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Colin le loup est parmi nous. Le loup parmi nous - Critique. Un univers magnifique dont vous n'avez jamais rêvé

Il était une fois des personnages de contes de fées.
Bien sûr, ils vivaient dans des contes de fées. Mais ensuite l'Exode s'est produit,
et ils ont été forcés de quitter leurs terres natales et de s'installer dans le monde des gens...
Beaucoup d'entre eux vivent à New York.



Mais la vie parmi les gens ne ressemble pas du tout à un conte de fées. Là, c'était « ils vécurent heureux pour toujours », mais ici le temps s'écoule différemment et « heureusement » ne se produit pas comme par magie. Pour Fable, il ne reste que "longtemps".
Blanche Neige, la Belle et la Bête, les Trois Petits Cochons et Grendel, Hans et Barbe Bleue... ils vivent tous dans le Fairy Tale District de New York. Ceux d’entre eux qui ont l’apparence des gens ou qui savent se transformer en eux marchent parmi les gens sans craindre d’être découverts. Mais d'autres doivent cacher leur apparence derrière Glamour, même s'ils sont chers et que tout le monde ne peut pas se le permettre. Cette « ville dans la ville » est dirigée par le maire Ichabod Crane (oui, celui de Sleepy Hollow). Et le shérif Bigby Wolf maintient l'ordre.
Ce qui est en fait gros Loup gris.


Eh bien, ou dans la version européenne - le Grand Méchant Loup. Oui, le même qui a mangé le Petit Chaperon Rouge. Et il a aussi des porcelets.



Son nom est un jeu de mots : si vous écrivez Big Bad Wolf en anglais sous le nom de Big B. Wolf, vous obtenez « BigB ».
Le shérif est seul, bien qu'il soit depuis longtemps amoureux sans contrepartie de Blanche-Neige (elle est divorcée depuis de nombreuses années ; la vie avec le prince Ferdinand dans le monde humain ne s'est pas améliorée). Bigby boit et fume beaucoup et essaie de se distancer de son passé sanglant. Bien que peu de gens connaissent ses efforts, il a une réputation correspondante et de nombreux contes de fées ont peur de lui. Et ceux qui n’ont pas peur, du moins n’ont pas confiance.




C'est un film noir fabuleusement sombre - la Bête a plusieurs emplois pour nourrir sa famille, car elle a perdu sa richesse après l'Exode... Mais Barbe Bleue l'a même augmentée.
Ancien porcelet (l'un des trois), devenu désormais un sanglier, Colin vit généralement à la ferme - là où vivent ceux des contes de fées qui ne peuvent pas porter de charmes ou n'ont pas les moyens de les acheter. Périodiquement, il court vers Bigby et se plaint de sa vie, lui reprochant tous ses ennuis. Lui, BB, a fait exploser la maison alors...
Pendant longtemps, la vie de Fabletown (quartier des contes de fées) a été, bien que loin d'être une existence sans nuages, mais pas éclipsée par la mort... Il est impossible de tuer un conte de fées.... Mais il s'est avéré que seulement "presque".




Événement meurtre brutal Contes de fées et le shérif ouvre une enquête. Ce qui, comme prévu dans le genre noir, sera complexe, sombre, révélera de nombreux secrets (passés et présents) et révélera de nombreux endroits sombres et secrets dans l'âme de toutes les personnes impliquées... Et changera le shérif lui-même.



Si vous n'avez toujours pas réalisé que nous ne parlons pas d'une série ou d'un film, alors j'ai atteint mon objectif :) Et c'est bien - car, même si nous parlons en réalité de jeu d'ordinateur, la comparaison avec la série est tout à fait justifiée.
Il s'agit d'un jeu d'aventure graphique - et lorsque vous y jouez, vous êtes essentiellement un participant à l'histoire aux côtés du spectateur. C'est-à-dire que c'est comme si vous regardiez une série animée (le jeu se compose même d'« épisodes de chapitre », il y a même « dans l'épisode précédent », des crédits et « dans l'épisode suivant regarde..,"), en participant aux dialogues et en choisissant le personnage principal.
Par conséquent, le contrôle se résume littéralement à trois boutons - vous pouvez vous promener un peu dans les pièces pendant l'enquête, courir après un suspect, vous pencher pendant un combat (et le genre néo-noir nous dit que Bigby aura beaucoup de combats : )) et regardez les preuves . Et bien sûr, vous devrez choisir des réponses dans les dialogues, et l'intrigue de l'histoire en dépendra.

Que puis-je dire de l’histoire elle-même ? Pour commencer, l’intrigue est très cool et tient en constant suspens. D'une part, tous les signes du genre du conte de fées et du noir sont ici présents. Mais ils sont mélangés d'une manière très inattendue, et tout au long de chaque "épisode", m'habituant à l'intrigue, je m'exclamais sincèrement "Wow!", et à la fin même "Non, non, pas.....!" En même temps, c'est très agréable et amusant de voir un tas de références aux classiques et en même temps des allusions et des œufs de Pâques, ainsi que des jeux sur des clichés de contes de fées bien connus. Eh bien, c'est juste que le monde des contes de fées en lui-même est très intéressant et plein de références : Bigby fume des cigarettes Huff & Puff, et ce sont les mots du Loup lorsqu'il soufflait sur les maisons des porcelets :) La bière qu'ils boivent dans le Le quartier des contes de fées est « l'or de Midas » :) Et ainsi de suite. ..
Visuellement, c'est stylisé comme une bande dessinée (et pour cause, car au début il y avait une bande dessinée qui s'appelait Fables et j'y reviendrai certainement :))

Bande-annonce

Alors si vous êtes fan du genre néo-noir, que vous aimez les histoires où des personnages de contes de fées vivent secrètement dans notre monde - ou que vous êtes tout simplement fan de jeux policiers - je vous recommande "Wolf" de toutes mes pattes !

En particulier pour Léonuri - Je vous le recommande vivement, en tant qu'amateur de "Grimm" :) Je sais que vous n'êtes pas un joueur, mais pour ce jeu, faites une exception :) Il n'est quasiment pas nécessaire d'appuyer sur les boutons :) En dernier recours, mettez votre fils en prison :))) )) Laissez-le pousser et vous regardez un détective de conte de fées élégant et plein d'action à l'écran :)

Le jeu sur Steam est en anglais, mais ici vous pouvez télécharger la russification. Eh bien, vous savez, où il en est probablement déjà avec la russification.

Le succès phénoménal de The Walking Dead semble être monté à la tête de Telltale ; The Wolf Among Us est facilement décrit comme « comme TWD, mais dans un décor de bande dessinée Fables ». Les développeurs pensent apparemment que le schéma éprouvé peut être répété dans d'autres mondes, avec d'autres héros et d'autres histoires, et en cela, ils se trompent bien sûr.

​​

Le héros de The Wolf Among Us est Bigby Wolf, le shérif du quartier de Fabletown situé quelque part dans l'arrière-pays de New York, dans lequel des personnages de contes de fées tentent de mener une vie normale. vie humaine. Comme le monde qui nous entoure, Fabletown est en déclin, les gens désillusionnés par la machine bureaucratique corrompue se tournent vers le crime et le shérif traverse une période difficile. D'autant plus que grâce à son caractère difficile et son passé sombre (que d'atrocités le grand loup gris a réussi à commettre dans les contes de fées !), il existe de nombreuses raisons de craindre et de haïr Bigby parmi ceux qu'il est censé protéger dans le cadre de son devoir.

TWAU se consacre à l'enquête sur la chaîne de meurtres qui a choqué Fabletown, et le joueur de cette enquête est destiné au rôle d'observateur passif : jusqu'à ce que le Loup examine tous les lieux importants et épuise les fils de dialogue (qui mènent presque toujours à la même chose), le récit n’ira pas plus loin. La base du jeu, en effet, reste de construire des relations entre Bigby et les habitants de Fabletown en choisissant la réponse ou la réaction appropriée, mais elles se développent trop faiblement, lentement et de manière sélective. Tracer le Walking Dead aurait pu être aussi linéaire qu'il le souhaitait, mais il était construit sur des interactions assez longues entre le personnage principal et plusieurs personnages qui étaient en réalité prêts à se souvenir des griefs qui leur étaient infligés. Bigby dans le jeu ne communique constamment qu'avec Blanche-Neige, et elle seule réagit régulièrement à ses actions et y répond. La plupart des autres personnages peuvent être grossièrement divisés en deux catégories : les anciennes connaissances du Loup, comme le bûcheron qui a sauvé le Petit Chaperon Rouge, qu'il a rencontré plus d'une fois auparavant et qu'il rencontrera évidemment plus d'une fois plus tard, et les personnages qui existent strictement dans le cadre de l’histoire racontée dans The Wolf Among Us.


De nombreux joueurs, dont nous, pensaient que « Glass him » signifiait « trinquer ». Tu ne peux pas faire ça, Telltale !

The Wolf Among Us sert de préquelle à la bande dessinée, ce qui a non seulement imposé certaines restrictions aux développeurs, mais a également privé les joueurs d'une certaine intrigue qui aurait pu contribuer à une plus grande implication émotionnelle : même une personne peu familière avec l'original comprendra que Bigby n'est pas destiné à mourir. De plus, cet avenir prédéterminé des héros dévalorise grandement le choix du joueur : bien que cela ne soit pas montré dans le jeu lui-même, l'un des camarades de Wolf, quelles que soient vos décisions, se rendra à la Ferme, où il trouvera la mort dans le sixième numéro de la bande dessinée.

Depuis Les personnages Seulement environ la moitié de Wolf Among Us est tirée de Fables, et il convient de noter que les personnages créés par Telltale s'intègrent non seulement parfaitement dans l'histoire qui leur est dédiée, mais sont également assez charmants en eux-mêmes. Les développeurs ont décidé de ne pas se limiter au vieux folklore et aux contes littéraires et se sont tournés vers les légendes urbaines. Ainsi, dans le jeu, vous pouvez rencontrer le Jersey Devil et Bloody Mary.


Mary est sacrément bonne.

Contrairement à Lee Everett, qui s'est retrouvé dans situation extrême et peu compréhensif de ce qui se passe dans un monde en proie à la folie, Bigby est extrêmement conscient de ce qu'il fait. La seule différence réside peut-être dans la réponse à la question de savoir pourquoi il est si intéressé à attraper le tueur : bien sûr, le retrouver relève de la responsabilité directe de l'enquêteur, mais The Wolf Among Us suggère que Bigby connaîtra une motivation supplémentaire. Peut-être que le détective sera avant tout motivé par le désir de venger la jeune fille que la vie a traitée si cruellement ; peut-être souhaite-t-il avant tout que la justice prévale enfin à Fabletown. Quoi qu'il en soit, la réponse à cette question (et l'adversaire de Bigby ne manquera pas l'occasion de la poser) n'ajoutera au mieux qu'une touche mineure au portrait du Loup qui se dessine vers la fin et n'affectera en rien le déroulement. de l'histoire. Bien sûr, ces mots s’appliquent à bien des égards à The Walking Dead : après tout, en réalité, la plupart des choix dans le jeu étaient de la fiction. Mais précisément à cause du rôle que jouent Lee et Bigby dans le récit, une situation se présente où des inconvénients ennuyeux mais tolérables dans un cas se transforment en un inconvénient important dans un autre.

Bigby n'est en aucun cas un personnage à la place duquel il est facile de se mettre, et il ne s'agit pas seulement de la nature inhumaine du héros et des autres personnages : bien qu'ils soient tous pratiquement immortels, cela ne les empêche pas d'être courts- voyant et enfantin et éprouvant la peur, la tristesse et la gratitude les plus courantes. Beaucoup plus important est le fait que le Loup apparaît initialement devant nous non seulement comme une personnalité déjà établie avec une biographie déjà existante (on pourrait en dire autant de Lee Everett), mais cette biographie, hors du contrôle du joueur, devient sa responsabilité. . Par la bouche des habitants de Fabletown, irrités, déçus, The Wolf Among Us ne cesse de répéter que l'une des raisons de leurs désastres est l'inaction du shérif, l'indifférence aux besoins de ceux qui espéraient autrefois son aide. Et, même si le jeu ne vous oblige pas toujours à choisir une remarque appropriée en réponse aux reproches, le sujet des erreurs passées de Bigby revient constamment. Il est impossible de s'en débarrasser, et en fin de compte, cela peut conduire à une situation délicate lorsqu'un joueur qui s'est habitué au rôle est obligé non seulement de trouver des excuses, mais il est également peu probable qu'il change la ligne de comportement déjà décrite. en raison d'un sentiment de culpabilité involontaire. En même temps, malgré le fait que des vies dépendent parfois des décisions prises par Bigby ( la mort d'un héros malchanceux, par exemple, peut être évitée si vous vous fiez à votre intuition), il y a très peu de dilemmes vraiment difficiles tout au long des cinq épisodes. Mais les auteurs de The Wolf Among Us sont prêts à attraper un joueur qui adhère à deux poids, deux mesures : Bigby est doté de pouvoirs et est obligé d'équilibrer constamment entre son devoir et ses goûts et aversions personnels, ce qui, compte tenu des spécificités de son travail et de son ingratitude. , n’est pas du tout facile à faire abstraction.

D'un point de vue esthétique, The Wolf Among Us est un roman policier classique, dans lequel tous les clichés de genre nécessaires sont présents, mais dans un dosage strict. Il y a un New York sans sommeil, des lampadaires clignotants, un bar avec des habitués et une discothèque avec des danseurs tristes, tenue par un proxénète effronté. Il y a de la corruption, visible mais irrésistible. Il y a des piles de papiers, des paquets de cigarettes fumées et l'enquêteur lui-même, non sans cynisme, fatigué, avec une barbe constante sur le visage.


"Vous avez gagné le combat. Voulez-vous en finir avec l'homme qui est à terre ?" - c'est tout le choix difficile.

Dans le même temps, la composante détective proprement dite du jeu semble presque conventionnelle : le Loup n'est impliqué qu'au début dans la collecte de preuves, et même alors pas trop de diligence, et l'interrogatoire des témoins se résume à des escarmouches et même à des escarmouches. L'absurdité de cette situation est bien soulignée par la fin, dans laquelle le loup admet directement qu'il n'a absolument aucune preuve sur la base de laquelle il pourrait cerner le méchant, et à la fin, tout se résume à une escarmouche verbale dans laquelle le Le shérif tente de convaincre les habitants que la bureaucratie vaut mieux que le crime. Et plus il jouait souvent le rôle d'un mauvais flic, plus il s'en sortait mal.

Cependant, en fin de compte, il s'avère que le point culminant n'a pas signification particulière: tout se terminera de la même manière, et l'épilogue, au lieu de mettre fin à l'histoire, à la toute fin lancera un saut périlleux des plus désagréables et laissera le joueur avec un point d'interrogation - disent-ils, devinez par vous-même comment tout est vraiment arrivé. Mais quelle que soit la manière dont vous aborderez ce « rebondissement final », une histoire complète n’émergera pas : ici et là, une contradiction émergera. Et pour un roman policier, les contradictions sont particulièrement destructrices. On peut spéculer longtemps sur les raisons de cela, en se rappelant que le deuxième épisode a dû attendre extrêmement longtemps et que les scènes montrées dans les annonces des épisodes n'apparaissaient pas dans ces épisodes, mais peu importe si Telltale a réellement réécrit le intrigue entière après le premier épisode ou non, nous avons obtenu ce que nous avons reçu. Malheureusement, il n’existe pas d’autre « Loup ».

avantages

  • Conception impressionnante
  • Personnages vivants
  • Histoire intrigante

Inconvénients

  • L'histoire policière manque de gameplay pertinent
  • Beaucoup de scènes de combat inutiles
  • Une fin très controversée

Verdict

The Wolf Among Us est un bon « film » : élégant, intéressant jusqu'à la toute fin, avec un bon jeu d'acteurs – mais du jeu il ne prend que la plus minuscule, l'interactivité la plus basique, ce qui vous aide à vous impliquer un peu plus dans ce qui se passe. se passe à l'écran, mais c'est tout. Telltale - ou du moins ceux de ses employés qui n'ont pas quitté le studio après la fin des travaux sur la première saison de The Walking Dead - n'ont pas compris de quoi il s'agissait exactement point fort histoires de Lee Everett, et a simplement copié le favori du public mécanismes de jeu dans un jeu où ce n'était pas du tout approprié.

La déconstruction d’images de contes de fées est l’un des passe-temps favoris des créateurs modernes. Que Terry Gilliam tourne son regard fou sur les personnalités des frères Grimm eux-mêmes, puis les patrons de Disney vont soudain décider de dénoncer la méchante sorcière de « La Belle au bois dormant"une héroïne tragique. Les personnages du panthéon classique des contes de fées étaient aussi des héros de comédies (« Shrek"), et des militants (" Chasseurs de sorcières"), et les films d'horreur (" Blanc comme neige: conte effrayant "), et les mélodrames "Twilight" (" Le petit Chaperon rouge"). Et bien sûr, des dizaines, voire des centaines de films pornographiques.

Cependant, il ne suffit pas de transformer le Petit Chaperon Rouge en un chasseur de loups-garous sexy et d’attacher une masse à la tresse de Raiponce pour les rendre intéressants pour un public mature. Asylum Studio est capable de ces astuces bon marché. Transformez les archétypes en personnes vivantes , dont on ne se soucie pas du sort, est une tâche bien plus difficile. Scénariste Bill Willingham, qui a déjà aidé Neil Gaiman en travail sur une époque L'homme de sable, Et Marc Buckingham, qui a peint, a fait face à cela, peut-être mieux que quiconque avant eux. Alors, faites connaissance - Fables.

Le loup est différent du loup. DANS Le loup parmi nous Bigby ne montrait qu'une fraction de son véritable pouvoir.

A vécu une fois

Le monde des contes de fées est détruit et asservi. Le pouvoir dans tous les royaumes a été saisi par un mystérieux Ennemi. Personnages de contes de fées populaires, ou comme ils s'appellent eux-mêmes, légendes, a survécu au massacre et s'est enfui vers notre monde ennuyeux et dépourvu de magie. L'essentiel ici est la foi : grâce au fait que de nombreuses personnes ordinaires s'en souviennent encore, les légendes continuent de vivre. Ils se sont installés dans un pays qui était devenu un refuge pour de nombreux exclus et en quête d'une vie meilleure : l'Amérique.

New York aujourd'hui. Pour simples Le quartier de Fabletown est banal. Pour que cet état de choses ne change pas, les légendes qui habitent le quartier sont soigneusement surveillées. Les plus riches d'entre eux, extérieurement semblables à des gens ordinaires, vivre dans le luxe immeuble; Les légendes d'une classe inférieure louent de petits appartements et des chambres. Ceux qui n'ont pas assez d'argent pour acheter des potions permettant de conserver la forme humaine sont envoyés de force dans une zone suburbaine spéciale, ferme, où ils cohabitent avec des ogres, des dragons et d'autres non-humains désagréables.

Aux côtés des héros des frères Grimm, des personnages d'œuvres diverses participent aux événements de la bande dessinée. Par exemple, le monstre de Frankenstein.

Les lecteurs qui ont joué au moins un épisode de la série Telltale connaissent très bien la situation, puisqu'il s'agit d'une préquelle assez précise de la bande dessinée. Cependant, l’accent dans le jeu est complètement différent. Les développeurs ont présenté l'histoire de Fabletown et de ses habitants comme un roman policier noir typique avec des poursuites, des bagarres, des prostituées mortes et un anti-héros qui les venge, mais il s'agit tout de même d'une simplification importante.

Fables est avant tout un drame social. Parfois, c'est juste un drame. Et parfois de la comédie. Parfois un thriller, souvent un roman policier, et parfois un film d'action fantastique. Cette BD ne veut pas rentrer dans le lit procustéen d’un genre particulier, tout comme notre vie quotidienne n’y rentre pas.

Un conte de fées est un mensonge...

Le personnage principal de Fables, Contrairement à Le loup parmi nous, Non. Oui, le shérif Bigby dispose de beaucoup de pages, mais les auteurs peuvent facilement le retirer de l'histoire à tout moment et ne pas mentionner, par exemple, le numéro dix. Et Blanche-Neige n'est pas toujours au centre des événements. Presque toutes les légendes qui apparaissent dans la bande dessinée ont la chance de se dévoiler devant le lecteur.

Mais commençons par Bigby Wolf. Oui, c’est le même loup gris qui a mis en pièces la grand-mère du Petit Chaperon Rouge, détruit les maisons des porcelets et fait bien d’autres choses dont ils préfèrent ne pas parler aux enfants la nuit. Aujourd'hui, essayant d'expier les erreurs de sa jeunesse, il devient shérif de Fabletown. En apparence et en comportement, Bigby ressemble à Logan de " X Men", par ruse - John Constantine. Comme le sorcier londonien, le shérif sait comment trouver une personne possédant les capacités dont il a besoin et l'utiliser dans ses plans en plusieurs étapes. Il dispose même d'un petit réseau d'agents, parmi lesquels Cendrillon, qui s'avère être une excellente espionne, et Mowgli, comme Bigby, qui a le sens d'un loup.

Bigby est un excellent détective. Au lieu de se figer d'horreur, il remarque qu'il y a trop de sang sur la scène du crime et qu'il est très proprement éclaboussé. Suspect, vous ne trouvez pas ?

DANS Le loup parmi nous La relation entre le Loup et Blanche-Neige ressemblait davantage à une sympathie mutuelle entre adolescents, même si dans les bandes dessinées, elle était beaucoup plus profonde. Être à moitié bête, à moitié force de la nature (le père de Bigby est lui-même vent du nord), il tombe amoureux à un niveau super-biologique, primitif, il tombe amoureux de tout son être. Et il aime Blanche-Neige dès le moment où il l'a vue et sentie pour la première fois. Dans le même temps, Bigby comprend parfaitement que leurs chances d'un avenir heureux ensemble sont négligeables et ne prétend donc rien.

Comme le disait le poète français du XVIIe siècle Pierre Corneille : « Seule la beauté nous conquiert avec puissance. Nous, qui ne craignons pas la mort, avons peur de la chère colère.

Blanche-Neige dans les bandes dessinées est une personnalité beaucoup plus complexe que l'activiste du Komsomol de la série Telltale, qui s'est soudainement transformée en garce bureaucratique dans le final. En fait, tout Fabletown repose uniquement sur lui. King Cole, un gros homme moustachu et bon enfant qui occupe le poste de maire, apparaît à peine dans son bureau, et après avoir écouté les plaintes des habitants, il ne peut que secouer la tête avec sympathie.

Toute la paperasse, toutes les décisions importantes, tous les destins reposent sur les épaules des jeunes et pour toujours belle fille qui ne peut pas se permettre d'être gentil et sympathique. Le mécanisme doit fonctionner et sa tâche est de lubrifier les écrous, même si Ô que ce soit avec des larmes ou du sang. Et d'ailleurs, derrière elle conte effrayant avec une belle-mère maniaque et des gnomes, dont elle préfère ne pas se souvenir, un mariage raté (le prince s'est avéré être un tel étalon) et un incontrôlable sœur cadette Rose, dont la relation est compliquée par le fait que c'est elle qui est tombée sous ex-conjoint Blanches-Neige.

Blanc comme neige - Homme bon, mais en tant que fonctionnaire, elle est catégorique.

Par bonne tradition chez Vertigo, chaque héros de bande dessinée a beaucoup de problèmes, à la fois surnaturels et quotidiens. Le mariage de la Belle et de la Bête s'effondre à cause de dettes constantes, Pinocchio ne couchera jamais avec une femme parce que la stupide fée l'a transformé en garçon, mais a oublié la maturation physique, et Jack, qui a autrefois reçu des haricots magiques, espère en vain renouer avec sa chance et se lance de plus en plus dans des aventures financières.

Les méchants en tant que tels dans Fables Non. À leur place, il y a des héros avec leurs propres croyances et intérêts. Le sadique avide de pouvoir Barbe Bleue fait régulièrement des dons généreux au trésor de Fabletown pour maintenir le système en marche. Pour cela, il exige tout à fait raisonnablement attention particulière soyez respectueux de vos demandes et ne posez pas de questions inutiles. Le prince charmant est un manipulateur et un gigolo, mais il utilise simplement la beauté et le charme que lui confère la nature. Qu'est-ce qu'il y a de mal à ça ? Même le terrible Ennemi s’avère être une personne animée par (généralement) de bonnes intentions.

Extérieurement, l'Ennemi ressemble à un méchant fantastique typique comme Sauron. Mais la première impression, comme d’habitude, est trompeuse.

... oui, il y a un indice dedans

Malgré le message général du style « Ils ont vécu heureux pour toujours" - une excuse pour les enfants», Fables reste peut-être la bande dessinée la plus affirmative de Vertigo. Il n'y a pas d'obscurité oppressante ni de satire acerbe, comme dans Hellblazer, ni l'abondance de philosophie et de surréalisme, comme dans L'homme de sable, ni un blasphème extrême, comme dans Prédicateur. Fabletown abrite des gens plutôt sympas qui savent trouver langage mutuel. Par exemple, lorsqu'une armée impitoyable de soldats de bois, envoyés par l'Ennemi depuis les Terres Indigènes, envahit la région, toutes les légendes se précipitèrent ensemble pour défendre leur résidence secondaire, oubliant griefs passés, et sans hésitation se sont sacrifiés, se couvrant le dos.

Et les querelles entre les héros ne se terminent pas forcément par un bain de sang. Rose Rouge, par exemple, a trouvé la force de se réconcilier avec sa sœur aînée Blanche-Neige et a trouvé à la Ferme, où elle a été exilée pour des démêlés avec la justice, nouvelle maison et amis.

Couvertures Fables a été réalisé par James Jean, l'un des illustrateurs les plus talentueux de l'industrie.

Cependant, les thèmes évoqués dans la bande dessinée ne sont pas du tout fabuleux. Son leitmotiv est bien entendu l’inégalité sociale, particulièrement prononcée dans ce monde. Votre bien-être détermine directement si vous ressemblez à un humain ou, par exemple, à un gobelin à la peau bleue. Dans la même Ferme, où se rassemblaient toutes les légendes qui ne devaient pas apparaître en public, le mécontentement général atteignit un tel niveau qu'une véritable révolution éclata, avec l'instauration d'un nouveau gouvernement, des slogans et de nombreuses victimes. Les dirigeants de Fabletown, à peine capables de faire face à la situation, ont dû prendre des mesures extrêmes et exécuter les dirigeants du soulèvement afin d'empêcher que cela ne se reproduise à l'avenir.

Un jour, Jack est devenu riche. L'ironie est que, dans notre réalité, le dernier film sur Jack a lamentablement échoué.

Comme l’a dit le scénariste Bill Willingham, la politique, d’une manière ou d’une autre, imprègne tous les domaines de nos vies, elle ne peut donc pas être ignorée par les bandes dessinées. Au fil du temps dans Fables Les opinions et les convictions de l’auteur lui-même deviennent de plus en plus évidentes. L'inquiétude de Willingham pour la situation à l'Est et sa position pro-israélienne sont devenues évidentes après l'apparition des personnages de l'histoire " Mille et une nuits" Sinbad, le vizir, le génie et d'autres personnages sont davantage représentés comme des Arabes caricaturaux, vivant selon des lois archaïques et en désaccord avec le fait que certains barbares tentent de les forcer à abandonner leurs esclaves et à dissoudre le harem, que comme des héros vivants. . Cependant, du harcèlement pur et simple au niveau de Garth Ennis (voir la série de bandes dessinées Prédicateur Fables j'essaie toujours de l'éviter.

Des motifs familiers

Le concept de « héros de mythes et légendes en grande ville"n'est pas si original et a été utilisé plus d'une fois dans diverses œuvres. Cependant, il est personnages de contes de fées Ce n’était pas souvent que les gens venaient dans notre monde.

Série télévisée "Le Dixième Royaume" (1999)

Peut-être la principale inspiration Fables. Ici aussi, tous les contes de fées vivent dans un seul monde, vous pouvez vous déplacer librement entre le monde magique et le New York moderne, et le loup gris se promène sous l'apparence d'un bel homme mal rasé et, de plus, est amoureux, mais pas de Blanche-Neige elle-même, mais avec sa fille. Une merveilleuse mini-série familiale, pas du tout démodée, malgré son âge avancé.

Série télévisée « Il était une fois » (2011)

Héros de contes de fées fui un monde détruit par une catastrophe vers le nôtre et fonda une colonie à l'Amérique moderne. Certains détails de l'intrigue rappellent beaucoup ce que nous avons vu dans Fables. Il y a même un loup gris comme shérif. D’ailleurs, il est joué par quelqu’un qui n’a pas encore terni sa réputation. Cinquante nuances gris»Jamie Dornan. Et la chaîne ABC, qui diffuse la série, appartient à The Walt Disney Company, donc voici par exemple Mulan ou Elsa de « Congelé».

Film "Le vrai conte de fées" (2011)

Peut-être que Sergei Bezrukov et le réalisateur Andrei Marmontov n'ont jamais entendu parler d'une bande dessinée américaine qui n'a jamais été publiée en Russie, mais leur projet commun " Un vrai conte de fée"à bien des égards, cela ressemble à un arrangement gratuit Fablesà la manière russe. La même apocalypse de conte de fées, de la même manière les héros migrent dans notre réalité et tentent de s'y installer. Vasilisa la Sage travaille comme enseignante à l'école, Ivan le Fou sert dans les forces aéroportées et trois héros gardent l'oligarque Koshchei, et le soir, ils se défoulent dans l'arène des combats sans règles. Cependant " Un vrai conte de fée"n'est pas un drame ou une satire, mais un très bon film pour enfants, totalement injustement ignoré par le public et réduit en miettes par la critique.

* * *

L'histoire des contes touche à sa fin. Le numéro du cent cinquantième anniversaire sera publié au premier trimestre de cette année. Fables, qui sera la dernière. Contrairement au même Constantine qui souffre depuis longtemps, Bigby et ses camarades n'auront pas besoin de renaître dans l'univers principal DC actuel. Le nouveau 52 » et traîner avec la Justice League, ce qui est généralement génial. Fables- une chose en soi, intelligente et conte de fées pour adultes. Au cours des treize années qui se sont écoulées depuis la sortie du premier numéro, ses héros ont enduré beaucoup de choses et ont mérité leur fin heureuse. Au moins cette fois.

Témoin continue de marcher d'un pas victorieux, ravissant tous les amateurs de quêtes de grande qualité et de jeux tout simplement insolites. Il y a un an, toute la communauté des joueurs était ravie d'une bande dessinée interactive avec des éléments de quête basés sur. Les développeurs, à leur tour, ont évalué l'ampleur de leur propre succès et ont décidé de présenter un jeu qui ne diffère de The Walking Dead que par l'histoire qu'il raconte. C'est comme ça que ça s'est passé Le loup parmi nous– un roman policier très atmosphérique mettant en vedette des personnages de contes de fées pour enfants.

Mais les héros des contes de fées ne veulent pas du tout dire que le jeu est devenu enfantin ou frivole. Au lieu de cela, il s’agit d’un roman policier noir et réaliste avec un protagoniste maussade. Au fait, il s'appelle Bigby Wolf et il est shérif. Un shérif appelé à maintenir la loi et l'ordre parmi les créatures de contes de fées vivant dans une métropole moderne. Assurez-vous qu’une partie du monde des contes de fées reste cachée aux yeux des gens ordinaires. Après tout, en fait, les héros doux, gentils et courageux sont entièrement des psychopathes et des individus immoraux, mais ce sont des détails qu'il est plus agréable de révéler par vous-même, en vous plongeant dans le cycle d'événements de The Wolf Among Us.

En fait, Bigby Wolf n'est pas seulement un shérif, il est aussi ce grand et méchant loup gris des contes de fées. Cependant, dans sa vie alternative, il est un fervent défenseur de la loi. Nous devons jouer pour lui. Si vous avez passé au moins une heure ou deux sur The Walking Dead l'année dernière, alors vous connaissez déjà le gameplay, qui sera discuté plus loin. Le jeu est construit sur le principe d'une bande dessinée interactive. Les personnages communiquent entre eux, et de temps en temps nous devons choisir l'une des phrases pour entretenir la conversation.

De graves conséquences peuvent se cacher derrière cette remarque sans grande importance. Les personnages de The Wolf Among Us se souviennent de vos paroles et de vos actions, ce qui entraîne ensuite une réponse. Cela n'arrive pas nécessairement dans la scène suivante, non. C'est juste que l'intrigue non linéaire du jeu après votre phrase empruntera un chemin complètement différent et vous ne pourrez pas revenir en arrière.

Pendant notre temps libre de bavardage, le jeu nous proposera une petite quête classique. Se promener sur les lieux, collecter et utiliser des objets. Par rapport à The Walking Dead, l'interface a été un peu resserrée, devenant plus claire et plus logique. Dans le même temps, la composante quête est toujours reléguée même pas au second plan, mais au second plan. Le jeu est construit autour d’une intrigue dans laquelle le joueur est plus un observateur qu’un participant.

Diversifier occasionnellement processus de jeu scènes d'action. Cela se produira au tout début du jeu, comme pour révéler toutes les possibilités de The Wolf Among Us. L'essence de ces scènes est de toucher rapidement et en temps opportun certains points de l'écran ou d'effectuer des balayages. Bigby Wolf fera le reste lui-même.

L'art est une avancée notable par rapport au jeu précédent de Telltale, mais a toujours un style de bande dessinée. Bien sûr, étant donné la préférence du jeu pour les scènes interactives avec la participation du joueur, on ne peut manquer de noter à quel point les images des personnages sont bien conçues et méticuleusement conçues. Dans le même temps, il devient possible de comparer les personnages classiques des contes de fées avec leurs versions du jeu. Le son est également au niveau, les dialogues sont exprimés en anglais, mais il n'y a pas de sous-titres russes, donc la connaissance de l'anglais est non seulement la bienvenue, mais aussi une nécessité.

La conclusion est assez simple. Si vous êtes fan de quêtes ou simplement de jeux insolites, alors le prochain jeu de Telltale est à ne pas manquer. The Wolf Among Us est un projet fascinant et sacrément atmosphérique, inspiré d'une série de bandes dessinées basées sur des personnages de contes de fées connus de tous. En même temps, le jeu est un roman policier à part entière, moyennement cruel et sombre. Même si seul le premier épisode est disponible, en revenant sur The Walking Dead, nul doute que de nouveaux ne tarderont pas à arriver.

Le détective endurci Bigby Wolf a finalement fumé sa dernière cigarette et a mis un point incertain dans l'affaire pénale (ce point ressemble plus à des points de suspension, mais parlons d'abord des bonnes choses). Il faut admettre que la première tentative de Telltale de créer un roman interactif « basé sur » s’est terminée avec beaucoup plus de succès. The Wolf Among Us est beaucoup plus inégal, plein de trous par endroits, et la fin n'est que partiellement à la hauteur de la variété promise de l'intrigue.

Et pourtant, aucun défaut ne peut éclipser le charme magique de la série.

Cauchemar dans la rue des contes de fées

Telltale suit de très près les traditions du genre noir, mais en même temps ils l'adaptent à leurs besoins et au matériel source. The Wolf Among Us est une préquelle de l'intrigue des bandes dessinées Fables, et donc les conteurs sont pieds et poings liés : celui-ci ne peut pas être tué, celui-là ne peut pas être mutilé.

SUR UNE NOTE : Fables est une épopée sombre sur des héros du folklore (celui de l’auteur aussi) qui ont fui leur monde d’origine. Maintenant, leur refuge est Fabletown, un petit quartier de New York, où les princesses vont à la fête et où les animaux se boivent à mort. Un drame socio-psychologique en images et, en plus, de la plus haute qualité.

Vous souvenez-vous du début ? Voici la prostituée Faith, qui fait face aux représailles du bûcheron fou - pire ennemi Loup. La fille, bien sûr, est texturée et pleine de caractère, même si elle se cachait dans son passé de conte de fées sous la peau d'âne. Mais il ne lui reste plus longtemps à vivre. Le meurtre de Faith devient le point de départ d'une longue quête de la vérité.

Les chiens les plus dangereux seront lâchés sur Bigby, mais il s'agit d'un prédateur de la catégorie la plus élevée - presque littéralement.

Les trois premiers épisodes couvrent principalement le quotidien policier du shérif Bigby. Son chemin sinueux rempli de faux suspects (aussi de jolis canailles, mais pas ceux dont nous avons besoin), d'idées, d'erreurs, de conflits, de poursuites inattendues et d'autres joies d'un détective. Telltale a essayé de décrire cette splendeur criminelle de la manière la plus vivante possible, quoique de manière stéréotypée. Interrogatoire? Alors agressons le détenu et prenons son argent ! Le suspect résiste-t-il ? Pourquoi ne pas lui casser les cornes et lui arracher les dents effrontées ?

C’est là que surgit un sujet atypique à la fois pour le noir et, dans une moindre mesure, pour le policier. Bigby Wolf est le monstre par défaut, que beaucoup considèrent aussi dangereux que les représentants de l'effrayant monde souterrain Ville des Fables. Les héros détectives sont rarement simples, mais la seule chose qui sépare Bigby du foutu monstre est sa propre nouvelle moralité. Et de la ligne romantique reste une ligne pointillée à peine perceptible, sur laquelle Blanche-Neige, l'adjoint au maire de Fabletown, tape sévèrement des talons. Mais la source originale vient en premier, donc Bigby ne brille que d'un regard mécontent. Il est trop tôt pour commencer des romances.

De nombreux fugitifs fabuleux sont habitués à vivre grand style et, dans notre monde, sont voués à la servitude du crédit.

Dans la seconde moitié de la saison, le conflit monte traditionnellement de plusieurs niveaux : quelqu'un de très haut rang, faisant autorité et presque invulnérable face à la loi est derrière le meurtre. Maintenant la chasse est lancée sur Bigby, et le champ des manifestations de la nature animale est encore plus grand, mais ils ne vous laisseront pas vous déchaîner. Nous n'aurons le choix que deux fois : sauver des vies ou tuer, et la première fois, cela n'affectera en rien l'histoire.

Il est regrettable que ce conflit interne ne soit pas devenu externe. Oui, si vous jouez le rôle d'un «méchant flic», alors votre entourage ne sera pas si alarmé, mais le «méchant flic» n'est pas un monstre prédateur comme l'était autrefois le grand méchant loup gris. À un moment loin d’être parfait, le gardien de l’ordre va néanmoins devenir brutal et perdre complètement son apparence humaine. Pas pour longtemps - jusqu'à ce qu'il ait affaire à un bandit ennuyeux au service de l'antagoniste. Et puis il lui arrachera la tête, l'antagoniste, devant les habitants de Fabletown - à votre instigation, bien sûr. Mais Bigby ne deviendra en aucun cas un ennemi du peuple - peut-être que Telltale garde cette astuce pour la saison prochaine.



Wolfe détruit les biens d'autrui avec la grâce de Steven Seagal. Et son visage est parfois tout aussi impénétrable. Le détective rivalise avec Clémentine en matière d'automédication, mais dans son exécution, cela ne semble pas si... douloureux. Il était habitué à combattre les blessures.

Mais, outre le développement lent du conflit émotionnel et quelques scènes tendues, le roman policier de The Wolf Among Us s'est avéré exemplaire. Et ils ont clôturé la saison en beauté, sans jardiniers tueurs. Dès le troisième épisode, il est devenu évident qui était derrière les deux épisodes sanglants de cette fascinante affaire pénale, et les événements ultérieurs ont systématiquement démêlé l'enchevêtrement des sombres affaires du sinistre employeur. Bien sûr, en chemin, nous rencontrerons également un artiste qui s'est avéré n'être qu'un outil faible... ou pas ? Une goutte d'euphémisme ne fait qu'embellir l'intrigue révélée.

Détective triste

L'univers Fables lui-même est riche en héros colorés (bien que le plus souvent des anti-héros), mais la version du jeu élargit la liste pour ne pas trop dépendre de la source.

Bien sûr, le professeur local Moriarty, l'Homme Crooked, le héros, mérite une récompense spéciale. Comptine populaire anglaise du même nom. Dans The Wolf Among Us, tout ce qui reste de la source originale est le nom et la paupière gauche déséquilibrée du héros. D'un excentrique inoffensif, il est devenu un génie criminel, un grand esprit stratégique sans aucun principe moral. Et non, ce n'est pas un méchant en carton, c'est un gars très glissant avec une langue bien pendante. Il profite intelligemment des vices des migrants de contes de fées, les endette, fréquente un bordel avec une règle immuable d'anonymat complet et vend secrètement de la potion polynectar.

La sophistication aristocratique face à l'homme tordu côtoie le regard d'un forçat évadé.

Mais lorsque l'Homme Tordu est pressé contre le mur, il fait appel à sa conscience - la potion, dit-on, est proposée à un prix abordable, et non à des prix exorbitants, les prostituées elles-mêmes ont choisi leur travail, pour Vie luxueuse Il n’a également contraint personne à s’endetter. L'homme véreux retourne habilement les concepts et reste d'un calme convaincant lorsque ses accusateurs deviennent nerveux et perdent leur sang-froid. Ce n'est que lorsqu'il est acculé qu'il libère les chaînes de la politesse de sa cruauté et attaque Bigby. Et lequel d’entre eux est le monstre ?

Au fait, à propos du personnage principal. Si au début de la saison, Telltale se concentrait joyeusement sur la solitude de Wolfe, sur sa silhouette de paria, alors plus près de la finale, leur intérêt se répand sur tout le monde. Dans la scène culminante du procès, toutes les décisions prises par Wolfe reviennent finalement nous hanter – mais, il faut le dire, avec beaucoup de lenteur. Par exemple, la sorcière Onty Greenleaf, dont nous avons brûlé l'arbre magique dans l'intérêt de la justice, ne désirera pas du tout Bigby. mort douloureuse, et prendra même son parti si vous choisissez les bonnes lignes. Cela confirme une fois de plus le caractère fictif de la non-linéarité du jeu, ce qui n'aggrave cependant pas l'histoire racontée. Mais le développement plutôt faible de Bigby en tant que personnage le fait.

Tous les participants à l'action ne sont pas issus de contes de fées. Le Jersey Devil est la version nord-américaine du chupacabra : insaisissable et effrayant.

Tous les personnages de la nouvelle série n'étaient pas aussi expressifs. Blanche-Neige est une « femme de reportage » assez ordinaire, pragmatique, mais avec un twist. Tweedledum et Tweedledee ne sont que des bandits sarcastiques. Le pire à propos de Bloody Mary, c’est qu’elle n’est qu’un stéréotype solide, un garçon manqué cynique qui respecte les poses prétentieuses. Dans sa vraie forme (une fille morte ensanglantée couverte d'éclats de miroir), elle semble beaucoup plus appropriée. Les autres acteurs ne passent pas beaucoup de temps à l'écran, même s'il existe parmi eux des "stars" potentielles - par exemple M. Toad ou Buffkin le singe volant.

Les intrigues de nombreux personnages se sont terminées brutalement par la finale de la saison. Évidemment, nous découvrirons leur sort lors de la prochaine saison. Mais collectivement, les acteurs ont créé un échantillon représentatif de la société de Fabletown, qui est peut-être encore plus important que la profondeur de chaque personnage individuel.

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Mais la seule chose qui m'inquiète encore, c'est le choix du genre. Oui, nous appelons The Wolf Among Us un roman graphique, mettant l’accent sur le rôle dominant de l’histoire et de l’atmosphère. Mais la participation du joueur aux conversations est réduite au minimum ; le choix des remarques et des comportements n’affecte en rien les situations de jeu. Voici cinq fourchettes pour chaque épisode – profitez-en. Mais à chaque fois, après votre choix, le tissu de la réalité, après avoir un peu secoué, reprend sa forme antérieure - dans l'intérêt du récit.

Les talents de Telltale, ainsi que leurs adeptes, devraient se préparer à un changement dans l'esprit des joueurs : tôt ou tard, les séries seront soumises à des exigences cinématographiques plutôt qu'à celles du jeu. Ensuite, lorsque ces œuvres cesseront d’être une nouveauté, la demande de scénarios augmentera.