Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Kepek/ Görevlerin nasıl oluşturulacağını araştırın. Şehirde bir arayış nasıl yapılır: para kazanmanın en orijinal ve heyecan verici yolu. Görev aşamaları oluşturma

Görevlerin nasıl oluşturulacağını araştırın. Şehirde bir arayış nasıl yapılır: para kazanmanın en orijinal ve heyecan verici yolu. Görev aşamaları oluşturma

Görev oyunlarının ve görev etkinliklerinin oluşturulması

GİRİİŞ:

Yeni eğitim standartlarıyla bağlantılı olarak, Federal Devlet Eğitim Standartlarının eğitim alanına getirilmesi modern toplumÇocukların tatillere karşı tutumu da değişiyor. Günümüzde BİT teknolojilerinin kullanımı büyük önem hem çocuklar hem de öğretmenler için. Çağdaş çocuk, bu, en son "gadget'ların" çoğunu anlayan bir kişidir, ancak aynı zamanda bunlar genellikle başka amaçlar için de kullanılır. Öğretmenin görevi etkileşim kurmaktır. Her yerde ve her yerde eğitici ve yaratıcı faaliyetlere katılın.

Modern çocukların istasyonlara dayalı yeterli oyunu yok; çeşitli hedeflere ulaşmak için tüm oyun senaryolarıyla daha çok ilgileniyorlar. Son zamanlarda okulumuzun çocuk hareketi düzenli olarak görevler - oyunlar, görevler - tatiller düzenliyor. Birkaç yıl içinde bu tür çalışmalar giderek yaygınlaştı. özel anlam Hem eğitici hem de yaratıcı faaliyetler için. Tanıma bakalım: arayış (borçlanma İngilizce Görev - “arama, arama konusu, macera arayışı, şövalye yemininin yerine getirilmesi”). Mitoloji ve edebiyatta ingilizce dili“Arayış” kavramı başlangıçta bir olay örgüsü oluşturmanın yollarından birini, yani karakterlerin zorlukların üstesinden gelerek belirli bir hedefe doğru yolculuğunu ifade ediyordu (örneğin,Perseus hatta 12 emekHerkül ). Tipik olarak, bu yolculuk sırasında kahramanlar birçok zorluğun üstesinden gelmek ve onlara yardım eden veya engelleyen birçok karakterle tanışmak zorundadır. Kahramanlar kişisel kazanç veya başka nedenlerle bir arayışa girebilirler. Bazı görevleri tamamlamak ahlaki ve etik sorunların çözülmesiyle ilişkilidir. Benzer konular şövalye romanlarında, özellikle de şövalyelerin en ünlü görevlerinden birinde büyük popülerlik kazandı.Yuvarlak masa - aramalar Kutsal kase . Romandaki çerçeve tipi arayış, bir tür derin anlatı yapısıyla örtüşüyor gibi görünüyor. Bu teknik özellikle türde aktif olarak kullanılmaktadır.fantezi . Bu türün yakından ilişkili olması nedeniylerol yapma oyunları , daha sonra terim oyunlara geçerek anlamını biraz değiştirdi.

Yani görev, verilen görevleri çözerek sizi A noktasından B noktasına götüren bir macera oyunudur.

Gerçek bir görevin tasarımı büyük ve devasa olabilir; bunların hepsi katılan ekiplerin ve aşamaların sayısına bağlıdır. Görev gerçekten istasyon oyununa benziyor, ancak önemli bir farkı var: ilk durumda, adamlara nereye gidecekleri açıkça söyleniyor (veya bir harita veriliyor), ikincisinde adamlara tamamlandıktan sonra bir görev veriliyor. nereye gideceklerini anlamaları gerekiyor.

Görev oyunlarının forumda bulduğum bir sınıflandırması var :

Komplo – oyun etkinliklerinin tutarlı bir şekilde geliştirilmesini amaçlayan görevler;

Arsa değil – oyun etkinliklerinin gelişimini yasallaştırmayı amaçlayan görevler.

Türler:

Tek kullanımlık - Görevler oyun başına bir kez tamamlanır.
- Yeniden kullanılabilir - görevler, düzenli tamamlama (günlük, haftalık, periyodik olarak - birkaç günde bir).
Görev türü:
- Bekarlar - tek başına geçiş.
- Grup - 2, 3, 4 oyunculu, örneğin en az 10 oyunculu bir klanın parçası olarak, ittifak örneğin en az 15 oyunculu geçiş.
Görev türü
- Hayatta kalma (savunma) - bir oyuncunun tek başına veya (aynı zamanda) bir grubun parçası olarak, çeşitli arazilerde bölgeyi tutmayı amaçlayan eylemleri (isteğe bağlı olarak, ana kuvvetler gelene kadar belirli bir süre için).
- Tasfiye (saldırı) - bir oyuncunun tek başına veya (aynı zamanda) bir grubun parçası olarak, farklı alanlardaki (değişen sayılarda) düşman kuvvetlerini yok etmeyi/bastırmayı amaçlayan eylemleri. (muhtemelen bir süreliğine)
- Casusluk/sabotaj- Oyuncunun tek başına veya (aynı zamanda) bir grubun parçası olarak, önemli belgeleri yakalamayı, “dili” ve diğer kişileri almayı ve daha sonra buna göre teslim etmeyi amaçlayan eylemleri. organlar. Binaların, yapıların, yapıların ve araçların madencilik yoluyla tahrip edilmesi. (muhtemelen bir süreliğine)
- Arama\ticaret işlemleri- Oyuncunun tek başına veya (aynı zamanda) bir grubun parçası olarak, düşmanla çeşitli kargo ve nesneleri tespit etmeyi, teslim etmeyi ve muhtemelen savaş çatışmaları sürecinde amaçlayan eylemleri. (muhtemelen bir süreliğine)
- Barışçıl - Oyuncunun tek başına veya (aynı zamanda) bir grubun parçası olarak, çeşitli öğeleri NPC'ye (muhtemelen bir süreliğine) teslim etmeyi amaçlayan eylemleri.
Barışçıl arayışların ilkesi
- bul ---> bir ödül al,
- bul---> getir---> bir ödül al,
- bul ---> rapor et ---> bir ödül al,
- getir/taşı ---> bir ödül al,

Tabii ki için modern sistem Her tür arayış eğitim için uygun değildir, yalnızca barışçıl ve arayış içinde olanlardır.

Oyun görevlerinin belirli bir yapısı vardır:

  1. Kullanılabilirlik ilginç karakterler(canlandırdıkları karakterlerin nitelikleriyle insan aktörler)
  2. Tamamlanan görevler için ödüllerin mevcudiyeti (örneğin, jetonlar veya oyunun ana sorusunun cevabının bir kısmını, oyunun sonunda, yer sertifikaları, kupalar vb.)
  3. Bir takım liderinin varlığı (bir teşvikçi değil, bir yardımcı)

Öğrencilerle bir arayış oyunu nasıl oluşturulur? Spinner teknolojisini kullanabilirsiniz

Öğrencilerle bir görev oyunu oluşturmanın aşamaları:

  1. Konu seçimi:

Her öğretmen çocuklara sadece ne yapmaları gerektiğini söylemenin değil, aynı zamanda bir arzu atmosferi yaratmaya çalışmanın da gerekli olduğunun farkına varmalıdır. Çocuklara bir arayışın ne olduğunu ve kendilerinin burada ve şimdi oyunun yaratıcısı olabileceklerini düşünüp düşünmediklerini anlatabilirsiniz. Onlara konular (birkaç seçenek) sunun ve oy vererek bunlardan birini seçin. Veya bir okul etkinliği veya yaklaşan tatil için bir oyun oluşturmayı teklif edin.

  1. Hedef kategorinin belirlenmesi (ekip sayısı, yaşları) ve görev ölçeğinin belirlenmesi (ofis, okul, bölge, şehir...):

Oyunun kime yönelik olacağını, inisiyatif grubunun böyle bir etkinliği kimin için düzenleyebileceğini, grubun kiminle rahatça çalışabileceğini belirleyin (görevlerin karmaşıklığı ve takımların buluşacağı kahramanlar, katılımcıların yaşına bağlıdır)

  1. Aşama sayısının belirlenmesi:

Adamları birkaç gruba ayırın (bu, oyunun aşamalarını belirledikten sonra yapılabilir), örneğin 4 kişilik 5 grup.

  1. Erkekler takım halinde çalışır

Çocukların takım halinde çalışmaları çeşitli şekillerde gerçekleştirilebilir:

Her grupta bir sayfa Whatman kağıdı kullanmak

Önceden hazırlanmış bir anket kullanma

Bilgisayar sınıfı kullanma (BİT kullanarak)

Soruların cevaplarına ihtiyacınız var:

  1. Bir kahramanın adını bul
  2. Kahramanın 3 karakter özelliğini adlandırın
  3. Kahraman neye benziyor?
  4. Kahraman nasıl konuşuyor (yavaş, hızlı...)
  5. Kahramanın bulunduğu yer (görev için yer seçimine bağlı olarak)
  6. Kahraman hakkında bilmece
  7. Kahramanın görevi (yerinde ekip eylemi)

Her takım ya tüm soruları eksiksiz olarak yanıtlamalı ya da “döndürme” yöntemini kullanarak (1, 2,3,4,.... Belirli bir süre için) yanıtlamalıdır.

  1. Kurgusal karakterlerin tanıtılması

İcat edilen karakterlerin sözlü savunması (olası reenkarnasyonla)

  1. Sunum sırasını belirleme ve kahramanları arama (bir takım olduğunda bu kolaydır, birkaç tane olduğunda şu kurala uymalısınız: takım sayısı = kahraman sayısı)
  2. Oyunun sonuçlarının belirlenmesi, adaylıkların ve ödüllerin olası belirlenmesi.

Her aşamada teşvikin (jetonlar, son görevin bir parçası vb.) olması gerektiği unutulmamalıdır.

  1. Görev oyunu rollerinin katılımcılar arasında dağılımı, bireysel provalar için bir program oluşturulması, kostümlerin seçimi (sunum yapanların ve takımlara eşlik eden kişilerin rollerinin belirlenmesi).
  2. Çocukların oyunun yapımında yer almayı sevip sevmediklerine dair bir anket yapılması.

Ne gibi zorluklarla karşılaştılar?

Ekibimiz, çeşitli görevlere adanmış macera oyunları ve macera masalları için senaryoları bu şekilde oluşturur. şenlikli etkinlik Yaşlıların gençler için harika tatiller yaratması özellikle güzel. Görev 1-3 saat sürebilir. Çoğu zaman, sadece eğlenceli değil, aynı zamanda eğitici ve eğitici niteliktedir, bu nedenle, özellikle de konular üzerinde çalışma arzusunu motive etmek için görevler seçilmişse, derslerin boşa gidebileceğini düşünmemelisiniz. Şimdi sizi görevlerin iki senaryosuyla tanıştırmak istiyorum. İlki harika bir tatile adanmıştır - “ Yılbaşı", DiMOO "ONICS"in düzenlendiği yer Yeni yıl masalı Boncuk çemberinin öğrencileri için engellerle dolu ikinci öğretici oyun - DiMOO tarafından birkaç paralel ders için yürütülen, büyük bilim adamı Lomonosov'un hayatı ve çalışmaları hakkında bir hikaye.

Http://forum.lsonline.ru/index.php?/topic/659-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0% B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%B2%D0% B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/


Ziyaret ederken büyük şirket, herkesin keyif alacağı eğlence sorusu sıklıkla ortaya çıkar. Bazı insanlar akşama kadar "Timsah"taki tüm cümleleri tahmin edebilir, bazıları ise kendilerini tahtalarından kurtaramaz, ancak biz mümkün olduğunca daha zor, alışılmadık bir yol izlemenizi öneririz. TAM.BY ekibi, "Trap" görev odasının sahibi Alexander Zhabinsky ile konuştu ve evde kendi görevinizi organize etmenize yardımcı olacak birkaç profesyonel sır öğrendi.

Kişi Numarası

Görevi tek başınıza, birlikte veya 10 kişilik bir ekiple tamamlayabilirsiniz. Ancak arayışı evde düzenlediğimizi unutmayın, bu yüzden eğlence çok büyük şirket Dışarıya taşımak daha iyi olabilir. Dairede en uygun oyuncu sayısı 6 kişiye kadardır.

Görevin senaryosu ve gidişatı da katılımcı sayısına bağlıdır. Bazıları ekip etkileşimine yöneliktir, bazıları ise tam tersine iki veya üç kişi için uygundur.

Ve elbette pek çok şey kutlama olayına bağlıdır. Partiye çok sayıda insan gelecek Daha fazla insan bir ilişkinin yıldönümünden daha.

Geçiş prensibi

Görevler doğrusal veya doğrusal olmayabilir. İlk durumda, sırayla görevden göreve geçmeniz gerekir. Bir önceki görevi tamamlamadan bir sonraki görevi tamamlayamazsınız. Doğrusal olmayanlarda bu koşul gerekli değildir. Burada asıl önemli olan tüm ipuçlarını herhangi bir sırayla toplayıp odadan çıkmaktır.

Doğrusal olanlar küçük bir şirket için daha uygundur. Kural olarak, bir sorun hakkında ne kadar çok insan düşünürse yanıt o kadar yavaş bulunur. Ancak büyük olanlar için doğrusal olmayanları öneririm. Her biri kendi bulmacasını çözecek olan birkaç gruba ayrılabilirsiniz.

Görev odası tipini seçme

Kişi sayısına ve görev sırasına karar verdiğinizde dairenizin ne tür bir görev odasını destekleyeceğini seçmenin zamanı geldi.

Kaçış odalarıyla başlayalım. Burada her şey basit: Ekip, bir saat içinde çıkmaları gereken bir odaya kilitlendi. Kendinizi özgürleştirmek için tüm bulmacaları çözmeniz ve ipuçlarını bulmanız gerekiyor.

Evde, özellikle de çok büyük olmayan bir dairede bir kaçış odası düzenlemek istiyorsanız kaçış odası iyi bir seçenek. Minimum alan kullanılır ve bundan ilgi kaybolmaz.

“Yedi Kalenin Ardında” kategorisindeki görevler en basit olanlardır. Ekip, anahtarları en alışılmadık yerlerde saklanan on kilitli bir kapıyı açmalıdır. Oyunun avantajlarından biri doğrusal olmamasıdır. Herkes odanın veya dairenin kendi alanını inceleyebilir, kasa kodları seçebilir ve ipuçlarını çözebilir. Tipik olarak görevler basitten karmaşığa doğru değişir. Ekibin sonunda en zor bulmacaları çözmek için güçlerini birleştirmesi bekleniyor.

Korku arayışları belki de en popüler olanlardan biridir. Ve mesele hiç de görevlerin karmaşıklığında değil, sinirlerinizi gerçekten gıdıklayacak atmosferde. Doğru, evde korku dolu bir akşam geçirmek için dekorasyona çok para harcamanız gerekecek.

Olay örgüsüne sahip bir kaçış odası, normal bir kaçış odasıyla aynı prensibe göre düzenlenir, ancak odak noktası heyecan verici bir olay örgüsüdür. Hapishaneden kaçmanız, dünyayı bir virüsten kurtarmanız veya bir banka soymanız gerekiyor.

Elbette bu durumda olay örgüsü üzerinde çok çalışmanız gerekecek. Ve bu oldukça fazla zaman alacaktır. Ama sonucun buna değer olduğunu düşünüyorum.

Komplo

Arsanın tüm şirketin çıkarlarına göre seçilmesi tavsiye edilir. Arkadaşlarınız Harry Potter filmlerini seviyorsa, bırakın kaçırılan Hermione'yi bulmaya çalışsınlar ya da Lord Voldemort'un ininden kaçsınlar. "Sherlock" dizisinin hayranları için gizemli bir cinayetin araştırılması uygundur. Önemli olan tüm katılımcıların çıkarlarını dikkate almaktır. Herkesin kendi hobileri varsa, olay örgüsü belirli bir kitap veya film için stilize edilmeyebilir. Sadece bir tür seçmeniz gerekiyor: dedektif hikayesi, korku hikayesi, suç macerası, hapishaneden kaçış - hayal gücünüzün çılgına dönmesine izin verin.

Arkadaşlarınıza olup biteni bildirmeyi unutmayın. Onlara ne olduğunu, kimin kurtarılması veya bulunması gerektiğini ve nereden başlayacağını açıklayan bir not bırakın. İstenirse odada bırakılan dizüstü bilgisayarda çalışacak bir video kaydedin. Orada sadece anlatıcı, bir kaçırılma kurbanı ya da şeytani planının açığa çıkması gereken bir kötü adam olabilirsiniz.

Görevler

Önemli olan görevlerin her oyuncunun gücü dahilinde olması gerektiğidir. Eğer iki kişi bulmaca çözüyorsa ve üç kişi sıkılıyorsa, herkesin görev hakkındaki izlenimi bozulacaktır.

Neredeyse tüm görevler aşağıdaki gruplardan birine aittir: bulmacalar (sessiz sinema, bulmacalar, şifreler), sahne donanımı içeren görevler (gizlemeler, kilitler, görünmez mürekkep), aktif eylemler (bir odada veya internette bir şey bulun, bir eser toplayın, bir belgeyi iletin) test), alternatif gerçekliğe sahip görevler (özel bir karttaki resmi görmek için ona bir akıllı telefon için özel bir program aracılığıyla bakmanız gerekir).

Görev fikirleri, katılımcıların hobilerine, yerel şakalara ve unutulmaz paylaşılan hikayelere göre seçilebilir. Ayrıntılı geliştirme için zaman yoksa, internette hazır görevler bulabilirsiniz.

Bu arada oyunculara herhangi bir görevi tamamlamadan önce çarpım tablosunu tekrarlamalarını tavsiye ediyorum. Hesap makinesi olmadan hesaplamalara çok zaman harcanır. Ayrıca farklı mesleklerden temsilcilerden oluşan bir ekip oluşturun. Böylece fizikçiler ve söz yazarları arasındaki denge korunuyor. O zaman çeşitli görevlerle hızlı bir şekilde başa çıkma şansı daha yüksek olacaktır.

Manzara

Hiç dekorasyon olmadan bir görev düzenleyebilirsiniz. Konuya daha fazla dikkat ederseniz, onu ilginç ve heyecan verici hale getirirseniz, o zaman kimse oda dekorasyonunun eksikliğine dikkat etmeyecektir.

Geri kalanı için kendi mülklerinize ve arkadaşlarınızın yardımına güvenebilirsiniz. Arkadaşlarınız arasında temalı öğeler arayın. İnternetten resimler ve haritalar bulun ve yazdırın.

Bazı unsurları kendiniz yapabilirsiniz. Korku için yapay kana ihtiyacınız varsa, onu hazırlamanın en kolay yolu 1,5 litre karıştırmaktır. kaynamış su 40 gram jelatin ile. Jelatin tamamen çözüldüğünde kırmızı gıda boyasını ekleyin.

Ama belki ana tavsiye- kendi görevinizi yapmadan önce kendiniz bir göreve gidin. Bu şekilde, bu tür eğlencelerin mekaniği tamamen netleşecek ve belki de oradan birçok yararlı fikir edineceksiniz.

Açmak için hangi görev fikirlerini kullanabileceğinizi size söyleyeceğiz kendi işi. Hata yapmadan en uygun konuyu nasıl seçeceğinizi öğrenin.

Çeşitli ipuçlarını arayarak eğlenceli vakit geçirme, problemleri ve bulmacaları çözme yöntemi yeni değil ama Rusya'ya ancak 2012'de geldi. Bu sadece ortak eğlence, kurumsal partiler ve aile tatilleri, ama aynı zamanda gelecek vaat eden bir iş fikri.

Görevleri kendiniz nasıl bulabilirsiniz ve hangi fikirler en karlıdır? Bu ve diğer soruların cevapları yeni bir makalede.

İyi bir iş fikri olarak arayış

Görev odaları veya görev odaları, turistik yerler ve oyun odalarının yanı sıra etkinlik işinin popüler bir alanıdır. Bir veya birkaç odada veya şehrin tamamında ilginç görevleri tamamlamak, düzenli bir ziyafete, doğa gezisine veya keyifli ve ilginç vakit geçirmenin başka bir yoluna mükemmel bir alternatiftir.

Bu alanda kendi işinizi açmak zor değil. Bir odaya, görev senaryolarına ve gerekli aksesuarlara ihtiyacınız var. Bir işletmeyi kaydetmenin organizasyon formu bireysel girişimcidir. OKVED 92.72 - “Diğer gruplara dahil edilmeyen, dinlenme ve eğlence düzenlemeye yönelik diğer faaliyetler.”

Böyle bir iş, nüfusu 400.000'in biraz üzerinde olan şehirlerde umut verici. Bazı küçük şehirlerde hiç araştırma odası yok veya bu tür kuruluşlardan yalnızca 1-2 tanesi faaliyet gösteriyor.

Pazarlama konusunda yetkin bir yaklaşımla, rekabet ortamını inceleyerek ve kaliteli hizmet sunarak, kişi başına 3-4 grubun katıldığı bir araştırma odasının geliri hafta içi ve hafta sonları 8-10, ayda 252.000 ruble olacak. Analistlere göre bu iş fikrinin karlılığı %100'ü aşıyor.

Güçlü ve güçlü arasındaki karşılaştırma tablosu zayıflıklar Bir araştırma odası açmak için iş fikirleri:

Zayıf taraflar Güçlü
Buluş ve uygulamadaki zorluklar orijinal fikirler Kafeler, restoranlar, oteller, çocuk oyun odaları ile işbirliği istikrarlı bir gelir kaynağı haline gelecek
Olumsuz yorumlar, mekanın izlenimini bozacak ve müşterinin ilgisini zayıflatacaktır. Kendi web sitesi ve sosyal medya- yeni müşteriler çekmenin etkili bir yolu
Tüm müşteriler ön ödemeli çalışmayı sevmez ve bu olmadan müşterinin gelmeme riski yüksektir. Başarının anahtarı güler yüzlü personel, ilgi çekici çevre ve maceraların özgünlüğüdür
Her lokasyonda programın sık sık değiştirilmesi ihtiyacı, aksi takdirde ziyaretçilerin ilgisi ortadan kalkacaktır Uygun çalışma programı. Müşteri isteklerine uyum sağlaması kolaydır
İş genişletme beklentileri. Bir şehirde farklı konumlarda birden fazla görev odası açabilirsiniz

İnsanlar neden görevlere katılıyor?

İnsanların bu tür bir tatili isteyerek seçmelerinin nedenleri:

  • bu ilginç bir eğlencedir (1 saat içinde ekip 15-20 sıralı ve paralel problemi çözer);
  • günlük endişelerden kaçma ve kendinizi oyunun atmosferine kaptırma fırsatı;
  • istihbarat eğitimi;
  • hızlı karar vermeyi gerektiren durumlarda yeteneklerinizi ve reaksiyon hızınızı test etmek;
  • arkadaşlarınızı, iş arkadaşlarınızı, aile üyelerinizi yeni bir bakış açısıyla görme fırsatı;
  • sinirlerinizi gıdıklamanın, aşırı hislere kapılmanın ve gizli yeteneklerinizi ve yeteneklerinizi göstermenin bir yolu;
  • yeni deneyim kazanmak;
  • zevk almak, olumlu duygular;
  • Doğum gününü, 23 Şubat, 8 Mart'ı, şirket yıldönümünü, düğünü veya diğer unutulmaz etkinlikleri kutlamanın unutulmaz bir yolu.

Görevlere katılım ekibi birleştirmenin bir yoludur. Bu tür boş zaman, her çalışanın takımdaki rolünü gösteren takım oluşturma araçlarından biridir.

Görevler bölgeyle sınırlı değil alışveriş Merkezi veya kapalı bir araştırma odası. Bazıları şehirde dolaşmayı içerir. Oyuncular daha sonra ipuçlarını aramak için hızla hareket etmek için scooter, bisiklet veya araba kullanır.

Eğer şehri iyi tanımıyorsanız, burası iyi bir yol onu tanıyın veya uzun süredir tanıdık olan yerlere yeni gözlerle bakın.

Ne tür görevler var?

Bunun türleri iyi eğlenceler konum, tema, odak noktası, katılımcıların yaşı (anneler, babalar ve çocuklar için aile, 18+ (erotik), çocuk, ekonomik, entelektüel, düğün) bakımından farklılık gösterir.

En yaygın yönlere daha yakından bakalım.

Görev odası (Görev odası)

Bu, içinde çeşitli ipuçlarının ve görevlerin gizlendiği temalı bir iç mekana sahip özel bir odadır (bir veya birkaç oda). Oyuncuların görevi ipuçları bulmak, testin tüm aşamalarını geçmek ve görev odasından çıkmaktır.

Her oda, katılımcıları oyun aksiyonunun muhteşem atmosferine çeken ayrı bir stilistik tasarıma sahiptir. Atmosfer, aydınlatma ve müzikle tamamlanmaktadır (kuruluşun senaryosuna ve ekipmanına bağlı olarak).

Canlı görevler

Bu tür, önerilen senaryoya göre rollerin oyuncular arasında dağılımını içerir. Gerçeklik oyununun temeli, oyuncuların çabalarıyla "canlanan" bir kitabın, filmin veya bilgisayar oyununun senaryosudur. Bu arayış biçimi, bir grup psikoterapötik yöntemi olarak ekibi birleştirmek için kullanılır.

Çocuklar ve yetişkinler canlı göreve katılabilir. Çocuklar için senaryo olarak çocuk çalışmalarından ve çizgi filmlerden olaylar kullanılmaktadır.

Açık hava arayışı

Sadece iç mekanlarda değil, dış mekanlarda da oynayabilirsiniz. Açık hava formu - hazine aramak, çeşitli testleri geçmek, doğada bayrak yarışları düzenlemek. Kurumsal bir geziyi, doğum günü kutlamasını, çocuk kampındaki boş zamanları tamamlıyor. eğlence programı okul çocukları ve öğrenciler için.

Şehir görevleri

Henüz yeni bir şehre yerleşmediniz mi, yoksa tam tersine doğduğunuz yerleri çok iyi tanıyor musunuz? Şehir arayışına katılın. Kaldırımlarda, evlerin duvarlarında ipuçları arayın, bilmeceleri çözün ve oyun rotasının son noktasını diğerlerinden önce bulun.

Labirent

Bu programa katılım, düşünme hızınızı, becerikliliğinizi ve bir durumu hızlı bir şekilde yönlendirme yeteneğinizi test etmenin harika bir yoludur. Amaç, bir labirent odasından veya kafa karıştırıcı geçitlerden ve açık havada inşa edilmiş geçitlerden bir çıkış yolu bulmaktır. Labirentlerden geçmek hem yetişkinler hem de çocuklar tarafından eşit derecede keyif alır.

Çocuk araştırma odası

Bu, aktif oyunlar, hazine avcılığı, bilmeceleri çözmek ve labirentten çıkış yolunu bulmak için tasarlanmış, çocuk iç mekanına sahip bir odadır. Görevlerin karmaşıklığı ve etkinliğin süresi katılımcıların yaşına bağlıdır. Küçük çocuklar için okul yaşı bazı senaryolar yetişkinlerin (animatörler, sunum yapan kişiler, ebeveynler) katılımını içerir.

Bir sanal gerçeklik

En sevdiğiniz bilgisayar oyununa renk katmak ister misiniz? Gerçek oyuncular tarafından gerçekleştirilen ünlü bilgisayar destanının temalı iç mekanı ve "yeniden canlandırılmış" kahramanları ile bir iç mekan arayışı - maksimum daldırma sanal gerçeklik.

Seçilen senaryoya bağlı olarak zorlukların üstesinden gelmeniz, tehlikelerle yüzleşmeniz, "kötü kahramanlar" ile pazarlık yapmanız veya onları "öldürmeniz" gerekecek.

Görevler için EN İYİ 5 popüler fikir

Pek çok hazır senaryo var, ancak en iyi yöntemleri bile yalnızca örnek olarak, kendi benzersiz fikrinizi yaratmanın temeli olarak düşünün.

Kendi fikrinizi geliştirmeniz için ilham kaynağı olarak en popüler fikirlerin 5 örneğini dikkatinize sunuyoruz oyun programı.

Fikir 1. Notlarla görev

Fikrin özü basittir: Katılımcılar bir görevin veya bilmecenin olduğu ilk notu bulurlar, çözdükten sonra bir sonraki ipucunu bulurlar ve zincir boyunca böyle devam eder. Oyunun sonucu hazineyi bulmak, sembolik ödüller ve hediyelik eşyalar almak veya görev odasından ayrılmaktır. 1 saatlik bir program için 15-20 notaya ihtiyacınız olacaktır.

Bu oyunu evde veya ofiste bile oynayabilirsiniz. İpuçlarıyla görevleri alın, bunları dairenin farklı yerlerine saklayın ve oynayın. Bu orijinal yol bir doğum günü hediyesi verin, duygularınızı itiraf edin veya sadece can sıkıntınızı giderin.

Fikir 2. Haritalı arayış

Bir apartman, bir evin bahçesi ve hatta bir şehir ölçeğindeki bir harita ile görevin aşamalarını geçebiliyorsunuz. Bölgenin bir haritasını alın - bir evin veya bahçenin şematik bir planını, yer işaretlerinin yanı sıra "eserlerin" saklandığı yerleri gösteren çapraz noktalarla çizin.

Eserleri anlamlarına göre birbirine bağlayın (örneğin, bir çözüm görüntüsü elde edeceğiniz bir yapbozun parçaları), böylece cevabın anahtarı olsunlar.

Fikir 3. Fotoğraf arayışı

Katılımcılar takımlara ayrılır ve onlara bir harita veya rota şeması ve bir kamera verilir. Rota haritası, fotoğrafı çekilmesi gereken nesnelerin bulunduğu konumları gösterir. Oyunun sonunda takımlar fotoğraflarını sunum yapan kişiye gösterir. Her takımın görevinin hızını ve kalitesini değerlendirir ve kazananı duyurur.


Fotoğraf arayışının ikinci versiyonu, görevin anahtarını veya çözümünü bulmak için fotoğraf ve görüntülerin ipucu olarak kullanılmasıdır.

Fikir 4. “Oklarla” Görevi

Bu oyunun mekaniği temeldir. Katılımcılar 3 yaşın üzerindedir. Oyun için bir sonraki konumu gösteren okları çizin. Apartmanda, ormanda, parkta, bahçede oynayın. Bir yerden diğerine giden yolda engelleri aşmak, süreci karmaşıklaştıracak ve arayışı ilginç ve dinamik hale getirecektir.

Fikir 5. Bilmeceler ve bulmacalar içeren görevler

Anagramları, bulmacaları ve bilmeceleri sever misiniz? Dinamik bir entelektüel arayış mükemmel bir hafıza ve düşünme eğitimidir. Görevlerin her birinin cevabı, sizi sorunsuz bir şekilde ana bilmeceyi çözmeye ve sembolik bir ödül - komik bir madalya, bir sertifika veya komik bir hatıra - almaya yönlendirecektir.

Bu maceranın avantajı, uçak veya araba ile uzun bir yolculuk sırasında bile her yerde gerçekleştirilebilmesidir.

Bir hapishane, bir suçu çözen bir dedektif, gizemli bir sokak, boş bir odada çıkış yolu bulmak bir oyun planı için en popüler fikirlerdir.

Görev senaryoları için konu seçimi, programı hazırladığınız hedef kitleye bağlıdır. Katılımcıların yaşlarını, ilgi alanlarını göz önünde bulundurun, profesyonel aktivite.

Seçilen konu ne olursa olsun programda mantık, zeka, zeka gibi konularda 10-20 görev bulunmalıdır. fiziksel aktivite, gözlem, duyu organları ve ayrıca çeşitli "vay be etkileri", yani beklenmedik dönüşler olaylar, buluntular.

Program genellikle bir filmin, bilgisayar oyununun veya kitabın konusuna dayanmaktadır. Bugün popülerliğin zirvesinde olan konuları seçin. Her zaman alakalı" Yıldız Savaşları", macera tarihi hikayeleri (korsanlar, soyguncular), bilgisayar oyunları(“Minecraft”, “Yerleşik Kötülük”, “Lara Croft”).

Bir film veya oyuna dayalı bir program derlerken kaynağı dikkatlice inceleyin. Hikayeyi tam olarak canlandırmak gerekli değildir.

Bir mekaniği, karakterleri veya geliştirilmesi kolay bölümlerden birini ilginç, benzersiz hikaye. "Temaya" maksimum düzeyde dalmak için kostümlere, çevreye, aksesuarlara ve iç dekora ihtiyacınız olacak.

Psikoterapötik arayışlarda lider, katılımcıların psiko-duygusal salınım için “oynamak” istedikleri sorunu tam olarak bilmelidir.

Bir görevi organize ederken yapılan 5 yaygın hata

Bir programı organize ederken, yanlış sahne malzemelerini seçerek, etkinlik yerinin özelliklerini dikkate almayarak veya senaryoyu çok akıllıca kullanarak hata yapmak kolaydır.

Hata 1: Kırılgan aksesuarların kullanılması

Yırtılabilecek veya kırılabilecek herhangi bir aksesuar etkinlik için uygun değildir. Bozulur ve tekrar kullanılamaz. Kırıklar potansiyel yaralanma riski taşır. Bu bir araştırma odası için kötü bir üne sahiptir. Bozulmuş dekorlardan kimse zarar görmese bile ziyaretçilerin bundan hoşlanmaları pek olası değildir.

Bir fotoğraf bölgesi için dekorasyon olarak güzel, ilginç aksesuarlar kullanın. Olağandışı çevre ve temalı iç mekan, müşterilerin dikkatini çekmenin bir yoludur.

Hata 2. Oyunun çok uzun olması (dinamiklik eksikliği)

Görev bulmacalara ve bilmecelere dayalı olsa bile dinamikleri olmalıdır. Görev listesini dinamik görevlerle çeşitlendirin, "vay be" efektleri ekleyin, örneğin oyuncuların bir sonraki bulmacayı çözmek için gerçekleştirmesi gereken beklenmedik eylemler. Görevler sürekli birbirinin yerine geçmelidir. Çok fazla ya da çok az olmamalıdır.


Çözümlerini dinamik hale getirmek için matematik ve fizik problemleriyle oynayın. Misafirlerinizi bazı fizik yasalarını test ederek test etmeye davet edin. basit deneyler

Hata 3. Güvenlik önlemlerinin ihmal edilmesi

Etkinliğin düzenleneceği yer uygun olmalıdır yangın güvenliği standartları ve sıhhi gereksinimler. Bu özellikle katılımcıların dinamik hareketlerini içeren çocuk görevleri için önemlidir.

Tüm konumların, aksesuarların ve görevleri tamamlama sürecinin tehlikeli olmadığından emin olun. Bu gereklilik her türlü görev için zorunludur (okul öncesi çocuklar için düzenlenen uzakta, şehir ve hatta evde).

Hata 4. Konumun ölçeği ile katılımcı sayısı arasındaki orantısızlık

Geniş bir odada, küçük bir katılımcı grubu ipuçlarını daha uzun süre aramaya ve problemleri çözmeye daha fazla zaman harcamaya zorlanır. Sıkışık koşullarda, özellikle erkeklerden veya gençlerden oluşan büyük bir şirket, bir noktadan diğerine hızla hareket edemeyecek veya aktarma görevlerini gerçekleştiremeyecektir.

Misafir sayısının görev odasının alanına uygun olduğundan ve optimum sayıyı aşarsa sadece 1-2 kişi olduğundan emin olun.

Hata 5. Görev aşamaları tek bir temayla birleştirilmiyor

Oyunun tüm aşamaları birbirine bağlı değilse ve aralarında bir bağlantı yoksa, bir görevle sonuçlanmayacaksınız, ancak tamamlandıktan sonra katılımcıların genel fikrini anlamayacakları bir dizi oyun göreviyle karşılaşacaksınız. olay.

Bir filme veya oyuna dayalı tematik bir arayış düzenliyorsanız, yalnızca kahramanların görüntülerini veya anti-kahramanlar arasındaki ana yüzleşmeyi değil, aynı zamanda olay örgüsünü de temel alın, böylece katılımcılar bir sonraki oyunda kendilerini neyin beklediğini dolaylı olarak tahmin edebilirler. konum.

Katılımcıların hedefe ulaşmak için gerçekleştirmeleri gereken tüm eylem ve görevlerin tek anlamı Ana hedef— görev ile rol yapma ve spor oyunları arasındaki fark.

Hatırlamak

  1. Herkes bir görev yazabilir. Önemli olan programın yazıldığı izleyici kitlesine odaklanmak ve farklı programlardaki katılımcıların yorumlarını okumaktır.
  2. Yeni bir oyun programını tanıtmak için kazananlara verilen ödüllerden yararlanın: hediyelik eşyalar, konser biletleri, kulüp.
  3. Bir grup oyuncu için eğlenceli maceralar düzenlemek karlı bir iş türüdür.
  4. Konumlar için pahalı gereçler satın almayın. Pek çok şeyi kendi ellerinizle yapabilir veya komşularınızdan veya arkadaşlarınızdan ücretsiz olarak ödünç alabilirsiniz.
  5. (4 derecelendirmeler, ortalama: 4,75 5 üzerinden)

Artık ekip oluşturma herhangi bir organizasyonun çalışmalarında zorunlu bir bileşen olduğundan, elbette görevler de dahil olmak üzere birçok ilginç etkinlik programı ortaya çıkmaya başladı. Görevleri oynamak için herhangi bir özel kural bilmenize gerek yoktur. Basit bir yaratıcılık yeterli olacaktır. Etkinlik şirketleri kural olarak görevler düzenler ancak bu sizin kendi başınıza bir görev hazırlayamayacağınız anlamına gelmez. Bu oldukça yapılabilir bir iştir, sadece biraz çalışma gerektirir.

Kendiniz bir arayış oyunu nasıl yapılır?

1. Sürecin özelliklerini göz önünde bulundurun.

Bu nokta, amaçlarınızı ve hedeflerinizi açıkça tanımladığınız, aynı fikirde olduğunuz anlamına gelir. komuta personeli ve oyunun kendisini düşünün. Örneğin, hedef olarak şunları seçebilirsiniz:

Ekip oluşturma;
- şehri tanımak;
- sadece eğlence;
- sponsorun reklamını yapın.

Her takımdaki katılımcı sayısı ise 10'u geçmemelidir. Grupların 5'er kişilik olması en iyisidir. Ancak yine de arayışın ölçeğinden ilerlemek gerekir; ne kadar büyükse, o kadar çok katılımcının dahil olması gerekecektir.

Ve son şey oyun sürecinin kendisidir. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok şey var. Oynayabilirsin:
- zaman takibi;
- puan sayısına göre;
- son geçiş için.

2. Ödevleri hazırlayın farklı seviyeler zorluklar.

Görev görevlerinde asıl önemli olan ilginç olmalarıdır. Zorluğa gelince, seçmeye çalışın en iyi seçenek. Çok karmaşık değil ama çocukça da değil. Görevleri bir göreve dahil etmeden önce, onları arkadaşlarınız veya tanıdıklarınız üzerinde "test edin", görevi çözmelerinin ne kadar sürdüğünü görün. Görev katılımcıları görevi uzun süre çözemezlerse, onlara her biri için puan düşebileceğiniz ipuçları verin. İpuçları vb. durumunda stokta ek görevler olabilir.

Görevlerin kendilerine gelince, bunlar şunlar olabilir:
- sessiz sinema;
- bulmacalar;
- mantık bulmacaları;
- tarihi;
- oyun oynamak (örneğin “timsah”).

3. Görevi tamamlama rotası.

Görev bir şehirde gerçekleşiyorsa, o zaman şehrin haritasını alıp en iyisini seçebilirsiniz. ilginç yerler ve üzerlerinde görevler bulunan pozisyonları yerleştirin. Bu arada, gerçek bir teatral arayış yürütüyorsanız, zamanın ruhuna veya arayış fikrinin dayandığı olaylara göre giyinecek gerçek oyuncuları davet edebilirsiniz. “Noktalar” arasındaki mesafeler birçok faktör dikkate alınarak seçilmelidir. Buna katılımcıların yaşı ve hareket yöntemleri de dahildir. Bu bir yürüyüş arayışı ise, mesafeyi 1 km'den fazla yapmamak daha iyidir, ancak 50 m'den az da en iyi seçenek değildir.

4. Görevin ödül fonu.

Elbette ödüller bireysel değil tüm ekibi ilgilendirmelidir. Ayrıca istisnasız tüm takımların ödül alması gerekir. Kazananlar için mükemmel bir hediye, bir kupa ve tüm takımın bir yere ortak gezisi olabilir.

5. Tüm görev katılımcılarının bilgilendirilmesi.

Öncelikle göreve katılanların ihtiyaç duyacağı her şeyi içeren bir liste hazırlayın. Bu bir pusula, kalem, kağıt, harita, kronometre vb. olabilir. Bu listeyi katılımcılara dağıtın.

Mesafeyi sorunsuz bir şekilde katedebilmeniz için göreve rahat ayakkabılarla gelmenin daha iyi olduğunu herkese hatırlatın. Her ihtimale karşı, alçı, bandaj ve peroksit içeren ilk yardım çantalarını kendiniz yapın.

Bir görevi nasıl daha eğlenceli hale getirebilirim?

Katılımcıların oyunun atmosferine tamamen kapılmalarını sağlamak için telefonlarını, tabletlerini ve internete erişmelerini sağlayan her şeyi toplayın. Yalnızca yaratıcılık, bir harita ve bir pusula - ve her şeyin ne kadar ilginç ve canlı olacağını göreceksiniz.

Çocuklar için bir arayış nasıl yapılır?

Çocukları farklı şekillerde eğlendirebilirsiniz. Ancak tüm bunların şu şekilde gerçekleşmesi çok daha iyidir: ilginç oyun. Oyun biçiminde bir macera arayışı aktif çocukların ihtiyacı olan şeydir. İşte küçük bir örnek.

1. Çizmek ilginç harita. Bunları ipuçları ve talimatlarla etiketleyin. Kağıda eskitme etkisi vermek istiyorsanız kahveye batırıp kurutun. Kenarları yakın.

2. Sonraki ipuçlarını saklayın ve çocukların onları aramasına izin verin. Dalların altında, içi boş bir ağacın içinde vb.

3 . Her ipucuna görevler ve resimler ekleyin. Bunlar spor görevleri, mantık veya takım görevleri olabilir. Önemli olan ilginç olmasıdır!

4. Hurda malzemelerden orijinal tabelalar yapabilirsiniz.

5. Bazı görevler “görünmez” mürekkeple yazılabilir. Bunu yapmak için süt veya limon mürekkebiyle yazmanız gerekir. Çocuklar mumla aydınlatıldığında yazılanları görebilirler.

6. Şişeyi görevlerle birlikte gömebilir veya gizleyebilirsiniz. Yakınlarda ipuçları bırakın.


7. Son görev bir hazine olmalıdır. Orada tüm çocuklara hediyeler bırakmalısın. Kimseyi unutma! Bunlar toplar, şekerler, oyuncaklar olabilir.

Doğum günü için bir arayış nasıl yapılır?

Doğum günü arayışı bireysel bir hediyedir. Sevdiğiniz şeyden başlamalısınız sevilen birine. Bilim kurgu filmlerinin hayranıysa film tarzında bir arayış düzenleyebilirsiniz. Örneğin Bond veya Terminatör'ün konusuna göre.

Doğum günü çocuğu çizgi filmlerden hoşlanıyorsa bunu da organize edebilirsiniz. Ancak unutmayın, doğum günü kişisi bir arayıştan geçiyorsa aşırı karmaşık görevler hazırlamaya ve rota üzerindeki noktalar arasında uzun mesafeler kat etmeye gerek yoktur. Yine de biri için sıkıcı olabilir. Görevleri tamamlamanıza yardımcı olacak arkadaşlarınızın eşliğinde eğlenceli bir görev düzenlemek çok daha iyidir.

Görev, tek bir görevin bir araya getirdiği çeşitli görevlerden (seviyelerden) oluşan bir oyundur. hikaye konusu. Tamamlanan her seviye, bir sonraki göreve veya genel hedefe yönelik bir anahtar (ipucu) sağlar.

Kural olarak, bu tür seviyeler 7 - 10 olabilir, ancak karmaşıklıklarına ve oyuncuların yaşına bağlı olarak daha az olabilir veya daha fazla olabilir. Önemli olan, arayışın katılımcıları için sıkıcı olmamasıdır, bu nedenle süresi genellikle 1,5 - 2 saatten fazla sürmez.

Evde arayışın avantajları:

1) Kolayca erişilebilen aksesuarlar - evde sahip olduğunuz her şeyi kullanabilirsiniz.

2) Minimum maliyetler

3) Hiçbir yere gitmenize gerek yok.

4) Odanın büyüklüğü izin veriyorsa bir kişi veya birkaç takım oynayabilir.

Adım adım talimatlar "Evde bir görev nasıl yapılır?"

Adım 1. Evdeki görev için bir plan hazırlayın: senaryo ve oyun mekanizması

Tatilin yanı sıra en sevdiğiniz filmleri veya çizgi filmleri de oynayabilirsiniz. Böylece doğum günü kişisini tebrik edebilir, bir teklifte bulunabilir, misafirleri şaşırtıp eğlendirebilir, fidye talebinde bulunabilirsiniz.

Muhteşem finale özellikle dikkat edilmelidir. Olası seçenekler senaryo sonu:

Bir hediye veya yüzük bulun;

Bir suçu çözün, bir hazine bulun, bir prensesi korkunç bir ejderhadan kurtarın; en sevdiğiniz masalların herhangi bir konusu.

Gelinle birlikte odayı açın;

Kaydetmek doğumgünü pastası canavarları yakalamaktan;

Bazen istenen son bir olay örgüsü fikrine yol açabilir.

2. Adım. Ödevler oluşturun

Örneğin görevler şunlar olabilir:

Mesajları ve kodları deşifre edin;

Uygula özel bir şekilde sahne donanımı;

Bulmacaları, bulmacaları, bilmeceleri çözün;

Hayattaki bazı neşeli anları hatırlayın.

Örneğin oyunu oynamanın en kolay yolu dairenin etrafına ipuçları içeren küçük notlar yerleştirmektir. Her notta, bir sonraki notu nerede arayacağınızı ve sonunda son süper ödülü (olay konusuna bağlı olarak hediye, anahtar, sihirli kılıç vb.) tahmin etmeniz gerekir.

Aşağıda "Peri Ülkesi" görevindeki önbelleği bulma ipucunun video incelemesini izleyebilirsiniz.

Siyah boyanın kaybolması ve sihirli iksir malzemesinin saklandığı yerin adının ortaya çıkması için katılımcıların kartı mumun üzerinde tutmaları gerekir.

Adım 3. Gerekli malzemeleri hazırlayın

Senaryoyu takip ederek bunu gerçekleştirmek için ihtiyacınız olan her şeyi önceden hazırlamanız, ipuçlarını yerlerine yerleştirmeniz ve sürprizi sona saklamanız gerekiyor.

Oyunculara önceden temalı davetiyeler göndererek yalnızca onları davet etmekle kalmayıp aynı zamanda yaklaşan maceraya hazırlanmalarını da sağlayabilirsiniz.

Kafanızın karışmaması ve hiçbir şeyi kaçırmamak için ipuçlarını senaryoda bahsedildiği sıraya göre düzenlemek daha iyidir. Doğru cevapların yanı sıra bu sırayı da yazmak en iyisidir.

Hazır setler ve senaryolar

Gerekli görev, malzeme ve malzemeleri içeren hazır görevler satın alabilirsiniz. detaylı talimatlar Web sitemizde. Geriye kalan tek şey her şeyi dikkatlice saklamak ve oyunun tadını çıkarmak.