. Während des Kampfes wurde beobachtet, wie das Ebenholz-Kettenhemd seine Farbe von Schwarz zu Rot änderte, wenn es von der Klinge getroffen wurde. Außerdem ändert das Ebenholz-Kettenhemd seine Farbe, wenn der Besitzer Schaden durch den Frostbite-Zauber der Zauberschule der Zerstörung erleidet.

Anmerkungen

  • Es gibt auch eine zweite Version des Schwertes (ID 000EA29C), deren Angriffe das Opfer nicht beachtet. Um es zu bekommen, müssen Sie es verwenden Konsolenbefehl coc qasmoke, das den Charakter bewegt Testraum, oder fügen Sie die Klinge einfach mit dem Befehl zu Ihrem Inventar hinzu: player.additem 000EA29C 1 . Allerdings ist diese Version des Blade zieht nicht ein Gesundheit.
  • Die Klinge kann nach der Installation des inoffiziellen Skyrim-Patches auf einem Schleifstein verbessert werden.
  • Im inoffiziellen Skyrim-Patch 4.0.8 Sonderausgabe und höher können auf dem Schleifstein nicht verbessert werden.
  • Um die maximale Stufe der Schwertverbesserung zu erreichen, können Sie nur ein Opfer verwenden, ohne Konsolenbefehle zu verwenden. Sie können den Zauber „Dead Thrall“ verwenden (funktioniert möglicherweise mit dem Ritualstein). Der Punkt ist, dass Charaktere nach der Wiederbelebung durch einen Zauber wieder getötet werden können und, was wichtig ist, die Leiche beim Töten nicht in einen Haufen Asche verwandelt, was es Ihnen ermöglicht, einen Charakter so oft wie möglich wiederzubeleben Aufladen.

In The Elder Scrolls Online

Die Ebony Blade ist in diesem Spiel keine spielbare Waffe. Die Klinge erscheint in der Krypta der Herzen, in der Variante „Krypta der Herzen II“, vor dem Kampf mit der letzte Boss dieses Verlieses - Nerien "it. Dieser Altmeri-Magier war der Gründer einer Zauberschule, aber unter dem Einfluss der Ebenholzklinge wurde er verrückt. Der Held muss die Ebenholzklinge berühren, um Nerien "et zum Kampf herauszufordern. Nachdem sie ihn besiegt hat, bleibt die Klinge im Steinboden stecken, und die an Mephala gerichteten Worte von Neriens Frau, dieser Alanvi, deuten darauf hin, dass der Zauberer die Klinge verzaubert hat, weshalb sie nicht länger bei einem Besitzer bleiben würde lange, war genau sie.

Erinnern Sie sich an das Buch im Keller von Dragon's Reach? „Fürchte dich vor dieser Klinge!“ - hieß es, und tatsächlich - daneben auf dem Tisch lag eine hässliche und hinsichtlich der Verwendung sehr zweideutige Ebenholzklinge, ein Geschenk der Daedra Mephala. Damit das Schwert seine volle Kraft entfalten konnte, mussten zehn Freunde getötet werden.
Der Autor war nicht damit einverstanden, Freunde zu töten, auch keine Gaming-Freunde, also wurde dieser Mod geboren, der es Ihnen ermöglicht, EC in andere Klingen mit unterschiedlichen Effekten umzuwandeln.

Um mit EC zu arbeiten, reicht es nicht aus, den Status eines Schmiede-Zauberers zu haben. Mephala ist ein rachsüchtiges Wesen, also suchen Sie zuerst göttliche Unterstützung. Beten Sie am Altar von Zenithar, und danach können Sie in der Schmelze ihre Klinge zu einem Ebenholzrohling schmelzen (wenn Sie es geschafft haben, Mephalas Schwert zu verkaufen oder zu verlieren, finden Sie hier die ID: 0004A38F).
Während Sie unter Zenithars Segen stehen, können Sie aus diesem Rohling sofort eine einfache Ebenholzklinge schmieden, ohne jegliche Verzauberungen. Um andere Schwerter aus einem Rohling zu schmieden, sprechen Sie Gebete zu den anderen Göttern des Skyrim-Pantheons und gehen Sie zu einem beliebigen Amboss (Ebenholzabschnitt). Das Aussehen der Klinge wird sich nicht ändern, aber die Effekte werden unterschiedlich sein.

Nachfolgend finden Sie eine Liste der Leckereien, die verschiedene Gottheiten geben:

  • Zenithar- Schmieden eines einfachen EC ohne Verzauberung und die Bedingung zum Schmelzen des Werkstücks;
  • Akatosh- Feuerschaden beim Aufprall und das Anzünden von Feinden beim Blocken – in einer Entfernung von fünf Schritten im Umkreis, sogar durch Wände und um Ecken :) ;
  • Arkay- Leben und Magie auspumpen;
  • Dibella- der Schlag wird nicht als Aggression wahrgenommen;
  • Julianos- Zauberbrecherschild um 75 % beim Blocken;
  • Kynareth- Seelenfang und zusätzlicher Schaden an Tieren;
  • Mara- Ätherizität beim Blockieren;
  • Stendarr- zusätzlicher Schaden an Untoten und Verbannung beschworener Kreaturen bis Stufe 75;
  • Talos- zusätzlicher Schaden an Elfen und Betäubung;
  • Nächtlich- Sie gehört nicht zum Pantheon der Götter, aber zu ihren Gunsten wird sie der Nachtigall erlauben, ein Paar zu schmieden kurze Schwerter Sie haben die Geschwindigkeit von Dolchen und lähmen den Feind.

Jede geschmiedete Klinge kann wieder zu einem Rohling eingeschmolzen werden, indem vorher zu Zenithar gebetet wird. Wenn Sie Mephalas ehemaligen EC benötigen, gehen Sie mit Zenithars Segen zur Himmlischen Schmiede.

Alle Waffen haben daedrischen Schaden. Klingen können Dovahkiin nicht durch entwaffnende Schreie oder Techniken aus den Händen geschlagen werden. Die Ladung wird nicht verbraucht und die Verzauberung kann nicht entfernt werden. Für die Selbstverzauberung steht nur einfaches EC zur Verfügung. Sie können einen oder fälschen Zweihandschwerter. Dual Sheath Redux wird unterstützt.

Installation und Demontage- Standard.
Mod-Änderungen Aussehen und die Eigenschaften des Vanilla Ebony Blade. Wenn Sie also einen anderen EC-Ersatz/Verstärker installiert haben, wählen Sie aus, welchen Sie benötigen.
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UPDATE 1.1

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem entgegenkommende NPCs Dovahkiin sagten: „Du trägst einen gefährlichen Zauber, komm nicht näher.“
Wenn Sie beim Aktualisieren des Mods unerwartet einige der Effekte des EC verlieren (z. B. das Anzünden von Feinden in einiger Entfernung von der Akatosh-Klinge), schmelzen Sie die Klinge zu einem Rohling und zu einem Vanille-EC und führen Sie ein „Clean“ durch ”Speichern Sie ohne den Mod und verbinden Sie ihn dann erneut.
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Anmerkungen:

  1. Wenn Sie etwas nicht verstehen, lesen Sie die Beschreibung noch einmal. Wenn Sie das erforderliche Schwert nicht in der Herstellungsliste haben, suchen Sie nach dem Blacksmith-Wizard-Vorteil und allen Zutaten (leer, Drachenschuppen oder Leder/Streifen auf der Scheide) und Segen.
  2. Wie immer beharrt der Autor nicht auf seinem Konzept und drängt es niemandem auf.