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Plan prospectif pour l'éducation sensorielle des enfants à travers des jeux didactiques. Planification avancée du développement sensoriel en deuxième junior

Nadezhda Urusova
Planifier le travail avec les enfants développement sensoriel en activité libre

lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi

1 - première semaine

Morning Did \games "Bulle de savon"

Cible: Montrez aux enfants la forme et la taille d'une bulle de savon. A fait/ le jeu: "Choisir par couleur"

Ciblele jeu: "Cachez la souris".

Cible: Pour apprendre aux enfants à corréler un objet en taille. A fait/ le jeu: "Perles colorées".

Cible: Apprendre aux enfants à alterner deux couleurs (jaune et vert). Lire mince/ Littérature: "Grande petite".

E. S. Petrova. Examen des illustrations.

Le soir a fait \jeu: "Quoi rouler"

Cible: Continuez à initier les enfants à la forme de l'objet. A fait/ le jeu: "Trouve ta maison aux papillons"

Cible: Pour apprendre aux enfants à associer un objet par couleur. A fait/ le jeu: "Sapins de Noël et Champignons".

Cible sujet: "Perles colorées"

Cible: Apprendre à dessiner des objets forme ronde. A fait/ le jeu: « montre tous les objets de rouge, jaune, vert, bleu.

2 - deuxième semaine

Matin Did/Game: "Vers l'arc-en-ciel".

Cible: Apprendre aux enfants à distinguer les tons de couleur. A fait/ le jeu: "Fils pour balles"

Cible: Apprendre aux enfants à associer des objets par couleur. A fait/ le jeu: "Aidez la matriochka à retrouver ses jouets".

Cible: Pour consolider la possibilité de regrouper des objets et de corréler des objets par couleur. A fait/ le jeu: "Qui collectera la pyramide le plus rapidement".

Cible: Apprendre aux enfants à alterner les objets par couleur. Lire mince/ Littérature: Mark Sergeev. "Contes colorés". Conte de jaune

Chantier du soir: « Une passerelle étroite et large en jaune et bleu.

Ciblele jeu: "Retrouvez le même chiffre".

Cible Les figuresle jeu: "Grandes et petites maisons".

Cible: Apprendre aux enfants à alterner les objets en taille. Dessin de sujet: "Tapis Chiot Rayé".

Cible: apprendre aux enfants à tracer des lignes droites, alterner les lignes par couleur. A fait/ le jeu: « Montrez-moi tous les objets de couleur verte, rouge.

Cible

3ème semaine

Dessin du matin: "Anneaux colorés".

Cible: apprendre aux enfants à dessiner des lignes fermées semblables à un cercle Did / le jeu: "quoi d'autre a la même forme".

Cible: Apprendre aux enfants à trouver des objets de même forme. A fait/ le jeu: "Des ballons".

Cible: apprendre à comparer les balles par taille, couleur. Affiner la connaissance des couleurs primaires. A fait/ le jeu: "Boules colorées".

Cible: Apprendre aux enfants à associer des objets par couleur. Renforcer la compréhension des mots "gros" et "petit". Lire mince/ Littérature:

Marc Sergeev. "Contes colorés". Conte sur couleur blanche

Conception de soirée par sujet: « Un chemin étroit et large est blanc, rouge.

Cible: apprendre à construire un chemin étroit et large certaine couleur. A fait/ le jeu: "Retrouvez le même chiffre".

Cible: Enseigner aux enfants à distinguer les formes géométriques Les figures: cercle, carré, triangle. A fait/ le jeu: "Un bug, deux bugs".

Cible: Apprenez à alterner les objets en taille. Dessin: "La neige tombe tranquillement sur le pré sur le pré".

Cible: Enseigner la méthode aux enfants "poussée" dessiner de la neige. A fait/ le jeu: "" Afficher tous les objets de couleur blanche, rouge.

Cible: Ratio des objets par couleur.

4 - quatrième semaine

Dessin du matin: .

Cible: Apprendre aux enfants à dessiner des boules colorées avec un doigt. A fait/ le jeu: "Le quatrième supplément".

Cible: Apprendre aux enfants à trouver un objet dont la couleur diffère. A fait/ le jeu: "Aidez la girafe".

Cible: apprendre à distinguer figures géométriques. (sensation tactile). A fait/ le jeu: "Boules colorées"

Cible: apprendre à corréler les objets par couleur. Lire mince/ Littérature:

Marc Sergeev. "Contes colorés". L'histoire du rouge

Conception par thème: « Un chemin étroit et large est bleu, vert.

Cible: apprendre à construire un chemin étroit et large d'une certaine couleur.

Fait/jeu: « Montrez-moi tous les objets qui sont blancs, verts, bleus, rouges, jaunes.

Cible: apprendre aux enfants à montrer des objets d'une certaine couleur. A fait/ le jeu: "cueillir des champignons dans un panier".

Cible: Apprendre à regrouper des objets selon le principe du grand, du petit à l'aide d'un échantillon (corbeille) Modélisation par sujet: "la neige tombe tranquillement sur un pré sur un pré".

Cible: apprenez aux enfants à pincer une petite quantité de pâte à modeler et à exercer une pression pour représenter la neige qui tombe.

Fait/jeu: "Cubes de couleur".

Cible: Ratio des objets par couleur.

5 - cinquième semaine

Matin Did/Jeux: "Trouvez une correspondance".

Cible: Apprendre aux enfants une figure donnée à chercher une paire. A fait/ Jeux: "Habillons la poupée pour une promenade".

Cible: Apprendre aux enfants à trouver des objets de la bonne couleur. (nous habillerons la poupée avec des vêtements bleus) A fait/ Jeux: "Trouvez une feuille identique à celle que je montre".

Cible: Apprendre aux enfants à regrouper des objets selon le principe du grand, du petit. A fait/ Jeux: .

Cible Dessin de sujet: "Décorez le sapin de Noël avec des boules colorées".

Cible: Apprendre aux enfants à dessiner des boules colorées avec un doigt.

Conception de soirée par sujet: « Un chemin étroit et large est bleu, jaune.

Cible: apprendre à construire un chemin étroit et large d'une certaine couleur. A fait/ Jeux: "Montre-moi tout bleu, jaune, rouge, vert, blanc".

Cible: Apprendre aux enfants à trouver des objets d'une certaine couleur dans l'environnement immédiat. A fait/ le jeu: "Cachez la souris".

Cible: Pour apprendre aux enfants à corréler un objet en taille. Modélisation par sujet: "Traitons le hérisson avec des pommes"

Cible: Apprendre aux enfants à sculpter des objets ronds. Lire mince/ Littérature:

Marc Sergeev. "Contes colorés". L'histoire du bleu

6 - sixième semaine

Dessin du matin sur le sujet: "Grandes et petites boules".

Cible: continuer à apprendre aux enfants à dessiner des objets de forme ronde et de taille différente. A fait/ le jeu: "Trouvez votre maison"

Cible: Consolider les connaissances des enfants sur les formes géométriques. A fait/ le jeu: "Le rapport des objets par couleur".

Cible: Apprendre aux enfants à choisir des objets de deux couleurs parmi quatre. (Rouge Bleu). Modélisation par sujet: "Bonhomme de neige".

Cible: apprendre aux enfants à sculpter des objets ronds, mais de tailles différentes. Lire mince/ Littérature:

OS Zhukova "forme, couleur, taille".

Soirée Lecture art/littérature:

Lire des énigmes sur le bleu et le rouge. A fait/ le jeu: "Qu'est ce qui a changé".

Cible: développer l'observation, Attention. A fait/ le jeu: "Bulle de savon"

Cible: Montrez aux enfants la forme et la taille d'une bulle de savon. Concu par sujet: "Arbres de Noël"

Cible: Apprendre aux enfants à construire un sapin de Noël à partir de formes géométriques. A fait/ le jeu: "Afficher les objets ronds"

Cible: Apprendre aux enfants de l'environnement immédiat à trouver des objets de forme ronde.

7- septième semaine

Dessin du matin sur le sujet: "Roues pour la voiture".

Cible: Apprendre aux enfants à dessiner des objets ronds et de même taille. A fait/ le jeu: "Mettons des fleurs dans un vase".

Cible: Consolider les connaissances des enfants sur les couleurs primaires. Modélisation par sujet: "Traitons Petrushka avec des pois".

Cible: apprendre aux enfants à sculpter des objets de forme ronde et de petite taille. A fait/ le jeu: "Le rapport des objets par couleur".

Cible: Apprendre aux enfants à choisir des objets de deux couleurs parmi quatre. (rouge, bleu, vert, jaune). Lire mince/ Littérature:

Olga Korneeva "De quelle couleur est-ce".

Soirée Lecture art/littérature:

Lire des énigmes sur le vert et le jaune. A fait/ le jeu: "Le quatrième supplément"

Cible: apprendre aux enfants à trouver un objet différent des autres objets en couleur. A fait/ le jeu: "Lapin ensoleillé".

Cible: Apprendre à chercher un rayon de soleil dans une salle de groupe et déterminer son emplacement. Concu par sujet: "Loger"

Cible: Apprendre aux enfants à construire une maison à partir de formes géométriques Did / le jeu: .

Cible

8 - huitième semaine

Dessin du matin sur le sujet: "Décorez une serviette pour maman".

Cible: Apprendre à dessiner des objets de forme ronde, de différentes tailles, de différentes couleurs. Modélisation par sujet: "Cerise".

Cible: apprendre des objets ronds Did/ le jeu: "Décomposition d'objets homogènes de tailles différentes en deux groupes".

Cible: A fait/ le jeu: "Ce que Mishutka nous a apporté".

Cible: Révéler si les enfants peuvent reconnaître indépendamment le fruit au toucher (pomme, banane). Lire mince/ Littérature:

Olga Tchernoritskaïa "Quelle est quelle forme".

Soirée Lecture art/littérature: E. Sokolova; N. Nyankovskaïa "Apprendre à distinguer les couleurs" A fait/ le jeu: "Trois ours".

Cible: Apprendre aux enfants à distinguer les objets par leur taille. A fait/ le jeu: "Rubans multicolores".

Cible: Apprendre aux enfants à distinguer les tons de couleur en les comparant entre eux. Concu par sujet: "Auto".

Cible: Apprendre aux enfants à construire une maison à partir de formes géométriques. A fait/ le jeu: « "Montre-moi tous les objets carrés".

Cible: enseigner aux enfants dans la salle de groupe des objets en forme de carré.

Alsu Vagapova
Un plan à long terme pour le développement sensoriel des enfants jeune âge

Septembre

Sujet: Jeu de balle « Tapez du pied sur un chemin coloré »

Cible: Apprendre à reconnaître et nommer les rouges et couleurs bleues.

Sujet: " Ramassez les feuilles "

Cible: Comparez deux objets par taille.

Apprenez à distinguer les objets par leur taille, comparez (comme ça - pas comme ça).

Sujet: "Boîtes récréatives"

Cible: Apprendre à reconnaître et nommer le vert, fixer le rouge, le bleu, couleurs jaunes. Consolider les connaissances de la forme ronde.

Sujet: "Les hérissons se sont disputés"

Cible: Continuer à apprendre, reconnaître et nommer les couleurs rouge, bleu, jaune, vert. Apprenez à déterminer la taille et la qualité éléments: grande petite; doux dure.

Sujet: "Qu'as-tu essayé ? (montrer, dire)»

Cible: Développer les sensations gustatives.

Sujet:"Enfants de la forêt"

Cible: Renforcer les concepts grand-petit, long-court, rapide-lent

Sujet: "Collectionner la pyramide"

Cible: Apprendre à assembler une pyramide selon un patron (couleur, facultatif.

Sujet:"Vaisselle à thé"

Cible: Consolider les connaissances sur les couleurs primaires.

Apprenez à relier des objets avec des propriétés différentes. Apprendre à faire un choix entre deux types d'objets

Sujet"Magasin de vaisselle"

Cible: Consolider les connaissances sur les couleurs primaires. Apprenez à jouer une petite intrigue. motiver, intéresser enfants communiquer entre eux.

Sujet: "Jouets pour Olya et Kolya"

Cible: Continuez à apprendre à distinguer et à nommer les couleurs.

Déterminer les propriétés de l'élément (doux, piquant, lisse, rugueux, chaud, froid)

Sujet: Sélection de couvercles pour boîtes formes différentes»

Cible: continue d'apprendre les enfants déterminent la forme(cercle, carré, couleur, taille des objets et leurs parties. Apprenez à corréler les parties individuelles des objets en taille et en couleur.

Sujet: "Perles fantaisie"

Cible

Sujet: "Petits et grands pieds parcourent le chemin"

Cible: Apprendre à comprendre les mots "long, court".

Apprenez à faire correspondre les mots avec la taille de l'objet.

Sujet: "Coussins Pyramide"

Cible: Fixer les couleurs primaires (six couleurs, développer la motricité fine, jauge oculaire. Enseigner l'orientation de la taille.

Sujet: "Comparer"

Cible: Épingler au dictionnaire actif notions d'enfants"grande petite"

Clarifier les idées sur la couleur, la forme et la qualité des objets, continuer à corréler les objets par taille.

Sujet: "Trouvez un jouet"

Cible: Consolider la capacité à naviguer en groupe, à distinguer et nommer correctement les signes "haut bas"

Sujet: "Habiller la poupée"

Cible: Apprendre à comprendre les mots "tel - pas tel", "divers", grouper par couleur, faire correspondre (mitaines, chaussettes, bottes).

Sujet: « À quoi ça ressemble ?

Cible

Sujet:"Collectionner une image"

Cible: Apprenez à plier des images en deux moitiés.

Sujet: « Couler, ne pas couler »

Cible: Apprendre enfants agir avec des jouets en caoutchouc, des matériaux naturels - des cailloux.

Sujet: "Sur un chemin plat, nos jambes marchent"

Cible: Développer attention visuo-auditive, coordination des mouvements.

Sujet: "Des perles pour un ours"

Cible: Se faire une idée des animaux sauvages (lièvre, écureuil, ours). Développer la motricité fine. Cultivez la compassion et la bienveillance.

Sujet: "Quel est le sujet?"

Cible: Apprendre à nommer un objet et à le décrire.

Sujet: "Devinez le jouet"

Cible: formez-vous enfants la capacité de trouver un objet, en se concentrant sur ses principales caractéristiques, sa description.

Sujet: « À quoi ça ressemble ?(répétition)

Cible: Apprendre à identifier le son des instruments de musique à l'oreille, à les nommer correctement.

Sujet: "Perles fantaisie" (répétition)

Cible: Apprendre à alterner les objets en taille, couleur, forme

MADOU G. Nizhnevartovsk DS №41 ROSINKA

Planification anticipée sur le développement sensoriel.Âge préscolaire junior.

Complété par : Saidova Abidat Bairavovna

Cible: création d'un environnement en développement qui assure le développement des normes sensorielles du goût, de l'ouïe, de l'odorat, de la vision et des sensations tactiles.

Tâches d'éducation et de développement des enfants

1. enrichir l'expérience sensorielle des enfants, améliorer la perception analytique, développer la capacité de mettre en évidence les propriétés des objets en utilisant différents sens.

  1. aider les enfants à apprendre différentes façons l'examen, établissant des liens entre la méthode d'examen et la propriété connaissable de l'objet.
  2. la formation de représentations mathématiques élémentaires et la forme, la taille, le volume, la grandeur, le temps, sur la cause et l'effet ;
  3. développement de la parole et d'autres compétences de communication;
  4. soutenir et stimuler les tentatives des enfants de connaître indépendamment les objets environnants, d'établir des liens entre eux selon des signes sensuellement perçus.

Le développement sensoriel d'un enfant est le développement de sa perception et la formation d'idées sur propriétés externes objets : leur forme, leur couleur, leur taille, leur position dans l'espace, ainsi que leur odeur, leur goût, etc. L'importance du développement sensoriel dans la petite enfance et la petite enfance ne peut guère être surestimée. C'est cet âge qui est le plus propice à l'amélioration de l'activité des organes sensoriels, à l'accumulation d'idées sur le monde qui nous entoure. Le développement sensoriel, d'une part, est le fondement du développement mental global de l'enfant, d'autre part, il a une signification indépendante, car une perception complète est nécessaire à la réussite de l'éducation de l'enfant à la maternelle, à l'école et pour plusieurs types de travaux.

La cognition commence par la perception des objets et des phénomènes du monde environnant. Toutes les autres formes de cognition - mémorisation, pensée, imagination - sont construites sur la base d'images de perception, sont le résultat de leur traitement. Par conséquent, le développement mental normal est impossible sans s'appuyer sur une perception complète.

Thème de la semaine

Contenu du programme

Jeux didactiques

Événement final

Thème du mois de septembre"Développement de normes sensorielles de couleurs Jeux didactiques visant à développer la perception des couleurs"

1 semaine Sujet : "Notre groupe"

Cible: Adaptation à l'espace (locaux du groupe : chambre, salle de jeux, salle de toilette ; transition de pièce à pièce), équipement objet du groupe et nouvel environnement social ; corners (centres) : contenus et possibilités d'activités, règles de conduite ; quelques règles de comportement, communication avec les adultes et les enfants Enrichissement de l'expérience émotionnelle positive lorsque les enfants maîtrisent les premières règles de comportement et la capacité de naviguer dans l'espace sujet du groupe. Connaître les équipements du groupe (armoires à jouets, chaises, étagères, centres d'activités), leur utilité et leur utilisation.

Jeux et activités dans l'environnement, montrant de l'intérêt pour l'équipement, les jouets du groupe ; libre circulation dans l'espace Jeux dans le coin sensoriel (au centre).

Connaissance de la pâte à modeler (sculpture) Cible: Susciter l'intérêt des enfants pour le mannequinat. Familiariser les enfants avec le matériel artistique - la pâte à modeler: elle est douce, vous pouvez en arracher un morceau, l'attacher à un autre morceau. Pour enseigner aux enfants le mouvement de mise en forme - rouler.Collage de photos "Summer, oh summer..." Exposition d'oeuvres d'enfants "Attention !"

Sujet de la semaine 2 : "Visiter Moidodyr"

Cible: Apprenez à reconnaître et nommer les fruits et légumes. Se faire des idées sur la forme, la couleur, la surface, l'odeur des fruits et légumes. Enseigner les règles de l'examen à l'aide d'actions visuo-tactiles-motrices. Développer la capacité d'écouter et d'entendre l'enseignant, en répétant les définitions après lui. Sensibiliser aux règles de sécurité personnelle (laver les fruits et légumes avant de manger). Écoute et apprentissage (répétition et imitation d'intrigues) de comptines et de poèmes sur le thème "Vodichka, Vodichka, lave-moi le visage", A. Barto "La fille sale", etc.

Examen des illustrations "Fruits Légumes".

D/jeu "Grand sac." Cible: continuer à développer des sensations tactiles, la capacité de choisir des objets de la même forme.

D/jeu loto (par thème).

Jeux (faire des bulles de savon et de la mousse de savon).

D/jeu « Ramasser des légumes ».

Cible: initier les enfants aux formes : cercle et ovale ; apprendre à examiner les formes géométriques (tracer les contours avec le doigt).

D/i Objectif :

Différents jouets avec lesquels nous aimons jouer (application) One. Beaucoup de. Peu Cible: initier les enfants aux objets ronds; enseigner les techniques de collage, étaler avec de la colle verso formes, travailler sur toile cirée, presser les formes sur le papier avec une serviette et toute la paume. Apprenez à faire des groupes d'objets individuels, utilisez les mots : beaucoup, peu, un. Attirez l'attention des enfants sur la couleur des objets, consolidez la capacité de sélectionner des objets de la même couleur.Consolidez la capacité de décrire les légumes en fonction de caractéristiques, selon le schéma.

Sujet de la semaine 3 : "Visite d'un conte de fées"

Cible: Intérêt pour regarder, écouter; lire et apprendre des contes de fées, lire et regarder des illustrations pour contes populaires" Poule Ryaba ", " Bonhomme en pain d'épice ". Apprendre aux enfants, avec l'enseignant, à composer histoire courte sur les êtres chers personnages de contes de fées. Apprenez à distinguer les mots de sens opposé (bien - mal, grand - petit, etc.). Développer la mémoire, la pensée, l'attention. Cultiver l'intérêt pour la littérature.

D/jeu "Qu'est-ce qui roule, qu'est-ce qui ne roule pas ?" Cible: Donnez un sens à la forme de l'objet pour l'enfant. Apprenez à compter sur lui dans l'action. D/jeu "Faire une photo" Cible:

D/jeu "Lotto" (reconnaissance des couleurs)

Cible: Continuez à choisir une couleur dans l'échantillon. Apprenez à percevoir et à identifier des couleurs et des nuances nettement différentes et similaires. Faire un coin lecture en groupe.

Rencontrez le constructeur Lego. Consolidation des concepts de "plusieurs" et "un". Cible: Permettre aux enfants de se familiariser avec les détails d'un jeu de construction simple grâce à une expérimentation pratique avec eux. Apprenez à fixer les pièces. Encouragez les enfants à exprimer oralement leur attitude vis-à-vis du mode d'activité, à nommer des matériaux et des outils, des formes, des couleurs. « Continuez à enseigner comment faire des groupes d'objets individuels, utilisez les mots : beaucoup, peu, un. Développer la capacité à accomplir des tâches de manière autonome. Gardez les enfants intéressés par les activités de recherche.

Thème de la semaine 4 : "Le monde qui nous entoure"

Cible: Normes de couleur : rouge, vert, bleu, jaune, blanc, noir ; mettre en valeur les couleurs des objets du monde environnant. Tri des objets par couleur (vêtements bleus et rouges), etc., jeux de correspondance des couleurs.Panneau " monde coloré» - image d'objets de différentes couleurs (soleil, rivière, arbres, etc.).

D/jeu "Faire une photo" Cible: Pour apprendre à voir la forme dans le sujet, à corréler la forme de la fente et de l'onglet. Composer un tout à partir de différentes formes géométriques et de leurs parties, en sélectionnant les bonnes, à l'aide d'essais et d'ajustements. D/jeu "Trouvez votre chaise" Cible: Apprendre à percevoir une forme plane à l'aide d'une orientation pratique dans la pièce, à vérifier par imposition. D/jeu "Trouvez votre compagnon" Cible: Apprendre à percevoir une forme plane, faire un choix en fonction du modèle. Continuez à développer votre attention.

Pistes courtes et longues. (construction) Cercle, Carré (blocs Gyenes) Cible: initier les enfants au carré, leur apprendre à distinguer et à nommer : rond, carré. Apprenez aux enfants à connecter soigneusement les briques en les alignant sur une ligne. Consolider la capacité de distinguer les caractéristiques spatiales (courtes, longues) et de les désigner correctement avec un mot.Susciter l'intérêt pour des activités constructives. Développer chez l'enfant : perception de la forme ; la capacité d'analyser l'emplacement des objets dans l'espace

Sujet du mois d'octobre : «Le développement de normes sensorielles de forme Jeux didactiques visant à développer la perception de la forme "

Sujet de la semaine 5 : "Automne doré"

Observation Admirez les feuilles colorées en marchant.L'arrivée de l'automne, les signes de l'automne, l'observation des changements dans la nature. Fixer les noms des légumes, fruits, arbres qui poussent dans les rues de la ville et du site Jardin d'enfants. Apprenez à nommer des couleurs familières, utilisez des antonymes, coordonnez des adjectifs indiquant la couleur avec des noms en genre et en nombre. Lire des poèmes et des descriptions nature d'automne, examinant des œuvres d'art avec la libération des changements saisonniers. Le choix des peintures et des crayons en cours de dessin

jeu de doigts "La chute des feuilles, les feuilles

les jaunes volent.

Jeu mobile "La chute des feuilles"

D/jeu "Posez les tonneaux."

Cible: consolider la capacité d'établir le rapport des objets en taille. D/jeu But :

jeu mobile "Gonflez la bulle."

D/jeu "Collectez les fruits par couleur." Cible: apprenez aux enfants à regrouper des objets qui diffèrent par la forme, la taille, mais qui ont la même couleur.

"Chute des feuilles" (dessin) Objectif :Suscitez l'intérêt des enfants pour la création de la composition "Falling Leaves". Apprenez à dessiner des objets de formes variées, en utilisant des couleurs chaudes (rouge, jaune, orange) sur un fond bleu (ciel). Développer la coordination des yeux et des mains, le sens des couleurs et du rythme. Cultiver un intérêt pour le dessin.Journée des personnes âgées"Carte postale pour grand-mère"Exposition d'oeuvres pour enfants - "Couleurs d'automne".Collecte des feuilles d'automne et des dessins associés. Faire un bouquet d'automne avec l'enseignant pour décorer le groupe

Thème de la semaine 6 : "Dans le monde des animaux" (animaux de compagnie)

Cible: Impressions vives sur les animaux de compagnie : apparence, structure, caractéristiques de la couverture ; règles élémentaires de soins réalisables pour eux (alimentation, marche). continuer à familiariser les enfants avec la classification des animaux (domestiques et sauvages). Apprenez aux enfants à nommer correctement les parties du corps. Pour former la capacité d'utiliser des mots de sens opposé, s'accorder en genre et en nombre d'adjectifs, avec des noms. Lecture de poèmes et d'histoires sur les animaux, questions stimulantes. Élaboration d'une composition de jouets d'artisanat populaire et de petites sculptures "Nos animaux de compagnie", examen et jeux didactiques "Quel genre d'animal?", "Qui mange quoi?" etc.

Le jeu " Décomposition d'objets homogènes de tailles différentes en deux groupes
But : Jeu « Comme c'est similaire, comme c'est différent »
Objet : D/et « Qui se cache ici ? Cible: Développer la capacité à naviguer. Jeu un-à-plusieurs.

Cible: Exercer aux enfants la capacité de comparer des ensembles d'objets, de distinguer où il y a un objet et où il y en a plusieurs.

Le jeu "Où est le chaton?"

Cible : Pour consolider la capacité des enfants à naviguer dans l'espace, utilisez des prépositions dans le discours : sur, sous.

"Maison pour un chien" (application) Formes géométriques (cercle, carré, triangle) Cible: Évoquer chez les enfants une attitude émotionnelle envers les animaux. Apprenez à prendre soin d'eux, traitez-les avec respect. Consolider les compétences en enduisant les flans de papier finis avec de la colle et du collage. continuer à familiariser les enfants avec les formes géométriques, leur couleur, les méthodes d'examen. Développer la capacité de comparer, de mettre en évidence des caractéristiques individuelles, de classer selon 1-2 caractéristiques (par couleur, forme).

Sujet de la semaine 7 : « Clôtures »

Cible: Continuez à familiariser les enfants avec les objets environnants, les matériaux à partir desquels ils sont fabriqués. Apprenez à construire une clôture selon le modèle de l'éducateur.Renforcer la capacité des enfants à distinguer les objets par taille; pouvoir travailler l'argile, rouler un rouleau de grandes et petites tailles, admirer le travail accompli.

D/jeu "Faire une photo."

Cible: apprendre aux enfants à composer une image à partir de différentes parties. D/jeu "Long-court".

Cible:

D/jeu "Construisons un hôpital."

Cible: développer un œil lors du choix d'objets d'une certaine taille en fonction de l'échantillon.

« Clôture pour chevaux »(sculpter) Tant ... Combien Cible: Renforcer la capacité de rouler de la pâte à modeler avec des mouvements directs des paumes, mettre des bâtons les uns sur les autres. Apprenez à comparer un groupe à un autre, en imposant systématiquement un objet à un autre. Distinguer égalité et inégalité sans compter par le nombre d'éléments dans le groupe ; continuer à s'entraîner à faire la distinction entre le droit et main gauche. Soutenir et développer l'intérêt des enfants pour l'examen conjoint et indépendant d'objets avec un adulte, diverses actions avec eux.

Sujet de la semaine 8 : "Notre famille amicale"

Cible: Idées sur les adultes (apparence, devoirs, faits et gestes, famille), attitude amicale envers les êtres chers ; réponse émotionnelle aux états émotionnels dans les situations de la vie quotidienne ; contemplation albums de famille; lire des poèmes sur le sujet; jeux en famille.Dessin "Notre famille"(co-création avec les parents, technique et matériaux au choix)

D/jeu "Qui est grand ?". But : D/jeu Qu'est-ce que grand-mère t'a donné ? Cible: consolider les idées sur les six couleurs du spectre, apprendre à mettre en évidence les couleurs, en distrayant des autres signes d'objets. D/jeu "Il est temps pour la poupée Katya de dormir." But : D/jeu « Devoirs » Apprendre aux enfants à distinguer et nommer les jouets, leurs principales qualités (couleur, taille) ; comprendre le sens des mots haut, bas. Développer la perception auditive.

Jeu de rôle : « Boire du thé ».Orientation sur un plan Cible: Jeux sur l'intrigue "Famille", introduction d'attributs pour le jeu; dialogues de jeu de rôle simples. apprendre aux enfants à naviguer dans un avion, dans l'espace ; déterminer l'emplacement des objets (au-dessus, en dessous, à côté, autour, etc.). Apprenez à comparer des groupes d'objets disposés en ligne. Développer l'intérêt pour les activités de recherche.

Mois Novembre Thème « Comparaison d'objets. Développement de l'orientation spatiale "

Sujet de la semaine 9 : "Mes amis"

Regarder des photos de jouets.

Jeux et jouets pour garçons et filles, quelques règles de jeu et actions ; règles de communication et de jeu en commun, courtoisie aux autres enfants, la possibilité de partager un jouet, de jouer ensemble, de convenir d'activités communes.Lire une comptine"Tous les mecs aiment la poupée-beauté."Observation à pied :arbres hauts et bas.

jeu mobile "Qui va vite se lever en cercle."

Mystère "Souris"

D/jeu "Cachez la souris".

Cible: renforcer les connaissances des enfants sur les six couleurs du spectre et leurs noms.

D/jeu Pendaison de crémaillère à la poupée de Natasha. Cible: théâtre de table"Masha et L'OURS".Jeux d'histoires collaboratives.

Petites et grosses balles.Orientation dans l'espace Cible: Choisissez des objets ronds grands et petits. Joignez soigneusement les images. Renforcer les idées sur les objets rondsapprendre à trouver un objet dans l'espace, en déterminant son emplacement avec des mots: au-dessus, en dessous, sur. Exercice de comparaison de deux groupes d'objets disposés en rang ; utilisez les mots : tellement .. combien, également. Développer la capacité d'orientation spatiale.

Sujet de la semaine 10 : « Habillons la poupée pour une promenade »

Cible: Vêtements d'extérieur, but des vêtements, règles d'habillement, utilisation soigneuse, séchage après une promenade; la variabilité de certains articles (un chapeau d'un genre différent, une veste ou un manteau) ; en utilisant l'algorithme d'habillage pour développer la capacité de sélectionner des vêtements pour la poupée en fonction de la saison. Développer la capacité de classer les vêtements par usage, par saison; Familiarisez-vous avec les matériaux à partir desquels il est fabriqué. Apprenez à nommer correctement les vêtements, à nommer les actions, à utiliser des adjectifs indiquant la couleur. Sélection de vêtements de poupée (selon la saison) dans le coin jeux ; jeux avec des poupées "Aller se promener"Construire sur la promenadetoboggan de neige pour un ours, peintures d'un paysage d'hiver.

D/jeu De quoi a besoin une belle poupée ? Cible: faire comprendre aux enfants que la couleur est le signe de divers objets et peut être utilisée pour les désigner.

D/jeu "Choisissez des vêtements pour la poupée."

Cible: comparer des objets par taille.

Lecture de rimes :"Les poupées se sont levées le matin, il est temps pour elles de s'habiller." D/jeu Pendaison de crémaillère à la poupée de Natasha.

Cible: apprendre aux enfants à déterminer la taille d'un objet.

D/jeu "Il est temps pour la poupée Katya de dormir."

Cible: développer un œil lors du choix des objets.

Habillons les poupées pour une promenade (application) Formes géométriques Cible: continuer à nourrir l'intérêt des enfants pour les applications, susciter le désir d'aider les personnages jouets. Apprenez à créer un motif dans une certaine séquence, en alternant correctement les formes en taille: grande, petite. Développer le sens du rythme. Continuez à vous familiariser avec les règles de collage. Apprenez à disposer des figures prêtes à l'emploi sur du papier et à les coller. Continuez à familiariser les enfants avec les formes géométriques, leur couleur, les méthodes d'examen. Développer la capacité de comparer, de mettre en évidence des caractéristiques individuelles, de classer selon 1-2 caractéristiques (par couleur, forme). Cultiver l'intérêt pour les mathématiques.

Thème de la semaine 11 : "Jeux et jouets"

Cible: Équipement de l'espace et du sujet du groupe, examen de différents types de jouets ; sélection des caractéristiques sensorielles (couleur, taille, forme), développement de l'expérience de jeu. Maîtriser les règles de leur utilisation (positionnement à certains endroits : dans le coin marionnette, sur la « table tactile ») Exercice de formation des formes des verbes impératifs ; comprendre et utiliser correctement les prépositions dans, sur, sous, autour de, devant.

D/ex. "Boules et Cubes" Di "Ce qui est similaire, ce qui est différent" Cible: Développement compétences analytiques, la possibilité de comparer un objet par couleur, forme, taille. Le jeu "Qui collectera les jouets plus tôt"

Cible: apprendre aux enfants à regrouper des objets qui diffèrent par la forme, la taille, le but, mais qui ont la même couleur.

Jeu "Dominos"

Cible:

Dans le coin des marionnettes, l'enseignant incite les enfants à participer à des intrigues simples ("famille") avec l'utilisation correcte des attributs (articles du coin, poupées)

Constructeur (sculpture) Comparaison d'objets par longueur. Cible: Voici notre pont. Suscitez l'intérêt pour la modélisation d'un pont de 3-4 "rondins" et la création d'une composition (ruisseau, pont). Montrez la possibilité d'aligner les colonnes-bûches sur la longueur - coupez l'excédent avec une pile ou pincez (déchirer). Développer le sens de la forme et de la taille (longueur, capacité à composer.continuer à familiariser les enfants avec les formes géométriques, leur couleur, les méthodes d'examen. Développer la capacité de comparer, de mettre en évidence des caractéristiques individuelles, de classer selon 1-2 caractéristiques (par couleur, forme). Cultiver l'intérêt pour les mathématiques.

Sujet de la semaine 12 : "De quoi sont faits les objets"

Cible: Propriétés du papier, du bois, du métal ; expérimentation et examen de différents types de papier (écriture, carton, emballage, papier journal) ; articles en papier (livres, certains jouets). se faire des idées sur les différents types de matériaux à partir desquels les objets environnants sont fabriqués. Apprenez à reconnaître les onomatopées à l'oreille. Règles d'utilisation prudente des livres; jeux avec du papier ("boules de neige", etc.).

Le jeu "Ce qui est parti"

Cible : développer la pleine conscience et la mémoire des enfants.

Le jeu "Choisir le même" Cible : pour consolider la possibilité de sélectionner des éléments sur la base de. D/jeu "Assemblez une pyramide d'anneaux." Cible: consolider les idées sur les relations dans la forme, apprendre à ranger par ordre décroissant.Mémoriser un poème AL. Barto "Balle".

matériel de lego "Dont la piste est la plus longue?"

"Tellement... Créer des jouets à partir de déchets avec les parents."Création d'une exposition de jouets à partir de différents matériaux(contemplation, jeux) Cible: apprendre à comparer des groupes d'objets, en superposant séquentiellement un objet sur un autre. Distinguer égalité et inégalité sans compter par le nombre d'éléments dans le groupe ; continuez à vous entraîner à distinguer la main droite de la main gauche.

Thème du mois de décembre"Comparer des objets par largeur"

Thème de la semaine 13 : "Fête des mères"

Cible: apprendre à écrire une histoire sur les questions de l'éducateur au sujet de sa mère. Apprenez à vous mettre d'accord sur les adjectifs et les noms en genre et en nombre, utilisez des suffixes diminutifs dans le discours. Susciter le désir de montrer une attitude bienveillante envers la mère, d'exprimer l'attitude à l'aide de mots affectueux. En lisant fiction sur ce sujet.Conception d'une exposition de dessins pour la fête des mères.

D/jeu "Récupérez la matriochka." But : D/jeu « Récupérer les perles ». Cible: apprendre à alterner les formes des objets. D/jeu " Trouvez la même bague. Cible: apprendre aux enfants à trouver deux objets de même taille en se chevauchant. D/jeu "Commandes" Objectif : Apprendre aux enfants à distinguer et nommer les jouets, leurs principales qualités (couleur, taille) ; comprendre le sens des mots haut, bas. Développer la perception auditive. Travailler

"Couette patchwork" (application)Jour Nuit. Cible:Suscitez l'intérêt pour créer l'image d'une courtepointe en patchwork à partir de beaux emballages de bonbons : collez des emballages de bonbons sur la base (2x2 pièces) et faites une composition collective à partir de œuvres individuelles, apporter au développement pratique du concept de "partie et tout".apprendre à distinguer les parties de la journée : jour - nuit. Comparez les objets par longueur, faites des images à partir de formes géométriques. Développer la capacité de trouver rapidement des formes géométriques d'une certaine couleur, forme; stimuler le développement des différents types de perception des enfants : visuel, auditif, tactile

Sujet de la semaine 14 : "Animaux sauvages"

Cible: Enrichir les idées des enfants sur les animaux. Noter les caractéristiques représentants des animaux sauvages. Précisez que chaque animal a besoin d'un logement, de nourriture, de chaleur. Développer chez les enfants un intérêt pour la faune, une réactivité émotionnelle. Former la capacité à établir des liens entre les changements saisonniers de la nature et le comportement des animaux (changement de couleur du pelage, hibernation, stocks pour l'hiver). Susciter l'intérêt pour les objets naturels. Exercice dans la formation correcte de la forme génitif pluriel les noms, en accord des adjectifs avec les noms en genre, en nombre.

D/jeu "Images découpées" Cible: apprendre aux enfants à construire un objet à partir de pièces. D/jeu "Au pays des figurines." But : D/jeu "Qui est grand ?". Cible: apprendre aux enfants à comprendre la relativité de la hauteur d'un objet. D/jeu "Long-court". Cible: former chez les enfants une perception clairement différenciée des nouvelles qualités de grandeur D/jeu "Prends des jouets pour le petit lapin et le gros ours" Cible: Consolidation de la capacité à regrouper et corréler des objets homogènes en taille.

Élaboration de la composition «Animaux dans la forêt» (disposition de figurines ou de petits jouets sur le tracé) Comparaison d'objets en hauteur (kostruirovanie) Objectif:apprendre à comparer deux objets en hauteur. Apprenez à parler des résultats de la comparaison, en utilisant les mots : en haut, en bas. Développer la capacité de travailler avec un diagramme en appliquant les bâtons de Kuizener à leur image.Développer l'attention visuelle, la mémoire. jeu mobile "Devinez dont la voix?" Jeu mobile "Volchok".

Préparation et mise en œuvre de l'action environnementale "Herringbone - une aiguille verte".

Sujet de la semaine 15 : "Coussins Pyramide"

Cible: Fixez les noms des jouets connus des enfants, leurs signes (couleur, taille, détails).Fixer les couleurs primaires (six couleurs),développer la motricité fine, jauge oculaire. Enseigner l'orientation de la taille.

D/jeu "Qui collectera les jouets plus tôt"

Cible: Apprendre aux enfants à regrouper des objets qui diffèrent par la forme, la taille, le but, mais qui ont la même couleur.

D/jeu "Cendrillon"

Cible: Apprendre aux enfants à trier les objets (haricots) par couleur, à développer la motricité fine des mains.

D/jeu "Tissus"

Cible: Développer le sens du toucher chez les enfants, apprendre à faire des paires de tissus identiques au toucher.

D/jeu "Qu'est-ce qu'il y a dans le sac?"

Cible: Consolider les connaissances des enfants sur la forme, s'exercer à la corrélation correcte de plusieurs objets avec les mêmes motifs géométriques.

"Construisez ce que vous voulez." (construction)Comparaison des objets par largeur. Cible: Apprenez à construire des bâtiments familiers, en consolidant les compétences et capacités acquises. Apprenez à construire ensemble sans interférer les uns avec les autres.Apprenez à comparer deux objets en largeur, continuez à comparer des objets en longueur dans les jeux avec des bâtons Kuizener ; identifier et nommer des formes géométriques. Encouragez le désir de présenter quelque chose de "nouveau" à partir des bâtons. Développer visuellement pensée actionnable, la perception.

Sujet de la semaine 16 : " On y va, on y va, on y va" (transport)

Cible: Donner aux enfants une idée sur les différents types de transport, sur les marchandises que les chauffeurs transportent dans les camions. Consolider les connaissances sur les composants de la machine. Développer la capacité d'imiter une image donnée, développer l'imagination, la créativité.Augmenter le respect pour le travail du conducteur. se forger des idées sur les différents modes de transport. Apprendre à reconnaître des objets et des phénomènes dans la nature, dans des images, à les distinguer, à les nommer. Développez l'imagination des enfants en précisant la couleur, la taille.

D/jeu "Choisissez votre voiture par couleur"

Cible: Consolider la capacité de regrouper des objets par couleur et apprendre aux enfants à corréler des objets dissemblables par couleur. D/jeu "Qu'est-ce que Mishutka a apporté?"

Cible: former des idées sur les formes géométriques Jeu de va-et-vient.

Cible : Pour consolider la capacité à naviguer dans l'espace, agir sur un signal.

Le jeu "Gauche droite".

Cible : Consolider la capacité des enfants à distinguer droite-gauche et nommer les objets qui se trouvent d'un côté ou de l'autre.

Le jeu « Préparons-nous à recharger.

Cible: Consolider la capacité des enfants à ranger les jouets par hauteur, du plus grand au plus petit.

"Boule de neige" (dessin) Objectif des saisons : Apprendre aux enfants à dessiner des objets ronds avec un "poke". Apprenez à reconnaître et à nommer la couleur blanche. Éduquer les enfants à la persévérance, à la justesse.Continuer à initier les enfants à des moments différents années, pour apprendre à établir des modèles et des séquences. Exercice dans la capacité de trouver et de nommer des formes géométriques. Développer l'attention, la mémoire, l'activité mentale.

Thème du mois de janvier"Comparaison des objets par longueur".

Sujet de la semaine 17 : " Notre ami le Père Noël

Cible: Certaines traditions des vacances à venir, visionner des cadeaux, mettre en valeur les propriétés esthétiques (emballage élégant et brillant - une boîte ou un sac cadeau, un ruban festif pour un cadeau); traditions de don. Systématiser les idées des enfants sur la saison froide - hiver ( Caractéristiques, signes, noms mois d'hiver, travail des gens en hiver, etc.). Activez l'utilisation des adjectifs; consolider la capacité de former les formes du cas génitif du singulier et du pluriel des noms.jeu de doigts"Bloquer" Le travail des enfants. Exposition d'oeuvres.Fabriquer des jouets :colorier les silhouettes des décorations de Noël et des animaux, découper du papier, modeler à partir de pâte à modeler

D/jeu "Décorons le sapin de Noël."

Cible: couleurs de groupe, sélectionnez-les en fonction du mot désignant la couleur.

Commandez dans l'iso-corner -rangez les crayons par couleur.

D/jeu "Collecte les perles".

Cible: apprendre à alterner les formes des objets.

Di "Décorez le sapin de Noël" Regroupez les nuances, sélectionnez-les en fonction du mot désignant la couleur. Le jeu "Allumez la lampe de poche"

Cible: exercer les enfants au nom de la couleur des objets

Le jeu "Tapis rayés"

Cible: apprendre aux enfants à appliquer pratiquement les connaissances acquises, à comparer par couleur.

"Fauteuil et canapé pour le Père Noël."(conception) Comparaison d'objets par longueur. Cible:Donner les concepts : "fauteuil court", "canapé long". Apprenez à choisir votre propre produit. Consolider la capacité d'effectuer la construction dans un certain ordre.Apprenez à comparer deux objets en longueur, indiquez le résultat de la comparaison avec les mots : longueur différente. Développer la capacité de travailler avec un diagramme en appliquant les bâtons de Kuizener à leur image. Développer l'attention, la mémoire, la capacité à mener à bien le travail commencé.

Thème de la semaine 18 : "L'hiver blanc"

Cible: Signes de l'hiver (neige, chutes de neige, arbres froids et enneigés, eau glacée - glace); propriétés de la neige (froide, friable, moisie, cassante). Le comportement des animaux et des oiseaux en hiver (sur des exemples clairs : les oiseaux ont besoin de nourriture dans les mangeoires, les animaux se cachent dans les visons, les maisons ou dorment).Observation en marchant- Nous aimons les flocons de neige.Dessiner dans la neigedivers flocons de neige, pistes différentes. Mystère du flocon de neige. journée de la santé le air frais(jeux et animations)

D/jeu "Cache le ballon dans tes paumes." Cible: relier les actions à l'ampleur. Fizminutka "grands pieds…". lire des comptines "Une étoile s'est élevée..." Le jeu Pose d'une mosaïque sur le thème "Sapins de Noël et champignons" Cible: regrouper des objets par couleur Le jeu "Enfiler de grosses et de petites perles." Cible: Alternance de taille.Observation en marchantDont les empreintes sont plus grandes?

Exposition d'œuvres pour enfants "L'hiver est notre invité". Figures géométriques Cible: continuer à familiariser les enfants avec les formes géométriques, leur couleur, les méthodes d'examen. Développer la capacité de comparer, de mettre en évidence des caractéristiques individuelles, de classer selon 1-2 caractéristiques (par couleur, forme, taille). Cultiver l'intérêt pour les mathématiques.

Thème de la semaine 19 : "Plaisirs d'hiver"

Cible: Types de luges, luges, patinoires, patins, skis et autres plaisirs d'hiver, divertissements et équipements pour les jeux : nom, apparence, caractéristiques et objectif. Règles de jeux ou d'utilisation, règles élémentaires de sécurité des personnes (en balade) ; Jeux extérieurs d'hiver, animations et exercices avec équipements sportifs (pour une promenade).Dessiner dans la neigecercles de différentes tailles. jeu de neige - faire des boules de neige.Jeux de marche (dévaler la colline)

D/jeu « Disposez le motif. But : D/jeu "Disposer l'ornement." Cible: développer chez les enfants la capacité de percevoir la position relative des chiffres. D/jeu "Posez le bonhomme de neige." Cible: pour exercer les enfants dans la corrélation correcte de plusieurs objets avec le même motif géométrique.jeu de doigts"Lapin". D/jeu "Différents cercles". Cible:

Le jeu "Rechercher et nommer". Heure : matin, après-midi, soir, nuit. (Blocs Gyenes) Cible: apprendre à nommer des périodes de temps : matin, soir, jour, nuit. Distinguer et nommer des formes géométriques : cercle, carré, triangle. Exercez-vous à distinguer, nommer, systématiser les blocs par couleur, taille et forme dans le jeu "Rechercher et nommer". Développer l'imagination, stimuler le développement des différents types de perception des enfants : visuel, auditif, tactile.

Sujet de la semaine 20 : "Le conte de Matryoshka"

Cible: Idées lumineuses et figuratives sur la poupée gigogne: examen du jouet, détermination du matériau à partir duquel il est fabriqué, motifs et ornements typiques simples (cercles, lignes, points, fleurs). Jeux de matriochka. Fabriquer et décorer des poupées gigognes à partir de papier, de pâte à modeler.

D/jeu "Matriochkas drôles". Cible: apprendre aux enfants à distinguer et à comparer des objets selon différentes qualités de taille. D/jeu "Large étroit". Cible: former chez les enfants la perception de nouvelles qualités de grandeur. D/jeu "Jumeaux". Cible: apprendre aux enfants à mettre en évidence la couleur d'un objet, distrayant de ses autres signes. D/jeu "Récupérez la matriochka." Cible: apprendre aux enfants à établir le rapport des objets en taille.

"Matriochkas - miettes" (dessin) Un. Beaucoup de. Peu Cible: Apprenez aux enfants à être observateurs, attentifs. Déterminez la taille, la couleur, la forme du jouet. Développer le goût esthétique, la capacité d'admirer le beau. Développer l'envie de travailler la gouache, le pinceau, estomper la peinture. apprenez à faire des groupes d'objets individuels, utilisez les mots : beaucoup, peu, un. Attirer l'attention des enfants sur la couleur des objets, consolider la capacité de sélectionner des objets de la même couleur dans les jeux. Développer l'attention, la perception visuelle.

Thème du mois de janvier"Comparaison de deux groupes d'objets"

Sujet de la semaine 21 : « Couler ne coule pas »

Cible: Apprendre aux enfants à agir avec des jouets en caoutchouc, des matériaux naturels - des cailloux. apprendre aux enfants à deviner des énigmes ; répondre par des phrases complètes. Exercice d'accord des adjectifs et des pronoms avec les noms en genre, en nombre ; augmenter l'utilisation des adjectifs dans le discours.

D/jeu "Coloration de l'eau". Cible: familiarisation des enfants avec les nuances de couleur par la légèreté. D/jeu "Différents cercles". Cible: apprendre aux enfants à établir des relations entre les objets de taille, à les disposer par ordre de grandeur décroissant et croissant. D/jeu " Buvez des poupées de délicieux jus" Cible: révéler la propriété de l'eau et des peintures, la capacité des peintures à se dissoudre dans l'eau et à changer de couleur.jeu de doigts"Le lapin gris se lave." Travailler avec des images de sujet pour un regroupement cohérent par formulaire.

"Neige" (dessin)Comparaison de deux groupes d'objets Buts: Apprenez aux enfants à peindre sur une feuille de papier avec de la gouache bleue. Éveillez l'intérêt des enfants pour le dessin. Apprenez aux enfants à utiliser un morceau de paralon ou de coton.Développer la capacité à établir l'égalité entre deux groupes d'objets, apprendre à naviguer dans l'espace. Consolider la capacité à classer les blocs selon certaines caractéristiques (couleur, forme, taille). Développer l'imagination, soutenir et développer l'intérêt des enfants pour l'examen conjoint d'objets avec un examen adulte et indépendant, diverses actions avec eux

Sujet de la semaine 22 :                                

Cible: Apprendre à identifier le son des instruments de musique à l'oreille, à les nommer correctement. jeu mobile "Devinez dont la voix?"

A fait. le jeu "Casquettes magiques" Cible: Développement de la perception sensorielle, Développement de l'attention auditive, Développement de la motricité fine des doigts. A fait. le jeu "Devinez ce que ça sonne" Cible: Initiez les enfants aux sons du monde qui les entoure, isolez-les et reconnaissez-les. A fait. le jeu "Boîtes bruyantes" Cible: Développer la perception auditive, apprendre à faire des paires de bruits identiques.

Porte (construction) Buts: apprendre aux enfants à nommer correctement les choses Matériau de construction(grand et petit prisme, assiette, cubes, briques). Apprenez à corréler les tailles des jouets et des bâtiments. Pour former des représentations spatiales "larges - étroites". Encouragez les enfants à exprimer oralement leur attitude vis-à-vis de l'image, de l'activité, nommez des matériaux et des outils, des formes, des couleurs.

Sujet de la semaine 23 : "Cadeau pour mon papa adoré"

Cible: Continuer à initier les enfants aux différents métiers "masculins" (pilote, pilote, chauffeur, etc.). Développer la capacité de sélectionner les attributs nécessaires pour chaque profession.Apprendre à composer une image à partir de détailsVernissage "Jour du Défenseur de la Patrie". Offrir des cadeaux aux papas. Conception de l'exposition photo "Nos papas"

Jeu de mosaïque.

Cible: Exercer les enfants dans la capacité de faire un motif de détails. Fixer les couleurs. D/jeu "Qu'est-ce qu'il y a dans le sac?"

Cible: renforcer la connaissance du formulaire par les enfants. Le jeu "Nommez la géométrie"

Cible: apprendre aux enfants à examiner visuellement, à reconnaître et à nommer correctement des formes géométriques planes (cercle, carré, rectangle, triangle, ovale). Jeu "Dominos"

Cible: apprendre aux enfants à trouver parmi plusieurs une figure précise, à la nommer.

"Maison" (construction)Comparaison d'articles Buts: Proposer un design plus complexe. donner Attention particulière palette de couleurs et décoration du bâtiment. Apprenez à fermer l'espace.Apprendre à classer les chiffres selon un attribut donné ; distinguer une caractéristique, classer les objets selon différentes caractéristiques. Développer la capacité de travailler avec un diagramme en appliquant les bâtons de Kuizener à leur image.

Sujet de la semaine 24 : "Plats"

Cible: Renforcer la connaissance des couleurs primaires. Apprenez à relier des objets avec des propriétés différentes. Apprendre à faire un choix entre deux types d'objetsJeu de rôle "Tea Party".

D/jeu "Plats"

Cible: Renforcer la connaissance des couleurs primaires. Apprenez à jouer une petite intrigue. Encouragez les enfants à interagir les uns avec les autres.

Objectif du jeu : apprendre aux enfants à regrouper les objets par taille.
Le jeu « Comme c'est similaire, comme c'est différent »
Cible: renforcer le concept de grandeur.

"Ballons aériens" (application) Buts: exercer les enfants à coller des formes rondes et ovales de différentes couleurs. Consolider la capacité d'enduire uniformément le formulaire de colle, de participer à la création travail collectif; cultiver le respect des adultes.Campagne "Aidez les oiseaux"

Thème du mois de mars "Introduction aux nouvelles formes géométriques"

Sujet de la semaine 25 : "Des bonbons pour maman"

Cible: Continuer à susciter l'intérêt pour le travail de la gouache, favoriser la représentation de produits de confiserie connus avec des moyens d'expression accessibles ; exercice à l'image des formes arrondies. Cultivez le respect et l'amour pour vos proches. Apprendre aux enfants, avec l'enseignant, à écrire une petite histoire sur leur mère (où elle travaille, les tâches ménagères et les devoirs de la mère, quel est le nom affectueux de sa mère, etc.).Exposition de dessins d'enfants "Nos chères mères et grands-mères".

Le jeu " Enfiler des perles de différentes formes. Cible: Alternance de forme. Le jeu "Chaque perle sur son propre fil"

Cible: apprendre aux enfants à grouper des objets similaires à l'échantillon.

Le jeu "Enfiler des perles de différentes couleurs"

Cible: Alternance de couleurs.

D/jeu "Choisissez la forme." Cible: apprendre aux enfants à mettre en évidence la forme d'un objet, en distrayant d'autres signes. D/jeu « Disposez le motif. Cible: développer chez les enfants la capacité de percevoir la position relative des personnages sur un plan. D/jeu "Disposer l'ornement." Cible : développer chez l'enfant la capacité de percevoir la position relative des figures.

Cadeaux pour maman(sculpture) Formes géométriques Cible: Façonner le désir de prendre soin de maman, sculpter indépendamment des formes familières.Continuez à familiariser les enfants avec les formes géométriques, leur couleur, leur taille; méthodes d'enquête. Développer la capacité de comparer, de mettre en évidence des caractéristiques individuelles, de classer selon 1-2 caractéristiques (par couleur, forme, taille). Susciter l'intérêt pour les actions exploratoires avec des objets.Remise de cadeaux aux mamans. Conception de l'exposition photo "Nos mères adorées"

Sujet de la semaine 26 : " Pistes courtes et longues

Cible: Apprenez aux enfants à connecter soigneusement les briques en les alignant sur une ligne. Consolider la capacité de distinguer les caractéristiques spatiales (courtes, longues) et de les désigner correctement avec un mot. Susciter l'intérêt pour des activités constructives.Collage "Notre Ville" (co-création d'enfants, d'enseignants et de parents).

D/jeu "Plein vide" Cible : apprendre à déterminer la quantité de divers liquides, qui est déterminée à l'œil

D/jeu "Lièvres et Renards" But : apprendre aux enfants à distinguer le nombre d'objets, introduire les concepts de un, plusieurs, aucun; développer l'attention.

D/jeu "Collecter les cônes" Cible : apprendre aux enfants à distinguer le nombre d'objets ; introduire les concepts de beaucoup, un peu

D/jeu "Sandbox" But : apprendre aux enfants à déterminer la quantité de matière en vrac, introduire les notions de peu, beaucoup, plus, moins, également

D/jeu "Remplir le pichet" Cible : apprendre aux enfants à déterminer la quantité de matière en vrac, introduire les notions de peu, beaucoup

"Deux longues pistes" (construction)Comparaison des objets par taille. Buts: Consolider les connaissances sur la longueur et la couleur. Apprenez à ramasser des pièces de la même couleur, utilisez votre bâtiment dans le jeu. Cultiver un intérêt pour le design.Apprenez à comparer les objets en taille, reflétez dans la parole le résultat de la comparaison: grand, petit. Développer la capacité de travailler avec un diagramme en appliquant les bâtons de Kuizener à leur image. Soutenir et développer l'intérêt des enfants pour l'examen conjoint et indépendant d'objets avec un adulte, diverses actions avec eux.

Sujet de la semaine 27 : "Meubles" (canapé, lit)

Cible: Continuer à consolider les connaissances des enfants sur le concept de "meuble". Apprenez à examiner un objet dans une certaine séquence (ce qu'il est, quelle forme), mettez en évidence les parties principales et leur disposition spatiale, à partir desquelles chaque partie est construite. En conclusion, faites attention au sujet dans son ensemble. Encouragez les enfants à exprimer oralement leur attitude vis-à-vis du mode d'activité, à nommer des matériaux et des outils, des formes, des couleurs.

D/jeu "Trouvez un objet de la même forme." Cible: apprendre aux enfants à mettre en évidence la forme d'objets spécifiques de l'environnement, en utilisant des motifs géométriques. D/jeu Pendaison de crémaillère à la poupée de Natasha. Cible: apprendre aux enfants à déterminer la taille d'un objet. D/jeu "Au pays des figurines." Cible: consolider les connaissances des enfants sur la forme, apprendre à sélectionner des objets selon un motif géométrique. D/jeu De quoi la poupée a-t-elle besoin ? Cible:

Dessiner par intentionDépendance entre éléments Cible: Apprendre à réfléchir au contenu de l'image,

Attirer l'attention des enfants sur la maîtrise des propriétés des objets (forme, taille), les relations d'identité ("comme"), l'ordre, l'égalité et l'inégalité, les dépendances simples entre les objets dans les activités quotidiennes des enfants et utiliser les compétences acquises afin d'améliorer les jeux , diverses actions pratiques. Développer des compétences lors de la comparaison de deux objets pour mettre en évidence les paramètres de largeur (plus large - plus étroit), trouver des similitudes et des différences ; s'entraîner à compter jusqu'à trois.

Sujet de la semaine 28 : "Quelles sont les couleurs du printemps"

Jetez un oeil sur la promenadecouleurs du paysage printanier.Pour développer l'observation chez l'enfant, stimuler le développement de différents types de perception chez l'enfant : visuel, auditif, tactileActivités des enfants dans la natureChangements saisonniers dans la nature, le nom du mois, les manifestations du printemps, le réveil de la nature, le gazouillis et la modification du comportement des oiseaux et des animaux. Examen des illustrations thématiques."Notre jardin" (germination de branches de saules, d'avoine, de bulbes, etc.)

D/jeu "Choisissez la forme"

Cible: Consolidation des connaissances des formes géométriques : cercle, carré, triangle.

D/jeu "Jeux avec des pinces à linge : disposer des objets d'après le modèle" (soleil, sapin, hérisson)

Cible: Développer la motricité fine chez les enfants. Le jeu " Décomposition d'"objets homogènes de tailles différentes en deux groupes
Cible: apprendre aux enfants à regrouper les objets par taille.
Le jeu « Comme c'est similaire, comme c'est différent »
Cible: renforcer le concept de grandeur. D/jeu "Trouvez des jouets (rouges) dans le groupe." Cible: identifier la capacité d'établir des similitudes et des différences entre les objets sur la base d'une analyse visuelle, de consolider les connaissances des enfants sur les nuances de couleur.

"Les glaçons coulent" (dessin)Sélectionner des éléments d'un groupe et les combiner en groupes Buts: Apprenez à transmettre des images de phénomènes naturels au rythme de l'amorçage. Continuez à tenir le pinceau correctement, utilisez la peinture. Cultivez la précision dans le travail, suscitez l'intérêt pour le dessin.Consolider la possibilité de sélectionner des objets dans un groupe d'objets et de les combiner en groupes en fonction de leurs propriétés et caractéristiques. Recherchez les fonctionnalités communes à tous les éléments du groupe. Développer les compétences : sélectionner des objets en forme conformément à un motif géométrique, distinguer les formes géométriques.

Thème du mois d'avril"Collecter des groupes d'éléments individuels."

Sujet de la semaine 29 : Dessin avec éléments d'application : "Ladybug".

Cible: Apprendre aux enfants à dessiner des images expressives lumineuses d'insectes. Montrez la possibilité de créer une composition à partir d'une feuille verte découpée dans du papier. Améliorez votre technique de peinture. Développer un sens de la forme et de la couleur.

D/jeu "Trouvez une fleur pour un papillon" Cible: Introduisez les noms des couleurs : rouge, bleu, jaune, blanc D/jeu "Aide Dunno à ramasser des bouquets" Cible: Effectuez le choix de la couleur en fonction de l'échantillon et vérifiez-le en essayant, concentrez-vous sur la couleur comme caractéristique significative. D/jeu Trier dans des cases Cible. Apprenez à trouver un objet d'une certaine couleur selon l'échantillon; consolider la connaissance des couleurs. matériel de lego "Dont la piste est la plus longue?"

Collage "Les oiseaux marchent joyeusement" (image d'oiseaux basée sur des silhouettes - timbres ou sur la base d'une méthode de dessin généralisée - à partir d'un cercle. Examen d'objets Cible: maintenir et développer l'intérêt des enfants pour l'examen conjoint d'objets avec un examen adulte et indépendant, diverses actions avec eux; former des représentations temporaires ; pour consolider la capacité de compter des objets, désignez leur numéro avec le numéro approprié.

Sujet de la semaine 30 : Application avec éléments de dessin : "Navire".

Jeu de clé magique. Faire des groupes d'éléments individuels. Cible:continuer à exercer dans la préparation de groupes d'articles individuels; trouver des similitudes et des différences ; être capable de comparer des objets par taille. Développer pensée logique dans le jeu "Magic Key". stimuler le développement des différents types de perception des enfants : visuel, auditif, tactile.Exposition "Mon livre préféré"

D/jeu "Assemblez une image à partir de puzzles" Cible. Consolider la capacité de percevoir une image holistique d'un objet; développer l'attention. D/jeu " Rond et carré" Cible. Développer le sens du toucher; apprendre à ressentir les choses. D/jeu "Lotto" But. Apprendre à déterminer visuellement des objets de tailles très différentes, à relier une image visuelle à un mot.Jeux de mosaïque. Construction d'un bateau à partir de matériaux de construction

Application avec éléments de dessin : "Navire" Objectif :Apprendre aux enfants à créer une image d'un bateau à partir de formulaires prêts à l'emploi et à dessiner un ruisseau selon l'idée. Pour former la possibilité de placer librement des pièces, collez soigneusement. Développer un sens de la forme et de la composition.Conversation sur les bateaux et autres types le transport de l'eau basé sur la visibilité. jeu mobile "Sautons par-dessus le ruisseau."

Sujet de la semaine 31 : "Champ de champignons".

Cible : Apprendre aux enfants à représenter des champignons en composant des images à partir d'éléments prêts à l'emploi de taille contrastée. Susciter l'intérêt de compléter la composition applicative avec des éléments graphiques. Développer un sens de la forme, de la taille et de la composition. Clarification des idées sur la structure des champignons. Modelage de champignons et élaboration d'une composition collective.

D/jeu "Saisons" Objectif : Pour former l'idée que chaque saison a sa propre couleur spécifique. D/jeu "Quelle est cette couleur?" Cible : Connectez des idées sur la couleur avec des idées sur des objets réels. Précisez que la couleur est l'une des propriétés d'un objet. D/jeu "Large étroit". Cible : former chez les enfants la perception de nouvelles qualités de taille. D/jeu "Cubes de couleur" Cible : Apprenez à distinguer les couleurs en vous concentrant sur leur uniformité et leur hétérogénéité

"Fruit" (sculpture) Normes sensorielles Objectif : Continuer apprendre à rouler de la pâte à modeler entre les paumes dans un mouvement circulaireréparer différents types normes sensorielles (représentations des couleurs, des formes géométriques, rapports de taille) et méthodes d'examen des objets (traiter, appuyer, renifler, rouler, goûter, tracer un contour avec un doigt). Faciliter la mémorisation et l'utilisation par les enfants des noms de normes sensorielles et d'actions exploratoires ; développer l'observation, la parole, les représentations spatiales, la capacité à mettre en évidence les propriétés des objets.

Semaine 32 Sujet : "Feux de circulation".

Cible : Apprenez à créer une image d'un feu de circulation par application. Maîtrisez la séquence de travail: disposez les formulaires, voyez s'ils sont corrects, puis commencez à les coller sur le pochoir de haut en bas. Le jeu "Quels mots désignant les nuances de couleurs) les couleurs sont-elles utilisées ?" Cible: (montrer des images d'objets d'une même couleur avec ses nuances, apprendre à nommer et à distinguer deux nuances d'une même couleur, s'exercer à utiliser des mots désignant des nuances de couleur).Réalisation d'un panel collectif "Safe Summer"

D/jeu "Au pays des figurines." Cible: consolider les connaissances des enfants sur la forme, apprendre à sélectionner des objets selon un motif géométrique. D/jeu "Recueillir le tout" Objectif. Apprenez à assembler un objet entier à partir de pièces séparées ; développer la réflexion. D/jeu "Prenez-le dans votre main!"Cible.Se familiariser avec les relations spatiales exprimées par les mots droite, gauche, droite, gauche.Lire un poèmeS.Ya.Marshak "Feu de circulation".

"Piste pour un kolobok" (conception)Pas un tel chiffre (blocs Gyenes).Buts:Apprendre à plier soigneusement les pièces, dire quelles pièces seront utilisées pour construire, Consolider la capacité à classer les formes géométriques selon deux critères : couleur, forme. Développer la capacité de travailler avec un diagramme en appliquant les bâtons de Kuizener à leur image. Développer l'attention, la capacité à mener à bien le travail commencé. Utilisez le bâtiment dans le jeu.

Thème du mois de mai« Introduction aux propriétés des liquides. Développement de l'attention auditive, perception des sons.

Sujet de la semaine 33 : Anniversaire de la poupée

Cible: Le nom de certains couverts, plats, textiles (nappe, serviettes); l'enchaînement de certains plats, la disposition des éléments sur table de vacances, jouant des épisodes du jeu.

D/jeu"Le lapin a un anniversaire, nous préparons une friandise."Cible:apprendre aux enfants à regrouper des formes géométriques (ovales et cercles) en forme, en les distrayant de la couleur et de la taille.D/jeuDe quoi la poupée a-t-elle besoin ?Cible:apprendre aux enfants à sélectionner les objets en fonction du mot désignant la couleur, à regrouper les nuances d'un même ton de couleur.Le jeu "Prends un jouet"Cible:Se familiariser avec les relations spatiales exprimées par des mots : loin, proche, plus loin, plus proche, proche ; développer un œil; apprendre à déterminer la direction dans laquellel'objet est localisé.

Modelage "Boules colorées"Cible:Apprenez à distinguer les couleurs jaune, rouge, bleu; fixer les méthodes de roulement de la pâte à modeler entre les paumes; susciter un intérêt pour les arts visuels.Exposition d'oeuvres d'enfants consacrées au Jour de la Victoire. Jeux d'histoire sur le sujet, en utilisant les attributs nouvellement ajoutés.

Thème de la semaine 34 : Vive l'eau !

Cible: Propriétés de l'eau (fonte de la glace, fluidité, éclaboussures, déversement d'un contenant à l'autre); jeux amusants avec de l'eau; observation de ruisseau, coloration à l'eau; expériences avec de l'eau et d'autres matériaux et substances (lancement de bateaux, dissolution, expérience «Naufrage - ne pas couler»).Le jeuChaud froidButs.Développer le sens du toucher.

Le jeu "Transfusion d'eau»Cible:Développer le sens du toucher : se familiariser avec les propriétés du liquide.Le jeu"Faire la vaisselle"
Cible:Travailler sur la capacité à déterminer le nom de diverses sensations thermiques, basées sur des sensations tactiles, c'est-à-dire développer la perception tactile.Le jeu"Lessive"
Cible: Apprendre à nommer les différentes propriétés d'humidité d'un matériau, établir des relations entre un objet ou une substance et la sensation de sécheresse ou d'humidité de cet objet.

Dessin : "Pomme en vrac".Cible:Continuer d'éveiller l'intérêt des enfants pour les beaux-arts. Entraînez-vous à dessiner et à peindre des objets ronds. Apprenez à utiliser deux couleurs lorsque vous peignez.Activité dans le coin sensoriel avec de l'eau et d'autres substances et matériaux

Thème de la semaine 35 : "L'herbe est verte, le soleil brille"

Cible: Modifications de la nature, du bourgeonnement et du feuillage, de la couleur du feuillage, des arbres et des bienfaits de certaines plantes, modifications de la faune (comportement des oiseaux - chant, vol, nidification).D/jeuTriez les pommes par taille.Cible: développer un œil lors du choix d'objets d'une certaine taille en fonction de l'échantillon.

D/jeu :"Grandes et petites boules"Cible:Apprenez à choisir des objets ronds grands et petits. Consolider les idées sur les objets de forme ronde, leur différence de taille.Jeux avec un fonds sensoriel (regroupement par couleur, forme, etc.)Le jeu "Ours en peluche et lapin»Cible:Développer l'attention auditive, la perception et la différenciation à l'oreille des différents tempos des instruments de musique.

Modelage "Baies"Cible:Fixer la couleur rouge, consolider les connaissances sur la forme des objets, enrichir l'expérience sensorielle des enfants en traçant les objets le long du contour alternativement avec l'une ou l'autre main ; pour consolider la capacité de pincer de petits morceaux de pâte à modeler d'un morceau entier, roulez-le entre les paumes dans un mouvement circulaire.

Sujet de la semaine 36 : Bonjour l'été !

Cible: Signes de l'arrivée de l'été, changements de nature, observation des habitants de la prairie (papillons, libellules, autres insectes), images de la nature (examen des reproductions),Lire de la fictionsur le thème "été"Jeux et amusements d'été Elaboration d'un panel collectif « Nous attendons l'été avec impatience ».

Le jeu "Ils ont écrasé, ils ont pincé !"Cible.Développer le sens du toucher, présenter divers matériaux plastiques et leurs propriétés. Matériaux. Pâte, pâte à modeler, argile.Le jeu "Nous cachons nos mainsCible.Développer le sens du toucher; connaître les propriétés de diverses céréales.Le jeu "Frappons, crépitons !"Cible.Développer l'attention auditive en écoutant les sons émis par divers objets.

Objectif de répétition :Consolider la capacité de comparer des objets par des propriétés de base (couleur, forme, taille), en établissant l'égalité et la différence ; sélectionner des paires et des groupes d'objets en fonction d'un attribut sensoriel similaire ; révéler la signification des nombres ordinaux et former des compétences de comptage. Consolider les méthodes d'actions mentales, la vitesse de réaction, l'intérêt cognitif.Jeux avec de l'eau et du sable (introduction d'attributs et de jouets fabriqués avec un enseignant ou des parents)Cible:Consolidation de la capacité à sculpter les formes les plus simples, en reconnaissant les images familières

État institution gouvernementale Région de Samara
"Centre de réadaptation sociale Chapaevsky pour mineurs"
Planification avancée pour le développement sensoriel des enfants
junior âge préscolaire
13 ans
Éducateur: Bashkatova O.I.

Chapaïevsk
2015
Note explicative
La petite enfance est la base développement général bébé, démarreur
période de tous les commencements humains. Exactement à premières années sont posés
fondamentaux de la santé et de l'intelligence du bébé.
Le succès de l'éducation mentale, physique, esthétique dans
dépend largement du niveau de développement sensoriel des enfants, c'est-à-dire
à quel point l'enfant entend, voit, touche parfaitement l'environnement.
L'activité principale et la base de la formation d'un enfant de moins de 3 ans
est un jeu d'objets. Jouer avec des enfants de cet âge
classes dans lesquelles l'assimilation de toute matière se fait imperceptiblement
enfants, dans des activités pratiques. Par conséquent, l'essentiel dans ce
âge - enrichissement de l'expérience sensorielle nécessaire à une vie à part entière
perception du monde environnant, et tout d'abord - reconstitution
des idées sur les propriétés des objets : leur couleur, leur forme, leur taille
objets environnants, position dans l'espace, etc.
Objectif : enrichir l'expérience sensorielle des jeunes enfants,
formation de conditions préalables à un développement mental ultérieur.
Tâches:
créer les conditions de l'enrichissement de l'expérience sensorielle nécessaire

pour une pleine perception du monde qui l'entoure, et l'accumulation
expérience sensorielle des enfants au cours d'activités de jeu d'objets
à travers des jeux avec du matériel didactique.
 former la capacité de naviguer dans diverses propriétés
objets (couleur, taille, forme, quantité, position dans
espace, etc).


cultiver des traits de caractère volontaires primaires dans le processus
maîtriser des actions délibérées avec des objets (la capacité de ne pas
se laisser distraire de la tâche, l'amener à son terme,
s'efforcer d'obtenir un résultat positif, etc.).

occupé
tiya
Sujet de la leçon
Cibles et objectifs
b
je
Yu
et

,
b
R
un
dans
n
je
JE.
1. Ombres dansantes
2. Frappons, crépitons
3. Rond et carré
II.
1. Jour et nuit
2. TukTuk
3. Magnifique sac"
III.
1. Lapin ensoleillé
2. Devinez par le son
3. Devinez ce qu'il y a dans la boîte
1. Développer le visuel
sentiments, forme
notions de lumière et
ténèbres.
2. Développer auditif
l'attention, la perception
entendre des sons qui
publier divers
éléments.
3. Développer le sens du toucher ;
apprendre à toucher les choses.
1. Développer le visuel
sentiments, forme
notions de lumière et
ténèbres.
2. Développer auditif
Attention.
3. Apprenez aux enfants à trouver
objets d'une forme donnée
au toucher.
1. Développer le visuel
sentiments, forme
notions de lumière et
ténèbres.
2. Développer auditif
Attention; perception sur
entendre des sons qui
émettre des sons différents
jouets.
3. Développer le sens du toucher ;
apprendre à toucher des objets
Équipement
2. Divers
articles et
matériaux
(papier,
polyéthylènes
ème paquet,
cuillères,
bâtons et
etc.).
3. Boîte avec
tour
des trous
pour les mains;
cubes et
des ballons.
2. Poupée et
autre
jouets.
3. Pochette avec
divers
géométriquement
formes mi :
balle, cube,
constructeur et
etc.
1. Miroir
2. Sondage
jouets
(hochets,
sifflets,
tweeters,
cloches,
cliquet et
etc...), écran.
3. Boîte avec
tour

des trous
pour les mains;
jouets et
éléments
forme différente,
fait à partir de
différent
matériaux.
1. Bureau
lampe.
2. Persil;
musical
outils
(tambouriner,
tambourin,
glockenspiel,
piano,
tuyau,
harmonique),
filtrer.
3. Arrosoir,
entonnoir,
conteneurs
divers
le volume
(bocaux, tasses,
bouteilles et
etc.), de l'eau,
gros bassin,
chiffons.
1. Lampe de poche
2. Tambour ou
tambourin.
3. De la glace
cubes,
Coupe.
IV.
1. Ombres sur le mur
2. Persil joyeux
3. Transfusion d'eau
t
Avec
à
g
dans
un

,
b
je
un
R
dans
e
F
JE.
1. Lampe de poche
2. Ours et lapin
3. Royaume de glace
1. Développer le visuel
sentiments, forme
notions de lumière et
ténèbres.
2. Développer auditif
Attention; enseigner la compétence
réagir rapidement au son
3. Développer le sens du toucher :
connaître les propriétés
liquides.
1. Développer le visuel
sentiments, forme
notions de lumière et
ténèbres.
2. Développer auditif
l'attention, la perception et
différenciation à l'oreille
tempo sonore différent
musical
outils.
3. Développer le sens du toucher ;
connaître les propriétés
la glace.
II.
1. Eau colorée
2. "Qui est là?"
3. Cachez les poignées
1. Présentez aux enfants
fleurs.
2. Développer audition de la parole.
3. Développer le sens du toucher ;
1.
aquarelle
des peintures,
glands,

Plastique
verres, eau.
2. Jouets :
chat chien,
oiseau,
cheval,
vache,
grenouille,
Souris,
poulet et
autre
animaux;
photos d'eux
images
et.
3. Céréales et
légumineuses
(sarrasin, riz,
pois, etc...)
bol, cuillère,
petit
un jouet.
1. En couple
coloré
cubes
(rouge,
jaune,
bleu,
vert).
3. Pâte,
pâte à modeler,
argile
1. Poupée dans
rouge
robe,
petit
jouets.
2. Photos de
animaux,
musical
jouets.
3. L'eau est différente
Température,
seaux ou
boules.
connaître les propriétés
diverses céréales.
1. Apprenez à comparer les couleurs
selon le principe "tel - non
comme ça, ramasser des paires
identique en couleur
éléments.
2. Développer l'audition de la parole ;
apprendre à entendre à l'oreille
voix de personnes familières;
développer auditif
Attention.
3. Développer le sens du toucher,
introduire divers
matières plastiques
et leurs propriétés.
1. Apprenez à trouver le rouge
jouets lors du choix
Couleurs différentes.
2. Développer l'audition de la parole ;
apprendre à entendre à l'oreille
voix d'animaux ; développer
attention auditive.
3. Développer le sens du toucher.
III.
1. Cubes colorés
2. "Qui a appelé?"
3. Froissé, pincé
IV.
1. Aidons la poupée Katya
en robe rouge, rangé
tes jouets
2. Quelle voix ?
3.Chaud-froid

b je.
R
b
je
t
n
e
Avec

,
t
R
un
M
1. Habiller les poupées
2. Devinez l'objet en
du son
3. Trop dormir
II.
1. Développer par
des boites
2. Trouvez le même
boîte
3. Le jeu "Qu'y a-t-il dans la boîte
mensonges?"
1. Apprenez à choisir les couleurs
selon le principe "tel - non
tel"; trouver un objet
certaine couleur selon
goûter; connaître
noms de couleurs.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Apprenez à utiliser
Cuillère versant des céréales de
d'un conteneur à l'autre
(scoop,
réparer, transférer,
déverser).
1. Apprendre à trouver un objet
certaine couleur selon
goûter; consolider les connaissances
couleurs.
2. Développer auditif
Attention
3. Attirez l'attention sur
articles fabriqués à partir de
divers matériaux
(bois, papier, tissu,
polyéthylène, métal) pour
familiarisation avec leur
Propriétés,
manipulation,
appellation..
1. Poupées et
ensembles
vêtements pour eux
(chemisiers et
jupes
(culotte)
Majeur
couleurs);
boîte.
2. Divers
éléments,
édition
des sons:
siffler,
cloche,
tambouriner,
hochet et
etc.
3. Deux
bocaux, un
d'eux avec
gruau,
cuillère
1. Petit
éléments
Couleurs différentes
(des ballons,
perles,
boutons,
détails
mosaïques ou
constructeur
Lego, etc.);
petit
des boites
ou bols
boîte
Suite..
2. Boîte avec
objets,
éditeurs
sons (balle,
cloche,
tambourin, etc.)
3. Boîte avec
jouets de
divers
matériaux

III.
1. Disposez les figurines selon
des endroits
2. Petit musicien
3. Le jeu "Merveilleux
sac."
IV.
1. "Trouvez le même
chiffre"
2. "Rechercher une image"
3. Jeu "Soignez les animaux"
1. Présentez le plat
formes géométriques
- carré, rond,
triangulaire, ovale,
rectangle; apprendre
choisir les bons formulaires
différentes méthodes.
2. Développer auditif
la perception.
3. Continuez à enseigner aux enfants
trouver des articles
une forme donnée au toucher.
1. Apprenez à trouver le bon
méthode de forme
corrélation visuelle.
2. Développer l'audition de la parole.
3. Développer la présentation
enfants sur des sujets sur
base tactile -
perception motrice.
Faire des choix pour
toucher par mot, développer
Attention.
1. Conseils
séguin s
trois (cercle,
carré,
Triangle)
et cinq
formes
(un cercle,
carré,
Triangle,
ovale,
rectangulaire
à).
2. Jouet
musical
outils.
3. Pochette avec
divers
géométriquement
formes mi :
balle, cube,
constructeur et
etc.
1. Deux ensembles
appartement
géométriquement
x chiffres
un et
couleur différente
et la taille
(cercles,
carrés,
Triangles,
ovales,
rectangulaire
ki).
2. Jumelé
photos de
loto avec
image
divers
jouets et
éléments.
3. Merveilleux
poche,
articles pour
choix -
jouets:
lapin, hérisson,

b je.
R
b
je
t
à
sur

,
b
je
e
R
P
MAIS
II.
1. Grand et petit
cubes
2. Qui a dit : "Miaou !"
3. Le jeu "Lisse, et
duveteux."
1. Pyramide
2. Le jeu "Choisir par
du son."
3. Le jeu "Devinez quoi
tu as des fruits
palmier."
III.
1. Cachez-vous dans votre paume
2. Le jeu "Qu'est-ce qui a sonné?".
3. Jouer avec les grains
écureuil,
carotte,
champignon, noix,
Balle,
sonner de
pyramides,
poupée.
1. Coloré
e cubes,
tranchant
différent
je suis en taille;
grand et
petit
seaux.
3. Caoutchouc et
tennis
(pour les gros
balle de tennis,
2 belles
forfait.
1. Pyramide
à partir de 5 sonneries.
2. Divers
éléments,
édition
des sons:
siffler,
cloche,
tambouriner,
hochet et
etc.
3. Modèles :
Pomme,
orange,
mandarin,
grain de raisin,
poire
1. Articles et
jouets
différent
quantités
(anneaux,
des ballons,
des sucreries,
1. Enseigner la compétence
comparer les articles par
valeur par la méthode
corrélation visuelle;
trier les éléments deux
fortement différent
tailles; apprendre à comprendre et
utiliser dans le discours
notions : grand
petit, le même
de taille égale.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Enrichir le sensuel
l'expérience des enfants.
1. Apprenez à comparer
anneaux de taille
concentrer sur
mots grands, petits,
plus, moins, tel, pas
tel. Enrichir visuellement
– expérience tactile des enfants.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Développer la présentation
enfants sur des sujets sur
base tactile -
perception motrice.
Faire des choix pour
toucher par mot, développer
Attention.
1. Présentez le concept
quantités.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Enrichir le sensuel
l'expérience des enfants, développer

sensations tactiles.
IV.
1. Disposez les figurines selon
Maisons
2. Le jeu "Trouver
image"
3. Balle roulante
1. Présentez le plat
formes géométriques
- carré, rond,
triangulaire, ovale,
rectangle; apprendre
choisir les bons formulaires
différentes méthodes.
2.Continuer à développer
audition de la parole.
3. Développer le tactile
Se sentir.
caoutchouc
jouets, etc.;
en compte
enfants).
2. Divers
éléments,
édition
des sons:
siffler,
cloche,
tambouriner,
hochet et
etc.
3. Bol avec
gruau
(sarrasin,
Millet,
Lentilles,
haricots), 23
petit
jouets,
Plastique
e tasses
1. Conseils
séguin s
trois (cercle,
carré,
Triangle)
et cinq
formes
(un cercle,
carré,
Triangle,
ovale,
rectangulaire
à).
2. Jumelé
photos de
loto avec
image
divers
jouets et
éléments.
3. Boules

b je.
R
b
je
sur
n

,
e
un
M
II.
1. Deux boîtes
2. "Fort ou silencieux"
3. Laçage
1. Consolider les connaissances sur
taille, compétence
comparer les articles par
le plus grand chemin
corrélation visuelle.
2. Développement de l'audition
attention.
3. Développement de petites
motricité des mains.
1. Ici et là
2. Le jeu "Qu'as-tu choisi
ours en peluche."
3. Pétrissage et
cueillir " Bonbon
pour Alyonouchka"
1. Présentez
spatial
des relations,
mots exprimés : ici,
là, loin, près.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Continuez à enrichir
l'expérience sensorielle des enfants
développer le tactile
Se sentir.
1. Deux
papier carton
boîtes avec
fentes pour
faire passer
i éléments (dans
une boîte
gros
fente, et
une autre
petit);
grand et
petit
articles (selon
3-6 pièces.
tout le monde
Taille),
correspondre
selon
Taille
fentes.
2. Articles
fait maison
vie courante.
3. Didactique
ème jeu
"Laçage"
1. Corde,
pour
délimitations
cercle, si
nous jouons
à l'intérieur
ou craie si
jouer sur
rue.
2. Définir
jouets:
tambouriner,
harmonique,
caoutchouc
un jouet -
couineur,
filtrer,
ourson.
3. Pâte à modeler
III.
1. Cachez-vous dans la maison
2. "Trouvez un jouet en
1. Présentez
spatial
1. Jouet
loger.

du son"
3. Le jeu "Trouve tel
même"
IV.
1. De haut en bas
2. "Écho"
3. Sacs de céréales
b je.
R
b
un
à
e

,
b
n
Yu
Et
1. Prenez-le dans votre main
2. Qu'est-ce que la poupée a choisi
3. Le jeu "Devinez quoi
tu as des fruits
palmier."
II.
1. Trouvez votre jouet
2. Objet. Jeu "Fort"
ou calme ?
3. Dur et doux
III.
1. Diviser les images
2. Le jeu "Qu'est-ce qui a sonné?".
3. Le jeu "Si différent
papier".
des relations,
exprimé en mots :
dedans dehors.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Enrichir le sensuel
l'expérience des enfants.
1. Présentez
spatial
des relations,
exprimé en mots :
haut, bas, haut, bas.
2. Développement de l'audition
perception, attention.
3. Continuez à enrichir
l'expérience sensorielle des enfants
développer le tactile
Se sentir.
1. Présentez
spatial
des relations,
mots exprimés
droite, gauche, droite,
la gauche.
2. Développer auditif
différenciation,
attention auditive.
3. Continuez à développer
expérience sensorielle, apprentissage
reconnaître un objet au toucher.
1. Apprenez à reconnaître les connaissances
articles entre autres;
développer son attention et
Mémoire.
2. Continuez à développer
attention auditive.
3. Continuez à apprendre
objets au toucher.
1. Apprendre à composer selon
principe tout, partie.
2. Continuez à développer
auditif
différenciation,
2. Jouets
édition
des sons.
3. 2 pièces
fourrures, 2
morceau de peau
2 pièces
carton, etc...
1. Divers
articles et
jouets,
banc.
3. Pochettes avec
gruau
1. Divers
articles et
jouets.
2. Définir
jouets:
tambouriner,
harmonique,
caoutchouc
un jouet -
couineur
3. Modèles :
Pomme,
orange,
mandarin,
grain de raisin,
poire
1.Divers
e jouets.
2. Articles
fait maison
vie courante.
3. Solide et
mou, tendre
jouets.
1. Fractionner
photos de 2
4 parties.
2. Divers
éléments,

édition
des sons:
siffler,
cloche,
tambouriner,
hochet et
etc.
3. Boîte
avec des draps
papier différent
textures :
carnet
feuille,
paysage
feuille,
papier
serviette,
toilette
papier,
papier carton.
1. Ensembles
cube, de
qui
boîte
se maquiller
Facile
sujet et
terrain
photos (4-
6 dés en
Positionner).
2. Boîte avec
jouets
(cloche,
tambouriner,
pouf,
en bois
cuillères, etc.)
3. Articles
de divers
matériaux.
attention auditive.
3. Enrichir le sensuel
expériences des enfants
enfants avec des traits
matériaux, développer
dextérité.
1. Corrigez la compétence
prendre le tout
photo de l'article,
constituent une holistique
image d'un objet de
parties séparées ;
développer l'attention.
2. . attirer l'attention sur
articles fabriqués à partir de
divers matériaux
(bois, papier, tissu,
polyéthylène, métal) pour
familiarisation avec leur
Propriétés,
manipulation,
appellation.
3. Développer la sensualité
expérience, apprentissage
objet tactile.
IV.
1. Image à partir de cubes
2. Le jeu "Qu'y a-t-il dans la boîte
mensonges?"
3. "Devinez au toucher,
Quel est le sujet"

PLANIFICATION ANTICIPÉE
sur le développement sensoriel des enfants du groupe des plus jeunes
Nikolaeva L.V.
Mois,
semaines
Couleur
La forme
Évaluer

Septembre
Création d'un environnement de développement du sujet pour le développement sensoriel.
Diagnostic des enfants.

Octobre

Semaine 1
D/jeu "Répartir les figurines par couleur." Objectif : consolider les idées sur six couleurs, consolider les noms des couleurs du spectre.
Regarder des photos de jouets.
Jeu mobile "Qui va vite se lever en cercle."
D / jeu "Récupérer une pyramide d'anneaux." Objectif: consolider les idées sur les relations sous forme, apprendre à ranger par ordre décroissant.
Mémoriser le poème de A. L. Barto "The Ball".
D / jeu "Récupérez une matriochka". Objectif: apprendre aux enfants à établir le rapport des objets en taille.
Affectation au tableau. Choisissez par hauteur

2 semaines
D/jeu « Ramasser des légumes ». Objectif : initier les enfants aux formes : cercle et ovale ; apprendre à examiner les formes géométriques (tracer les contours avec le doigt).
Observation lors d'une promenade pour admirer la couleur colorée des feuilles.
Jeu de doigts "Feuilles tombées, feuilles
les jaunes volent.
Jeu mobile "La chute des feuilles".
Travailler avec des tiges pour enfiler des anneaux de couleur.
D/jeu "Qui a le même ?". Objectif: consolider les idées des enfants sur les formes géométriques, exercice en leur nom.
Examen des illustrations "Légumes".

D/jeu "Plier les fûts". Objectif: consolider la capacité d'établir le rapport des objets en taille.
Jeu de doigts "L'ours a trouvé du miel dans la forêt"
Fizminutka "La maison est grande et petite."
Connaissance de l'affiche "Légumes".
En balade, confection de galettes de sable.

3 semaines
D/jeu "Collecte les fruits par couleur." Objectif : apprendre aux enfants à regrouper des objets qui diffèrent par la forme, la taille, mais qui ont la même couleur.
Modelage "Baies délicieuses".
Jeu mobile "Souviens-toi de ta couleur".
D/jeu « Retrouver le même ». Objectif : apprendre aux enfants à regrouper des objets ayant la même forme.
Étudier l'affiche "Fruits".
D/jeu « Répartir les pommes par taille ». But: développer un œil lors du choix d'objets d'une certaine taille en fonction de l'échantillon.
Jeu mobile "Gonflez la bulle."

4 semaines
D/jeu "Cachez la souris". Objectif : consolider les connaissances des enfants sur les six couleurs du spectre et leurs noms.
Mystère "Souris"
Lecture d'un poème de S.Ya Marshak "Traffic Light".
Réponses aux questions sur le tableau "Nous sommes dans le train".
Jeu mobile "Feux de circulation".
Examen de l'affiche "Automne".
Lors d'une promenade, admirez les couleurs du paysage d'automne.
D/jeu "Trouvez quelque chose de rond". Objectif: consolider les idées sur les formes, apprendre à sélectionner les figures en fonction du modèle.
jeu mobile
"Cercle lisse".
Dessin "Feu de circulation".
LEGO-matériel "Trouvez le même".
D/jeu "Récupérer la tourelle". Objectif: consolider les idées sur les relations de taille, apprendre à ranger par ordre décroissant.
Jeu de doigts "Tourelle"
Lire la comptine "Sur la longue route"
Travaux d'aiguille avec les parents - fabrication de perles d'automne.

Novembre

Semaine 1
D/jeu "De quoi a besoin une belle poupée ?". Objectif : faire comprendre aux enfants que la couleur est le signe de divers objets et peut être utilisée pour les désigner.
Jeu de doigts "Coccinelle".
Lire la comptine "Tous les mecs aiment la belle poupée."
Examen des illustrations "Vêtements".
D/jeu "Collecte les perles". Objectif : apprendre à alterner les formes des objets.
Jeu mobile "On tape du pied."
Récit du conte de fées "Navet".
Nous dessinons différentes formes sur le sable.
Travailler avec une boîte de tri avec des fentes de différentes formes.

D / jeu "Ramasser des vêtements pour la poupée." Objectif : corréler les objets par taille.
Lecture de la comptine : "Les poupées se sont levées le matin, il est temps pour elles de s'habiller."
Rime "Le navet est vert d'en haut."
Observation en promenade : arbres hauts et bas.

2 semaines
D/jeu "Prendre une voiture par couleur." Objectif : Consolider la capacité de regrouper des objets par couleur et apprendre aux enfants à corréler des objets dissemblables par couleur.
Jeu de rôle "Nous conduisons une voiture."
D/jeu "Rechercher un objet de même forme." Objectif: apprendre aux enfants à distinguer la forme d'objets spécifiques de l'environnement, à l'aide de motifs géométriques.
Modélisation "Boules".
D/jeu « Retrouver la même bague ». Objectif : apprendre aux enfants à trouver deux objets de même taille en se chevauchant.
Examen des plantes d'intérieur.

3 semaines
D / jeu "Qu'est-ce que grand-mère a donné?". Objectif: consolider les idées sur les six couleurs du spectre, apprendre à mettre en évidence les couleurs en distrayant les autres signes des objets.
Examen du tableau "Chat aux chatons".
Lego-matériel "Assemblez une structure à partir de pièces rouges."
Apprendre la comptine "Notre Masha est petite."
D / jeu "Prendre la forme." Objectif: apprendre aux enfants à mettre en évidence la forme d'un objet, en distrayant d'autres signes.
Lire la comptine "Qu'est-ce qu'ils ont acheté pour l'ours?"
Jeu mobile "Cours vers ton drapeau".
Examen des illustrations "Meubles".

D / jeu "Qu'est-ce que Mishutka a apporté?" Objectif : former des idées sur les formes géométriques
Connaissance de l'affiche "Les animaux de compagnie et leurs petits".
Observation lors d'une promenade - un chat avec des chatons.
Comptine "De grands pieds marchaient le long de la route."
Travailler avec des bâtons de couleur.

4 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu « Pendaison de crémaillère chez la poupée de Natasha ». Objectif : apprendre aux enfants à déterminer la taille d'un objet.

Décembre

Semaine 1
D/jeu "Décorez le sapin de Noël". Objectif : regrouper les couleurs, les sélectionner en fonction du mot désignant la couleur.
L'instruction dans l'iso-coin est de disposer les crayons par couleur.
Mener une expérience avec de l'eau.
Lecture de la comptine "Âne noir, face blanche".
D / jeu "Choisissez une figurine". Objectif: consolider les idées des enfants sur les formes géométriques, exercice en leur nom.
Observation lors d'une promenade - on regarde les nuages.
Travail de coloration.
Examen de l'affiche "Hiver".
D/jeu "Tour de cubes". Objectif : apprendre aux enfants à comparer plusieurs objets en taille et à les ranger par ordre décroissant.
Théâtre de table "Masha et l'ours".
LEGO-matériel "Dont la conception est plus élevée?".
Nous dessinons dans la neige - différents chemins.
Réponses aux questions sur le tableau "Nous construisons une maison."

2 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu "Ecartez les chiens par hauteur." Objectif : apprendre aux enfants à ranger les objets par ordre décroissant.

3 semaines
D/jeu "Jumeaux". Objectif: apprendre aux enfants à mettre en évidence la couleur d'un objet, en distrayant de ses autres signes.
Lecture de la comptine "Toi et moi allons maintenant trier les balles."
Soirée de couture - confection de lanternes et de vitraux.
D/jeu "Le lapin a un anniversaire, on prépare une friandise." Objectif: apprendre aux enfants à regrouper des formes géométriques (ovales et cercles) en forme, en distrayant la couleur et la taille.
Observation en balade - en admirant les flocons de neige.
Nous dessinons sur la neige - une variété de flocons de neige.
D/jeu « Cacher la balle dans les paumes ». Objectif : corréler les actions avec leur ampleur.
Mystère du flocon de neige.
Observation lors d'une promenade - Dont les empreintes sont plus grandes ?
Fizminutka "grandes jambes".
Lecture de la comptine "L'étoile s'est élevée."

4 semaines
D/jeu
D/jeu

D/jeu "Hérisson". Objectif: apprendre aux enfants à corréler les objets en taille, à consolider la connaissance des mots "plus", "moins".
Loisirs en famille - fabrication de bougies de Noël.

Janvier

2 semaines
D/jeu « Aménager selon le modèle ». Objectif: développer chez les enfants la capacité de percevoir la position relative des personnages sur un plan.
Lors d'une promenade, considérez les couleurs du paysage hivernal.
Jeu de rôle "Traiter le thé".
Matériel LEGO - "Créez une structure pour que la partie supérieure soit verte."
Lecture du conte de fées de V. Suteev "Le coq et les peintures".
D/jeu "Merveilleux sac". Objectif : continuer à développer des sensations tactiles, la possibilité de choisir des objets de même forme.
Examiner les boules sur le sapin de Noël.
Dessiner des objets ronds.
Jeu mobile "Carrousel".
Lecture d'un poème de S.Ya Marshak "The Ball".
D/jeu "Prendre une voiture pour un ours." Objectif : améliorer la capacité des enfants à comparer des objets par taille
Jouer avec la neige - faire des boules de neige.
Lire le conte de fées "Snow Maiden and the Fox".
Jeu de doigts "Lapin".
Devoir de coloriage.

3 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu

Février
Semaine 1
D / jeu "Disposer l'ornement." Objectif: développer chez les enfants la capacité de percevoir la position relative des chiffres.
Fizminutka "Il y a des petits lapins blancs dans la cour de Tolik."
Pages à colorier avec des crayons.
Travailler avec de la mosaïque multicolore.

D/jeu "Plier le bonhomme de neige". Objectif: exercer les enfants à la corrélation correcte de plusieurs objets avec le même motif géométrique.
Dessiner des cercles de différentes tailles sur la neige.
Examen des illustrations "Chaussures".
Lire l'histoire d'E. Pavlova "À qui les chaussures?".
D/jeu "Différents cercles". Objectif: apprendre aux enfants à établir des relations entre les objets en taille, à les disposer par ordre de grandeur décroissant et croissant.
En promenade, construction d'un toboggan à neige pour un ours.

2 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu

3 semaines
D/jeu "Drapeaux alternés". Objectif : améliorer la capacité des enfants à comparer des objets par couleur.
Lire la comptine "Nous sommes allés au magasin avec vous, qu'ont-ils vu là-bas?"
Jeu mobile "Nous avons vu le drapeau".
D / jeu "Pick cercles aux boules." Objectif : corréler des objets volumétriques avec leur image plate (cercle, boule).
Jeu de doigts "Balle".
Travailler avec les parents - faire des crêpes.

D/jeu "A qui ?". Objectif : entraîner les enfants à comparer et à classer des objets par taille.
Théâtre de table "Teremok".
Lire la comptine "Nous allons vous accompagner maintenant."
Observation lors d'une promenade - quel oiseau est le plus grand ?

4 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu

Semaine 1
D/jeu "Coloration de l'eau". Objectif : familiariser les enfants avec les nuances de couleur par la légèreté.
Matériel LEGO "Créez une structure de sorte que la partie inférieure soit bleue."
Jeu de doigts "Grey Bunny lave."
Réponses aux questions sur le tableau "Rolling Balls".
D/jeu "Qu'est-ce qu'il y a dans le sac ?". Objectif : consolider les connaissances des enfants sur le formulaire.
Nous dessinons avec un pochoir.
Travaillez avec des images de sujet pour un regroupement cohérent par formulaire.
Jeu de rôle "Tea Party".
Jeu mobile "Volchok".
D / jeu "Couper des images" Objectif: apprendre aux enfants à fabriquer un objet à partir de pièces.
Observation lors d'une promenade - regarder des glaçons.
Travailler avec des bâtons de couleur.
Tableau théâtre "Trois Ours".

2 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu "Qui est grand ?". Objectif : apprendre aux enfants à comprendre la relativité de la hauteur d'un objet.

3 semaines
D/jeu "Trouvez des jouets (rouges) dans le groupe." Objectif: identifier la capacité d'établir des similitudes et des différences entre des objets sur la base d'une analyse visuelle, de consolider les connaissances des enfants sur les nuances de couleur.
Jeu mobile "Ma boule sonore joyeuse".
Affectation - pour démonter les détails du concepteur.
D/jeu "Lotto Géométrique". Objectif: initier les enfants à la manière de corréler la forme de l'objet représenté avec la forme géométrique.
Observation lors d'une promenade derrière les nuages.
Travailler avec des images coupées.
D/jeu "Construisons une maison." But: développer un œil lors du choix d'objets d'une certaine taille en fonction de l'échantillon.
Travailler avec les parents - sculpter des biscuits à partir de pâte.
Observation lors d'une promenade - comparez la hauteur des buissons et des arbres.
Lecture du conte "Le Renard et la Grue".

4 semaines
D/jeu
D/jeu "Faire une photo". Objectif: apprendre aux enfants à composer une image à partir de différentes parties.
D / jeu "L'heure de dormir de Doll Katya." But: développer un œil lors du choix d'objets.

Avril
Semaine 1
D/jeu "Mosaïque". Objectif : apprendre aux enfants à percevoir et à reproduire la position relative de la mosaïque sur le plan, en tenant compte de sa couleur.
Fizminutka "Deux copines dans le marais"
Travaillez avec des images de sujet pour un regroupement cohérent par couleur.
Théâtre de table "Loup et sept chevreaux".
Examen de l'affiche "Printemps".
D/jeu "Au pays des figurines". Objectif: consolider les connaissances des enfants sur la forme, apprendre à sélectionner des objets selon un motif géométrique.
Jeu mobile "Devinez dont la voix?".
Observation lors d'une balade "Quelle est la forme du soleil ?".
Travailler avec un ensemble de formes géométriques planes.
D/jeu "Long-court". Objectif: former chez les enfants une perception claire et différenciée des nouvelles qualités de taille
Matériel LEGO "Dont le chemin est le plus long?".
L'instruction dans l'iso-coin est de disposer les pinceaux.
Lire la comptine "Les oreilles sont longues chez le lapin."

2 semaines
D/jeu "Tapis rayés". Objectif: apprendre aux enfants à appliquer pratiquement les connaissances acquises précédemment, à comparer par couleur.
D/jeu
D / jeu "Large - étroit". Objectif : former chez les enfants la perception de nouvelles qualités de taille.

3 semaines
D/jeu "De quoi a besoin la poupée ?". Objectif: apprendre aux enfants à sélectionner des objets en fonction du mot désignant la couleur, à regrouper des nuances d'un même ton de couleur.
Lors d'une promenade, considérez les couleurs du paysage printanier.
Matériel Lego "Créez une structure pour que la partie jaune soit au-dessus de la rouge."
Jeu mobile "Balle".
D / jeu "Récupérez l'image." Objectif : apprendre aux enfants à voir la forme dans le sujet, à faire un tout à partir de formes géométriques.
Dessin au pochoir.
Nous dessinons à la craie sur l'asphalte.
D / jeu "Matriochkas drôles". Objectif : apprendre aux enfants à distinguer et à comparer des objets selon différentes qualités de taille.
Jeu de rôle "Mets la poupée à dormir."
Travailler avec des images de sujet pour un regroupement cohérent par taille.
Lecture du conte de fées "Chat, coq et renard".

4 semaines
D/jeu
D/jeu
D/jeu

Peut
Répétition et consolidation du matériel couvert.

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Fichiers joints