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Technologiekurse. Konzept, Spielmechanik und taktische Tricks von „Project Armata“: Lernen, in einem Panzer-Shooter der neuen Generation zu gewinnen

Das Spiel verfügt über fünf Fahrzeugklassen, aus denen Sie diejenige auswählen können, die zu Ihrem Spielstil passt. Schauen wir uns jeden einzelnen kurz an.

Hauptkampfpanzer (MBT)

Vertreter dieser Klasse leisten Unglaubliches große Menge Schaden im Spiel. Darüber hinaus sind sie mit einer hohen Panzerung und durchschnittlicher Manövrierfähigkeit ausgestattet. Zu den weiteren Merkmalen gehört das Vorhandensein von Lenkflugkörpern bei einigen Modellen. Dadurch ist der MBT vielseitig einsetzbar und kann für verschiedene Taktiken eingesetzt werden. Basic Kampfpanzer Geeignet für Spieler, die lieber im Mittelpunkt des Gefechts stehen und keine Angst davor haben, feindlichen Schaden einzustecken.

Leichter Panzer (LT)

Der Name des Panzers spricht für sich – es handelt sich um eine leichte Version des MBT. Er verfügt über eine ziemlich starke Waffe, aber bei weitem nicht über die höchste Rüstungsstufe, was ihn zu einem zentralen Teilnehmer des Kampfes macht lange Zeit es wird ihm nicht gelingen. Der Hauptvorteil dieser Klasse ist die Mobilität. Wenn Sie auf LT spielen, können Sie sich schnell auf der Karte bewegen und ständig auf den Feind schießen. Dies ist praktisch, da leichte Panzer eine höhere Genauigkeit beim Schießen während der Fahrt haben. Es gibt auch keine Geschwindigkeitsstrafen für das Fahren im Gelände. Für einige Zeit können Sie den Zwangsbetrieb des Motors einschalten – dann erhöht sich die Geschwindigkeit und die Beschleunigungszeit verkürzt sich. Abschließend möchte ich sagen, dass der LT über eine ausreichende Anzahl von Rauchgranaten verfügt, dank derer er der feindlichen Beobachtung sofort entkommen kann. Das Spielen auf dem LT wird besonders für Späher, diejenigen, die es gerne mit feindlichen Fahrzeugen ohne ausreichende Panzerung zu tun haben, sowie für Teamspieler, die ihre Flanken abdecken möchten, Spaß machen.

Jagdpanzer (IT)

Eine Besonderheit der IT ist ihre Geschwindigkeit und die stärkste Waffe im Vergleich zu anderen Ausrüstungsklassen. Alle Fahrzeugklassen sollten sich vor dem Panzerzerstörer in Acht nehmen, aber gleichzeitig ist er selbst ziemlich verwundbar richtiges Spiel Dazu gehört die richtige Positionierung und schnelle Bewegung. Eine leistungsstarke Waffe ist nicht der einzige Vorteil dieser Ausrüstungsklasse: Durch die reduzierte Geräuschentwicklung fällt die IT beim Schießen aus dem Stand weniger auf. Dafür muss man aber mit einer geringen Panzerung und einem kleinen Sichtradius bezahlen. Jagdpanzer eignen sich für diejenigen, die dem gegnerischen Team möglichst viel Schaden zufügen möchten. mehr Schaden.

Gepanzertes Kampffahrzeug (AFV)

Diese Geräteklasse verfügt über eine hervorragende Sichtweite und eine schnelle Beschleunigung. Aufgrund seiner Leichtigkeit und kompakten Abmessungen ist das SPz kaum zu bemerken. Die Hauptaufgabe dieses Fahrzeugs im Spiel ist die Aufklärung. Beim Anhalten erhält das SPz zusätzliche Sichtbarkeit. Es verfügt außerdem über eine weitere Funktion namens Zielbezeichnung. Damit können Sie jedes feindliche Fahrzeug auswählen und es ist für das gesamte verbündete Team anfällig: Die Unsichtbarkeit des „Opfers“ auf der Karte wird verringert, es wird auf der Minikarte angezeigt und jeder Treffer darauf wird angezeigt als kritischer Schaden eingestuft werden. Aber das ist noch nicht alles – im Vergleich zu anderen Ausrüstungsklassen kann das SPz eine feindliche Basis am schnellsten erobern. Es wird jedoch nicht so einfach sein, alle Vorteile eines gepanzerten Kampffahrzeugs zu nutzen, da dies durch eine geringe Panzerung erschwert wird. Wenn Sie sich nicht ein paar Tricks einfallen lassen, sich nicht verstecken und innehalten, wird es extrem schwierig zu überleben.

Selbstfahrende Artillerieeinheit (SAU)

Selbstfahrende Geschütze sind eine besondere Kampfklasse, die den Feind aus relativ großer Entfernung angreifen kann. Die selbstfahrende Waffe verfügt über ein spezielles Visier, mit dem das gesamte Schlachtfeld inspiziert werden kann. Da das Fahrzeug über eine sehr starke Waffe verfügt, ist es praktisch frei von Panzerungsschutz. In dieser Hinsicht ist es einfach unmöglich, aus nächster Nähe zu kämpfen, wie mit MBTs. Am klügsten ist es, die selbstfahrenden Geschütze in sicherer Entfernung zu platzieren; Es würde nicht schaden, Verbündete zu haben, die einen begleiten.

Der Einsatz von Artillerie gegen einzelne Ziele ist praktisch nutzlos – sie verursacht keinen ernsthaften Schaden. Aber um eine Gruppe feindlicher Fahrzeuge anzugreifen, ist diese Fahrzeugklasse einfach ideal – mit einem Schuss kann die selbstfahrende Waffe in einem riesigen Gebiet Schaden anrichten.

Die selbstfahrende Waffe kann auch Spezialmunition verschießen, was im Kampf wichtig ist: Dabei handelt es sich um Rauch- und Leuchtgranaten, die dabei helfen, Verbündete für kurze Zeit außer Sichtweite zu halten. Was diese Klasse ausbalanciert, ist ihre schwache Verteidigung und Erkennung nach jedem Schuss.

Konzept, Spielmechanik und taktische Tricks von „Project Armata“: Lernen, in einem Panzer-Shooter der neuen Generation zu gewinnen

« Bewaffnete Kriegsführung: Armata-Projekt» - neuer Panzer Ein neuer Shooter von Obsidian Entertainment. Das Spiel unterscheidet sich deutlich von anderen Vertretern des Genres. Wenn Sie sich also möglichst schnell daran gewöhnen und vom ersten Kampf an auf einem anständigen Niveau spielen möchten, lesen Sie unseren Leitfaden.

Lieferanten und der Beginn des Spiels

Beim Armata-Projekt gibt es keine klassische Aufteilung der Ausrüstung nach Ländern, sondern es gibt zwei unabhängige Lieferanten: Sophie Wölfli und Marat Shishkin.

Zu Beginn stehen Ihnen nur zwei Autos zur Verfügung: Sowjet leichter Panzer PT-76 von Marat und amerikanischer Schützenpanzer M113 von Sophie. Fans des traditionellen Panzer-Shooter-Gameplays sollten mit dem Spielen auf dem PT-76 beginnen. Wer auf der Suche nach einem neuen Spielerlebnis zu Project Armata gekommen ist, sollte auf M113 achten.

Levelsystem und Ressourcen

Jeder Lieferant verfügt über mehrere Geräteblöcke (Zweige). Wenn Sie die Zweige PT-76 und M113 starten, können Sie nur bis zur zweiten Ebene aufsteigen. Um weitere Blöcke zu öffnen, müssen Sie besondere Bedingungen der Lieferanten erfüllen.

Das Pumpen innerhalb jedes Blocks basiert auf dem Prinzip, die Modelle nach und nach immer weiter zu öffnen hohe Levels. Um beispielsweise den MBT Leopard 2A5 der achten Stufe von Sophie Welfi zu spielen, müssen Sie dessen MBT-Zweig freischalten und dann nacheinander alle Panzer öffnen, beginnend mit Leopard 1. Der Panzer der nächsten Stufe öffnet sich Ihnen erst, nachdem der vorherige vollständig aufgerüstet wurde . Nachdem Sie einen neuen Panzer geöffnet haben, müssen Sie ihn kaufen – dafür verwenden Sie die übliche Spielwährung, Credits.

Je effektiver Sie spielen, desto schneller werden Ihre Panzer-Upgrades. Für jedes Gefecht erhalten Sie eine Menge Erfahrung für die Aufrüstung eines im Gefecht eingesetzten Autos, Credits und ein wenig allgemeines Ansehen, das Sie für die Aufrüstung jedes Autos in Ihrer Garage ausgeben können.

Wenn Sie einen Panzer vollständig aufgerüstet haben, aber immer noch gerne darin kämpfen, können Sie dies zu Ihrem eigenen Vergnügen tun und sammeln sogenannten kostenlosen Ruf an. Es kann durch die Ausgabe von etwas Gold in ein gewöhnliches umgewandelt werden – eine Ressource, die für Geld gekauft wird.

Spielmodi

Das Spiel bietet sowohl kooperative PvE-Missionen als auch Mehrspieler-PvP-Kämpfe. Es ist besser, mit PvE zu beginnen: Hier können Sie sich mit der Steuerung vertraut machen, eine Schulung absolvieren und Ihre ersten Credits und Ihren Ruf verdienen.

PvP macht mehr Spaß erfahrene Spieler. Es gibt zwei Modi: Kontrollpunkteroberung und klassisches Capture-and-Hold-Derby.

Munitionstypen

Im Armata-Projekt gibt es drei Haupttypen von Munition: panzerbrechende kumulative Projektile (APC), hochexplosive Splittergeschosse (HEF) und panzerbrechende Munition (AP).

HEAT-Geschosse verursachen mehr Schaden als andere Munition, haben aber eine etwas geringere Durchschlagskraft als AP-Geschosse. Denken Sie auch daran, dass der Schutz vieler moderner Maschinen speziell für BCS entwickelt wurde und Sie ihn daher nicht leichtfertig verwenden sollten. Um zu verstehen, ob die Panzerung eines bestimmten Panzers durchschlagen wird, muss man sich nicht die gesamte Modellpalette merken; es reicht zu wissen, dass das Visier seine Farbe ändert: Grün – die Wahrscheinlichkeit einer Durchdringung beträgt 100 %, gelb – es gibt sie Durchdringungsmöglichkeit, rot – es ist an dieser Stelle unmöglich, die Panzerung zu durchdringen.

Panzerbrechende Granaten haben die höchste Fluggeschwindigkeit und Genauigkeit und sind daher beim Schießen besonders effektiv Fern, sowie gegen Bildschirme und kombinierte Rüstung, absorbiert Schaden durch BCS. Ihr größter Nachteil besteht darin, dass BBs oft abprallen.

Hochexplosive Splittermunition ist die langsamste und schwächste Munitionsart. Hochexplosive Splittergranaten verursachen Flächenschäden. Dadurch können Sie Einheiten feindlicher Fahrzeuge schnell außer Gefecht setzen. Außerdem sind OFS in der Lage, geringen Schaden anzurichten, ohne einzudringen, was sie effektiv dazu macht, bereits angeschlagenen Fahrzeugen den Garaus zu machen.

Eines der Hauptmerkmale von Project Armata ist die Präsenz von Panzerabwehrraketen im Spiel. Mit ATGM-Leitsystemen können Sie den Flug einer Rakete anpassen, bis sie zerstört wird. Die Raketen haben eine hohe Durchschlagskraft und verursachen beim Aufprall schwere Schäden. Ihr Nachteil ist ihre geringe Fluggeschwindigkeit sowie das Vorhandensein eines Indikators, der den Feind über die Annäherung eines ATGM informiert.

Das Spiel hat taktische Munition. Einige Fahrzeuge sind mit Rauchgranaten ausgestattet. Sie müssen verwendet werden, wenn mehrere Feinde gleichzeitig auf Ihren Panzer schießen – die Nebelwand verbirgt das Auto und Sie haben die Möglichkeit, in Deckung zu gehen.

Selbstfahrende Waffen können mithilfe von Leuchtmunition einen kleinen Bereich ausleuchten. Sie können verwendet werden, um eine Gruppe von Feinden an einer beliebigen Stelle auf der Karte zu lokalisieren. Für den Schaden an auf diese Weise hervorgehobenen Feinden werden Ruf und Credits vergeben.

Die zweite Art taktischer Munition für selbstfahrende Waffen sind Nebelgranaten. Mit ihrer Hilfe können Sie Kameraden verstecken, die in Schwierigkeiten geraten. Für den erfolgreichen Einsatz werden außerdem Credits und Reputation vergeben.

Denken Sie daran, dass Sie taktische Munition sorgfältig einsetzen müssen, um nicht versehentlich feindliche Ausrüstung zu verstecken oder Ihre Teammitglieder hervorzuheben.

Fahrzeugklassen

Das Armata-Projekt umfasst fünf Fahrzeugklassen: Kampfpanzer (MBT), leichte Panzer (LT), Jagdpanzer (IT), gepanzerte Kampffahrzeuge (AFV) und selbstfahrende Artillerieeinheiten (SPG).

Beste Klasse für einen Anfänger - MBT. Moderate Dynamik, schwere Rüstung und starke Waffen ermöglichen es einem unerfahrenen Spieler, sich mit dem Schießen und der Steuerung vertraut zu machen und die Funktionen anderer Klassen zu erlernen.

Wie man Kampfpanzer spielt

MBTs sind schwere, gut geschützte Kettenpanzer mit einem starken Geschütz. Ihre Aufgabe besteht darin, Schaden anzurichten und feindliche Ausrüstung zu zerstören. Fahrzeuge dieser Klasse bestimmten den Verlauf der gesamten Schlacht. Hauptpanzer stehen immer an vorderster Front des Angriffs.

Die einzige erfolgreiche Taktik im MBT besteht darin, sich in Gruppen zusammenzuschließen, die Unterstützung eines Aufklärungsfahrzeugs zu gewinnen und die feindliche Verteidigungslinie zu durchbrechen. Aufgrund ihrer Größe und langsamen Geschwindigkeit sind diese Panzer auf Stadtstraßen und anderen Orten mit viel Deckung am effektivsten.

Befolgen Sie beim Spielen auf MBT diese Tipps: Gehen Sie beim Nachladen in den Clinch und bewegen Sie sich ruckartig, um das Ziel des Feindes abzuwehren. Schießen Sie auf die untere Panzerplatte oder zielen Sie auf schwache Bereiche des Turms und des oberen Frontteils ab. Und vor allem: Sei cool.

Wie man leichte Panzer spielt

Leichte Panzer sind Hochgeschwindigkeits-Kettenfahrzeuge mit schwache Rüstung und eine gute Waffe. Sie verlieren beim Schießen in der Bewegung nicht an Genauigkeit und verfügen über eine erhöhte Manövrierfähigkeit.

Beim Spielen auf LT ist es nicht möglich, mit schweren Panzern frontal zusammenzustoßen. Daher ist es zu Beginn des Gefechts besser, Städte, Fabriken und andere Orte zu meiden, an denen hauptsächlich schweres Gerät kämpft. Zu den Aufgaben leichter Panzer gehört das Durchbrechen der Flanken und die Vernichtung dort verschanzter Kämpfer sowie Aufklärungsoffiziere, die eine Beobachtungsposition einnehmen. Wenn Sie Ihren Sektor erfolgreich durchbrechen, sollten Sie die feindliche Artillerie zerstören und dann feindliche MBTs in den Rücken schießen.

Wie man gepanzerte Kampffahrzeuge spielt

AFVs sind Hochgeschwindigkeits-Rad- und Kettenfahrzeuge mit schwacher Bewaffnung und Panzerung, aber leistungsstarken Beobachtungsgeräten. Die Hauptquelle für den Ruf ist der Schaden, den Ihre Verbündeten erkannten Zielen zufügen. Die einzige Klasse, deren Vertreter ausgerüstet sind Schnellfeuerwaffe. Sie sind in der Lage, feindliche Ausrüstung zu „markieren“ – dadurch bleibt der Feind für einige Zeit sichtbar und erleidet kritischen Schaden. Außerdem erobern SPz eine Basis schneller als andere.

Die beste Taktik für gepanzerte Fahrzeuge besteht darin, eine kompetente Aufklärungsposition einzunehmen. Es ist oft profitabler, den Feind zu markieren, als das Feuer zu eröffnen und seinen Standort preiszugeben.

Wie man Jagdpanzer spielt

Jagdpanzer sind schnelle, aber leicht gepanzerte Rad- und Kettenfahrzeuge mit starken Geschützen. Entwickelt, um schwere und leichte feindliche Panzer aus der Deckung zu zerstören.

Wenn Sie als Jagdpanzer spielen, müssen Sie schnell vorteilhafte Positionen einnehmen gute Rezension. Diese Fahrzeuge werden oft auf den Anhöhen hinter einer Gruppe von Verbündeten positioniert, von wo aus sie ihren Kameraden an der Front schwere Feuerunterstützung leisten.

Wie man selbstfahrende Artillerie spielt

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Hallo Tanker! Wenn Sie verwirrt sind und nicht verstehen, wie man teilt militärische Ausrüstung im Armata-Projekt, dann sollten Sie diesen Artikel unbedingt lesen.

Ich habe bereits über dieses Spiel geschrieben und es teilweise erwähnt verschiedene Arten gepanzerte Fahrzeuge, jetzt denke ich, dass es sich lohnt, bei jedem einzelnen anzuhalten und sich alle Details anzusehen.

Militärfahrzeugklassen in Armored Warfare haben ihre eigenen Unterscheidungsmerkmale, die sich direkt auf die Kampffähigkeiten und Taktiken auswirken.

Hauptkampfpanzer

Dies ist wirklich die häufigste Art militärischer Ausrüstung. MBTs verfügen über eine starke Waffe, eine gute Geschwindigkeit, eine gute Panzerung und eine hohe Haltbarkeit, was es ihnen ermöglicht, mitten in Panzerschlachten zu sein.

Die Hauptaufgabe von Kampfpanzern besteht darin, die Hauptkräfte des Feindes zu unterdrücken. Wer außer ihnen sollte den Durchbruch anstreben und das Tempo für die gesamte Schlacht bestimmen? Es sind die Kommandanten dieser Fahrzeuge, die einen erheblichen Teil des Schadens tragen.

Dank des dynamischen Schutzes werden Panzer auf dem Schlachtfeld sehr langlebig und Lenkraketen machen sie selbst für diejenigen, die sich gerne hinter Felsen verstecken, zu schrecklichen Gegnern. Gleichzeitig - Das bedeutet nicht, dass Sie beim Bedienen dieser beeindruckenden Waffe nicht in Stücke gerissen werden.

Sie sind auf einen relativ kleinen Sichtradius beschränkt, was Sie in den entscheidenden Momenten behindern kann. Vergessen Sie also nicht, dass Sie im Team nicht allein sind. Überlassen Sie die Aufklärung anderen Klassen, und nutzen Sie Ihre Vorteile, um Ihre Rolle zu erfüllen.

leichter Panzer

Trotz ihrer schwachen Panzerung sind ihre Waffen ziemlich ernst und können die Nerven ihrer Feinde sehr gut kitzeln. Darüber hinaus verfügen leichte Panzer über eine erhöhte Genauigkeit in der Bewegung und verlieren in unebenem Gelände nicht an Geschwindigkeit.

Hohe Mobilität und gute Sichtweite ermöglichen es Ihnen, Feinde schnell zu finden, auf sie zu schießen und ebenso schnell die Position zu ändern. Solche Vorteile machen diese Babys ziemlich nervig und unberechenbar.

Rauchgranaten, über die leichte Panzer in größerem Umfang verfügen, helfen Ihnen, sich vor feindlichen Blicken zu verstecken.

Ein weiteres großes Plus ist ihr einzigartiger Modus namens „Rpm Limit“ – dieser kann den gesamten Saft aus Ihrem Tank pressen und die Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit für eine Weile erhöhen.

Wenn Sie Ihren Gegnern gerne an den unerwartetsten Orten Ärger bereiten, dann probieren Sie diese Klasse in Aktion aus – sie wird Ihnen gefallen.

Panzerzerstörer

Wenn Sie Ihre Gegner mit der Kraft Ihrer Schüsse in Angst und Schrecken versetzen möchten, ist IT die beste Wahl. Sie verfügen über die coolsten Geschütze bei Armored Warfare und sind auf große Entfernungen äußerst präzise.

Natürlich sind Jagdpanzer in ihrer Panzerung den gleichen MBTs unterlegen, aber sie sind mobiler und weniger auffällig – was wiederum ermöglicht, dass sie als Erste erfolgreiche Positionen einnehmen und länger unentdeckt bleiben.

Sie können diese Fahrzeuge nicht frontal angreifen. Versuchen Sie daher, Abstand zum Feind zu halten und Schwachstellen wie die Seiten und das Karma anzugreifen.

Gepanzertes Kampffahrzeug

Die besten Pfadfinder fahren in diesen Autos. Sie sind nahezu unsichtbar, fliegen mit hoher Geschwindigkeit und haben zudem eine gute Sicht, insbesondere wenn sie anhalten. Außerdem können sie die feindliche Basis schneller erobern als alle anderen.

Eine einzigartige Funktion dieser Klasse ist das „Zielen“ – es ermöglicht Ihnen, ein Ziel zu markieren, woraufhin der Feind für alle Ihre Verbündeten anfälliger wird. Seine Unsichtbarkeit wird verringert und alle Projektile, die ein solches Ziel treffen, verursachen kritischen Schaden.

Der Nachteil ist die schwache Panzerung, sodass der direkte Kontakt mit Panzern normalerweise mit dem Verlassen des Hangars endet.

Selbstfahrende Artillerieeinheit

Auf kurze Distanz ist es praktisch hilflos, kann aber mit seinen Granaten Gegner am anderen Ende der Karte abdecken. Dies ist die einzige Ausrüstungsklasse, bei der das Zielen in einem speziellen Modus erfolgt, der es Ihnen ermöglicht, die Karte von oben zu sehen.

Die selbstfahrenden Geschütze übernehmen die Aufgabe, die Hauptkräfte zu unterstützen. Wenn wir über das Schießen auf feindliche Ausrüstung sprechen, dann Die beste Option Es werden Stellungen mit der größten Feindkonzentration beschossen.

Aufgrund des großen Zerstörungsradius kann es auch in der Nähe befindliche gepanzerte Fahrzeuge treffen. Stimmen Sie zu, es ist besser, mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zuzufügen, als eines nach dem anderen zu treffen.

Die Artillerie ist auch insofern einzigartig, als sie über spezielle Granaten verfügt – Leuchtgranaten, mit denen Sie einen kleinen Bereich auf der Karte beleuchten können, und Rauchgranaten – mit deren Hilfe Sie den Rückzug verbündeter Spieler abdecken können.

Darüber hinaus empfehle ich, sich ein Video der Hersteller anzusehen, in dem auch auf die Vor- und Nachteile aller Kampfklassen eingegangen wird.

Dadurch verfügen wir über 5 Technologietypen, die unterschiedliche Handlungsfelder abdecken Panzerschlachten. Was Ihnen am besten gefällt, ist Ihre Wahl. Die Hauptsache ist, Ihre Rolle zu erfüllen, dann hat das Team bessere Gewinnchancen.

Ich verabschiede mich für eine Weile von Ihnen, schreiben Sie Ihre Kommentare, es ist sehr interessant zu wissen, welche Geräteklassen für Sie interessanter sind.

Ein gemeinsames Produkt von Mail.ru und Obsidian, der Panzersimulator Armored Warfare: „Project Armata“, erobert weiterhin die Herzen des Gaming-Publikums. Die Idee von Obsidian muss mit solchen Monstern von Panzersimulatoren wie World of Tanks und War Thunder konkurrieren. Aber Armored Warfare hat ein Ass im Ärmel – Zweige moderner Kampffahrzeuge mit beeindruckenden Eigenschaften Raketenwaffen, Nebelwände und unglaubliche Geschwindigkeit.

Welche Panzer sollte ein Neuling in Armata herunterladen?

Ein unerfahrener Tanker im Armata-Projekt schaut zu große Auswahl Verschiedene Kampffahrzeuge werden Sie sicherlich denken: Welcher Panzer ist besser? Versuchen wir es gemeinsam herauszufinden. Es lohnt sich, mit einer allgemeinen Analyse der Lieferanten zu beginnen, von denen es zwei im Spiel gibt – Sophie Wölfli und Marat Shishkin.

Wenn Sie Sophie besuchen, finden Sie:

  • Amerikanischer Zweig der Kampfpanzer (MBT);
  • Deutsche Niederlassung MBT;
  • ein Zweig der leichten Aufklärungsfahrzeuge;
  • ausgezeichnetes Set an Jagdpanzern (IT);
  • eine Reihe von BMP – Infanterie-Kampffahrzeugen;
  • Sowjetische und deutsche Artillerieanlagen.

Marat Shishkin schlägt eine Aufrüstung der Panzerbesatzungen vor:

  • die sowjetisch-russische MBT-Serie „T“, deren Krone der mysteriöse Armata-Panzer sein sollte;
  • Europäisches MBT (britische und italienische Fahrzeuge);
  • Zweig der Feuerwehrfahrzeuge;
  • US-amerikanische und italienische Artillerie;
  • leichte Panzer.

Um zu entscheiden, welchen Zweig Sie für den Levelaufstieg für einen Anfänger wählen sollten, können Sie sich eine kurze Videorezension eines erfahrenen Tankers und Streamers ansehen. Das Video zeigt, welchen Panzerzweig Sie zuerst herunterladen sollten und warum.

Hitparade der besten Kampffahrzeuge für Einsteiger

Für Anfänger beginnen die eigentlichen Schwierigkeiten auf Level 3-4 des Panzerzweigs. Auf der IV-Stufe der Schlachten erscheint Artillerie, die ihre eigenen Anpassungen an die Entwicklung und Dynamik der Schlachten vornimmt. Aus diesem Grund sollte die Hitparade der besten Panzer für Anfänger in Armata auf Level 4 beginnen. Um die Aufgabe zu erleichtern, wurde beschlossen, fünf Kampffahrzeuge auszuwählen, die das allgemeine Verständnis des Spiels und die Entwicklung persönlicher Statistiken erheblich verbessern würden. Es wird keine Preise oder Podiumsplätze geben, also lasst uns auflisten:

1. Swingfire (Lieferantin Sophie Wölfli)- ein Fahrzeug der gepanzerten Kampffahrzeugklasse, das mit einer ATGM-Anlage ausgerüstet ist. Es gibt keine Alternative zu Raketen darauf, und das ist das Schöne am „Schwein“, wie Tanker es liebevoll nennen. Mit diesem Fahrzeug können Sie Ihre ATGM-Schießfähigkeiten verbessern, lernen, die richtige Führung zu übernehmen und Ihren Verbündeten kompetente Deckung zu bieten. Das Swingfire hat weder Panzerung noch Geschwindigkeit, daher ist die Wahl der richtigen Position mit Rückzugsfähigkeit sehr wichtig.

2. T-62 (Marat Shishkin) MBT-Level 3. Mit diesem Panzer beginnt ein kurvenreicher, schwieriger Weg durch die T-Serie der Kampfpanzer. Trotz einiger Nachteile der Fahrzeuge (fehlender Höhenwinkel, schwache Panzerung und langsames Zielen des Geschützes) kann man auf diesen Meisterwerken des sowjetisch-russischen Panzerbaus die volle Kraft des 125-mm-Geschützes spüren.

3. Dragoner 300 90- Roll-IT Level 3 (Sophie Wölfli). Bringt einem Anfänger das Spielen auf Rädern bei schnelle Technologie mit einer großartigen Waffe. Geschwindigkeit ermöglicht es Ihnen, zu Beginn des Kampfes vorteilhafte Positionen einzunehmen, schnelles Nachladen ermöglicht es Ihnen, großen Schaden anzurichten. Rauchgranaten am Auto ermöglichen es Ihnen, dem konzentrierten Feuer wütender Gegner zu entkommen.

4. BMD-1- Kampfmaschine Landungstruppe der 3. Ebene (Marat Shishkin). Ausgestattet mit ATGMs ist es in der Lage, eine einzelne feindliche Einheit zu markieren und sie ständig in Deckung zu halten. Die hervorragende Sicht des BMD-1 wird neuen Panzerfahrern beibringen, die Positionen versteckter Feinde korrekt zu bestimmen und knifflige Manöver schnell durchzuführen. Darüber hinaus können Sie im BMD-1-Zweig mehrere Fahrzeuge der Stufen 8 und 9 eröffnen, in denen Sie mit den erworbenen Fähigkeiten häufiger und schneller gewinnen können.

5. Sheridan - leichter Panzer der Stufe 4 (Marat Shishkin). Trotz des Präfixes „leicht“ ist der Sheridan mit einem leistungsstarken 152-mm-Geschütz mit enormem Einzelschussschaden und einem ATGM-System ausgestattet. Mit diesem ungewöhnlichen und interessanten Fahrzeug beginnt die Eroberung einer ganzen Branche leichter Panzer. Das Spielen in der LT-Klasse ist ziemlich schwierig, daher ist es am besten, die Klasse nach mehreren hundert Gefechten mit anderen Ausrüstungstypen zu verbessern.

Abschluss

Natürlich sind die oben genannten Fahrzeuge in der Hitparade kein Dogma, und Almaty-Neulinge können ihre Reise durchaus mit anderer Ausrüstung beginnen. Wer die Kraft der Rüstung und einen gemächlichen Kampfstil mag, kann sich für den europäischen MBT-Zweig entscheiden. Einige werden sich für den deutschen Leoparden entscheiden, andere für den amerikanischen Abrams. Generell hat jeder Panzer bei Armored Warfare seine eigenen Highlights, aber auch seine eigenen Nachteile. Sie werden von denjenigen bestimmt, die dieses Spiel heruntergeladen haben und sich auf den Weg machen, zufälliges Gelände mit modernen Kampffahrzeugen zu erobern.

Konzept, Spielmechanik und taktische Tricks von „Project Armata“: Lernen, in einem Panzer-Shooter der neuen Generation zu gewinnen

« Armored Warfare: Projekt Armata„ist ein neuer Panzer-Shooter von Obsidian Entertainment. Das Spiel unterscheidet sich deutlich von anderen Vertretern des Genres. Wenn Sie sich also möglichst schnell daran gewöhnen und vom ersten Kampf an auf einem anständigen Niveau spielen möchten, lesen Sie unseren Leitfaden.

Lieferanten und der Beginn des Spiels

Beim Armata-Projekt gibt es keine klassische Aufteilung der Ausrüstung nach Ländern, sondern es gibt zwei unabhängige Lieferanten: Sophie Wölfli und Marat Shishkin.

Zum Start stehen Ihnen nur zwei Fahrzeuge zur Verfügung: der sowjetische leichte Panzer PT-76 von Marat und der amerikanische Schützenpanzer M113 von Sophie. Fans des traditionellen Panzer-Shooter-Gameplays sollten mit dem Spielen auf dem PT-76 beginnen. Wer auf der Suche nach einem neuen Spielerlebnis zu Project Armata gekommen ist, sollte auf M113 achten.

Levelsystem und Ressourcen

Jeder Lieferant verfügt über mehrere Geräteblöcke (Zweige). Wenn Sie die Zweige PT-76 und M113 starten, können Sie nur bis zur zweiten Ebene aufsteigen. Um weitere Blöcke zu öffnen, müssen Sie besondere Bedingungen der Lieferanten erfüllen.

Der Levelaufstieg innerhalb jedes Blocks basiert auf dem Prinzip, nach und nach Modelle mit immer höheren Leveln zu öffnen. Um beispielsweise den MBT Leopard 2A5 der achten Stufe von Sophie Welfi zu spielen, müssen Sie dessen MBT-Zweig freischalten und dann nacheinander alle Panzer öffnen, beginnend mit Leopard 1. Der Panzer der nächsten Stufe öffnet sich Ihnen erst, nachdem der vorherige vollständig aufgerüstet wurde . Nachdem Sie einen neuen Panzer geöffnet haben, müssen Sie ihn kaufen – dafür verwenden Sie die übliche Spielwährung, Credits.

Je effektiver Sie spielen, desto schneller werden Ihre Panzer-Upgrades. Für jedes Gefecht erhalten Sie eine Menge Erfahrung für die Aufrüstung eines im Gefecht eingesetzten Autos, Credits und ein wenig allgemeines Ansehen, das Sie für die Aufrüstung jedes Autos in Ihrer Garage ausgeben können.

Wenn Sie einen Panzer vollständig aufgerüstet haben, aber immer noch gerne darin kämpfen, können Sie dies zu Ihrem eigenen Vergnügen tun und sammeln sogenannten kostenlosen Ruf an. Es kann durch die Ausgabe von etwas Gold in ein gewöhnliches umgewandelt werden – eine Ressource, die für Geld gekauft wird.

Spielmodi

Das Spiel bietet sowohl kooperative PvE-Missionen als auch Mehrspieler-PvP-Kämpfe. Es ist besser, mit PvE zu beginnen: Hier können Sie sich mit der Steuerung vertraut machen, eine Schulung absolvieren und Ihre ersten Credits und Ihren Ruf verdienen.

PvP macht erfahreneren Spielern Spaß. Es gibt zwei Modi: Kontrollpunkteroberung und klassisches Capture-and-Hold-Derby.

Munitionstypen

Im Armata-Projekt gibt es drei Haupttypen von Munition: panzerbrechende kumulative Projektile (APC), hochexplosive Splittergeschosse (HEF) und panzerbrechende Munition (AP).

HEAT-Geschosse verursachen mehr Schaden als andere Munition, haben aber eine etwas geringere Durchschlagskraft als AP-Geschosse. Denken Sie auch daran, dass der Schutz vieler moderner Maschinen speziell für BCS entwickelt wurde und Sie ihn daher nicht leichtfertig verwenden sollten. Um zu verstehen, ob die Panzerung eines bestimmten Panzers durchschlagen wird, muss man sich nicht die gesamte Modellpalette merken; es reicht zu wissen, dass das Visier seine Farbe ändert: Grün – die Wahrscheinlichkeit einer Durchdringung beträgt 100 %, gelb – es gibt sie Durchdringungsmöglichkeit, rot – es ist an dieser Stelle unmöglich, die Panzerung zu durchdringen.

Panzerbrechende Projektile haben die höchste Fluggeschwindigkeit und Genauigkeit und sind daher besonders effektiv beim Schießen auf große Entfernungen sowie gegen Schirme und kombinierte Panzerungen, die Schaden durch das BCS absorbieren. Ihr größter Nachteil besteht darin, dass BBs oft abprallen.

Hochexplosive Splittermunition ist die langsamste und schwächste Munitionsart. Hochexplosive Splittergranaten verursachen Flächenschäden. Dadurch können Sie Einheiten feindlicher Fahrzeuge schnell außer Gefecht setzen. Außerdem sind OFS in der Lage, geringen Schaden anzurichten, ohne einzudringen, was sie effektiv dazu macht, bereits angeschlagenen Fahrzeugen den Garaus zu machen.

Eines der Hauptmerkmale von Project Armata ist die Präsenz von Panzerabwehrraketen im Spiel. Mit ATGM-Leitsystemen können Sie den Flug einer Rakete anpassen, bis sie zerstört wird. Die Raketen haben eine hohe Durchschlagskraft und verursachen beim Aufprall schwere Schäden. Ihr Nachteil ist ihre geringe Fluggeschwindigkeit sowie das Vorhandensein eines Indikators, der den Feind über die Annäherung eines ATGM informiert.

Das Spiel verfügt über taktische Munition. Einige Fahrzeuge sind mit Rauchgranaten ausgestattet. Sie müssen verwendet werden, wenn mehrere Feinde gleichzeitig auf Ihren Panzer schießen – die Nebelwand verbirgt das Auto und Sie haben die Möglichkeit, in Deckung zu gehen.

Selbstfahrende Waffen können mithilfe von Leuchtmunition einen kleinen Bereich ausleuchten. Sie können verwendet werden, um eine Gruppe von Feinden an einer beliebigen Stelle auf der Karte zu lokalisieren. Für den Schaden an auf diese Weise hervorgehobenen Feinden werden Ruf und Credits vergeben.

Die zweite Art taktischer Munition für selbstfahrende Waffen sind Nebelgranaten. Mit ihrer Hilfe können Sie Kameraden verstecken, die in Schwierigkeiten geraten. Für den erfolgreichen Einsatz werden außerdem Credits und Reputation vergeben.

Denken Sie daran, dass Sie taktische Munition sorgfältig einsetzen müssen, um nicht versehentlich feindliche Ausrüstung zu verstecken oder Ihre Teammitglieder hervorzuheben.

Fahrzeugklassen

Das Armata-Projekt umfasst fünf Fahrzeugklassen: Kampfpanzer (MBT), leichte Panzer (LT), Jagdpanzer (IT), gepanzerte Kampffahrzeuge (AFV) und selbstfahrende Artillerieeinheiten (SPG).

Der beste Kurs für Anfänger ist MBT. Moderate Dynamik, schwere Rüstung und starke Waffen ermöglichen es einem unerfahrenen Spieler, sich mit dem Schießen und der Steuerung vertraut zu machen und die Funktionen anderer Klassen zu erlernen.

Wie man Kampfpanzer spielt

MBTs sind schwere, gut geschützte Kettenpanzer mit einem starken Geschütz. Ihre Aufgabe besteht darin, Schaden anzurichten und feindliche Ausrüstung zu zerstören. Fahrzeuge dieser Klasse bestimmten den Verlauf der gesamten Schlacht. Hauptpanzer stehen immer an vorderster Front des Angriffs.

Die einzige erfolgreiche Taktik im MBT besteht darin, sich in Gruppen zusammenzuschließen, die Unterstützung eines Aufklärungsfahrzeugs zu gewinnen und die feindliche Verteidigungslinie zu durchbrechen. Aufgrund ihrer Größe und langsamen Geschwindigkeit sind diese Panzer auf Stadtstraßen und anderen Orten mit viel Deckung am effektivsten.

Befolgen Sie beim Spielen auf MBT diese Tipps: Gehen Sie beim Nachladen in den Clinch und bewegen Sie sich ruckartig, um das Ziel des Feindes abzuwehren. Schießen Sie auf die untere Panzerplatte oder zielen Sie auf schwache Bereiche des Turms und des oberen Frontteils ab. Und vor allem: Sei cool.

Wie man leichte Panzer spielt

Leichte Panzer sind Hochgeschwindigkeits-Kettenfahrzeuge mit schwacher Panzerung und guter Bewaffnung. Sie verlieren beim Schießen in der Bewegung nicht an Genauigkeit und verfügen über eine erhöhte Manövrierfähigkeit.

Beim Spielen auf LT ist es nicht möglich, mit schweren Panzern frontal zusammenzustoßen. Daher ist es zu Beginn des Gefechts besser, Städte, Fabriken und andere Orte zu meiden, an denen hauptsächlich schweres Gerät kämpft. Zu den Aufgaben leichter Panzer gehört das Durchbrechen der Flanken und die Vernichtung dort verschanzter Kämpfer sowie Aufklärungsoffiziere, die eine Beobachtungsposition einnehmen. Wenn Sie Ihren Sektor erfolgreich durchbrechen, sollten Sie die feindliche Artillerie zerstören und dann feindliche MBTs in den Rücken schießen.

Wie man gepanzerte Kampffahrzeuge spielt

AFVs sind Hochgeschwindigkeits-Rad- und Kettenfahrzeuge mit schwacher Bewaffnung und Panzerung, aber leistungsstarken Beobachtungsgeräten. Die Hauptquelle für den Ruf ist der Schaden, den Ihre Verbündeten erkannten Zielen zufügen. Die einzige Klasse, deren Vertreter mit einer Schnellfeuerwaffe ausgestattet sind. Sie sind in der Lage, feindliche Ausrüstung zu „markieren“ – dadurch bleibt der Feind für einige Zeit sichtbar und erleidet kritischen Schaden. Außerdem erobern SPz eine Basis schneller als andere.

Die beste Taktik für gepanzerte Fahrzeuge besteht darin, eine kompetente Aufklärungsposition einzunehmen. Es ist oft profitabler, den Feind zu markieren, als das Feuer zu eröffnen und seinen Standort preiszugeben.

Wie man Jagdpanzer spielt

Jagdpanzer sind schnelle, aber leicht gepanzerte Rad- und Kettenfahrzeuge mit starken Geschützen. Entwickelt, um schwere und leichte feindliche Panzer aus der Deckung zu zerstören.

Wenn Sie als Jagdpanzer spielen, müssen Sie schnell vorteilhafte Positionen mit guter Sicht einnehmen. Diese Fahrzeuge werden oft auf den Anhöhen hinter einer Gruppe von Verbündeten positioniert, von wo aus sie ihren Kameraden an der Front schwere Feuerunterstützung leisten.

Wie man selbstfahrende Artillerie spielt

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