منو
رایگان
ثبت
خانه  /  درمان درماتیت/ بازی های بی تحرک برای یک گروه سر میز. گردهمایی های سرگرم کننده: بازی هایی برای شرکت روی میز. بازی ها و مسابقات رومیزی باحال

بازی های کم تحرک برای یک گروه سر میز. گردهمایی های سرگرم کننده: بازی هایی برای شرکت روی میز. بازی ها و مسابقات رومیزی باحال

انسان هر سال تولد خود را جشن می گیرد و اگر تعطیلات با یک ضیافت با الکل همراه باشد، یکنواخت می شود و مهمانان از حضور در چنین تعطیلاتی خسته می شوند. سخاوت و سخاوت سفره معمولاً به سرعت فراموش می شود، اما مسابقات و تبریک تولد سر سفره که فضا را بالا می برد، برای مدت طولانی در یادها می ماند. به همین دلیل است که مردم برای جلوگیری از غمگین شدن شرکت مونتاژ شده و در عین حال مجبور به استفاده مجدد از مغز خود، مدت هاست که به فکر سرگرمی های جدید روی میز بوده اند.

اضطراری

این بازی بسیار خنده دار نیاز به وسایل خاصی ندارد و بسیار سرگرم کننده است. همه شرکت کنندگان آن باید به جفت تقسیم شوند و به هر کدام یک تکه کاغذ و یک مداد داده شوند. روی یک تکه کاغذ باید هر اسمی را بنویسید که نشان دهنده یک شی واقعی باشد. توصیه می شود 10-20 کلمه از این قبیل داشته باشید. سپس تکه های کاغذ تا شده را باید در یک جعبه یا کیسه جمع آوری کنید.

سپس جفت اول وارد بازی می شود. یکی از شرکت کنندگان کاغذی را از کیسه بیرون می آورد، کلمه را برای خود می خواند و سعی می کند این شی را برای شریک زندگی خود توصیف کند، البته بدون نام بردن از آن. به محض اینکه همسرتان حدس زد کلمه چیست، می توانید به کلمه بعدی بروید. به هر جفت زمان محدودی (20 تا 30 ثانیه) برای حل معما داده می شود و پس از آن کیسه به جفت بعدی منتقل می شود. برای آن مدت کوتاهیبرای برنده شدن باید تا حد امکان کلمات را حدس بزنید. بنابراین، با عجله، همه شروع به ژست دادن، جبر و لکنت زبان می کنند، به همین دلیل است که چنین مسابقات سرگرم کننده میز باعث طوفانی از احساسات شاد در بین اطرافیان می شود.

سوپر نان تست

تولد بدون نان تست و تبریک ناقص است. با این حال، همه نمی دانند چگونه یا حتی دوست دارند آنها را تلفظ کنند، بنابراین اغلب این تبریک ها به "شادی و سلامتی" معمول محدود می شود. برای دریافت یک تبریک باشکوه تر و غیر استاندارد، نان تست ها باید طبق قوانین توافق شده تلفظ شوند. مثلا:

  • نان تست را با غذا مرتبط کنید. به عنوان مثال، "اجازه دهید زندگی شما در شکلات باشد!"
  • یک سبک موضوعی برای تبریک (بسته به ماهیت شرکت جمع آوری شده) انتخاب کنید - مرموز، عرفانی، به سبک اصطلاحات تخصصی جنایی.
  • نان تست را به حیوانات گره بزنید. به عنوان مثال، "به اندازه یک پروانه زیبا باشید!"
  • نان تست درست کنید زبان خارجی، یا خود را به عنوان یک خارجی.
  • با یک تبریک شاعرانه در پرواز بیا.
  • مجموعه ای تصادفی از کلمات را در یک نان تست ترکیب کنید.

کارهای بسیار بیشتری ممکن است وجود داشته باشد؛ آنها باید روی کاغذ نوشته شوند و بین مهمانان توزیع شوند. چنین مسابقات تبریکی روی میز مطمئناً پسر تولد را خوشحال و سرگرم می کند.

داستان

در مقابل شرکت کنندگان در بازی باید تکه های کاغذی که حروف الفبا روی آن نوشته شده است قرار دهید. شرکت‌کننده اول یک تکه کاغذ انتخاب می‌کند و بقیه باید یک کلمه برای این حرف بیاورند تا داستان کم و بیش مرتبطی دریافت کنند. میدان بسیار گسترده ای برای تجلی تخیل وجود دارد؛ هر چه بیشتر باشد، داستان ها سرگرم کننده تر می شوند.

داستانی با کلمات گمشده

میزبان باید از قبل داستانی ارائه دهد که مهمانان تعطیلات در آن شرکت کنند. با این حال، برخی از کلماتی که بازیکنان باید با آنها بیایند از قلم افتاده است. هر شرکت کننده به نوبه خود حرف خود را ارائه می دهد، بسته به متن، اینها می توانند بخش های مختلف سخنرانی باشند. ممکن است و حتی مطلوب است که از خنده دارترین و پوچ ترین القاب استفاده کنید، به تخیل خود آزاد شوید، حتی چنین مسابقات خنده دار روی میز برای تولد یک دختر کاملا مناسب است.

شما باید تعداد زیادی کاغذ را در یک جعبه قرار دهید که انواع سؤالات روی آنها نوشته شده باشد. در مرحله بعد، شرکت کنندگان در بازی به نوبت تکه های کاغذ را با سوالاتی از جعبه بیرون می آورند و سعی می کنند نه تنها صادقانه، بلکه با کمی طنز نیز به آنها پاسخ دهند. شما می توانید با طیف گسترده ای از سوالات و در مورد غیرمنتظره ترین موضوعات، که فقط به میزان همگنی شرکت محدود می شود، مطرح کنید. برندگان در این مسابقه سرگرم کننده روی میز تولد شرکت کنندگانی هستند که داستان آنها جالب ترین بود و تأیید کل شرکت را به دست آورد.

سوالات می توانند بسیار متفاوت باشند، به عنوان مثال:

  • خنده دار ترین خریدی که تا به حال انجام داده اید چیست؟
  • اسباب بازی مورد علاقه شما در کودکی چه بود؟
  • خنده دار ترین شوخی که می توانید به یاد داشته باشید چیست؟
  • در چه موقعیت های خنده داری قرار گرفته اید؟
  • به یاد ماندنی ترین تعطیلات شما چه بود؟
  • خنده دارترین اتفاقی که در کودکی برای شما افتاده است که به یاد دارید چیست؟
  • اگر حیوانی در خانه دارید، چه حادثه خنده‌داری را می‌توانید به خاطر بسپارید (چه چیزی خورده است)؟
  • آیا تا به حال آرزوهای سال نو شما محقق شده است؟
  • آیا شما هم خانه های خود را دوست دارید و چرا؟
  • به یاد ماندنی ترین حادثه ای که در بیمارستان/در خانه/در محل کار/در مدرسه برای شما اتفاق افتاده چیست؟
  • در کودکی چه آرزویی داشتید و آیا به واقعیت پیوست؟
  • آیا مادرشوهر/پدرشوهر/مادرشوهر/پدرشوهرتان را دوست دارید و چرا؟

چنگال شاخک

ماهیت این سرگرمی بسیار ساده است - شما باید کورکورانه شی را حدس بزنید. چنین مسابقات باحالی روی میز مطمئنا باعث ایجاد هیجان خاصی در بین مهمانان حاضر خواهد شد. یکی از آنها چشم بند است و یک چنگال در دستش می دهند. در زمان تعیین شده، او باید بدون دست زدن به چیزی با دست، بلکه فقط با چنگال، تا حد امکان اشیاء را شناسایی کند.

برای انجام این سرگرمی، ابتدا باید چند وسیله ساده خانگی تهیه کنید:

  • مداد؛
  • مسواک؛
  • شانه ها؛
  • میوه ها؛
  • آب نبات و غیره

بازیکن مجاز است کمک کند - او می تواند سوالات برجسته ای مانند "آیا این یک آیتم بهداشتی است؟"، "آیا خوراکی است؟"، "آیا از شیشه ساخته شده است؟" بپرسد، که به او کمک می کند تا پاسخ را بفهمد. اما پاسخ دیگران باید تک هجا باشد: «بله» و «خیر». کسی که بیشترین موارد را در زمان تعیین شده حدس بزند برنده می شود. زیبایی خاص این تفریح ​​این است که می توانید در حالی که پشت میز نشسته اید مسابقات تولد مشابهی برگزار کنید.

پاسخ سوال

معنای بازی به وضوح از نام آن مشخص است؛ هر دو پرسش و پاسخ روی کارت هایی نوشته شده اند که به صورت رو به پایین در دو انباشته چیده شده اند. یک بازیکن از یک انبوه سوالی را می گیرد و حریفی را انتخاب می کند که از روی توده دیگری پاسخ می گیرد، در حالی که هر دو محتویات کارت های خود را با صدای بلند می خوانند (میزبان باید از قبل فکر کند که چه چیزی روی آنها نوشته می شود).

چنین مسابقات میز خنده دار برای تولد جوانان به شما کمک می کند تا چیزهای غیرمنتظره زیادی را پیدا کنید: در چه مکان های غیرمنتظره ای ساندویچ ها را پنهان می کند یا چرا او برهنه در باغ می نشیند و در ماه زوزه می کشد.

توپ مرموز

مسابقات سفره خنده دار برای تولد بزرگسالان را می توان با تجلی علم و دانش مرتبط دانست. برای این سرگرمی به نوشتن روی کاغذ نیاز دارید معماهای کوتاه، فویل و یک سوغاتی کوچک. هدیه باید در یک لایه فویل پیچیده شود، که اولین معما باید با نوار چسب به آن وصل شود. سپس لایه بعدی فویل و معمای جدید، و غیره. شما باید حداقل 6-7 لایه از این قبیل را با معماها بسازید. دشوارترین معماها باید نزدیکتر به مرکز و معماهای ساده تر در بیرون قرار گیرند.

یکی از شرکت کنندگان معمای اول را می خواند و کسی که ابتدا آن را حل می کند یک لایه فویل برداشته و معمای بعدی را می خواند. کسی که آخرین و بیشتر را حدس می زند معمای دشوار، و برنده می شود. چنین مسابقاتی برای یک جشن می تواند بسیار سرگرم کننده باشد.

اسم و صفت

این مسابقه مشابه مسابقه قبلی است. آخرین شرکت کننده به کلمه ای فکر می کند و نوع آن را گزارش می دهد. شرکت کنندگان بعدی به نوبت القاب خود را به صورت صفت ارائه می کنند و در پایان بازی، "نویسنده" کلمه آن را با صدای بلند تلفظ می کند. بنابراین، "کتلت" او می تواند جذاب، شیشه ای، بدخلق، مرموز و حتی سکسی شود. این مسابقات سفره خنده دار برای تولد نوجوانان کاملاً پر جنب و جوش است و شرکت کنندگان مرتباً مکان خود را تغییر می دهند تا هرکس بتواند اسم خود را بیاورد.

در شلوار من...

معنای این سرگرمی باید تا آخرین لحظه راز باقی بماند. هر شرکت کننده در جشن به همسایه خود در سمت چپ نام یک فیلم یا کارتون معروف را می گوید. او باید این نام را به خاطر بسپارد و نام دیگری را به نام بعدی منتقل کند و به همین ترتیب در یک دایره ادامه دهد. سپس مجری از همه می خواهد که ابتدا عبارت "در شلوار من..." را بگویند و سپس آن را با نام فیلمی که توسط همسایه منتقل شده است کامل کنند. بنابراین ممکن است معلوم شود که شخصی "ایوان واسیلیویچ حرفه خود را در شلوارش تغییر داده است" ، دیگری "سلام، من خاله تو هستم در شلوارش" و سومی "حیوان مهربان و مهربان من را در شلوار خود دارد."

دهنم پر از نگرانیه

این مسابقه سرگرم کننده روی میز خانگی به تافی ها یا کارامل های کوچک نیاز دارد. شرکت کنندگان در این سرگرمی شیرینی را در دهان خود می گذارند و سعی می کنند بگویند "تبریک، تولدت مبارک!"، پس از آن شیرینی بعدی را در دهان خود می گذارند و همان عبارت را تکرار می کنند. برنده کسی است که عبارتش از آن قابل تشخیص باشد بزرگترین عددشیرینی در دهان

من کی هستم؟

در این سرگرمی، هر یک از شرکت کنندگان در جشن یک تکه کاغذ به پیشانی خود می چسبانند که هر اسمی (جاندار یا بی جان) روی آن نوشته شده باشد. ساده ترین راه محدود کردن است شخصیت های معروف، شخصیت های فیلم یا کارتونی. هر کسی که پشت میز نشسته می تواند تمام کلمات روی پیشانی شرکت کنندگان در بازی را ببیند، به جز کلمات خود.

همه بازیکنان به نوبت از همسایه خود سؤالات اصلی می پرسند: "آیا من یک مرد هستم؟"، "آیا من یک شیرینی پز هستم؟"، که پاسخ های تک هجای "بله" و "نه" را دریافت می کنند. کسی که حرفش را اول حدس بزند برنده می شود. و کسی که اشتباه حدس بزند یا مجازات طنز دریافت می کند یا از بازی حذف می شود. اگر پاسخ ها به شرکت کنندگان داده نشد، می توانید آرامش ایجاد کنید - با جزئیات بیشتر پاسخ دهید، اما بدون نام بردن صریح شی.

با ویژگی هایم حدس بزنید من کی هستم

تمامی مهمانانی که به جشن تولد دعوت شده اند می توانند در این بازی شرکت کنند. مجری به هر یک از آنها یک کاغذ و یک مداد می دهد و آنها باید خود را بنویسند ویژگی متمایزچشمگیر: خال روی بینی، صفت بارز شخصیت، رنگ لباس و غیره که با آن می توان این شخص را از جمعیت تشخیص داد. سپس تمام برگ ها را گرد کرده و در یک جعبه قرار می دهند.

مجری با جعبه ای به شخص تولد نزدیک می شود، او یادداشتی را از آنجا بیرون می آورد و سعی می کند مهمان را بر اساس توضیحات روی آن شناسایی کند. آنها نباید به هیچ وجه خود را تسلیم کنند تا زمانی که پسر تولد "آنها را بفهمد". اما مهمانان "در معرض" می توانند به قهرمان مراسم بپیوندند تا مهمانان بعدی را با نشانه های خود جستجو کنند. چنین مسابقات سرگرم کننده ای معمولا تیم را به خوبی گرد هم می آورد.

کلمات در جملات

همه می توانند در این مسابقه شرکت کنند. ارائه دهنده سه کلمه را تلفظ می کند که با یک معنی به هم مرتبط نیستند و شرکت کنندگان در بازی باید یک عبارت معنی دار از آنها بسازند. در این صورت می توان کلمات را رد کرد. به عنوان مثال، کلمات زیر ممکن است پیشنهاد شود: "رژ لب"، "خرس" و "روز نام". و می توانید عبارت زیر را پیشنهاد دهید: "در روز نام خرس ، مهمانان او را با رژ لب قرمز آغشته کردند" یا "خرس از روز نامگذاری برمی گشت و فراموش کرد رژ لب را از روی گونه خود پاک کند - خرس خوشحال خواهد شد!" در پایان مسابقه، ارائه دهنده موفق ترین پیشنهاد را انتخاب می کند که نویسنده آن برنده مسابقه خواهد شد.

گوشی خراب

هنگام انتخاب مسابقات تولد جالب روی میز، نمی توانید از «تلفن آسیب دیده» کلاسیک و معروف عبور کنید. هرچه افراد بیشتری در آن شرکت کنند، نتیجه خنده دارتر و غیرمنتظره تر است. شرکت‌کننده اول عبارتی را می‌آورد و آن را روی کاغذ می‌نویسد (شواهد مستند)، پس از آن این عبارت را در گوش همسایه‌اش زمزمه می‌کند. شما باید آن را به آرامی زمزمه کنید تا همسایه ها نشنوند. او آنچه را که شنیده است به شرکت‌کننده بعدی منتقل می‌کند، او ادامه می‌دهد، و به همین ترتیب در طول زنجیره. آخرین نفر روی "خط تلفن" با صدای بلند آنچه را شنیده می گوید. این معمولاً با عبارت اصلی بسیار متفاوت است. سپس بخش سرگرم کننده شروع می شود - یک مسابقه در مورد اینکه چه کسی و چه زمانی چیزی اشتباه شنیده و آن را منتقل کرده است.

ربات "بله - نه"

قبل از بازی باید کارت هایی تهیه کنید که نام حیوانات مختلف روی آن نوشته شده باشد. حاضران در جشن باید با استفاده از سوالات پیشرو، این اسامی را تعیین کنند. اما پاسخ‌ها فقط می‌توانند «بله» و «نه» تک هجا باشند، و تنها به عنوان آخرین گزینه - «نمی‌توانم بگویم». به محض حدس زدن نام حیوان، ارائه دهنده کارتی با کلمه صحیح ارائه می دهد.

سوالات متداول در این مبحث مربوط به خز، پنجه، وجود دم، پنجه، رژیم غذایی و غیره است که به جای نام حیوانات می توانید از نام جماد استفاده کنید، سپس سوالات اصلی نیز تغییر می کند. اگر مهمانی های مشروب خوری برگزار می شود مسابقات سرگرم کنندهدر جشن تولد یک مرد در یک گروه مردانه ، تم های بیهوده با اقلام لباس زیر و در وحشی ترین شرکت ها - با کالاهای فروشگاه های جنسی امکان پذیر است.

تمساح را پیدا کنید

وقتی از مسابقات کوچک روی میز استفاده می شود، می توان این مسابقه را به تعداد آنها اضافه کرد. قبل از شروع بازی، باید همه را با قوانین آن آشنا کنید و می‌تواند در طول شب ادامه پیدا کند و با سرگرمی‌های دیگر متناوب شود. در اوج مهمانی، میزبان مخفیانه به "شکارچی" - یکی از مهمانان - یک "تمساح" (چرخ لباس) تحویل می دهد، که باید آن را با احتیاط به لباس یک "قربانی" که به طور تصادفی انتخاب کرده است بچسباند. یک مرد می تواند آن را در جیب خود بگذارد و یک زن می تواند آن را در کیف خود قرار دهد). او همچنین بی سر و صدا به میزبان اطلاع می دهد که کار تمام شده است. بعد از این مجری با صدای بلند اعلام می کند: «تمساح فرار کرده است! او کجا رفت؟ و سپس شروع به شمارش با صدای بلند تا 10 می کند. در این زمان، همه مهمانان با تب خود را بررسی می کنند - آیا من سوژه شوخی شده ام؟ اگر در طول شمارش معکوس "قربانی" "تمساح" را که روی آن پنهان شده است پیدا کند ، یک لیوان "پنالتی" به شکارچی ریخته می شود ، در غیر این صورت "قربانی" باید آب بنوشد.

زنجیره الفبای نوشیدن

هنگامی که مسابقات تولد بزرگسالان شامل حضور و نوشیدن الکل می شود، حتی مطلوب تر می شوند. بنابراین، برای این مسابقه باید لیوان هایی با مشروبات الکلی تهیه کنید و همه شرکت کنندگان ملزم به دانستن الفبا و الفبای آن هستند. خاطرات خوببه نام ها

اولین بازیکن در دایره نام شخص مشهور را نامگذاری می کند، بازیکن دوم باید فرد مشهوری را که نامش با حرف اول نام شخص نامگذاری شده شروع می شود به خاطر بسپارد و غیره. در این بازی می توانید از نام افراد مشهور از هر حوزه ای از زندگی استفاده کنید: بازیگران، سیاستمداران، ورزشکاران. کسی که نمی تواند به موقع به خاطر بیاورد (مثلاً در 5 ثانیه) نام مناسب، باید یک لیوان الکل بنوشد. نوبت به بازیکن بعدی می رسد و لیوان دوباره پر می شود. تکرار غیرقابل قبول است، نوشیدن الکل به مغز و مثانه فشار وارد می کند، بنابراین بازی به تدریج سرگرم کننده تر می شود. نکته اصلی این است که زیاده روی نکنید!

اسپیکر سنجاب

این بازی علاوه بر کاغذ و قلم، به آجیل، پای یا میوه نیاز دارد. میهمانانی که بر سر میز نشسته اند باید به جفت تقسیم شوند که برخی از آنها "سخنران" و برخی دیگر "تن نگار" خواهند بود. گوینده آجیل، تکه های پای یا میوه را پشت گونه های خود قرار می دهد که صحبت کردن را برای او دشوار می کند. او مسلح به متنی منظوم یا منثور است که باید آن را تا حد امکان به وضوح برای شرایطش تلفظ کند. تنوگراف باید هر آنچه را که از سخنرانی می شنید بنویسد. در پایان، «رونوشت» با منبع مقایسه می شود. برنده جفتی است که متن آنها به متن اصلی نزدیکتر باشد. این مسابقه جشن تولد روی میز را می توان تغییر داد - یک سخنران را بگذارید و بقیه کوتاه نویسی می کنند.

فانتا

تصور رقابت های کمیک روی میز بدون ضرر سخت است. انواع مختلفی از این سرگرمی کلاسیک وجود دارد، اما ما "فقط بر اساس برنامه" را ارائه خواهیم کرد. به همه شرکت کنندگان شماره هایی با وظایف مربوطه داده می شود. به عنوان مثال، وظیفه تهیه نان تست را به روشی خاص به ضایعات مختلف بدهید:

  • به عنوان یک سرگرم کننده؛
  • مثل مردی که ناامیدانه عاشق است.
  • به عنوان یک مهمان قفقازی؛
  • مثل مهمانی که نوشیدنی زیادی خورده است.
  • کسی می تواند نان تست خود را بخواند.

در طول جشن، میزبان یک سخنرانی را به نطق بعدی اختصاص می دهد و او برنامه خود را انجام می دهد - یا طبق یک الگوی از پیش آماده شده یا با بداهه کامل.

به مسابقات تولد یک نوجوان روی میز، می توانید یک بازی سرگرم کننده مشابه را اضافه کنید که برای یک شرکت دوستانه کوچک خوب است. شما باید کارت هایی را از قبل با تصاویر به یاد ماندنی و روشن از شخصیت های کارتونی، پرندگان و حیوانات تهیه کنید. همچنین به کارت هایی نیاز خواهید داشت که عباراتی حاوی عبارت "من شبیه..." نوشته شده باشد، به عنوان مثال:

  • وقتی بیدار میشم انگار...
  • در محل کار من شبیه ...
  • نوشیدن یک نوشیدنی در جمع من را شبیه به ...
  • وقتی همسرم مرا نزدیک یخچال گرفت، انگار...
  • وقتی رئیسم به طور غیرمنتظره ای با من تماس می گیرد، شبیه...
  • بعد از یک شب طوفانی انگار...
  • وقتی بفهمم اخراج شدم، انگار...
  • وقتی غذا میخورم میرم...

شما می توانید هر تعداد از این کارت ها را بسازید، اما توصیه می شود حداقل 10-15 قطعه داشته باشید. در طول بازی، میهمان کورکورانه کارتی را می کشد که عبارتی روی آن نوشته شده و آن را با صدای بلند می خواند. پس از آن کارتی با یک شخصیت کارتونی یا حیوانی بیرون می آورد که به عنوان پاسخ به همه حاضران نشان می دهد.

می پرسی؟ من جواب میدم!

چنین رقابت های اصلی در میز تولد می تواند راه خوبی برای "باد کردن" تیم باشد. برای بازی به دو جعبه نیاز دارید - در یکی باید کارت هایی با سؤال قرار دهید و در دومی - با پاسخ. توصیه می شود بازیکنان را به طور متناوب بین مردان و زنان بنشینید تا پاسخ ها سرگرم کننده تر شود. اولین شرکت کننده اولین سوال را بیرون می آورد و آن را با صدای بلند برای همسایه خود می خواند. او بدون اینکه نگاه کند اولین پاسخی را که به او می رسد از جعبه دیگری بیرون می آورد و آن را نیز اعلام می کند. گاهی اوقات جفت پرسش و پاسخ ترکیب های بسیار خنده داری را تشکیل می دهند. بسته به اندازه شرکت، می توانید به عنوان مثال از سوالات زیر استفاده کنید:

میتونی همین الان منو گول بزنی؟
آیا دوست دارید روی پشت بام شهر خود قدم بزنید؟
آیا اغلب در وسایل نقلیه عمومی به غریبه ها چشمک می زنید؟
آیا اغلب شب ها در خانه تان را می زنند؟
آیا این درست است که شوهر/همسر شما دوست دارد به زنان/مردان دیگران نگاه کند؟
آیا دوست دارید زیر ماه شنا کنید؟
آیا اغلب در خیابان با مردم ملاقات می کنید؟
آیا در محل کار به خواب می روید؟
آیا دوست دارید با مردان متاهل/زنان متاهل برقصید؟
چرا گفتی که موقع مراجعه باید زیاد غذا بخوری؟
آیا تا به حال کتاب های قطور خوانده اید؟
راحت پیدا میشه زبان متقابلبا مهمانان در یک شرکت ناآشنا؟
آیا شما از طرفداران غذاهای عجیب و غریب هستید؟
آیا اغلب الکل مصرف می کنید؟
میشه همین الان هزار دلار به من قرض بدی؟
واکنش شما به آزمایش لباس دوستانتان چگونه است؟
آیا می توانید بگویید که عاشق خرید هستید؟ (فرقی نمی کند که مرد یا زن اینجا پاسخ دهد)
چرا انقدر مرموز لبخند میزنی؟
چرا اینقدر عاشق تماشای استریپتیز هستید؟
آیا دوست دارید هنگام بازدید غذای خوشمزه بخورید؟
آیا تو مرا دوست داری؟
چرا از سگ های کوچک می ترسید؟
آیا در کودکی برای چیدن تمشک مخفیانه وارد خانه همسایه هایتان شده اید؟
اگر الان تلفن زنگ بزند و بگویند برنده سفر به دریا شده اید، باورتان می شود؟
آیا دیگران آشپزی شما را دوست دارند؟
آیا اغلب کار خود را به دیگران واگذار می کنید؟
آیا لبخند من را دوست داری؟
آیا اغلب گرسنه هستید؟
میشه تو چشمام نگاه کنی و لبخند بزنی؟
وقتی در وسایل نقلیه عمومی پا روی پای مردم می گذارید چه می گویید؟
چرا از خوردن شیر می ترسی؟
چرا پرتاب سنگریزه از بالکن به سمت عابران را ورزش مورد علاقه خود می نامید؟
آیا دوست دارید هدیه بگیرید؟
آیا در حال حاضر نوشیدنی میل دارید؟
آیا در محل کار زیاد استراحت می کنید؟
آیا تماشای فیلم های ترسناک را دوست دارید؟
میشه رازت رو بهم بگی؟
چرا از من عکس خواستی؟
آیا دوست دارید فرآورده های گوشتی بخورید؟
آیا شما فردی بسیار با خلق و خو هستید؟
آیا این درست است که شما ترجیح دادید به این کشور بروید تا به مالدیو؟
چرا گاهی در وسایل نقلیه عمومی مانند خرگوش سوار می شوید؟
چرا یکشنبه ها نان ترشی می خورید؟
چرا سن خود را پنهان می کنید؟
آیا در شب خروپف می کنید؟
آیا شاه ماهی سرخ شده دوست دارید؟
آیا تا به حال از دست پلیس فرار کرده اید؟
آیا از رانندگان تاکسی می ترسید؟
آیا اغلب بیش از حد قول می دهید؟
آیا دوست دارید هدیه بدهید؟
آیا دوست دارید با لباس حمام کنید؟
الان واقعا میخوای به سوال من جواب بدی؟
آیا تا به حال در یک تخت ناآشنا از خواب بیدار شده اید؟
آیا دوست دارید دیگران را بترسانید؟
اگه الان ببوسمت عکس العملت چیه؟
آیا دوست دارید نقاشی بکشید؟
چرا اغلب اوقات از کار مرخصی می گیرید؟

و پاسخ می دهد:

و من به آن افتخار می کنم.
سالهای من افتخار من است.
با لذت بزرگ!
من سرخ شدم - این پاسخ است.
وقتی در خانه نیستیم، چرا که نه.
من می توانم، اما فقط دوشنبه ها.
من به ندرت می توانم آن را بپردازم.
بله، من به خاطر تو قادر به هر کاری هستم!
در این مورد کمی بعد به شما خواهم گفت.
خوشبختانه بله.
اگر واقعا از من بپرسند.
امروزه این گناه نیست.
واقعا فکر میکنی من حقیقت رو میگم؟
به عنوان یک استثنا.
اگر استراحت کنم، بله.
و برای چه کسانی اتفاق نمی افتد؟
چطور جرات داری در این مورد از من بپرسی؟!
فقط در صورتی که به من پول بدهند.
فقط الان نه
الان خجالت میکشم هرچیزی جواب بدم
از شوهر/همسرم بپرس
منو برای کی میبری؟!
و شما آن را حدس زدید.
بذار بهتر ببوسمت
بعد از یک لیوان شامپاین.
پس من الان حقیقت را به شما گفتم!
این عمیق ترین رویای من است.
بیا بهتر برقصیم
متاسفانه نه.
این اشتیاق من است!
وقتی شماره تلفن خود را به من بدهید در مورد آن به شما خواهم گفت.
تو باعث خجالت من می شوی.
اگر راه دیگری وجود ندارد.
من نمی توانم آن را تحمل کنم.
چگونه می توان چنین فرصتی را از دست داد؟
اگر حقوق بگیرم
مرا در موقعیت نامناسب قرار نده.
من از کودکی عاشق این تجارت بودم.
خب، بله... اتفاقاتی برای من می افتد...
چگونه می تواند متفاوت باشد؟
به خودی خود!
من نمی توانم یک روز بدون آن زندگی کنم.
چگونه می توانم بدون این زندگی کنم؟!
فقط در روز تولد شما
من الان این را به شما نمی گویم.
فقط زمانی که استراحت خوبی داشته باشم.
این را فقط رو در رو خواهم گفت.
منحصرا در روزهای تعطیل.
این چقدر عالیه
به من گفتند خوب است.
فقط در شرکت خوب
من این را یک موضوع سیاسی می دانم.
فقط زمانی که هیچ کس نگاه نمی کند.
و تمام شب سعی کردی در مورد این موضوع از من بپرسی؟
و حداقل الان می توانم همین را به شما بگویم.
فقط صبح.
این کاملا ساده است.

کدام یک از مسابقات جدول را بیشتر دوست داشتید؟ آیا مسابقات روی میز مورد علاقه ای دارید؟ در نظرات در مورد آن به ما بگویید.

اگر سالگرد خسته کننده است، پس چنین تعطیلاتی چیزی نیست که به خاطر بسپارید؛ هیچ کس دیگری به دیدار شما نخواهد آمد. بنابراین، قبل از جشن سالگرد، باید برای آن آماده شوید. برای کل تعطیلات برنامه ای تهیه کنید، به اصطلاح، یک سناریوی کوچک ترسیم کنید. و همچنین باید مسابقات اصلی و جالب خود را برای تولد 50 سالگی یک زن ارائه دهید، که می توانید روی میز بازی کنید. اگر خودتان یکی دو مسابقه را مطرح کردید، بقیه را از ما بگیرید. برای شما مجموعه ای از مسابقات بسیار متنوعی را آماده کرده ایم که در حالت نشسته برگزار می شوند میز جشن.

مسابقه 1 - "نبرد جنسیت ها"
نه، نیازی به برچیدن طبقات و مبارزه با آنها نیست. در این مسابقات مردان به مصاف زنان خواهند رفت. مجری از خانم ها سوالی می پرسد و آنها به آن پاسخ می دهند. و سپس سوال برای مردان است و مردان باید پاسخ دهند. اما سؤالات ساده نیستند: از زنان سؤالات مردانه و از مردان سؤالات زنانه می شود. پس از آن، هر تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را دریافت کند به قهرمان روز تبریک می گوید.

و اینجاو سوالات برای خانم ها:
- یک وسیله جهانی است که می تواند هم برای چکش و هم برای برش استفاده شود؟ (تبر)
- در این بازی می توانید با مشت، سر و حتی پاشنه ضربه بزنید (فوتبال)
- معمولاً چه چیزی در موتور بررسی می شود؟ (کاربراتور)
- دستگاه ساخت و ساز برای دقت (مرحله)
- ضربات هاکی در فوتبال چیست؟ (پنالتی)

سوال برای آقایان:
- چه چیزی در چه چیزی وارد می شود: نخ به سوزن یا سوزن به نخ؟ (نخ به سوزن)
- کیسه در کیف؟ (کیف لوازم آرایشی)
- آنچه در آن قرار داده اند خمیر نان کوتاه: مخمر یا ماسه؟ (نه یکی و نه دیگری)
- برای پاک کردن لاک ناخن قدیمی از چه چیزی استفاده می شود؟ (با استفاده از استون)
- چگونه لاک زده شده را به سرعت خشک کنیم؟ (به آنها ضربه بزنید)

مسابقه 2 - تعریف از قهرمان روز
و این مسابقه فقط مختص آقایان است. از آنجایی که دختر تولد ما زن است، مردان باید از او تعریف کنند. اما همه چیز به این سادگی نیست - تعارف باید با حرف Z شروع شود. در اینجا مهم است که قهرمان روز خودش حس شوخ طبعی داشته باشد و توهین نشود. هر مردی که سر میز است به نوبت تعریف می کند. شما نمی توانید خودتان را تکرار کنید. هرکسی که نتواند در پنج ثانیه تعریفی را نام ببرد حذف می شود. در پایان، کسی که آخرین می ماند برنده است.

نمونه هایی از تعارف:
- بشاش؛ زنده؛ دلخواه؛ مروارید؛ سوزش؛ غرغر کردن و غیره
اما این رقابت ادامه دارد - زنان نیز می توانند به نوبت از مردان تعریف کنند. و همه تعریف ها باید با حرف M شروع شود.
در اینجا نمونه هایی از تعارف آورده شده است:
- رویایی جادویی؛ عاقل مگا فوق العاده; جذاب؛ توانا؛ و غیره

مسابقه 3 - جواب را حدس بزنید.
در این مسابقه مهمانان باید پاسخ را حدس بزنند. شما می توانید از هر مهمان به صورت جداگانه سوال خود را بپرسید. یا می توانید یک سوال بپرسید و هر کسی که اصلی ترین پاسخ را بدهد یک جایزه یا یک امتیاز دریافت می کند و در پایان روز هرکسی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.

نمونه سوال، پاسخ و جوایز:
1. هم مادربزرگ و هم پدربزرگش را ترک کرد؟
پاسخ:ارتباط جنسی.
جایزه:کاندوم

2. چیست: 90، 60، 90؟
پاسخ:سرعت وسایل نقلیه قبل از پست پلیس راهنمایی و رانندگی، قبل از پست پلیس راهنمایی و رانندگی و بعد از پست پلیس راهنمایی و رانندگی.
جایزه:سوت زدن

3. آویزان است و می ایستد. گاهی سرد است گاهی گرم؟
پاسخ:دوش.
جایزه:شامپو بدن.

4. صبحانه، ناهار و شام چه می خورید؟
پاسخ:صبحانه، ناهار و شام.
جایزه:کتاب آشپزی

5. طبق آمار بیش از 40 میلیون نفر هر شب این کار را انجام می دهند؟
پاسخ: «نشستن» در اینترنت.
جایزه: فلش مموری.

مسابقه 4 - فیلم را حدس بزنید.
همه عاشق تماشای فیلم هستند، به خصوص فیلم های شوروی. و در فیلم ها اغلب اغلب نوشیدنی می نوشند. آیا در سالگردها مشروب می خورید؟ البته که بله! بیایید بازی کنیم - میزبان فیلم و موقعیتی که در آن نوشیدنی می نوشند را توصیف می کند و مهمانان باید نام فیلم را نام ببرند. چه کسی می تواند بیشتر نام ببرد؟ نام های صحیح، او برنده مسابقه است.
بنابراین، توضیحات فیلم:
- دوستان در شب سال نو در یکی از حمام های مسکو نشسته اند. (کنایه از سرنوشت یا از حمام خود لذت ببرید)
- یک لوله کش، یک مشروب خوری، نوشیدن در یک میخانه با یک آشنای جدید. در نتیجه شریک زندگی او قفل ساز را ترک می کند و دوست جدیدش در حمام از خواب بیدار می شود. (آفونیا)
- سه دوست با مدیر پایگاه معاملاتی در حال نوشیدن نوشیدنی هستند. و در آنجا تصمیم می گیرند که سر کار بروند و نامی برای عملیات خود بیاورند. (عملیات Y")
- یکی از دوستان یا بهتر است بگوییم یک رفیق، دیگری را در رستوران "Weeping Willow" به وضعیت مطلوب می رساند. (بازوی الماس)
- در قفقاز اتفاق افتاد. یا دقیق تر، در خیابان گوگول، 47. یکی از عاشقان فولکلور چنان مست شد که به یاد نمی آورد چه اتفاقی افتاده است. (اسیر قفقازی).

درباره چگونگی تبدیل یک تولد به یک رویداد سرگرم کننده و غیر معمول با کمک بازی برای کل شرکت. همه بازی ها به نوعی با آرزوهای شخص تولد مرتبط هستند و می توانند جایگزین تبادل سنتی نان تست ها شوند. آمادگی برای بازی ها حداقل است و در نتیجه همه این روز را به یاد خواهند آورد!

برای شما دوستان موفق باشید

به هر شرکت کننده چند تکه کاغذ داده می شود. روی هر یک از آنها باید (بدون نشان دادن کسی) نام هر شخصیت (مشهور، شخصیت کتاب، شخصیت فیلم، شخصیت کارتونی و غیره) را بنویسید.
همه برگ ها باید چندین بار تا شوند تا آنچه نوشته شده دیده نشود.

نکته بازی این استکه هر شرکت کننده یک تکه کاغذ با یک شخصیت ترسیم می کند که برای یک دور از بازی تبدیل می شود. بقیه حدس می زنند))

قبلاً برای همه برگها را می کشیدیم و روی پیشانی آنها می چسباندیم. اما این خیلی راحت نیست و همه آن را دوست ندارند، بنابراین روند کمی ساده شد.

در اینجا نحوه بازی ما آمده است:داوطلب اول چشمانش را می بندد، یک تکه کاغذ با نام شخصیت بیرون می آورد و بدون اینکه چشمانش را باز کند، آن را به همسایه اش می دهد. همسایه آنچه نوشته شده را می خواند و تکه کاغذ را روی آن می گذارد تا همه شرکت کنندگان آنچه نوشته شده را بخوانند.

برگ گذاشته می شود، داوطلب چشمانش را باز می کند.

این را تکرار می کنم اصل بازی: هر بازیکن باید نام شخصیت خود را حدس بزند (که طبیعتاً نمی بیند).

چگونه حدس بزنیم؟در نسخه کلاسیک بازی، کسی که باید اسمش را حدس بزنیم سوال می پرسد.

در عمل به سرعت خسته کننده شد و ما شروع به بازی متفاوت کردیم.

شخصی که حدس می زند می پرسد: "من کی هستم؟"

و شرکت کنندگان به نوبت یا به ترتیب تصادفی در مورد شخصیت صحبت می کنند (شما...)
نرم ترین چیز این است که طولانی، زیبا و نامفهوم صحبت کنید و فعالانه از الگوی عدم اطمینان استفاده کنید.

Guessable چه می کند؟

اولا،او لذت میبرد! چرا؟ از آنجا که داستان های مربوط به شخصیت آنقدر جالب است که حتی وقتی آن را حدس می زنید، بلافاصله آن را نمی گویید، می خواهید به همه گوش کنید))

ثانیاًاو می تواند سؤالات روشنگری بپرسد.

برای سال جدید 2015، من 1000٪ از این بازی لذت بردم (از عصر تا 3-4 صبح بازی کردیم)

پس از اینکه در طول بحث متوجه شدیم که انسان نیز حیوان است، سنتی ایجاد شد که هر دور را با این جمله شروع می‌کردند: «شما حیوان هستید!»
به عنوان یک قاعده، این توضیحی به دنبال داشت: "شما یک حیوان کهن الگویی هستید"))

پس بفهمید که آنها برای چه کسی آرزو داشتند: بابو یاگا یا کتولهو؟))

تماشای شگفتی روی صورت سریوگا خنده دار بود که به او گفته شد: "تو حتی یک حیوان نیستی!" (شخصیت کاپیتوشکا بود)

و لذتی که با دریافت «گربه شرودینگر» نصیبم شد، توصیفش غیرقابل توصیف است. جملات انحصاری متقابل در مورد شخصیت من از همه طرف می بارید و حدس زدن گربه یک هیجان واقعی بود.

خلاصه عشق بازی ذهناگر دوست دارید از تخیل خود استفاده کنید، این بازی برای شما مناسب است!

گذراندن وقت در شرکتی که همه یکدیگر را به خوبی می شناسند، جالب است. یکی از شرکت کنندگان رهبر می شود، او اتاق را ترک می کند، بقیه برای کسی که حاضر است حدس می زنند. رهبر بازگشته می تواند از کل گروه سؤالاتی مانند این بپرسد: "اگر این شخص یک درخت (پرنده، آب و هوا، منظره، میوه و غیره) بود، چه نوع؟

منتهی شدن:حالا ما به هم هدیه می دهیم. با شروع از رهبر، هر کس به نوبه خود از پانتومیم برای به تصویر کشیدن یک شی استفاده می کند و آن را به همسایه سمت راست خود (بستنی، جوجه تیغی، وزن، گل و غیره) می دهد. ژست ها به محض اینکه فرد نشسته به درستی حدس زد، می تواند هدیه خود را برای بازیکن بعدی که پشت سر او نشسته است آرزو کند. فقط با کمک حالات صورت و حرکات می توانید توضیح دهید. کسی که به او داده شده می تواند از این عمل حمایت کند. به عنوان مثال پانتومیم برای نشان دادن اینکه چگونه یک هدیه را باز می کند، آن را می چرخاند و غیره. و البته بگویید "متشکرم!"

مجری با آرامش و به وضوح یک هجا را با صدای بلند تلفظ می کند: "ها". در ادامه دایره، مهمان بعدی با صدای بلند و واضح دو هجای بعدی را تلفظ می کند: "ها-ها". شرکت‌کننده سوم از دو مورد قبلی حمایت می‌کند و ادامه می‌دهد: «هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه» و غیره!

میزبان مهمانان سر میز را تقریباً به 5 گروه تقسیم می کند. (حتی 1-2 نفر در یک گروه).
منتهی شدن:
حالا به گروه کر گرجی گوش می دهیم! برای انجام این کار، هر گروه به طور ریتمیک کلمات خود را می خوانند (تلفظ می کنند). گروه اول گروه کر را با عبارت خود شروع می کنند و آن را به طور مداوم بدون توقف تکرار می کنند. به محض اینکه عبارت اول یکی دو بار شنیده شد، قسمت دوم به گروه کر می پیوندد (به دستور رهبر). سپس طرف های سوم و چهارم یکی پس از دیگری به هم می پیوندند. قسمت 5 با طولانی ترین مکث بین عبارات صحبت می شود.

هر رویدادی که در خانه برگزار می شود باید شامل مسابقات برای یک شرکت کوچک باشد. آنها به شما کمک می کنند تا اوقاتی سرگرم کننده و فراموش نشدنی داشته باشید و همچنین با یکدیگر بیشتر آشنا شوید. اما بهتر است آنها را از قبل انتخاب کنید تا ترکیب شرکت و ترجیحات هر فرد در نظر گرفته شود. خوشبختانه انتخاب بازی ها و مسابقات برای یک شرکت کوچک بسیار زیاد است، بنابراین مشکلی ایجاد نخواهد شد.

"چرا اینجایی؟"

در همان ابتدای رویداد می توانید اجرا کنید رقابت جالب، که نیاز به وسایل خاصی ندارد. برای انجام این کار، باید چندین تکه کاغذ تهیه کنید که بر روی آنها پاسخ به مهمترین سؤال در مورد چرایی شرکت در این تعطیلات نوشته شود. آنها می توانند بسیار متفاوت باشند:

  • رایگان غذا بخورید؛
  • من از تنها ماندن در خانه می ترسم.
  • جایی برای ماندن نیست"؛
  • صاحب خانه مبلغ زیادی به من بدهکار است.

همه این تکه های کاغذ در یک کیسه کوچک قرار می گیرند. هر مهمان باید یکی از آنها را بیرون بیاورد و آنچه نوشته شده را با صدای بلند صدا کند. اگرچه در اینجا هیچ برنده ای وجود ندارد، اما این بازی قطعا می تواند روحیه شما را بالا ببرد.

مسابقات سال نو برای یک شرکت کوچک، ساخته شده مانند این، قطعا شرکت کنندگان را خوشحال می کند. به لطف آنها می توانید در همان ابتدا همه را تشویق کنید تا بازی های بعدی در یک محیط خوب انجام شود.

"پیکاسو"

چندین دهه پیش مسابقات جالب برای یک شرکت کوچک اختراع شد، زیرا صرف مکالمه همیشه جالب نیست، اما می خواهید کمی سرگرم شوید. یکی از گزینه های سرگرم کننده بازی ای به نام پیکاسو است. شما باید آن را در حالت نه کاملاً هوشیار و بدون ترک میز بازی کنید. برای انجام بازی، باید چندین تصویر یکسان با جزئیات ناتمام از قبل آماده کنید.

وظیفه میهمانان این است که آنها باید نقشه ها را آنطور که می خواهند تمام کنند. به نظر می رسد که نمی تواند ساده تر باشد، اما یک نکته کوچک در این بازی وجود دارد - باید جزئیات گم شده را با دستی که فرد کمترین کار را با آن کار می کند پر کنید (برای راست دست ها - چپ، برای چپ -handers - سمت راست). برنده در این مورد با رای مردم مشخص می شود.

"روزنامه نگار"

مسابقات برای یک شرکت کوچک در خانه باید به افراد کمک کند تا یکدیگر را بهتر بشناسند. یکی از آنها "روزنامه نگار" است که برای آن ابتدا باید یک جعبه کاغذ تهیه کنید که سوالات مختلفی روی آن نوشته شده باشد.

وظیفه شرکت کنندگان ساده است - آنها جعبه را به صورت دایره ای می گذرانند، هر مهمان یک سؤال را می گیرد و صادقانه ترین پاسخ را به آن می دهد. مهمترین چیز این است که سوالات خیلی صریح ننویسید تا شرکت کننده احساس ناراحتی نکند. می توانید در مورد آن بپرسید حادثه خنده داراز زندگی، آرزوی سال نو، داشتن حیوان خانگی، تعطیلات ناموفق و غیره.

بعد از اینکه همه مهمانان پاسخ دادند، باید یک برنده را انتخاب کنید. این کار با رای دادن انجام می شود. هر بازیکن باید به داستانی اشاره کند که بیشتر از همه دوست داشته است (به استثنای داستان خودش). بنابراین، هر کسی که بیشترین رای را داشته باشد برنده است.

"پرواز کارت"

مسابقات سرگرم کننده برای یک شرکت کوچک بزرگسال عملاً هیچ تفاوتی با بازی های کودکان ندارد. یک گزینه نسبتاً جالب و هیجان انگیز برای سرگرمی "پرواز کارت" است. برای آن شما باید معمولی بگیرید ورق بازی کردنو نوعی ظرف برای کاغذها (سبد، کلاه، جعبه).

بازیکنان باید چند متر از مخزن فاصله بگیرند و یک خط در آنجا بکشند - این شروع خواهد بود. به هر شرکت کننده دقیقاً 5 کارت داده می شود که نام آنها توسط ارائه کننده نوشته می شود. سپس افراد پشت خط کشیده شده می ایستند و بدون عبور از آن سعی می کنند تمام کارت های خود را داخل جعبه/کلاه/سبد بیندازند.

ابتدا باید یک دور تمرینی انجام دهید تا شرکت کنندگان قدرت خود را آزمایش کنند. اگر بازیکنی تعادل خود را حفظ نکند و یک قدم فراتر از خط برود پرتاب او محاسبه نخواهد شد. برنده کسی است که بتواند بیشترین کارت را پرتاب کند. اگر چند برنده وجود داشته باشد (تعداد امتیاز یکسانی کسب کند)، دور دیگری بین آنها برگزار می شود.

"بازی چتر"

بهترین مسابقات برای یک شرکت کوچک شامل یک بازی است که فقط برای دو بازیکن طراحی شده است. برای آن باید وسایل زیر را تهیه کنید:

  • یک جفت چوب؛
  • دو لیوان؛
  • نوار پهن

باید یک لیوان را با چسب به یک سر چوب بچسبانید و آن را با آب پر کنید. سپس دو شرکت کننده مقابل یکدیگر می ایستند، انتهای مخالف چوب ها را می گیرند و دست های خود را پشت سر می گذارند. یکی از حریفان سوالی را از دومی می پرسد که او پاسخ می دهد و سه قدم جلو می رود و سپس همان تعداد به عقب می رود و سعی می کند آب نریزد. در مجموع، هر شرکت کننده باید سه سوال بپرسد. پس از این، بازی به پایان می رسد و برنده با مقدار آب باقی مانده در لیوان مشخص می شود.

"شیشه های مربا"

مسابقات سرگرم کننده برای یک گروه کوچک شامل بازی های مهارت و تست صبر است. برای این سرگرمی باید 6 توپ تنیس و شیشه مربا بردارید. فقط دو بازیکن در آن شرکت می کنند.

مسابقات به شرح زیر برگزار می شود:

  1. ظروف شیشه ای روی زمین نزدیک به هم قرار می گیرند.
  2. به هر بازیکن سه توپ داده می شود.
  3. شرکت کنندگان سه متر از قوطی ها فاصله می گیرند و به نوبت توپ های خود را به سمت آنها پرتاب می کنند.

در این حالت فقط یک توپ در یک شیشه وجود دارد. در نگاه اول، همه چیز بسیار ساده به نظر می رسد، اما فراموش نکنید که چنین توپ هایی کاملاً جهنده هستند، بنابراین بعید است که بتوانید آنها را بدون تمرکز و توجه خاصی پرتاب کنید. البته برنده کسی است که بتواند بیشترین توپ را درون کانتینرها بفرستد.

"جمع آوری مقاله"

مسابقات سال نو برای یک شرکت کوچک به ویژه جالب است، زیرا آغاز سال را باید برای مدت طولانی به یاد آورد. در یک بازی به نام "جمع آوری مقاله"، باید یک مقاله خنده دار از اینترنت پیدا کنید، آن را در چندین نسخه چاپ کنید (بسته به تعداد بازیکنان) و به همان تعداد پاکت معمولی تهیه کنید.

ارائه دهنده باید هر ورق را به چندین نوار (خط به خط) برش دهد و آنها را در پاکت تا کند. سپس بین بازیکنان توزیع می‌شود که باید در سریع‌ترین زمان ممکن متن را جمع‌آوری کنند. برنده کسی است که نوارها را سریعتر به ترتیب صحیح قرار دهد.

"من"

لیست مسابقات برای یک شرکت کوچک باید شامل یک بازی عالی باشد که هر فردی در مورد آن می داند. برای او، همه بازیکنان در یک دایره می نشینند و به نوبت "من" می گویند. اگر کسی بخندد، مجری یک کلمه اضافی برای او می آورد که فرد باید بعد از "من" خود تلفظ کند. آن دسته از شرکت کنندگانی که دیگر نمی توانند عبارت خود را بدون خندیدن به خاطر بسپارند یا تلفظ کنند، به تدریج از بازی خارج می شوند. هر که بماند همان برنده است.

"ناهار کور"

همه، بدون استثنا، مسابقات را برای یک گروه کوچک روی میز دوست دارند، زیرا برای سرگرم کردن خود، اصلاً نیازی به ترک میز ندارید. در هر جشنی می توانید "ناهار کور" برگزار کنید. برای این بازی باید برای همه شرکت کنندگان چشم بند به همراه داشته باشید.

بازیکنان در یک میز تعطیلات معمولی با غذاهای مختلف، اما بدون کارد و چنگال می نشینند (تنها چیزی که می توان در مرکز میز قرار داد سیخ است). مجری چشم همه آنها را می بندد و دستور "شروع" را می دهد. پس از آن، شرکت کنندگان باید به هر وسیله ای خود و همسایه خود را تغذیه کنند. برنده بازیکنی است که تمیزتر از بقیه باقی بماند.

"من را منفجر کن"

رقابت دو نفره هم برای بزرگسالان و هم برای کودکان عالی است. برای مسابقه باید چند پیپت، همان تعداد پر و دایره های دستمال کاغذی با قطر 2-2.5 سانتی متر بردارید. آخرین پایه ها باید به شکل مخروط بغلتانند.

به هر شرکت کننده یک خودکار و پیپت داده می شود. وظیفه این است که قلم خود را فقط با استفاده از هوایی که از پیپت می آید، در فاصله معینی به حرکت درآورید. در عین حال تکان دادن دست و دمیدن برای رسیدن سریعتر به هدف ممنوع است. البته سریع ترین شرکت کننده برنده می شود.

"چابکی روی پاهای شما"

بازی دیگری برای چند شرکت کننده به هماهنگی و استقامت تست کمک می کند. برای آن باید گچ و چند طناب تهیه کنید. با استفاده از این پایه، باید دایره هایی را بکشید و ثابت کنید که قطر آنها باید دو پای بازیکن را در خود جای دهد. هر دو شرکت کننده روی پای راست خود می ایستند، تعادل خود را حفظ می کنند و با چپ سعی می کنند حریف خود را فراتر از مرزهای دایره او هل دهند. بازنده کسی است که با پای چپ خود زمین را لمس کند یا از مرزهای خود فراتر رود.

"نوشتن در حرکت"

این مسابقه در هر شرکتی قابل برگزاری است. برای این کار، به هر شرکت کننده باید یک ورق کاغذ و یک خودکار یا مداد داده شود. پس از این، بازیکنان باید در یک خط صف بکشند و در حالت ایستاده عبارتی را که مجری از آنها خواسته است بنویسند. کسی که کار را سریعتر و زیباتر انجام دهد برنده است.

"دوستت را آزاد کن"

این لیست با یک بازی به پایان می رسد که برای کودکان بالای 12 سال توصیه می شود. می توان آن را هم در خانه و هم در یک پیک نیک یا در مکان دیگری بازی کرد. مهمترین چیز این است که بیش از دو نفر در آن شرکت کنند. وسایل مورد نیاز: چشم بند، طناب.

باید یک نفر را روی صندلی بنشینید و دست و پای او را ببندید. شرکت‌کننده دوم نقش نگهبانی را ایفا می‌کند که با چشم‌بند در کنار او می‌نشیند. بقیه مردم چند متر با آنها فاصله دارند. در یک نقطه خاص، آنها باید بی سر و صدا به شرکت کننده گره خورده نزدیک شوند و او را آزاد کنند. در عین حال، نگهبان باید با گوش تشخیص دهد که چه کسی نزدیک می شود و از رها شدن جلوگیری کند. فردی که موفق می شود گره "دوست" خود را باز کند در بازی بعدی جای بازیکن چشم بسته را می گیرد و کسی که نگهبان او را لمس کرده است حذف می شود.

بازی ها، مسابقات برای جشن

من دوست دارم به صورت گروهی بازی کنم، مخصوصاً دوست دارم در تعطیلات مسابقات برگزار کنم.
من فکر می کنم شما می توانید چیزی مناسب برای جشن و روحیه خود انتخاب کنید =)

نام مستعار محبت آمیز

بازیکنان تیم به نوبت با نام مستعار محبت آمیز مرتبط با حیوانات (گربه، ماهی، اسم حیوان دست اموز...) تماس می گیرند. چه کسی بیشتر به یاد خواهد آورد؟

شکلات خوشمزه

من از دو تیم می خواهم که در این مسابقه شرکت کنند - آنهایی که در سمت راست و آنها در سمت چپ نشسته اند. نصف شکلات به شما داده می شود. هر فردی با کمی گاز گرفتن شکلات را بدون هندزفری به همسایه اش می دهد و او هم آن را به نفر بعدی و غیره می دهد. وقتی آخرین نفر غذا خورد، تمام تیم یکصدا فریاد می زنند: "به قهرمان روز تبریک می گویم!" چه کسی این کار را سریعتر انجام خواهد داد؟

انواع این بازی:

1. چه کسی می تواند آن را سریع تر؟

میزبان: آگوست زمان کنسرو کردن سبزیجات و میوه ها برای زمستان است. اما برخلاف جاهای خالی سنتی، ما پیشنهاد می کنیم راه اصلیحفظ صمیمیت، گرما و همچنین رنگ‌های اوت جلسه امروز. (به مهمانان شکلات مخروطی در فویل داده می شود.)
در دستان شما میهمانان عزیز میوه های یک روحیه خوب است که باید آنها را در یک شیشه قرار دهید و یکی یکی تا انتهای سفره رد شوید. وظیفه آخرین شرکت کننده این است که شیشه را با محتویات آن بپیچد و به قهرمان روز بدهد. کسی که نیمی از جدول کار را سریعتر انجام دهد، از دستان قهرمان روز جایزه دریافت می کند.

2. پرواز موشک

میزبان: مهمانان عزیز! ما همیشه ستاره های درخشان در آسمان شب را تحسین می کنیم. توجه ما به ویژه به صورت فلکی دب اکبر و دب اصغر جلب می شود که عموماً به آنها به سادگی دب می گویند. ما موفق شدیم این ملاقه های ستاره ای را از آسمان بگیریم و از شما دوستان دعوت می کنیم که از آنها نوشیدنی ستاره ای بنوشید و به افتخار قهرمان روزمان نان تست درست کنید.
(نان تست از مهمانان.)
مجری: می خواهم برای دختر تولدمان آرزو کنم که زندگی اش همیشه یک فنجان پر بماند، مانند این ملاقه که از آسمان زیبای شب به ما می درخشد.
(تشویق و تمجید.)
با نگاهی به مهماندار این شب، می توان گفت که او مانند یک ستاره، هم به ما نزدیک است و هم دور.
برای رسیدن به این ستاره دور.
نیاز به پرواز
و برای هر جشن یک موشک آمبولانس
من پیشنهاد می کنم که جلوتر بروید.
(مجری دو مدل موشک ارائه می دهد.)
بنابراین، توجه، قوانین پرواز: در سیگنال ارائه دهنده، اولین شرکت کننده که از پنجره به بیرون نگاه می کند، با صدای بلند می گوید: "سالگرد مبارک!" و موشک را به همسایه اش می دهد. دومی به بیرون نگاه می کند و می گوید: "تبریک می گویم!" سوم: "سالگرد مبارک!" و غیره تا زمانی که موشک به دور هر مهمان در نیمه میز خود بچرخد. ببینیم موشک کی زودتر به دختر تولد میرسه.

کلمات خوب

میهمانان عزیز! امروز ما واقعا دوست داریم که قهرمان روز احساس پادشاهی بر تاج و تخت کند. بنابراین، ما خوشحالیم که تاج طلایی را به او تقدیم می کنیم (آن را بر سر قهرمان روز می گذارند) و پیشنهاد می کنیم به صحبت های نزدیکان او گوش دهیم. از این گذشته، برای شخص تولد، تولد یک هدیه سالانه برای شادی از عشق و علاقه ای است که اقوام و دوستان به او دارند و برای ما فرصتی است که به سراغ آن شخص، دوستانش برویم و آنچه را که در دل ماست بگوییم. قلبها. بنابراین، دست به قلب، پیدا کنید کلمات خوببه قهرمان روز ما، رمزگشایی کارتی که انتخاب کرده اید.

کارت ها:
1. وزارت امور داخله
2. نیروی هوایی
3. مسکن و خدمات عمومی
4. موسسه آموزشی پیش دبستانی
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNCH
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. زیل
14. اوکا
15. DRSU

به عنوان مثال: OVD - ما برای مدت طولانی والرا را دوست داریم.
(آواگرام آهنگ "قلب طلایی" که توسط S. Rotaru اجرا می شود به صدا در می آید، مهمانان کارت های متصل به آن را انتخاب می کنند. اسباب بازی نرمبه شکل قلب، مخفف را رمزگشایی کنید و آنچه را که به دست آوردند نام ببرید.)

خیلی ساده است و بازی مفرحبرای تحریک مهمانان میزبان کلمات مختلفی را نام می برد و مهمانان به صورت همخوانی سریع و بدون تردید شکل کوچک این کلمه را نام می برند. مثلا:
مامان مامان
دمپایی
کیف دستی
لامپ حباب
بز بز
گل رز گل رز
آب ودکا
البته، "ودکا" درست است، اما به دلایلی در بیشتر موارد مهمانان از قبل بدخلق به "ودکا" پاسخ می دهند. با این کلمه ، مجری بازی را متوقف می کند و به همه شرکت کنندگان تشخیص می دهد: "افزایش بطری گرایی".

گوش و بینی و دو دست

این مسابقه را می توان در حالی که پشت میز نشسته برگزار کرد. از همه خواسته می شود که نوک بینی خود را با دست چپ خود و لاله گوش چپ را با دست راست خود بگیرند. وقتی رهبر کف می زند، باید موقعیت دست های خود را تغییر دهید، یعنی با دست چپ لاله گوش راست خود را بگیرید و با دست راست بینی خود را بگیرید. در ابتدا فواصل بین کف زدن ها زیاد است و سپس لیدر سرعت بازی را افزایش می دهد و فواصل بین کف زدن ها کمتر و کمتر می شود. برنده کسی است که بیشتر دوام بیاورد و گرفتار دست و بینی و گوشش نشود.

همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند. هر تیم باید تا آنجایی که ممکن است با یک حرف شروع شود، به عنوان مثال "N". تیمی که بیشترین نام غذاهایی که با حرف N شروع می شود برنده می شود.

پرسش و پاسخ

همه به مشارکت خوش آمدند. کارت های دو رنگ با پرسش و پاسخ از قبل آماده شده است. نکته بازی این است که یک بازیکن کارتی را با یک سوال می گیرد، دومی با یک پاسخ، و آنها آنچه را که به دست آورده اند را می خوانند. برای راحتی، می توانید این کار را انجام دهید: بازیکن اول کارتی را با یک سوال می گیرد و آن را می خواند. همسایه ای که در کنار شماست، کارت را با پاسخ می گیرد و آن را می خواند، سپس کارت با سوال را می گیرد و برای همسایه اش می خواند و غیره. تا زمانی که حوصله تان سر نرود می توانید بازی کنید.

سوالات:

1. آیا شما جذب مردان (زنان) ولخرج هستید؟
2. اگر شوهرتان (همسرتان) به شما خیانت کند چه احساسی خواهید داشت؟
3. آیا به مردان (زنان) احترام می گذارید؟
4. آیا شما دوستانه هستید؟
5. آیا تقلب های کوچک وجدان شما را عذاب می دهد؟
6. آیا دوست دارید هدیه بدهید؟
7. آیا در زندگی خود اشتباه می کنید؟
8. آیا می توانید جیب شخص دیگری را انتخاب کنید؟
9. آیا می خواهید یک معشوقه (معشوقه) داشته باشید؟
10. آیا شوهر (همسر) خود را دوست دارید؟
11. آیا شما اغلب به سفر حمل و نقل عمومیبدون بلیط؟
12. آیا چیزی می خواهید؟
13. آیا اغلب از رختخواب افتاده اید؟
14. آیا دوست دارید نامه های دیگران را بخوانید؟
15. آیا اغلب در موقعیت های جالبی قرار می گیرید؟
16. آیا تا به حال مست هستید؟
17. آیا اغلب دروغ می گویید؟
18. مال شما وقت آزادآیا در یک شرکت سرگرم کننده وقت می گذرانید؟
19. آیا شما مزاحم هستید یا بی ادب؟
20. آیا دوست دارید شام های خوشمزه بپزید؟
21. آیا می توانید "سرزنش" را گردن عزیزتان بیندازید؟
22. آیا دوست دارید امروز مست شوید؟
23. آیا دوست دارید زیر ماه رویا ببینید؟
24. آیا هدیه گرفتن را دوست دارید؟
25. آیا اغلب به تمشک های همسایه خود در ویلا می روید؟
26. آیا هنگام نوشیدن احساس سرگیجه می کنید؟
27. آیا اغلب تنبل هستید؟
28. آیا می توانید عشق را با پول بخرید؟
29. آیا دوست دارید به دیگران بخندید؟
30. عکس من را می خواهی؟
31. آیا اغلب در معرض احساسات هستید؟
32. آیا دوست دارید گوشت بخورید؟
33. آیا تسلیم وسوسه روابط عاشقانه می شوید؟
34. آیا اغلب پول قرض می کنید؟
35. آیا سعی کرده اید مرد (زن) دیگری را اغوا کنید؟
36. آیا دوست دارید برهنه شنا کنید؟
37. آیا می خواهید به لطف مرد متاهل (زن متاهل) برسید؟
38. آیا می خواهید با من ملاقات کنید؟
39. آیا وجدان راحت دارید؟
40. آیا تا به حال در رختخواب شخص دیگری خوابیده اید؟
41. آیا با همسرتان صریح هستید؟
42. به من بگو، آیا شما مزاج هستید؟
43-آیا دوشنبه ها ترشی دوست دارید؟
44. آیا شما ورزش می کنید؟
45. آیا دوست داری به چشمان من نگاه کنی؟
46. ​​آیا اغلب در حمام شستشو می دهید؟
47. آیا این اتفاق می افتد که در محل کار خود بخوابید؟
48. آیا در خواب خروپف می کنید؟
49. آیا عادت دارید بیش از حد توانایی خود قول بدهید؟
50. آیا دوست دارید خوب غذا بخورید؟
51. آیا حاضرید در مکان های عمومی ببوسید؟
52. آیا بهره وری خود را افزایش می دهید؟
53. آیا ودکا دوست دارید؟
54. آیا دوست دارید با مردم در خیابان ملاقات کنید؟
55. آیا اغلب خلق و خوی خود را نشان می دهید؟
56. آیا دوست دارید بعد از ناهار بخوابید؟
57. آیا دوست دارید شیک لباس بپوشید؟
58. آیا شما رازهای زیادی دارید؟
59. آیا تمایل به گناه دارید؟
60. از پلیس می ترسی؟
61. به من بگو، آیا من را دوست داری؟
62. آیا فکر می کنید که به عزیزتان فقط باید حقیقت را گفت؟
63. اگر من و شما تنها بمانیم چه می گویید؟
64. آیا می دانید چگونه خود را کنترل کنید؟
65. آیا دوست دارید بازدید کنید؟
66. آیا وزن اضافه می کنید؟
67. آیا اغلب اوقات از کار مرخصی می گیرید؟
68. آیا شبها با من در جنگل قدم میزنی؟
69. آیا چشمان من را دوست داری؟
70. آیا اغلب آبجو می نوشید؟
71. آیا دوست دارید در امور دیگران دخالت کنید؟
72. آیا اغلب به سمت هنر کشیده می شوید؟
73. آیا زمان زیادی را صرف امور عشقی می کنید؟
74. آیا سن خود را پنهان می کنید؟
75. آیا اغلب در رختخواب شخص دیگری از خواب بیدار می شوید؟
76. آیا شما بچه ها را دوست دارید؟
77. آیا می توانید همزمان با سه مرد (زن) قرار ملاقات بگذارید؟

1. من نمی توانم زندگی خود را بدون این تصور کنم.
2. من به سوالات سیاسی پاسخ نمی دهم.
3. من تو را دوست دارم، اما به هزینه شخص دیگری.
4. فقط در روز پرداخت.
5. نه، من آدم بسیار خجالتی هستم.
6. پاسخ دادن به حقیقت برایم سخت است زیرا نمی‌خواهم شهرت خود را خراب کنم.
7. فقط زمانی که احساس ضعف می کنم.
8. می توانید آن را دور از خانه امتحان کنید.
9. من خودم را نمی دانم، اما دیگران می گویند بله.
10. این سرگرمی من است.
11. اینجا نیست.
12. لطفاً مرا در موقعیت نامناسب قرار ندهید.
13. در این مورد از شخصی هوشیارتر بپرسید.
14. چرا که نه؟ با لذت بزرگ!
15. فقط زمانی که استراحت کرده باشم.
16. جوانی خیلی وقت است که از بین رفته است.
17. این پرونده البته بدون شاهد پیش خواهد رفت.
18. این فرصت را نباید از دست داد.
19. این را در رختخواب به شما خواهم گفت.
20. فقط زمانی که می خواهید به رختخواب بروید.
21. از قبل می توانید این را امتحان کنید.
22. اگر اکنون می توان این کار را ترتیب داد، بله.
23. فقط زمانی که در محل کار مشکلی وجود دارد.
24. اگر واقعاً در این مورد از من بپرسند.
25. من می توانم ساعت ها به خصوص در تاریکی بگذرانم.
26. وضعیت مالی من به ندرت به من اجازه این کار را می دهد.
27. نه، من یک بار آن را امتحان کردم - کار نکرد.
28. اوه بله! این به خصوص برای من عالی است!
29. لعنتی! شما آن را حدس زدید.
30. در اصل خیر، اما به عنوان یک استثنا - بله.
31. فقط در روزهای تعطیل.
32. وقتی مست هستم و همیشه مست هستم.
33. فقط از محبوب خود دور است.
34. این را عصر که قرار بگذارم می گویم.
35. حتی فکر این موضوع مرا به وجد می آورد.
36. فقط در شب.
37. فقط برای پرداخت مناسب.
38. فقط اگر کسی نبیند.
39. خیلی طبیعی است.
40. همیشه وقتی وجدان دستور می دهد.
41. اما باید کاری کرد!
42. اگر راه چاره دیگری نباشد.
43. همیشه وقتی یه نوشیدنی خوب میخورم!
44. خب برای کی پیش نمیاد؟!
45. ممکن است یک سوال ساده تر بپرسید؟
46. ​​همه چیز بستگی به این دارد که آیا تغییر کافی داشته باشم یا خیر.
47. اگر هزینه ای برای شما ندارد.
48. آیا من واقعاً شبیه این هستم؟
49. آیا از کودکی به این سمت گرایش داشتم؟
50. از همسرم (شوهر) خواهم پرسید.
51. این بهترین لحظات زندگی من است.
52. حتی تمام شب.
53. شنبه ها این برای من یک ضرورت است.
54. من نمی توانم این را بدون چند نوشیدنی بگویم.
55. فقط صبح با خماری.
56. مدتهاست که این بزرگترین آرزوی من بوده است.
57. حیا اجازه نمی دهد به این سوال پاسخ دهم.
58. خب ببخشید این لوکس است!
59. دیوانه! با لذت بزرگ.
60. بله، فقط در حدود نجابت.
61. البته، شما نمی توانید بدون این کار کنید.
62. این هدف اصلیاز زندگی من.
63. من فقط نمی توانم آن را تحمل کنم.
64. من هرگز چنین فرصتی را رد نمی کنم.
65. در زمان ما این گناه نیست.
66. چرا که نه، اگر ممکن است و ترسی وجود ندارد.
67. مطمئناً من قادر به هر کاری هستم.
68. این اتفاق اغلب هنگام ملاقات برای من رخ می دهد.
69. فقط در شرکت.
70. نه همیشه، اما اغلب.
71. در صورت لزوم بله.
72. هر اتفاقی ممکن است بیفتد، زیرا من هم یک انسان هستم.
73. نه، من خیلی خوب تربیت شده بودم.
74. فقط زمانی که در رختخواب شخص دیگری بیدار می شوم.
75. شما حتی نمی توانید تصور کنید.
76. اگر بعداً مشکل عمده ای پیش نیاید.
77. من به مشکلات دیگر خیلی بیشتر علاقه دارم.

ماهی طلایی

ارائه دهنده 2: دوستان! هر یک از ما حداقل یک بار در زندگی خود آرزوی گرفتن را داشتیم ماهی قرمزبه طوری که او سه آرزوی عزیز را برآورده می کند. و اکنون این فرصت بی نظیر را به شما پیشنهاد می کنم. (میزبان با یک کیسه حاوی ماهی بریده شده از مقوا دور مهمانان می چرخد. یکی از آنها طلا است و پیشنهاد می کند که هر یک از آنها را بدون نگاه کردن به کیسه انتخاب کنید. صاحب "ماهی قرمز" حق دارد سه مورد از آنها را صدا کند. خواسته های او را انتخاب کنید و آنها را از بین کارت های پیشنهادی مجری انتخاب کنید، اما قبل از آن، از هر "اجرا کننده" در بین مهمانان نام می برد.)

نمونه هایی از آرزوها:

1. من می خواهم یک نان تست به افتخار قهرمان روز درست شود که در آن سه کلمه "سالگرد" ظاهر شود.
2. من می خواهم هر وسیله ای که روی میز باشد به عنوان یک هدیه خاطره انگیز با معنی به شخص تولد تقدیم شود.
3. از همسایه های شما در سمت راست و چپ می خواهم که یک شعر کودکانه را به صورت کر بخوانند.
4. از تو می خواهم با قهرمان روز دست بدهی و روی یک پا به جای خود بپری.
5. از شما می خواهم آهنگ یک آهنگ آشنا را برای مهمانان بخوانید و آنها نام آن را حدس بزنند.

(پاداش دادن به "برآورندگان" آرزوها.)

جعبه سیاه

میزبان: دوستان! به مناسبت تعطیلات امروز، نقاشی جعبه سیاه در حال برگزاری است. هرکس محتویات این جعبه را نام ببرد، می تواند صاحب آن شود. میزبان حق دارد به سوالات مهمانان با کلمات "بله" و "خیر" پاسخ دهد.
(گزینه های "محتوا": 1. کنیاک - نوشیدنی ستاره، 2. کاست صوتی - صدای ستاره های پاپ. قرعه کشی.. ارائه "محتوا").

قهرمان روز را می ستاییم

میزبان: مهمانان عزیز!
به شراب توجه کنید:
"Slavutich"، "Slavyanka" نام آن است.
ما این نام را به افتخار قهرمان روز گذاشتیم،
نیم قرن آن را در زیرزمین نگه داشتیم.
ویاچسلاو چه زمانی متولد شد؟
شراب در زیرزمین ها بود،
از آن به بعد قدرت پیدا کرده است،
بچه عقب نمانده بود.
و برای اینکه بفهمیم آیا رسیده است،
قهرمان روز و من شراب را امتحان خواهیم کرد.
این بطری شراب
آن را به جلو و عقب رد می کنیم.
موسیقی روی چه کسی متوقف می شود،
لیوانی می ریزد،
نان تست خود را به مهمانان می گوید،
درود بر قهرمان روز.
(بازی. نان تست.)

بازی "چقدر دختر تولد را می شناسید"

مجری: دختر تولد ما در صورت فلکی "ترازو" متولد شد. مقیاس های مختلفی وجود دارد. برخی دارای قلاب، برخی دیگر دارای تیر و برخی دیگر کاسه دارند. بیایید همه سعی کنیم تصور کنیم که من و شما یک ترازو بزرگ هستیم. تیم اول کاسه سمت چپ و تیم دوم کاسه سمت راست است. بین شما، یعنی ما بین کاسه ها یک بازی مسابقه برگزار خواهیم کرد.
(به هر تیم و دختر تولد یک تکه کاغذ و یک خودکار داده می شود.)
من از شما سؤال می کنم و شما روی کاغذ پاسخ می دهید. وقتی پاسخ ها نوشته شد، آنها را با پاسخ های دختر تولد مقایسه می کنیم. هر تیمی که بیشترین بازی را داشته باشد برنده جایزه خواهد شد.

سوالات:

1. آیا دختر تولد شیر دوست دارد؟
2. آیا دختر تولد نوشیدنی میوه ای با مربای توت را دوست دارد؟
3. آیا دختر تولد دوست دارد با ماشینی که با سرعت سرسام آور حرکت می کند رانندگی کند؟
4. آیا دختر تولد دوست دارد تا زمانی که زمین بخورد برقصد؟
5. آیا دختر تولد نوشیدنی های قوی دوست دارد؟
6. آیا دختر تولد دوست دارد برنامه تلویزیونی "Play Harmony!" را تماشا کند؟
7. آیا دختر تولد دوست دارد از پنجره به بیرون نگاه کند؟
8. آیا دختر تولد دوست دارد هر ساعت موهایش را مرتب کند؟
9. آیا دختر تولد عاشق نخود است؟

(پاسخ ها با هم مقایسه می شوند.)

زوج معروف

همه می توانند بازی کنند. بازیکنان به نوبت از زوج های تاریخی یا ادبی که به عشق و وفاداری خود معروف هستند نام می برند: اورفئوس و اوریدیک، اودیسه و پنه لوپه، روسلان و لیودمیلا، رومئو و ژولیت و غیره. کسی که آخرین جفت را نام می برد برنده است.

در مورد خودتان به من بگویید

این تست طنز برای جفت طراحی شده است. برگه های کاغذ و نشانگرها برای همه شرکت کنندگان مایل توزیع می شود. هر شرکت کننده ده نام از حیوانات (حشرات، پرندگان، خزندگان) را روی یک صفحه کاغذ در یک ستون شماره گذاری شده می نویسد. سپس مجری کارت هایی را با سوالاتی که از قبل آماده شده است توزیع می کند و از هر شرکت کننده دعوت می کند تا کاری را که انجام داده است با صدای بلند بخواند.

شوهرم (عشق)...
محبت به عنوان ...
قوی مثل ...
اجتماعی به عنوان ...
معتبر به عنوان ...
مستقل مانند ...
لبخند می زند مثل ...
مرتب به عنوان ...
عاشق به عنوان ...
زیبا به عنوان ...

همسرم (عزیزان) ...
در حمل و نقل، مانند ...
با اقوام مانند ...
با همکاران کاری مانند ...
در فروشگاه، مانند ...
در خانه مانند ...
در یک کافه یا رستوران، مانند ...
با رئیس چگونه ...
در یک شرکت دوستانه، مانند ...
در مطب دکتر مانند ...

"بله" و "نه" در بلغاری

مجری می گوید: "می دانید که همه ژست ها معنای بین المللی دارند - به عنوان مثال، بیشتر ژست های احوالپرسی. اما تفاوت های قابل توجهی در محتوای معنایی همان ژست ها در کشورهای مختلف وجود دارد. به عنوان مثال، اگر یک روسی سر خود را تکان دهد. در انکار، پس برای یک بلغاری این ژست معنای مخالف دارد - او ابراز موافقت می کند. و بالعکس، یک بلغاری سر خود را به نشانه انکار به پایین خم می کند. و اکنون من از شما به زبان روسی سؤال می کنم و شما به آنها به بلغاری پاسخ می دهید. ، با سر خود ژست نشان دهید و همزمان با صدای بلند روسی صحبت کنید"
سؤالات می توانند کاملاً هر چیزی باشند، زیرا تعطیلات مربوط به عشق و روابط عاشقانه است، پس می توان سؤالات را از قبل در مورد موضوعات مرتبط آماده کرد.

میزبان از همه مهمانانی که پشت میز نشسته اند می خواهد که دو قسمت از بدن را نام ببرند: چه چیزی را در مورد همسایه سمت راست دوست دارند و چه چیزی را دوست ندارند. به عنوان مثال: "من گوش همسایه ام را در سمت راست دوست دارم و از شانه او خوشم نمی آید." بعد از اینکه همه آن را صدا می زنند، میزبان از همه می خواهد آنچه را که دوست دارند ببوسند و چیزی را که دوست ندارند گاز بگیرند. یک دقیقه خنده وحشیانه برای شما تضمین شده است.

2-3 نفر بازی می کنند. مجری متن را می خواند: یک داستان را در یک و نیم عبارت برای شما تعریف می کنم. به محض اینکه عدد 3 را گفتم، بلافاصله جایزه را بگیرید:

یک بار یک پیک صید کردیم، آن را روده کردیم و داخل آن ماهی کوچک دیدیم، نه فقط یک، بلکه هفت.

"وقتی می خواهید اشعاری را حفظ کنید، آنها را تا پاسی از شب جمع و جور نکنید. آنها را بردارید و یک بار در شب تکرار کنید - دو بار، یا بهتر است بگویم، 10."

"یک مرد باتجربه رویای قهرمان شدن در المپیک را در سر می پروراند. ببینید، در شروع کار حیله گر نباشید، اما منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!

"یک بار مجبور شدم 3 ساعت برای قطار در ایستگاه منتظر بمانم..."

اگر وقت برای گرفتن جایزه نداشته باشند، مجری آن را می گیرد: "خب دوستان، وقتی فرصت داشتید جایزه را نگرفتید."

به طور کلی، رقابت بسیار ساده است. شرکت کنندگان دور میز می نشینند. یک لیوان بردار اولین شرکت کننده آن را با هر چقدر که دوست دارد پر می کند (معمولاً به طور طبیعی با ودکا تا لبه لبه) و با احتیاط (برای اینکه ریخته نشود) آن را به همسایه خود می دهد و او آن را به همسایه اش می دهد و مایعی را به لیوان اضافه می کند. .. و غیره و غیره... بازنده کسی است که دیگر نمی تواند در این لیوان چیزی بریزد. پس با محتویات لیوان اعصابش را آرام می کند. بازی در زمانی که چیزهای زیادی روی میز وجود دارد بسیار جالب است نوشیدنی های مختلف. و همچنین اگر شیشه کاغذ یا پلاستیک باشد. موفق باشید!

پرتره.

تعداد شرکت کنندگان - 5-20.
محل برگزاری: جشن، اتاق.
شما نیاز دارید: کاغذ و مداد برای هر شرکت کننده، پاک کن.
قوانین. هر بازیکن یک پرتره از شخص حاضر می کشد. پس از این، تمام پرتره ها به صورت دایره ای چرخانده می شوند و بازیکنان پشت هر پرتره نام شخصی را که به نظر خود روی آن کشیده شده است، می نویسند. پس از چرخش تصویر به دور دایره و بازگشت به نویسنده، تعداد پاسخ های صحیح شمارش می شود. "هنرمند" که قابل تشخیص ترین پرتره را بکشد برنده اعلام می شود. پس از این، پرتره ها به شرکت کنندگانی که در آنها به تصویر کشیده شده اند داده می شود.
مشاوره مفید بهتر است بازیکنان از یکدیگر کاریکاتور بکشند. به طوری که هر شرکت کننده در پایان بازی پرتره خود را دریافت کند، می توانید با قرعه کشی تصمیم بگیرید که چه کسی چه کسی را بکشد (برای انجام این کار، بازیکنان نام خود را روی کاغذ می نویسند و آنها را در کلاه می گذارند و سپس شرکت کنندگان می گیرند. نام مدل های خود را از کلاه بیرون می آورد).

در یک بشقاب.

بازی هنگام غذا خوردن انجام می شود. راننده هر حرفی را نام می برد. هدف سایر شرکت کنندگان این است که شیئی را که در حال حاضر در بشقاب آنها قرار دارد با این حرف قبل از دیگران نامگذاری کنند. هر کسی که اول شیء را نامگذاری کند راننده جدید می شود. راننده ای که نامه ای را می گوید که هیچ یک از بازیکنان نتوانستند کلمه ای برای آن بیاورند جایزه می گیرند.
لازم است راننده از تماس همیشه با نامه های برنده منع شود
(е, и, ъ, ь, ы).

آب نبات.

شرکت کنندگان پشت یک میز می نشینند. یک راننده را از بین آنها انتخاب کنید. بازیکنان آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده این است که کسی را از بازی در حال عبور از آب نبات بگیرد. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

بهترین نان تست

مجری به شرکت کنندگان اطلاع می دهد که بدون شک یک مرد واقعی باید بتواند به درستی آب بنوشد. با این حال، هدف مسابقه نوشیدن بیش از دیگران نیست، بلکه انجام آن با ظرافت بیشتر است.
پس از این، هر شرکت کننده یک لیوان نوشیدنی قوی دریافت می کند. رقبا به نوبت نان تست درست می کنند و محتویات لیوان را می نوشند. کسی که کار را به بهترین نحو انجام دهد یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

بهترین تعریف

از آنجایی که یک مرد واقعی باید شجاع باشد و بتواند به قلب یک زن نزدیک شود، در این مسابقه شرکت کنندگان در تعریف از جنس منصف به رقابت می پردازند.
کسی که زنان بیشتر از دیگران تعریفش را دوست دارند، یک امتیاز جایزه می گیرد.

مسابقه "حدس بزنید چه کسی ودکا می نوشد"
این یک مسابقه نقاشی است و شما فقط یک بار می توانید آن را انجام دهید، اما ارزشش را دارد. شرایط ساده است: هر تعداد شرکت کننده فراخوانی می شود. سپس میزبان مسابقه به تعداد مناسب لیوان (لیوان و ... اما ترجیحا شفاف!) که در آن حدود 150 گرم مایع با نی ریخته می شود بیرون می آورد. مجری اعلام می کند: «حالا به هر شرکت کننده یک لیوان می دهم. همه به جز یک لیوان حاوی آب خالص. و در یک لیوان ودکای خالص وجود دارد!" وظیفه هر شرکت کننده این است که محتویات لیوان خود را از طریق نی بنوشد، سعی کند اجازه ندهد کسی حدس بزند که او چه می نوشد. وظیفه ناظران (همه افراد دیگر) حدس زدن است. دقیقاً چه کسی ودکا ریخته است. خوب، بر این اساس، شرکت کنندگان مایع را می نوشند، ناظران سعی می کنند حدس بزنند: چه کسی ودکا می نوشد، حدس های خود را بیان می کند، شرط بندی می کند و غیره. وقتی همه شرکت کنندگان همه چیز را نوشیده اند، میزبان اعلام می کند که ... این در واقع یک شوخی است و تمام لیوان ها پر از ودکا است!!!

انجمن ها

لوازم جانبی: لازم نیست

همه در یک دایره می نشینند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید، او باید در سریع ترین زمان ممکن اولین ارتباط خود را با این کلمه، دومی - به سومی و غیره را در گوش نفر بعدی بگوید. . تا اینکه کلمه به اولی برگردد. این رقابت در صورتی موفق تلقی می شود که از اولین کلمه، به عنوان مثال شیشه، کلمه آخر "gangbang" باشد :)

لوازم جانبی: برگزارکنندگان بازی مطلقاً هر (و به تعداد) آیتم‌هایی را که بخواهند روی ریسمان می‌بندند و در یک کیسه پنهان می‌کنند.

یک داوطلب را صدا می زنند و چشمانش را می بندند. وقتی چشم ها بسته می شود، رهبر یکی از وسایل آماده شده را که روی طناب آویزان است از کیسه برمی دارد و به بینی داوطلب می آورد. شما باید بدون کمک دستان خود، فقط از طریق حس بویایی تعیین کنید: چه نوع چیزی است. حدس بزنید، همین چیز را به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد...

به اولین مورد چیز ساده تری مانند سیب داده می شود. بقیه، با الهام از مثال، سپس در صف خواهند ایستاد. می تواند بسیار خنده دار باشد زمانی که یک انتراف بدبخت بینی خود را به عنوان مثال در یک قوطی آبجو آویزان که به عقب و جلو آویزان است فرو می کند ...

سرانجام کار به جایی می رسد که به داوطلبان کاندوم های معطر داده می شود تا بو کنند. داوطلب با تمام توان هوا را می مکد و مردم فقط از خنده زیر اثاثیه خانه می خزند. شما همچنین می توانید اجازه دهید آنها بوی اسکناس ها را حس کنند. و اگر درست حدس زد، بگذارید به شما بگوید که این پول چه فرقی داشت. تمرین نشان می دهد که همیشه کسی هست که می تواند وقار را با بو حدس بزند...

غذا میخواهم
مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر جفت از یک مرد و یک زن تشکیل شده است. وظیفه هر جفت این است که بدون استفاده از دست با هم کار کنند تا آب نباتی را که میزبان می دهد را باز کنند و بخورند. اولین زوجی که این کار را انجام دهند برنده می شوند.

سوال برای همسایه شما
همه در یک دایره می نشینند، رهبر در مرکز است. او به هر بازیکنی نزدیک می‌شود و سؤالی می‌پرسد، مثلاً: «اسمت چیست؟»، «کجا زندگی می‌کنی؟» و غیره. اما این کسی نیست که از او پرسیده می شود باید پاسخ دهد، بلکه همسایه سمت چپ او است. اگر مجری که از او پرسیده جواب بدهد، باید آن را بدهد. پس از بازی، فسخ بازی انجام می شود.

سیم را بپیچید
یک گره در وسط طناب بسته می شود و یک مداد ساده به انتهای آن وصل می شود. باید قسمتی از بند ناف خود را دور مداد بپیچید. هر کس سریعتر به گره برسد برنده است. به جای بند ناف، می توانید یک نخ ضخیم بردارید.

فیل
میزبان به هر تیم یک تکه کاغذ ارائه می دهد که روی آن یک فیل روی هم کشیده شده است. چشم بسته: یکی بدن را می کشد، دیگری چشمانش را می بندد و سر را می کشد، پاهای سوم و غیره. هر کس چیزی شبیه به آن را سریعتر و سریعتر بکشد، یک امتیاز دیگر می گیرد.

سر حسابدار
روی یک ورق بزرگ کاغذ واتمن اسکناس های مختلف به صورت پراکنده به تصویر کشیده شده است. آنها باید به سرعت شمارش شوند و شمارش باید به این صورت انجام شود: یک دلار، یک روبل، یک مارک، دو مارک، دو روبل، سه مارک، دو دلار و غیره. کسی که درست بشمارد بدون اینکه گم شود و به دورترین صورتحساب برسد برنده است.

سوزن را نخ کنید

مورد نیاز: سوزن + نخ

چند جفت (پسر و دختر) تشکیل دهید. بگذارید پسرها در یک طرف بایستند و دخترها در طرف دیگر.

به هر پسر یک تکه نخ و به هر دختر یک سوزن هم اندازه بدهید.

با سیگنال، بچه ها به سمت جایی که دخترانشان ایستاده اند، می دوند و سوزن در دست دارند.

بدون کمک دختر، هر پسر باید سوراخ سوزن را نخ کند.

به محض اینکه موفق می شود، سوزن و نخی برمی دارد و به همان جایی که از آنجا آمده برمی گردد. (شما مجبور نیستید در حالی که پشت میز نشسته اید بدوید)

قلبهای شکسته

مورد نیاز: قلب - پازل

به همه حاضران یک قلب کاغذی بدهید که به 8 یا 10 قطعه بریده شده است.

آن را تکه تکه کنید تا به راحتی کنار هم قرار نگیرند.

اولین کسی که "قلب شکسته" خود را کنار هم بگذارد برنده است.

در مورد خودتان به من بگویید

مورد نیاز: لیست سوالات با جاهای خالی

این تست طنز برای زوج های متاهل طراحی شده است. اولین کسانی که روی یک تکه کاغذ می نویسند - در یک ستون، زیر اعداد - ده نام از حیوانات (حشرات، پرندگان، خزندگان) حاضر در یک مهمانی هستند. مردان متاهل- البته پنهانی از همسرانشان. بعد همسران هم همین کار را می کنند.

فردی که آزمایش را انجام می دهد از زوج متاهل می خواهد که به طرف برگه نگاه کنند که در آن نمایندگان جانوران انتخاب شده توسط شوهر در یک ستون ظاهر می شوند.
و بنابراین، شوهر:
محبت به عنوان ...
قوی مثل ...
اجتماعی به عنوان ...
معتبر به عنوان ...
مستقل مانند ...
لبخند می زند مثل ...
مرتب به عنوان ...
عاشق به عنوان ...
زیبا به عنوان ...
سپس نمایندگان جانوران انتخاب شده توسط همسر نامگذاری می شوند.
بنابراین، "همسر شما":
در حمل و نقل مانند ...
با اقوام مانند ...
با همکاران کاری مانند ...
در فروشگاه مانند ...
در خانه انگار...
در کافه یا رستورانی مثل...
با رئیس چگونه ...
در یک شرکت دوستانه مانند ...
در مطب دکتر انگار...

ماهرانه ترین

به هر شرکت کننده در مسابقه یک برگه روزنامه تا شده داده می شود. وظیفه هر شرکت کننده این است که در حین برگزاری دست راستپشت سر خود، تنها با استفاده از دست چپ خود، روزنامه را در گوشه ای بگیرید، آن را در یک مشت جمع کنید. سریع ترین و چابک ترین برنده می شود.

کشو

رهبر دو یا سه جفت بازیکن را صدا می کند. بازیکنان هر جفت روی میز کنار هم می نشینند. یکی را چشم بند می بندند، یک ورق کاغذ جلوی او می گذارند و یک خودکار یا مداد در دستش می دهند. همه حاضران به هر جفت وظیفه ای می دهند، به عنوان مثال: یک نقاشی سال نو بکشید. بازیکن هر جفت، که چشم‌بند ندارد، به دقت تماشا می‌کند که همسایه‌اش چه می‌کشد و به او می‌گوید که قلم را کجا و در کدام جهت نشانه بگیرد. او گوش می دهد و آنچه را که به او می گویند می کشد. معلوم می شود بسیار خنده دار است. زوجی که ترسیم را سریعتر و بهتر انجام دهند برنده می شوند.

برای اولین مسابقه خود به تعداد زیادی کراوات موهای رنگ شده نیاز دارید. چند جفت را انتخاب می کنیم. آقایان روی صندلی ها می نشینند، خانم ها پشت سرشان می ایستند. وظیفه دومی این است که در یک دقیقه تا حد امکان دم اسبی را روی سر شرکای خود ببندد. هر چه موهای نیمه مذکر بشریت کوتاه تر باشد، رقابت سرگرم کننده تر خواهد بود.

شاید دو بازی بعدی به بازی های مورد علاقه من تبدیل شوند. آنها معمولا بیشترین خنده و احساسات مثبت را در بین مهمانان ایجاد می کنند. بنابراین، «سیلی لب چاق». برای بازی به دو کیسه کارامل بدون لفاف نیاز دارید. دو "قربانی" مرد انتخاب می شوند که به خوبی آشنا هستند و تمایلی به توهین به چیزهای کوچک ندارند. روی صندلی‌ها روبه‌رو می‌نشینند و به نوبت کارامل‌ها را در دهان‌شان می‌ریزند و می‌گویند: «سیلی لب چاق!» هر چه آب نبات بیشتر در دهان باشد، بازیکنان بیشتر به کسی که یکدیگر را صدا می زنند شبیه می شوند و همه طرفداران سرگرم کننده تر می شوند. برنده کسی است که بتواند بیشترین آب نبات را در دهانش فرو کند و بگوید عبارت لازمکم و بیش بیان کنند.

بازی "While the Candle Burns" نیز توسط دو نفر انجام می شود. فقط حالا لوازم آنها کارامل نیست، بلکه سیب، کبریت و شمع است. بازیکنان روی میز روبروی یکدیگر می نشینند. نزدیک هر کدام یک شمع در یک شمعدان، یک سیب و یک جعبه کبریت وجود دارد. هدف: یک سیب را سریعتر از حریف بخورید. اما این کار فقط زمانی قابل انجام است که شمع خود شما در حال سوختن است، که حریف شما دائماً در تلاش است تا آن را خاموش کند. بنابراین، شما نه تنها باید بجوید، بلکه از شعله شمع نیز محافظت کنید، در صورت لزوم آن را روشن کنید (و چنین نیازی دائماً ایجاد می شود) و فراموش نکنید که شعله حریف را خاموش کنید. هواداران اجازه دارند بازیکنان را تشویق کنند و البته بخندند. بازی را می توان تغییر داد - نقش شمعدان را می توان توسط همسران شجاع بازیکنان بازی کرد که شمع ها را در دست دارند. اگر تصمیم به استفاده از این گزینه دارید، یک تکه کاغذ در پایین شمع قرار دهید. چکیدن موم ذوب شده روی دستان شما احساس خوشایندی نیست.

مسابقه بعدی «دوقلوهای سیامی» نام دارد. و به همین دلیل. دو یا سه جفت بازیکن انتخاب می شوند. در هر جفت، دست راست یک بازیکن به دست چپ بازیکن دیگر بسته می شود. "دوقلوهای سیامی" حاصل اکنون فقط سه دست "کار" بین خود دارند. در دستور "شروع"، هر جفت باید یک هواپیما را از یک ورق کاغذ، جلوتر از "دوقلوها" دیگر در این فرآیند تا کند. دخالت در زوج های رقیب منعی ندارد. "دوقلوها" برنده می شوند که هواپیمای آنها اولین پروازی است که بر فراز میز جشن پرواز می کند.

اگر در بین دوستانتان چند خبره و دوستدار آبجو پرشور وجود دارد، یک مسابقه چشایی بین آنها ترتیب دهید. برای این کار باید سه تا پنج نوع آبجو در دسترس داشته باشید. سعی کنید آبجو را از برندهای معروف با طعم های متضاد انتخاب کنید تا کار را برای چشندگان راحت تر کنید. بنابراین، کمی از نوشیدنی را در لیوان ها بریزید، فراموش نکنید که آنها را به نوعی برای خود علامت گذاری کنید. می توانید تکه های کاغذ رنگی را روی لیوان بچسبانید یا با نشانگرهای رنگی علامت بگذارید. هر شرکت کننده در مزه یک سینی با مجموعه ای از لیوان ها دریافت می کند، آبجو را می چشد و برند و تنوع آن را تعیین می کند. اگر چنین کاری برای بازیکنان بسیار دشوار است، انواع آبجو را در لیوان ها نام ببرید و از چشنده ها دعوت کنید تا مشخص کنند کدام آبجو کدام است. برنده ای که محتویات عینک خود را با دقت بیشتری شناسایی کند جایزه دریافت می کند. کدام؟ البته یک بطری آبجو!

حالا بیایید بازی های قدیمی فراموش شده را به یاد بیاوریم. به عنوان مثال، یک مسابقه "کدام زوج آب نبات را سریعتر می خورند." اما باید آب نبات را بدون استفاده از دست باز کنید. زن و شوهر بسته بندی آب نبات را از دو طرف با دندان می گیرند و با احتیاط آن را باز می کنند. نکته اصلی این است که نخندید، در غیر این صورت ممکن است آب نبات به سادگی بیفتد. ضمناً خندیدن در مسابقه "بینی" نیز ممنوع است. زوج‌ها بینی‌ها را به هم متصل می‌کنند و سعی می‌کنند تا جایی که ممکن است بدون اینکه بخندند یا از هم جدا شوند، خود را نگه دارند. و مجری به آنها وظایف مختلفی می دهد: بنشینید، بایستید، خم شوید، غرغر کنید، بپرید. و اگر به بازی اول با آب نبات برگردید، می توانید تنوع بیشتری پیدا کنید: یک تخته شکلات، موز، سیب یا هر میوه دیگری را با هم و بدون استفاده از دستان خود بخورید.

پیشنهاد سکس نمیده؟

بازدید از یک افسانه

"حدس آوران" خنده دار

"بله" و "نه" بگویید!

* مسافر توسط آمازون ها اسیر شد. آنها تصمیم گرفتند او را بکشند، اما قول دادند که آخرین آرزویش را برآورده کنند. مسافر چگونه فرار کرد؟ پاسخ: مسافر درخواست کشته شدن توسط زیباترین آمازون را داشت. آمازون ها با تصمیم گیری اینکه کدام یک از آنها زیباتر است، جنگیدند و یکدیگر را کشتند.

* از روی غرور او غذا را از دست داد. پاسخ: کلاغ از افسانه کریلوف "کلاغ و روباه".

* دو دوست به کوه رفتند. یکی از آنها همانجا فوت کرد. همه چیز شبیه یک تصادف بود، اما کسی پیدا شد که ثابت کرد قتل است. پاسخ: این شخص فروشنده ای است که قاتل فقط یک بلیط رفت و برگشت از او پیش خرید کرده است.

* و این یک Danetka کلاسیک است که توسط M. Weller در کتاب "ماجراهای سرگرد Zvyagin" توصیف شده است. یک گاوچران وارد بار می شود و برای نوشیدنی امضا می کند. ساقی کلت خود را بیرون می آورد و با شلیک کلاه گاوچران را می زند. گاوچران از او تشکر می کند و می رود. پاسخ: گاوچران از سکسکه رنج می برد و ساقی می دانست که ترس بهترین درمان برای آن است.

* و در نهایت. مردی در خانه نشسته است. تلفن زنگ می زند. تلفن را برمی‌دارد و می‌گوید «بله» و تلفن را قطع می‌کند. سپس تلفن دوباره زنگ می خورد. او می گوید: «نه» و تلفن را قطع می کند. این کار چندین بار تکرار می شود. تلفن دوباره زنگ می خورد. او به آنچه به او می گویند گوش می دهد و فریاد می زند: "بالاخره!" پاسخ: پخش دانتکی از طریق تلفن.

پیش بینی های سال نو

پیشنهاد سکس نمیده؟

نگران نباشید، هیچ چیز ناشایست انتظار نمی رود. بیایید این بازی را «به زنجیر یک زنجیر» بنامیم. اعضای بدن را روی کاغذهای کوچک بنویسید: کف دست، زانو، آرنج، گونه، گردن، گوش، پیشانی، سینه، شکم، انگشت و غیره. کلمات ممکن است تکرار شوند. همه بازیکنان صف می کشند و دو تکه کاغذ دریافت می کنند. کتیبه ها قسمت هایی از بدن را نشان می دهد که هر بازیکن باید از آنها برای ارتباط با بازیکنان قبلی و بعدی در زنجیره استفاده کند. فرض کنید بازیکن اول شکم دارد، نفر دوم گوش دارد. دو قسمت بدن را به هم وصل می کنیم و زنجیره را ادامه می دهیم. ممکن است این سوال پیش بیاید که هدف این بازی چیست؟ هیچی، به طور کلی. اما سرگرمی و خنده در لحظه ساخت زنجیره تضمین شده است. و فراموش نکنید که از ترکیب حاصل به عنوان یادگاری عکس بگیرید.

بازدید از یک افسانه

یک تولید بداهه از یک افسانه کودکانه می تواند به سرگرمی سنتی در هر یک از تعطیلات شما تبدیل شود. در اوج غروب، حتی خجالتی ترین ها، کسانی که قبلاً باید از روی میز بیرون کشیده می شدند و تقریباً به زور در نقش «کاشته می شدند»، از خود می پرسند که «افسانه» چه زمانی اتفاق می افتد. معنای این عمل بسیار ساده است. شما باید از قبل یک افسانه مناسب و نه خیلی طولانی با طرحی پویا انتخاب کنید. همه شخصیت هااز جمله اشیای بی جان، روی کاغذهای جداگانه نوشته می شود و سپس در اختیار «بازیگران» قرار می گیرد. مجری یک افسانه را می خواند و بازیگران نقش های خود را بازی می کنند: شخصی قارچی را به تصویر می کشد که در زیر آن یک موش، یک قورباغه و یک پروانه پنهان شده اند، و شخصی باران را به تصویر می کشد که از یک پیپت بر روی همه شرکت کنندگان باران می ریزد. مهم این است که مجری فردی با شوخ طبعی باشد، متن را با نظرات اضافی بخواند و در عین حال "بازیگران" را هدایت کند. ساده ترین افسانه ها، مانند "Kolobok"، و همچنین داستان های اختراع شده خاص و حتی کلاسیک، برای تولید مناسب هستند. علاوه بر این، بچه ها، چه بزرگ و چه کوچک، احتمالاً از ایفای نقش تماشاگران منفعل خودداری کرده و در اجرا نیز شرکت خواهند کرد. اگر همه اکشن ها در دوربین ثبت می شد عالی بود. سپس دقایقی خنده را نه تنها در طول بازی، بلکه در تماشای بعدی نیز تضمین می کنید.

"حدس آوران" خنده دار

سری بعدی بازی ها کمتر از نمایش یک افسانه جذاب نیستند. درست است که هر بار باید چیز جدیدی اختراع کنید. بنابراین، از قبل به یاد داشته باشید و روی تکه های کاغذ چیزهای خوبی بنویسید زوج های معروفشخصیت ها. اینها می توانند شخصیت های ادبی، کارتونی و فیلم، مجریان برنامه های تلویزیونی باشند، زوج های مشهور، بناهای تاریخی و هر آنچه که می خواهید. برای مثال: رومئو و ژولیت، کارگر و کشاورز دسته جمعی، اتللو و دزدمونا، وینی پو و خوکچه، پدر فراست و دوشیزه برفی، ایوان تسارویچ و قورباغه و غیره. در اوج شب، یک یادداشت به هر زوج متاهل (یا غیر متاهل) بدهید. این زوج پس از تفکر و آماده سازی، شخصیت های خود را به تصویر می کشند و بقیه مهمانان حدس می زنند که چه کسانی هستند. آرایش و لباس پوشیدن تشویق می شود.

همچنین می توانید از زوجین دعوت کنید تا فیلم را به روشی مشابه نمایش دهند. او مطمئناً باید برای اکثریت حاضران شناخته شده باشد. از قدیمی ها استفاده کنید فیلم های شورویمانند "خورشید سفید صحرا"، "بازوی الماس" یا "سگ در آخور" و خارجی (مثلا، " داستان عامهپسند"، "سخت بمیر"، و غیره). نمایش و حدس زدن برخی از فیلم ها بسیار دشوار است. صحبت از فیلم شد. به مهمانان خود چنین معمایی ارائه دهید. شما لیست خاصی از بازیگران را می خوانید و همه باید حدس بزنند که درباره چه فیلمی است. ما در مورد.

سرگرمی شرح داده شده نوعی از بازی معروف "گاو" (یا "تمساح") است. و اگر هنوز آن را در زرادخانه بازی های خانگی خود ندارید، وضعیت باید فوراً اصلاح شود! قوانین بازی ساده است. کل شرکت به دو تیم (معمولاً نیمه راست و چپ جدول) تقسیم می شود. یکی از تیم ها پس از مشورت به کلمه یا عبارتی فکر می کند (دو کلمه بیشتر نباشد) و آن را در گوش یکی از بازیکنان تیم مقابل می گوید. وظیفه بازیکن، بدون استفاده از کلمات یا اشیاء کمکی، این است که تنها با حرکات، کلمه مورد نظر را به تیم خود نشان دهد. و تیم به نوبه خود باید این کلمه را حدس بزند. بازیکن می تواند از چندین حرکت مجاز استفاده کند: تعداد کلمات یک عبارت را روی انگشتان خود نشان دهد. ضربدری کردن بازوها کاملاً اشتباه است. کف دست خود را به هم بمالید - به نظر می رسد بسیار نزدیک است. وقتی کلمه حدس می‌زند، تیم‌ها جای خود را عوض می‌کنند. کلمات و عبارات می توانند: femme fatale، mess، ژله، کارت سال نو. و حتی: حالت تجمع، نفت سفید، زیاده روی، جدول تناوبی. می توانید از قبل با آرزوی یک فیلم یا آهنگ معروف یا ضرب المثل موافقت کنید.

در صورت تمایل، می توانید "Associations" را بازی کنید. اینجوری انجام میشه یک رهبر انتخاب شده و به طور موقت به اتاق یا راهرو دیگری فرستاده می شود. شرکت باقی مانده برای هر یک از حاضران (از جمله مجری) آرزو می کند. مجری برمی گردد و به نوبت شروع به پرسیدن سوال از همه بازیکنان می کند. معنی سوالات این است: بازیکنان با چه کسی (چه کسی) شخص پنهان را مرتبط می کنند. به عنوان مثال، مجری می گوید: "حیوان". بازیکن پاسخ می دهد: گربه. میزبان می گوید: غذا. بازیکن پاسخ می دهد: "شکلات". سوالات می توانند: رنگ، شهر، فیلم، کتاب، سرگرمی، تعطیلات، گل، ماشین، کار و غیره باشند. پس از تجزیه و تحلیل پاسخ های دریافت شده، مجری پس از سه بار تلاش فرد را حدس می زند. اگر او موفق شود، فرد حدس زده رهبر می شود. اگر نه، مجری دوباره از در بیرون می رود.

"بله" و "نه" بگویید!

احتمالاً خیلی ها قبلاً حدس زده اند که ما در مورد Danetkas یا به قول دیگر این بازی موقعیت ها صحبت خواهیم کرد. این بازی خنده دار نه تنها سرگرمی سرگرم کننده است. او فعال می شود تفکر خلاقانه، که نه تنها برای کودکان، بلکه برای عموها و خاله های بزرگسال نیز بسیار مفید است. شما می توانید در موقعیت هایی با کودکان در طول یک سفر طولانی یا در طول سفر بازی کنید شرکت بزرگسالانسر میز جشن بنابراین، مجری وضعیتی را بیان می کند. به عنوان مثال، این: "یک مرد در طبقه 10 زندگی می کرد. هر بار که به خانه برمی گشت، با آسانسور به طبقه هشتم می رفت و سپس راه می رفت. چرا؟" اکنون بازیکنان در تلاش هستند تا اطلاعات گم شده را کشف کنند و وضعیت را حدس بزنند. برای انجام این کار، آنها سؤالاتی را از ارائه دهنده می پرسند، که او فقط می تواند به آنها پاسخ دهد: "بله"، "نه"، "مهم نیست" یا "سوال نادرست" (اگر نمی توان به سوال پاسخ مثبت داد یا خیر). بازی تا زمانی که یکی از بازیکنان وضعیت را روشن کند ادامه دارد. و پاسخ بسیار ساده است. این مرد خیلی کوتاه است (گزینه ها: کوتوله، کودک) و به دکمه طبقه دهم نمی رسد.

شما می توانید خودتان با موقعیت هایی روبرو شوید (به هر حال، در زندگی روزمرهانواع زیادی از حوادث وجود دارد)، و می توان آنها را در اینترنت یافت. با داشتن چند معمای جدید در انبار، همیشه می توانید هر شرکتی که حوصله سر رفته را سرگرم کنید. برای شروع، در اینجا چند موقعیت برای شما آورده شده است.

این مسافر توسط آمازون ها اسیر شد. آنها تصمیم گرفتند او را بکشند، اما قول دادند که آخرین آرزویش را برآورده کنند. مسافر چگونه فرار کرد؟ پاسخ: مسافر درخواست کشته شدن توسط زیباترین آمازون را داشت. آمازون ها با تصمیم گیری اینکه کدام یک از آنها زیباتر است، جنگیدند و یکدیگر را کشتند.

از غرور او غذا را از دست داد. پاسخ: کلاغ از افسانه کریلوف "کلاغ و روباه".

دو دوست به کوه رفتند. یکی از آنها همانجا فوت کرد. همه چیز شبیه یک تصادف بود، اما کسی پیدا شد که ثابت کرد قتل است. پاسخ: این شخص فروشنده ای است که قاتل فقط یک بلیط رفت و برگشت از او پیش خرید کرده است.

و این یک Danetka کلاسیک است که توسط M. Weller در کتاب "ماجراهای سرگرد Zvyagin" توصیف شده است. یک گاوچران وارد بار می شود و برای نوشیدنی امضا می کند. ساقی کلت خود را بیرون می آورد و با شلیک کلاه گاوچران را می زند. گاوچران از او تشکر می کند و می رود. پاسخ: گاوچران از سکسکه رنج می برد و ساقی می دانست که ترس بهترین درمان برای آن است.

و در نهایت. مردی در خانه نشسته است. تلفن زنگ می زند. تلفن را برمی‌دارد و می‌گوید «بله» و تلفن را قطع می‌کند. سپس تلفن دوباره زنگ می خورد. او می گوید: «نه» و تلفن را قطع می کند. این کار چندین بار تکرار می شود. تلفن دوباره زنگ می خورد. او به آنچه به او می گویند گوش می دهد و فریاد می زند: "بالاخره!" پاسخ: پخش دانتکی از طریق تلفن.

من تقاضا دارم که ضیافت ادامه یابد!

با نشستن در میز جشن، می توانید کمی "مفاهیم" بکشید. به همه حاضران یک ورق کاغذ، یک مداد و یک کارت با مفهوم (زنا، پیری، تنش جهنمی و غیره) داده می شود، در پنج دقیقه، هر بازیکن سعی می کند مفهوم خود را بدون استفاده از امضا ترسیم کند. سپس نقاشی ها جمع آوری می شوند و کل تیم سعی می کند حدس بزند چه چیزی در آنجا کشیده شده است.

منطقی است که رقص های معمول را کمی متنوع کنیم. برای انجام این کار، انگشت خود را بکشید ماراتن رقص". پیش ضبط بر روی نوار کاست قطعاتی از آهنگ ها در سبک های مختلف (چیزی کند، آمریکای لاتین، هیپ هاپ، و غیره) چند زوج در ماراتن شرکت می کنند. وظیفه آنها واکنش به موقع به تغییرات موسیقی و تغییر رقص است. بر این اساس. بقیه مهمانان تماشاگران و هیئت داوران هستند. آنها هر جفت را ارزیابی می کنند و برنده را انتخاب می کنند. اگر موسیقی را از قبل ضبط نکرده اید، راهی برای خروج وجود دارد. فقط ایستگاه های رادیویی را تغییر دهید - و تنوع موسیقی تضمین شده است. .

همچنین می توانید مسابقه رقص روزنامه خوب قدیمی را به یاد بیاورید. برای این کار به هر زوج روزنامه ای داده می شود که روی آن می رقصند. وقتی موسیقی قطع می شود، روزنامه ها از وسط تا می شوند و رقص ادامه می یابد. این کار تا زمانی تکرار می شود که "زمین رقص" آنقدر کوچک شود که بتوانید روی آن فقط روی انگشتان پا برقصید و شریک زندگی خود را در آغوش خود بگیرید. زوجی که عمر طولانی تری داشته باشد برنده جایزه می شود.

یا می توانید برقصید و همزمان لباس عوض کنید. یک جعبه (مثلاً از قهوه ساز) تهیه کنید و از قبل لوازم مختلف مانند کلاه، باندان، کراوات، تاج کودکان، ماسک را در آن قرار دهید. اگر لباس‌های کهنه‌ای دارید که روی نیمکت دراز کشیده‌اند، مثلاً شلوار و دامن گشاد، می‌توانید آن‌ها را نیز به دسته‌های عمومی اضافه کنید. حالا جعبه را به صورت دایره ای به موسیقی منتقل می کنیم. وقتی موسیقی قطع می شود، کسی که جعبه را در دست دارد، اولین چیزی را که به طور تصادفی به او برخورد می کند، بیرون می آورد و روی خودش می گذارد. رقص ادامه دارد...

پیش بینی های سال نو

خواندن افکار همه مهمانان بسیار سرگرم کننده و موثر خواهد بود. این اقدام نیز نیاز به آمادگی اولیه دارد. برای هر دوست عبارتی از یک آهنگ معروف انتخاب کنید که مشخصه افکار او باشد. مهم است که این کار را با مقدار مشخصی طنز انجام دهید، به طوری که سرگرم کننده باشد و توهین آمیز نباشد. این قطعات آهنگ را با مکث چند ثانیه ای روی ضبط صوت ضبط کنید. به مهمانان خود بگویید که می توانید ذهن ها را بخوانید و اکنون آن را نشان خواهید داد. با نزدیک شدن به هر یک به نوبه خود، شروع به انجام حرکات مرموز بالای سر او با دست خود می کنید. در همین حین، با دست دیگر خود، موسیقی را از ریموت کنترل روشن می کنید. و همه "افکار" "قربانی" را می شنوند. وقتی خنده و شوخی در این مورد خاموش شد، به همین ترتیب برای خواندن افکار مهمان بعدی اقدام کنید. و حتما چند قطعه اضافی در انبار داشته باشید. به هر حال، مهمان چیزهای غیرقابل پیش بینی هستند. ممکن است تعداد آنها بیش از برنامه ریزی اولیه باشد...

و اگر کمی وقت آزاد دارید، میل به سرهم بندی و غافلگیری مهمانان دارید، پیش بینی های واقعی را آماده کنید. گذشته از همه اینها سال نوو کریسمس تعطیلات غیر معمول و مرموز هستند. بنابراین، روی تکه های کوچک کاغذ رنگی، یک عبارت جهانی را بنویسید یا چاپ کنید که می تواند به عنوان پاسخی برای هر سوال مطرح شده باشد. پیش‌بینی‌های مبتنی بر Runes برای این منظور مناسب هستند. در اینجا مثال هایی آورده شده است: "شما در حال حرکت به سمت بهبود وضعیت زندگی خود هستید. این در مورد اعمال و ایده ها صدق می کند"، "به نظر می رسد مانعی در مسیر شما وجود دارد، اما تاخیر می تواند مطلوب باشد." حالا با احتیاط برای اینکه به پوسته صدمه نزنید به تعداد لازم گردو بشکنید. محتویات را بیرون بیاورید و پیش بینی خود را در هر مهره قرار دهید. ابتدا باید ورق را مانند آکاردئون تا کنید، سپس از وسط خم کنید و با باران گره بزنید. براق و کوفتی را به پوسته اضافه کنید. چسب PVA را با دقت به لبه پوسته بمالید و آن را به نیمه دیگر وصل کنید. آجیل های فال را در یک سبد یا گلدان حصیری با قلاب سال نو قرار دهید و از مهمانان دعوت کنید تا درباره مهم ترین سؤال در سال جدید فکر کنند. بعد همه با جواب یک مهره بیرون می آورند. چنین "پیش بینی ها" چیزهای بسیار چشمگیری هستند. از این گذشته ، آجیل کاملاً کامل به نظر می رسد ...

اگر حداقل یک بار سعی کنید به خستگی «نه» بگویید و اولین قدم را به سمت تعطیلات بردارید، تعطیلات مطمئناً جواب می دهد. هم بزرگسالان و هم کودکان با خوشحالی به خانه شما می آیند و می خواهند بار دیگر در فضای سرگرمی گرم، گلگون و بی پروا غوطه ور شوند. شما آماده ای؟ سپس به سمت تعطیلات بروید ...

ارتباطات مخفی
برای بازی، به کارت های شماره گذاری شده متناسب با تعداد شرکت کنندگان نیاز دارید.
کارت های دارای اعداد روی میز گذاشته شده اند، اعداد پایین. شرکت کنندگان در بازی قرعه کشی می کنند. شرکت کننده شماره 1 بلافاصله خودش را نشان می دهد. او نقش یک "کارآگاه" را بازی می کند.
به بقیه شرکت کنندگان (بگذریم که فقط 20 نفر از آنها هستند) یک وظیفه داده می شود: با استفاده از روش های مخفی ارتباط، به چهار گروه تقسیم می شوند. گروه اول باید شامل شرکت کنندگانی باشد که اعداد 2 تا 5 را کشیده اند. به گروه دوم - از 6 تا 10؛ در سوم - از 11 تا 15؛ در چهارم - از 16 تا 20. همه شرکت کنندگان باید در محل خود باقی بمانند بدون اینکه تعلق خود را به هیچ یک از گروه ها آشکار کنند. اعضای هر گروه به طور مخفیانه توافق می کنند که برخی از وظایف مشترک را انجام دهند.
وظیفه «کارآگاه» این است: اولاً کشف گروه ها، نام بردن از اعضای آنها و ثانیاً افشای «ارتباطات مخفی»، نامگذاری آن دسته از اقدامات مشترکی که هر گروه در مورد آنها توافق کرده است. ثالثاً، با تکمیل کار، "کارآگاه" می تواند شرکت کنندگان را با حدس زدن تعداد آنها بر اساس برخی علائم افشا کند. اگر شماره فراخوانی شده توسط "کارآگاه" به درستی حدس زده شود، آن شرکت کننده از بازی حذف می شود. اگر شماره به اشتباه نامگذاری شود، "کارآگاه" یک امتیاز جریمه دریافت می کند و شرکت کننده بدون تماس با شماره واقعی خود به کار خود ادامه می دهد. بسته به تعداد امتیازات پنالتی، می توانید وظایف مناسبی را به "کارآگاه" با توجه به "مقیاس پنالتی" که مخصوص این منظور ایجاد شده است، بدهید.
برنده کارآگاهی است که امتیازات پنالتی کمتری کسب کند.

هدف
مهمان داده می شود برگه های خالیکاغذ و مداد ارائه دهنده از آنها دعوت می کند تا یک دایره بزرگ روی برگه در داخل بکشند چه کسی 4 دایره (به شکل هدف 5 دایره). یک نقطه را در وسط قرار دهید و 2 خط عمود بر آن بکشید. نتیجه 4 بخش بود. از مهمانان دعوت می شود بنویسند: در 1 دایره (از مرکز) - حروف R، P، S، L. در دایره دوم - اعداد از 1 تا 4 به هر ترتیب، در دایره 3 - یک نام حیوان، پرنده، حشره، در دایره 4 - 4 صفت (ترجیحا خنده دار - چاق، مست، خزنده و غیره) در دایره پنجم - 4 هر ضرب المثل. ارائه دهنده اهداف تکمیل شده را جمع آوری می کند و شروع به خواندن آنها می کند و نویسنده آن را نشان می دهد: حروف در مرکز دایره به معنای R-work، P-bed، S-family، L-love، اعداد هستند - جایی که هر یک از مهمانان دارای کار، خانواده، تخت و عشق، حیوان + تعریف - او در کار، تخت، خانواده و عشق کیست (مثلاً ممکن است معلوم شود که در محل کار او یک "شغال حریص" است و در رختخواب "سگ چاق" ) ضرب المثل یک شعار است این فرددر کار، خانواده، تخت، عشق (مثلاً ممکن است معلوم شود که در رختخواب شعار او "کار احمق ها را دوست دارد" است و در خانواده "هرچقدر هم که گرگ را تغذیه کنید، همه به جنگل نگاه می کنند"). معلومه خیلی خنده داره!!

ما درب ها را خواهیم ساخت
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا از دور به مجموعه ای از قوطی ها در اندازه ها و اشکال مختلف نگاه کنند. شما نمی توانید آنها را بردارید. هر بازیکن یک تکه مقوا دارد که باید درب ها را از آن جدا کند تا دقیقاً با سوراخ های قوطی ها مطابقت داشته باشد. برنده کسی است که بیشترین درب را داشته باشد که دقیقاً با دهانه قوطی ها مطابقت داشته باشد.

خوک
برای این مسابقه، یک غذای ظریف - به عنوان مثال، ژله - آماده کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که آن را در اسرع وقت با استفاده از کبریت یا خلال دندان بخورند.

برداشت
وظیفه بازیکنان هر تیم این است که پرتقال ها را در سریع ترین زمان ممکن بدون استفاده از دست به یک مکان خاص منتقل کنند.

روزنامه را پاره کنید
با یک دست، راست یا چپ، مهم نیست - روزنامه را به قطعات کوچک پاره کنید، در حالی که دست به سمت جلو دراز شده است، نمی توانید با دست آزاد خود کمک کنید. چه کسی کوچکترین کار را انجام خواهد داد؟

افسانه
وقتی حداقل 5-10 مهمان دارید (سن مهم نیست)، این بازی را به آنها پیشنهاد دهید. یک کتاب کودکانه با یک افسانه بگیرید (هرچه ساده تر بهتر، "مرغ ریابا"، "کلوبوک"، "شلغم"، "ترموک" و غیره ایده آل هستند). یک رهبر انتخاب کنید (او خواننده خواهد بود). از روی کتاب، تمام شخصیت‌های افسانه را روی کاغذهای جداگانه بنویسید، از جمله درختان، کنده‌ها، رودخانه، سطل‌ها و غیره. همه مهمانان کاغذهایی را با نقش بیرون می آورند. مجری شروع به خواندن افسانه می کند و همه شخصیت ها "زنده می شوند"….

خندیدن
هر تعداد شرکت کننده می توانند بازی کنند. همه شرکت کنندگان در بازی، اگر یک منطقه آزاد باشد، یک دایره بزرگ تشکیل می دهند. در مرکز راننده با دستمالی در دست است. او دستمال را بالا می اندازد، در حالی که روی زمین پرواز می کند همه با صدای بلند می خندند، دستمال روی زمین است - همه آرام می شوند. به محض اینکه دستمال زمین را لمس می کند ، اینجاست که خنده شروع می شود و از خنده دارترین آنها یک ضایع می گیریم - این یک آهنگ ، یک شعر و غیره است.

طناب
لازم است که اکثریت جمع شده آن را قبلا بازی نکرده باشند. در اتاقی خالی، طناب بلندی می گیرند و هزارتویی کشیده می شود تا انسان در حال عبور، جایی خمیده و به جایی قدم می گذارد. با دعوت از بازیکن بعدی از اتاق بعدی، آنها به او توضیح می دهند که باید با چشم بسته از این هزارتو عبور کند و ابتدا محل طناب را به خاطر آورد. حضار به او نکاتی خواهند داد. هنگامی که بازیکن چشم بند است، طناب برداشته می شود. بازیکن به راه می افتد، پا می گذارد و زیر طنابی که وجود ندارد می خزد. پیشاپیش از تماشاگران خواسته می شود راز بازی را فاش نکنند.

رول
این بازی به همه مهمانان شما کمک می کند تا یکدیگر را بشناسند. مهمانانی که پشت میز نشسته اند، یک رول دستمال توالت به اطراف می اندازند. هر میهمان هر چقدر که بخواهد تکه‌هایی را پاره می‌کند، بهتر است. هنگامی که هر مهمان یک پشته از ضایعات دارد، میزبان قوانین بازی را اعلام می کند: هر مهمان باید به همان اندازه که تکه های پاره کرده است، حقایق در مورد خودش بگوید.

با علائم
در ورودی، هر مهمان نام جدید خود را دریافت می کند - یک تکه کاغذ با کتیبه به پشت او وصل شده است (زرافه، اسب آبی، عقاب کوهستان، بولدوزر، برش نان، وردنه، خیار و غیره). هر مهمان می تواند بخواند که مهمانان دیگر چه نامیده می شوند، اما طبیعتاً نمی توانند بخوانند که خود او چه نامیده می شوند. وظیفه هر مهمان این است که در طول شب نام جدید خود را از دیگران بیابد. مهمانان فقط می توانند به سؤالات «بله» یا «خیر» پاسخ دهند. اولین کسی که بفهمد روی تکه کاغذش چه نوشته است برنده می شود.

بازی جوک
همه مهمانان به صورت دایره ای می ایستند و دست های خود را روی شانه های یکدیگر می گذارند. مجری در گوش همه می‌گوید «اردک» یا «غاز» (به‌طور تصادفی بگویید «اردک» بیشتربازیکنان). سپس قواعد بازی را توضیح می دهد: "اگر اکنون بگویم: "غاز"، پس همه بازیکنانی که من آنها را صدا زدم یک پا را می کشند. پاها.» شما یک پشته تضمین شده است.

"سینه مرموز"
هر یک از دو بازیکن سینه یا چمدان مخصوص به خود را دارند که لباس های مختلفی در آن تا می شود. بازیکنان چشم‌بند دارند و به دستور رهبر شروع به پوشیدن وسایل از سینه می‌کنند. وظیفه بازیکنان این است که هر چه سریعتر لباس بپوشند.

رنگ ها
بازیکنان در یک دایره ایستاده اند. مجری دستور می دهد: "زرد، یک، دو، سه را لمس کنید!" بازیکنان سعی می کنند در اسرع وقت چیز (شیء، بخشی از بدن) سایر شرکت کنندگان در دایره را بگیرند. کسانی که وقت ندارند از بازی حذف می شوند. ارائه دهنده دستور را دوباره تکرار می کند، اما با رنگ جدید. آخرین ایستاده برنده می شود.

سوار توپ
همه شرکت کنندگان در مسابقات در تیم های 3 نفره صف می کشند. هر "سه" بازیکن یک والیبال فشرده دریافت می کند. با علامت رهبر، یکی از سه بازیکن که با آرنج دو بازیکن دیگر حمایت می شود، روی توپ قدم می گذارد و آن را غلت می دهد. گروهی که اول به خط پایان برسد برنده است.

خورشید را بکشید
این بازی رله شامل تیم هایی است که هر کدام در یک ستون صف می کشند. در ابتدا، در مقابل هر تیم با توجه به تعداد بازیکنان، چوب های ژیمناستیک وجود دارد. یک حلقه در جلوی هر تیم به فاصله 5-7 متر قرار می گیرد. وظیفه شرکت کنندگان رله این است که به نوبت، در یک سیگنال، با چوب ها بیرون بیایند، آنها را در پرتوهایی در اطراف حلقه خود قرار دهند - "خورشید بکش". تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

واکرهای سریع
از شرکت‌کنندگان خواسته می‌شود با یک پا روی پایه یک دمبل بایستند و با پای دیگر زمین را فشار دهند تا بر فاصله مشخصی غلبه کنند.

مجسمه سازان
به شرکت کنندگان در بازی پلاستین یا خاک رس داده می شود. ارائه دهنده یک حرف را نشان می دهد یا نام می برد و بازیکنان باید در اسرع وقت یک شی بسازند که نام آن با این حرف شروع شود.

همه چیز در خارج از کشور است
از بازیکنان دعوت می شود که سعی کنند چیزی را نقاشی یا رنگ آمیزی کنند، اما با دست چپ خود، و کسانی که چپ دست هستند از سمت راست خود استفاده می کنند.

پستچی
بازی گروهی. جلوی هر تیم در فاصله 5-7 متری، یک کاغذ ضخیم روی زمین قرار دارد که به سلول هایی تقسیم شده است که انتهای نام ها در آن نوشته شده است (چا؛ نیا؛ لا و غیره). یک ورق کاغذ دیگر با نیمه اول نام از قبل به صورت کارت پستال به قطعات بریده شده است که در کیسه های شانه تا می شود. شماره های تیم اول کیف های خود را روی شانه های خود می گذارند، با علامت رهبر، آنها به سمت ورق کاغذ روی زمین - مخاطب، می شتابند، یک کارت پستال با نیمه اول نام را از کیف بیرون می آورند و آن را به انتهای مورد نظر می رسانند. . وقتی برمی گردند، کیف را به بازیکن بعدی تیمشان می دهند. تیمی که ایمیلش سریعتر مخاطب خود را پیدا کند، برنده بازی است.

"سفر در تاریکی"
این بازی با توجه به تعداد شرکت کنندگان به پین ​​بولینگ و چشم بند نیاز دارد. بازی گروهی. سنجاق ها به شکل "مار" در مقابل هر تیم قرار می گیرند. تیم هایی که دست در دست دارند و چشم بسته هستند سعی می کنند مسافت را بدون برخورد به پین ​​ها طی کنند. تیمی که تیمش کمترین پین های کوبیده شده را داشته باشد، برنده "سفر" خواهد بود. تعداد پین هایی که کوبیده نشده اند برابر با تعداد امتیازات است.

کیهان نوردان
در امتداد لبه های سایت، 6-8 مثلث ترسیم شده است - "محل پرتاب موشک". در داخل هر یک از آنها دایره هایی را می کشند - "موشک"، اما همیشه چندین دایره کمتر از بازیکنان. همه شرکت کنندگان در یک دایره در مرکز سایت ایستاده اند. به دستور رهبر، آنها در یک دایره راه می روند، دست در دست هم می دهند و این کلمات را می گویند: "موشک های سریع برای قدم زدن در اطراف سیارات در انتظار ما هستند. ما به سمت هر کدام که بخواهیم پرواز می کنیم! اما یک راز در بازی وجود دارد. : جایی برای دیر آمدن ها نیست! پس از آن، همه به سمت "سایت پرتاب موشک" می روند و جای خود را در "موشک" می گیرند. آنهایی که زمان برای گرفتن مکان ندارند از بازی حذف می شوند.

در یک مزرعه رشد کرده... یک پیراهن
کارت هایی با تصاویر (یک رول پارچه، یک توپ، یک چرخ نخ ریسی، یک بوته کتان، یک دوک، یک پیراهن) در یک پاکت پنهان شده اند. شرکت کنندگان در بازی باید به سرعت کارت ها را مرتب کنند تا مسیری که پیراهن از بوته کتان به مدل تمام شده "می برد" ایجاد شود.

ما همه بچه های دوستانه ای هستیم...
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا زمانی که ممکن است با وردنه بپرند و به صورت جفت، سه و چهار نفره تقسیم شوند.

دانشمندان ادبی
قسمت ها یا نقل قول ها یا عبارات فردی از برخی آثار ادبی برای شرکت کنندگان در مسابقه خوانده می شود. شرکت‌کنندگان باید از میان کتاب‌های مختلفی که فکر می‌کنند در حال بحث است، کتابی را انتخاب کنند. اولین کسی که پاسخ صحیح را نام می برد عنوان برنده را دریافت می کند.