منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع لکه های پیری/ X بازی فضایی. بازی های شبیه سازی فضایی بر روی کامپیوتر از طریق تورنت

بازی فضایی X بازی های شبیه سازی فضایی بر روی کامپیوتر از طریق تورنت

شبیه سازهای فضایی برای همه مناسب نیستند. این اصل به ژانر، سال انتشار، گرافیک یا سهولت کنترل بستگی ندارد. واقعیت این است که گیمرها با کمی بی اعتمادی با پروژه های بازی در مورد فضا برخورد می کنند و نمی خواهند وقت خود را با پرواز در فضای بیرونی تلف کنند. فقط بیشتر نگاه کن بازی های محبوب، چه بر اساس تعداد پخش کننده آنلاین باشد و چه بر اساس فروش نسخه دیجیتالی، هیچ شبیه ساز فضایی را در آنجا مشاهده نخواهید کرد. ما Star Citizen را در نظر نمی گیریم، زیرا این بازی فراتر از همه قوانین، قوانین و مقررات است.

محبوب ترین بازی های امروز League of Legends، Dota 2 با "Battle Royale" و تمام محصولات چند نفره از این نوع هستند. آنها شهرت خود را به دلایل زیادی به دست می آورند، اما مطمئناً شایسته آن هستند. همه می خواهند به خانه یا باشگاه کامپیوتری بروند، پشت کامپیوتر بنشینند و دعوا کنند. برای بیان خود، احساسات منفی را بیرون بریزید، با دوستان خود ارتباط برقرار کنید و از این امر رضایت اخلاقی دریافت کنید. شبیه سازهای فضایی تجربه کمی متفاوت را ارائه می دهند که باعث می شود در بین گیمرها چندان محبوب نباشند.

بعلاوه، شبیه سازهای فضا و به طور کلی بازی های مربوط به فضا، دو تا دارند مسائل کلیدی، که از گسترش و محبوبیت آنها جلوگیری می کند.

دلیل اول- مشکل در اجرا ایجاد نقشه برای CS:GO یا League of Legends بسیار دشوار است؛ شما باید به جزئیات و لحظات زیادی فکر کنید، گرافیک بکشید، آزمایش کنید و منتشر کنید. با این حال، این مجموعه خاصی از عناصر است که جلا داده می شود و دوباره لمس نمی شود. حال تصور کنید که برای ایجاد حداقل یک منظومه شمسی چقدر تلاش و زمان لازم است. سیارات را ایجاد کنید، مکان ها، بافت ها، حیوانات، پوشش گیاهی را در این سیارات سازماندهی کنید، برخی از فعالیت ها را اضافه کنید یا به سادگی آنها را کم و بیش جالب کنید.

حالا بیایید حمل و نقل را به سیارات اضافه کنیم - ما به یک نسخه زمینی، هواپیما، سفینه های فضایی مختلف و همه چیز مانند آن نیاز داریم. اگر بازی بر اساس کاوش در کهکشان ساخته شده است، پس باید مکانیک ها، جزئیات و اجزای گرافیکی زیادی داشته باشید. در نتیجه، ایجاد یک تیرانداز بسیار ساده تر از توسعه یک بازی واقعا خوب در مورد فضا است.

دلیل دوم- محبوبیت کمتر از تیراندازهای کلیشه ای و MOBA است. بله، اکنون بسیاری از طرفداران EVE Online خواهند گفت که شبیه سازهای فضایی مخاطبان زیادی دارند، اما حتی جالب ترین و طولانی ترین EVE آنلاین در اوج خود 50 هزار نفر بود. برای مقایسه، Dota 2 اکنون در حال کاهش است و 400 هزار نفر آنلاین به عنوان رقم ناچیز در نظر گرفته می شوند، در حالی که روزانه دو میلیون نفر وارد PUBG می شوند. به طور طبیعی، توسعه دهندگان تمایل زیادی به ایجاد یک پروژه سنگین در مورد فضا ندارند، در حالی که هنوز ده برابر کمتر از نسخه مدرن ماد برای WarCraft، تعداد بازیکنان کمتری خواهد داشت. و اگر بازیکنان کمی وجود داشته باشد، کسب سود مناسب دشوارتر خواهد بود.


به دلیل این دو مشکل، در واقع پروژه های بازی با مضمون فضایی بسیار بسیار کمی در بازار وجود دارد. بازی‌های مستقل مختلفی وجود دارند که تنها نامی از فضا در آن‌ها باقی مانده است، بازی‌هایی از دهه 2000 وجود دارند که گرافیک آن‌ها بازسازی شده و اکنون بر اساس احساسات نسل قدیمی‌تر بازی می‌کنند. چند محصول قدرتمند و جالب وجود دارد که من دوست دارم آنها را بازی کنم. امروز در مورد پنج بازی صحبت خواهم کرد که به نظر شخصی من هستند بهترین نمایندگاناز ژانر آن

به علاوه، پس از بخش اصلی مقاله، برای کسانی که می‌خواهند چیزی در مورد فضا بازی کنند، اما نمی‌خواهند که اساس همه چیز باشد، جایزه وجود دارد. گیم پلی.

EVE آنلاین

من فکر می کنم حتی اگر شما هرگز EVE Online بازی نکرده باشید، قطعاً در مورد آن شنیده اید. اطلاعات به طور مداوم در مورد هزینه کشتی هایی که در طول نبرد برای برخی منابع مهم، یک سیاره، یا صرفاً در طول جنگ قبیله ای نابود می شوند، به صورت آنلاین چشمک می زند. و به نظر من، این یک نمونه درخشان از یک بازی واقعا خوب و کامل در مورد فضا است، با تمام امکانات همراه.


بسیاری از بازیگران فعال در اینجا وجود دارند که به کار خود فکر می کنند - ایجاد اقتصاد، استخراج منابع، ساخت کشتی، کسب درآمد، برقراری ارتباط، توسعه استراتژی های توسعه، و حتی به راه انداختن نبردهای سیاسی. بله، این بازی سیاست های خاص خود را دارد، قبیله های قوی خود را دارد و آنها دائماً برای منابع، مزایا، مکان ها و مناطق سودمند می جنگند.

این بازی در سال 2003 منتشر شد. فقط تصور کنید - بازی از سال 2003 هنوز هم تا به امروز انجام می شود، در حالی که حضور آنلاین حتی کمی در حال رشد است و بازیکنان اصلاً قصد ندارند به جایی نقل مکان کنند. تعداد مشترکین فعال (در مورد اشتراک کمی بعدتر) 330 هزار نفر است که از 15 تا 50 هزار نفر دائما آنلاین هستند. و مهمتر از همه، همه آنها روی یک سرور مشترک بازی می کنند. تصور کنید - 50 هزار نفر در یک سرور. در سال 2016، توسعه دهنده 86 میلیون دلار سود دریافت کرد که به این معنی است که این پروژه توسعه می یابد و کاربران جدید بیشتری را جذب می کند.


این بازی رایگان است، اما شما نمی توانید برای مدت طولانی بدون اشتراک پولی بازی کنید. واقعیت این است که نسخه رایگان تعدادی محدودیت در سطح شخصیت و تجهیزاتی دارد که می توانید از آنها استفاده کنید، بنابراین بازی راحت بدون اشتراک غیر واقعی خواهد بود. شایان ذکر است که برچسب قیمت اشتراک سالانه - 131 دلار است. و مهمتر از همه، حتی اگر ماهانه 10 دلار برای دسترسی به بازی بپردازید، هیچ کس موفقیت، پیروزی در نبردها یا دریایی از منابع را تضمین نمی کند. شما می توانید در تمام این سال با یک جیب خالی فضا را کاوش کنید و هزینه دو بازی AAA را فقط برای فرصت استفاده از تمام قابلیت های پروژه بپردازید.


با این حال، این بزرگترین بازی فضایی در تاریخ است. تعداد زیادی بازیکن، کشتی هایی که نفس شما را بند می آورد، اقتصاد و سیاست واقعی، فرصت های بی شماری برای خودآگاهی در زمینه های مختلف زندگی مجازی. اگر می خواهید به طور جدی و برای مدت طولانی در سکان یک سفینه فضایی بنشینید، EVE Online هر آنچه را که می خواهید در اختیار شما قرار می دهد.


شایان ذکر است که بازی کاملاً پیچیده است و شما را ملزم می کند که نه تنها دنیای بازی، بلکه مکانیک ها، ویژگی های اقتصادی، تعامل با سایر بازیکنان و انجام کارهای روتین را نیز کشف کنید. اگر می خواهید در اطراف کهکشان پرواز کنید و با چند دشمن مبارزه کنید، بازی را ببندید و به تجارت خود ادامه دهید - این بازی برای شما مناسب نیست. مطلقاً برای شما نیست.


طرفداران:
  • 15-50 هزار نفر در سرور؛
  • دنیای مجازی با اندازه غیرقابل تصور؛
  • تعداد زیادی کشتی؛
  • سیاست، اقتصاد، جامعه؛
  • یک بازی جدی و تمام عیار در مورد فضا.
معایب:
  • هزینه 131 دلار در سال؛
  • هیچ فایده ای در بازی رایگان وجود ندارد.
  • کاوش در آن طولانی و دشوار است.
  • حتی با یک اشتراک باید مانند پاپا کارلو کار کنید.
  • هزینه کشتی خنک به اندازه یک ماشین دست دوم است.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • بازی زمان زیادی می برد.
  • شما باید سالها بازی کنید.
  • سیاست و اقتصاد مهمتر از جنگ است.

نخبگان: خطرناک

بازی ای که با واکنش بسیار متفاوتی از سوی کاربران مواجه شده است. واقعیت این است که توسعه دهندگان فرصت های زیادی را به گیمرها وعده دادند و زندگی غنیتقریباً در کل کهکشان راه شیری، اما در واقع فقط مناطق کوچکی از نقشه عمومی واقعاً پرجمعیت بودند. موافقم، وقتی در هر سیاره، پشت هر سیارک و منظومه شمسی به شما وعده دشمنان، معامله‌گران و کاشفان داده می‌شود، و چند ساعتی به دنبال حداقل یک نفر زنده پرواز می‌کنید، احساسات خراب می‌شوند.


اما بیایید در مورد چیزهای غم انگیز صحبت نکنیم. این پروژه در سال 2014 منتشر شد و سازندگان واقعاً در تلاش هستند تا بازی را برای شما لذت بخش تر کنند. به روز رسانی های مداوم، وصله ها، افزونه های رایگان و شروع جالب خط داستاناحساسات مثبت زیادی را به معنای واقعی کلمه در اولین دقایق عبور برای شما به ارمغان می آورد.

ارزش توضیح دادن را دارد - این بازی به شما امکان می دهد به طور مستقل و بدون افراد دیگر بازی کنید. شما می توانید با دوستان خود بازی کنید. می توانید نسخه چند نفره پروژه را بازی کنید.


دو گزینه اول برای عبور واضح است - شما به تنهایی یا در جمع دوستان پرواز می کنید، می جنگید، سیارات را کشف می کنید، منابع را استخراج می کنید، از فضای باز و امکانات بی حد و حصر لذت می برید. اما، دیر یا زود، شما می خواهید در اینترنت غوطه ور شوید و احساسات به طور چشمگیری تغییر خواهند کرد. بله، هیچ کس به دورترین سیارات نرفته است، و اگر کمی دورتر از منطقه فعالیت اصلی پرواز کنید، ساعت ها به دنبال یک بازیکن زنده خواهید بود. اگر در بخش با فعالیت بالا بمانید، یک شبیه ساز فضایی بسیار قوی دریافت خواهید کرد.


ممکن است مورد سرقت قرار بگیرید یا شما و دوستانتان می توانید از یک نفر دزدی کنید، همه کالاهای او را بردارید و سپس هیچ کاری انجام ندهید تا اینکه دوباره هدف را بگیرید. شما می توانید سیارات را کاوش کنید، به سمت آنها بروید (برای انجام این کار باید هزینه DLC را بپردازید) و در سیارات بی پایان رانندگی کنید و منابع ارزشمند را جمع آوری کنید. شما فقط می توانید پرواز کنید و مناظر زیبا را تماشا کنید، از جالب ترین سیارات دیدن کنید و استراحت کنید.


واقعاً فعالیت های زیادی وجود دارد، اما حضور آنلاین در اینجا به طور محسوسی کمتر شده است و بازی با اشتراک در دسترس نیست. این تفاوت قابل توجهی با EVE Online است - جایی که بازیکنان ده دلار در ماه می پردازند و نمی خواهند این پول فقط ناپدید شود. در اینجا، کاربران چندان با دستاوردها، جنگ ها و اقتصاد انگیزه ندارند، زیرا بازی را می توان با پول مضحک در فروش خریداری کرد و سال ها متوالی محتوا را دریافت کرد.


اما آستانه ورود در اینجا بسیار کمتر است. بلافاصله یک کشتی به شما داده می شود، هزار اعتبار به شما داده می شود و سپس در اطراف فضا پرواز می کنید، می جنگید، وظایف را کامل می کنید و توسعه می دهید، کشتی را بهبود می بخشید، وظایف پیچیده تری را دریافت می کنید و ماجراهای خود را ایجاد می کنید.


طرفداران:
  • آستانه ورود پایین؛
  • در فروش می توانید آن را با 10 دلار دریافت کنید.
  • بدون اشتراک؛
  • سه حالت بازی؛
  • نیازی به سرمایه گذاری در اهدا نیست.
معایب:
  • کهکشان راه شیری 95 درصد خالی است.
  • هیچ مؤلفه اجتماعی مهمی وجود ندارد.
  • بازیکنان چندان جدی نیستند.
  • فرود روی سیاره برای DLC با قیمت 20 دلار.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • جعبه شنی بدون طرح.
  • سیارات برهنه و خسته کننده هستند.
  • سال ها است که مکانیک های جدید معرفی شده اند.

No Man Sky

پس از انتشار رسمی بازی، مشخص شد که No Man Sky چیزی نیست که سازندگان به ما قول داده بودند. در واقع، به همین دلیل، چنین طوفان منفی به پا شد، که فقط با رویدادهای اخیر در اطراف قابل مقایسه است. جنگ ستارگانجبهه نبرد 2.


واقعیت این است که توسعه دهندگان، طبق معمول، چیزهای زیادی را وعده دادند. به ویژه، آنها به بازیکنان وعده گستره های بی پایان کهکشان را دادند، جایی که هر سیاره منحصر به فرد خواهد بود و گیاهان و جانوران آن تکرار نمی شوند. در هر مصاحبه، سازندگان در مورد فرمول خاصی صحبت می کردند که میلیون ها و میلیاردها سیاره با شکل، رنگ و ویژگی های منحصر به فرد برای بازیکن ایجاد می کند.

و اگرچه شان موری نیز در این زمینه دروغ گفته است، اما دو دروغ اصلی متفاوت هستند.

دروغ اول - دنیای بازی به قدری بزرگ، متنوع و چندوجهی خواهد بود که دو دوستی که بازی می کنند هرگز نمی توانند مثلاً در یک سیاره با هم ملاقات کنند.. به همین دلیل است که توسعه دهندگان بر این واقعیت فشار می آورند که بازی کردن به تنهایی جالب تر است، زیرا هرگز دوست خود را ملاقات نخواهید کرد - جهان بسیار بزرگ است و شما با فواصل بسیار زیادی از هم جدا شده اید. اما تنها در دو ساعت بازی، بازیکنان می‌توانستند به یک سیاره برسند، از مکان‌های مشابه بازدید کنند و حتی با شخصیت‌های غیربازیکن که کوئست‌ها و دیالوگ‌های مشابهی را ارائه می‌دهند، ارتباط برقرار کنند. یعنی اینجا اینطوری نیست دنیای بزرگ.

دروغ دوم - بازی چند نفره. به همین دلیل است که بازی توسط هزاران کاربر به فروشگاه ها بازگردانده شد. به همین دلیل است که بازی حداقل در استیم هرگز منتشر نخواهد شد امتیاز متوسط. به همین دلیل است که این بازی را بزرگترین فریب در صنعت بازی قرن بیست و یکم می نامند.

در طول مصاحبه ها، سازندگان بارها گفته اند که بازی چند نفره است و اگرچه نمی توانید دوست خود را در یک کهکشان بزرگ پیدا کنید، اما با بازیکنان دیگر ملاقات خواهید کرد و به نوعی با هم تعامل خواهید داشت. این فقط یک بازی تک نفره است. اینجا حتی co-op وجود ندارد، فقط یک بازی برای یک نفر است. تصور کنید که سال‌ها منتظر یک بازی بوده‌اید، به این امید که با دوستانتان در یک سفینه فضایی در سراسر کهکشان به دنبال ماجراجویی و ثروت باشید، اما به شما گفته می‌شود که در واقعیت این اتفاق نمی‌افتد. .


پس از چنین شروع منفی، ممکن است فکر کنید که بازی برای من بهتر نشد و چگونه حتی به اوج رسید. با این حال، اگر تمام این صحبت های سازندگان محصول، انتظارات کاربران و انتقادات طرفداران عصبانی را نادیده بگیریم، بازی بسیار باحالی است.

ما یک دنیای مجازی واقعا بزرگ داریم. آنقدر بزرگ نیست که بتوانید ساعت‌ها از سیاره‌ای به سیاره دیگر پرواز کنید، اما نمی‌توانید در عرض چند دقیقه در کهکشان پرواز کنید، فواصل مناسب، منظومه‌های خورشیدی و همه چیز از این قبیل وجود دارد.


سیارات بزرگ، پرجمعیت و کم و بیش منحصر به فرد هستند. شایان ذکر است که تمام سیارات و گیاهان و جانوران بر اساس مجموعه ای از الگوها و یک فرمول ایجاد شده اند. اگر بیست ساعت بازی کنید، از قبل متوجه شباهت های بین سیارات شده اید؛ پس از صد ساعت، هیچ چیز جدیدی نشان داده نمی شود. از سوی دیگر، سیارات جالب هستند، می توانید روی آنها فرود بیایید، منابع را جمع آوری کنید، به اطراف نگاه کنید و بیشتر پرواز کنید تا دنیاهای شگفت انگیز را کشف کنید.


وظایف، انواع دیالوگ ها و داستان ها، امکان ارتقاء کشتی یا خرید هواپیمای جدید را فراموش نکنیم. همه چیز وجود دارد، بسیار عالی اجرا شده است، و اگر از بازی انتظار چیزی شبیه به چند نفره را نداشتید، آن را بسیار بیشتر از EVE Online یا Elite: Dangerous دوست خواهید داشت. با این حال، پرواز بین سیارات، کاوش در آنها، استخراج منابع به صورت دستی، تکمیل وظایف و لذت بردن از مناظر غیرواقعی زیبا بسیار جالب تر از درگیر شدن در سیاست یا سرگردانی در مکان های متروکه در جستجوی مخالفان برای مبارزه است.

طرفداران:

  • جهان باز بزرگ؛
  • سیارات مسکونی؛
  • وظایف، دیالوگ ها، داستان ها؛
  • بهبود کشتی؛
  • آزادی عمل
معایب:
  • دروغ از توسعه دهندگان؛
  • ناامیدی قرن؛
  • با دوستان بازی نکن
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • بعد از صد ساعت خسته کننده می شود.
  • مردم کجا هستند

ستاره شهروند

پروژه Star Citizen رکورد جمع آوری سرمایه برای توسعه را دارد، اما بسیاری این بازی را کلاهبرداری می دانند. در واقع، دلایلی برای این امر وجود دارد و دلایل کاملاً قانع‌کننده‌ای وجود دارد، اما اینکه آیا آن را باور می‌کنید یا نه، سؤال دیگری است. جمع آوری کمک های مالی برای توسعه این شبیه ساز فضایی در سال 2012 آغاز شد و تا به امروز ادامه دارد، اما توسعه دهندگان محصول کاملی را نشان نداده اند؛ تنها بخش کوچکی از محتوای وعده داده شده وجود دارد.


واقعیت این است که در پلتفرم Kickstarter توسعه دهندگان برای ایجاد پروژه فوق العاده جالب خود کمی بیش از دو میلیون دلار درخواست کردند. با جمع آوری بیش از چهار میلیون، تیم شروع به ساخت اولین ماژول (قسمت) بازی کرد که به طور همزمان محتوایی را در وب سایت خود می فروشد که با خرید آن بلافاصله پس از انتشار به بازی دسترسی پیدا می کنید. یعنی جمع آوری کمک ها ادامه پیدا کرد، هرچند مبلغ جمع آوری شده دو برابر مقدار مورد نیاز بود.

تنها در سال 2013 اولین بخش از پروژه نشان داده شد - یک ماژول آشیانه که در آن می توانید کشتی خود را نظارت کنید، آن را ارتقا دهید و غیره. فقط در مورد آن فکر کنید - برای یک سال تمام استودیو، متشکل از دو دفتر در آستین و لس آنجلس با چهار میلیون دلار در دست، آشیانه ای ایجاد کرد که در آن فقط می توانید به کشتی نگاه کنید و آن را دوباره رنگ کنید، برخی عناصر را اضافه کنید. در این دوره، EA ممکن است یک Need For Speed ​​جدید با صدها ماشین و تیونینگ، برای مثال، منتشر کند.


انتشار نسخه آلفا 3.0 برای اوایل سال 2017 برنامه ریزی شده بود. مبلغی که سازندگان موفق به جمع آوری آن شدند از 170 میلیون دلار فراتر رفت، اما در پنج سالی که از شروع جمع آوری سرمایه می گذرد، بازی از نسخه آلفا خارج نشده و تنها چهار ماه از کهکشان موعود به ما داده شد.


در حال حاضر، بازیکنان به برخی از محتواها دسترسی پیدا کرده اند، که اگرچه بسیار با آنچه توسعه دهندگان وعده داده بودند فاصله دارد، اما در حال حاضر جالب به نظر می رسد. ما چهار قمر داریم (نباید با ماهواره زمین اشتباه گرفت - ماه)، فاصله مناسبی بین آنها وجود دارد و می توانید با پرش به فضای ابری بین اجسام حرکت کنید. بله، درست مانند جنگ ستارگان، زمانی که ستاره های اطراف شما به صورت خطوط کشیده می شوند و شما مسافت های بسیار زیادی را در چند لحظه طی می کنید.


علاوه بر این، پس از ورود به مدار ماه، می توانید آن را با هواپیمای خود کاوش کنید، در اطراف شی فضایی پرواز کنید و مناسب ترین مکان را برای فرود انتخاب کنید. اندازه قمرها واقعاً چشمگیر است و حتی پرواز بر روی سطح یکی از این ماهواره ها به زمان زیادی نیاز دارد. پس از کاوش در چشم انداز، می توانید روی سطح فرود بیایید و به سفر بروید - برای این یک وسیله نقلیه ویژه روی شش چرخ وجود دارد.

درست است، تنها چند مکان جالب در ماه وجود دارد، در حالی که تقریباً 98٪ از سطح اصلاً جالب نیست. مکان‌های بیابانی با دهانه‌ها و تپه‌های کمیاب که در عرض ده دقیقه از سفر خسته‌کننده می‌شوند. می توانید مکان های مخفی و پایگاهی با جمعیت، NPC ها و ماموریت های خاص خود را جستجو کنید.


یعنی امروز این پروژه به شما امکان می دهد بین چهار ماه بپرید، در امتداد سطح بیابان هر یک از آنها رانندگی کنید، به علاوه پنج دقیقه فراموش نشدنی را در پایگاه ها بگذرانید؛ دیگر کاری برای انجام دادن در آنجا وجود ندارد. ایستگاه های تعمیر نیز وجود دارد، اما آنها نیز چندان جالب نیستند.

در همان زمان، شما فقط می توانید با 30 فریم در ثانیه کافی در یک سرور خالی بازی کنید. اگر دو یا سه نفر دیگر وارد سرور شوند، FPS به 10-20 کاهش می یابد و بالاتر نمی رود، حتی اگر کامپیوتر شما پنج هزار دلار قیمت داشته باشد. مشکل در کد شبکه است - اصلاً برای رایانه هایی با ظرفیت فعلی بهینه نشده است.


واقعیتی که باعث بی اعتمادی به کل پروژه شد، تغییراتی در قوانین بازپرداخت به کاربرانی بود که در Star Citizen کشتی و مجموعه خریداری کردند. قبلاً قوانین بیان می کردند که اگر بازی 18 ماه پس از تاریخ انتشار مشخص شده منتشر نشود، "سرمایه گذاران" تمام سرمایه خود را پس خواهند گرفت. اکنون قوانین به طور چشمگیری تغییر کرده اند - تا زمانی که تیم به طور کامل توسعه بازی را متوقف نکند، وجوه قابل بازگشت نیست. به عبارت ساده، تا زمانی که استودیو می گوید که توسعه در حال انجام است، می توانید حداقل ده سال برای بازپرداخت صبر کنید.


بازیکنان به سادگی می ترسند که توسعه دهندگان عمداً توسعه را به تعویق می اندازند و به اندازه ای که برای کسب درآمد بیشتر از فروش کشتی ها لازم است تلاش می کنند. به هر حال، غیر از ماه های متواضع و خسته کننده با آشیانه ای برای تعمیر، هیچ چیز دیگری در این مدت طولانی و با چنین پول هنگفتی اجرا نشد. به طور طبیعی، سرمایه گذاران نگران 45 دلار خود هستند (اکنون این حداقل مبلغ برای دسترسی به بازی است) و عوامل زیادی نشان می دهد که آنها به دلایل خوبی نگران هستند.

با این حال، اگر بازی به صورت کامل منتشر شود، این پایان مطلقاً تمام شبیه‌سازهای فضایی و بیشتر پروژه‌های آنلاین سایر ژانرها خواهد بود. توسعه دهندگان قبلاً یک دنیای مجازی کاملاً یکپارچه را با قابلیت سوار شدن بر کشتی و کاوش در فضا بدون موانع نشان داده اند. در آینده به ما وعده داده شده است که در هر سیاره فرود بیاییم، منابع را جمع آوری کنیم یا یک جستجو را تکمیل کنیم، آنها قول شهرهایی با شخصیت، مسکن، سرگرمی و کار را می دهند. و من در مورد چیزهایی مانند جنگ در فضا، کشتی ها، تغییرات و غیره صحبت نمی کنم.


این بازی واقعاً جاه طلبی های زیادی دارد و اگر به نتیجه برسد، می توان به تنهایی، همراه با دوستان، فضا را کاوش کرد، مبارزه کرد یا تجارت کرد، کار کرد و از آن فعالیت هایی لذت برد. زندگی واقعییا بازی های دیگر در دسترس نیست. فقط برای جاه طلبی ها و آنچه که توسعه دهندگان در ماژول ها و ویدیوهای خود نشان می دهند شبکه های اجتماعی، این بازی بهترین و مدرن ترین پروژه نام گرفت.

فقط یک بازی را تصور کنید که در آن سوار کشتی خود می شوید، از میان ده ها پرواز می کنید سیستم های خورشیدی، تا یکی از سیارات پرواز کنید، فرود بیایید (بدون بارگیری یا شکستن)، با سایر بازیکنان برای منابع مبارزه کنید، پرواز کنید و ادامه دهید. به فضای بیرونی، جایی که هیچ مانعی وجود ندارد. اگر هنوز برای تجربه بازی روان بهینه شده بود و محتوای کمی بیشتر به آن داده می شد، بسیار خوب به نظر می رسد.


طرفداران:
  • جاه طلبانه ترین بازی تاریخ؛
  • 170 میلیون دلار برای توسعه؛
  • فضای باز بدون بارگیری صفحه نمایش؛
  • صدها فعالیت و سرگرمی؛
  • انواع مختلفی از کشتی ها و تجهیزات.
معایب:
  • برای پنج سال توسعه فقط یک نسخه آلفا.
  • 10-20 FPS؛
  • چهار ماه صحرا بدون محتوا.
  • یک کشتی بخر و بیا بازی کنیم.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • ممکن است برای دیدن نسخه انتشار زنده نباشیم.

مهندسان فضا

بازی Space Engineers برای من نوعی نسخه بهبود یافته Minecraft است - در اینجا شما همچنین باید ساختارها را بسازید، منابع را استخراج کنید، اما ساختن چیزی معقول واقعاً دشوار است. کافی است اینترنت را باز کنید و به پروژه های انواع هواپیماهایی که بازیکنان در بازی ساخته اند نگاه کنید و مشخص شود که کلمه "مهندس" به دلیلی در عنوان نوشته شده است. طرح ها پیچیده هستند، آنها نیاز به درک مدارها و ویژگی های برخی مکانیسم ها دارند، شما باید قدرت موتور را برای اندازه کشتی و موارد مشابه محاسبه کنید.


توسعه دهندگان وظیفه بسیار دشوار ایجاد یک شبیه ساز فضایی را بر عهده گرفته اند، که در آن سیستم طراحی و مونتاژ یک سفینه فضایی با جزئیات کامل در نظر گرفته می شود، سیستم فرود بر روی سیارات و سیارک ها برای استخراج منابع پیاده سازی می شود، به علاوه فرآیند تعامل بین بازیکنان برای یک استودیوی توسعه کوچک این کار بسیار دشواری است، اما آنها به تدریج در حال تسلط بر آن هستند و این خوشحال کننده است.

Space Engineers قبلاً بهینه شده است تا بتوانید روی رایانه نه چندان قدرتمند خود بازی کنید و با نرخ فریم پایدار و بدون تاخیر از آن لذت ببرید. در زمان انتشار پروژه در مرحله دسترسی اولیه، بازی تقریبا غیرممکن بود، اما اکنون حتی در یک کامپیوتر سطح متوسط، تصویر کاملاً دلپذیر است. دنیای مجازی بی پایانی با چنان طیفی از امکانات در برابر شما گشوده می شود که نفس شما را بند می آورد.


می توانید گیج شوید و طرح هایی را برای کشتی های بزرگ به صورت آنلاین پیدا کنید، سپس این ایده را در بازی تکرار کنید، به نوعی طراحی هواپیما را تغییر دهید یا طرح را دوباره انجام دهید. در این بازی کپی هایی از سفینه های فضایی به عنوان مثال از جنگ ستارگان بسیار محبوب هستند که جمع آوری آنها بسیار جالب است و همیشه می توانید چیزی از خودتان پیدا کنید. اگر علاقه ای ندارید، می توانید به سرعت چند کشتی را با دوستان خود جمع کنید و آنها را به هم فشار دهید، به تخریب زیبا نگاه کنید و خوب بخندید.


توسعه دهندگان موفق به ایجاد پروژه ای در مورد فضا شدند که در آن به همان اندازه جالب است که هم به تنهایی و هم در جمع دوستان یا کاربران دیگری که نمی شناسید سپری کنید. در مورد من، این مهمترین مؤلفه است، زیرا وقتی لذت شما به محبوبیت محصول یا تعداد کاربران شبکه بستگی ندارد، بازی کردن بسیار لذت بخش تر است.


طرفداران:
  • طراحی کشتی؛
  • مونتاژ دستی هواپیما؛
  • مکانیسم های زیادی؛
  • فضای باز با تمام قوانین فیزیک؛
  • پروژه به طور مداوم به روز و اصلاح می شود.
  • صدها راهنما در اینترنت برای مونتاژ جالب ترین کشتی ها وجود دارد.
  • شما می توانید ستاره مرگ را جمع آوری کنید.
معایب:
  • بهینه سازی هنوز کامل نیست.
  • رابط کاربری نه چندان کاربرپسند؛
  • مکانیسم های پیچیده؛
  • ساخت یک کشتی زمان زیادی می برد.
ممکن است دوست نداشته باشد:
  • هیچ مکانیکی برای سرگرمی وجود ندارد.
  • همچنین نیازی به برقراری ارتباط با سایر بازیکنان نیست.

بازی هایی که ارتباط نزدیکی با فضا دارند

Star Wars: Battlefront II
بازی ای که در ابتدا آنقدر منفی دریافت کرد که اکنون فقط می توان امیدوار بود که DICE دوباره پروژه هایی در این زمینه انجام دهد. لوت‌باکس‌ها منجر به بازپرداخت برای کپی‌های دیجیتال شده‌اند، صدها ویدیو به صورت آنلاین فیلم‌برداری شده‌اند و حتی نقدهای منفی بیشتری نوشته شده‌اند. همه اینها شهرت یک بازی را خدشه دار کرد که می تواند حس مثبت تری از تسخیر فضا به شما بدهد تا بسیاری از محصولاتی که کاملاً بر روی این ایده متمرکز شده اند.


منظورم نبردهای فضایی است - آنها خیلی خوب فکر شده اند و بازی در فضا با یک جنگنده شورشی یا نابود کردن همه در یک کشتی امپراتوری بسیار جالب است و در پس زمینه این احساسات حتی می توانید جعبه ها را فراموش کنید. در واقع، حالت نبرد بین سفینه‌های فضایی در اینجا تا حد ممکن پر جنب و جوش به نظر می‌رسد، بازیکنان کارهای غیرقابل تصوری را با کشتی‌ها انجام می‌دهند، و اگر از طرفداران همه این‌ها هستید و موضوع تیراندازی در فضا به شما نزدیک است، Star Wars: Battlefront II ارائه خواهد کرد. شما بهترین نبردهای چند نفره در جنگنده های فضایی در بازار بازی های ویدیویی را دارید.

Mass Effect: Andromeda

بازی دیگری که با نظرات منفی منتقدان، کاربران و منتقدان شکست خورد. همه از پروژه انتظار چیزی شبیه به مدرسه قدیمی داشتند، در حالی که توسعه دهندگان BioWare تصمیم گرفتند مسیر متفاوتی را طی کنند و مکانیک های بیشتری را نشان دهند. داستان جدید. حیف است که تحت فشار انتقادات، Mass Effect: Andromeda در فروش شکست خورد و اکنون به طور قابل اعتماد شناخته شده است که کل فرنچایز برای مدت نامحدودی مسدود شده است.


من نظرم را در مورد محصول به طور کلی نمی گویم، دیگر مهم نیست، اما اجرای تحقیقات فضایی در اینجا فوق العاده است. شما یک سیستم جدید پیدا می کنید، هر سیاره را به صورت دستی اسکن می کنید، اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا می کنید و در طول خط داستان حرکت می کنید. گاهی اوقات به ما این فرصت داده می شود که به خود سیاره برویم و قلمرو آن را با یک وسیله نقلیه تمام زمینی کشف کنیم، به دنبال منابع، دشمنان و مکان های مخفی باشیم. به علاوه، بازی های زیادی وجود ندارد که بتوانید با دختری با منشأ بیگانه رابطه برقرار کنید.

این در حال حاضر سومین پروژه کلاس AAA است که کوهی از منفی را احساس کرده است، آن طور که به نظر من کاملاً شایسته نیست. با این حال، اگر به داستان نگاه کنید، مکانیک بازیو گرافیک، Call of Duty: Infinite Warfare حتی جذاب‌تر از Call of Duty: WWII به نظر می‌رسد. اما این چیزی نیست که ما اکنون در مورد آن صحبت می کنیم.

این قسمت از فرنچایز معروف دارای برخی از بهترین مبارزات فضایی است که من دیده ام. البته، Battlefront II در اینجا بسیار جلوتر است، اما COD نیز چیزی برای پاسخگویی دارد. کنترل‌های توسعه‌یافته، تیراندازی‌های شدید با ده‌ها حریف، چرخش‌های خطرناک و نقشه‌های عظیم با تعداد زیادی اشیاء کوچک در فضای بیرونی. بله، شایان ذکر است که این نبردها فقط در خط داستانی اجرا می شوند و برخی از کارها به نظر می رسد کشیده شده است، اما به طور کلی، از نظر نبردهای فضایی، این قسمت از تیرانداز واقعاً خوشایند بود. فکر می‌کنم هیچ‌کس انتظار اجرای چنین خوب این عنصر گیم‌پلی را از پروژه نداشت.

حوا: والکری

این مقاله با یکی از پیشرفته ترین بازی ها به طور کلی در بازار بازی به پایان می رسد، نه تنها در ژانر شبیه ساز فضایی. پروژه EVE: Valkyrie در ابتدا توسط بازیکنان به عنوان یک چیز جدی و هیجان انگیز تلقی نمی شد و این یک بازی VR است، یعنی شما همچنین باید برای آن کلاه ایمنی بخرید.

اکنون می توان با اطمینان گفت که این پروژه دلیل خرید کلاه ایمنی یک گیمر است واقعیت مجازی. اجرای بسیار رنگارنگ، روشن و غنی از نبردهای فضایی، با غوطه وری تقریباً کامل از سوی بازیکن، به شما این امکان را می دهد که بازی های معمولی را با ماوس و صفحه کلید/گیم پد به طور کامل فراموش کنید.


این بازی آینده صنعت است، نمونه ای درخشان از اینکه چگونه در پنج سال آینده بازی خواهیم کرد. اگر واقعاً می خواستید به واقعیت مجازی نگاه کنید، اما متوجه هیچ بازی ارزشمندی نشدید که بتوانید برای آن یک اسباب بازی گران قیمت بخرید، پس نگاهی دقیق تر به این شبیه ساز بیندازید. حتی پیچیده ترین کاربران را نیز راضی خواهد کرد.

برنامه فضایی کربال

من نمی توانم برنامه فضایی کربال را فقط یک بازی بنامم. این یک مثال واضح است از اینکه چگونه دنیای مجازی می تواند از نظر قوانین فیزیک تا حد امکان به دنیای واقعی نزدیک باشد و چگونه یک بازی در مورد کمی مردان سبز کوچکمی تواند انگیزه تحصیل علم را بیش از نظام آموزش و پرورش. توسعه دهندگان چنان فضای باورنکردنی برای تخیل و ایده های مهندسی به شما می دهند که توضیح مختصر آن به سادگی غیرممکن است.


با این حال، من سعی می کنم. چرا این بازی اینقدر جالب است؟ ما تیمی از کربنات ها داریم و وظیفه این است که به سیاره ای برسیم، تحقیقات خود را انجام دهیم و به خانه برگردیم. علاوه بر این، در کل این زنجیره، موفقیت تنها به شما بستگی دارد و هیچ کس موشک را به جای شما فرود نمی‌آورد یا بلند می‌شود. شما باید هواپیما را به طور کامل طراحی کنید، ماژول برخاست آن را طراحی کنید، از زمین بلند شوید (این همیشه جواب نمی دهد) و به فضا بروید. بیایید محاسبه مسیر پرواز به نقطه مورد نظر و مسیر بازگشت به سیاره خود را به این اضافه کنیم. و البته فرود.

گاهی اوقات برای رسیدن به یک موشک موفق صدها تلاش برای برخاستن لازم است. بسیاری از خطاها، شکست ها و مشکلات شما را مجبور به خواندن می کند ادبیات موضوعی، عکس های موشک های واقعی را تماشا کنید، فیلم های پرتاب شاتل های واقعی به فضا را تماشا کنید. مطالعه فیزیک و نجوم و دانش فنی کمک زیادی می کند. این فقط یک اسباب بازی برای کسانی نیست که می خواهند در عصر به دشمنان شلیک کنند، بلکه نیاز به تفکر، مطالعه و روشنگری دارد. موافقم، شما بازی‌های زیادی را نمی‌شناسید که باید از دنیای واقعی چیزی یاد بگیرید و کتاب بخوانید.

حقایق جالب:

  • در مدارس اروپا و ایالات متحده از این بازی استفاده می شود پروژه های علمیدر فضانوردی و فیزیک
  • ناسا مستقیماً با توسعه دهندگان پروژه تماس گرفت و از آنها خواست تا بازیکنان را با برنامه 2020 برای گرفتن اجسام فرازمینی آشنا کنند.
  • توسعه دهندگان مودها برای برنامه فضایی Kerbal تعداد زیادی محتوا ایجاد کرده اند و به این کار ادامه می دهند.
  • در اینترنت می توانید نمودارهای دقیق از بیشتر را پیدا کنید موشک های مختلفو همه چیز را خودتان جمع کنید.

عبور از- یک بازی آنلاین چند نفره کامپیوتری در ژانر اکشن پسا آخرالزمانی از سوم شخص. اساس بازی نبردهای PvP جلسه ای در وسایل نقلیه زرهی است که توسط خود بازیکنان مونتاژ می شوند و همچنین ماموریت های PvE، نزاع ها، رتبه بندی و نبردهای قبیله ای. همچنین یکی از عناصر اصلی بازی بازار، تجارت درون بازی و ساخت قطعات روی ماشین ها است.
این بازی توسط استودیوی روسی Targem Games توسعه یافته و توسط Gaijin Entertainment منتشر شده است.

بازی در مرحله OBT (Open Beta Testing) قرار دارد.

نوع انتشار: مجوز
سال انتشار: 2017


زنده ماندن از مریخ- یک استراتژی اقتصادی درباره استعمار مریخ که در 15 مارس 2018 برای پلتفرم های ایکس باکس وان، پلی استیشن 4، macOS و رایانه شخصی منتشر شد.
اولین گیم پلی توسط ناشر و توسعه دهندگان در کنفرانس مایکروسافت در gamescom 2017 نشان داده شد. وظیفه بازیکن ایجاد یک کلنی مستقل است که بتواند بدون منابع اضافی از زمین زنده بماند. در Surviving Mars، ما باید کل فرآیند اکتشاف سیاره سرخ را رهبری کنیم - از اولین اکتشاف و جمع آوری تجهیزات تا ساخت پناهگاه برای مهاجران شجاع از زمین.

نوع انتشار: بسته بندی مجدد توسط xatab
سال انتشار: 2018
سیل در: تورنت (15.8 کیلوبایت)


در ابتدای بازی، بازیکن می‌تواند یکی از چندین نژاد را انتخاب کند که هر کدام ویژگی‌ها و ویژگی‌های خاص خود را دارند. آنها سپس کنترل یک امپراتوری نوپا را به دست می آورند که باید با تسخیر سیستم ها آن را گسترش دهند. هر منظومه دارای 4 سیاره است، با محیط، آب و هوا، آمار (یعنی تولید، غذا و غیره) و گاهی اوقات ناهنجاری. ناهنجاری‌ها را می‌توان با استفاده از یک کشتی تحقیقاتی بررسی کرد و کل سیستم را جذب کرد. آمار سیاره تعیین می کند که سیارات چقدر کارآمد هستند، در حالی که محیط زیست تعیین می کند که آیا یک سیاره قابل استعمار است یا نه.

سال انتشار: 2017
سیل در: تورنت (18.8 کیلوبایت)


Osiris: New Dawn یک بازی ویدیویی علمی تخیلی جهان باز است که توسط Fenix ​​Fire توسعه یافته و توسط Reverb Triple XP منتشر شده است. این بازی در 28 سپتامبر 2016 منتشر شد و قرار است در سال 2017 برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شود.

نوع انتشار: دسترسی سریع
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (11.4 کیلوبایت)


طعمهیک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص است که توسط Arkane Studios ساخته شده و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است. این بازی در تاریخ 5 می 2017 در سراسر جهان برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد.

در طعمهبازیکن هنگام کاوش مورگان را کنترل می کند ایستگاه فضایی Talos I، در مدار زمین-ماه L2، جایی که تحقیقات بر روی یک کلکسیونر بیگانه متخاصم به نام تایفون در حال انجام است. زمانی که تایفون از زندان فرار می کند، بازیکن از انواع سلاح ها و توانایی های به دست آمده از تایفون استفاده می کند تا در هنگام فرار از ایستگاه توسط بیگانگان کشته نشود. بازیکن از طریق پیشرفت سبک Metroidvania، به دست آوردن آیتم‌ها و توانایی‌های کلیدی، به بخش‌هایی از ایستگاه دسترسی پیدا می‌کند و در نهایت به بازیکن اجازه می‌دهد ایستگاه را در یک محیط جهان باز به طور کامل کاوش کند.

نوع انتشار: RePack توسط R.G. مکانیک
سال انتشار: 2017
سیل در: تورنت (35.3 کیلوبایت)


شرکتی که شاهکاری مانند Don't Starve! را خلق کرده است به بازیکنان خود خلاقیت جدیدی به نام "Oxygen Not Included" را به بازیکنان خود ارائه می دهد. ماهیت بازی ساختن یک کلنی در اعماق یک سیارک است. بازی در ساخته شده است. یک فرم دو بعدی عمودی و پر از طنز تند و تیز است. مستعمره شما توسعه یافته و نمرده است، علاوه بر استخراج عناصر اصلی: آب، غذا و اکسیژن، باید ساختارهای زیادی بسازید و باید این کار را با دقت انجام دهید. فکر کردن از طریق مکان آنها

نوع انتشار: ALPHA (دسترسی زودهنگام)
سال انتشار: 2017
سیل در: تورنت (10.5 کیلوبایت)


Star Trek: Bridge Crewیک بازی شبیه ساز فضایی است که توسط استودیو Red Storm به طور انحصاری برای دستگاه های VR توسعه یافته است.
شما نقش یکی از خدمه سفینه فضایی USS Aegis را بر عهده خواهید گرفت و به دنبال خانه جدیدی برای جمعیت بازمانده سیاره ویران شده ولکان خواهید بود.
این بازی کاملاً بر اساس "ری استارت" توسط جی.جی. بنابراین، آبرامز از جمله ویژگی های بیان شده نه تنها واقع گرایی بالا، بلکه حداکثر فیلمبرداری صحنه هایی است که در Star Trek: Bridge Crew نشان داده شده است.
و کلید موفقیت در انجام ماموریت ها فقط می تواند کار هماهنگ شده کل تیم باشد.

سال انتشار: 2017
وضعیت:در حال توسعه


Halo Wars 2- یک بازی استراتژی زمان واقعی که در آن بازیکنان از منظره چشم پرنده میدان نبرد، ارتش تیم می کنند. مانند Halo Wars، این بازی شامل دو جناح قابل بازی است: بازوی نظامی اصلی بشریت، فرماندهی فضایی سازمان ملل (UNSC)، که از بازی اول بازگشته است، و یک گروه بیگانه جدید به نام Exiles، که به عنوان جایگزین برای پیمان خدمت می کنند. هر جناح دارای واحدهای رهبری متفاوت است. حالت کمپین شامل سیزده ماموریت است و از گیم پلی مشترک پشتیبانی می کند. نبرد در Halo Wars 2 توسط یک سیستم ضد حمله "سنگ-کاغذ-قیچی" متعادل می شود که در آن وسایل نقلیه زمینی در برابر پیاده نظام موثر هستند، پیاده نظام در برابر هواپیماها و هواپیماها در برابر وسایل نقلیه موثر هستند.

سال انتشار:توسط دارنده حق چاپ بسته شد
وضعیت:توزیع وجود ندارد


Sol 0: استعمار مریخیک بازی استراتژی زمان واقعی است که در آن شما اولین مستعمره مریخی را ایجاد می کنید. از اولین ردپای انسان در خاک مریخ تا یک مستعمره پر رونق و خودپایدار، سل 0فناوری های آینده را از نزدیک تصور می کند که ممکن است در چند دهه آینده در دسترس باشند. استفاده از مواد معدنی و منابع در سراسر سطح مریخ را از اولین مریخ نورد اکتشافی تا مرز مستقل گسترش دهید.

سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (19.8 کیلوبایت)


خانه خورشید در حال مرگیک تیرانداز فضایی عالی با توانایی منحصر به فرد برای تغییر بین کنترل یک ناوگان کامل و یک کشتی جداگانه است. در اصل، می توانید مکث کنید، اقدامات ناوگان خود را در نظر بگیرید، دستور دهید و سوار کشتی انتخابی شوید تا نبرد را به صورت اول شخص ادامه دهید. بجنگید، پول بگیرید و ناوگان خود را ارتقا دهید. این بازی همه طرفداران شبیه سازهای نبرد فضایی را به وجد خواهد آورد.

سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (20.5 کیلوبایت)


یک شرکت کوچک به نام System Era در سال 2015 یک بازی آرکید جهان باز را ارائه کرد. شما باید سیاره را کشف کنید و زیرساخت های آن را توسعه دهید: منابع را جمع آوری کنید، پایگاه ها و آزمایشگاه ها بسازید، جاده ها را در سراسر آن بسازید سنگ، توسعه مناطق جدید و غیره.

منجمیک جعبه شنی عظیم با نسل تصادفی سیارات است. قرن 25 است و "هوش طلا" جدیدی سراسر بشریت را فرا گرفته است، فقط این بار شما برای یافتن منابع ارزشمند به سیارات ناشناخته خواهید رفت. سفر فضایی به امری عادی تبدیل شده است و درمان خوبدرآمد

نوع انتشار: دسترسی سریع
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (15.2 کیلوبایت)


No Man's Sky

نوع انتشار: بسته بندی مجدد از =nemos=
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (19.7 کیلوبایت)


بازی استراتژی فضایی کالت 4X بازگشته است! فصل جدید حماسه افسانه ای Master of Orion آماده است تا بار دیگر تخیل میلیون ها بازیکن را به خود جلب کند. دانلود تورنت Master of Orion: Revenge of Antares به زبان روسی.

طرفداران وفادار خوشحال خواهند شد که بدانند احیای بازی زیر نظر توسعه دهندگان قسمت های قبلی این سری به همراه استودیو NGD از بوینس آیرس در حال انجام است!

نوع انتشار: مجوز
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (11.8 کیلوبایت)


Iceberg Interactive اعلام کرده است که منتشر خواهد کرد طلوع آندرومدا- یک استراتژی فضایی جهانی در زمان واقعی از Gray Wolf Entertainment. این بازی به عنوان "باورکردنی" و همچنین "سرگرم کننده، اعتیاد آور و در دسترس" توصیف شده است.

طلوع آندرومدابه بازیکنان این امکان را می دهد تا به عنوان امپراتوری بازی کنند که با استعمار سیارات جدید، تعامل با جناح ها و شخصیت های دیگر، تحقیق در مورد فناوری های جدید و ساختن ناوگان های قدرتمند، امپراتوری می سازد. "یک کهکشان پر از جناح‌های مختلف، جنایتکاران، تاجران، قبیله‌های دزدان دریایی و مزدوران، و همچنین ناهنجاری‌ها، سیاه‌چاله‌ها، مصنوعات باستانی، خرابه‌ها و موارد دیگر را کاوش کنید. با ورود به یک سیستم جدید، ممکن است فرصت‌های جدیدی را کشف کنید یا جعبه پاندورا را باز کنید."

نوع انتشار: Early Access v.7.2
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (14.6 کیلوبایت)


کیهان سندباکس²یک شبیه ساز فضایی مبتنی بر فیزیک است که به شما امکان می دهد در مقیاسی باورنکردنی ایجاد، تخریب و تعامل کنید.

این گرانش، آب و هوا، برخورد و فعل و انفعالات مواد را در زمان واقعی گرد هم می آورد تا زیبایی جهان و شکنندگی سیاره ما را آشکار کند. Universe Sandbox 2 ادامه‌ی مورد انتظار دنیای سندباکس اصلی است.

نوع انتشار: آلفا 19.2
سال انتشار: 2015
سیل در: تورنت (11.1 کیلوبایت)


یک بازی جهان باز به صورت رویه ای است No Man's Sky. بازیکنان نقش یک کاوشگر سیاره‌ای را از یک کشتی بر عهده می‌گیرند و به آن‌ها اجازه می‌دهند سطح سیارات متعدد را کاوش کنند و با گیاهان و جانوران ارتباط برقرار کنند و به فضا بروند و با نیروهای متخاصم درگیر شوند و به سیارات دیگر سفر کنند. سیارات و سایر ویژگی های این جهان به صورت رویه ای ایجاد می شوند. اگرچه در ابتدا بر روی تعداد پردازنده های 32 بیتی ساخته شده بود، بازی نهایی از یک کلید 64 بیتی استفاده می کند، با توسعه دهندگان که این امکان را برای بیش از 18 کوینتیلیون سیاره ممکن فراهم می کند.

نوع انتشار: بسته بندی مجدد از =nemos=
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (12.9 کیلوبایت)


قدیمی ترین و قوی ترین احساس بشر ترس است و قدیمی ترین و قوی ترین نوع ترس ترس از ناشناخته است. -H.P. لاوکرافت

به محض اینکه بشریت توانست با سرعت نزدیک به نور در فضا حرکت کند، یک سفر استعماری سازماندهی شد و به سیارات قابل سکونت فرستاده شد. شما در دومین اکسپدیشن مشابه شرکت خواهید کرد. متأسفانه، تیم شما در سیاره ای خشن قرار می گیرد که در آن باید سخت تلاش کنند تا زنده بمانند. علاوه بر آب و هوای سخت، زندگی بیگانه متخاصم نیز در انتظار شما خواهد بود. آیا می توانید در شرایط سخت یک کلنی ایجاد کنید یا تیم شما نابود خواهد شد؟ اوزیریس: طلوع جدیدیک بازی اکشن بقا در سیارات ناشناخته با گرافیک عالی و امکان بازی با دوستان است.

نوع انتشار: دسترسی زودهنگام نسخه 0.1.081
سال انتشار: 2016
سیل در: تورنت (17.7 کیلوبایت)


Call of Duty: Infinite Warfareسیزدهمین بازی از سری بازی های تیراندازی Call of Duty است.

بازیکنان یک بار دیگر باید از آینده دیدن کنند، و در عین حال، آینده ای نسبتاً خشن. منابع زمین به طور کامل تخلیه شده است، بنابراین مردم چاره ای جز کاوش در فضا برای جستجوی سیارات مناسب برای استعمار ندارند. این روند توسط اتحاد سازمان ملل رهبری می شود، اما باید با هجوم یک گروه رادیکال که قصد دارد منابع را در اختیار بگیرد، روبرو شود.

از آنجایی که رویدادهای Infinite Warfare مستقیماً در فضا رخ می دهد، نبردهای هوایی در نسخه جدید Call of Duty: Infinite Warfare Digital Deluxe Edition دانلود تورنت نسخه روسیمانند بازی های زمینی به یکی از ویژگی های گیم پلی بازی تبدیل خواهد شد.

نوع انتشار: مجوز
سال انتشار:توسط دارنده حق چاپ بسته شد
وضعیت:توزیع وجود ندارد

02.06.2018 پاول ماکاروف

بازی های جهان باز در اخیرابیشتر و بیشتر مورد توجه بازیکنان قرار می گیرد. توسعه دهندگان چنین محصولاتی وعده آزادی عمل و تحقیق کامل را می دهند. بنابراین، این سبک در تنظیمات مختلف، از فانتزی تا ماجراجویی شهری، به عنوان مثال، GTA V منتشر می شود. در مقاله ما سعی کردیم محبوب ترین بازی های فضایی جهان باز را انتخاب کنیم، جایی که شما نه تنها مجبور به گشت و گذار در مناطق فضایی هستید. ، بلکه تمدن خود را نیز توسعه دهید.

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:اکتشاف و بقا در سیارات، جهان باز
توسعه دهنده:سیستم Era Softworks
ناشر:سیستم Era Softworks

ASTRONEER یکی از بازی های ماجراجویی سندباکس است. نوع گیم پلی - هر حرکتی نسبت به دوربین رخ می دهد که از طریق دکمه سمت راست ماوس به دور شخصیت اصلی می چرخد. طبق طرح داستان، قهرمان داستان بلافاصله در یک سیاره ناشناخته ظاهر می شود، که باید آن را کشف کند، منابع را استخراج کند، نقاط پایه قوی بسازد و کشتی هایی را برای سفرهای بعدی بسازد.



ارزش "ASTRONEER" در این واقعیت نهفته است که بازی بلافاصله شما را در حالت آمادگی کامل قرار می دهد، بدون ایجاد مقدماتی - هر اقدام نسنجیده منجر به فروپاشی می شود، که برای کاربران بسیار چشمگیر است.

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:بقا با عناصر جعبه شنی
توسعه دهنده:استودیو لودئون
ناشر:استودیو لودئون

RimWorld یک شبیه ساز ساخت و ساز و مدیریت است که در آن باید برای هر چیزی آماده باشید. گیم پلی بازی بسیار اصلی است - کاربر خود ساکنان را کنترل نمی کند، اما وظایفی را برای آنها در سایت کار ایجاد می کند. طبق داستان، سه تبعیدی وجود دارند که باید خود را در مکانی جدید بیابند تا پایگاهی برای اسکان یک مستعمره جدید ایجاد کنند.



هر یک از اعضای جدید حل و فصل فردی با شخصیت خاص است، بنابراین بازیکن باید وظایف مناسب را انتخاب کند. این بازی به دلیل طرح شگفت انگیزش که به طور متناقضی وجود ندارد، مورد علاقه است. مجموعه ای از رویدادهای تصادفی به طور مداوم تولید می شود که باید پردازش شوند.

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:کاوش در کهکشان، نبرد در فضا
توسعه دهنده:تحولات مرزی
ناشر:تحولات مرزی

Elite Dangerous یک شبیه ساز فضایی با ابعاد شگفت انگیز است که در آن حدود 400 میلیارد سیستم برای مطالعه به کاربر پیشنهاد می شود. رابط به وضوح فکر شده است - هر کشتی دارای یک کابین ویژه است، و طراحی داخلیکابین خلبان شبیه دکوراسیون یک ماشین مدرن است.



"Elite Dangerous" یک "بازی پرواز" فضایی پیش پا افتاده نیست، بلکه شبیه ساز زندگی در فضا است. در ابتدا بازیکن خودش تعیین می کند که در کدام سیستم و با کدام وسیله نقلیه قرار می گیرد. در ابتدا، وسایل معیشت کمی وجود دارد، بنابراین باید زیاد کار کنید. این بازی به دلیل آزادی عمل کامل و صداگذاری عالی خود یک موفقیت است.

طعمه

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:تیراندازی اول شخص، کاوش در ایستگاه های مداری
توسعه دهنده:استودیو آرکان
ناشر: Bethesda Softworks

Prey یک تیرانداز اول شخص فوق العاده است که در آن بازیکن باید در حالی که از دست بیگانگان متخاصم پنهان می شود، تلاش های خود را حل کند. طبق طرح، شخصیت اصلیمورگان Y. پس از عواقب وحشتناک آزمایش ناموفقی که شخصاً در آن شرکت کرده بود، خود را در ایستگاه تالوس 1 در فضا می یابد.



کاربر باید هم اسرار ایجاد ایستگاه و هم اسرار خودش را فاش کند. هر چیزی که به دست شما بیفتد می تواند به سلاحی در برابر هیولاها تبدیل شود - نکته اصلی این است که نبوغ استفاده از آن را داشته باشید. بازیکنان به معماری سطح فوق‌العاده فکر شده و تعداد زیادی از تغییرات در نحوه اجرای بازی توجه می‌کنند.

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:جعبه شنی در فضای بیرونی
توسعه دهنده:خانه نرم افزار Keen
ناشر:خانه نرم افزار Keen

Space Engineers یکی از شبیه سازهای sandbox است. گیم پلی شامل ایجاد کشتی های بیگانه و ایستگاه های پایه به منظور کشف اجسام کیهانی برای یافتن منابع است. این بازی برای مجردها ایجاد شده است - وجود تعداد زیادی از امکانات به شما امکان می دهد غیرقابل تصورترین سفینه های فضایی را در عرض ده ها ساعت طراحی کنید.



شبیه ساز به دو چیز نیاز دارد: تخیل و پشتکار. ممکن ها بازی تعاونیوجود دارد، اما هنوز به اندازه کافی توسعه نیافته است. مزیت اصلی "مهندسین فضایی" این است که بازیکن می تواند خیالات خود را به طور کامل تحقق بخشد.

Space Rangers HD: A War Apart

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته: RPG با عناصر استراتژی، اکتشاف فضا
توسعه دهنده: SNK Games، Elemental Games، Katauri Interactive
ناشر:شرکت 1C

Space Rangers HD: A War Apart یک بازی در سبک RPG است که در آن عناصر استراتژی، اکشن و بازی با موفقیت در هم تنیده شده اند و استاندارد گیم پلی متنوع به حساب می آید. در مقایسه با قسمت های قبلی، شاخه داستانی «انقلاب» شامل هجوم گسترش دزدان دریایی است. اکنون به کاربر یک جایگزین پیشنهاد می شود: دفاع از صفوف Dominators یا در پیش گرفتن مسیر دزدی دریایی، و به تدریج کل کهکشان را تحت سلطه خود درآورد.



بازیکنان به فن آوری کاملاً فکر شده مبارزه توجه می کنند و توانایی افزایش هوش جناح متخاصم آنها را مجبور می کند تا از مهارت های تاکتیکی خود استفاده کنند.

امپریون - بقای کهکشانی

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:اکتشاف سیاره، بقا در فضا
توسعه دهنده:استودیو بازی Eleon
ناشر:استودیو بازی Eleon

Empyrion: Galactic Survival یک سندباکس سه بعدی فوق العاده شلوغ است که قهرمان را به فضا می برد. گیم پلی سنجیده شده به شما امکان می دهد بین حالت کشتی سازی و اکتشاف فضا جابجا شوید. این بازی یک شبیه ساز بقا است که در آن کاربر خود از طریق طرح وجود خود فکر می کند: در یکی از سیارات به کاردستی بپردازید و سپس شروع به کشف دنیای کیهانی کنید یا درگیر نبردهای واقعی شوید.

تصاویری از Empyrion - Galactic Survival



بازیکنان "Empyrion - Galactic Survival" را به دلیل امکانات بی پایانی که شبیه ساز فراهم می کند، دوست دارند، که در آن شما می توانید دنیای خود را بسازید.

اسپور

تاریخ انتشار: 2008
ژانر. دسته:جهان باز، جعبه شنی
توسعه دهنده:ماکسیس
ناشر:هنرهای الکترونیک

اسپور بازی هیجان انگیز، در ژانر "شبیه ساز خدا" توسعه یافته است. گیم پلی شبیه ساز را می توان با پوستری که در یکی از کلاس های درس زیست شناسی آویزان شده است توصیف کرد - بازیکن سفر خود را با شرایط میکروارگانیسمی که می خواهد رشد و تکثیر کند آغاز می کند.



بنابراین، کاربر به تدریج به سطح یک مسافر بین کهکشانی ارتقا می یابد و شخصاً مسیر توسعه را انتخاب می کند. شبیه‌ساز به بازیکنان این فرصت را می‌دهد تا تفاوت‌های بین دنیای کوچک و فضای کلان را که در آن وجود خواهد داشت، درک کنند.

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:استراتژی نظامی-سیاسی جهانی
توسعه دهنده:استودیو AMPLITUDE
ناشر:سگا

Endless Space 2 یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت است که مبارزه با عناصر RTS را معرفی می کند. گیم پلی بسیار راحت - حجم عظیمی از اطلاعات در یک رابط حداقل قرار می گیرد که در آن بازیکن یک سیاره مسکونی را در یک سیستم ستاره ای در ابتدا مستعمره کنترل می کند.



طبق طرح، به کاربر حق انتخاب یکی از نژادهای موجود داده می شود که مخصوص به خود است ویژگی های متمایز کننده. بلافاصله پس از شروع، بازیکن در یک رابطه خنثی با همه است و او انتخاب می کند که چه کاری انجام دهد: تجارت یا مبارزه. هر یک تصمیم گیریبر جمعیت تحت کنترل تأثیر می گذارد، که باعث می شود کاربران احساس کنند سیاستمدار هستند.

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:سرکش مانند در فضا، جهان باز
توسعه دهنده:بازی های ROCKFISH
ناشر:بازی های ROCKFISH

EVERSPACE یک تیرانداز فضایی تک نفره پویا است. گیم پلی بازی بسیار ساده است، مانند یک تیرانداز - تمام اطلاعات مورد نیاز در کابین خلبان ارائه می شود و بازیکن فقط می تواند کشتی خود را ماهرانه کنترل کند. شبیه ساز کاربر را دعوت می کند تا راز منشأ شخصیت خود و تعداد زیادی نبرد را کشف کند - او باید به طور منظم بمیرد، اما این یک بخش منطقی از بازی است.



با وجود عدد بزرگدر تلاش‌ها، این نبردهای شگفت‌انگیز با مخالفان است که کاربران جدید را به تعداد طرفداران «EVERSPACE» جذب می‌کند: دشمنان را می‌توان با توپ‌ها پرتاب کرد، در سیاه‌چاله‌ای فریب داد یا در معرض حمله نیروهای سوم قرار گرفت - وقت آن است که تخیل خود را روشن کنید.

تاریخ انتشار: 2017
ژانر. دسته:جعبه شنی در فضای بیرونی
توسعه دهنده:جعبه افزار
ناشر:جعبه افزار

"Avorion" یک سندباکس چند نفره آنلاین است. کاربر می تواند گیم پلی گسترده ای را انتخاب کند: در کار دستی شرکت کند، با دیگر "همسایگان" همکاری کند یا حملات نظامی را به رفقای آرام سازماندهی کند. داستان بازی با ورود شخصیت به کهکشانی دیگر که در فاصله ای دور از آن قرار دارد آغاز می شود راه شیری. همه چیز در این سیستم بر اساس ارز محلی ساخته شده است - "اعتبار" که از طریق آن باید تجهیزات مادی خود را توسعه دهید.



بازیکنان در هیچ چیز محدود نیستند - به دلیل طرح های بلوک بیشتر اشکال مختلفو اندازه ها، می توانید وسایل نقلیه جنگی و حمل و نقل منحصر به فردی ایجاد کنید که جناح انتخاب شده را به موفقیت سوق دهد.

تاریخ انتشار: 2006
ژانر. دسته:جهان باز MMORPG، علمی تخیلی
توسعه دهنده: CCR Inc.
ناشر در روسیه:نوآوری

RF Online یک MMORPG کره ای است که بر اساس ترکیبی از عناصر فانتزی و علمی تخیلی ساخته شده است. گیم پلی بازی کلاسیک است، همانطور که برای بازی های این سبک - بازیکن رویدادها را از شخص سوم تماشا می کند، و رابط "RF Online" نکاتی را در مورد کلیدهای داغ کنترل ارائه می دهد. با توجه به طرح، از کاربر خواسته می شود یکی از سه مسابقه ای را انتخاب کند که دائماً هستند دعوا کردنعلیه یکدیگر، بدون امکان آتش بس.




بازی در مورد سفینه های فضایی- اینها گستره های ناشناخته اعماق فضا، نبردهای بزرگ مقیاس در گرانش صفر و فتح منظومه های ستاره ای خارق العاده هستند. به گفته بازیکنان و منتقدان، این انتخاب شامل بهترین بازی‌های اکشن، استراتژی و sandbox است. با بازی‌های تک‌آپ و مشترک، و بیشتر با بومی‌سازی روسی.

1. Star Conflict – MMO فضایی از سازندگان War Thunder

"" - نبردهای دیدنی کشتی های آینده نگر در فضای رنگارنگ بین سیاره ای، تغییرات زیاد و انتخاب مناسبی از حالت ها. جای تعجب نیست، اینجا Gaijin است.

بازی های ویدیویی Star Conflict

محتوای زیاد، گرافیک باکیفیت وجود دارد و همه اینها در حالت رایگان و بدون خریدهای داخلی سرزده است. با گذشت 6 سال از انتشار، هنوز هم یکی از جذاب ترین نمایندگان این ژانر است.

  • وب سایت بازی: http://star-conflict.com/ru

2. EVE Online – جعبه شنی افسانه ای کهکشانی

"" بدون شک بهترین MMORPG ستاره ای تمام دوران است. فیزیک واقع گرایانه کنترل کشتی، کاوش در جهان های دور، جنگ های شرکتی، دزدی دریایی و هر چیزی که به ذهن می رسد.

بازی های ویدیویی EVE Online

باورش سخت است که این بازی 15 سال پیش عرضه شد، زیرا هنوز هم محبوب است. راز موفقیت آزادی کامل و دنیای عظیمی است که توسط جامعه ایجاد و مدیریت می شود.

  • وب سایت بازی: http://www.eveonline.com/ru/

3. نخبگان: خطرناک - یک ماجراجویی فضایی بزرگ

“ ” – 400 میلیارد سیستم ستاره ای، سفر به تنهایی و چند نفره، نسخه برای واقعیت مجازی. این سومین دنباله این بازی کالت است که در سال 1984 منتشر شد.

بازی های ویدیویی نخبگان: خطرناک

مانند موقعیت قبلی در لیست، باید با تماشای ده ها ویدیو در یوتیوب، زمانی را صرف یادگیری آن کنید. اما ارزشش را دارد.

  • وب سایت بازی: https://www.elitedangerous.com/

4. HELLION - تیرانداز، جعبه شنی و بقا

HELLION - در آینده ای نزدیک، قرن 23، بازیکن در خرابه های یک مستعمره بین ستاره ای بیدار می شود و متوجه می شود که این سیاره به ویژه قابل سکونت نیست و سایر فضانوردان آنقدرها هم دوستانه نیستند.

بازی های ویدیویی HELLION

این یک بازی پیچیده و بی رحمانه است که به شما امکان می دهد تمام سختی های زندگی یک خلبان بین ستاره ای معمولی را تجربه کنید. بدون سبک بازی و سکوت ظالمانه مطلق فضای بیرونی.

  • وب سایت بازی: https://www.playhellion.com/

5. مهندس پرتاب فضایی – شبیه ساز طراحی موشک

«مهندس پرتاب فضایی» یک فیلم مستقل دنج با ایجاد موشک چالش برانگیز است. نکته قابل توجه این است که قبلاً همان توسعه‌دهنده یک شبیه‌ساز کنترل قطار مترو، یک شبیه‌ساز جمع‌آوری لگ و یک شبیه‌ساز پرواز کوادکوپتر منتشر کرد.

مهندس پرتاب فضا بازی های ویدیویی

بازی در نگاه اول بسیار ساده به نظر می رسد، اما در واقعیت به نظر می رسد هاردکور است. ماموریت های مختلفی وجود دارد، اما بیشتر آنها به در نظر گرفتن شرایط ورودی و ایجاد موشکی که می تواند پرواز کند خلاصه می شود.

  • صفحه استیم: https://store.steampowered.com/app/785680/

6. Everspace – بازی فضایی با عناصر سرکش

"Everspace" چیزی شبیه "Diablo" در فضا است. انبوهی از دشمنان فضایی، دریایی از غارت و بسیاری، حتی گاهی اوقات مرگ بیش از حد.

بازی های ویدیویی Everspace

همچنین یک تصویر باشکوه و روشن وجود دارد، اگرچه سعی نمی شود واقع بینانه باشد. نسخه ای برای دستگاه های VR وجود دارد.

  • وب سایت بازی: https://everspace-game.com/

7. Starpoint Gemini Warlords – استراتژی 4K و کمی RPG

Starpoint Gemini Warlords یک بازی استراتژیک تک نفره بزرگ است که چندین ژانر را ترکیب می کند. بازی در ادامه داستان قسمت دوم، از قهرمان دعوت می کند تا خود را در نقش تبعیدی منظومه شمسی امتحان کند.

بازی های ویدیویی Starpoint Gemini Warlords

سیستم مبارزه در این ژانر راحت ترین نیست، اما در غیر این صورت همه چیز عالی است. این ادامه شایسته یک سریال خوب است. پشتیبانی از مودها و افزونه ها وجود دارد.

  • وب سایت بازی: http://starpointgemini.com/

8. کهکشان شورشی - دنیای دزدان دریایی فضای وحشی

"کهکشان شورشی" یک بازی نقش آفرینی فضایی تک نفره است که نام آن به معنای واقعی کلمه "کهکشان شورشی" ترجمه می شود و این ماهیت آن را به خوبی نشان می دهد.

بازی های ویدیویی Rebel Galaxy

این چیزی شبیه به "تکاورهای فضایی" خوب قدیمی است، فقط در زمان واقعی، با تاکید بر مبارزه به جای تجارت و کشاورزی.

  • وب سایت بازی: http://rebel-galaxy.com/

9. Cosmonautica – مدیریت زمان راحت با طنز خوب

"Cosmonautica" یک تیوپ مستقل، شبیه ساز کارتونی یک تاجر فضایی، یک راننده تاکسی، یک دیپلمات و یک جنگنده است.

بازی های ویدیویی Cosmonautica

این احتمالا غیر معمول ترین پروژه در انتخاب است. یادگیری آن آسان است، از نظر ظاهری زیبا به نظر می رسد و حتی نه تنها از رایانه شخصی، بلکه از دستگاه های تلفن همراه نیز اجرا می شود.

  • وب سایت بازی: http://www.chasing-carrots.com/cosmonautica/

10. Strike Suit Zero – بازی فضایی آرکید با طرح جالب

"Strike Suit Zero" یک جهان زنده رنگارنگ در آینده ای نه چندان دور است که البته شخصیت اصلی برای نجات زمین از نابودی قریب الوقوع دعوت شده است.

بازی های ویدیویی Strike Suit Zero

بازی کاملاً پویا و نسبتاً دشوار است. به طور جداگانه، شایان ذکر است که موسیقی متن عالی و پشتیبانی از بازی در سه نمایشگر به طور همزمان.

  • وب سایت بازی: http://strikesuitzero.com/

اگر نتوانستید بازی کاملی در مورد سفینه های فضایی در این انتخاب پیدا کنید، به لیست های دیگر توجه کنید - در مورد بیگانگان و بیگانگان، بهترین استراتژی های فضایی و بازی های مرورگر در مورد فضا.

و مورد تحسین شده بیشتر درباره جنگ است تا فضا. اما پروژه‌هایی درباره اکتشاف فضا بدون تیراندازی و هیولاهای بیگانه هنوز وجود دارند و به افتخار روز کیهان‌نوردی تصمیم گرفتیم بهترین بازی‌های فضا را یادآوری کنیم.

اداره ملی هوانوردی و فضایی ایالات متحده در توسعه بسیاری از پروژه های فوق مشارکت دارد. علاوه بر این، ناسا تعداد زیادی برنامه کاربردی مرتبط با جنبه های خاصی از فعالیت های آژانس و دسترسی به عکس های گرفته شده در طول ماموریت های مختلف، از جمله به معنای واقعی کلمه در روز دریافت آنها، اطلاعات مربوط به فضاپیما، بیوگرافی فضانوردان و غیره تولید می کند. و غیره کافی است ناسا را ​​در گوگل پلی یا اپ استور جستجو کنید و ده ها برنامه از جمله بازی های مربوط به فضا را پیدا خواهید کرد.

تعطیلات به همه کسانی که برای آنها مبارک است تحقیقات فضاییهنوز خط مقدم علم و جنبه مهمی از فعالیت های مردم سیاره زمین باقی مانده است.