Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Benler/ Kurt Colin aramızda. Aramızdaki Kurt - İnceleme. Hiç hayal etmediğiniz muhteşem bir evren

Kurt Colin aramızda. Aramızdaki Kurt - İnceleme. Hiç hayal etmediğiniz muhteşem bir evren

Bir zamanlar masal karakterleri yaşarmış.
Elbette peri masallarında yaşadılar. Ama sonra Çıkış gerçekleşti,
ve kendi topraklarını terk edip insanların dünyasına göç etmek zorunda kaldılar...
Birçoğu New York'ta yaşıyor.



Ancak insanlar arasındaki hayat hiç de masallara benzemiyor. Orada “sonsuza kadar mutlu yaşadılar” ama burada zaman farklı akıyor ve “mutlu” bir sihir gibi olmuyor. Fable için geriye yalnızca "uzun" kaldı.
Pamuk Prenses, Güzel ve Çirkin, Üç Küçük Domuz ve Grendel, Hans ve Mavi Sakal... hepsi New York'un Masal Bölgesi'nde yaşıyor. İnsan görünümüne sahip olanlar veya onlara dönüşmeyi bilenler, keşfedilme korkusu olmadan insanlar arasında dolaşırlar. Ancak diğerleri, pahalı olmalarına ve herkesin karşılayamayacağına rağmen, görünümlerini Glamour'un arkasına saklamak zorundalar. Bu "şehir içinde kasaba" Belediye Başkanı Ichabod Crane (Evet, Sleepy Hollow'dan olan) tarafından yönetiliyor. Ve Şerif Bigby Wolf düzeni sağlıyor.
Hangisi aslında Büyük gri Kurt.


Peki ya da Avrupa versiyonunda - Büyük Kötü Kurt. Evet, Kırmızı Başlıklı Kız'ı yiyenle aynı. Ayrıca domuz yavruları da var.



Adı bir kelime oyunu: Eğer Büyük Kötü Kurt'u İngilizce'de Büyük B. Kurt olarak yazarsanız, "BigB" elde edersiniz.
Şerif, Pamuk Prenses'e uzun süredir karşılıksız aşık olmasına rağmen yalnızdır (uzun yıllardır boşanmıştır; insan dünyasında Prens Ferdinand'la yaşam düzelmemiştir). Bigby çok içki ve sigara içiyor ve kanlı geçmişinden uzaklaşmaya çalışıyor. Her ne kadar çok az kişi onun çabalarını bilse de buna karşılık gelen bir üne sahiptir ve birçok Peri Masalı ondan korkar. Ve korkmayanlar en azından güvenmiyorlar.




Bu inanılmaz derecede karanlık bir kara film; Canavar, ailesini geçindirmek için çeşitli işlerde çalışıyor, çünkü Mısır'dan Çıkış'tan sonra servetini kaybetmiş... Ama Mavi Sakal onu daha da artırmış.
Eski Domuz Yavrusu (üç kişiden biri) ve şimdi tam bir yaban domuzu olan Colin genellikle Çiftlikte yaşıyor - Peri Masallarından Takılar takamayan veya bunları satın almaya gücü yetmeyenlerin yaşadığı yerde. Periyodik olarak Bigby'ye koşuyor ve ona hayatından şikayet ediyor, tüm sıkıntılarından onu sorumlu tutuyor. O, BB, evi havaya uçurdu sonra...
Uzun bir süre boyunca Fabletown'un (Peri Masalı Mahallesi) hayatı, bulutsuz bir varoluştan uzak olmasına rağmen ölümün gölgesinde kalmamıştı... Bir peri masalını öldürmek imkansızdır... Ama ortaya çıktı ki sadece "neredeyse".




Olay vahşi cinayet Peri masalları ve şerif bir soruşturma başlatır. Kara türünden beklendiği gibi karmaşık, karanlık olacak, birçok sırrı (hem geçmiş hem de şimdiki) açığa çıkaracak ve ilgili herkesin ruhundaki birçok karanlık ve gizli yeri ortaya çıkaracak... Ve şerifin kendisini değiştirecek.



Eğer hala bir diziden ya da filmden bahsetmediğimizi anlamadıysanız demek ki amacıma ulaştım :) Ve bu iyi, çünkü aslında bir filmden ya da diziden bahsediyor olsak da bilgisayar oyunu, diziyle karşılaştırma oldukça haklı.
Bu grafiksel bir macera oyunudur ve oyunu oynadığınızda aslında izleyiciyle birlikte hikayenin bir katılımcısı olursunuz. Yani sanki bir animasyon dizisi izliyormuşsunuz gibi (oyun hatta “bölüm bölümlerinden” oluşuyor, hatta “önceki bölümde”, jenerik ve “in” de var) gelecek bölüm bak..,"), diyaloglara katılma ve ana karakteri seçme.
Bu nedenle, kontrol tam anlamıyla üç düğmeye iniyor - soruşturma sırasında odalarda biraz dolaşabilir, bir şüphelinin peşinden koşabilir, kavga sırasında eğilebilirsiniz (ve neo-noir türü bize Bigby'nin çok fazla kavga edeceğini söylüyor : )) ve kanıtlara bakın. Ve elbette diyaloglardaki cevapları seçmeniz gerekecek ve hikayenin konusu bunlara bağlı olacaktır.

Hikayenin kendisi hakkında ne söyleyebilirim? Yeni başlayanlar için konu çok güzel ve sizi sürekli merakta bırakıyor. Bir yandan hem masal hem de kara türün tüm belirtileri burada mevcut. Ama bunlar çok beklenmedik bir şekilde karışıyor ve her "bölüm" boyunca olay örgüsüne alışarak içtenlikle "Vay canına!" diye bağırdım ve hatta sonunda "Hayır, hayır, hayır....!" Aynı zamanda, klasiklere yapılan bir dizi referansı, aynı zamanda ipuçlarını ve Paskalya yumurtalarını ve ayrıca tanınmış masal klişeleri üzerine yapılan oyunları görmek çok güzel ve eğlenceli. Aslında Peri Masallarının dünyası da çok ilginç ve göndermelerle dolu: Bigby, Huff & Puff sigaraları içiyor ve bunlar da Kurt'un domuz yavrularının evlerine üflediğinde söylediği sözler :) Masallar Mahallesi “Midas'ın Altını” :) Vesaire..
Görsel olarak bir çizgi roman olarak stilize edilmiş (ve bunun iyi bir nedeni var, çünkü başlangıçta Fables adında bir çizgi roman vardı ve kesinlikle ona ulaşacağım :))

Römork

Yani eğer neo-noir türünün hayranıysanız, masal karakterlerinin dünyamızda gizlice yaşadığı hikayeleri seviyorsanız - ya da sadece dedektif oyunlarının hayranıysanız - "Wolf"u tüm patilerim ile öneriyorum!

Özellikle leonuri - Bir “Grimm” aşığı olarak bunu size şiddetle tavsiye ediyorum :) Oyuncu olmadığınızı biliyorum ama bu oyun için bir istisna yapın :) Düğmelere basmaya neredeyse hiç gerek yok :) Son çare olarak, oğlunu hapse at :)))) )) Bırakın dürtsün, siz de ekranda şık, aksiyon dolu masalsı bir dedektifi izleyin :)

Steam'deki oyun İngilizcedir, ancak buradan Ruslaştırmayı indirebilirsiniz. Peki, muhtemelen zaten Ruslaştırmanın nerede olduğunu biliyorsunuz.

The Walking Dead'in olağanüstü başarısı Telltale'in başına gelmiş gibi görünüyor; Aramızdaki Kurt kolaylıkla "TWD gibi ama Fables çizgi roman ortamında" olarak tanımlanabilir. Görünüşe göre geliştiriciler, kanıtlanmış planın başka dünyalarda, diğer kahramanlar ve diğer hikayelerle tekrarlanabileceğine inanıyor ve bunda elbette yanılıyorlar.

​​

The Wolf Among Us'ın kahramanı, New York'un taşrasında bir yerde bulunan ve masal karakterlerinin normal bir hayat yaşamaya çalıştığı Fabletown mahallesinin şerifi Bigby Wolf'tur. insan hayatı. Etrafımızdaki dünya gibi Fabletown da düşüşte, yozlaşmış bürokratik mekanizmadan hayal kırıklığına uğrayan insanlar suça yöneliyor ve şerif zor zamanlar geçiriyor. Özellikle de zor mizacı ve karanlık geçmişi sayesinde (büyük gri kurdun masallarda ne kadar çok zulüm yapmayı başardığı!), görevinin bir parçası olarak koruması gerekenler arasında Bigby'den korkmak ve ondan nefret etmek için birçok neden olduğu göz önüne alındığında.

TWAU, Fabletown'u şok eden cinayet zincirinin araştırılmasına adanmıştır ve bu soruşturmadaki oyuncunun kaderi pasif bir gözlemci rolü olacaktır: Ta ki Kurt tüm önemli yerleri inceleyip diyalog konularını tüketene kadar (ki bu neredeyse her zaman aynı şey), anlatı daha fazla ilerlemeyecek. Aslında oyunun temeli, uygun cevabı veya tepkiyi seçerek Bigby ile Fabletown sakinleri arasında ilişkiler kurmaya devam ediyor, ancak bunlar çok zayıf, yavaş ve seçici bir şekilde gelişiyor. Arsa Walking Dead istediği kadar doğrusal olabilirdi, ancak ana karakter ile kendilerine uygulanan mağduriyetleri gerçekten hatırlamaya hazır birkaç karakter arasındaki oldukça uzun etkileşimler üzerine inşa edildi. Oyundaki Bigby sürekli olarak yalnızca Pamuk Prenses ile iletişim kurar ve yalnızca o, onun eylemlerine düzenli olarak tepki verir ve onlara yanıt verir. Diğer karakterlerin çoğu kabaca iki kategoriye ayrılabilir: Kurt'un, Kırmızı Başlıklı Kız'ı kurtaran oduncu gibi, daha önce birden fazla kez karşılaştığı ve daha sonra da mutlaka karşılaşacağı eski tanıdıkları ve var olan karakterler. kesinlikle The Wolf Among Us'ta anlatılan hikaye çerçevesinde.


Biz de dahil olmak üzere birçok oyuncu "Bardak ona" ifadesinin "bardak tokuşturmak" anlamına geldiğini düşünüyordu. Bunu yapamazsın Telltale!

Aramızdaki Kurt çizgi romanın bir ön bölümü olarak hizmet ediyor ve bu sadece geliştiricilere bazı kısıtlamalar getirmekle kalmadı, aynı zamanda oyuncuları daha fazla duygusal katılıma katkıda bulunabilecek belirli bir entrikadan da mahrum etti: orijinaline aşina olmayan bir kişi bile anlayacaktır Bigby'nin kaderinde ölmek yok. Dahası, kahramanların bu önceden belirlenmiş geleceği, oyuncunun seçimini büyük ölçüde değersizleştirir: Oyunun kendisinde gösterilmese de, Wolf'un yoldaşlarından biri, kararlarınız ne olursa olsun, Çiftliğe gidecek ve burada ölümünü orada bulacaktır. çizgi romanın altıncı sayısı.

İtibaren Karakterler Wolf Among Us'ın yalnızca yarısı Fables'tan alınmıştır ve Telltale'in yarattığı karakterlerin yalnızca kendilerine adanan hikayeye kusursuz bir şekilde uymakla kalmayıp, aynı zamanda kendi başlarına oldukça çekici olduklarını da belirtmek gerekir. Geliştiriciler kendilerini eski folklor ve edebi masallarla sınırlamamaya karar verdiler ve şehir efsanelerine yöneldiler. Yani oyunda Jersey Devil ve Bloody Mary ile tanışabilirsiniz.


Mary çok iyi.

Kendini bulan Lee Everett'in aksine aşırı durum ve deliliğin pençesindeki bir dünyada neler olup bittiğine dair çok az anlayışa sahip olan Bigby, ne yaptığının son derece net bir şekilde farkındadır. Tek fark, katili yakalamakla neden bu kadar ilgilendiği sorusunun cevabı olabilir: Elbette onu bulmak soruşturmacının doğrudan sorumluluklarına giriyor, ancak Aramızdaki Kurt Bigby'nin ek motivasyon deneyimleyeceğini öne sürüyor. Belki de dedektif, öncelikle hayatın bu kadar acımasızca davrandığı kızın intikamını alma arzusuyla hareket edecek; belki de en çok, sonunda Fabletown'da adaletin hakim olmasını istiyor. Her durumda, bu sorunun cevabı (ve Bigby'nin rakibi bunu sorma fırsatını kaçırmayacak), en iyi ihtimalle sonlara doğru ortaya çıkan Kurt portresine sadece küçük bir dokunuş katacak ve akışı hiçbir şekilde etkilemeyecektir. hikayenin. Elbette bu sözler The Walking Dead için pek çok açıdan geçerli: Sonuçta gerçekte oyundaki seçimlerin çoğu kurguydu. Ancak tam olarak Lee ve Bigby'nin anlatıda oynadığı rol nedeniyle, bir durumda can sıkıcı ancak tolere edilebilir dezavantajların diğerinde önemli bir dezavantaja dönüştüğü bir durum ortaya çıkıyor.

Bigby hiçbir şekilde kendinizi yerine koymanın kolay olduğu bir karakter değildir ve mesele yalnızca kahramanın ve diğer karakterlerin insanlık dışı doğasında değildir: hepsi pratikte ölümsüz olsa da, bu onların kısa olmalarını engellemez. gören ve çocukça olan ve en yaygın korkuyu, üzüntüyü ve şükran duygusunu yaşayan. Çok daha önemlisi, Kurt'un başlangıçta sadece halihazırda var olan bir biyografiye sahip, halihazırda kurulmuş bir kişilik olarak değil (aynısı Lee Everett için de söylenebilir), aynı zamanda oyuncunun kontrolü dışındaki bu biyografinin onun sorumluluğu haline gelmesidir. . Sinirli ve hayal kırıklığına uğramış Fabletown sakinlerinin ağzından The Wolf Among Us, felaketlerinin nedenlerinden birinin şerifin hareketsizliği, bir zamanlar onun için umut besleyenlerin ihtiyaçlarına kayıtsız kalması olduğunu defalarca açıkça ortaya koyuyor. yardım. Ve oyun sizi her zaman suçlamalara yanıt olarak uygun bir açıklama seçmeye zorlamasa da Bigby'nin geçmişteki hataları konusu sürekli olarak gündeme geliyor. Ondan kurtulmak imkansızdır ve sonuçta bu, role alışmış bir oyuncunun sadece mazeret bulmaya zorlandığı değil, aynı zamanda önceden belirlenmiş olan davranış çizgisini değiştirme ihtimalinin de düşük olduğu garip bir duruma yol açabilir. istemsiz olarak ortaya çıkan suçluluk duygusu nedeniyle. Aynı zamanda hayatların bazen Bigby'nin verdiği kararlara bağlı olmasına rağmen ( Örneğin şanssız bir kahramanın ölümü, eğer sezgilerinize güvenirseniz önlenebilir) Beş bölüm boyunca gerçekten zor olan çok az ikilem var. Ancak The Wolf Among Us'ın yazarları, çifte standartlara bağlı kalan bir oyuncuyu yakalamaya hazır: Bigby'ye güçler bahşedilmiştir ve görevi ile kişisel beğenileri ve hoşlanmadıkları arasında sürekli bir denge kurmak zorunda kalır; işinin özellikleri ve nankörlüğü göz önüne alındığında, bu durum soyutlamak hiç de kolay değil.

Estetik açıdan bakıldığında, Aramızdaki Kurt, gerekli tüm tür klişelerinin mevcut olduğu, ancak katı dozajda olduğu standart bir polisiye hikayesidir. Uykusuz bir New York, yanıp sönen sokak lambaları, müdavimlerin olduğu bir bar ve arsız bir pezevengin yönettiği üzgün dansçıların olduğu bir gece kulübü var. Görünür ama karşı konulmaz bir yolsuzluk var. Kağıt yığınları, paketler halinde içilmiş sigara ve araştırmacının kendisi de alaycı, yorgun ve yüzünde sürekli kirli sakal var.


"Dövüşü kazandın. Düşen adamın işini bitirmek ister misin?" - bütün zor seçim bu.

Aynı zamanda, oyundaki gerçek dedektif bileşeni neredeyse geleneksel görünüyor: Kurt ilk başta yalnızca kanıt toplamakla ilgileniyor ve o zaman bile çok dikkatli değil ve tanıklarla röportaj yapmak çatışmalara ve hatta çatışmalara varıyor. Bunun saçmalığı, Kurt'un, kötü adamı tespit edebilecek hiçbir delili olmadığını doğrudan kabul ettiği ve sonunda her şeyin sözlü bir çatışmaya vardığı sonda iyice vurgulanmıştır. Şerif, kasaba halkını bürokrasinin suçtan daha iyi olduğuna ikna etmeye çalışır. Ve kötü polis rolünü ne kadar sık ​​oynarsa, o kadar kötü olacaktı.

Ancak sonunda doruğun hiçbir anlamı olmadığı ortaya çıkıyor. özel önem: her şey aynı şekilde bitecek ve sonsöz, hikayeyi bitirmek yerine, en sonunda çok nahoş bir takla atacak ve oyuncuyu bir soru işaretiyle bırakacak - diyorlar ki, her şeyin gerçekte nasıl olduğunu kendiniz tahmin edin olmuş. Ancak bu son "sal dönüşüne" nasıl yaklaşırsanız yaklaşın, tam bir hikaye ortaya çıkmayacak: orada burada bir çelişki ortaya çıkacak. Ve bir polisiye hikâye için çelişkiler özellikle yıkıcıdır. İkinci bölümün çok uzun bir süre beklenmesi gerektiğini ve bölüm duyurularında gösterilen sahnelerin bu bölümlerde yer almadığını hatırlarsak, Telltale'in gerçekten bölümü yeniden yazıp yazmadığına bakılmaksızın bunun nedenleri hakkında uzun süre spekülasyon yapılabilir. İlk bölümden sonra tüm olay örgüsü, aldığımızı aldık. Ne yazık ki başka bir “Kurt” yok.

artıları

  • Etkileyici tasarım
  • Canlı karakterler
  • İlgi çekici hikaye

Eksileri

  • Dedektif hikayesinde alakalı oynanış eksik
  • Bir sürü gereksiz dövüş sahnesi
  • Çok tartışmalı bir son

Karar

Aramızdaki Kurt iyi bir "film": şık, sonuna kadar ilgi çekici, iyi oyunculukla - ancak oyundan yalnızca en küçük, en temel etkileşimi alıyor, bu da olan bitene biraz daha dahil olmanıza yardımcı oluyor. ekranda oluyor ama hepsi bu. Telltale - ya da en azından The Walking Dead'in ilk sezonundaki çalışmalar tamamlandıktan sonra stüdyodan ayrılmayan çalışanları - bunun tam olarak ne olduğunu anlamadı. sağlam nokta Lee Everett'in hikayelerini dinledim ve halkın favorisini kopyaladım oyun mekaniği pek de uygun olmayan bir oyuna dönüştü.

Masal görüntülerinin yapısökümü, modern yaratıcıların en sevdiği eğlencelerden biridir. O Terry Gilliamçılgın bakışlarını Grimm Kardeşlerin kişiliklerine çevirdiğinde, Disney patronları aniden kötü cadıyı ifşa etmeye karar verecekler. Uyuyan güzel"Trajik bir kahraman. Klasik masal panteonunun karakterleri aynı zamanda komedi kahramanlarıydı (“ Şrek") ve militanlar (" Cadı Avcıları") ve korku filmleri (" Karbeyaz: korkunç hikaye ") ve "Alacakaranlık" melodramları (" Kırmızı Başlıklı Kız"). Ve tabii ki yüzlerce olmasa da düzinelerce porno film.

Ancak Kırmızı Başlıklı Kız'ı seksi bir kurt adam avcısına dönüştürmek ve Rapunzel'in örgüsüne bir gürz bağlamak, onu olgun bir izleyici kitlesi için ilgi çekici hale getirmek için yeterli değildir. Asylum stüdyosu bu ucuz numaraları yapabilir. Arketipleri dönüştürün yaşayan insanlar Kaderi kimsenin umurunda olmayacağı, çok daha zor bir iştir. Senaryo yazarı Bill Willingham daha önce yardım eden Neil Gaimançığır açacak bir çalışma üzerinde çalışıyorum Kum Adam, Ve Mark Buckingham resim yapan, bununla belki de kendilerinden önceki herkesten daha iyi başa çıkan. Öyleyse tanışın - Masallar.

Kurt kurttan farklıdır. İÇİNDE Aramızdaki Kurt Bigby gerçek gücünün yalnızca küçük bir kısmını gösteriyordu.

Bir kez yaşadım

Masal dünyası yok edilir ve köleleştirilir. Tüm krallıklardaki güç gizemli bir kişi tarafından ele geçirildi Düşman. Popüler masal karakterleri ya da kendilerine verdikleri adla, efsaneler, katliamdan sağ kurtuldu ve sihirden yoksun, sıkıcı dünyamıza kaçtı. Buradaki en önemli şey inançtır: Pek çok sıradan insanın onları hala hatırlaması sayesinde efsaneler yaşamaya devam ediyor. Amerika'da, birçok dışlanmış ve daha iyi bir yaşam arayanlar için sığınak haline gelen bir ülkeye yerleştiler.

Bugün New York. İçin ahmaklar Fabletown bölgesi dikkat çekici değildir. Bu durumun değişmemesi için mahallede yaşayan efsaneler dikkatle takip ediliyor. İçlerinden en zengini, dıştan hiçbir farkı yok sıradan insanlar, lüks içinde yaşa apartman binası; Alt sınıfın efsaneleri küçük daireler ve odalar kiralar. İnsan formunu koruyan iksirler için yeterli parası olmayanlar zorla özel bir banliyö bölgesine gönderiliyor, Çiftlik devler, ejderhalar ve diğer hoş olmayan insan olmayan varlıklarla bir arada yaşadıkları yer.

Çizgi roman etkinliklerine Grimm Kardeşler'in kahramanlarının yanı sıra çeşitli eserlerden karakterler de katılıyor. Mesela Frankenstein'ın canavarı.

Telltale serisinin en az bir bölümünü oynamış olan okuyucular bu duruma oldukça aşinadır çünkü bu, çizgi romanın oldukça doğru bir ön bölümüdür. Ancak oyundaki vurgu tamamen farklı bir şekilde yerleştirilmiş. Geliştiriciler, Fabletown ve sakinlerinin hikayesini kovalamacalar, kavgalar, ölü fahişeler ve onların intikamını alan bir anti-kahramanın yer aldığı tipik bir kara dedektif hikayesi olarak sundular, ancak bu yine de önemli bir basitleştirmedir.

Masallar her şeyden önce sosyal bir dramdır. Bazen sadece dramdır. Ve bazen komedi. Kimi zaman bir gerilim, kimi zaman bir polisiye hikâye, kimi zaman da bir aksiyon fantezisi. Bu çizgi roman, tıpkı günlük yaşamımızın ona uymaması gibi, belirli bir türün Procrustean yatağına sığmak istemiyor.

Bir peri masalı yalandır...

İçindeki ana karakter Masallar, Farklı Aramızdaki Kurt, HAYIR. Evet, Şerif Bigby'ye çok sayıda sayfa veriliyor, ancak yazarlar onu istedikleri zaman kolayca hikayeden çıkarabilir ve örneğin on rakamından bahsetmeyebilirler. Ve Pamuk Prenses her zaman olayların merkezinde olmuyor. Çizgi romanda yer alan hemen hemen her efsaneye okuyucunun karşısına çıkma şansı veriliyor.

Ama Bigby Wolf'la başlayalım. Evet, Kırmızı Başlıklı Kız'ın büyükannesini parçalayan, domuz yavrularının evlerini yıkan ve geceleri çocuklara anlatmamayı tercih ettikleri birçok şeyi yapan Gri Kurt'un aynısı bu. Şimdi gençliğinde yaptığı hataları telafi etmeye çalışırken Fabletown'un şerifi olarak hizmet ediyor. Görünüşü ve tavrıyla Bigby, Logan'a benziyor " X Men", kurnazlıkla - John Constantine. Londralı büyücü gibi şerif de ihtiyaç duyduğu yeteneklere sahip birini nasıl bulacağını ve onu çok adımlı planlarında nasıl kullanacağını biliyor. Hatta mükemmel bir casus olduğu ortaya çıkan Cinderella ve kurt duygusuna sahip Bigby gibi Mowgli'nin de dahil olduğu küçük bir ajan ağı bile var.

Bigby mükemmel bir dedektiftir. Dehşet içinde donmak yerine olay yerinde çok fazla kan olduğunu ve çok düzgün bir şekilde sıçradığını fark eder. Sizce de şüpheli değil mi?

İÇİNDE Aramızdaki Kurt Kurt ve Pamuk Prenses arasındaki ilişki daha çok karşılıklı ergenlik sempatisine benziyordu, ancak çizgi romanlarda bu çok daha derindi. Yarı canavar, yarı doğa gücü (Bigby'nin babası kendisidir) Kuzey Rüzgarı), süper biyolojik, ilkel düzeyde aşık olur, tüm varlığına aşık olur. Ve Pamuk Prenses'i ilk gördüğü, kokusunu kokladığı andan itibaren seviyor. Aynı zamanda Bigby, birlikte mutlu bir gelecek kurma şanslarının göz ardı edilebilir olduğunu çok iyi anlıyor ve bu nedenle hiçbir şey iddia etmiyor.

17. yüzyıl Fransız şairi Pierre Corneille'in dediği gibi: “Yalnızca güzellik bizi güçle fetheder. Biz ölümden değil, sevgili gazabından korkuyoruz.”

Çizgi romanlarda Pamuk Prenses, finalde bir anda bürokratik bir kaltağa dönüşen Telltale serisindeki Komsomol aktivistinden çok daha karmaşık bir kişiliktir. Aslına bakılırsa tüm Fabletown tamamen buna bağlı. Belediye başkanlığı görevini yürüten iyi huylu, bıyıklı şişman bir adam olan King Cole, ofisine pek görünmüyor ve sakinlerin şikayetlerini dinledikten sonra yalnızca anlayışla başını sallayabiliyor.

Tüm evrak işleri, tüm önemli kararlar, tüm kaderler gençlerin omuzlarındadır ve sonsuza kadar güzel kız nazik ve sempatik olmayı göze alamayan kişi. Mekanizma çalışmalıdır ve görevi, somunları yağlamaktır. Ö ister gözyaşıyla ister kanla. Ve bu arada, onun arkasında korkunç hikaye hatırlamamayı tercih ettiği manyak bir üvey anne ve cüceler, başarısız bir evlilik (Prens tam bir aygır olduğu ortaya çıktı) ve kontrol edilemeyen bir küçük kız kardeş Rose'un kontrolü altına girenin kendisi olması nedeniyle ilişkisi karmaşık bir hal alıyor. eski eş Kar Beyazları.

Karbeyaz - iyi adam, ancak bir yetkili olarak kararlıdır.

İle iyi gelenek Vertigo yayınevi, her çizgi roman kahramanının hem doğaüstü hem de günlük birçok sorunu vardır. Güzel ve Çirkin'in evliliği sürekli borçlar nedeniyle tepetaklak oluyor, Pinokyo asla bir kadınla yatmayacak çünkü aptal peri onu bir çocuğa dönüştürdü, ancak fiziksel olgunlaşmayı unuttu ve bir zamanlar sihirli fasulye alan Jack, sonuçsuz bir şekilde şansını tekrar kuyrukta yakalamayı umuyor ve giderek daha fazla finansal maceraya atılıyor.

Kötü adamlar böyle Masallar HAYIR. Onların yerine kendi inançları ve çıkarları olan kahramanlar var. Güce aç sadist Mavi Sakal, sistemi çalışır durumda tutmak için Fabletown'un hazinesine düzenli olarak cömert bağışlar yapıyor. Bunun için oldukça makul bir şekilde talep ediyor özel dikkatİsteklerinize saygılı olun ve gereksiz sorular sormayın. Yakışıklı Prens bir manipülatör ve jigolodur, ancak yalnızca doğanın kendisine verdiği güzelliği ve çekiciliği kullanır. Bunun nesi kötü? Korkunç Düşmanın bile (genel olarak) iyi niyetlerle hareket eden bir kişi olduğu ortaya çıkıyor.

Dıştan bakıldığında Düşman, Sauron gibi tipik bir fantastik kötü adama benziyor. Ancak ilk izlenim her zamanki gibi aldatıcıdır.

...evet içinde bir ipucu var

“ tarzındaki genel mesaja rağmen Sonsuza kadar mutlu yaşadılar" - çocuklar için bir bahane», Masallar Vertigo'nun belki de en yaşamı onaylayan çizgi romanı olmaya devam ediyor. İçinde olduğu gibi baskıcı bir karanlık ve keskin bir hiciv yoktur. Cehennem Savaşçısı ne de felsefe ve gerçeküstücülüğün bolluğu, Kum Adam ne de aşırı küfür, olduğu gibi Vaiz. Fabletown, nasıl bulacağını bilen oldukça hoş insanlara ev sahipliği yapıyor ortak dil. Örneğin, Yerli Topraklardan Düşman tarafından gönderilen tahtadan askerlerden oluşan acımasız bir ordu bölgeyi işgal ettiğinde, tüm efsaneler ikinci evlerini savunmak için bir araya geldi; geçmiş şikayetler ve hiç tereddüt etmeden birbirlerinin sırtını kollayarak kendilerini feda ettiler.

Ve kahramanlar arasındaki çekişmelerin mutlaka kan dökülmesiyle sonuçlanması gerekmiyor. Örneğin Rose Red, ablası Pamuk Prenses ile barışma gücünü buldu ve kanunla ilgili sorunlar nedeniyle sürgüne gönderildiği Çiftlikte bulundu. yeni ev ve arkadaşlar.

Kapaklar Masallar sektörün en yetenekli illüstratörlerinden biri olan James Jean tarafından yönetildi.

Ancak çizgi romanda işlenen temalar hiç de muhteşem değil. Elbette bunun ana motifi, özellikle bu dünyada belirgin olan toplumsal eşitsizliktir. Sağlığınız doğrudan bir insana mı yoksa örneğin mavi tenli bir gobline mi benzeyeceğinizi belirler. Kamuoyunda yer almaması gereken tüm efsanelerin toplandığı aynı Çiftlik'te, genel hoşnutsuzluk öyle bir boyuta ulaştı ki, yeni bir hükümetin kurulması, sloganlar ve birçok kurbanla gerçek bir devrim patlak verdi. Durumla zar zor başa çıkabilen Fabletown liderliği, bunun gelecekte olmasını önlemek için aşırı önlemler almak ve ayaklanmanın liderlerini idam etmek zorunda kaldı.

Bir gün Jack gerçekten de zengin oldu. İşin ironik tarafı, bizim gerçekliğimizde Jack hakkındaki son filmin berbat bir şekilde başarısız olmasıydı.

Senarist Bill Willingham'ın dediği gibi siyaset öyle ya da böyle hayatımızın her alanına nüfuz ediyor, bu nedenle çizgi romanlar tarafından göz ardı edilemez. Zamanla içinde Masallar Yazarın görüş ve inançları giderek daha belirgin hale geliyor. Willingham'ın Doğu'daki duruma ilişkin endişesi ve İsrail yanlısı tutumu, hikayedeki karakterlerin ortaya çıkmasından sonra açıkça ortaya çıktı " Binbir Gece" Sinbad, vezir, cin ve diğer karakterler, yaşayan kahramanlar olmaktan çok, eski kanunlara göre yaşayan ve bazı barbarların onları kölelerinden vazgeçmeye ve haremi dağıtmaya zorlamaya çalıştığı gerçeğini kabul etmeyen, karikatürize edilmiş Araplar gibi tasvir ediliyor. . Ancak Garth Ennis seviyesinde açıkça zorbalık (bkz. çizgi roman serisi) Vaiz Masallar hala bundan kaçınmaya çalışıyoruz.

Tanıdık motifler

"Mit ve efsanelerin kahramanları" kavramı büyük şehir"çok orijinal değil ve çeşitli çalışmalarda birden fazla kez kullanıldı. Ancak öyle masal karakterleriİnsanlar dünyamıza pek sık gelmiyordu.

TV dizisi "Onuncu Krallık" (1999)

Muhtemelen ana ilham kaynağı Masallar. Burada da tüm peri masalları tek bir dünyada yaşıyor, büyülü dünya ile modern New York arasında özgürce hareket edebiliyorsunuz ve Gri Kurt, tıraşsız yakışıklı bir adam kılığında dolaşıyor ve dahası, ona olmasa da aşık. Pamuk Prenses'in kendisi ama kızıyla birlikte. İlerlemiş yaşına rağmen hiç de modası geçmiş olmayan harika bir aile mini dizisi.

“Bir Zamanlar” dizisi (2011)

Masal kahramanları Bir felaketin yok ettiği dünyadan bizimkine kaçtı ve burada bir yerleşim yeri kurdu. modern Amerika. Bazı olay örgüsü ayrıntıları gördüklerimizi çok anımsatıyor Masallar. Şerif olarak bir Gri Kurt bile var. Bu arada onu henüz itibarını zedelememiş biri canlandırıyor.” Elli tonları gri» Jamie Dornan. Ve diziyi yayınlayan ABC kanalı The Walt Disney Company'ye ait, yani burada örneğin Mulan veya Elsa " Dondurulmuş».

Film "Gerçek Peri Masalı" (2011)

Belki Sergei Bezrukov ve yönetmen Andrei Marmontov, Rusya'da hiç yayınlanmamış bir Amerikan çizgi romanını hiç duymamışlar, ancak ortak projeleri " Gerçek peri masalı"birçok açıdan özgür bir düzenlemeye benziyor Masallar Rus usulü. Aynı masalsı kıyamet, aynı şekilde kahramanlar bizim gerçekliğimize göç ediyor ve ona yerleşmeye çalışıyor. Bilge Vasilisa okulda öğretmen olarak çalışıyor, Aptal İvan Hava Kuvvetlerinde görev yapıyor ve üç kahraman oligark Koshchei'yi koruyor ve akşamları kuralsız dövüş arenasında stres atıyorlar. Fakat " Gerçek peri masalı"bir dram ya da hiciv değil, izleyiciler tarafından tamamen haksız yere görmezden gelinen ve eleştirmenler tarafından paramparça edilen çok iyi bir çocuk filmi.

* * *

Masalların hikayesi sona eriyor. Yüz ellinci yıl sayısı bu yılın ilk çeyreğinde çıkacak. Masallar, bu son olacak. Uzun süredir acı çeken Constantine'in aksine, Bigby ve yoldaşlarının mevcut ana DC Evreninde yeniden doğmasına gerek kalmayacak. Yeni 52 ”ve Justice League'de takılmak ki bu genellikle harikadır. Masallar- başlı başına bir şey, akıllı ve yetişkin peri masalı. İlk sayının yayımlanmasından bu yana geçen on üç yılda kahramanlar çok zorluklara katlandı ve mutlu sonu hak etti. En azından bu sefer.

Anlatım muzaffer bir yürüyüşle yürümeye devam ediyor, yüksek kaliteli görevlerin ve sıra dışı oyunların tüm hayranlarını memnun ediyor. Bir yıl önce, tüm oyun topluluğu, bir arayışın unsurlarına dayanan etkileşimli bir çizgi romandan çok memnundu. Geliştiriciler de kendi başarılarının ölçeğini değerlendirdiler ve The Walking Dead'den yalnızca anlattığı hikaye açısından farklı olan bir oyun sunmaya karar verdiler. İşte böyle ortaya çıktı Aramızdaki Kurt– Çocuk masallarından karakterlerin başrolde olduğu son derece atmosferik bir polisiye hikayesi.

Ancak masal kahramanları kesinlikle oyunun çocukça veya anlamsız hale geldiği anlamına gelmez. Bunun yerine, bu, somurtkan bir kahramanın olduğu cesur bir kara dedektif hikayesidir. Bu arada adı Bigby Wolf ve kendisi bir şerif. Modern bir metropolde yaşayan masalsı yaratıklar arasında kanun ve düzeni sağlamakla görevlendirilen bir şerif. Masal dünyasının bir parçasının sıradan insanların gözünden saklı kaldığından emin olun. Sonuçta tatlı, nazik ve cesur kahramanlar tamamen psikopat ve ahlaksız bireylerdir, ancak bunlar The Wolf Among Us'ın olay döngüsüne dalarak kendiniz için ortaya çıkarmak daha keyifli ayrıntılardır.

Aslında Bigby Wolf sadece bir şerif değil, aynı zamanda masallardaki o büyük ve kötü gri kurttur. Ancak alternatif yaşamında kanunların katı bir uygulayıcısıdır. Onun için oynamalıyız. Geçen yılın The Walking Dead'inde en az bir veya iki saat harcadıysanız, o zaman aslında daha fazla tartışılacak olan oynanışı zaten biliyorsunuz demektir. Oyun etkileşimli bir çizgi roman prensibi üzerine inşa edilmiştir. Karakterler birbirleriyle iletişim kurar ve zaman zaman konuşmayı sürdürmek için cümlelerden birini seçmemiz gerekir.

Pek de önemli olmayan bu açıklamanın arkasında ciddi sonuçlar gizlenmiş olabilir. The Wolf Among Us'taki karakterler, daha sonra bir yanıt gerektiren sözlerinizi ve eylemlerinizi hatırlar. Bunun bir sonraki sahnede mutlaka olması gerekmez, hayır. Sadece oyunun doğrusal olmayan konusu, cümlenizden sonra tamamen farklı bir yola gidecek ve geri dönemezsiniz.

Sohbetten boş zamanımızda oyun bize biraz klasik bir görev verecek. Bulunduğu yerde dolaşmak, eşyaları toplamak ve kullanmak. The Walking Dead ile karşılaştırıldığında arayüz biraz daha sıkılaştırılarak daha net ve mantıklı hale getirildi. Aynı zamanda, görev bileşeni hala arka planda değil, arka planda tutuluyor. Oyun, oyuncunun katılımcıdan çok gözlemci olduğu bir olay örgüsü etrafında inşa edilmiştir.

Bazen çeşitlendirin oyun süreci aksiyon sahneleri. Bu, sanki The Wolf Among Us'ın tüm olanaklarını ortaya çıkaracakmış gibi oyunun en başında gerçekleşecek. Bu sahnelerin özü, ekranın belirli noktalarına hızlı ve zamanında dokunmak veya kaydırma yapmaktır. Bigby Wolf gerisini kendisi halledecek.

Sanat, Telltale'in önceki oyununa göre gözle görülür bir ileri adımdır ancak yine de çizgi roman tarzına sahiptir. Elbette oyunun, oyuncunun katılımıyla etkileşimli sahnelere yönelik eğilimi göz önüne alındığında, karakterlerin görsellerinin ne kadar iyi tasarlanmış ve titizlikle oluşturulduğunu gözden kaçırmak mümkün değil. Aynı zamanda klasik masal karakterlerini oyundaki versiyonlarıyla karşılaştırmak da mümkün hale geliyor. Ses de aynı seviyede, diyaloglar İngilizce seslendiriliyor ancak Rusça altyazı yok, bu nedenle İngilizce bilgisi sadece hoş karşılanmakla kalmıyor, aynı zamanda bir zorunluluk.

Sonuç oldukça basit. Görevleri veya sıra dışı oyunları seviyorsanız Telltale'in bir sonraki oyunu kaçırılmamalı. Aramızdaki Kurt, herkesin bildiği masal karakterlerine dayanan bir dizi çizgi romandan ilham alan büyüleyici ve atmosferik bir projedir. Aynı zamanda oyun, orta derecede acımasız ve kasvetli, tam teşekküllü bir dedektif hikayesidir. The Walking Dead'e baktığımızda yalnızca ilk bölüm mevcut olsa da yeni bölümlerin de çok uzun süre gelmeyeceğine şüphe yok.

Sert dedektif Bigby Wolf sonunda son sigarasını içti ve ceza davasında belirsiz bir noktaya değindi (bu nokta daha çok bir eksiltiye benziyor ama önce iyi yanlarından bahsedelim). Telltale'in "dayanan" etkileşimli bir roman yaratmaya yönelik ilk girişiminin çok daha başarılı sonuçlandığı kabul edilmelidir. Aramızdaki Kurt çok daha dengesiz, yer yer boşluklarla dolu ve sonu vaat edilen olay örgüsünün yalnızca bir kısmını karşılıyor.

Ancak yine de hiçbir kusur serinin büyülü çekiciliğini gölgeleyemez.

Masallar sokağında kabus

Telltale, noir türünün geleneklerini oldukça yakından takip ediyor ancak aynı zamanda bunu kendi ihtiyaçlarına ve kaynak materyale göre uyarladı. Aramızdaki Kurt, Fables çizgi romanlarının olay örgüsünün bir ön bölümüdür ve bu nedenle hikaye anlatıcılarının eli kolu bağlıdır: bu öldürülemez, bu sakatlanamaz.

BİR NOT: Masallar, kendi dünyalarından kaçan folklor kahramanları (yazarınki de) hakkında karanlık bir destandır. Artık onların sığınağı, prenseslerin partiye gittiği ve hayvanların ölene kadar içtiği New York'un küçük bir bölgesi olan Fabletown'dur. Resimlerle dolu ve dahası en yüksek kalitede sosyo-psikolojik bir dram.

Başlangıcını hatırlıyor musun? İşte çılgın Oduncu'nun elinde misillemelerle karşı karşıya olan fahişe Faith - baş düşman ezeli düşman Kurt. Kız elbette dokulu ve karakter dolu, her ne kadar masalsı geçmişinde saklanıyor olsa da. eşek derisi. Ancak çok fazla ömrü kalmadı. Faith'in öldürülmesi, gerçeğin peşindeki uzun arayışın başlangıç ​​noktası olur.

En tehlikeli köpekler Bigby'de serbest bırakılacak, ancak bu en yüksek kategorideki bir yırtıcıdır - neredeyse kelimenin tam anlamıyla.

İlk üç bölüm esas olarak Şerif Bigby'nin dedektif günlük yaşamını konu alıyor. Onun dolambaçlı yol sahte şüphelilerle (aynı zamanda oldukça alçaklarla, ama ihtiyacımız olanlarla değil), içgörülerle, hatalarla, çatışmalarla, beklenmedik kovalamacalarla ve bir dedektifin diğer keyifleriyle dolu. Telltale, bu suç ihtişamını basmakalıp bir şekilde de olsa olabildiğince canlı bir şekilde tasvir etmeye çalıştı. Sorgu mu? Öyleyse tutukluyu soyalım ve parasını alalım! Şüpheli direniyor mu? Neden boynuzlarını kırıp küstah dişlerini çıkarmıyor?

Hem kara film hem de daha az ölçüde dedektif için alışılmadık bir konunun ortaya çıktığı yer burasıdır. Bigby Wolf, birçok kişinin korkutucu yaratıkların temsilcileri kadar tehlikeli gördüğü varsayılan canavardır. yeraltı dünyası Masal kasabası. Dedektif kahramanlar nadiren açık sözlüdür, ancak Bigby'yi kanlı canavardan ayıran tek şey kendi yeni ahlakıdır. Ve romantik çizgiden, Fabletown belediye başkan yardımcısı Pamuk Prenses'in sertçe topuklarına vurduğu, zar zor farkedilen noktalı bir çizgi kalıyor. Ancak orijinal kaynak önce gelir, bu nedenle Bigby yalnızca mutsuz gözlerle parlar. Aşka başlamak için henüz çok erken.

Pek çok muhteşem kaçak görkemli bir tarzda yaşamaya alışkındır ve dünyamızda esarete mahkumdur.

Sezonun ikinci yarısında çatışma geleneksel olarak birkaç seviye daha yükselir: Cinayetin arkasında çok yüksek rütbeli, otoriter ve neredeyse yasalara karşı dokunulmaz biri vardır. Şimdi Av başladı Bigby'de hayvan doğasının tezahürleri için alan daha da geniştir, ancak çılgına dönmenize izin vermezler. Sadece iki kez seçeneğimiz olacak: hayat kurtarmak ya da öldürmek ve ilkinde bu hikayeyi hiçbir şekilde etkilemeyecek.

Bu iç çatışmanın dışa yansımaması üzücü. Evet, "kötü polis" rolünü oynarsanız etrafınızdakiler o kadar paniğe kapılmayacaktır, ancak "kötü polis" bir zamanlar Büyük Kötü Gri Kurt gibi yırtıcı bir canavar değildir. Mükemmel olmaktan uzak bir anda, düzenin koruyucusu yine de acımasız olacak ve insani görünümünü tamamen kaybedecektir. Çok uzun sürmez; ta ki düşmanın hizmetinde olan sinir bozucu bir haydutla uğraşana kadar. Ve sonra Fabletown sakinlerinin önünde, elbette sizin kışkırtmanızla, düşmanın kafasını koparacak. Ancak Bigby hiçbir koşulda halkın düşmanı olmayacak - belki Telltale bu numarayı gelecek sezona saklıyor.



Wolfe, Steven Seagal'ın lütfuyla başkalarının mallarını yok ediyor. Ve bazen yüzü de aynı derecede aşılmazdır. Dedektif, kendi kendine ilaç tedavisi konusunda Clementine'le yarışıyor, ancak infazında bu pek de acı verici görünmüyor. Yaralarla savaşmaya alışkındı.

Ancak, duygusal çatışmanın yavaş gelişimi ve birkaç gergin sahnenin yanı sıra, The Wolf Among Us'ın dedektif hikayesi örnek teşkil etti. Ve sezonu harika bahçıvanlar olmadan güzel bir şekilde kapattılar. Zaten üçüncü bölümde, büyüleyici ceza davasının iki kanlı bölümünün arkasında kimin olduğu belli oldu ve sonraki olaylar, uğursuz işverenin karanlık ilişkilerinin düğümünü sürekli olarak ortaya çıkardı. Tabii ki, yol boyunca sadece zayıf iradeli bir alet olduğu ortaya çıkan bir sanatçı da bulacağız... yoksa değil mi? Bir damla eksik ifade yalnızca ortaya çıkan entrikayı süslüyor.

Üzgün ​​dedektif

Fables evreninin kendisi renkli kahramanlar açısından zengindir (her ne kadar çoğunlukla anti-kahramanlar olsa da), ancak oyun sürümü, kaynağa çok fazla bağlı kalmamak için listeyi genişletir.

Tabii ki yerel profesör Moriarty, yani kahraman Çarpık Adam özel bir ödülü hak ediyor Aynı adı taşıyan İngiliz halk kafiyesi. Aramızdaki Kurt'ta orijinal kaynaktan geriye kalan tek şey, kahramanın adı ve dengesiz sol göz kapağıdır. Zararsız bir eksantrik halktan, bir suç dehasına, hiçbir ahlaki ilkesi olmayan büyük bir stratejik akla dönüştü. Ve hayır, bu kartondan bir kötü adam değil, dili sarkık, çok kaygan bir adam. Peri masalı göçmenlerinin kötü alışkanlıklarından akıllıca yararlanıyor, onları borca ​​sokuyor, değişmez bir anonimlik kuralıyla bir genelevi patronluk taslıyor ve gizlice çok meyveli iksir satıyor.

Çarpık Adam'ın yüzündeki aristokratik incelik, kaçak bir mahkumun bakışına bitişiktir.

Ancak Çarpık Adam duvara bastırıldığında vicdanına başvuruyor - iksirin makul bir fiyata geldiğini söylüyorlar, fahiş fiyatlara değil, fahişeler işlerini kendileri seçtiler, lüks yaşam Ayrıca kimseyi borca ​​sokmadı. Çarpık adam, kavramları ustalıkla tersine çevirir ve kendisini suçlayanlar sinirlenip soğukkanlılığını kaybettiğinde ikna edici bir şekilde sakin kalır. Ancak bir köşeye sıkıştığında zulmünün üzerindeki nezaket prangalarını çıkarır ve Bigby'ye saldırır. Peki canavar bunlardan hangisi?

Bu arada, ana karakter hakkında. Sezonun başında Telltale mutlu bir şekilde Wolfe'un yalnızlığına, dışlanmış figürüne odaklanırsa, finale yaklaştıkça ilgileri diğer herkesin üzerine sıçrar. Duruşmanın doruğa ulaştığı sahnede, Wolfe'un verdiği tüm kararlar nihayet bizi rahatsız etmeye başladı - ama şunu da söylememiz gerekir ki, bu çok yavaş bir şekilde oluyor. Örneğin, adalet adına sihirli ağacını yaktığımız cadı Onty Greenleaf, Bigby'yi hiç arzulamayacak. acılı ölüm ve hatta doğru çizgileri seçerseniz onun tarafını tutacaktır. Bu bir kez daha oyunun doğrusal olmayışının kurgusallığını doğruluyor, ancak bu hikayenin anlatılmasını daha da kötüleştirmiyor. Ancak Bigby'nin karakter olarak oldukça zayıf gelişimi var.

Eyleme katılanların tümü peri masallarından gelmiyor. Jersey Şeytanı, chupacabra'nın Kuzey Amerika versiyonudur: yakalanması zor ve tüyler ürpertici.

Yeni dizideki karakterlerin hepsi bu kadar etkileyici değildi. Pamuk Prenses oldukça sıradan bir "rapor kadınıdır", ciddi ama farklı bir yönü vardır. Tweedledee ve Tweedledee sadece alaycı haydutlardır. Bloody Mary'nin en kötü yanı, onun sadece katı bir klişe olması, gösterişli pozlara saygı duyan alaycı bir erkek fatma olması. Gerçek haliyle (ayna parçalarıyla kaplı kanlı ölü bir kız) çok daha uygun görünüyor. Her ne kadar aralarında potansiyel "yıldızlar" olsa da, diğer aktörlerin ekranda çok fazla zamanları yok - örneğin Bay Kurbağa veya uçan maymun Buffkin.

Birçok karakterin hikayesi sezon finaliyle kaba bir şekilde sona erdi. Açıkçası gelecek sezon onların kaderini öğreneceğiz. Ancak oyuncu kadrosu toplu olarak Fabletown toplumunun ilgi çekici bir kesitini yarattı; bu belki de her bir karakterin derinliğinden daha önemli.

* * *

Ama beni hala endişelendiren tek şey tür seçimi. Evet, Aramızdaki Kurt'a olay örgüsünün ve atmosferin baskın rolünü vurgulayan bir çizgi roman diyoruz. Ancak oyuncunun konuşmalara katılımı minimumda tutulur; ifadelerin ve davranış kalıplarının seçimi oyun durumlarını hiçbir şekilde etkilemez. İşte her bölüm için beş çatal - tadını çıkarın. Ancak her seçiminizden sonra, gerçekliğin dokusu biraz sarsıldıktan sonra eski biçimini alır - anlatının yararına.

Telltale'in yetenekleri ve takipçileri, oyuncuların zihinlerindeki değişime hazırlanmalı; er ya da geç diziler, oyun gereksinimlerinden ziyade sinema gereksinimlerine tabi olacak. O zaman bu tür çalışmalar yenilik olmaktan çıkınca senaryolara olan talep çok daha fazla artacak.