منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع درماتیت/ پیاده روی فراموشی. TES IV: Oblivion، Magic، Vampire cure، فراموشی کجای بازی است

راهپیمایی فراموشی. TES IV: Oblivion، Magic، Vampire cure، فراموشی کجای بازی است

حرز را تحویل دهید.
تلاش به طرز شگفت آوری ساده است - برادر جافری را در ابی وینون در جنوب چورول پیدا کنید و طلسم پادشاهان را که توسط بدبخت اوریل سپتیم به شما داده شده است، به او بدهید. جافری در طبقه دوم صومعه زندگی می‌کند و عملاً هرگز جایی نمی‌رود، بنابراین یافتن او در آنجا خیلی سخت نخواهد بود.

وارث پیدا کن
بعد از اینکه طلسم پادشاهان را به جافری دادید، او در مورد پسر نامشروع امپراطور مارتین که در حال حاضر در معبد شهر کواچ راهب است به شما خواهد گفت. از آنجا که این پسرتنها وارث Septims است، و بنابراین تنها کسی که می تواند شعله خاموش اژدها را مشتعل کند، پس باید او را پیدا کنید و در اسرع وقت او را به جافری بیاورید. به اندازه کافی ساده به نظر می رسد، اینطور نیست؟ با این حال، پس از ورود به کواچ، متوجه خواهید شد که شهر در ویرانه ای قرار دارد - دروازه های فراموشی در آن گشوده شده است و انبوهی از Daedra از آنها به سمت ساکنان فقیر حرکت می کنند. برخی موفق شدند به موقع از شهر فرار کنند، اما افسوس که مارتین در میان آنها نخواهد بود. از پناهندگان سؤال کنید تا بفهمید مارتین در شهر مانده است. آنها همچنین به شما اطلاع خواهند داد که چندین نگهبان به رهبری کاپیتان ساولیان ماتیوس در دروازه های Oblivion دفاع می کنند. کاپیتان به محض اینکه به او نزدیک شدید، به طور خودکار با شما گفتگو می کند. او خواهد گفت که مارتین در شهر و در شهر باقی ماند در حال حاضر، به احتمال زیاد، همراه با بقیه ساکنان بازمانده در معبد است. پس از اتمام مکالمه خود با کاپیتان، می توانید بلافاصله وارد شهر شوید، راه خود را بجنگید (یا مخفیانه به معبد بروید و مارتین را پیدا کنید. افسوس که او به هیچ وجه مشتاق نخواهد بود که شهر را تنها بگذارد و دیگران را در دردسر بگذارد، و بنابراین - خواه ناخواه - باید به عنوان یک ناجی عمل کنید و دروازه های فراموشی را ببندید (به جستجو مراجعه کنید " کواچ آزاد»).

کواچ رایگان.
این کوئست پس از صحبت با Savlian Matius در ژورنال شما ظاهر می شود و وظیفه شما این است که از دروازه های Oblivion عبور کرده و راهی برای ضربه زدن به آنها از داخل پیدا کنید. در داخل، آخرین سرباز بازمانده، Iland Voius را خواهید یافت، و می توانید او را به مت بازگردانید یا با خود ببرید.

در Oblivion وظیفه شما این است که به برجی بروید که درست در مقابل شما قرار دارد. افسوس که دروازه آن به شدت کوبیده شده است و شما باید به اطراف بروید. جاده را به سمت غرب دنبال کنید (مراقب تله های گیاهان سمی در کنار جاده باشید). در نهایت دری به سوی جشن خون خواهید دید. برو اونجا فلش قطب نما را دنبال کنید و از اتاق های Blood Feast خارج شوید و به سالن های رندینگ بروید و از طریق آنها به سطح دوم اتاق های Blood Feast بروید. از آنها، Corridors of Dark Salvation را دنبال کنید و دوباره به منطقه باز خارج شوید. از روی پل به ریپرز اسپراول بروید و در بالای آن یک زندانی محبوس شده در قفس و نگهبان سیگیل را خواهید دید. او را بکشید و کلید Sigil را بردارید. زندانی در قفس به شما می گوید که چگونه دروازه را با استفاده از سنگ Sigil ببندید. حالا به Bloody Meal برگردید و فلش قطب نما را دنبال کنید تا به Rune Portal برسید. او شما را به طبقه بالا می برد، جایی که تنها کاری که باید انجام دهید این است که سنگ Sigil را ببرید. به محض اینکه سنگ را داشته باشید، دروازه به شدت بسته می شود و شما خود را در دروازه کواچا خواهید دید. به کاپیتان ماتیوس گزارش دهید.

کاپیتان از شما می خواهد که به سربازانش کمک کنید تا کواچ را آزاد کنند. کمک این است که از دروازه های شهر عبور کرده و تمام Daedra را در منطقه معبد بکشید. پس از مرگ آخرین Daedra، پیام جدیدی در ژورنال خواهید داشت. کاپیتان را تا معبد دنبال کنید. در آنجا می توانید با مارتین صحبت کنید و او در نهایت موافقت می کند که شما را به ابی وینون دنبال کند. (اگر مارتین قبل از اینکه بتوانید با او صحبت کنید معبد را ترک کند، او را در کمپ پناهندگان خواهید یافت.)

نبرد برای قلعه کواچ.
قبل از رفتن به صومعه، می توانید به کاپیتان مت کمک کنید تا قلعه تسخیر شده کنت را از Daedra آزاد کند. اما هنگامی که شما و کاپیتان محوطه مقابل قلعه را پاکسازی می کنید، معلوم می شود که دروازه کوبیده شده است و به همین دلیل باید از طریق برج نگهبان از مسیر زیرزمینی عبور کنید تا دروازه را از داخل باز کنید. ورودی تونل زیرزمینی در زیرزمین های معبد قرار دارد و کلید آن نزد نگهبان بریچ اینیان است. اینیان موافقت خواهد کرد که شما را همراهی کند. افسوس که او جاودانه نیست، بنابراین اگر نتوانستید او را از مرگ نجات دهید (و انجام این کار بسیار بسیار دشوار است، زیرا نگهبان با سر به هر مبارزه ای می شتابد)، سپس کلید را از بدن او بردارید و به راه خود ادامه دهید. پس از عبور از تونل به داخل حیاط قلعه بیرون می آیید. دروازه را باز کنید و کاپیتان و سربازانش به شما کمک می کنند تا حیاط Daedra را پاک کنید و سپس به سمت قلعه بروید. در داخل، او از شما می خواهد که کنت اورملیوس گلدواین را پیدا کنید. افسوس که کنت کشته شده است (بیچاره را در اتاق خوابش خواهید یافت)، پس حلقه امضا را از بدن او بردارید و به ماتیوس گزارش دهید.

وینون ابی.
این کوئست پس از تکمیل کوئست «پیدا کردن وارث» به‌طور خودکار برای شما ظاهر می‌شود. مارتین را به صومعه ببرید و خواهید دید که قاتلان در آن غرق شده اند. مارتین را در یک مکان امن بگذارید و به داخل بروید، جایی که جافری را خواهید یافت. جافری ابراز نگرانی می کند که دشمنان موفق به سرقت Amulet of the Kings شده اند. این طلسم واقعاً دزدیده شده است، بنابراین اکنون باید مارتین و جافری را تا مخفیگاه بلیدها همراهی کنید و برنامه ای برای اقدامات بعدی تهیه کنید. این پناهگاه معبد ارباب ابرها نامیده می شود و در شمال بروما واقع شده است (اگر قبلاً جستجوی "دره گمشده" را به پایان رسانده اید، می توانستید زودتر به آن برخورد کنید، معبد کمی در غرب در ورودی قرار دارد. غار "ردپای مار").

جاده غروب
پس از رسیدن به معبد ابر ابر، صحنه کوتاهی را بین مارتین، جافری و بلیدز خواهید دید. وقتی دوباره کنترل قهرمان خود را به دست آوردید، ابتدا با مارتین و سپس با جافری صحبت کنید. به شما پیشنهاد می شود که به صفوف Blades بپیوندید، پس از آن بلافاصله وظیفه زیر به شما داده می شود: پیدا کردن کاپیتان Baurus، که قبلاً برای شما از پیش درآمد آشنا بود، در باغ الف ها در پایتخت. باروس در یک میخانه نشسته است. او از شما می خواهد که به دنبال آقای خاصی بروید که به نوبه خود مدتی است که کاپیتان را تعقیب کرده است. پس از این، Baurus اتاق را ترک می کند، قاتل او را دنبال می کند و شما قاتل را دنبال می کنید. به زودی مبارزه آغاز می شود و بر روی جسد جاسوس کتابی عجیب در مورد "غروب عرفانی" پیدا خواهید کرد. باروس اطلاعاتی را که موفق به به دست آوردن آن شده است با شما به اشتراک می گذارد - قاتلانی که امپراتور را کشتند متعلق به فرقه مرونوس داگون "غروب عرفانی" هستند. او از شما دعوت می کند تا در مورد کتاب تار-منوی پیدا شده در دانشگاه بپرسید. از گفتگو با تار منا، متوجه خواهید شد که رهبر فرقه مانکار کاموران است و اگر هر چهار جلد کتاب مانکور "نظرات در مورد راز اکسارکس" را جمع آوری کنید، می توانید مکان معبد اسرارآمیز آنها را دریابید.

تار منا جلد اول و دوم را به شما می دهد. برای یافتن دو مورد دیگر، با صاحب کتابفروشی چاپ اول، فینتیاس، صحبت کنید. Phintias در واقع جلد سوم را دارد، اما هزینه کتاب قبلاً پرداخت شده است و در انتظار خریدار است. منتظر بمانید تا خریدار به نام گویناس ظاهر شود و با او صحبت کنید. اگر بگویید فرقه Mystic Sunset Cult با ترور امپراطور ربطی دارد، بدون مقاومت آن را به شما می دهد. او همچنین به شما اطلاع می دهد که جلد چهارم را فقط یکی از اعضای فرقه می تواند در اختیار شما قرار دهد. گویناس به شما پیشنهاد می دهد که ملاقاتی بین شما و یک حامی خاص، یکی از اعضای Mystic Sunset ترتیب دهد.

قبل از رفتن به محل ملاقات توافقی، با Baurus صحبت کنید. او تصمیم خواهد گرفت که بهتر است با هم به جلسه بروید. به محل تعیین شده بروید - فاضلاب زیر باغ الف. Assassins به رهبری Sponsor به شما حمله می کنند و بر روی جسد Sponsor جلد چهارمی را که به دنبال آن هستید پیدا خواهید کرد. کلید فاضلاب را از جسد یکی از قاتلان بردارید و برای دیدن تار منا به دانشگاه بروید. او از شما می خواهد که یک روز دیگر بازگردید و کتاب ها را با جزئیات بیشتر مطالعه کنید. وقتی به زمان مشخص شده برگشتید، تار منا به شما خواهد گفت که باید در منطقه سبز جاده امپراتور در حوالی ساعت دوازده بعد از ظهر به دنبال علامت بگردید. در زمان مشخص شده، نقشه ای با علائم روی دخمه شاهزاده کاماریل ظاهر می شود. کارت را فعال کنید و یک ورودی جدید در ژورنال خواهید داشت.

به دریاچه آریوس بروید، جایی که نشانگر روی نقشه دخمه به شما اشاره می کند و غارهایی را خواهید دید که معبد مورد نظر شما در داخل آنها قرار دارد. یک نگهبان به شما اجازه می‌دهد داخل شوید، جایی که از شما خواسته می‌شود تمام وسایل شخصی خود را تحویل دهید تا وارد فرقه شوید. این کار را نکنید - شما همچنان باید بجنگید، و انجام این کار در حالت کاملا برهنه و تنها با یک خنجر به عنوان سلاح دشوارتر است. همه اعضای فرقه را بکشید رهبر آنها، Mankar Camoran، از شما به بعد دیگری به نام بهشت ​​فرار می کند، اما شما Mysterium Xarques را خواهید یافت. کتاب را بردارید و به معبد ابر ابری بروید، جایی که جافری از شما می خواهد که با مارتین صحبت کنید.

جاسوسان
از مکالمه با مارتین، برای شما مشخص خواهد شد که شعله اژدها مانعی است که Daedra را از تهاجم باز می دارد و تنها کسانی که خون Septims دارند می توانند این شعله را با استفاده از Amulet of the Kings مشتعل کنند. مانکار کارومن طلسم را با خود برد و مارتین از شما می خواهد که به او زمان بدهید تا Mysterium Xarques را مطالعه کند، که امیدوار است از آنجا یاد بگیرد که چگونه مخفیگاه مانکار را پیدا کند. در همین حال، جافری نگران است که افراد غریبه مشکوکی در معبد دیده شده اند و از شما می خواهد که در مورد آن تحقیق کنید. او به شما توصیه می کند که در بروم با کاپیتان برد صحبت کنید. اگر بلیدها را زیر سوال ببرید، یکی از آنها، استفان، مکانی را که جاسوسان ادعا شده را دیده است به شما نشان می دهد. به آنجا بروید و آنها را بکشید، سپس به بروما بروید.

کاپیتان برد به شما خواهد گفت که متوجه غریبه ای در بروم نشده است، اما یکی از اهالی به نام Girl اخیراً از سفر بازگشته است. برو خونه جیرل او و همدستش بلافاصله به شما حمله می کنند. روی جسد جیرل کلید زیرزمین را خواهید یافت، و در زیرزمین - یادداشتی با برنامه هایی برای غروب عرفانی. یادداشت را به جافری بدهید و این کار شما را تکمیل خواهد کرد.

خون Daedra.
با مارتین صحبت کن او از این کتاب فهمید که برای باز کردن درگاهی به مخفیگاه کاموران، به یک مصنوعات Daedric نیاز دارید. کتاب "بدعت گذاران مدرن" را بخوانید تا بدانید معبد آزورا در کجا واقع شده است و می توانید مصنوع مورد نظر را از چه کسی دریافت کنید (برای جزئیات بیشتر به جستجوی "آزورا" در کوئست های Daedric مراجعه کنید). اما لازم نیست دقیقاً مصنوع آزورا را ارائه دهید - برای برنامه‌های مارتین، هر مصنوع Daedra که برای تکمیل ماموریت‌های Daedra دریافت می‌کنید یا دریافت می‌کنید مناسب خواهد بود (برای جزئیات، به بخش مربوطه مراجعه کنید). یکی را انتخاب کنید که کمترین فایده را دارد و به مارتین بدهید.

دروازه بروما.
نه چندان دور از بروما، دروازه به سوی Oblivion باز شد. از آنجایی که قبلاً در بستن آنها تجربه دارید، وظیفه شما این است که به نگهبانان به رهبری کاپیتان برد نشان دهید دقیقا چگونه این کار را انجام دهند. از دروازه عبور کنید (فقط برای اطلاع - کاپیتان جاودانه است، بقیه نگهبانان نه). از طریق اتاق های رندینگ وارد برج شوید و وارد راهروهای رستگاری تاریک شوید، در بالا سنگ سیگیل را خواهید دید. آن را بردارید و شما به همراه کاپیتان (و نگهبانان باقیمانده، اگر هر یک از آنها توانستند زنده بمانند)، به دروازه های بروما بازگردانده می شوید. کاپیتان از شما تشکر خواهد کرد و این تلاش را تکمیل خواهد کرد.

خون الهی
ماده بعدی مورد نیاز برای باز کردن دریچه ای به بهشت، خون خدایی به نام Tiber Septim است. برای انجام این کار، شما باید زره Tiber Septim را که در مقبره او در زیر خرابه های Sancre Tor قرار دارد، به دست آورید. جافری کلید ورودی Sancre Tor را به شما می دهد. در داخل، ارواح Blades (در مجموع چهار) را خواهید یافت. آنها را بکشید تا روح آنها آزاد شود. وقتی آخرین بلید را شکست دادید، او را دنبال کنید. روح های آزاد شده سد اطراف قبر تایبر سپتیم را از بین می برند و شما می توانید زره او را بگیرید. نزد مارتین برگرد و زره را به او بده.

میسکارکند.
ماده بعدی که به آن نیاز دارید سنگ بزرگ ولکیند است. مارتین به شما خواهد گفت که تنها جایی که می توانید این کالا را تهیه کنید، ویرانه های الف میسکارکند است.
میسکارکند بین کواچ و اسکیگرد واقع شده است. برای رسیدن به سطح دوم، باید دکمه ای را در غربی ترین اتاق سطح اول فشار دهید. با کلیک بر روی آن دروازه باز می شود و می توانید ادامه دهید. دکمه ای که مسیر را به سطح سوم باز می کند در تالار جنوبی قرار دارد.
سطح سوم جایی است که شما سنگ مورد نظر خود را پیدا خواهید کرد. (دیوارهای کاذب در این سطح اگر از یک منطقه خاص عبور کنید پایین می آیند، بنابراین اگر مسیری را روی نقشه دیدید اما نتوانستید آن را پیدا کنید، فقط برای مدتی در اطراف پرسه بزنید). اما قبل از اینکه بتوانید آن را بگیرید، باید با پادشاه بزرگ Miskarkand مبارزه کنید. پس از مرگ او، کلید میسکارکند را بردارید و در گذرگاهی که شاه از آن ظاهر شد، برگردید. گذرگاه شما را تقریباً به سمت خروجی از خرابه ها به سطح اول هدایت می کند. با سنگ به مارتین برگردید.

متحدین برای بروما
این کوئست برای تکمیل خط داستانی اصلی الزامی نیست، اما ارتباط تنگاتنگی با آن دارد و اگر آن را کامل کنید به شما در تکمیل کوئست بعدی یعنی دفاع از بروما کمک می کند. شما باید حاکمان شهرهای دیگر (شهر امپراتوری، لیاوین، کواچا، چورول، آنویل، چیدینهال، براویل و اسکینگارد) را متقاعد کنید که به بروما کمک بفرستند. تمام مکالمات با حاکمان از سناریوی مشابهی پیروی می کند - آنها نمی توانند به بروما کمک کنند در حالی که میراث خود در معرض تهدید است. بنابراین، شما باید از طریق دروازه های Oblivion در نزدیکی هر شهر به Oblivion بروید (به استثنای کواچ - اگر قبلاً تلاش "نبرد برای قلعه کواچ" را انجام داده اید، کاپیتان ماتیوس موافقت می کند که سربازان خود را بدون شرایط اضافی به بروما بفرستد) آنها را ببند پس از این، حاکمان موافقت خواهند کرد که بخشی از نگهبانان خود را به بروما بفرستند. همچنین می توانید در مورد کمک به بروما با انجمن هایی که در آن عضو هستید صحبت کنید.

دفاع از بروما
آخرین عنصری که مارتین به آن نیاز دارد، سنگ بزرگ سیگیل است. متاسفانه برخلاف سنگ های معمولی سیگیل، تنها در صورتی می توانید این سنگ را تهیه کنید که دروازه بزرگ فراموشی باز شود. کنتس والگا، هر چند با اکراه، با یک آزمایش خطرناک موافقت می کند - اجازه می دهد دروازه بزرگ در بروما باز شود. وقتی آماده شدید با کنتس صحبت کنید و مارتین را از دروازه های شهر خارج کنید. اگر تلاش "متحدان برای بروما" را به پایان رسانده اید، سپس کمک ارسال شده در آنجا منتظر شما خواهد بود، در غیر این صورت، باید فقط به خود، تیغه ها و سربازان بروما تکیه کنید.
برای اینکه دروازه بزرگ باز شود، ابتدا باید سه دروازه معمولی باز شود. وظیفه شما این است که مطمئن شوید که Daedra که از آنها راهپیمایی می کند مارتین را نمی کشد؛ او جاودانه نیست (مانند بقیه مدافعان). پس از باز شدن دروازه بزرگ، به داخل بروید. شما 13 دقیقه فرصت دارید تا سنگ بزرگ Sigil را پیدا کنید، یا موتور نابودی Daedric از دروازه خارج می شود و همه چیز تمام می شود.
در داخل چهار برج خواهید دید که با پل هایی به هم متصل شده اند. نشانگر روی نقشه را دنبال کنید و وارد برج نزدیک - World Destroyer Guardian شوید. به طبقه بالا بروید و از روی پل به برج دیگری با همین نام بروید، از آنجا می توانید به پل دیگری بروید که گاردین را به برج اصلی متصل می کند - ویرانگر جهان. پل شکسته است، بنابراین شما باید بپرید (آکروباتیک خوب یا چکمه های جامپینگ جک کار شما را آسان تر می کند.)
دروازه قفل شده توسط یک اهرم در نزدیکی باز می شود. به داخل برج بروید، از سالن اصلی خارج شوید و به سمت Vaults of End Times بروید، نشانگر را از میان آنها دنبال کنید و به برج برگردید. در منتهی به اتاق با سنگ روح بزرگ قفل خواهد شد، بنابراین یک کلید اصلی یا یک طلسم تهیه کنید. در را باز کنید، سنگ را بردارید و خود را در دروازه بروما خواهید دید. سنگ را به مارتین بدهید و با او به معبد ارباب ابرها بروید.

بهشت
اکنون که همه چیز مورد نیاز خود را دریافت کرده اید، مارتین می تواند پورتال بهشت ​​را باز کند. وقتی آماده شدید با او صحبت کنید. (وقتی وارد بهشت ​​شدید، تا زمانی که ماموریت خود را کامل نکنید، نمی توانید برگردید.) پس از این کار، وارد درگاهی که او باز کرده است، بروید.
در داخل بهشت، مسیر سنگلاخی را دنبال کنید و در عین حال به سخنرانی مانکار کاموران گوش دهید که نبوغ و عظمت او را توصیف می کند. مسیر شما را به غار سیل‌آلود هدایت می‌کند، جایی که با یک Dremora به نام Katutet روبرو خواهید شد. اگر به نوبه خود به او کمک کنید Xivilai را که در غار زندانی است، آزاد کند، او به شما کمک خواهد کرد. او روی نقشه شما "لانه آنکس" را علامت گذاری می کند، جایی که شما زندانی را پیدا خواهید کرد. با فعال کردن طناب هایی که سنگ غول پیکر را در جای خود نگه می دارد، او را آزاد کنید و به Katutet بازگردید. از او شما Bracers of the Chosen One را دریافت خواهید کرد و اکنون می توانید وارد غار ممنوعه شوید.
در غار ممنوعه، الدامیل معاون مانکار، که پس از دانستن اینکه بهشت ​​واقعاً چیست، از ارباب خود ناامید شده بود، کمک خود را ارائه خواهد کرد. نقشه او را دنبال کنید و وانمود کنید که زندانی او هستید. هنگامی که در قفس قرار می گیرید (نگران نباشید، گدازه با شما تماس نمی گیرد)، به اندازه ای بالا می رود که بتوانید از در پشتی آن فرار کنید. الدامیل همچنین Bracers of the Chosen را از شما حذف خواهد کرد. پس از این، ادامه دهید تا زمانی که به وسعت بهشت ​​بازگردید و کاخ مانکارا را بیابید. مانکار سخنرانی دیگری خواهد داشت و پس از آن باید با او و محافظانش مبارزه کنید. (یک کلمه هشدار - محافظان حتی اگر آنها را بکشید دوباره زنده می شوند، بنابراین روی خود منکار تمرکز کنید). هنگامی که او کشته شد، جسد او را در اسرع وقت جستجو کنید - زمان بسیار کمی برای یافتن خود در اتاق مارتین دارید. (شما طلسم پادشاهان را خواهید داشت، حتی اگر وقت ندارید آن را تهیه کنید، اما روی جسد مانکار می توانید چیزهای بسیار ارزشمندی برای استفاده شخصی پیدا کنید.) طلسم پادشاهان را به مارتین بدهید و با او بروید. به شهر امپراتوری

شعله اژدها را روشن کنید.
در شهر امپراتوری، به اتاق‌های شورای بزرگان در کاخ بروید. در طول مکالمه بین مارتین و صدراعظم اوکاتو، پیامی مبنی بر حمله به پایتخت ارسال می شود. اکنون وظیفه شما این است که مارتین را از طریق انبوهی از Daedra به رهبری شخص Merunos Dagon به معبد یکی راهنمایی کنید. اگر متوجه شدید که نمی‌توانید از مرگ مارتین در حین نبرد جلوگیری کنید، تاکتیک زیر را امتحان کنید: بدون درگیر شدن در نبرد در اسرع وقت به معبد بدوید و وارد آن شوید. مارتین به طور خودکار در کنار شما خواهد بود. در داخل معبد، مارتین با شما صحبت می کند و شما می توانید یک صحنه پایانی عالی را تماشا کنید.

زره اژدهای امپراتوری.
برای تلاش‌های شما برای خیر سیرودیل، صدراعظم اوکاتو زره اژدهای امپراتوری را برای شما سفارش می‌دهد - افتخاری که تاکنون فقط به اعضای خانواده امپراتوری اعطا شده است. می توانید زره را دو هفته پس از صحبت با اوکاتو در دفتر امپریال لژیون دریافت کنید. همچنین عنوان قهرمان Cyrodiil به شما اعطا خواهد شد. پس از این، در صورت تمایل می توانید در سراسر جهان پرسه بزنید و ماموریت های ناتمام را تکمیل کنید. اصلی خط داستانبازی تمام شد و من به شما تبریک می گویم!

این مقاله تنظیمات فایل پیکربندی را شرح می دهد Oblivion.iniبرای این طومارهای بزرگچهارم: فراموشی. با کمک آن می توانید کمی گرافیک بازی را بهبود ببخشید و مقداری را به سلیقه خود تغییر دهید تنظیمات مفید. اول از همه، این برای کسانی که حالت های شخص ثالث را دوست ندارند و بازی اصلی را ترجیح می دهند مفید خواهد بود. آنچه در مقاله توضیح داده شده است برای رایانه های مدرن با حداقل 1 گیگابایت طراحی شده است حافظه دسترسی تصادفیو 512 مگابایت حافظه کارت گرافیک.

در زیر جدول هایی را با نام پارامترها و توضیحات آنها مشاهده خواهید کرد. برای راحتی، جداول بر اساس دسته بندی مرتب شده اند - همان دسته ها را در آنها خواهید یافت Oblivion.ini، جایی که هر یک از آنها در پرانتز قرار می گیرند. ستون اول جداول نام پارامترها، دوم مقدار استاندارد در حداکثر تنظیمات گرافیکی، سوم توضیحات پارامترها است.

برای شروع، فایل را باز کنید Oblivion.iniهر ویرایشگر متن این فایل در مسیر زیر قرار دارد: C:\Users\\Documents\my games\oblivion. در صورت بروز هرگونه خطا به دلیل تغییرات، حتما از فایل پشتیبان تهیه کنید.

عمومی

bRunMiddleLowLevelProcess 1 اگر به جای یک عدد "0" را قرار دهید، بازی با منابع کامپیوتری بیشتری نسبت به سایر برنامه ها ارائه می شود. بهره وری افزایش می یابد.
bFixFaceNormals 0 مقدار "1" سایه های روی چهره شخصیت ها را بهبود می بخشد.
uGridDistantTreeRange
uGridDistantCount
15
25
مقادیر بالای هر دو پارامتر باعث افزایش دید درختان دوردست می شود. هر دو پارامتر باید تغییر کنند، در غیر این صورت هیچ تاثیری وجود نخواهد داشت.
uGridsToLoad 5 مسئول شعاع نمایش مدل ها و بافت های بسیار دقیق است. ارزش ها فقط می توانند فرد باشند. اگر مقدار را افزایش دهید، ممکن است خطاهایی ظاهر شوند. مقادیر رم: 1 گیگابایت - "7"، 2 گیگابایت - "9" و غیره.
بافر سلول داخلی
بافر سلول خارجی
3
36
تعداد سلول های دنیای بازی ذخیره شده در رم. پارامتر اول مربوط به فضای داخلی است و پارامتر دوم برای بیرونی. مقادیر 1 گیگابایت رم "6" و "72" است. برای 2 گیگابایت - به ترتیب "16" و "102". هنگام تغییر پارامتر "uGridsToLoad"، افزایش این پارامترها از نسخه اصلی ضروری است.
SMainMenuMovieIntro
SIntroSequence
اگر نمی خواهید قبل از باز کردن منوی بازی، کات سین ها را تماشا کنید، پس از علامت "=" همه چیز را حذف کنید.
bUseThreadedBlood
bUseThreadedMorpher
0
0
bBorderRegionsEnabled 1 اگر مقدار را روی "0" قرار دهید، تمام مرزهای جهان ناپدید می شوند.
uGridDistantTreeRangeCity
uGridDistantCountCity
4
4
پارامترهایی که میزان دید درختان دور از شهرها را تعیین می کنند.
iPreloadSizeLimit 26214400 حداکثر مقدار رم مورد استفاده بازی برای پیش بارگذاری داده ها. حداکثر مقدار 262144000 است. برای 1 گیگابایت رم - 52428800، برای 2 گیگابایت - 104857600. ما افزایش تعداد اولیه این پارامتر را توصیه نمی کنیم.
bUseThreadedTempEffects
bUseThreadedParticleSystem
0
0
هنگامی که روی "1" تنظیم می شود، این پارامترها عملکرد را در پردازنده های چند هسته ای بهبود می بخشند.

نمایش دادن

fDecalLifetime 10.0000 هر چه مقدار پارامتر بالاتر باشد، خون بیشتر باقی می ماند.
مجهز به TorchesCastShadows 0 اگر مقدار را روی "1" تنظیم کنید، سایه هایی از مشعل ها در فضای داخلی ظاهر می شود.
نور با کیفیت 20 0 اگر مقدار را روی "1" تنظیم کنید، کیفیت روشنایی بهبود می یابد.
bAllowScreenShot 0 مقدار "1" به شما امکان می دهد با استفاده از کلید "PrintScreen" با فرمت bmp. اسکرین شات بگیرید.
iShadowFilter 2 مسئول صاف کردن سایه ها صاف شدن زمانی افزایش می یابد ارزش های بالا.
fSpecualrStartMax 1000.0000 فاصله ای که در آن تابش خیره کننده از اجسام ناپدید می شود. افزایش بر عملکرد تأثیر می گذارد.
iActorShadowIntMax
iActorShadowExtMax
10
10
حداکثر سایه در فضای داخلی و فضای باز. افزایش بر عملکرد تأثیر می گذارد.
iMaxDecalsPerFrame 10 تعداد لکه های خونی که به طور همزمان نمایش داده می شوند. تنظیمات بالا ممکن است عملکرد را کاهش دهد.
fShadowFadeTime 1.0000 زمان ناپدید شدن و ظهور سایه ها. برای جلوگیری از انتظار برای ظاهر شدن سایه خود پس از تغییر از نمای اول شخص به سوم شخص، مقدار را روی "0.0000" قرار دهید.
bAllowPartialPrecision 1 مقدار "0" کیفیت گرافیک را بهبود می بخشد.
iShadowMapResolution 256 مسئول رفع سایه ها. مقدار باید توان دو باشد (256، 512، 1024، و غیره).
bAllow30Shaders 0 اگر مقدار را روی "1" تنظیم کنید، بازی از Shaders نسخه 3.0 استفاده می کند. در رایانه های مدرن تعداد فریم ها در ثانیه اندکی افزایش می یابد.

کنترل ها

اب

bUseWater ReflectionsMisc
bUseWater ReflectionsStatics
bUseWater ReflectionsTrees
bUseWater ReflectionsActors
0
0
0
0
مقدار "1" در هر یک از این پارامترها امکان انعکاس اجسام مختلف روی آب را فراهم می کند.
uDepthRange 125 پارامتری که شفافیت آب قابل مشاهده از خشکی را تعیین می کند. افزایش مقدار پارامتر ممکن است منجر به کاهش عملکرد و خطا شود.
fSurfaceTileSize 2048.0000 پارامتری که مسئول اندازه مش بافت آب است.
uNumDepthGrids 3 یک پارامتر مسئول محدوده دید در زیر آب. مقادیر بزرگ باعث خطا می شود. مقدار "1" این پارامتر حذف می شود اشتباهات احتمالیاز افزایش متغیر uGridsToLoad.

سمعی

مبارزه کن

هاووک (فیزیک)

رابط

گیم پلی

SpeedTree

LOD (نمایش اشیای بلند)

fLODMultTrees
fLODMultActors
fLODMultItems
fLODMult Objects
2.0000
10.0000
10.0000
10.0000
فاصله هایی که در آن درختان، شخصیت ها، اشیاء و اشیا شروع به ترسیم می کنند.

چمن

OPENMP

اگر فکر می کنید که برخی از پارامترهای مهم ذکر نشده است، آنها را در نظرات این مقاله بنویسید.

س:انجمن صنفی دزدان کجا واقع شده است؟ به من گفته شد که به باغ دارلون بیایم، و در آنجا سوزن قطب نما به جای خالی اشاره می کند...
آ:شما باید تا نیمه شب صبر کنید - سپس در جایی که فلش نشان می دهد، نماینده انجمن دزدان منتظر شما خواهد بود تا اولین کوئست را صادر کند.

س:آیا می توان بدون رفتن به زندان به انجمن دزدان پیوست؟
آ:آره. شما آگهی را می خوانید، موضوعاتی در مکالمه «روباه خاکستری» و «هیرونیموس لکس» ظاهر می شود، سؤال می کنید. شما به دنبال گدا هستید، نگرش خود را بالاتر ببرید (فکر کنم بالای 70) - با رشوه، بازی متقاعدسازی، جذابیت. وقتی از شما در مورد تمایل به دیدن لیس سؤال می شود، می گویید که می خواهید با او کار کنید. نیمه شب از محل ملاقات به شما می گویند. به منطقه مورد نظر می روید و تا نیمه شب صبر می کنید.

س:در کجای Green Emperor Way ورودی محل سکونت فرقه قاتل امپراتور قرار دارد؟
آ:هیچ جایی. در یکی از دخمه های Green Emperor Way، نقشه ای در ظهر ظاهر می شود که محل لانه این قاتلان را نشان می دهد.

س:من نمی توانم پرتره دوشس چارول را پیدا کنم، کجا می توانم آن را جستجو کنم؟
آ:شما باید ردی از رنگ را روی زمین در اتاق غذاخوری در سالن قصر (اتاقی از تاج و تخت دوشس به سمت راست) پیدا کنید، رنگ‌هایی را از Chanel در اتاق، در یک جعبه (فقط نگاه کنید)، در برج غربی کاخ دریچه ای مخفی در پشت کشوها وجود دارد. قدم بزنید و به تصویر نگاه کنید. ما به Chanel می رویم و از او شناخت می گیریم. یک انتخاب وجود دارد که هنرمند را به گرو بگذاریم به صاحب (او اخراج خواهد شد) یا او را بپوشاند. در حالت اول، طلا و سنگ دریافت می کنیم، در حالت دوم، هنرمند قدرشناس قول می دهد تا سه هفته دیگر پرتره شما را بکشد.

س:در تلاش در منطقه بازار، ابتدا باید تاجر را دنبال کنید و سپس یک نفر را دنبال کنید. مردی وارد خانه می شود و آنجا می نشیند، چه کنم؟
آ:تا ساعت 2 بعد از ظهر صبر کنید سپس «مرد» بیرون خواهد آمد.

س:تلاش برای روباه خاکستری - شما باید یک تیر جادویی را از یک شعبده باز بدزدید. یک در در غار وجود دارد، بسته است - به یک کلید نیاز دارد. چه باید کرد؟
آ:آنجا در غار، کمی به سمت جنوب، راهروهایی پر از سیل وجود دارد، شما باید شیرجه بزنید و از طریق شکافی در سنگ شنا کنید (Great Slaughterfish نیز در آنجا شنا خواهد کرد). کمی بیشتر شنا کنید تا دقیقاً نه چندان دور از آن در قفل شده از آب بیرون بیایید.

س:از کجا می توانم گلو داست را برای مجسمه آزورا پیدا کنم؟
آ:می توانید Will-o-Wisp را در نزدیکی مجسمه پیدا کنید و بکشید، یا می توانید این Glow Dust را از انجمن Bruma Mages "قرض بگیرید" - روی یکی از میزهای زیرزمین قرار دارد.

س:اقلام مسروقه را به چه کسانی بفروشید؟ معامله گران معمولی آنها را "نمی بینند".
آ:با پیشروی در داستان صنفی دزدان، می توانید از خدمات پنج خریدار کالاهای سرقتی استفاده کنید.

س:با 4 کتاب تفسیر طلوع افسانه چه کنیم؟ من آنها را به آرگونیان در دانشگاه آرکان نشان دادم، او گفت حروف اول هر پاراگراف را بخواند. و سپس - هیچ چیز.
آ:خوب، شما می توانید یک روز دیگر صبر کنید و در مورد همان موضوع بپرسید - سپس او رمزگشایی از اطلاعات کتاب ها را ارائه می دهد - آنها می گویند، نقشه پناهگاه مخفی Mythic Dawn روی دیوار دخمه در Green Emperor Way ظاهر می شود. در واقع، این جایی است که ما در مرحله بعدی پیش می رویم.

س:کار سوم در دانشگاه آرکین - مکانیزمی را در خرابه ها باز کنید ... 4 محراب وجود دارد - مانند آتش، یخبندان، تقویت کننده ماجیکا، آسیب ماجیکا. و آنها به من می گویند که آنها را با ماژیک باز کنم - اما چگونه این کار را انجام دهم؟
آ:شما باید طلسم کنید نه بر روی "محراب"، بلکه بر روی یک ستون سنگین در مرکز اتاق. آتش، سرما، و افزایش/آسیب جادویی به ترتیب. تمام طلسم‌های لازم، به‌جز طلسم یخبندان را می‌توان روی طومارهای موجود در صندوقچه‌ای در نزدیکی پیدا کرد.

س:به رختخواب رفتم و خواب دیدم که یک خون آشام با صورت خودم مرا گاز گرفته است. من از قبل بیدار شدم و چروکیده بودم. این چیه؟
آ:و این قهرمان شماست که خون آشام شد. در گذشته بازی های TESاولین خواب دختری بود که اشک خون گریه می کرد... حالا تو قوی تر، سریع تر از مردم عادیو شما چندین طلسم منحصر به فرد دارید. هر چه بیشتر بدون خون بمانید، قدرت ها (و ضعف های) بیشتری به دست می آورید. در آخرین مرحله خون آشام، افراد دیگر با شما صحبت نمی کنند. برای جلوگیری از این، شما باید خون بنوشید. بسیار ساده است - به تخت خواب NPC بروید و روی "اقدام" کلیک کنید.

س:چگونه سطح را بالا ببریم؟ پیشرفت به نوار سطح پر است.
آ:باید تختی پیدا کنیم و بخوابیم.

س:چگونه خون آشامی را درمان کنیم؟
آ:به هر کلیسا بروید و از کشیش در مورد دارو بپرسید. او به دانشگاه آرکین در امپریال سیتی نزد رامینوس پولوس خواهد فرستاد. او شما را نزد یانوس هاسیلدور در اسکینگارد می فرستد. در قسمت پذیرش قلعه، به هال لیورز نزدیک شوید. او به سراغ یانوس هاسیلدور می رود. او داستان خود را خواهد گفت. با حذف جزئیات، او به درمانی برای خون آشام نیاز دارد. شما موافقت می کنید که کمک کنید. او می گوید که فقط یک جادوگر می تواند دارو را درست کند. با مکان تقریبی جادوگر - Drakelowe علامتی روی نقشه می گذارد. او 5 جواهر بزرگ روح خالی می خواهد. سنگ ها را می توان در اصناف ماژ، مغازه ها، ظروف سطح و غیره یافت. با سنگ - دوباره به او. او می گوید آنچه برای دارو لازم است: 1. سیر (سیر) - 6 عدد. 2. شبگرد (سایه شب) - 5 عدد. 3. علف خونی (علف خونی) - 2 عدد. 4. خون یک آرگونی 5. خاکستر یک خون آشام قوی. مکان پیدا کردن یک خون آشام قوی - Redwater Slough را نشان می دهد. برو جلو و آواز بخوان جزء شماره 1 - در فروشگاه. شماره 2 شمال اسکیگرد گل های آبی زیادی در جنگل ها وجود دارد، شماره 3 فراموشی های زیادی وجود دارد، برای شماره 4 این کار را انجام می دهید: با خنجری که جادوگر به شما داده است، یک بار بر روی آن ضربه بزنید. برای اولین بار با آرگون روبرو می شوید. به جادوگر برگرد یک روز بعد شما 2 بطری دارو دارید. حالا به اسکینگارد برگردیم تا هال لیورز. او شما را به اورژانس می برد تا همسر جانوس را ببینید. بطری را تحویل دهید. زن به سختی از خواب بیدار می شود. ژانوس ناراحت است. به پذیرایی قلعه برگردید. شما یک روز صبر کنید دوباره به جانوس زنگ بزن صبر میکنی بیاد 5000 بهت بده تو داروتو بخور.

س:من یک سوال در مورد ماموریت دوم در انجمن دارم" برادر تاریکی"چگونه سر مینوتور را بیاندازیم؟
آ:هنگامی که قربانی روی صندلی می نشیند، باید به طبقه دوم بروید و درب مخفی اتاقی را که سر در آن قرار دارد پیدا کنید. خب فعالشون کن...

س:تلاش شبانه پرنس Daedra. از کجا می توانم این چشم شبانه را پیدا کنم؟ کف لیاوین قبلاً خزیده شده است ...
آ:شما باید به خانه Weebam-Na بروید و با دو Argonians صحبت کنید. و سپس مخفی شده و مکالمه آنها را استراق سمع کنید.

س:انجمن Mages به دنبال یافتن زنی است که به کتاب Fingers of Mountain نیاز دارد. قسمت دوم آن. با ستونی که او سپس به آن می فرستد چه باید کرد؟
آ:با طلسم رعد و برق بزنید. در این مورد، شما باید سنگ Welkynd را در موجودی خود داشته باشید (این سنگ را می توان در هر خرابه Ayled یافت)

س:مردم، لطفاً در جستجوی اصلی به من کمک کنید، آن جاسوس نام دارد! من نمی توانم جاسوس ها را پیدا کنم (آنها کجا هستند؟)
آ:جاسوس اول در نزدیکی سنگ های شمال بروما در غروب آفتاب ظاهر می شود و برای یافتن دومین جاسوس باید از اطراف گداهای بروما بپرسید.

س:تلاش Garridan's Tears. دره ای با یک شوالیه و یک آتروناخ یخ زده در یک بلوک یخی پیدا کردید. بعد چه باید کرد؟
آ:باید 5 اشک جمع کنید. اینها سنگریزه های کوچکی هستند که تقریباً به رنگ یخ هستند. چهار مورد روی یخ اطراف بلوک قرار دارند، یکی در خود بلوک در طرف مقابل درخت قرار دارد.

س:چگونه دروازه فراموشی را ببندیم؟
آ:به برج نفوذ کنید، به بالای سیگیلوم سانگویس بروید و سنگ گرد را از جریان نور بردارید.

س:چگونه جستجوی مجسمه نامیرا را بدست آوریم؟
آ:کاهش شخصیت به 20. این را می توان با چندین بطری شراب ارزان انجام داد. اگر اینها کافی نیست، می توانید معجون با دو اثر دم کنید: هر شخصیت مثبت و آسیبی، فقط با استفاده از هاون و کلسینر (برای تأثیر بیشتر).

س:چگونه Benirus Manor خریداری شده را در سندان تمیز کنیم؟
آ:در خانه بخوابید. سپس به طبقه 1 پایین بروید و یک دست و یک یادداشت روی زمین نزدیک کمد بگیرید.

س:جستجوی Lost Histories شامل یافتن دزدی به نام Theranis است، برخی PaleLedy او را بردند، آنها او را به کجا بردند؟
آ:روی زمین و دیوارها لکه های خون وجود دارد، باید روی آنها راه بروید

س:تلاش برای پیوستن به صنف دزدان: شما باید یک کتاب بدزدید و آن را برای بزرگتر بیاورید، پس کجا باید دنبال این کتاب بگردید!؟
آ:باید از گدایان در مورد این کتاب بپرسید، آنها راه درست را به شما نشان می دهند، حتی ساده تر: می توانید جن را دنبال کنید که او نیز در مسابقه شرکت می کند و او شما را به خانه درست هدایت می کند.

س:بنابراین، من خانه ای با کتاب پیدا کردم، اما به سادگی آنجا جایی که نشانگر بود نیست!
آ:به احتمال زیاد کتاب قبلاً توسط همان جن دزدیده شده است، سعی کنید آن را از او بدزدید (بدون کشتن)، اگر موفق نشد، شب بعد (نیمه شب) به همان باغ بروید.

س:چگونه می توانم بفهمم مجسمه Daedra از من چه نیازی دارد؟ روی آن کلیک می کنم و هیچ اتفاقی نمی افتد
آ:برای اطلاع از الزامات هر مجسمه، باید با یکی از فرقه داران سرگردان در آن نزدیکی صحبت کنید

س:چگونه وارد مهمانی شوید که باید در آن طلسم کنتس انجام دهید؟ (وظیفه سانگوین)
آ:شما باید منتظر بمانید تا مهمانی شروع شود و بر نگهبانان پیروز شوید

س:چگونه تلاش برای خرید خانه را ببندیم؟
آ:شما باید همه وسایل را برای او بخرید

س:چگونه بدون نقض قانون و بدون رفتن به زندان برای قتل به اخوان تاریک بپیوندیم؟
آ:راه های مختلفی وجود دارد. یکی از آنها را شرح خواهم داد. شما باید در گلادیاتورهای Arena ثبت نام کنید و تلاش قهرمان محلی ارک به نام Gray Prince را تکمیل کنید. پس از این، شما باید از "نردبان شغلی" در Arena به سمت قهرمان بالا بروید و شاهزاده خاکستری را به مبارزه دعوت کنید. او در Arena مقاومتی نخواهد کرد و پس از مرگش اطلاعیه ای مبنی بر توجه نیروهای مخفی به شما ظاهر می شود.

س:چگونه می توانید دختر نگهبان را بکشید در حالی که ماموریت سل را برای نابود کردن خانواده دراکونیس تکمیل می کنید و جایزه زیادی به دست نمی آورید؟
آ:قابل قبول ترین گزینه (البته به نظر من) این است که او را در جایی دور از نگهبانان و سایر ساکنان شهر (احتمالا در یک هتل یا در خود شهر) تماشا کنید، او را طلسم فلج کنید و سپس بکشید. او

س:من یک Arch-Mage در انجمن Mages هستم. من نمی توانم وارد در "امپریال اورری" شوم (در مرکز پذیرش دانشگاه، کلید لازم است). چه کسی کلید را می دهد؟ من از پا در آمدم به دنبال تلاش!
آ:در نسخه اصلی هیچ وظیفه ای برای باز کردن این در وجود ندارد؛ تلاشی که به شما امکان می دهد آن را باز کنید تنها پس از نصب پلاگین رسمی Orrey ظاهر می شود.

س:من وظایفی را برای صنف دزدان انجام می دهم. شما باید نوعی حلقه از شاهزاده خانم بدزدید. از گذرگاه مخفی به اتاق خواب او می روم. من به جعبه مشخص شده روی نقشه می روم، آن را باز می کنم و یک حلقه هم آنجا نیست. انواع تعویذ و غیره اما حلقه ای وجود ندارد! چه اتفاقی افتاده است؟
آ:اگر با ساکنان قلعه صحبت کنید، متوجه می شوید که کنتس انگشتر را در روز به خودش می زند و شب ها وقتی به رختخواب می رود، آن را در جعبه می گذارد.

س:در آخرین ماموریت Thieves با مجسمه و فلش گیر کردم. مجله می گوید که من باید جایی بایستم، اما نمی توانم این مکان را پیدا کنم. بگو کجاست؟
آ:در طرف دیگر مجسمه یک بالکن با دو در وجود دارد. برای باز کردن این درها باید کمی در اتاق های مجاور بدوید. سپس باید آنجا بایستید و به "جیب" که روی مجسمه ظاهر می شود شلیک کنید. فقط بهتر است ابتدا روی فلش های ساده تمرین کنید.

س:من می خواهم اطلاعات مورد نیاز خود را از NCP پیدا کنم، اما او نمی خواهد آنها را با من به اشتراک بگذارد.
آ:بسیاری از شخصیت ها (NCP) اطلاعات را با احترام زیادی برای شما به اشتراک می گذارند. برای بالا بردن مکان، باید روی نماد "چهره" کلیک کنید. اگر پول داری پس رشوه بده. اگر پول ندارید یا برای آن متاسف هستید، تبلیغات را با استفاده از یک بازی کوچک تکمیل کنید.

س:سنگ روح سیاه را از کجا می توانم تهیه کنم؟
آ:سنگ روح سیاه را می توان در میان نکرومانسرها و در غارهای آنها یافت. یا خودتان آن را در قربانگاه نکرومانسرها بسازید.
برای کاردستی باید طلسم Soul Trap و Grand Soul Gem را داشته باشید. شب هنگام که دو قمر در آسمان است، سنگ را بر محراب نکرومانسرها بگذارید و طلسم کنید.

س:پس از نبرد، سطح قدرت کاهش یافت. آلوده به چیزی چگونه ریکاوری کنیم؟
آ:در صورت وجود، باید پادزهر مصرف کنید یا به معبدی در هر شهری بروید و در محراب دعا کنید.
به این ترتیب می توانید همه بیماری ها (نفرین ها) از جمله خون آشام را در مراحل اولیه درمان کنید. (فقط در معبد شهر چیدینهاال)

س:از انجمن Mages اخراج شده، کجا می توانم زبان اژدها و redworth را پیدا کنم؟
آ:اسکینگراد را ترک می کنید و West Weald را به سمت شمال غربی در امتداد مرز دنبال می کنید. گلها بلند، قرمز و زرد هستند. گزینه دیگر این است که آن را در مغازه های کیمیاگری می فروشند، اما کافی نیست، یا یک کنسول
شناسه زبان اژدها: 00025039
شناسه گل سرخ قرمز: 0002503A

س:کلید اصلی را از کجا بخریم؟
آ:علاوه بر همه احتمالات دیگر (صنف دزدان و غارهای گابلین)، یک NPC وجود دارد که قفل‌ها را می‌فروشد. خارج از شهر امپراتوری، در سمت چپ (اگر رو به شهر هستید) دروازه شهر قرار دارد که یک پل طولانی به آن منتهی می شود. مسیر جستجو به این صورت است: وقتی به دروازه رسیدید، به چپ بپیچید، از اصطبل عبور کرده و مستقیماً در امتداد دیوار حرکت کنید. برای اولین بار، می توانید از طلسم "جستجوی زندگی" استفاده کنید. آن پسر همیشه 30 کلید اصلی و یک دسته معجون با سموم مختلف همراه خود دارد...

س:چگونه اسلحه و زره را تعمیر کنیم؟
آ:از چکش تعمیری استفاده کنید. حالت تعمیر را با کلیک بر روی چکش موجودی فعال می کنیم. می توانید یک کلید میانبر اختصاص دهید. یک چکش برای تعمیر کافی است. با ذخیره (F5) قبل از شروع تعمیر، چند کلیک روی موارد آسیب دیده انجام می دهیم (تعداد کلیک قبل از شکستن تصادفی است و بستگی به سطح پیشرفت مهارت Armorer دارد)، از حالت تعمیر خارج شده و دوباره ذخیره می کنیم (F5). ). اگر چکش شکست، ذخیره (F9) را بارگیری کنید. این کار را تا زمانی که تمام موارد به طور کامل تعمیر شوند، تکرار کنید. پس از رسیدن به سطح Expert و بالاتر در مهارت Armorer، می توانید بیش از 100 "امتیاز" را به آیتم ها بازگردانید و در نتیجه عملکرد آنها را بهبود بخشید.

س:چگونه وزن سنگین را حمل کنیم؟
آ:"ظرفیت حمل" شخصیت تحت تأثیر مهارت Strength قرار دارد. هر نقطه استحکام "ظرفیت حمل" را 5 واحد افزایش می دهد. شما همچنین می توانید با استفاده از معجون ها یا طلسم های "Feather"/"Feather" "ظرفیت حمل" را افزایش دهید. تاثیر آنها موقتی است، بنابراین بهتر است یک آیتم (حلقه، حرز، تکه زره) را با این طلسم با یک اثر ثابت طلسم کنید. این امر یا در محراب های مسحور کننده در دانشگاه Arcane یا با کمک سنگ های Sigil مربوطه (سنگ هایی که پس از بسته شدن دروازه های Oblivion به دست می آیند) امکان پذیر است. به این ترتیب، می توانید به "ظرفیت حمل" 1000 واحد یا بیشتر دست یابید.

س:چگونه اشیا را در یک محیط مرتب کنیم؟
آ:درست مثل حمل اجساد. ماوس را بگیرید، Z (Grab) را فشار دهید و بکشید

س:اگر جریمه شد و پلیس دلاور مادیان ها روی پاشنه شما داغ شد چه باید کرد؟
آ:ابتدا پول را پرداخت می کند و سپس وسایل خود را در صندوقچه ای با کتیبه "شواهد" در نزدیک ترین قلعه به محل دستگیری می برد. ثانیاً، می توانید به راحتی از دید نگهبانان پنهان شوید، زیرا به دلایلی، حتی سوار بر اسب، رسیدن به قهرمان داستان برای آنها بسیار دشوار است، و سپس (اگر عضو انجمن دزد هستید)، به Doyen پرداخت کنید. (در ابتدا این فردی است که وارد انجمن صنفی شده است)

آ:چگونه چیزها را مسحور کنیم؟
س:یا در Altar of Enchanting در دانشگاه Arcane (فقط با عضویت در Mages Guild می توانید به آنجا برسید) یا با استفاده از Sigil Stones (در موجودی، روی سنگ با افکت مورد نظر کلیک کنید، مورد را در پنجره باز شده انتخاب کنید).

س:چگونه اسلحه ها را با سم روغن کاری کنیم؟
آ:شما فقط باید روی سم دوبار کلیک کنید و به طور خودکار اسلحه را در دستان شما آغشته می کند.

س:چگونه طلسم ایجاد کنیم؟
آ:شما باید از محراب جادوها در دانشگاه سحر و جادو استفاده کنید. یک طلسم را انتخاب کنید، جهت طلسم را انتخاب کنید (روی خود، یک هدف دور و لمس کنید)، قدرت و مدت طلسم را انتخاب کنید، نام طلسم را وارد کنید و بهای قابل توجهی بپردازید.

س:چگونه مهارت های جادویی را ارتقا دهیم؟
آ:مهارت‌های جادویی با استفاده از طلسم‌ها، چه با معنی و چه صرفاً به خاطر تقویت، تقویت می‌شوند. با استفاده از جادوها روی یک هدف، تنها در صورتی می‌توانید مهارت خود را ارتقا دهید که یک هدف معنادار وجود داشته باشد - به ویژه نه یک دیوار.

س:چگونه وسایل جادویی را شارژ کنیم؟
آ:با کمک سنگ های وارلا و سنگ های روح پر شده و یا با قیمت مشخص از شعبده بازان متخصص.

س:چگونه معجون درست کنیم؟
آ:شما باید حداقل دو ماده با همان اثر قابل مشاهده و حداقل یک هاون و هاون همراه خود داشته باشید. برای بهبود کیفیت معجون می توانید از واحدهای اضافی استفاده کنید.

س:چگونه می توانم حالت های دانلود شده را کار کنم؟
آ:باید آن را در پوشه Data باز کنید. سپس این مد را با یک ضربدر در لانچر Oblivion علامت بزنید.

س:چگونه تاجر پول بیشتری داشته باشد؟
آ:ما باید تجارت را تقویت کنیم. در مهارت 100، تاجر به طور خودکار 500 سکه دیگر خواهد داشت. با مهارت 75، می توانید در حال حاضر 500 سکه در فروشگاه سرمایه گذاری کنید.

س:چرا معلم مهارت را بهبود نمی بخشد؟
آ:شاید بدون جهت نزد او آمده اید، از او پیشی گرفته اید، پول ندارید، یا اگر او در مهارت خود استاد است، پس وظیفه او را کامل نکرده اید.

س:چگونه یک خون آشام شویم؟
آ:شما می توانید در درگیری با یک خون آشام یکی شوید. او شما را به بیماری "هموفیلی پورفیریک" مبتلا می کند و تنها کاری که باید انجام دهید این است که 3 روز بخوابید. شما همچنین می توانید با دریافت "هدیه" از یک خون آشام در Dark Brotherhood آلوده شوید.

س:آیا می توان شهرت بد را حذف کرد؟
آ:می توان. ما باید برای هر نه خدا دعا کنیم. وقتی در آخرین نماز می خوانید، پیامی ظاهر می شود و شهرت بد 0 می شود. شما باید در این محراب ها دعا کنید.

پس از آن، در گفتگو با شفا دهندگان نمازخانه های شهر، موضوع جدید- درمان خون آشامي با این حال، شفا دهندگان به طور قطعی در مورد موارد درمان نمی دانند، بنابراین قهرمان توصیه های کلی دریافت می کند تا در دانشگاه Arcane با کنسول انجمن Mages، رامینوس پولوس، صحبت کند. همانطور که در طول جلسه معلوم شد، او نیز اطلاعات کمی دارد - فقط اینکه کنت اسکینگراد، یانوس هاسیلدور، علاقه مند به یافتن درمانی است و اخیراً در مورد این موضوع تحقیق کرده است.

در قلعه اسکینگراد ابتدا باید از طریق تماس با هال لیورز در سالن کنت یک مخاطب با کنت ترتیب دهید که با دیدن وضعیت دردناک قهرمان موافقت می کند که ورود او را به کنت گزارش دهد. در اولین نگاه به شماری که به سالن پایین آمده است، چشمان قرمز و نیش های او نمایان می شود، از صحبت های بیشتر با او مشخص می شود که او و همسرش رونا مدت هاست که تبدیل به خون آشام شده اند و رونا نتوانسته با او کنار بیاید. این تغییر کرد و به رخوت افتاد، بنابراین کنت به دنبال درمانی برای او است و به قهرمان برای کمکش در جستجو جایزه پیشنهاد می کند.

درخواست ملیسانده

از داستان کنت اسکینگراد، قهرمان می‌آموزد که جادوگران گلنموریل زمانی در گذشته می‌دانستند که چگونه دارو ایجاد کنند، و تحقیقات انجام شده توسط کنت نشان داد که چنین جادوگرانی در تمام سیرودیل وجود ندارد - آنها فقط موفق به بدست آوردن آن شدند. اطلاعاتی در مورد زنی متناسب با توصیف جادوگری که در نزدیکی رودخانه کوربولو (کوربولو) دیده شد. پس از صحبت با Count، نشانگر هدف روی نقشه جهان (F4، برگه دوم) به روستای Drakelowe در نزدیکی رودخانه Reed اشاره می کند. در این دهکده، قهرمان ملیسانده را کشف می‌کند که موافقت می‌کند دارو را تهیه کند، اما ابتدا می‌خواهد پنج سنگ روح بزرگ خالی برای او بیاورند. نحوه پیدا کردن آنها:

  • در زیرزمین خانه ملیسانده یک سنگ وجود دارد، این زیرزمین از طریق شومینه نزدیک تخت او قابل دسترسی است.
  • سه سنگ دیگر را می توان نسبتاً نزدیک به خانه ملیساند پیدا کرد - در غرب در خرابه های نورنال در سطح Ageasel، در شرق در معدن اسراف شده در سطح حفره های باد، در جنوب در غار خرچنگ (غار خرچنگ) در سطح شیب دار (در هر یک از این مکان ها می توانید یک سنگ پیدا کنید تا زمانی که این تلاش تکمیل شود).
  • دو سنگ در دانشگاه Arcane وجود دارد - یکی در لابی Arch-Mage، و دیگری در محله Mage، و همچنین دو سنگ دیگر در Mages Guild of Chorrol وجود دارد.
  • صرف نظر از سطح قهرمان، بازرگانان زیر یک بار سنگ می فروشند (یا می توان آنها را دزدید) - Calindil در Mystic Emporium، در Market District IC، در شعبه Mages Guild - Alves Uvenim ) در Leyawiin، Angalmo در Chorrol، Ardaline در Bravil، Eilonwy در Cheydinhal، Felen Relas در Anvil، و Selena Orania در Bruma.
  • هنگامی که قهرمان به سطح 12 رسید، چنین سنگ هایی را می توان از تاجران اقلام جادویی و جادوها خریداری کرد.
  • یک قهرمان سطح 11 یا بالاتر شانس (کمتر از 5٪) دارد که گوهرهای خالی Great Soul را در کانتینرهای بسیاری از خرابه ها، غارها یا قلعه ها بیابد.

جستجو برای مواد تشکیل دهنده

هنگامی که قهرمان پنج سنگ روح بزرگ را به ملیساند تحویل می دهد، او لیستی از مواد لازم برای تهیه دارو را ارائه می دهد:

  • شش حبه سیر - این ماده را می توان به صورت چندگانه در زیرزمین بسیاری از خانه ها (به ویژه خانه های اسکینگراد) یافت و دقیقاً شش حبه در دفاتر امپراتوری لژیون و در طبقه دوم Weynon Priory وجود دارد.
  • دو شاخه از Bloodgrass یک گیاه قرمز بلند بومی سرزمین‌های بایر Oblivion است و در بسیاری از فروشگاه‌های کیمیاگری نیز فروخته می‌شود.
  • پنج برگ Nightshade - این گیاه بیشتر در غرب Weald یافت می شود، برگ ها را می توان در بسیاری از مغازه های کیمیاگری نیز خریداری کرد.
  • خون یک آرگونی - ملیساند یک خنجر مسحور شده (خنجر طلسم) به قهرمان می دهد، که با آن فقط باید هر آرگونیایی را زخمی کنید (لازم نیست بکشید)، خون باقی مانده روی خنجر برای تهیه دارو کافی است. آرگونی ها را می توان در هر شهری پیدا کرد، اما اگر قصد آسیب رساندن به شهرنشینان را دارید، باید مراقب باشید - نگهبان شهر نظم را به صورت شبانه روزی حفظ می کند و اگر دانش کافی از جادوی توهم دارید، می توانید از طلسم Command Humanoid استفاده کنید. منتخب آرگونی بدون پنالتی زخمی شد. همچنین تعداد زیادی کماندار آرگونیایی در قلعه ها و غارها با غارتگران وجود دارد و غار Veyond در نزدیکی شمال براویل وجود دارد که کاملاً توسط یک قبیله متخاصم آرگونی ساکن شده است.
  • خاکستر یک خون آشام قدرتمند - Hindaril که سال ها پیش در غار Redwater Slough در نزدیکی رودخانه پلنگ زندانی شده بود، با این توصیف مطابقت دارد. با کشتن او، قهرمان آخرین ماده مورد نظر - Ashes of Hindaril را دریافت می کند (Hindaril را می توان در غار قبل از شروع این تلاش).

پس از تحویل تمام مواد ذکر شده به ملیسانده، او از قهرمان می خواهد که به او زمان بدهد تا دارو را آماده کند و 24 ساعت دیگر بازگردد. با این حال، شما نباید در خانه او معطل شوید، زیرا ملیساند این را یک نفوذ تلقی می کند و دشمنی می کند.

دارو آماده است

پس از یک روز بازگشت، ملیساند دو معجون به قهرمان می دهد، یکی از آنها درمان خون آشام است که می توان آن را در هر زمان مصرف کرد، مانند هر معجون معمولی، دیگری معجون شفای خون آشام (Vampirism Cure Potion) است. ، برای رونا هاسیلدور در نظر گرفته شده است.

پس از ورود به قلعه اسکینگراد با دارو برای کنتس، دوباره باید با هال لیورز تماس بگیرید، که با ذکر دارو، قهرمان را به اتاق گمشده ها هدایت می کند. در این اتاق مخفی قلعه، کنتس که در خواب بی حال است، کنت ژانوس و به اندازه کافی عجیب، ملیساند وجود خواهند داشت. بعد از اینکه دارو به count داده شد، او به قهرمان اجازه می دهد که بماند و رویدادهای بعدی را تماشا کند، البته به شرطی که به طور کامل با آنها تداخل نداشته باشد. ملیساند بیدار می شود مدت کوتاهیکنتس و کنت از پایان رنج به او می گویند. کنتس معجون را می گیرد و می میرد. Count از قهرمان می‌خواهد تا برای پاداش وعده داده شده در 24 ساعت بازگردد و در طی آن او قصد دارد تمام مسائل پیش آمده را حل کند. پس از 24 ساعت، دوباره باید از طریق Hal-Liurz با Count تماس بگیرید، این بار او به قهرمان جایزه می دهد که مقدار آن بسته به سطح قهرمان متفاوت است:

  • سطح 1-4 - 250 طلا;
  • سطح 5-9 - 500 طلا;
  • سطح 10-14 - 1000 طلا;
  • سطح 15-19 - 2500 طلا;
  • سطح 20-24 - 5000 طلا;
  • سطح 25-29 - 7500 طلا;
  • سطح 30+ - 10000 طلا;

یادداشت

پس از درمان خون آشام، نمی توانید صادقانه (بدون استفاده از دستورات کنسول) دوباره یک خون آشام شوید. اگر پلاگین رسمی "The Vile Lair" را نصب کنید، درمان بسیار سریعتر و آسان تر است. پس از بهبودی، می توانید بارها و بارها به هموفیلی پورفیریک مبتلا شوید، که مانند یک بیماری رایج، تنها اثر منفی Drain Fatigue را با ارزش 5 امتیاز به قهرمان اضافه می کند.

این جست‌وجو به‌خاطر بسیاری از باگ‌هایی که در حین گذر از آن به وجود می‌آیند شناخته شده است، اگرچه من شخصاً توانستم آن را به طور معمول به پایان برسانم، به جز طغیان ناگهانی و غیرقابل توضیح تهاجمی ملیساند هنگام ملاقات با او برای اولین بار. برخی از مشکلات را می توان با فعال کردن مراحل جستجوی زیر حل کرد دستور کنسول:

مرحله مرحله Quest_ID

جایی که Quest_ID - MS40, مرحله - مرحله تلاش (به شرح مراحل مراجعه کنید).

هنگام تنظیم مرحله تلاش 70 با استفاده از کنسول، دارو به خودی خود در فهرست موجودی قهرمان ظاهر نمی شود؛ باید توسط کنسول اضافه شود (اولی برای قهرمان، دومی برای کنتس):

player.additem 000977E4 1
player.additem 0009812D 1

مراحل جستجو (MS40) و ورودی های مجله

درمان خون آشامي:
  • 5 من باید از دانشگاه جادویی شهر امپراتوری دیدن کنم تا در مورد درمان خون آشام رامینوس پولوس بپرسم.
  • 10 - من باید با کنت گاسیلدور از اسکینگراد صحبت کنم، شاید اگر با مدیرش، هال لیورز تماس بگیرم، بتوانم با او مخاطب جذب کنم.
  • 20 - کنت هاسیلدور از من برای یافتن درمانی برای خون آشام کمک خواست. او گفت که زنی که در جنگل های نزدیک رودخانه کوربولو زندگی می کند ممکن است چیزی در مورد دارو بداند، او باید پیدا شود.
  • 30 - من موفق شدم ملیساند را پیدا کنم که موافقت کرد درمانی برای خون آشام تهیه کند. اما ابتدا از من خواست که پنج سنگ روح بزرگ خالی را برایش بیاورم، فقط بعد از آن دستورات بیشتری به من خواهد داد.
  • 40 - ملیساند پنج سنگ روح بزرگ خالی دریافت کرد. برای تهیه درمانی برای خون آشام، او به شش حبه سیر، پنج برگ گل شب بو و دو جوانه علف خونی نیاز دارد.
  • 41 - ملیسانده خنجر مخصوصی به من داد که باید با آن هر آرگونی را بزنی و خون باقی مانده روی خنجر برای تهیه دارو کافی است. من باید آرگونی را پیدا کنم، با این خنجر به او ضربه بزنم و به ملیسانده برگردم.
  • 42 - آخرین ماده مورد نیاز برای تهیه دارو، خاکستر یک خون آشام قدرتمند است. ملیسانده گفت که بقایای هنداریل که سالها پیش در غاری عمیق در نزدیکی رودخانه پلنگ زندانی شده بود مناسب است.
  • 50 "من موفق شدم خاکستر هنداریل را به دست بیاورم، باید آنها را در اسرع وقت به ملیسانده برسانم."
  • 60 - خنجر طلسم شده به خون یک آرگونی آغشته شده است، باید آن را به ملیسانده ببرید.
  • 70 - ملیساند معجون تهیه کرد تا فردی را از خون آشام درمان کند. او دو سهم به من داد: یکی برای من بود و دیگری قرار بود به قلعه اسکینگگراد برده شود. باید به آنجا برویم و با هال لیورز صحبت کنیم.
  • 80 - کنتس اسکینگراد مرده است. من باید با هال لیورز در قلعه اسکینگراد صحبت کنم بعد از اینکه کنت از عزاداری همسرش دست کشید.
  • 100 - کنت هاسیلدور از من برای کمک به یافتن درمانی برای همسرش تشکر کرد.

Oblivion.ini - تنظیمات دقیق

هر بار که بازی بارگذاری می شود، Oblivion داده های مختلف موجود در فایل را می خواند Oblivion.iniکه در پوشه است \Documents and Settings\\My Documents\My Games\Oblivionجایی که - لاگینی که تحت آن وارد سیستم می شوید.

اگر می خواهید مقدار پیش فرض برخی از پارامترها را بدانید، می توانید آن را در فایل پیدا کنید Oblivion_default.iniکه در پوشه ریشه بازی قرار دارد.

اگر می خواهید Oblivion.ini اصلی را برگردانید، به سادگی فایل موجود را پاک کرده و بازی را اجرا کنید - به طور خودکار یک فایل جدید با مقادیر پیش فرض ایجاد می کند. این در صورتی مفید است که پس از بهینه سازی بازی، شروع بازی متوقف شود، اما به خاطر داشته باشید که در این صورت تمام ترفندها و تنظیمات درون بازی را از دست می دهید.

اثربخشی این ترفندها از سیستمی به سیستم دیگر متفاوت است، اما معمولاً حداقل بهبودهایی را ارائه می دهند. من همه متغیرها را در Oblivion.ini تست کرده ام و آنهایی را انتخاب کرده ام که می توانند عملکرد بازی را بهبود بخشند

در زیر متغیرهایی وجود دارد که می توانند به شما کمک کنند تا بازی خود را بهینه کنید، که به گروه تقسیم می شوند.

پایه ای:

bAllowScreenShot=1 –اگر 1 باشد، می توانید با فشار دادن دکمه، از بازی اسکرین شات بگیرید صفحه چاپ. اسکرین شات ها در پوشه ریشه بازی با فرمت BMP قرار می گیرند. همچنین می توانید از برنامه های خارجی برای گرفتن اسکرین شات استفاده کنید، مانند FRAPS، اما این به کسی بستگی دارد که آن را بیشتر دوست دارد.

SScreenShotBaseName=ScreenShot– نشان می دهد که چه نامی باید به اسکرین شات بدهید. بعد از نام یک عدد (به عنوان مثال ScreenShot12.bmp) دنبال می شود. پارامتر در زیر توضیح داده خواهد شد.

iScreenShotIndex=7– عددی را که به اسکرین شات بعدی داده می شود را مشخص می کند.

iDebugText=12- سطح جزئیات اطلاعات اشکال زدایی را که توسط فرمان کنسول فراخوانی می شود را تنظیم می کند TDT(شما می توانید این اطلاعات را با دکمه Scroll Lock در حالی که فعال است به عقب برگردانید). حداقل مقدار اطلاعات مفید iDebugText=2 را می دهد.

fDefaultFOV=75.0000- شعاع مشاهده پیش فرض را هنگام شروع Oblivion تعیین می کند. ممکن است باعث اشکال در تصویر شود، بنابراین توصیه می شود به جای آن از دستور کنسول استفاده کنید FOV.

fGlobalTimeMultiplier=1.0000– سرعت زمان در Oblivion. اگر این مقدار را بالای 1 افزایش دهید، زمان سرعت بیشتری می گیرد، اگر آن را به زیر 1 کاهش دهید، سرعت آن کاهش می یابد. این گزینه جالب است، به عنوان مثال، تماشای طلوع/غروب خورشید با سرعتی تند.

bBorderRegionsEnabled=1- اگر صفر تنظیم شود، موانع نامرئی در سراسر جهان ناپدید می شوند، اگرچه امید خود را بالا نبرید، چیز جالبی در آنجا نخواهید دید.

iMaxDecalsPerFrame=10- تعریف می کند بیشترین مقدارآثار خونی مراقب باشید زیرا این تنظیم ممکن است بر عملکرد در نبردها تأثیر بگذارد (تعداد زیاد خون در یک زمان).

fDecalLifetime=10.0000- تعیین می کند که چه مدت مسیرهای خونین ناپدید نمی شوند (در چند ثانیه). مجدداً مراقب باشید زیرا این تنظیم ممکن است بر عملکرد در نبردها تأثیر بگذارد (تعداد زیاد خون در یک زمان).

fMinBloodDamage=10000- تعیین می کند که قبل از ظاهر شدن ردهای خونین، چه میزان آسیب را به شما یا باید وارد کنید.

از Joystick=0 استفاده کنید- اگر جوی استیک وصل ندارید روی 0 تنظیم کنید. برخی افراد ادعا می کنند که این کار باعث بهبود بهره وری می شود.

bInstantLevelUp=0- بالا بردن سطح شخصیت بدون استراحت در رختخواب امکان پذیر است.

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1- کنترل می کند که آیا بازی به طور خودکار هنگام ورود/خروج از ساختمان ها ذخیره می شود یا خیر. اگر آن را روی 0 تنظیم کنید، زمان بارگذاری بین ورود/خروج از ساختمان ها باید کاهش یابد.

bبارش=1– اگر روی صفر تنظیم شود – جلوه باران را غیرفعال می کند.

گرافیک:

bFull Screen=1– مسئول راه‌اندازی Oblivion در حالت‌های پنجره‌ای/تمام صفحه است؛ برای مثال اگر مشکلی در راه‌انداز وجود داشته باشد، می‌تواند مفید باشد.

iSize W=1280

iSize H=1024

این دو دستور، عرض (عرض) و ارتفاع (ارتفاع) را بر حسب پیکسل رزولوشن مانیتور شما هنگام بازی تعیین می کنند. می توان از آن برای تنظیم مجوزهای خود استفاده کرد (فقط حالت پنجره).

fGammaMax=0.6000

fGammaMin=1.4000

این گزینه ها برای دارندگان مانیتورهای قدیمی مفید خواهد بود. آنها روشنایی را تنظیم می کنند، اما، بر خلاف نوار لغزنده روشنایی درون بازی، در محدوده وسیع تری.

iShadowMapResolution=1024- اندازه بافت های مورد استفاده در سایه ها. می‌توانید برای بهبود عملکرد در مناطقی با مقادیر زیاد سایه‌های پویا، آنها را کاهش دهید (برای افزایش همیشه از ضریب 8 استفاده می‌شود).

bAllow30Shaders=0- اگر روی 1 تنظیم شود، به کارت ویدیو اجازه می دهد از Shader Model 3.0 استفاده کند (فقط مربوط به کارت های گرافیکی Nvidia GeForce 6600 یا کلاس جدیدتر، ATI X1000 یا جدیدتر). برای بیشتر اطلاعات دقیقبرای کسب اطلاعات در مورد استفاده از سایه بان ها در سیستم خود، به فایل RendererInfo.txt واقع در آن مراجعه کنید \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

این دو پارامتر افزایش می یابد حداکثر مقادیرلغزنده سایه‌های داخلی و خارجی (پیش‌فرض 10). بدیهی است که افزایش این پارامترها منجر به از دست دادن عملکرد می شود.

fSpecualrStartMax=1000.0000– حداکثر فاصله لغزنده Specular Lighting را تعیین می کند. با افزایش تنظیمات، می‌توانید بازتاب‌هایی را در اجسام دور مشاهده کنید (البته با هزینه عملکرد).

fShadowFadeTime=1.0000- تعیین می کند که چقدر در ثانیه طول می کشد تا سایه ها روی اشیاء/شخصیت ها ظاهر شوند.

bAllowPartialPrecision=1- تعیین می کند که کدام افکت های سایه زن در حالت Partial Precision DX9 اجرا می شوند. غیرفعال کردن این گزینه منجر به بهبود کیفیت تصویر می شود اما به قیمت چندین فریم در ثانیه.

bUseRefractionShader=1- اثر درخشش/نامرئی را کنترل می کند. اگر روی 0 تنظیم شود، عملکرد را به طور قابل توجهی در مناطقی با چنین جلوه هایی افزایش می دهد (مخصوصاً دروازه فراموشی و همچنین کاراکترهای نزدیک به نامرئی)

bDoTexturePass=1- اگر آن را روی 0 قرار دهید، بافت ها را تقریباً از تمام اشیاء بازی حذف می کند. ممکن است FPS را افزایش دهد اما به دلایل واضح توصیه نمی شود.

bDoSpecularPass=1- اگر روی 0 تنظیم شود، جلوه درخشش را در تمام سطوحی که از آن استفاده می‌کنند غیرفعال می‌کند (به «فاصله چشمگیر» در منوی داخل بازی مراجعه کنید. در برخی از سیستم ها می تواند به طور قابل توجهی عملکرد را بهبود بخشد.

bDoDiffusePass=1- اگر روی 0 تنظیم شود، تمام نورهای پویا را از بازی حذف می کند. توصیه نمیشود.

bDoCanopyShadowPass=1- اگر روی 0 تنظیم شود، همه سایه ها را از درختان حذف می کند. ممکن است بهره وری را در مناطقی با درختان زیاد بهبود بخشد.

سمعی:

bDSoundHWA acceleration=1– اگر روی 0 تنظیم شود، پشتیبانی سخت افزاری برای صدا را غیرفعال می کند (یعنی از کارت صدای شما برای پخش استفاده نمی شود). اگر بازی شما اغلب یخ می زند یا شما را از آن بیرون می اندازد، می توانید آن را غیرفعال کنید.

bMusicEnabled=1- اگر آن را روی 0 قرار دهید، موسیقی بازی را خاموش می کند. بر جو بازی تأثیر منفی می گذارد، اما می تواند عملکرد مناسبی را در برخی از سیستم ها تقویت کند (به دلیل اینکه موسیقی به تدریج در طول بازی بارگذاری می شود).

bSoundEnabled=1- در 0، تمام جلوه های صوتی به جز موسیقی را حذف می کند. به هیچ وجه توصیه نمی شود (فقط اگر بازی همیشه از کار بیفتد).

fMainMenuMusicVolume=0.6000– تنظیم صدای موسیقی در بازی

iMaxImpactSoundCount=32- حداکثر تعداد کانال های مورد استفاده در هنگام تولید صدا را تعیین می کند. برای افزایش عملکرد می توانید آن را به 24 یا 16 تغییر دهید، اما ممکن است منجر به خرابی های مکرر سیستم شود (مخصوصاً با پشتیبانی سخت افزاری صوتی).

بهینه سازی حافظه، بارگذاری و چند رشته ای:

حافظه:

uInterior Cell Buffer=3

uExterior Cell Buffer=36

این پارامترها تعیین می‌کنند که چه تعداد قلمرو داخلی و خارجی در RAM بافر می‌شوند. توجه داشته باشید که اندازه بافر سلول خارجی که بازی خودش بر اساس متغیر تعیین می‌کند. uGridstoLoadاز این مقدار موضوعات بیشتربیشتر این معنی برای کسانی که 1 گیگابایت رم دارند، توصیه می شود مقادیر را دو برابر کنند (به ترتیب 6 و 72)، برای کسانی که بیشتر دارند می توانم آزمایش کنم. اعداد بزرگ. در هر صورت بهتر است پارامتر را نیز افزایش دهید iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400- حداکثر مقدار RAM مورد استفاده برای بارگیری مناطق (بر حسب بایت) را تعیین می کند. برای کسانی که 1 گیگابایت رم دارند، ممکن است توصیه کنند این مقدار را دو برابر کنند (به 52428800)، کسانی که 2 گیگابایت رم دارند می توانند آن را روی 104857600 تنظیم کنند.

bPreemptivelyUnloadCells=0- اگر آن را روی 1 تنظیم کنید، بازی به طور خودکار داده هایی را که به نظر او نیازی به آن ندارید، تخلیه می کند. اگرچه من 2 گیگابایت رم دارم، حتی به تنهایی به پیشرفت هایی دست یافته ام، پس آن را امتحان کنید.

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0– با 1، داده های غیر ضروری هنگام استفاده از Fast Travel بارگذاری نمی شوند. این به کاهش بار حافظه کمک می کند، بنابراین 1 توصیه می شود.

بارگذاری:

bUseHardDriveCache=1– از آنجایی که ویندوز همچنان از کش هارد دیسک به صورت خودکار استفاده می کند، این پارامتر مهم نیست، اما در هر صورت، آن را روی ۱ قرار دهید؛ شاید این باعث کاهش سرعت شود.

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bBackgroundPathing=1

این گزینه ها مربوط به دانلودهای محیطی است. توصیه می شود همه چیز را روی 1 تنظیم کنید، اگرچه زمان بارگذاری هنگام ورود/خروج افزایش می یابد، اما در طول خود فرآیند بازی سرعت آن کمتر می شود.

bUseBackgroundFileLoader=0– این گزینه عملکرد برخی از سیستم ها را بهبود می بخشد، اما من متوجه شدم که گاهی اوقات بازی را خراب می کند، بنابراین برای تعادل توصیه می شود آن را روی 0 بگذارید.

چند رشته ای:

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseMultiThreadedTrees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMPLevel=10

همه این گزینه‌ها برای پردازنده‌های دو هسته‌ای و HyperThreading (هسته دوم مجازی) مناسب هستند و به شما این امکان را می‌دهند که برخی از فرآیندهای بازی را به چندین فرآیند موازی تقسیم کنید. لطفاً توجه داشته باشید که اگر مقادیر زیادی را در پارامترهای iNumHavokThreads، iThreads و iOpenMPLevel تنظیم کنید، این بدان معنا نیست که در واقع تعداد زیادی از آنها وجود دارد، زیرا خود سیستم حداکثر تعداد چنین فرآیندهایی را بسته به فرآیندهایی که قبلاً در حال اجرا هستند تعیین می کند.

- افزایش این پارامتر (همیشه فرد، یعنی 5،7،9،11) منجر به افزایش شعاع ترسیم جزئیات از کاراکتر می شود. افزایش پارامتر به میزان زیادی بر زمان بارگذاری/بارگیری قلمروها تأثیر می گذارد و همچنین بر عملکرد تأثیر زیادی می گذارد. مقدار پیش فرض 5 است که نسبت بهینه کیفیت/عملکرد است.

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

هر دو گزینه در ترکیب، دامنه دید درختان را افزایش می دهند. افزایش پارامتر uGridDistantTreeRange به خودی خود اثر قابل مشاهده ای ندارد، اما اگر به طور همزمان uGridDistantCount را افزایش دهید، درختان را حتی دورتر خواهید دید. افزایش شدید این پارامترها منجر به عواقب چشمگیر، ترمزهای وحشتناک و زمان بارگذاری بسیار طولانی برای مکان می شود.

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

آنها مانند دو پارامتر قبلی کار می کنند، اما با یک تفاوت - آنها محدوده دید درختان را در شهرها افزایش می دهند.

fLandTextureTilingMult=2.0000- کاهش این مقدار ممکن است علائم کاشی‌کاری آشکاری را که روی بافت زمین ظاهر می‌شوند کاهش دهد، اما متأسفانه بافت‌های نزدیک به پخش‌کننده را نیز مخدوش می‌کند.

علف و درخت:

iMinGrassSize=120- ارزش مسئول "ضخامت" چمن است. هرچه این عدد کمتر باشد، چمن در مناطق متراکم چمن کمتر خواهد بود. بهره وری را به خوبی بهبود می بخشد، اما مناطق خالی از سکنه تر به نظر می رسند. شماره 120 انتخاب بهینه بین بهره وری و اطمینان از کافی بودن چمن از نظر بصری است.

fGrassEndDistance=8000.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

دو گزینه بالا فاصله ای که در آن چمن ناپدید می شود و فاصله ای که در آن شروع به نازک شدن تدریجی قبل از ناپدید شدن می کند را کنترل می کنند. شما می توانید با کاهش این مقادیر و همچنین با کاهش تفاوت بین آنها عملکرد را بهبود بخشید.

bGrassPointLighting=0– اگر 1 چمن بگذارید نورپردازی زیباتری خواهد داشت و البته این باعث کاهش بهره وری می شود.

bDrawShaderGrass=1- اگر آن را روی 0 تنظیم کنید، تمام چمن ها را از بین می برد. بدیهی است که این امر بهره وری را افزایش می دهد اما به قیمت واقعی گرایی.

iTreeClonesAllowed=1- اگر روی 1 تنظیم شود، همه مدل های درخت منحصر به فرد خواهند بود، که باعث کاهش عملکرد در مکان هایی با درختان زیاد می شود.

iCanopyShadowScale=512- اندازه بافت های سایه درخت را تعیین می کند؛ هر چه کوچکتر باشند، زیبایی کمتری دارند، اما عملکرد آنها افزایش می یابد. شما باید با ضریب x8 تغییر دهید (برای مثال شرط بندی 128 را امتحان کنید).

bEnableTrees=1– اگر روی 0 تنظیم شود، تمام درختان را از بازی حذف می کند که بسیار زشت و غیر واقعی است، مخصوصاً در فضای باز.

bForceFullLOD=0- LOD را مجبور به بارگیری کامل می کند، که کیفیت درختان را به قیمت کاهش عملکرد کمی افزایش می دهد.

اب:

bUseWaterReflectionsMisc=1

bUseWaterReflectionsStatics=1

bUseWaterReflectionsTrees=1b

UseWaterReflectionsActors=1

پارامترهایی برای فعال کردن (تنظیم روی 1) بازتاب اضافی در آب. وقتی فعال باشد، درختان، اشیاء و کاراکترهای اطراف در آب منعکس می‌شوند. ممکن است به ویژه عملکرد را در زمین های غنی از درخت / شی / شخصیت کاهش دهد.

uDepthRange=125- تنظیم می کند که چقدر می توانید چیزی را در آب از بالا ببینید. اگر آن را افزایش دهید، ممکن است برخی از اشکالات رخ دهد و عملکرد کاهش یابد.