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アルマタ プロジェクトの最高の戦車。 ゲームのどの技がインバですか? 自走砲の遊び方

「Project Armata」のコンセプト、ゲームメカニクス、戦術トリック: 新世代戦車シューティングで勝つ方法を学ぶ

« 機甲戦:アルマタプロジェクト» - 新しいタンク Obsidian Entertainment が贈る新作シューティング。 このゲームはこのジャンルの他の代表的なゲームとは大きく異なります。そのため、最小限の時間をかけてゲームに慣れ、最初の戦いからまともなレベルでプレイしたい場合は、ガイドをお読みください。

サプライヤーとゲームの始まり

Armata プロジェクトには国ごとに機器を分類するという典型的な区分はありませんが、Sophie Wölfli と Marat Shishkin という 2 つの独立したサプライヤーがいます。

最初は 2 台の車しか利用できません: ソビエト 軽戦車マラー社の PT-76 とソフィー社のアメリカ装甲兵員輸送車 M113。 伝統的な戦車シューティング ゲームプレイのファンは、PT-76 でプレイを始めるべきです。 新しいゲーム体験を求めて Project Armata に来た人は、M113 に注目してください。

レベリングシステムとリソース

各サプライヤーは、いくつかのブロック (ブランチ) の機器を持っています。 PT-76 および M113 から分岐を開始すると、第 2 レベルまでしかレベルアップできません。 さらに多くのブロックを開くには、サプライヤーからの特別な条件を満たす必要があります。

各ブロック内のポンピングは、モデルを徐々に開くという原則に基づいて構築されています。 高レベル。 たとえば、Sophie Welfi の 8 レベル MBT Leopard 2A5 をプレイするには、その MBT ブランチのロックを解除し、Leopard 1 から始まるすべての戦車を順番に開く必要があります。次のレベルの戦車は、前のレベルの戦車が完全にアップグレードされた後にのみ開きます。 。 新しい戦車を開いたら、それを購入する必要があります。これには、通常のゲーム通貨であるクレジットを使用します。

より効果的にプレイすればするほど、戦車のアップグレードが速くなります。 戦闘ごとに、戦闘で使用された車をアップグレードするためのかなりの経験値、クレジット、および少しの一般的な評判を獲得し、ガレージにある車のアップグレードに費やすことができます。

戦車を完全にアップグレードしても、それでも戦車で戦うのが好きな場合は、自分の楽しみのために行うことができ、いわゆる無料の評判が蓄積されます。 それは、お金で購入できるリソースであるゴールドを少し使うことで、一般的なものに変えることができます。

ゲームモード

このゲームには、協力的な PvE ミッションとマルチプレイヤー PvP バトルの両方が含まれています。 PvE から始めることをお勧めします。ここでは、コントロールに慣れ、トレーニングを受け、最初のクレジットと評判を獲得できます。

PvPはもっと楽しい 経験豊富なプレイヤー。 コントロール ポイント キャプチャとクラシック キャプチャ アンド ホールド ダービーの 2 つのモードがあります。

弾薬の種類

アルマタ計画には主に 3 種類の弾薬があります: 徹甲累積発射体 (APC)、榴弾破砕発射体 (HEF)、および徹甲弾 (AP)。

累積発射物が与えるダメージ さらなるダメージ他の弾薬よりも優れていますが、同時にBBよりわずかに貫通力が劣ります。 また、多くの最新マシンの保護機能は BCS 専用に設計されているため、むやみに使用しないでください。 特定の戦車の装甲が貫通されるかどうかを理解するには、モデル範囲全体を覚えておく必要はありません; 照準器の色が変わることを知っていれば十分です: 緑色 - 貫通確率は 100%、黄色 - 貫通確率は 100%貫通の可能性、赤 - この場所で装甲を貫通することは不可能です。

徹甲弾は最高の飛行速度と正確性を備えているため、対空射撃時に特に効果的です。 長距離、スクリーンに対してだけでなく、 結合装甲、BCSからのダメージを吸収します。 主な欠点は、BB弾が頻繁に跳ね返ることです。

爆発性の高い破片は最も遅く、最も弱いタイプの弾薬です。 高性能爆発性の破砕砲弾はエリアにダメージを与えます。 これにより、敵車両のユニットを迅速に無効にすることができます。 また、OFS は貫通せずに小さなダメージを与えることができるため、すでに損傷した車両にとどめを刺すのに効果的です。

Project Armata の重要な特徴の 1 つは、ゲーム内に対戦車誘導ミサイルが存在することです。 ATGM 誘導システムを使用すると、ミサイルが破壊されるまでミサイルの飛行を調整できます。 ミサイルは高い貫通力を持ち、衝突すると重大な被害を引き起こします。 欠点は、飛行速度が遅いことと、ATGM の接近を敵に知らせるインジケーターの存在です。

ゲームには、 戦術弾薬。 一部の車両には発煙弾が装備されています。 複数の敵が同時にあなたの戦車を攻撃している場合、それらを使用する必要があります。煙幕が車を視界から隠し、あなたはカバーするチャンスを得ることができます。

自走砲は照明弾を使用して狭い範囲を照らすことができます。 これらを使用すると、マップ上のどこにでも敵のグループを見つけることができます。 このように強調表示された敵へのダメージに対して、評判とクレジットが与えられます。

自走砲用の戦術弾薬の 2 番目のタイプは発煙弾です。 彼らの助けを借りて、トラブルに巻き込まれた仲間を隠すことができます。 使用が成功した場合には、クレジットと評判も授与されます。

誤って敵の装備を隠したり、チームメンバーを強調したりしないように、戦術弾薬を慎重に使用する必要があることを覚えておいてください。

車両クラス

アルマタ プロジェクトには、主力戦車 (MBT)、軽戦車 (LT)、駆逐戦車 (IT)、装甲戦闘車両 (AFV)、自走砲ユニット (SPG) の 5 つのクラスの車両が含まれています。

最高クラス初心者向け - MBT。 適度なダイナミクス、重装甲、強力な武器により、経験の浅いプレイヤーでも射撃と操作に慣れ、他のクラスの機能を学ぶことができます。

主力戦車の遊び方

MBT は、強力な主砲を備えた重く、十分に保護された装軌式戦車です。 彼らの任務は、ダメージを与え、敵の装備を破壊することです。 このクラスの車両は、戦闘全体の展開のベクトルを設定します。 主力戦車は常に攻撃の最前線にいます。

MBT で唯一の勝利戦術は、偵察車両の支援を求めて集団で集合し、敵の防衛線を突破することです。 これらの戦車は大型で速度が遅いため、街路やその他の遮蔽物が多い場所で最も効果を発揮します。

MBT でプレイするときは、次のヒントに従ってください。リロード時にクリンチに入り、ぎくしゃくして敵の狙いを外します。 装甲板下部を狙うか、砲塔と正面上部の弱い部分を狙います。 そして最も重要なのは、クールであることです。

軽戦車の遊び方

軽戦車は、弱い装甲と優れた武器を備えた高速装軌車両です。 移動中の射撃でも精度を失うことがなく、機動性が向上します。

LT でプレイする場合、重戦車と正面衝突することはできません。 したがって、戦闘の開始時には、重機が主に戦闘する都市、工場、その他の場所は避けた方がよいでしょう。 軽戦車の任務には、側面を突破してそこに塹壕に張り巡らされている戦闘機を破壊することや、監視位置を占める偵察士官が含まれます。 セクターの突破に成功したら、敵の大砲を破壊してから、後方の敵 MBT を撃ちに行く必要があります。

装甲戦闘車両の遊び方

AFV は、武器や装甲は弱いものの、強力な観測装置を備えた高速の装輪式および装軌式の車両です。 評判の主な情報源は、味方が検出されたターゲットに与えるダメージです。 代表者が装備している唯一のクラス 速射砲。 彼らは敵の装備に「タグ」を付けることができます。その結果、敵はしばらく見えたままになり、重大なダメージを受けます。 また、AFV は他の AFV よりも早く基地を占領します。

装甲車両にとっての最善の戦術は、適切な偵察位置を取ることです。 多くの場合、発砲して自分の位置を明らかにするよりも、敵をマークする方が有益です。

駆逐戦車の遊び方

駆逐戦車は高速ですが、強力な主砲を備えた軽装甲の装輪および装軌車両です。 遮蔽物から敵の重戦車と軽戦車を破壊するように設計されています。

駆逐戦車としてプレイする場合、有利な位置を素早く確保する必要があります。 良いレビュー。 これらの車両は多くの場合、味方グループの後方の高台に配置され、そこから前線の仲間に強力な火力支援を提供します。

自走砲の遊び方

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Mail.ru と Obsidian の共同製品である戦車シミュレーター Armored Warfare: 「Project Armata」は、ゲーム視聴者の心を掴み続けています。 Obsidian の発案は、World of Tanks や World of Tanks などの戦車シミュレーターのモンスターと競争しなければなりません。 ウォーサンダー。 しかし、Armored Warfare には切り札が用意されています。それは、恐るべき性能を備えた現代の戦闘車両の分野です。 ミサイル兵器、煙幕と信じられないほどのスピード。

Armata の初心者はどの戦車をダウンロードすべきですか?

アルマタ計画の初心者タンカーが眺めている 大きな選択さまざまな戦闘車両を考えれば、どの戦車が優れているのか、必ず考えるでしょう。 一緒に考えてみましょう。 サプライヤーの一般的な分析から始める価値があります。ゲームにはそのうちの 2 人、Sophie Wölfli と Marat Shishkin が含まれています。

ソフィーに行くと、以下のものが見つかります。

  • 主力戦車 (MBT) のアメリカ支部。
  • MBTのドイツ支部。
  • 軽偵察車両の一部。
  • 優れた駆逐戦車 (IT) セット。
  • 一連のBMP - 歩兵戦闘車両。
  • ソ連とドイツの大砲施設。

マラット・シシキンは戦車兵のアップグレードを提案しています:

  • ソビエトとロシアの「T」シリーズの MBT で、その頂点に立つのは神秘的な Armata 戦車です。
  • 欧州 MBT (英国およびイタリアの車両)。
  • 消防支援車両の分岐。
  • 米国とイタリアの大砲。
  • 軽戦車。

初心者のレベルアップにどのブランチを選択するかを決めるために、経験豊富なタンカーやストリーマーによる短いビデオレビューを見ることができます。 このビデオでは、戦車のどのブランチを最初にダウンロードする必要があるか、そしてその理由を示しています。

初心者向けの最高の戦闘車両のヒットパレード

初心者にとって、本当の困難は戦車ブランチのレベル 3 ~ 4 から始まります。 IV レベルの戦闘では、砲兵が登場し、戦闘の展開とダイナミクスに独自の調整を加えます。 だからこそヒットパレードを始めるべきだ 最高の戦車「Armata」の初心者はレベル4からです。 この作業を容易にするために、ゲームの一般的な理解と個人統計の向上に大きな利益をもたらす 5 台の戦闘車両を選択することが決定されました。 賞品や表彰台はありませんので、リストに挙げてみましょう。

1. Swingfire (サプライヤー Sophie Wölfli)- ATGM を装備した装甲戦闘車両クラスの車両。 ミサイルに代わるものはなく、それがタンカーが愛情を込めて「豚」と呼ぶこの船の美しさです。 この車両では、対戦車誘導ミサイルの射撃スキルを磨き、適切な先導を学び、味方に適切な援護を提供することができます。 スイングファイアには装甲や速度がないため、後退する能力を備えた適切な位置を選択することが非常に重要です。

2. T-62 (マラット・シシキン) MBTレベル3。 この戦車は、T シリーズ戦車の中で曲がりくねった困難な道を歩み始めます。 この車両にはいくつかの欠点 (仰角の不足、弱い装甲、主砲の照準の遅さ) にもかかわらず、ソビエトとロシアの戦車製造の傑作であるこれらの戦車では、125 mm 砲の最大の威力を感じることができます。

3. ドラグーン 300 90- Wheeled IT レベル 3 (Sophie Wölfli)。 初心者にホイールの遊び方を教える 高速テクノロジー素晴らしい武器を持って。 スピードにより戦闘の開始時に有利な位置を取ることができ、高速リロードにより注力することができます。 たくさんのダメージ 車に発煙手榴弾を積めば、怒っている敵の集中砲火から逃れることができます。

4. BMD-1- 戦闘機第3レベル上陸部隊(マラット・シシキン)。 ATGM を装備しており、個々の敵ユニットをマークし、常にカバーし続けることができます。 BMD-1 の優れた視認性は、新しいタンカーに、隠れている敵の位置を正確に判断し、トリッキーな操縦を迅速に実行することを教えます。 さらに、BMD-1 ブランチを使用すると、レベル 8 と 9 のいくつかの車両を開くことができ、獲得したスキルにより、より頻繁に、より速く勝つことができます。

5. シェリダン -軽戦車 Tier 4 (マラット・シーシキン)。 「軽い」という接頭辞にもかかわらず、シェリダンは単発で大きなダメージを与える強力な 152 mm 砲と対戦車誘導ミサイル システムを装備しています。 軽戦車の系統全体の征服は、この珍しくて興味深い車両から始まります。 LTクラスでのプレイは非常に難しいため、他の種類の装備で数百戦した後にレベルアップするのが最善です。

結論

当然のことながら、ヒットパレードに登場する上記の車両は定説ではなく、アルマトイの新規参入者は他のタイプの装備で旅を始める可能性があります。 強力な装甲とゆったりとした戦闘スタイルが好きな人は、ヨーロッパ MBT 支部を選択できます。 ドイツのレオパードを選ぶ人もいるだろうし、アメリカのエイブラムスを選ぶ人もいるだろう。 一般に、Armored Warfare の各戦車には独自のハイライトと独自の欠点があります。 彼らは、このゲームをダウンロードし、現代の戦闘車両でランダムな地形を征服するために出発した人によって決定されます。

こんにちは、タンカーさん! 分け方がわからず混乱している場合 軍事装備 Armata プロジェクトに興味がある場合は、この記事を必ず読んでください。

このゲームについてはすでに書き、部分的に言及しました さまざまな種類装甲車両については、それぞれの車両に立ち寄って詳細を確認する価値があると思います。

Armored Warfare の軍用車両クラスには独自のものがあります 特徴的な機能、戦闘能力と戦術に直接影響します。

主力戦車

これはまさに最も一般的なタイプの軍事装備です。 MBT は強力な武器、優れた速度、優れた装甲、高い耐久性を備えているため、戦車戦の最中でも活躍できます。

戦車の主な任務は、敵の主力を制圧することです。 彼ら以外に誰が突破口を目指し、戦い全体のペースを設定すべきでしょうか? 損害の大きな部分を負っているのはこれらの車両の車長です。

動的保護のおかげで、戦車は戦場で非常に耐久性が高く、誘導ミサイルは岩の後ろに隠れることを好む戦車にとってさえ恐ろしい敵になります。 同じ時に - これは、この恐るべき武器を操作するときにばらばらにならないという意味ではありません。

比較的狭い視野範囲に制限されているため、最も重要な瞬間に妨げになる可能性があります。そのため、チームの中であなたは一人ではないことを忘れないでください。 偵察は他のクラスに任せ、あなたは自分の利点を活かして自分の役割を果たします。

軽戦車

装甲は弱いにもかかわらず、銃は非常に本格的で、敵の神経を非常にくすぐります。 さらに、軽戦車は移動中の精度が向上し、荒れた地形でも速度が低下しません。

高い機動性と良好な視界により、敵を素早く見つけて発砲し、同様に素早く位置を変更することができます。 このような利点により、これらの赤ちゃんは非常に迷惑で予測不可能になります。

軽戦車の供給量が増加している発煙手榴弾は、敵の視界から身を隠すのに役立ちます。

もう 1 つの大きな利点は、「Rpm Limit」と呼ばれる独自のモードです。これにより、タンクからすべてのジュースが絞り出され、しばらくの間加速と最高速度が向上します。

最も予期せぬ場所で対戦相手にトラブルを引き起こしたい場合は、このクラスを実際に試してみてください。きっと気に入っていただけるでしょう。

駆逐戦車

威力のあるショットで対戦相手を驚かせたい場合は、IT が最適な選択です。 彼らは Armored Warfare で最もクールな銃を備えており、長距離での精度が非常に高いです。

もちろん、駆逐戦車は同じ MBT よりも装甲が劣っていますが、より機動性があり、目立たないため、最初に成功した陣地を占領し、より長く発見されずに留まることができます。

これらの車両では正面攻撃ができないため、敵との距離を保ちながら攻撃を行うようにしましょう。 弱点、たとえばボードやカルマなど。

装甲戦闘車両

優秀なスカウトはこれらの車に乗ります。 ほとんど目に見えず、高速で飛行し、特に停止した場合の視認性も優れています。 さらに、彼らは誰よりも早く敵基地を占領することができます。

このクラスのユニークな機能は「ターゲティング」です。ターゲットをマークすると、敵はすべての味方に対してより脆弱になります。 その透明性は減少し、そのようなターゲットに当たるすべての発射物は重大なダメージを与えます。

欠点は装甲が弱いため、戦車との直接接触は通常格納庫への脱出で終わります。

自走砲部隊

近距離ではほとんど無力ですが、マップの反対側にいる敵を砲弾で覆うことができます。 これは特別なモードで照準が行われる唯一のクラスの装備であり、マップを上から見ることができます。

自走砲は主力を支援する役割を果たします。 敵の装備への射撃について言えば、 最良の選択肢敵が最も集中している陣地への砲撃が行われます。

破壊半径が広いため、近くの装甲車両も攻撃する可能性があります。 同意します。一度に 1 つずつ攻撃するよりも、一度に複数のターゲットにダメージを与える方が良いでしょう。

この砲兵は特別な砲弾を備えているという点でもユニークです。照明砲弾のおかげでマップ上の狭いエリアを照らすことができ、発煙砲弾の助けを借りて、味方プレイヤーの退却を援護することができます。

さらに、すべての戦闘クラスの長所と短所についても説明されているメーカーのビデオを見ることをお勧めします。

その結果、当社はさまざまな分野の活動をカバーする 5 種類のテクノロジーを保有しています。 戦車戦。 何が最も好きかはあなたの選択であり、重要なことは自分の役割を果たすことであり、そうすればチームが勝つ可能性が高まります。

しばらくお別れします。コメントを書いてください。どのクラスの機器があなたにとってより興味があるかを知るのは非常に興味深いです。

「Project Armata」のコンセプト、ゲームメカニクス、戦術トリック: 新世代戦車シューティングで勝つ方法を学ぶ

« 機甲戦: プロジェクト アルマタ』はObsidian Entertainmentが贈る新作戦車シューティングゲームです。 このゲームはこのジャンルの他の代表的なゲームとは大きく異なります。そのため、最小限の時間をかけてゲームに慣れ、最初の戦いからまともなレベルでプレイしたい場合は、ガイドをお読みください。

サプライヤーとゲームの始まり

Armata プロジェクトには国ごとに機器を分類するという典型的な区分はありませんが、Sophie Wölfli と Marat Shishkin という 2 つの独立したサプライヤーがいます。

最初は、Marat のソビエト軽戦車 PT-76 と Sophie のアメリカ M113 装甲兵員輸送車の 2 つの車両のみが利用可能です。 伝統的な戦車シューティング ゲームプレイのファンは、PT-76 でプレイを始めるべきです。 新しいゲーム体験を求めて Project Armata に来た人は、M113 に注目してください。

レベリングシステムとリソース

各サプライヤーは、いくつかのブロック (ブランチ) の機器を持っています。 PT-76 および M113 から分岐を開始すると、第 2 レベルまでしかレベルアップできません。 さらに多くのブロックを開くには、サプライヤーからの特別な条件を満たす必要があります。

各ブロック内のレベルアップは、より高いレベルのモデルを徐々に開くという原則に基づいています。 たとえば、Sophie Welfi の 8 レベル MBT Leopard 2A5 をプレイするには、その MBT ブランチのロックを解除し、Leopard 1 から始まるすべての戦車を順番に開く必要があります。次のレベルの戦車は、前のレベルの戦車が完全にアップグレードされた後にのみ開きます。 。 新しい戦車を開いたら、それを購入する必要があります。これには、通常のゲーム通貨であるクレジットを使用します。

より効果的にプレイすればするほど、戦車のアップグレードが速くなります。 戦闘ごとに、戦闘で使用された車をアップグレードするためのかなりの経験値、クレジット、および少しの一般的な評判を獲得し、ガレージにある車のアップグレードに費やすことができます。

戦車を完全にアップグレードしても、それでも戦車で戦うのが好きな場合は、自分の楽しみのために行うことができ、いわゆる無料の評判が蓄積されます。 それは、お金で購入できるリソースであるゴールドを少し使うことで、一般的なものに変えることができます。

ゲームモード

このゲームには、協力的な PvE ミッションとマルチプレイヤー PvP バトルの両方が含まれています。 PvE から始めることをお勧めします。ここでは、コントロールに慣れ、トレーニングを受け、最初のクレジットと評判を獲得できます。

PvP は経験豊富なプレイヤーにとって楽しいものです。 コントロール ポイント キャプチャとクラシック キャプチャ アンド ホールド ダービーの 2 つのモードがあります。

弾薬の種類

アルマタ計画には主に 3 種類の弾薬があります: 徹甲累積発射体 (APC)、榴弾破砕発射体 (HEF)、および徹甲弾 (AP)。

HEAT 弾は他の弾薬よりも多くのダメージを与えますが、AP 弾よりも貫通力がわずかに低くなります。 また、多くの最新マシンの保護機能は BCS 専用に設計されているため、むやみに使用しないでください。 特定の戦車の装甲が貫通されるかどうかを理解するには、モデル範囲全体を覚えておく必要はありません; 照準器の色が変わることを知っていれば十分です: 緑色 - 貫通確率は 100%、黄色 - 貫通確率は 100%貫通の可能性、赤 - この場所で装甲を貫通することは不可能です。

徹甲弾は最高の飛行速度と正確性を備えているため、長距離での射撃や、BCS からのダメージを吸収するスクリーンや複合装甲に対して特に効果的です。 主な欠点は、BB弾が頻繁に跳ね返ることです。

爆発性の高い破片は最も遅く、最も弱いタイプの弾薬です。 高性能爆発性の破砕砲弾はエリアにダメージを与えます。 これにより、敵車両のユニットを迅速に無効にすることができます。 また、OFS は貫通せずに小さなダメージを与えることができるため、すでに損傷した車両にとどめを刺すのに効果的です。

Project Armata の重要な特徴の 1 つは、ゲーム内に対戦車誘導ミサイルが存在することです。 ATGM 誘導システムを使用すると、ミサイルが破壊されるまでミサイルの飛行を調整できます。 ミサイルは高い貫通力を持ち、衝突すると重大な被害を引き起こします。 欠点は、飛行速度が遅いことと、ATGM の接近を敵に知らせるインジケーターの存在です。

ゲームには戦術弾薬があります。 一部の車両には発煙弾が装備されています。 複数の敵が同時にあなたの戦車を攻撃している場合は、これらを使用する必要があります。煙幕が車を視界から隠し、あなたは身を守るチャンスを得ることができます。

自走砲は照明弾を使用して狭い範囲を照らすことができます。 これらを使用すると、マップ上のどこにでも敵のグループを見つけることができます。 このように強調表示された敵へのダメージに対して、評判とクレジットが与えられます。

自走砲用の戦術弾薬の 2 番目のタイプは発煙弾です。 彼らの助けを借りて、トラブルに巻き込まれた仲間を隠すことができます。 使用が成功した場合には、クレジットと評判も授与されます。

誤って敵の装備を隠したり、チームメンバーを強調したりしないように、戦術弾薬を慎重に使用する必要があることを覚えておいてください。

車両クラス

アルマタ プロジェクトには、主力戦車 (MBT)、軽戦車 (LT)、駆逐戦車 (IT)、装甲戦闘車両 (AFV)、自走砲ユニット (SPG) の 5 つのクラスの車両が含まれています。

初心者に最適なクラスはMBTです。 適度なダイナミクス、重装甲、強力な武器により、経験の浅いプレイヤーでも射撃や操作に慣れ、他のクラスの機能を学ぶことができます。

主力戦車の遊び方

MBT は、強力な主砲を備えた重く、十分に保護された装軌式戦車です。 彼らの任務は、ダメージを与え、敵の装備を破壊することです。 このクラスの車両は、戦闘全体の展開のベクトルを設定します。 主力戦車は常に攻撃の最前線にいます。

MBT で唯一の勝利戦術は、偵察車両の支援を求めて集団で集合し、敵の防衛線を突破することです。 これらの戦車は大型で速度が遅いため、街路やその他の遮蔽物が多い場所で最も効果を発揮します。

MBT でプレイするときは、次のヒントに従ってください。リロード時にクリンチに入り、ぎくしゃくして敵の狙いを外します。 装甲板下部を狙うか、砲塔と正面上部の弱い部分を狙います。 そして最も重要なのは、クールであることです。

軽戦車の遊び方

軽戦車は、弱い装甲と優れた武器を備えた高速装軌車両です。 移動中の射撃でも精度を失うことがなく、機動性が向上します。

LT でプレイする場合、重戦車と正面衝突することはできません。 したがって、戦闘の開始時には、重機が主に戦闘する都市、工場、その他の場所は避けた方がよいでしょう。 軽戦車の任務には、側面を突破してそこに塹壕に張り巡らされている戦闘機を破壊することや、監視位置を占める偵察士官が含まれます。 セクターの突破に成功したら、敵の大砲を破壊してから、後方の敵 MBT を撃ちに行く必要があります。

装甲戦闘車両の遊び方

AFV は、武器や装甲は弱いものの、強力な観測装置を備えた高速の装輪式および装軌式の車両です。 評判の主な情報源は、味方が検出されたターゲットに与えるダメージです。 代表者が速射武器を装備している唯一のクラス。 彼らは敵の装備に「タグ」を付けることができます。その結果、敵はしばらく見えたままになり、重大なダメージを受けます。 また、AFV は他の AFV よりも早く基地を占領します。

装甲車両にとっての最善の戦術は、適切な偵察位置を取ることです。 多くの場合、発砲して自分の位置を明らかにするよりも、敵をマークする方が有益です。

駆逐戦車の遊び方

駆逐戦車は高速ですが、強力な主砲を備えた軽装甲の装輪および装軌車両です。 遮蔽物から敵の重戦車と軽戦車を破壊するように設計されています。

駆逐戦車としてプレイする場合は、視界の良い有利な位置を素早く確保する必要があります。 これらの車両は多くの場合、味方グループの後方の高台に配置され、そこから前線の仲間に強力な火力支援を提供します。

自走砲の遊び方

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こんにちは、みんな。 今日の記事では、装甲戦で最も重要なことについてお話したいと思います。これはもちろんテクノロジーに関するものです。 どのようなテクノロジーが利用できるか見てみましょう この瞬間そしてそれとその開発ブランチの何が特別なのか。

サプライヤー
おそらく、ゲームでは開発ブランチが個々の国の形ではなく、サプライヤーの形で表示されるという事実から始めましょう。 現在、AW にはソフィーとマラットの 2 人がいます。
元外交官のソフィー・ヴェルフリは次のことを直接知っています。 主な秘密生存 - 適応する能力。

マラット・シシキンは顧客に巨大な戦闘力を持つ装備を提供しています。 座右の銘は「強い者が正しい」。

どちらのサプライヤーも設備を備えています いろいろな国: アメリカ、フランス、イタリア、ドイツ、イギリス、ロシア、ソ連。 なぜロシアとソ連が別々なのかは、ご自身で推測できると思います。

車両クラス

各サプライヤーには 5 つのクラスの機器があります。

主力戦車 (MBT)- 家 衝撃力ゲームで。 高い火力と強固な装甲を持ち、比較的機動性も優れているため、まさに 万能マシン。 主兵装に加えて、MBT は誘導ミサイルを装備することができます。 戦闘の中心に立ち、敵の砲撃を自分自身に向けたい場合は、主力戦車が最適です。

例 – M1 エイブラムス (7 レベル、米国)

軽戦車、機動性のある戦車でもあります - メイン戦車の軽量バージョン 戦闘戦車。 非常に強力な武器を装備しており、高い速度を持っていますが、装甲が比較的弱いため前線に留まることができません。 長い間。 LTの切り札は機動力です。 素早く移動して位置を変え、常に敵に向かって発砲します。 移動中に発砲する際の精度が向上することで、この操作を効果的に実行できるようになります。 さらに、軽戦車には発煙手榴弾の供給量が増加しており、敵の視界から即座に消えることが可能です。 この車両は側面をカバーし、軽装甲の目標を破壊する偵察に最適です。

例 - PT-76 (第 1 レベル、ソ連、ゲーム開始時に利用可能)

駆逐戦車も車輪付きの駆逐戦車であり、ゲーム内で最も強力な武器を備えた高速車両です。 彼はあらゆる種類の敵の装備に対して重大な脅威をもたらしますが、敵の砲撃には弱いため、慎重に位置を選択し、迅速に移動する必要があります。 その上 強力な銃駆逐戦車には、戦場を支配するためのさまざまな機能が備わっています。 その設計により、戦闘機は目立たず、静止している間はステルスに追加のボーナスが得られます。 また、狙撃の精度も高く、敵車両の弱点を見つけることができます。 さらに、戦闘機の主砲はかなり高い位置にあるため、戦闘において一定の利点が得られます。 に 弱点 IT が原因である可能性がある 軽装甲そして視野半径が狭い。 チームに最大のダメージを与えたい場合は、間違いなく駆逐戦車が最適です。

例 – Centauro 120 (7 レベル、イタリア)

装甲戦闘車両、これらには偵察車両、歩兵戦闘車両、消防支援車両が含まれます - 急速に加速します 照明器具高い視野範囲を備えています。 サイズが小さいため、敵からはほとんど見えません。 彼女 主な役割ゲームでは - 偵察。 停止中、車両はターゲット検出に追加のボーナスを受け取り、敵に発見された場合、プレイヤーは敵の車両の視野内にいる限りそれを知ることになります。 AFV のもう 1 つの重要な機能は、ターゲットの指定です。 このスキルを使用すると、敵のターゲットをターゲットにして、味方に対して脆弱にすることができます。 マークされたターゲットの可視性が低下し、車両がミニマップに表示され、この車両へのすべての攻撃が重大なダメージを与えます。 とりわけ、AFV は敵基地の占領速度が最も速いです。 弱い面 このタイプの機械は実際には 完全な欠席鎧。 生き残るためには、狡猾で、隠れ、常に動き続けなければなりません。

例 – VBL (6 レベル、フランス)

自走砲部隊- 遠距離から敵を攻撃する特別なクラスの装備。 戦場全体を監視できる特別な照準器を備えています。 強力な武器を持っていますが、鎧は弱いです。 近距離での戦闘には適していないため、通常は比較的危険な場所に配置されます。 安全地帯そして伴奏が必要です。 砲兵は範囲ダメージを与え、特別な発射物を使用して味方を助けます。 与えるダメージが低いため、単一の目標と戦うのには適していませんが、1 発でかなりの範囲をカバーできるため、車両のグループを攻撃する場合に非常に効果的に使用されます。 広いエリア。 さらに、砲兵ユニットは、戦闘の経過に影響を与える特別な弾薬であるフレア シェルやジャミング シェルを発射することができ、半径内のすべての敵のミニマップとターゲット マーカーを一時的に無効にします。 その長所にもかかわらず、大砲の防御は不十分であり、砲撃のたびに敵に発見されてしまいます。 これは WoT プレイヤーの間で悪名高いアートと同じですが、大きな違いが 1 つあります。それは、ゲームに不均衡をもたらし、否定的な要素を大量に導入しないことです。 たとえば、砲兵兵器が戦車を狙った場合、画面に警告が表示されます。 同意します。Wargaming でこのようなものを導入しても問題はありません。

例 – パラディン (8 レベル、アメリカ)

結論
Armored Warfare には膨大な数の車両があり、戦場で戦術的なバリエーションが豊富にあり、すべてのプレイヤーの好みに合うものを生み出します。 MBTは砲弾を跳ね返し、偵察車は偵察を行い、それぞれの装備がその役割を最大限に果たします。 一般に、テクノロジーに関する限り、Armored Warfare ではすべてがただただ素晴らしいです。