منو
رایگان
ثبت
خانه  /  خال ها/ کالین گرگ در میان ماست. گرگ در میان ما - نقد و بررسی. جهان باشکوهی که هرگز در خواب هم نمی دیدید

کالین گرگ در میان ماست. گرگ در میان ما - نقد و بررسی. جهان باشکوهی که هرگز در خواب هم نمی دیدید

روزی روزگاری، شخصیت های افسانه ای زندگی می کردند.
آنها البته در افسانه ها زندگی می کردند. اما سپس خروج اتفاق افتاد،
و مجبور شدند سرزمین مادری خود را ترک کنند و به دنیای مردم کوچ کنند...
بسیاری از آنها در نیویورک زندگی می کنند.



اما زندگی در بین مردم اصلا شبیه یک افسانه نیست. آنجا "آنها تا به حال با خوشی زندگی می کردند" بود، اما در اینجا زمان به گونه ای دیگر جریان می یابد و "خوشبختانه" گویی با جادو اتفاق نمی افتد. برای Fable فقط "طولانی" باقی مانده است.
سفید برفی، زیبایی و هیولا، سه خوک کوچک و گرندل، هانس و ریش آبی... همگی در منطقه افسانه ای در نیویورک زندگی می کنند. آن‌هایی که ظاهر آدم‌ها را دارند یا می‌دانند چگونه به آن‌ها تبدیل شوند، بدون ترس از کشف شدن در میان مردم قدم می‌زنند. اما برخی دیگر باید ظاهر خود را پشت گلامور پنهان کنند، اگرچه آنها گران هستند و همه نمی توانند بپردازند. این "شهر در یک شهر" توسط شهردار ایچابود کرین (بله، یکی از Sleepy Hollow) اداره می شود. و کلانتر بیگبی ولف نظم را حفظ می کند.
که در واقع بزرگ است گرگ خاکستری.


خوب، یا در نسخه اروپایی - گرگ بد بزرگ. بله همانی که کلاه قرمزی خورد. و او همچنین خوک دارد.



نام او بازی با کلمات است: اگر Big Bad Wolf را به انگلیسی Big B. Wolf بنویسید، "BigB" دریافت می کنید.
کلانتر تنهاست، گرچه مدت‌هاست که عاشق سفید برفی بوده است (او سال‌هاست که طلاق گرفته است؛ زندگی با شاهزاده فردیناند در دنیای انسانی بهبود نیافته است). بیگبی به شدت مشروب می‌نوشد و سیگار می‌کشد و سعی می‌کند از گذشته خونین خود فاصله بگیرد. اگرچه افراد کمی از تلاش های او اطلاع دارند، اما او شهرت مناسبی دارد و بسیاری از افسانه ها از او می ترسند. و آنهایی که نمی ترسند، حداقل اعتماد ندارند.




این یک نوآر فوق‌العاده تاریک است - هیولا برای تغذیه خانواده‌اش چندین شغل کار می‌کند، زیرا ثروتش را پس از خروج از دست داد... اما Bluebeard حتی آن را افزایش داد.
کالین، خوکچه سابق (یکی از سه نفر)، و اکنون کاملاً گراز است، عموماً در مزرعه زندگی می کند - در مکانی که آنهایی از Fairy Tales زندگی می کنند که نمی توانند طلسم بپوشند یا توانایی خرید آنها را ندارند. او هر از گاهی به سمت بیگبی می دود و از زندگی اش به او شکایت می کند و او را مقصر تمام مشکلاتش می داند. او، BB، خانه را منفجر کرد و سپس ...
برای مدت طولانی زندگی فابل تاون (محله افسانه ها) اگرچه دور از وجودی بی ابر بود، اما تحت الشعاع مرگ نبود... کشتن یک افسانه غیرممکن است... اما، معلوم شد که فقط "تقریبا".




اتفاق می افتد قتل وحشیانهافسانه ها و کلانتر شروع به تحقیق می کند. که همانطور که در ژانر نوآر انتظار می رود، پیچیده، تاریک خواهد بود، رازهای بسیاری (هم در گذشته و هم در حال حاضر) را فاش می کند و مکان های تاریک و مخفی زیادی را در روح همه درگیرها آشکار می کند... و خود کلانتر را تغییر می دهد.



اگر هنوز متوجه نشده اید که ما در مورد یک سریال یا یک فیلم صحبت نمی کنیم، پس من به هدفم رسیدم :) و این خوب است - زیرا، اگرچه ما در واقع در مورد آن صحبت می کنیم بازی رایانه ای، مقایسه با سریال کاملاً موجه است.
این یک بازی ماجراجویی گرافیکی است - و هنگامی که از طریق آن بازی می کنید، اساساً همراه با بیننده در داستان شرکت می کنید. یعنی انگار در حال تماشای یک سریال متحرک هستید (بازی حتی از «قسمت‌های فصل» تشکیل شده است، حتی «در قسمت قبلی»، تیتراژ و «در قسمت بعدینگاه کن...")، شرکت در دیالوگ ها و انتخاب شخصیت اصلی.
بنابراین، کنترل به معنای واقعی کلمه به سه دکمه می رسد - می توانید در حین تحقیق کمی در اتاق ها قدم بزنید، به دنبال مظنون بدوید، در حین دعوا خم شوید (و ژانر نئو نوآر به ما می گوید که Bigby دعواهای زیادی خواهد داشت: )) و به شواهد نگاه کنید. و البته باید پاسخ هایی را در دیالوگ ها انتخاب کنید و طرح داستان به آنها بستگی دارد.

در مورد خود داستان چه بگویم؟ برای شروع، طرح بسیار جالب است و شما را در تعلیق دائمی نگه می دارد. از یک سو، تمام نشانه های ژانر هر دو داستان پریان و نوآر در اینجا وجود دارد. اما آنها به شکلی بسیار غیرمنتظره مخلوط می شوند و در طول هر "اپیزود" من که به طرح عادت می کردم، صمیمانه فریاد می زدم "وای!" و در پایان حتی "نه، نه، نه...!" در عین حال، دیدن مجموعه ای از ارجاعات به کلاسیک ها و در عین حال اشاره ها و تخم مرغ های عید پاک و همچنین بازی بر روی کلیشه های معروف افسانه ای بسیار خوب و خنده دار است. خوب، فقط خود دنیای Fairy Tales بسیار جالب و پر از ارجاع است: Bigby سیگار Huff & Puff می کشد، و اینها کلمات گرگ است که در خانه خوک ها دمید :) آبجی که آنها در محله افسانه ها "طلای میداس" است :) و غیره.
از نظر بصری به عنوان یک کتاب کمیک سبک شده است (و دلیل خوبی دارد، زیرا در ابتدا یک کتاب کمیک به نام Fables وجود داشت و من قطعاً به آن خواهم رسید :))

تریلر

بنابراین اگر از طرفداران ژانر نئو نوآر هستید، داستان هایی را دوست دارید که در آن شخصیت های افسانه ای مخفیانه در دنیای ما زندگی می کنند - یا به سادگی از طرفداران بازی های پلیسی هستید - من "گرگ" را با تمام پنجه هایم توصیه می کنم!

به ویژه برای لئونوری - من این را به شما به عنوان یک عاشق "گریم" به شدت توصیه می کنم :) می دانم که شما گیمر نیستید، اما برای این بازی یک استثنا قائل شوید :) تقریباً نیازی به فشار دادن دکمه ها نیست :) به عنوان آخرین راه، پسرت را زندانی کن :))) )) اجازه دهی به او دست بزند و شما یک کارآگاه افسانه ای شیک و اکشن را روی صفحه تماشا کنید :)

بازی در استیم به زبان انگلیسی است، اما در اینجا می توانید Russification را دانلود کنید. خوب، شما می دانید که احتمالاً در حال حاضر با روسی سازی کجا وجود دارد.

به نظر می رسد موفقیت خارق العاده The Walking Dead به ذهن تل تیل رفته است. The Wolf Among Us به راحتی به عنوان "مثل TWD، اما در محیط کتاب کمیک Fables" توصیف می شود. ظاهراً توسعه دهندگان معتقدند که این طرح اثبات شده را می توان در جهان های دیگر، با قهرمانان دیگر و داستان های دیگر تکرار کرد و در این مورد آنها البته اشتباه می کنند.

​​

قهرمان The Wolf Among Us Bigby Wolf است، کلانتر محله Fabletown واقع در جایی در حومه نیویورک، که در آن شخصیت های افسانه ای سعی می کنند یک زندگی عادی داشته باشند. زندگی انسان. مانند دنیای اطراف ما، Fabletown نیز رو به زوال است، مردمی که از دستگاه فاسد بوروکراسی سرخورده شده اند، به جرم و جنایت روی می آورند و کلانتر روزگار سختی دارد. مخصوصاً با توجه به این که به لطف روحیه دشوار و گذشته تاریک او (گرگ خاکستری بزرگ چقدر موفق شد در افسانه ها مرتکب شود!) دلایل زیادی برای ترس و نفرت از بیگبی در بین کسانی وجود دارد که او قرار است به عنوان بخشی از وظیفه خود از آنها محافظت کند.

TWAU به تحقیق در مورد زنجیره قتل هایی که فابل تاون را شوکه کرد اختصاص داده شده است، و بازیکن در این تحقیقات برای نقش یک ناظر منفعل در نظر گرفته شده است: تا زمانی که گرگ تمام مکان های مهم را بررسی می کند و رشته های گفتگو را خسته می کند (که تقریباً همیشه منجر به همان چیزی است)، روایت جلوتر نخواهد رفت. اساس بازی، در واقع، ایجاد روابط بین Bigby و ساکنان Fabletown با انتخاب پاسخ یا واکنش مناسب است، اما آنها بسیار ضعیف، کند و انتخابی توسعه می‌یابند. طرح The Walking Dead می‌توانست به همان اندازه که می‌خواهد خطی باشد، اما بر اساس تعاملات نسبتاً طولانی بین شخصیت اصلی و چندین شخصیت ساخته شده بود که در واقع آماده بودند تا نارضایتی‌های وارده به خود را به خاطر بسپارند. بیگبی در بازی به طور مداوم فقط با سفید برفی ارتباط برقرار می کند و فقط او به تنهایی مرتباً به اقدامات او واکنش نشان می دهد و به آنها پاسخ می دهد. بیشتر شخصیت‌های دیگر را می‌توان تقریباً به دو دسته تقسیم کرد: آشنایان قدیمی گرگ، مانند هیزم شکنی که کلاه قرمزی را نجات داد، که قبلاً بیش از یک بار با او روبرو شده و مشخصاً بعداً بیش از یک بار با او روبرو خواهد شد، و شخصیت‌هایی که وجود دارند. دقیقاً در چارچوب داستانی که در The Wolf Among Us گفته شد.


بسیاری از بازیکنان، از جمله ما، فکر می کردند که "Glass him" به معنای "لیوان به هم زدن" است. شما نمی توانید این کار را انجام دهید، Telltale!

The Wolf Among Us به عنوان پیش درآمدی برای کمیک عمل می کند، و این نه تنها محدودیت هایی را بر توسعه دهندگان تحمیل کرد، بلکه بازیکنان را از فتنه خاصی محروم کرد که می توانست به درگیری عاطفی بیشتر کمک کند: حتی فردی که با نسخه اصلی آشنایی نداشته باشد، متوجه خواهد شد. که بیگبی قرار نیست بمیرد. علاوه بر این، این آینده از پیش تعیین شده قهرمانان به شدت انتخاب بازیکن را بی ارزش می کند: اگرچه در خود بازی نشان داده نمی شود، یکی از رفقای Wolf بدون توجه به تصمیمات شما، به مزرعه می رود، جایی که مرگ خود را در بازی می بیند. شماره ششم کمیک.

از جانب شخصیت هاتنها حدود نیمی از Wolf Among Us از Fables گرفته شده است، و باید توجه داشت که شخصیت‌هایی که Telltale خلق کرده است، نه تنها به طور یکپارچه در داستان اختصاص داده شده به آنها قرار می‌گیرد، بلکه در نوع خود کاملاً جذاب هستند. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند خود را به افسانه های فولکلور قدیمی و ادبی محدود نکنند و به افسانه های شهری روی آوردند. بنابراین، در بازی می توانید با شیطان جرسی و مری خونین ملاقات کنید.


مریم خیلی خوبه

برخلاف لی اورت که خود را در وضعیت شدیدبیگبی و درک اندکی از آنچه در دنیایی که توسط جنون در حال رخ دادن است، اتفاق می افتد، به وضوح از کاری که انجام می دهد آگاه است. تنها تفاوت ممکن است در پاسخ به این سوال باشد که چرا او تا این حد به گرفتن قاتل علاقه دارد: البته، پیدا کردن او تحت مسئولیت مستقیم بازپرس است، اما The Wolf Among Us پیشنهاد می کند که بیگبی انگیزه بیشتری را تجربه خواهد کرد. شاید کارآگاه اساساً به دلیل تمایل به انتقام از دختری که زندگی با او بسیار ظالمانه رفتار کرده است هدایت شود؛ شاید بیش از همه او می خواهد که در نهایت عدالت در Fabletown پیروز شود. در هر صورت، پاسخ به این سوال (و حریف بیگبی فرصت را برای پرسیدن آن از دست نخواهد داد) در بهترین حالت تنها یک لمس جزئی به پرتره گرگ که تا پایان ظاهر می شود اضافه می کند و به هیچ وجه بر جریان تأثیر نمی گذارد. از داستان البته، این کلمات از بسیاری جهات در مورد The Walking Dead صدق می کند: در واقع، در واقعیت، بیشتر انتخاب های بازی تخیلی بودند. اما دقیقاً به دلیل نقشی که لی و بیگبی در روایت دارند، موقعیتی پیش می‌آید که معایب آزاردهنده، اما قابل تحمل در یک مورد به یک نقص قابل توجه در مورد دیگر تبدیل می‌شود.

بیگبی به هیچ وجه شخصیتی نیست که به راحتی بتوان خود را در جای خود قرار داد، و نکته فقط در ماهیت غیرانسانی قهرمان و سایر شخصیت ها نیست: اگرچه همه آنها عملاً جاودانه هستند، اما این مانع کوتاهی آنها نمی شود. بینا و کودکانه و رایج ترین ترس، غم و قدردانی را تجربه می کند. خیلی مهمتر این واقعیت است که گرگ در ابتدا در برابر ما ظاهر می شود نه تنها به عنوان یک شخصیت از قبل تثبیت شده با یک بیوگرافی موجود (همین را می توان در مورد لی اورت گفت)، بلکه این بیوگرافی، خارج از کنترل بازیکن، مسئولیت او می شود. . The Wolf Among Us از زبان ساکنان Fabletown، عصبانی، ناامید، بارها و بارها این موضوع را روشن می کند که یکی از دلایل فاجعه های آنها عدم اقدام کلانتر، بی تفاوتی به نیازهای کسانی است که زمانی به او امیدوار بودند. کمک. و اگرچه بازی همیشه شما را مجبور نمی‌کند در پاسخ به سرزنش‌ها یک اظهارنظر مناسب انتخاب کنید، موضوع اشتباهات گذشته بیگبی دائماً مطرح می‌شود. خلاص شدن از شر آن غیرممکن است، و در نهایت این می تواند منجر به یک وضعیت ناخوشایند شود، زمانی که بازیکنی که به نقش عادت کرده است نه تنها مجبور می شود بهانه بیاورد، بلکه بعید است که خط رفتاری که قبلاً مشخص شده است را تغییر دهد. به دلیل احساس گناه که به طور غیرارادی ایجاد می شود. در عین حال، با وجود این واقعیت که زندگی گاهی اوقات به تصمیماتی بستگی دارد که بیگبی می گیرد ( برای مثال، اگر به شهود تکیه کنید، می توان از مرگ یک قهرمان بدشانس جلوگیری کرد)، معضلات واقعاً دشوار بسیار کمی در طول پنج قسمت وجود دارد. اما نویسندگان The Wolf Among Us آماده هستند تا بازیکنی را بگیرند که استانداردهای دوگانه را رعایت می کند: بیگبی دارای قدرت هایی است و مجبور است دائماً بین وظیفه و دوست داشتن ها و ناخوشایندهای شخصی تعادل برقرار کند که با توجه به ویژگی های کار او و ناسپاسی آن ، به هیچ وجه انتزاع از آن آسان نیست.

از منظر زیبایی‌شناختی، گرگ در میان ما یک داستان پلیسی استاندارد است که در آن تمام کلیشه‌های ژانر لازم وجود دارد، اما در دوز دقیق. نیویورکی بی خواب، چراغ های چشمک زن، باری با افراد معمولی و یک کلوپ شبانه با رقصندگان غمگین وجود دارد که توسط یک دلال بداخلاق اداره می شود. فساد وجود دارد، قابل مشاهده اما غیرقابل مقاومت. انبوهی از کاغذها، بسته‌های سیگار دودی و خود بازپرس، نه بدون بدبینی، خسته، با ته ریش دائمی روی صورتش.


"تو در مبارزه پیروز شدی. آیا می‌خواهی مردی را که شکست خورده است تمام کنی؟" - این کل انتخاب دشوار است.

در عین حال، مؤلفه کارآگاه واقعی در بازی تقریباً متعارف به نظر می رسد: گرگ در ابتدا فقط درگیر جمع آوری شواهد است، و حتی پس از آن نه خیلی سخت، و مصاحبه با شاهدان به درگیری و حتی درگیری ختم می شود. پوچ بودن این به خوبی در پایان مورد تأکید قرار می گیرد، که در آن گرگ مستقیماً اعتراف می کند که مطلقاً هیچ مدرکی ندارد که بر اساس آن بتواند شرور را شناسایی کند، و در پایان همه چیز به یک زد و خورد لفظی ختم می شود که در آن کلانتر تلاش می کند تا مردم شهر را متقاعد کند که بوروکراسی بهتر از جنایت است. و هر چه بیشتر نقش یک پلیس بد را بازی می کرد، بدتر می شد.

با این حال، در پایان معلوم می شود که اوج هیچ اهمیت ویژه: همه چیز به همین ترتیب تمام می شود و پایان داستان به جای پایان دادن به داستان ، در پایان ناخوشایندترین طلوع را پرتاب می کند و بازیکن را با علامت سوال رها می کند - آنها می گویند ، خودتان حدس بزنید واقعاً همه چیز چگونه است. اتفاق افتاد اما مهم نیست که چگونه به این «پیچ و خم» نهایی نزدیک شوید، یک داستان کامل ظاهر نخواهد شد: اینجا و آنجا یک تضاد ظاهر می شود. و برای یک داستان پلیسی، تضادها به ویژه مخرب هستند. می توان برای مدت طولانی در مورد دلایل این موضوع حدس زد، به یاد داشته باشید که قسمت دوم باید برای مدت طولانی منتظر می ماند و صحنه های نشان داده شده در اعلامیه های قسمت در این قسمت ها ظاهر نمی شد، اما صرف نظر از اینکه آیا Telltale واقعاً این قسمت را بازنویسی کرده است یا خیر. کل طرح بعد از قسمت اول یا نه، آنچه را که دریافت کردیم به دست آوردیم. متأسفانه "گرگ" دیگری وجود ندارد.

طرفداران

  • طراحی چشمگیر
  • شخصیت های زنده
  • داستان جذاب

موارد منفی

  • داستان کارآگاهی فاقد گیم پلی مرتبط است
  • بسیاری از صحنه های دعوای غیر ضروری
  • یک پایان بسیار بحث برانگیز

حکم

The Wolf Among Us یک "فیلم" خوب است: شیک، تا انتها جالب، با بازی خوب - اما از بازی فقط جزئی ترین، ابتدایی ترین تعامل را می طلبد، که به شما کمک می کند تا کمی بیشتر درگیر آنچه هست شوید. روی صفحه نمایش اتفاق می افتد، اما همین. Telltale - یا حداقل آن دسته از کارمندان آن که پس از اتمام کار در فصل اول The Walking Dead استودیو را ترک نکردند - متوجه نشدند که دقیقاً چیست؟ نقطه قوتداستان های لی اورت، و به سادگی کپی مورد علاقه مردم است مکانیک بازیبه بازی ای که در آن آنقدرها هم مناسب نبود.

ساختارشکنی تصاویر افسانه ای یکی از سرگرمی های مورد علاقه سازندگان مدرن است. که تری گیلیامنگاه دیوانه وار خود را به شخصیت خود برادران گریم معطوف می کند، سپس رؤسای دیزنی ناگهان تصمیم می گیرند که جادوگر شیطانی را افشا کنند. زیبای خفته"یک قهرمان تراژیک. شخصیت های پانتئون افسانه های کلاسیک نیز قهرمانان کمدی بودند (" شرک")، و ستیزه جویان (" شکارچیان جادوگر")، و فیلم های ترسناک (" سفید برفی: داستان ترسناک ")، و ملودرام "گرگ و میش" (" کلاه قرمزی"). و البته ده ها، اگر نگوییم صدها فیلم پورنو.

با این حال، این کافی نیست که کلاه قرمزی را به شکل یک شکارچی گرگینه سکسی درآوریم و گرز را به قیطان راپونزل ببندیم تا برای مخاطبان بالغ جالب شود. استودیوی پناهندگی قادر به انجام این ترفندهای ارزان قیمت است. تبدیل کهن الگوها به مردم زنده ، که سرنوشتش به هیچ وجه نمی شود، کار بسیار دشوارتری است. فیلمنامه نویس بیل ویلینگهام، که قبلا کمک کرده بود نیل گیمندر کار بر روی یک دوران ساز مرد شنی، و مارک باکینگهام، که نقاشی می کرد، شاید بهتر از هر کسی قبل از آنها با آن کنار آمد. بنابراین، آشنا شوید - افسانه ها.

بین گرگ و گرگ فرق است. که در گرگ در میان مابیگبی تنها کسری از قدرت واقعی خود را نشان می داد.

یک بار زندگی کرد

دنیای افسانه نابود شده و به بردگی گرفته شده است. قدرت در همه پادشاهی ها توسط یک اسرارآمیز تصرف شد دشمن. شخصیت های محبوب داستان های پریان، یا به قول خودشان، افسانه ها، از قتل عام جان سالم به در برد و به دنیای خسته کننده ما عاری از جادو گریخت. نکته اصلی در اینجا ایمان است: به لطف این واقعیت که بسیاری از مردم عادی هنوز آنها را به یاد می آورند، افسانه ها به زندگی خود ادامه می دهند. آنها در سرزمینی ساکن شدند که پناهگاه بسیاری از طردشدگان و جویندگان زندگی بهتر شده بود - در آمریکا.

نیویورک امروز برای ساده لوح هامنطقه Fabletown قابل توجه نیست. برای اطمینان از اینکه این وضعیت تغییر نمی کند، افسانه های ساکن در این محله به دقت بررسی می شوند. ثروتمندترین آنها، از نظر ظاهری هیچ تفاوتی با آنها ندارد مردم عادی، در لوکس زندگی کنید ساختمان آپارتمان; افسانه های طبقه پایین آپارتمان ها و اتاق های کوچک اجاره می کنند. کسانی که پول کافی برای معجون هایی که شکل انسان را حفظ می کنند ندارند، به زور به منطقه ویژه حومه شهر فرستاده می شوند. مزرعه، جایی که آنها با غول ها، اژدها و سایر غیر انسان های ناخوشایند همزیستی می کنند.

همراه با قهرمانان برادران گریم، شخصیت هایی از آثار مختلف در رویدادهای کمیک شرکت می کنند. مثلا هیولای فرانکنشتاین.

خوانندگانی که حداقل یک قسمت از سریال Telltale را بازی کرده‌اند، با شرایط بسیار آشنا هستند، زیرا این یک پیش درآمد نسبتاً دقیق برای کمیک است. با این حال، تاکید در بازی کاملا متفاوت است. توسعه دهندگان داستان Fabletown و ساکنانش را به عنوان یک داستان کارآگاهی معمولی نوآر با تعقیب و گریز، دعوا، روسپی های مرده و یک ضدقهرمان انتقام از آنها ارائه کردند، اما این هنوز یک ساده سازی قابل توجه است.

افسانه هااول از همه یک درام اجتماعی است. گاهی اوقات فقط درام است. و گاهی کمدی. گاهی اوقات یک داستان هیجان انگیز، اغلب یک داستان پلیسی، و یک بار یک فانتزی اکشن. این کمیک نمی‌خواهد در بستر پروکروستی یک ژانر خاص جا بیفتد، همانطور که زندگی روزمره ما در آن نمی گنجد.

افسانه دروغ است...

شخصیت اصلی در افسانه ها، بر خلاف گرگ در میان ما، نه بله، به کلانتر بیگبی صفحات زیادی داده می شود، اما نویسندگان می توانند به راحتی او را در هر زمان از داستان حذف کنند و مثلاً شماره ده را ذکر نکنند. و سفید برفی همیشه در مرکز رویدادها نیست. تقریباً به هر افسانه‌ای که در کمیک ظاهر می‌شود این فرصت داده می‌شود تا در برابر خواننده آشکار شود.

اما اجازه دهید با بیگبی ولف شروع کنیم. بله، این همان گرگ خاکستری است که مادربزرگ شنل قرمزی را تکه تکه کرد، خانه خوک‌ها را ویران کرد و خیلی کارهای دیگر انجام داد که ترجیح می‌دهند در شب به بچه‌ها نگویند. اکنون، در تلاش برای جبران اشتباهات دوران جوانی خود، به عنوان کلانتر فابل تاون خدمت می کند. بیگبی از نظر ظاهر و رفتار شبیه لوگان است. مردان ایکس"، با حیله گری - جان کنستانتین. کلانتر مانند جادوگر لندنی می داند که چگونه فردی با توانایی های مورد نیاز خود را پیدا کند و از او در برنامه های چند مرحله ای خود استفاده کند. او حتی شبکه کوچکی از ماموران دارد که شامل سیندرلا می شود که به نظر می رسد یک جاسوس عالی است و موگلی - مانند بیگبی که حس گرگ را دارد.

بیگبی یک کارآگاه عالی است. او به جای اینکه از وحشت یخ بزند، متوجه می شود که خون زیادی در صحنه جنایت وجود دارد و بسیار منظم پاشیده می شود. مشکوک، فکر نمی کنی؟

که در گرگ در میان مارابطه بین گرگ و سفید برفی بیشتر شبیه همدردی متقابل نوجوانان بود، اگرچه در کمیک ها بسیار عمیق تر بود. نیمه جانور بودن، نیمی از نیروی طبیعت (پدر بیگبی خودش است باد شمالی) در سطح فوق زیستی بدوی عاشق می شود، عاشق تمام وجودش می شود. و او سفید برفی را از همان لحظه ای که برای اولین بار او را دید و او را بویید دوست دارد. در عین حال، بیگبی به خوبی درک می کند که شانس آنها برای آینده ای شاد با هم ناچیز است و بنابراین به هیچ چیز تظاهر نمی کند.

همانطور که پیر کورنیل شاعر فرانسوی قرن هفدهم می گوید: «زیبایی به تنهایی ما را با قدرت تسخیر می کند. ما که از مرگ نمی ترسیم، از خشم عزیز می ترسیم.»

سفید برفی در کمیک ها شخصیتی بسیار پیچیده تر از فعال Komsomol از سریال Telltale است که ناگهان در پایان به یک عوضی بوروکراتیک تبدیل شد. در واقع، کل Fabletown تنها بر روی آن استوار است. کینگ کول، مرد چاق خوش اخلاق و سبیلی که سمت شهردار را برعهده دارد، به سختی در دفتر کار خود ظاهر می شود و پس از شنیدن شکایات ساکنان، تنها می تواند سر خود را با دلسوزی تکان دهد.

تمام کاغذبازی ها، همه تصمیمات مهم، همه سرنوشت ها بر دوش جوانان و برای همیشه است دخترزیباکه نمی تواند مهربان و دلسوز باشد. مکانیسم باید کار کند و وظیفه آن روغن کاری آجیل است، حتی اگر Oچه با اشک و چه با خون و اتفاقاً پشت سر او داستان ترسناکبا نامادری دیوانه و کوتوله‌هایی که ترجیح می‌دهد آنها را به یاد نیاورد، ازدواج ناموفق (معلوم شد که شاهزاده چنین گل میخ است) و غیرقابل کنترل خواهر کوچکتررز، که رابطه اش با این واقعیت پیچیده است که این او بود که زیر بار رفت همسر سابقسفید برفی ها

سفید برفی - مردخوب، اما به عنوان یک مقام او قاطع است.

توسط سنت خوبانتشارات سرگیجه، هر قهرمان کتاب های مصور مشکلات زیادی دارد، چه ماوراء طبیعی و چه روزمره. ازدواج زیبا و هیولا به دلیل بدهی های دائمی در حال از هم پاشیدن است، پینوکیو هرگز با یک زن نمی خوابد زیرا پری احمق او را تبدیل به پسر کرد، اما بلوغ جسمی را فراموش کرد و جک که زمانی لوبیاهای جادویی دریافت کرده بود، بی ثمر امیدوار است که شانس خود را دوباره برای دم بگیرد و درگیر ماجراهای مالی بیشتر و بیشتری می شود.

شرورها به این صورت در افسانه هاخیر به جای آنها قهرمانانی با اعتقادات و علایق خود هستند. ریش آبی سادیست تشنه قدرت به طور منظم کمک های مالی سخاوتمندانه ای به خزانه داری Fabletown می کند تا سیستم را در حال اجرا نگه دارد. برای این او کاملا معقول تقاضا می کند توجه ویژهبه درخواست های خود احترام بگذارید و سوالات غیر ضروری نپرسید. شاهزاده جذاب یک دستکاری و ژیگولو است، اما او فقط از زیبایی و جذابیتی که طبیعت به او داده استفاده می کند. چه چیز بدی دارد؟ معلوم می شود که حتی دشمن وحشتناک نیز فردی است که با نیت (به طور کلی) خوب هدایت می شود.

از نظر ظاهری، دشمن شبیه یک شرور فانتزی معمولی مانند سائورون است. اما برداشت اول، طبق معمول، فریبنده است.

... بله یک اشاره در آن وجود دارد

علیرغم پیام کلی به سبک « آنها با خوشحالی زندگی کردند" - بهانه ای برای بچه ها», افسانه هاشاید همچنان تحسین‌برانگیزترین کمیک سرگیجه باشد. هیچ تاریکی ظالمانه و طنز تند و تیز در آن نیست، چنانکه در هل بلیزرو نه فراوانی فلسفه و سوررئالیسم، همانطور که در مرد شنیو نه کفر افراطی، همانطور که در واعظ. Fabletown خانه افراد بسیار خوبی است که می دانند چگونه پیدا کنند زبان متقابل. به عنوان مثال، هنگامی که یک ارتش بی رحم از سربازان چوبی، که توسط دشمن از سرزمین های بومی فرستاده شده بودند، به منطقه حمله کردند، همه افسانه ها با هم هجوم آوردند تا از خانه دوم خود دفاع کنند و فراموش کردند. گلایه های گذشتهو بدون تردید خود را فدا کردند و پشت یکدیگر را پوشانیدند.

و دشمنی بین قهرمانان لزوماً به خونریزی ختم نمی شود. برای مثال رز رد قدرت آشتی با خواهر بزرگترش سفید برفی را پیدا کرد و در مزرعه یافت شد، جایی که به دلیل مشکلات قانونی تبعید شد. خانه جدیدو دوستان.

پوشش می دهد افسانه هاجیمز ژان، یکی از بااستعدادترین تصویرگران این صنعت، مدیریت شد.

با این حال، موضوعات مطرح شده در کمیک اصلاً افسانه ای نیستند. لایت موتیف آن البته نابرابری اجتماعی است که به ویژه در این دنیا بارز است. سلامتی شما به طور مستقیم تعیین می کند که آیا شما شبیه یک انسان هستید یا مثلاً مانند یک اجنه با پوست آبی. در همان مزرعه، جایی که تمام افسانه هایی که نباید در انظار عمومی ظاهر شوند، جمع شدند، نارضایتی عمومی به حدی رسید که یک انقلاب واقعی با استقرار یک دولت جدید، شعارها و قربانیان بسیار رخ داد. رهبری Fabletown که به سختی می توانست با این وضعیت کنار بیاید، مجبور شد اقدامات شدیدی انجام دهد و رهبران قیام را اعدام کند تا از این اتفاق در آینده جلوگیری کند.

یک روز جک ثروتمند شد، طنز ماجرا این است که در واقعیت ما آخرین فیلم درباره جک به طرز بدی شکست خورد.

همانطور که بیل ویلینگهام فیلمنامه نویس گفت، سیاست به هر طریقی در تمام زمینه های زندگی ما نفوذ می کند، بنابراین نمی توان آن را توسط کمیک ها نادیده گرفت. با گذشت زمان در افسانه هادیدگاه ها و باورهای خود نویسنده به طور فزاینده ای آشکار می شود. نگرانی ویلینگهام از اوضاع شرق و موضع طرفدار اسرائیل پس از ظهور شخصیت های داستان آشکار شد. هزار و یک شب" سندباد، وزیر، جن و سایر شخصیت‌ها بیشتر شبیه اعراب کاریکاتور شده به تصویر کشیده می‌شوند که بر اساس قوانین قدیمی زندگی می‌کنند و با این واقعیت که برخی بربرها سعی در وادار کردن آنها به رها کردن بردگان و انحلال حرمسرا دارند، موافق نیستند تا قهرمانان زنده. . با این حال، قلدری آشکار در سطح گارث انیس (به سری کتاب های کمیک مراجعه کنید واعظ افسانه هاهنوز در تلاش برای اجتناب از آن

انگیزه های آشنا

مفهوم "قهرمانان اسطوره ها و افسانه ها در شهر بزرگ« چندان اورجینال نیست و بیش از یک بار در آثار مختلف استفاده شده است. با این حال، این است شخصیت های افسانهخیلی وقت ها نبود که مردم به دنیای ما بیایند.

مجموعه تلویزیونی "پادشاهی دهم" (1999)

احتمالا الهام بخش اصلی افسانه ها. در اینجا نیز تمام افسانه ها در یک دنیا زندگی می کنند، شما می توانید آزادانه بین دنیای جادویی و نیویورک مدرن حرکت کنید و گرگ خاکستری در کسوت یک مرد خوش تیپ تراشیده نشده راه می رود و علاوه بر این، عاشق است، اگرچه نه خود سفید برفی، اما با دخترش. یک مینی سریال خانوادگی فوق العاده، با وجود سن بالا، اصلا قدیمی نیست.

مجموعه تلویزیونی "روزی روزگاری" (2011)

قهرمانان افسانهاز دنیایی که در اثر یک فاجعه ویران شده بود به دنیای ما گریخت و در آن شهرک سازی کرد آمریکای مدرن. برخی از جزئیات طرح بسیار یادآور چیزی است که در آن دیدیم افسانه ها. حتی یک گرگ خاکستری به عنوان کلانتر وجود دارد. اتفاقاً او را کسی بازی می‌کند که هنوز شهرتش را خدشه‌دار نکرده بود.» پنجاه سایه خاکستری» جیمی دورنان. و کانال ABC که سریال را پخش می کند، متعلق به شرکت والت دیزنی است، بنابراین در اینجا، برای مثال، مولان یا السا از " منجمد».

فیلم "قصه واقعی" (2011)

شاید سرگئی بزروکوف و کارگردان آندری مارمونتوف هرگز در مورد برخی از کمیک های آمریکایی که هرگز در روسیه منتشر نشده است، شنیده باشند، اما پروژه مشترک آنها " افسانه واقعی"از بسیاری جهات شبیه یک ترتیب رایگان است افسانه هابه روش روسی همان آخرالزمان افسانه ای، همان طور که قهرمانان به واقعیت ما مهاجرت می کنند و سعی می کنند در آن ساکن شوند. واسیلیسا حکیم به عنوان معلم در مدرسه کار می کند ، ایوان احمق در نیروهای هوابرد خدمت می کند و سه قهرمان از الیگارش کوشچی محافظت می کنند و عصرها در صحنه دعواهای بدون قاعده بخار می کنند. با این حال " افسانه واقعی"یک درام یا طنز نیست، بلکه یک فیلم بسیار خوب برای کودکان است که به طور کامل توسط تماشاگران نادیده گرفته شده و توسط منتقدان به قلع و قمع شده است.

* * *

داستان قصه ها رو به پایان است. شماره صد و پنجاهمین سالگرد در سه ماهه اول سال جاری منتشر خواهد شد. افسانه ها، که آخرین خواهد بود. برخلاف همان کنستانتین رنج کشیده، بیگبی و رفقای او مجبور نیستند در دنیای اصلی فعلی دی سی دوباره متولد شوند. جدید 52 ” و معاشرت با Justice League که عموما عالی است. افسانه ها- یک چیز به خودی خود، هوشمند و افسانه بزرگسالان. در سیزده سالی که از انتشار شماره اول می گذرد، قهرمانان آن بسیار متحمل شده اند و سزاوار پایان خوششان بوده اند. حداقل این بار

گویابا یک راه رفتن پیروزمندانه به راه رفتن ادامه می دهد و همه طرفداران ماموریت های با کیفیت بالا و بازی های ساده غیر معمول را خوشحال می کند. یک سال پیش، کل جامعه بازی‌ها از یک کمیک تعاملی با عناصر یک تلاش بر اساس خرسند شدند. سازندگان نیز به نوبه خود میزان موفقیت خود را ارزیابی کردند و تصمیم گرفتند بازی ای را ارائه دهند که با The Walking Dead تنها در داستانی که تعریف می کند تفاوت دارد. اینطور شد گرگ در میان ما- یک داستان پلیسی بسیار جوی با بازی شخصیت های داستان های کودکانه.

اما قهرمانان افسانه ها اصلا به این معنی نیست که بازی کودکانه یا بیهوده شده است. در عوض، این یک داستان کارآگاهی نوآر با یک قهرمان عبوس است. راستی اسمش بیگبی ولف است و کلانتر است. کلانتری که از او خواسته می شود نظم و قانون را در میان موجودات افسانه ای که در یک کلان شهر مدرن زندگی می کنند، حفظ کند. مطمئن شوید که یک تکه از دنیای افسانه ای از چشم مردم عادی پنهان می ماند. به هر حال، در واقع، قهرمانان شیرین، مهربان و شجاع کاملاً افراد روانی و بداخلاقی هستند، اما اینها جزئیاتی هستند که برای خود آشکار کردن آنها دلپذیرتر است و در چرخه رویدادهای The Wolf Among Us غوطه ور می شوند.

در واقع، بیگبی ولف نه تنها یک کلانتر است، بلکه همان گرگ خاکستری بزرگ و بد داستان های پریان است. با این حال، در زندگی جایگزین خود، او مجری سختگیر قانون است. ما باید برای او بازی کنیم. اگر حداقل یک یا دو ساعت را برای بازی The Walking Dead سال گذشته وقت گذاشتید، در واقع از قبل با گیم پلی بازی آشنا هستید، که بیشتر در مورد آن صحبت خواهد شد. این بازی بر اساس اصل یک کتاب کمیک تعاملی ساخته شده است. شخصیت ها با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند و هر از گاهی باید یکی از عبارات را برای حفظ مکالمه انتخاب کنیم.

ممکن است عواقب جدی پشت این اظهار نظر نه چندان مهم پنهان شود. شخصیت‌های فیلم The Wolf Among Us گفته‌ها و اعمال شما را به خاطر می‌آورند که متعاقباً مستلزم پاسخ است. این لزوما در صحنه بعدی اتفاق نمی افتد، نه. فقط این است که طرح غیرخطی بازی بعد از عبارت شما مسیر کاملاً متفاوتی را طی می کند و شما نمی توانید به عقب برگردید.

در اوقات فراغت ما از پچ پچ، بازی به ما یک تلاش کلاسیک کوچک می دهد. پرسه زدن در اطراف محل، جمع آوری و استفاده از اقلام. در مقایسه با The Walking Dead، رابط کاربری کمی سخت‌تر شده و واضح‌تر و منطقی‌تر شده است. در عین حال، جزء quest هنوز هم نه حتی به پس‌زمینه، بلکه به پس‌زمینه منتقل می‌شود. بازی حول طرحی ساخته شده است که در آن بازیکن بیشتر یک ناظر است تا یک شرکت کننده.

گهگاه تنوع ایجاد کنید روند بازیصحنه های اکشن این اتفاق در همان ابتدای بازی رخ می دهد و گویی تمام احتمالات بازی The Wolf Among Us را آشکار می کند. ماهیت این صحنه ها لمس سریع و به موقع نقاط خاصی از صفحه یا انجام سوایپ است. بیگبی ولف بقیه کارها را خودش انجام خواهد داد.

این هنر نسبت به بازی قبلی Telltale یک گام رو به جلو قابل توجه است، اما همچنان سبکی کمیک دارد. البته، با توجه به تعصب بازی نسبت به صحنه های تعاملی با مشارکت بازیکن، نمی توان متوجه شد که تصاویر شخصیت ها چقدر خوب و دقیق طراحی شده اند. در عین حال، مقایسه شخصیت های افسانه های کلاسیک با نسخه های آنها از بازی امکان پذیر می شود. صدا نیز در همین سطح است، دیالوگ ها به زبان انگلیسی صداگذاری می شوند، اما زیرنویس روسی وجود ندارد، بنابراین دانش زبان انگلیسی نه تنها مورد استقبال است، بلکه یک ضرورت است.

نتیجه گیری بسیار ساده است. اگر طرفدار کوئست‌ها یا بازی‌های غیرعادی هستید، بازی بعدی Telltale را نباید از دست بدهید. The Wolf Among Us یک پروژه اتمسفری جذاب و لعنتی است که از مجموعه ای از کمیک ها بر اساس شخصیت های افسانه ای که برای همه شناخته شده اند الهام گرفته شده است. در عین حال، بازی یک داستان پلیسی تمام عیار، نسبتاً بی رحمانه و غم انگیز است. در حالی که تنها قسمت اول در دسترس است، با نگاهی به The Walking Dead، شکی وجود ندارد که قسمت های جدید آن زمان زیادی نخواهد بود.

کارآگاه سرسخت Bigby Wolf سرانجام آخرین سیگار خود را دود کرد و نقطه نامعلومی را در پرونده جنایی قرار داد (این نقطه بیشتر شبیه یک بیضی به نظر می رسد، اما اجازه دهید ابتدا در مورد چیزهای خوب صحبت کنیم). باید اعتراف کرد که اولین تلاش Telltale برای خلق یک رمان تعاملی "بر اساس" با موفقیت بسیار بیشتری به پایان رسید. The Wolf Among Us بسیار ناهموارتر است، در جاهایی پر از سوراخ است، و پایان فقط تا حدی مطابق با تنوع داستانی وعده داده شده است.

و با این حال هیچ نقصی نمی تواند جذابیت جادویی سریال را تحت الشعاع قرار دهد.

کابوس در خیابان افسانه ها

Telltale سنت‌های ژانر نوآر را کاملاً دنبال می‌کند، اما در عین حال آن‌ها را با نیازهای خود و با منبع تطبیق دادند. The Wolf Among Us پیش درآمدی برای طرح داستان های کمیک Fables است و به همین دلیل دست و پای داستان نویسان بسته است: این یکی را نمی توان کشت، این یکی را نمی توان معلول کرد.

در یک یادداشت: افسانه ها حماسه ای سیاه در مورد قهرمانان فولکلور (نویسنده نیز) است که از دنیای خود گریخته اند. اکنون پناهگاه آنها Fabletown است، منطقه کوچکی از نیویورک، جایی که شاهزاده خانم ها به مهمانی می روند و حیوانات تا حد مرگ خود را می نوشند. یک درام اجتماعی-روانی در تصاویر و علاوه بر آن با بالاترین کیفیت.

آیا آغاز را به خاطر دارید؟ اینجا Faith فاحشه است که با تلافی جویانه چوب‌دار دیوانه مواجه است - بدترین دشمنگرگ دختر البته با بافت و پر شخصیت است، اگرچه در گذشته افسانه ای خود پنهان شده بود. پوست الاغ. با این حال او مدت زیادی برای زندگی کردن ندارد. قتل Faith به نقطه شروع در جستجوی طولانی حقیقت تبدیل می شود.

خطرناک ترین سگ ها در Bigby رها می شوند، اما این یک شکارچی از بالاترین دسته است - تقریباً به معنای واقعی کلمه.

سه قسمت اول عمدتاً زندگی روزمره پلیسی کلانتر بیگبی را پوشش می دهد. خود مسیر پر پیچ و خممملو از مظنونین کاذب (همچنین رذل های زیبا، اما نه آنهایی که ما نیاز داریم)، ​​بینش ها، اشتباهات، درگیری ها، تعقیب و گریزهای غیرمنتظره و دیگر شادی های یک کارآگاه. تل تیل سعی کرد این شکوه جنایتکارانه را تا حد امکان واضح به تصویر بکشد، البته به شیوه ای کلیشه ای. بازجویی؟ پس بیایید بازداشتی را قلاب کنیم و پولش را برداریم! آیا مظنون مقاومت می کند؟ چرا شاخ هایش را نمی شکند و دندان های گستاخش را بیرون نمی آورد؟

اینجاست که موضوعی مطرح می شود که هم برای نوآر و هم برای کارآگاهی غیر معمول است. Bigby Wolf هیولای پیش فرض است که بسیاری آن را به اندازه نمایندگان ترسناک خطرناک می دانند عالم امواتفابل تاون. قهرمانان کارآگاه به ندرت ساده هستند، اما تنها چیزی که بیگبی را از هیولای خونین جدا می کند، اخلاق جدید خودش است. و از خط رمانتیک، یک خط نقطه چین به سختی قابل توجه باقی می ماند، که سفید برفی، معاون شهردار فبل تاون، به شدت روی پاشنه های خود ضربه می زند. اما منبع اصلی اول است، بنابراین Bigby فقط با چشمان ناراضی می درخشد. برای شروع عاشقانه ها خیلی زود است.

بسیاری از فراریان افسانه ای به زندگی در سبک بزرگ عادت کرده اند و در دنیای ما محکوم به اسارت اعتباری هستند.

در نیمه دوم فصل، درگیری به طور سنتی چندین سطح بالاتر می رود: شخصی بسیار عالی رتبه، معتبر و تقریباً آسیب ناپذیر در برابر قانون پشت قتل است. اکنون شکار در جریان استدر Bigby، و میدان برای مظاهر طبیعت حیوانی حتی بیشتر است، اما آنها به شما اجازه نمی دهند وحشی شوید. فقط دو بار ما یک انتخاب خواهیم داشت - نجات جان یا کشتن، و بار اول به هیچ وجه بر داستان تأثیر نخواهد گذاشت.

جای تاسف است که این تضاد داخلی به بیرون تبدیل نشد. بله، اگر نقش یک "پلیس بد" را بازی کنید، اطرافیان شما آنقدر نگران نخواهند شد، اما "پلیس بد" یک هیولای درنده مانند گرگ خاکستری بد بزرگ نیست. در یک لحظه دور از ایده آل، نگهبان نظم با این وجود بی رحم می شود و ظاهر انسانی خود را کاملاً از دست می دهد. نه برای مدت طولانی - تا زمانی که او با یک راهزن مزاحم در خدمت آنتاگونیست برخورد می کند. و سپس او سر خود را، آنتاگونیست، در مقابل ساکنان فابل تاون - البته به تحریک شما - خواهد جدا کرد. اما تحت هیچ شرایطی Bigby دشمن مردم نخواهد شد - شاید Telltale این ترفند را برای فصل بعد ذخیره می کند.



ولف با لطف استیون سیگال اموال دیگران را از بین می برد. و چهره او گاهی به همان اندازه غیر قابل نفوذ است. کارآگاه در خوددرمانی با کلمنتاین رقابت می کند، اما در اعدام او چندان دردناک به نظر نمی رسد. او برای مبارزه با زخم ها استفاده می شد.

اما، جدای از رشد کند درگیری عاطفی و چند صحنه پرتنش، داستان کارآگاهی از گرگ در میان ما مثال زدنی بود. و فصل را به زیبایی، بدون باغبان قاتل، بستند. پیش از این در اپیزود سوم، مشخص شد که چه کسی پشت دو قسمت خونین پرونده جنایی جذاب قرار دارد و اتفاقات بعدی به طور مداوم پیچیدگی امور تاریک کارفرمای شوم را باز کرد. البته در این راه مجری هم پیدا خواهیم کرد که معلوم شد فقط یک ابزار ضعیف است... یا نه؟ یک قطره کم بیان فقط فتنه آشکار شده را زیبا می کند.

کارآگاه غمگین

دنیای Fables به خودی خود سرشار از قهرمانان رنگارنگ است (اگرچه اغلب ضدقهرمانان) اما نسخه بازی لیست را گسترش می دهد تا چندان به منبع وابسته نباشد.

البته، پروفسور محلی موریارتی، مرد کج، قهرمان، شایسته جایزه ویژه است قافیه عامیانه انگلیسی به همین نام. در The Wolf Among Us، تنها چیزی که از منبع اصلی باقی مانده، نام و پلک چپ چپ قهرمان است. او از یک آدم عجیب و غریب بی‌آزار تبدیل به یک نابغه جنایتکار شد، یک ذهن استراتژیک عالی بدون هیچ اصول اخلاقی. و نه، این یک شرور مقوایی نیست، این یک مرد بسیار لغزنده با زبان آویزان است. او هوشمندانه از شرارت مهاجران افسانه ای سوء استفاده می کند، آنها را به بدهی می اندازد، از یک فاحشه خانه با قاعده تغییر ناپذیر ناشناس بودن کامل حمایت می کند و مخفیانه معجون چند آبمیوه می فروشد.

ظرافت اشرافی در مواجهه با مرد کج، در مجاورت نگاه یک محکوم فراری است.

اما وقتی مرد کج به دیوار فشار داده می شود، به وجدان خود متوسل می شود - آنها می گویند که معجون با قیمتی مقرون به صرفه است و نه با قیمت های گزاف، خود فاحشه ها کار خود را انتخاب کردند. زندگی مجللاو همچنین کسی را مجبور به بدهکاری نکرد. مرد کج‌رو به طرز ماهرانه‌ای مفاهیم را تغییر می‌دهد و زمانی که متهمانش عصبی می‌شوند و خونسردی خود را از دست می‌دهند، آرام آرام باقی می‌ماند. تنها زمانی که به گوشه ای رانده می شود، قید ادب را از ظلم خود برمی دارد و به بیگبی حمله می کند. و کدام یک از آنها هیولا است؟

به هر حال، در مورد شخصیت اصلی. اگر در ابتدای فصل، تل تیل با خوشحالی روی تنهایی وولف، روی شخصیت طرد شده‌اش تمرکز می‌کرد، آن‌وقت نزدیک‌تر به پایان، علاقه‌شان به بقیه جلب می‌شود. در صحنه اوج محاکمه، تمام تصمیمات ولف در نهایت به ما برمی گردد - اما، باید گفت، بسیار کند. به عنوان مثال، جادوگر اونتی گرین لیف، که درخت جادویی اش را به خاطر عدالت سوزاندیم، به هیچ وجه تمایلی به بیگبی نخواهد داشت. مرگ دردناک، و حتی اگر خطوط درست را انتخاب کنید طرف او را می گیرد. این یک بار دیگر صوری بودن غیرخطی بودن بازی را تایید می کند، که با این حال، داستان را بدتر نمی کند. اما توسعه نسبتاً ضعیف بیگبی به عنوان یک شخصیت انجام می دهد.

همه شرکت کنندگان در عمل از افسانه ها نمی آیند. شیطان جرسی نسخه آمریکای شمالی chupacabra است: گریزان و ترسناک.

همه شخصیت های سری جدید به این اندازه رسا نبودند. سفید برفی یک "زن گزارشگر" نسبتاً معمولی است، کاسبکار، اما با پیچ و تاب. Tweedledee و Tweedledee فقط راهزنانی کنایه آمیز هستند. بدترین چیز در مورد ماری خونین این است که او فقط یک کلیشه محکم است، یک پسر بچه بدبین که به ژست های پرمدعا احترام می گذارد. در شکل واقعی خود (یک دختر مرده خونین پوشیده از تکه های آینه)، بسیار مناسب تر به نظر می رسد. بازیگران دیگر زمان زیادی برای نمایش ندارند، اگرچه "ستاره های" بالقوه ای در میان آنها وجود دارد - برای مثال، آقای وزغ یا بافکین میمون پرنده.

خط داستانی بسیاری از شخصیت ها تا پایان فصل به طرز بی ادبانه ای به پایان رسید. بدیهی است در فصل آینده به سرنوشت آنها پی خواهیم برد. اما در مجموع، بازیگران بخش متقاعد کننده ای از جامعه Fabletown را ایجاد کردند که شاید حتی از عمق هر شخصیت فردی مهم تر باشد.

* * *

اما تنها چیزی که هنوز مرا نگران می کند انتخاب ژانر است. بله، ما The Wolf Among Us را یک رمان گرافیکی می نامیم که بر نقش غالب طرح و فضا تأکید دارد. اما مشارکت بازیکن در مکالمات به حداقل می رسد؛ انتخاب اظهارات و الگوهای رفتاری به هیچ وجه بر موقعیت های بازی تأثیر نمی گذارد. در اینجا پنج چنگال برای هر قسمت وجود دارد - لذت ببرید. اما هر بار پس از انتخاب شما، تار و پود واقعیت، پس از کمی تکان دادن، شکل قبلی خود را به خود می گیرد - به نفع روایت.

استعدادهای Telltale و همچنین پیروان آنها باید برای تغییر در ذهن بازیکنان آماده شوند - دیر یا زود، سریال ها به جای نیازهای بازی، تابع الزامات سینمایی خواهند بود. سپس، زمانی که چنین آثاری تازگی نداشته باشند، تقاضای بسیار بیشتری برای فیلمنامه وجود خواهد داشت.