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Maison  /  Taupes/ Larmes d'oubli du sauveur. Les larmes du sauveur. Le meilleur alchimiste de Cyrodiil en action

Larmes d'oubli du sauveur. Les larmes du sauveur. Le meilleur alchimiste de Cyrodiil en action

Lisons le chapitre 19 de l'Évangile de Luc, du 41e au 44e verset. Ce lieu est associé à l'entrée triomphale de notre Sauveur à Jérusalem à la veille de la Semaine Sainte. « Et lorsqu'il s'approcha de la ville et la regarda, il la pleura et dit : Oh, si seulement toi, même en ce jour, tu savais ce qui sert à ta paix ! mais il est maintenant caché à vos yeux ; Car les jours viendront sur vous où vos ennemis vous environneront de tranchées, et vous cerneront, et vous presseront de toutes parts, et vous détruiront, et tueront vos enfants au milieu de vous, et ne laisseront pas en vous pierre sur pierre, parce que vous n'avez pas reconnu l'heure de votre visite.

Je pense qu’on ne trouve pas de mots plus tristes dans les pages du Nouveau Testament. On leur dit, les larmes coulant sur le visage du Sauveur : « Oh, si vous, même en ce jour qui est le vôtre, saviez ce qui sert à votre paix !

Trois fois dans l'Évangile, il est dit que le Sauveur a pleuré, et notez que chaque fois, ce n'est pas pour lui-même, ni pour la douleur qui lui est infligée, non, il pleure pour les autres. Au tombeau de Lazare, Jésus a versé des larmes de sympathie et de compassion. Dans le jardin de Gethsémani, sa douleur était causée par le poids de la culpabilité humaine qu'il devait porter sur la croix du Calvaire. Et les larmes versées sur Jérusalem ont été pleurées par le peuple qui n'a pas reconnu le temps de son salut. C'étaient des larmes pour une occasion perdue, pour un peuple qui avait rejeté la dernière chance de se délivrer d'une destruction imminente.

Notez que les larmes du Sauveur contrastent de façon frappante avec l’humeur des gens ce dimanche des Rameaux. A l'entrée triomphale de Jésus à Jérusalem, dans une atmosphère de joie, chacun s'est exclamé : « Hosanna au Fils de David ! Béni soit Celui qui vient au nom du Seigneur ! Hosanna au plus haut ! » (Matt. 21:9). « Béni soit le royaume de notre père David qui vient au nom du Seigneur ! Hosanna au plus haut ! » (Marc 11:10).

Cependant, cette vague d’enthousiasme et d’exaltation n’a pas pu aveugler le Christ, et Il a vu la situation réelle de ces personnes. Il savait que ceux-là mêmes qui chantaient « Hosanna » aujourd’hui crieraient « Crucifie, crucifie » la même semaine. Il savait que dans leur cœur ils l’avaient déjà rejeté, que leurs oreilles étaient sourdes à son merveilleux message de salut. Il savait que cette ville avait raté l’occasion offerte par le Sauveur. Ils ne reconnaissaient pas leur époque et ce qui leur apportait la paix, mais ils chantaient néanmoins la paix !

Oh, quelle triste image, avec tant de pathétique tragique. Oui, une ville joyeuse et détendue, souriante au soleil, avec sa foule excitée, absorbée par ses intérêts et ses divertissements, se préparait pour la grande fête de Pâques, et le Sauveur, regardant tout cela, pleurait amèrement. Il voyait le vide de toute cette religiosité extérieure ; elle était comme écume de mer, qui n'est apparu qu'à peu de temps, est comme le dernier spasme d’un mourant. Sachant cela et affligé, le Sauveur a versé des larmes.

Que peut-il nous apprendre ? triste histoire ville de Jérusalem ? Premièrement, Dieu donne à chacun de nous le temps de se repentir. Il nous visite, il appelle, exhorte, appelle toujours avec tendresse et persistance pour que nous venions à lui et acceptions son salut.

Oh, combien de fois et de diverses manières depuis les temps anciens le Seigneur a visité et appelé cette ville avec ses prophètes. Enfin, il envoie le meilleur, le plus précieux de ceux qu'il a eu : son Fils unique : peut-être l'écouteront-ils ? Qui ose reprocher à Dieu de ne pas avoir donné à cette ville l’opportunité de se cacher de la colère à venir ? Combien de fois a-t-Il voulu rassembler ses enfants, comme un oiseau rassemble ses poussins sous ses ailes, mais ils ne l’ont pas voulu.

Oui, l’Esprit de Dieu ne sera pas éternellement négligé par les hommes (Genèse 6 : 3), ce dernier moment fatal arrive, la dernière opportunité, et puis le jugement inévitable ! Les jours de Jérusalem étaient comptés. Pendant trois ans et demi, le Fils de Dieu l'a appelé à la repentance, mais finalement dernière fois, la dernière opportunité a été donnée à Jérusalem cette Dimanche des Rameaux. Et le drame de toutes les tragédies est que les gens n'ont pas reconnu leur époque - dernier jour grâce.

Mais veuillez noter que la raison pour laquelle ils ne connaissaient pas le jour de leur visite était qu’ils étaient aveugles. Ils étaient stupéfaits ! "Comment?" - demandez-vous. Par votre réticence à vous séparer du péché et de l’anarchie. Ne pensez pas que le durcissement du cœur se produit soudainement, soudainement. Oh non! Il augmente lentement, progressivement, étape par étape. Peu à peu commence l’aveuglement spirituel, un refroidissement du cœur et l’extinction de la jalousie. Inaperçu, le monde s’insinue dans le cœur et commence à en prendre possession. Dans un moment de détente, l'ennemi se faufila par la porte non verrouillée. Oui, il est possible d’avoir une enveloppe extérieure de religion alors que la vie intérieure est épuisée. Ainsi, la mort spirituelle a eu lieu pendant de nombreuses années, tandis que les rituels extérieurs et la pratique de la religion se poursuivaient.

De plus, nous voyons la tragédie de la situation des gens dans le fait que, ne connaissant pas le jour de leur visite, ils l’attendaient tout le temps. Imaginez quelle incroyable déception c’est de ne pas savoir ce à quoi vous vous attendiez depuis le début ! Ce peuple attendait avec impatience son Messie ; tous les prophètes ont témoigné de lui ; dans leurs prières, ils criaient toujours à Dieu pour sa venue, et maintenant, au moment même où il était parmi eux, ils l'attendaient toujours. Comme les aveugles, ils ne l’ont pas vu et ne l’ont donc pas reconnu. Oh, quelle tragédie c'était ! Pendant tout ce temps, Jésus était avec eux, guérissant leurs malades, accomplissant des miracles, ressuscitant les morts, parlant comme aucun prophète ne parlait. Il avait tous les attributs du Messie promis, et pourtant ils ne l’ont pas accepté.

Chers amis, je crains qu'il y ait parmi nous ceux qui se trouvent dans la même triste situation. Ils attendent le jour de leur salut, une visite spéciale de Dieu, un sentiment particulier de joie ou de tristesse ; et si vous leur posez la question, eux-mêmes ne pourront pas dire ce qu'ils attendent de la confirmation qu'ils sont destinés au salut, et ce que cela signifie pour eux. Et pendant tout ce temps, le Christ se tient debout et frappe doucement à la porte de leur cœur.

Combien de fois ai-je entendu des gens qui semblent désirer ardemment le salut dire qu’ils ne peuvent pas croire tant qu’ils ne l’ont pas ressenti. Et quand on leur demande ce qu’ils veulent ressentir, ils restent sans voix.

Chers amis, je considère qu'il est de mon devoir de vous avertir que tant que vous penserez ainsi, vous ne pourrez pas être sauvés. Le Christ est là et vous appelle. Vous devez, sans aucun calcul ni a priori, lui faire confiance comme un enfant. Christ a dit que si vous n'êtes pas comme des enfants, vous n'entrerez pas dans le Royaume de Dieu. Abandonnez tous vos préjugés et acceptez par la foi le don de Dieu maintenant. Ne vous attendez pas à une journée plus pratique. Le jour le plus pratique est aujourd'hui. C’est maintenant le moment favorable, c’est maintenant le jour du salut.

Oui, ces gens attendaient le Messie. Ils lisent Écriture, priaient et accomplissaient régulièrement les exigences extérieures de leur religion, et pourtant ils ne connaissaient pas le jour de leur salut. Pourquoi? Tout simplement parce qu’ils ont eux-mêmes prévu ce que cela devrait être. Ils avaient leurs propres idées, leurs propres idées sur la façon dont le Christ le Messie devrait apparaître, mais elles se sont révélées fausses. Les gens ont crié « Hosanna ! », ce qui signifie « sauvez maintenant ». Oui, ils ont même salué Christ comme le roi d’Israël. Il s’avère qu’ils semblaient le reconnaître, et quelques jours plus tard, ils criaient : « Crucifiez-le ! Pourquoi? Ils attendaient la délivrance, le salut. Ils aspiraient à la paix. Mais quel salut ? Quel monde ? La base de leurs désirs était fausse ! Elle était égoïste et fière. Ils étaient prêts à le faire roi et ont même essayé de le faire à plusieurs reprises, car ils croyaient qu'en devenant leur roi, il leur fournirait du pain, guérirait leurs maux physiques et résoudrait leurs besoins matériels. Toute leur philosophie était basée sur la matière, ils étaient religieux et en même temps matérialistes, et le matérialisme nie toujours le vrai Dieu et crée le sien. Le matérialisme est une religion qui a son propre faux dieu qu’elle vénère.

Notez qu’il n’y avait rien de spirituel dans les attentes et les prières de ce peuple, il n’y avait aucune conscience du péché, aucune conscience du besoin d’expiation. Leur religion était sans croix, sans sang, sans expiation ; c'est une religion d'égoïsme, de matérialisme et d'égoïsme. Elle doit finalement crucifier la Vérité que Christ incarnait. Le peuple, plongé dans cette fausse religion, attendait et prévoyait la splendeur d'une couronne royale, et le Christ - une couronne d'épines et une croix. Et puis j’entends les paroles du Sauveur : « Mon royaume n’est pas de ce monde » (Jean 18 :36). Cela signifie que le royaume de Dieu n’est jamais basé sur les principes et les idéaux du monde, sur les méthodes mondaines ou sur l’éclat de la gloire du monde. Jamais! Le monde voudrait faire de Jésus roi, mais en espérant qu’il nourrirait les gens, qu’il leur donnerait du pain. Christ n’acceptera jamais le trône à ces conditions. Il ne se permettra jamais de régner de cette façon.

Oui, Christ établit son Royaume et il le construit dans le cœur des personnes qui viennent à lui selon ses conditions. Bien-aimés, lorsque le fondement est construit sur les principes de Dieu, sur la justice, alors tout le reste se met en place.

Le Christ a dit : « Cherchez premièrement le royaume et la justice de Dieu, et toutes ces choses vous seront données par-dessus » (Matthieu 6 :33). Ne construisez pas le Royaume de Dieu sur de fausses illusions. Le roi viendra comme il veut. Le Christ a dit : « Le Royaume de Dieu ne viendra pas visiblement, et ils ne diront pas : « Regardez, il est ici » ou : « Regardez, là. » Car voici, le royaume de Dieu est au-dedans de vous » (Luc 17 : 20,21).

Le Royaume de Dieu est en chacun de nous, mais, hélas, sur son trône est assis un étranger, un faux roi, un usurpateur, un imposteur. Le Christ veut que nous l’intronions dans nos cœurs. Que signifie le faire roi ? Et quel est Son Royaume ?

Écoutez ce que dit l’apôtre Paul : « Car le royaume de Dieu n’est pas la nourriture ni la boisson, mais la justice, la paix et la joie dans le Saint-Esprit » (Rom. 14 : 17). C'est dans cet ordre, et pas dans un autre !

Premièrement, le Royaume de Dieu n’est pas matériel, « ni nourriture ni boisson ». Elle est basée sur la justice ; et là où est la justice, là est la paix ; et là où est la paix, il y a la joie. Ces gens cherchaient la paix. Ils étaient sous le joug de quelqu’un d’autre – sous le joug romain. Ils aspiraient à la paix, à la délivrance de l'oppression romaine, mais au lieu de la paix, le Christ leur dit : « ... les jours viendront où vos ennemis vous entoureront de tranchées, vous cerneront et vous presseront de partout, et ruinez-vous et battez en vous vos enfants, et ils ne laisseront pas en vous pierre sur pierre... » (Luc 19 : 43,44). Oui, au lieu de la paix, il y a une destruction complète ! Pourquoi? Parce qu’ils ont rejeté la justice, « parce que vous ne connaissiez pas le moment de votre visite ».

La paix sans justice est impossible ! Là où il y a le péché et le mensonge, là où l’anarchie est cachée, il ne peut y avoir de paix ! Le royaume de Dieu est d’abord la justice, puis la paix, et le résultat de la paix est la joie dans le Saint-Esprit.

Mon ami, tu dis : « Je veux la joie, la joie du salut. » Cela n’est possible que lorsque la paix est établie entre Dieu et vous, et cette paix n’est possible que sur la base de la justice. Vous ne pouvez recevoir la justice de Christ qu’en lui confessant votre péché. Cherchez d'abord le Royaume de Dieu et sa justice, et le reste : à manger, à boire, tout ce dont vous avez besoin vous sera donné.

« Hosanna ! Sauvez-nous maintenant ! - les gens ont crié, et le Christ, entendant et voyant tout cela, a pleuré pour lui. Ces gens priaient et demandaient le salut, mais c’était une demande de fausse délivrance. Ils ne cherchaient pas le salut de leurs péchés, mais de ennemis nationaux. Ils chantaient la paix, mais ne savaient pas à quoi servirait leur paix. Ils l’appelaient Roi, mais Il refusa d’être leur Roi selon leurs conditions.

Je ne peux imaginer un état plus tragique, plus triste et plus déplorable de l’âme humaine. Le Sauveur était là, prêt à les sauver et à les rassembler, comme un oiseau rassemble ses poussins sous ses puissantes ailes et à les mettre à l’abri de la colère à venir, mais ils ne le voulaient pas. Ils attendirent, demandèrent, supplièrent, et quand Il vint les sauver, ils refusèrent. Comme le prophète Isaïe l’a dit avec raison à leur sujet : « Le bœuf connaît son propriétaire, et l’âne la mangeoire de son maître ; Mais Israël ne me connaît pas, mon peuple ne comprend pas » (Ésaïe 1 : 3).

Mon cher ami, aujourd'hui le Christ est venu à toi. Il est là et vous appelle. Il veut te sauver. Vous l'attendez depuis longtemps et pendant tout ce temps vous ne l'avez pas reconnu ; mais aujourd'hui, maintenant, je demande que le Saint-Esprit vous le révèle, vous révèle votre véritable besoin. Ne cherchez ni la paix ni la joie, mais demandez la justice. Demandez au roi Jésus de pardonner vos péchés ; admettez que vous êtes un pécheur ; laissez-le établir en vous le royaume de la vérité et de la pureté. Il le fera en vous purifiant avec Son précieux Sang. Et alors il y aura la paix, et alors vous trouverez la vraie joie, la joie dans le Saint-Esprit !

Ne cherchez pas un autre salut, il n’y en a pas. Il n’y a qu’un seul salut contre le péché. Une personne sans Christ est pécheresse et impure dans son iniquité. C'est pourquoi Christ est venu effacer les péchés de beaucoup. Il l’a fait en versant Son précieux et saint Sang sur la croix du Calvaire, et c’est pourquoi Il peut vous sauver. Appelez maintenant : « Hosanna ! Économisez maintenant ! » Et Il vous sauvera et sera votre Roi et Seigneur. Et tout le reste suivra lorsque vous le ferez. Oui, vous recevrez une paix et une joie indescriptibles, que seul Dieu peut vous donner. Aujourd'hui, mon ami, c'est le jour de ton salut et le temps de ta visite, l'heure de ta délivrance. N’attendez pas un moment plus opportun : le Christ frappe aujourd’hui à la porte de votre cœur et attend que vous lui ouvriez. Oh, le Seigneur accorderait que vous vous ouvriez à Lui maintenant.

Que le Seigneur vous aide à le faire. Amen.

Comte de Peysti

Dans TES IV : Oblivion, il existe des potions et des poisons inhabituels - ceux que les PNJ donnent au héros en récompense pour avoir terminé une quête ou pour l'aider à la terminer, ou que le héros les trouve en accomplissant des quêtes, et il peut également être capable de acheter des potions spéciales après avoir terminé la quête :

Remède contre le vampirisme

Quête MS40 - Remède contre les vampires

En accomplissant la quête pour guérir le vampirisme, le héros reçoit deux potions, l'une d'elles est en fait un médicament qui peut être pris à tout moment, l'autre potion est destinée à Rona Hassildor.

Nom
Nom
Identifiant du formulaire
Effets
Indicateurs
Nous sommes debout.
Prix
Poids
Poids
Remède contre le vampirisme
Remède contre le vampirisme
000977E4
Restaurer Restaurer la fatigue 500 PCT
Restaurer santé (Restaurer la santé) 500 PCT
Restaurer magie (Restaurer la Magie) 500 PCT
Guérissez du vampirisme par vous-même
4129 0
Potion de guérison contre le vampirisme
Potion de guérison du vampirisme
0009812D
Médicament pour Rona Hassildor 0 1

Brandy cyrodilique

Quête DASanguine - Sanguine

Afin de recevoir la quête du Seigneur Daedra Sanguine, vous devez apporter une bouteille d'eau-de-vie Cyrodiil en cadeau à sa statue (le héros doit être au moins de niveau 8). Une fois l'offrande faite, Sanguine parle avec le héros et propose l'une des quêtes les plus amusantes de tout le jeu : infiltrer la réception de la comtesse de Leyawiin afin de lancer un sort de Stark Reality sur elle et ses invités. Le brandy cyrodilique peut être volé dans de nombreuses maisons de riches citadins et dans les châteaux de la ville ; il y a trois bouteilles à la fois dans la maison de la ferme d'Odiil, située à l'est de Chorrol, et il est également possible d'acheter du brandy dans The Main Ingredient, qui se trouve dans le Trade District et dans la cour de l'auberge du Lonely Suitor Lodge à Bravil.

Élixir d'exploration

Quête MS39 – À la recherche de vos racines

Le meilleur alchimiste
Cyrodiil en action

La quête commence dès que le héros trouve et cueille une plante inhabituelle - Nirnroot. En supposant que ce soit plante rare peut s'avérer coûteux, le héros décide de se tourner vers un alchimiste pour obtenir des éclaircissements. Cependant, il s’avère que tous les alchimistes ne sont pas très forts en matière de plantes inhabituelles et proposez au héros de parler avec le meilleur alchimiste de Cyrodiil - Sinderion, qui vit à Skingrad au sous-sol du West Weald Inn.

Lors de sa rencontre, Sinderion dit au héros longue histoireà propos de ses recherches sur cette plante et fournit des notes supplémentaires sur la Missive Nirnroot pour une étude plus détaillée, affirmant que cette plante rare peut être un moyen de créer une puissante potion "élixir de recherche", et demande également au héros d'apporter 10 racines de cette plante. plante, conseillant Commencez votre recherche à partir de Shadeleaf Copse, au nord-est de Skingrad.

A l'endroit indiqué, poussent trois racines de Nirn (à noter que cette plante n'a pas la propriété de réapparaître le plus souvent, la racine de Nirn se trouve parmi les pierres près des berges des rivières, des lacs et du bord de la mer) ; La plante peut être vue particulièrement souvent dans les marais de Blackwood au nord-est de Leyawiin et, curieusement, de nombreux civils de Cyrodiil la cultivent dans des pots chez eux.

Toute la quête revient à répéter que Sinderion demande au héros de collecter différents nombres de racines Nirn (d'abord 10, puis 20, 30, 40) afin de pouvoir créer la prochaine version de l'élixir. Dès que le héros lui apporte le nombre souhaité de racines Nirn, Sinderion se lance à corps perdu dans la préparation de l'élixir (pendant 24 heures). Après avoir préparé l'élixir, il récompense le héros avec une bouteille (il est également possible de lui acheter plusieurs autres bouteilles identiques du nouvel élixir) et lui demande d'apporter encore plus de racines Nirn.

Lorsque le héros livre les 40 dernières racines, Sinderion rapporte qu'il a terminé ses recherches, mais si le héros trouve d'autres racines Nirn au cours de ses voyages, il se fera un plaisir de les acheter (par lots de 10 pour 250 pièces d'or). De plus, le héros gagne une unité de renommée et la disposition de Sinderion atteint son maximum, ce qui est pratique pour échanger avec lui, et vous pouvez également continuer à lui acheter des élixirs.

Note: Vous pouvez commencer cette quête sans trouver une seule racine - si, en discutant avec Sinderion, vous lui posez des questions sur la racine de Nirn (en sélectionnant le sujet approprié).

Nom
Nom
Identifiant du formulaire
Effets
Indicateurs
Nous sommes debout.
Prix
Poids
Poids
Élixir de recherche faible
Élixir d'exploration faible
0004E937

55 0.2
Élixir de recherche moyen
Élixir d'exploration modéré
0004E938
Oeil de nuit pendant 300 secondes
Santé augmentée (Fortify Health) 20 points pendant 300 sec
Endurance accrue (Fortification de la fatigue) 20 points pendant 300 secondes
80 0.3
Élixir puissant de recherche
Élixir d'exploration puissant
0004E939
Oeil de nuit pendant 300 secondes
Santé augmentée (Fortify Health) 20 points pendant 300 sec
Endurance accrue (Fortifier la fatigue) 20 points pendant 300 secondes
Promotion : Lames, Shot. armes, destruction, récupération, piratage et furtivité 5 points chacun pendant 300 secondes
170 0.4
Élixir de recherche supérieur
Grand élixir d'exploration
0004E93A
Oeil de nuit pendant 300 secondes
Fortifier la santé 20 points pour 300 secondes
Fortifier la fatigue 20 points pour 300 secondes
Promotion : Lames, Shot. armes, destruction, récupération, piratage et furtivité 10 points chacun pendant 300 secondes
275 0.5

Sève histologique

Quête FGD08Infiltration - Infiltration, Quête FGD09Hist - L'Hist

Les Hist sont un type spécial d'arbres géants porteurs de spores qui poussent dans les marécages les plus inaccessibles du centre du Marais Noir, leur sève est utilisée dans les rites religieux argoniens. DANS faune Ces arbres ne se trouvent pas en Cyrodiil. Le héros peut voir un tel arbre vivant (exporté de son pays natal) et essayer sa résine tout en accomplissant des quêtes de la Guilde des Combattants, lorsque Modryn Oreyn lui demande d'infiltrer la Compagnie Blackwood afin de découvrir le secret de la haute efficacité de leurs actions. .

  • Hist Sap, ID du formulaire : 0003356A
  • Effet de script : Effet Hist Sap

Sang humain

Quête TG06Atonement - Histoires perdues, Quête TG11Heist - Le braquage ultime

Malgré son nom éloquent, le sang humain en bouteille n'étanche pas la soif d'un vampire. De telles bouteilles se trouvent à trois endroits du jeu :

  • 4 bouteilles dans la salle secrète de la cave à vin du château de Skingrad, c'est l'habitat de la Dame pâle (quête de la guilde des voleurs "Contes perdus");
  • 2 bouteilles sont sur l'une des tables de Les égouts du palais Cité Impériale, c'est le décor de la quête de la Guilde des Voleurs "Bold Heist" ;
  • Il y a 1 bouteille dans le coffre de Vincente Valtieri à Sanctuaire Cheydinhal de la Confrérie noire(Dark Brotherhood Sanctuary) (le contenu du coffre n'est pas mis à jour).

Potion de protection contre le givre (Philtre du givre)

Quête MS37 - Les Larmes du Sauveur

Dernier combat
Garridan

La quête commence par une demande de l'alchimiste de la guilde des mages Leyawiin S"drassa - il demande au héros de trouver des objets rares cristaux magiques Les Larmes de Garridan. Selon la légende, ce sont les larmes d'un chevalier qui se figea autrefois en essayant de trouver la « Source éternelle » - un récipient d'où s'écoule un jet d'eau sans fin - pour sauver les habitants de sa colonie. sécheresse (pour obtenir cette quête, il n'est pas nécessaire d'être membre de la guilde des mages).

S" Drassa affirme que cette légende du chevalier est bien mieux connue de Julienne Fanis, chef du département d'alchimie de l'Université des Arcanes. Si votre héros n'a pas accès au territoire de l'Université, alors il peut être trouvé dans l'Archimage de l'Université des Arcanes. Salle de réception (Lobby de l'Arch-Mage), et s'il y en a, alors son emplacement habituel est dans le Lustratorium.

Lorsqu'ils se rencontrent, elle raconte l'histoire de Garridan et suggère de trouver et de lire le livre « Légendes des chevaliers » (Knightfall) pour connaître les détails et déterminer l'emplacement exact de l'endroit où le chevalier est mort. Le livre est vendu au magasin First Edition du quartier commerçant Cité Impériale. Après l'avoir lu, il devient clair que Garridan est mort dans la « grotte Frostfire » insupportablement froide, située dans les montagnes près de Bruma, il est également mentionné que la porte de glace au fond de cette grotte ne peut être ouverte qu'avec l'aide de Sels de givre raffinés.

De retour à Julienne, il s'avère qu'elle est personnellement impliquée dans la purification du sel de givre et que l'ingrédient requis peut lui être acheté (et si vous avez accès au territoire de l'Université, même volé). Après avoir acheté l'ingrédient, vous pouvez visiter la guilde des mages de Leyawiin et parler avec S'drassa, et il donnera gratuitement au héros 5 potions de protection contre le froid de qualité exceptionnelle et très chères (mais vous n'êtes pas obligé de le faire, mais allez directement à la grotte).

Emplacement des larmes de Garridan

"Glade of Frostfire" ressemble à première vue à une grotte ordinaire, habitée animaux sauvages, mais au bout de celle-ci se trouve une porte secrète scellée par laquelle le héros accédera à la clairière elle-même, gardée par un atronach Frostfire d'un niveau.

Comme les autres Atronachs de Glace, il est résistant au froid (Resist Frost 100%) et vulnérable au feu (faiblesse au feu 50%), en outre, résistant au poison (Resist Poison 100%), aux maladies (Resist Disease 100%) et reflète 15% des dégâts infligés (Reflect Damage 15%).

Après avoir éliminé l'atronach, vous pouvez commencer à chercher les larmes de Garridan ; l'emplacement des cinq larmes dans la clairière est indiqué sur la carte en médaillon. Lors de votre recherche, n'oubliez pas que le brouillard glacial inflige des dégâts de froid au héros toutes les secondes lorsqu'il se trouve au centre de la clairière (des potions de protection contre le froid données ou quelque chose de similaire seront ici très utiles). Après avoir trouvé les cinq larmes, vous pouvez retourner en toute sécurité à S’drassa pour une récompense dont le montant varie en fonction du niveau du héros :

  • Niveau 1-4 - 500 pièces d'or ;
  • Niveau 5-9 - 800 pièces d'or ;
  • Niveau 10-14 - 1200 pièces d'or ;
  • niveau 15-19 - 1600 pièces d'or ;
  • niveau 20-24 - 2000 pièces d'or ;
  • Niveau 25+ - 2500 pièces d'or ;

Skoma

Quête SQ02 - Raid sur Greyland, Quête Dark06Wanderer - Le vagabond solitaire

Et encore un...

Le skooma est un dérivé extrêmement dangereux du sucre de lune et constitue une drogue addictive. Skooma donne à sa victime un effet à court terme d'augmentation de la force et de la vitesse, tout en endommageant l'intellect. Le sucre de lune est extrait de la canne à sucre qui pousse dans la forêt de Tenmar, au sud d'Elsweyr, et a de nombreuses autres utilisations - comme assaisonnement, ingrédient et moyen de communication avec les lunes sacrées. Il constitue une exportation majeure du royaume de Elsweyr.

Le commerce du skooma à Cyrodiil est interdit par la loi, mais si vous le souhaitez vraiment, vous pouvez toujours l'acheter auprès de Shady Sam, qui travaille 24 heures sur 24 non loin de Écuries pratiques en châtaignier, qui se trouve sous les murs de la Cité Impériale, ou à Nordinor, qui fait du commerce uniquement la nuit entre les bâtiments de la Silver-House-on-the-Water et le « Fair Deal » à Courageux.

On peut également constater que de nombreux civils gardent du skooma chez eux, et certains le recherchent, un exemple en serait Caldana Monrius de Creuset, qui échange relativement honnêtement le précieux skooma du voyageur naïf contre une variété d'objets inutiles.

Et à Cheydinhal, il y a des histoires parmi les habitants de la ville selon lesquelles il existe un gang d'orcs dans la ville appelé "Orum Gang", qui fait entrer clandestinement des skooma dans Morrowind par l'intermédiaire de deux bandits Dunmer de Camonna Tong vivant dans le camp Walker.

Il y a deux quêtes dans le jeu liées au skooma :

  • rencontré près de la porte ouest de la ville Leyawiin Le légionnaire impérial Lerexus Callidus demande au héros de lancer une attaque contre la colonie de Greyland et de traiter avec le trafiquant de skouma Kylius Lonavo et ainsi de mettre fin au trafic de drogue criminel ;
  • Sur les instructions de la Confrérie Noire, vous devez trouver l'Altmer Faelian dans la Cité Impériale et le tuer. En même temps, il est tout à fait possible de faire connaissance avec la future victime, et Félian demandera même au héros de lui procurer un skooma (il n'est pas nécessaire de répondre à cette demande).

Essence de térébenthine

Quête MS14 – Arts dangereux (Un frôlement avec la mort)

Juste un fruit
le fantasme de quelqu'un

La quête commence à Cheydinhal lorsqu'un PNJ informe votre héros qu'un célèbre artiste local, Rythe Lythandas, a disparu et que sa femme, Tivela, est folle de chagrin. Dans une conversation avec Tivela, il s'avère que Wright s'enfermait assez souvent en dessinant quelque chose, mais cette fois il n'a pas quitté sa chambre pendant plus d'une journée, alors Tivela a décidé de voir ce qui n'allait pas chez lui, mais à sa grande horreur , Wright n'était pas là. Tivela donne au héros la clé de l'atelier de Wright et lui demande de la retrouver.

En examinant la pièce, une image particulière attire immédiatement votre attention, qui mène clairement quelque part... et le héros se retrouve dans endroit étrange, très semblable à Grande Forêt... et un Dunmer se tient à proximité, prétendant qu'il est Wright Lythandas. Il dit qu'un voleur bosmer inconnu l'a attaqué dans l'atelier et a volé le pinceau magique de Truepaint, puis est apparemment monté dans le tableau et a peint des trolls avec ce pinceau, pensant qu'ils le protégeraient, mais les trolls se sont retournés contre leur créateur et l'ont tué. . Le pinceau est désormais sur le corps du voleur, et il est impossible de quitter ce monde peint sans lui.

Après avoir traité les trolls de quelque manière que ce soit et trouvé le cadavre du voleur, le héros peut retourner avec le pinceau à Wright, puis le regarder tracer le chemin du retour vers Cyrodiil. Une fois dans la maison de Wright, il doit écouter une conversation entre lui et sa femme, ravi de le voir, après quoi Wright donne au héros en souvenir le Tablier d'Adroitité, une armure légère nivelée qui augmente la Dextérité et l'Intelligence.

Note: Après avoir rendu le pinceau à Wright, il arrive que le tableau, qui est la porte de Cyrodiil, ne soit pas visible ou ne puisse pas être ouvert. Pour éviter ce bug, vous devez effectuer une sauvegarde avant de rendre le pinceau à Wright, et si ce bug se produit, redémarrez et essayez à nouveau de quitter le monde dessiné.

Essence de térébenthine
Essence de térébenthine
Identifiant du formulaire
Niveau Dommages aux trolls peints
Dégâts des Trolls peints
Santé des trolls dessinés
Trolls peints en santé
25*niveau
0018BD5A 1-3 +20 points 25-75 unités
000CD2DB 4-7 +50 points 100-175 unités.
000CD2DC 8-11 +100 points 200-275 unités.
000CD2DD 12-15 +150 points 300-375 unités.
000CD2DE 16-19 +200 points 400-475 unités.
000CD2DF 20+ +250 points 500+ unités

Terminer des quêtes secondaires 18846
4 décembre 2008 3:32

Cette tâche vous sera confiée par S"Drassa, membre de la guilde des magiciens Llavin. Il vous dira qu'il collectionne des cristaux rares appelés "Larmes de Garridan" et qu'il est prêt à vous payer beaucoup d'argent pour chacun de ces cristaux. S"Drassa vous racontera également une partie de l'histoire d'origine de ce nom. On dit que ces cristaux seraient bien les larmes glacées du chevalier Garridan Stalrus. Pour plus informations détaillées il vous dirigera vers son amie Julienne Fanis, chef du département d'alchimie à l'Université des Mystères de la Cité Impériale. Rendez-vous dans la Cité Impériale jusqu'à l'Université, Julien vous attendra dans la « Salle de réception de l'Archimage ». Elle racontera une belle mais triste histoire sur le chevalier Garridan, mais encore une fois, pour une étude plus détaillée du matériel, elle vous dirigera vers une autre source, le livre « Le déclin de la chevalerie », que vous pouvez acheter dans le quartier commerçant. de la Cité Impériale dans la librairie « Première Édition ». Après avoir acheté le livre et l'avoir lu, vous découvrirez l'endroit où de si tristes événements se sont produits avec le chevalier Garridan, il s'agit d'une grotte appelée « Glade of Frosty Fire ». Vous apprendrez également que pour entrer dans cette grotte, vous devez avoir avec vous du « Sel de givre purifié », que vous pouvez acheter auprès de Julienne Fanis. Retournez vers elle, achetez du sel et dirigez-vous vers cette grotte. Il est situé au sud-est de Bruma, à l'est de la Route d'Argent et au nord-est du sanctuaire de Mephala. La première partie de la grotte sera tout à fait ordinaire et les adversaires seront les animaux les plus ordinaires, mais pour entrer dans la deuxième partie de la grotte, vous aurez besoin de sel givré purifié. En franchissant la porte glaciale, vous vous retrouverez dans la Clairière de Frostfire elle-même. Plus près du centre de la clairière, vous verrez une zone gelée, vous y rencontrerez un atronach de givre, que vous pourrez tuer en toute sécurité. Ensuite, votre tâche consiste à fatiguer votre vue et à collecter cinq morceaux de larmes de Garridan. D'ailleurs, Garridan lui-même s'exhibera dans un bloc de glace au moment du combat avec l'atronach de glace (la photo est magnifique, vous pouvez faire une capture d'écran en souvenir). Il est préférable de chercher les larmes d'un endroit plus élevé ; pour une raison quelconque, elles sont plus faciles à voir de là. Après avoir récupéré cinq larmes, retournez voir Llavin à S'Drassa pour elles, il vous remettra une récompense en or plus que généreuse, l'une des plus importantes du jeu. Ceci met fin à la tâche.

-1) (_uWnd.alert("Vous avez déjà noté ce matériel !","Erreur",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("curseur" , "help").attr("title","Vous avez déjà noté ce matériel");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Merci vous pour votre note !","Vous avez fait votre travail",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = note + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Vous avez déjà noté ce matériel ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> J'aime 7