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Virtuelle Welt und Kommunikation im Internet. Wenn unsere Welt eine virtuelle Realität ist, was dann?


Leere Schulen, Büros und Krankenhäuser, Theater, Restaurants und Supermärkte werden geschlossen, Autos stehen nicht mehr in kilometerlangen Staus und in der U-Bahn herrscht unter der Erde kein Lärm mehr. Es gibt keine Menschen, die im Trubel zur Arbeit eilen, keine Menschenseele auf der Straße. Zukunftsforschern zufolge werden selbst die geschäftigsten Megastädte der Welt im nächsten Jahrhundert genau so aussehen. Und nicht, weil es auf dem Planeten zu einer Apokalypse kommen wird. Es ist nur so, dass die Menschheit in einem neuen virtuellen Universum zu existieren beginnen wird.

So sieht der in den USA erstellte Virtual-Reality-Raum Cave aus. Im Inneren kann jeder entlang der Chinesischen Mauer spazieren gehen oder ägyptische Pyramiden Schauen Sie vom Dach eines hundertstöckigen Wolkenkratzers hinunter oder wandern Sie über den Meeresboden. Um dies zu ermöglichen, haben Designer die interessantesten und malerischsten Orte der Welt nachgebildet und zu einem Ganzen zusammengefasst Computer Programm. Tatsächlich ist der Zauberraum ein kleiner Raum, in dem ein Videobild auf Wände, Boden und Decke projiziert wird.

Die Aufgabe der Entwickler besteht darin, einem Menschen die Welt in der Form zu präsentieren, wie er sie gewohnt ist. Das heißt, wir sind es gewohnt, die Welt in 360 Grad wahrzunehmen; wir können uns in jede Richtung drehen und uns so den Raum um uns herum vorstellen. Das ist sehr wichtiger Punkt nicht nur in der Wahrnehmung der umgebenden Informationen, sondern auch eine Frage, die weitgehend mit unserem Selbstbewusstsein zusammenhängt.

Um mit der virtuellen Welt interagieren zu können, benötigt man eine spezielle 3D-Brille; wenn man sie aufsetzt, wird das Bild völlig dreidimensional, ganz wie im Leben. Rund um den Raum sind Infrarotsensoren installiert, die die Position des Kopfes verfolgen. Dadurch passt sich das Bild dem Menschen an und verändert sich mit seinen Bewegungen.

Ein Virtual-Reality-Raum, insbesondere in einer derart anspruchsvollen Umgebung, gibt einer Person das Gefühl, mittendrin zu sein virtuelle Welt genau wie im echten Leben. Und es ist viel effektiver, nicht nur mit der Maschine zu kommunizieren, d.h. Computer, sondern auch mit anderen Menschen.

Wissenschaftler sind sich zwar sicher, dass diese Art von Hightech in einigen Jahrzehnten in den Hintergrund treten wird. Um in die virtuelle Welt zu gelangen, benötigt ein Mensch keine Brille, Manipulatoren oder andere Hardware. Die Menschen werden ihr Gehirn einfach mit dem Computeruniversum verbinden, wie ein Telefonkabel. Dann können Sie Museen besuchen, in Cafés speisen und sogar kämpfen, ohne Ihr Zuhause zu verlassen. Alle Städte und Länder werden zu einem einzigen virtuellen Raum verschmelzen. Bürger werden durch Benutzer ohne Nationalität oder Rasse ersetzt. Sie werden sich in Gemeinschaften aufteilen und ihre Interessen in den Weiten der künstlichen Welt verteidigen, ihre eigenen Armeen aufstellen und ihre eigenen Gesetze schreiben. Die wichtigste Ressource wird der Speicherplatz im Computerspeicher sein, um den die Menschen kämpfen werden.

Und jetzt, bei einem so starken Wachstum sozialer Netzwerke, sind bereits viele Menschen ins Internet gekommen und beherrschen Computertechnologien, nur um die Möglichkeit der Kommunikation dadurch zu meistern soziale Netzwerke. Sozial Netzwerke computerisierten einen großen Teil der Gesellschaft, der sich zuvor noch nie für Computer interessiert hatte und nie das Internet für wissenschaftliche Erkenntnisse oder andere Zwecke genutzt hätte. Bewaffnete Konflikte werden auf einer grundlegend anderen Ebene stattfinden. Um den Feind zu neutralisieren, werden weder Waffen noch Panzer benötigt, sondern lediglich eine Reihe elektronischer Befehle, um ihn vom Netzwerk zu trennen. Die Armee wird zu einer Vereinigung von Hackern, die nach Lücken in den Sicherheitssystemen feindlicher Programme suchen. Obwohl in echte Welt Mitglieder gegnerischer Fraktionen können sich direkt im selben Raum befinden.

Ein grundlegender Durchbruch bei Schnittstellen wird eintreten, wenn der Computer Informationen direkt an das Gehirn übertragen kann. Solche Studien werden seit langem durchgeführt und es ist bekannt, dass geistige Aktivität bestimmter Art eine Nervenstimulation in bestimmten Bereichen des Gehirns hervorruft. Aber diese Idee, ein biologisches System, das an neuronalen Verbindungen arbeitet, und ein digitales System in seiner jetzigen Form zu trennen, stellt die Hauptschwierigkeit dar.

Benutzer haben die Möglichkeit, sich nicht nur Autos und Wohnungen, sondern auch das Aussehen zu kaufen. Beispielsweise kann ein älterer Mann als bezaubernde Blondine vor der Gesellschaft auftreten. Durch den Erwerb endloser visueller Bilder verlieren die Menschen ihre Individualität, erhalten aber im Gegenzug völlige moralische Freiheit. Ein Pianist, Maler oder Wissenschaftler verwandelt sich, nachdem er seine Maske abgenommen hat, in einen Cyber-Terroristen oder Dieb, der einfach nicht aufzuspüren ist. Um eine solche Welt zu kontrollieren, wählt der Benutzer einen obersten Moderator, der den Namen des Präsidenten des gesamten virtuellen Raums trägt. Er ist es, der der DNA eines real existierenden Körpers einen persönlichen Code zuordnet. Dieser Monarch filtert Viren und Raubkopien heraus; außerdem kann er den Zugriff auf das Netzwerk für einige beschränken und anderen Privilegien gewähren.

Ein Mensch existiert in einer virtuellen Welt, in der er sein Aussehen, seine Persönlichkeit gewählt hat, in der er nicht sein ganzes Leben an einen vollständigen Namen bindet, der ihn sein ganzes Leben lang begleitet, er kann viele Male beginnen, von neuem zu leben über seine Fehler.

In diesem Zusammenhang sprechen wir von einer neuen Gesellschaft der Zukunft, die sich natürlich deutlich von dem Staat unterscheidet, den wir jetzt kennen.

Um Menschen in das virtuelle Universum zu befördern, werden Wissenschaftler spezielle Kapseln mit Lebenserhaltungssystemen entwickeln. Roboter, die bereits heute ein fester Bestandteil der Gesellschaft sind, werden der Menschheit in der Außenwelt dienen. Sie unterstützen den Betrieb des Servers mit Informationen über neue Realität und für Ordnung sorgen, wenn die Menschheit in den digitalen Schlaf fällt.

Offensichtlich sind ein Monitor, eine Tastatur und sogar ein Virtual-Reality-Raum allesamt eine ziemlich primitive Übergangsphase, um Informationen direkt in das Gehirn einer Person zu laden und sie auf die gleiche Weise aus dem Gehirn zu lesen.

Kunst, Wissenschaft und andere wichtige Bereiche werden in Form von Softwarecode existieren. Die Welt wird werden riesiger Turm Von den Spielleveln aus kann nicht jeder an die Spitze gelangen. Wenn die Fusion endet und wirklich jeder in den Computerraum einwandert, wird die Menschheit aufhören, Teil der Natur zu sein, sondern zu einem einzigen globalen Netzwerk.

Heutzutage ist die Welt der Hochtechnologie und der virtuellen Realität so eng mit unserem Leben verflochten, dass zunehmend die Vermutung aufkommt, der Planet, auf dem wir leben, sei keine Realität, sondern Teil einer riesigen Simulation. Und sie reden nicht nur darüber gewöhnliche Menschen, aber auch berühmte Physiker und Kosmologen.

Lohnt es sich, ernsthaft über die Frage nachzudenken, dass wir in der virtuellen Realität leben? Oder gehören die Annahmen zur Kategorie der Fiktion?

Bist du wirklich real? Und ich?

Bis vor Kurzem waren diese Fragen rein philosophischer Natur. Viele Wissenschaftler haben sich zum Ziel gesetzt, den Aufbau der Welt und die Rolle des Menschen darin zu verstehen. Jetzt haben diese Bitten eine andere Bedeutung bekommen. Wissenschaftler aus vielen Richtungen vermuten, dass unser Universum existiert eine virtuelle Realität, ein großformatiges Computermodell. Die Person darin ist nur ein kleiner Teil der Matrix. Das kann bedeuten, dass wir tatsächlich in einer imaginären Welt leben und wirklich glauben, dass sie real ist.

Natürlich will unsere Intuition damit nicht einverstanden sein. Wie wir an einen falschen Eindruck glauben, wenn wir eine Tasse heißen Tee in unserer Hand spüren, ein duftendes Getränk riechen und Geräusche hören, die um uns herum schweben. Ist es möglich, solche Empfindungen zu reproduzieren?

Aber hier lohnt es sich, an den Sprung zu erinnern, der in den letzten 10 bis 15 Jahren auf dem Gebiet der Computertechnologie stattgefunden hat. Computerspiele sind so real geworden, dass unabhängige Spielhelden jede unserer Bewegungen und Handlungen nachahmen können. Und wenn wir in diese Welt eintauchen, werden wir unwillkürlich von der möglichen Unwirklichkeit dessen überzeugt, was im Leben passiert.

Leben oder Kino?

Zum ersten Mal wurde die Geschichte von Menschen, die in einer fiktiven Realität leben, in einem Blockbuster mit Hollywood-Ursprung präsentiert. Die Geschichte von Menschen, die durch den Rahmen einer erfundenen Realität eingeschränkt werden, sieht so überzeugend aus, dass die Helden und das Publikum sie als Realität wahrnehmen.

Danach erschienen weitere Filme, die versuchten, die Frage zu beantworten, was Wahrheit und was Fiktion ist. Welche Hälfte der Menschheit hat Recht: diejenigen, die das Universum für eine Fiktion halten, oder diejenigen, die davon überzeugt sind, dass wir alle Teil eines großen Spiels sind?

Der berühmte Computertechnologie-Unternehmer Elon Musk glaubt beispielsweise, dass das Verhältnis der fiktiven Welt zur Realität etwa 1.000.000:1 beträgt.

Und der nicht minder berühmte Ray Kurzweil, ein Forscher der künstlichen Intelligenz, geht davon aus, dass das Universum nichts anderes als ein großes wissenschaftliches Experiment ist, das von einem der jungen Wissenschaftler eines anderen Universums durchgeführt wurde.

Eine interessante Tatsache ist, dass einige Wissenschaftler dieser Möglichkeit zustimmen. Diese Frage wurde sogar bei einem der Treffen im New Yorker Museum of Natural History zum Diskussionsthema.

Gibt es Beweise?

Die Theorie der virtuellen Realität hat mindestens zwei Beweise für ihre Existenz:

  1. Alan Guth, ein berühmter Wissenschaftler und Kosmologe, vertritt die Version, dass unser Planet zwar real sei, es sich aber gleichzeitig um so etwas wie ein Laborexperiment handele. Er glaubt, dass die Erschaffung unserer Welt den Maßnahmen von Biologen zur Züchtung von Mikroorganismen ähnelt. Und solche Experimente werden von jemandem mit Superintelligenz durchgeführt. Er schließt die Möglichkeit nicht aus, dass die Welt durch eine künstlich herbeigeführte Großexplosion entstehen könnte. Gleichzeitig wurde der Planet, der Vorläufer der neuen Welt, nicht vollständig zerstört. Sie haben gerade ein neues Muster der Raum-Zeit-Referenz reproduziert. Danach wurde es möglich, es von der ursprünglichen Quelle des Universums abzutrennen und alle Kontakte damit zu unterbrechen. Eine solche Handlung hätte sein können verschiedene Varianten Entwicklung. Zum Beispiel, neue Welt könnte aus einer Art Äquivalent eines Reagenzglases stammen.
  1. Es gibt noch einen weiteren Beweis, der die Vorstellungen einer Person über die Realität zerstören kann. Der Sinn der Theorie besteht in der Annahme, dass wir es nicht sind echte Menschen, sondern fiktive Kreaturen, die von jemandem modelliert wurden. Dies könnte bedeuten, dass die Menschheit nur eine kleine Zeile in einem riesigen Computerprogramm ist. Und sie manipuliert uns wie Helden in einem Spiel.

Sollten wir an die virtuelle Welt glauben?

Lohnt es sich zu glauben, dass unsere Welt eine virtuelle Realität ist? Das ist eine abstrakte Frage. Aber es gibt Argumente, die dafür sprechen.

Schließlich machen wir Modeln. Wir erstellen fiktive Modelle nicht nur für das Spiel, sondern auch für wissenschaftliche Forschung. Viele Wissenschaftler erstellen Modelle der Welt mit verschiedene Level. Das sind die Modelle subatomare Welt und die Schaffung riesiger Gesellschaften und Galaxien.

Wir entwerfen Tiermodelle. Mit Hilfe von Computermodellen wurde es möglich, etwas über ihre Entwicklung und Gewohnheiten zu erfahren. Andere Stimulanzien geben uns die Möglichkeit, die Frage der Entstehung von Planeten, Galaxien und Sternen zu verstehen.

Es ist möglich, die Menschheit mit Hilfe einfacher Agenten zu reproduzieren, die in der Lage sind, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen und sich dabei an klaren Anweisungen orientieren. Dies gibt uns die Möglichkeit zu verstehen, wie die Zusammenarbeit zwischen Mensch und Unternehmen abläuft, wie sich Städte entwickeln, Verkehrsregeln und Wirtschaftsgesetze funktionieren.

Mit jedem Tag nimmt die Komplexität der Modelle zu. Wissenschaftler ziehen immer mehr Rückschlüsse auf die Funktionsweise unseres Gehirns. Gehaltenen signifikante Menge Quanten-Computing. All dies deutet darauf hin, dass wir vielleicht eines Tages in der Lage sein werden, einen virtuellen Charakter mit deutlichen Anzeichen von Bewusstsein zu erschaffen. Auf diese Weise können Sie erstellen große Menge Modelle, die zum Wohle der Menschen funktionieren. Nach und nach könnte es viel mehr von ihnen geben als die wirklichen Bewohner unseres Planeten.

Wenn sich die Menschheit langsam in Richtung der Schaffung einer groß angelegten virtuellen Realität um sich herum bewegt, was hindert uns dann an der Annahme, dass ein anderer Geist im Universum dies bereits getan hat und wir Teil dieser Computerrealität sind?

Und doch über die Realität

Natürlich kann die Aussage des Kosmologen Kurzweil über ein junges Genie, das unseren Planeten mithilfe von Programmierung erschaffen hat, als Witz angesehen werden. Doch viele der Behauptungen der Theorien über die virtuelle Welt basieren auf der Tatsache, dass wir im 21. Jahrhundert leben und in der Lage sind, etwas zu erschaffen Computerspiele mit der Wirkung der Realität, warum kann also nicht jemand anderes das Gleiche tun?

Es besteht kein Zweifel, dass die Mehrheit der Befürworter der maßstabsgetreuen Modellierung große Fans von Filmen mit Science-Fiction-Plot sind. Aber irgendwo in den verborgenen Winkeln unserer Seele weiß jeder von uns, dass die Realität keine fiktive Welt ist, sondern das, was wir erleben.

Heute lebt die Menschheit in einer Welt der Hochtechnologie, doch Philosophen ringen seit Jahrhunderten mit der Antwort auf die Frage nach der Realität. Auch Platon bezweifelte, dass die Realität nicht nur ein Schatten sei, der auf die Wände einer Höhle fällt.

Immanuel Kant war davon überzeugt, dass die Welt nichts weiter ist als ein Ding, das die Grundlage dessen ist, was wir sehen.

René Descartes sagte einmal: „Ich denke, also bin ich.“ Mit diesem Satz versuchte er zu beweisen, dass die Fähigkeit zu sinnvollem Handeln das einzige wesentliche Existenzkriterium ist, das ein Mensch festlegen kann. Diese philosophische Idee wurde zur Grundlage für die Idee, dass unsere Welt nur ein simuliertes Spiel ist.

Haben Sie keine Angst vor neuen Technologien und der Entstehung von Hypothesen. Dies sind nur einige der philosophischen Geheimnisse, die uns dazu zwingen, unsere Überzeugungen und Annahmen anders zu betrachten. Aber heute gibt es keinen absoluten Beweis dafür, dass unser Universum virtuell ist. Und deshalb nein neueste Ideen sind nicht in der Lage, unsere Sicht auf die Realität radikal zu ändern.

Und als Beweis für seine Existenz kann man das Beispiel der Tat des englischen Schriftstellers Samuel Johnson anführen. Als Antwort auf die Behauptung des Philosophen George Berkeley, dass die Welt nur eine Täuschung, eine Illusion sei, trat er im Jahr 1700 gegen einen Stein und sagte: „Ich widerlege es auf diese Weise!“

Heute hat der Fortschritt wirklich beispiellose Höhen erreicht und die neue Generation ist in der Lage, Möglichkeiten zu nutzen, von denen die Menschen vor 10 bis 15 Jahren nur geträumt haben. Was Mystik und Magie war, ist heute geworden technischer Fortschritt. Einer dieser Momente ist die virtuelle Realität. Heute werden wir darüber sprechen, was VR ist und wie es in verschiedenen Bereichen eingesetzt wird.

Definition von virtueller Realität

Virtuelle Realität wird mithilfe technischer und technischer Hilfsmittel erstellt Software eine virtuelle Welt, die einem Menschen durch Berührung, Hören, Sehen und in manchen Fällen auch durch Riechen vermittelt wird. Es ist die Kombination all dieser Einflüsse auf die menschlichen Gefühle insgesamt, die als interaktive Welt bezeichnet wird

Es, VR, ist in der Lage, die Auswirkungen der umgebenden virtuellen Realität auf eine Person sehr genau zu simulieren, aber um eine wirklich plausible Computersynthese von Reaktionen und Eigenschaften innerhalb der interaktiven Welt zu erstellen, werden alle Syntheseprozesse berechnet, analysiert und als dargestellt Verhalten in Echtzeit.

Der Einsatz virtueller Realität ist vielfältig: In 99 Prozent der Fälle weisen belebte und unbelebte Objekte, die mit dieser Technologie erstellt wurden, genau die gleichen Eigenschaften, Verhaltensweisen und Bewegungen auf wie ihre realen Prototypen. In diesem Fall ist der Benutzer in der Lage, alle belebten und unbelebten Objekte gemäß den realen Gesetzen der Physik zu beeinflussen (falls vorhanden). Spielweise andere Gesetze der Physik sind nicht vorgesehen, was äußerst selten vorkommt).

Arbeitsprinzip

Viele Menschen interessieren sich dafür, wie Technologie genau funktioniert. Hier sind drei Hauptkomponenten, die bei fast jeder Interaktion mit der virtuellen Umgebung verwendet werden:

  1. Kopf. Die virtuelle Umgebung überwacht sorgfältig die Position des Kopfes mithilfe eines speziellen Headsets. So verschiebt das Headset das Bild je nachdem in welche Richtung und wann der Nutzer seinen Kopf dreht – zur Seite, nach unten oder nach oben. Dieses System wird offiziell als sechs Freiheitsgrade bezeichnet.
  2. Bewegungen. Bei teureren Modifikationen der Hardware werden auch die Bewegungen des Benutzers verfolgt und das virtuelle Bild bewegt sich entsprechend. Die Rede ist hier nicht von Spielen, bei denen der Nutzer einfach still steht und mit der Umgebung interagiert, sondern von solchen, bei denen er sich im virtuellen Raum bewegt.
  3. Augen. Ein weiterer grundlegender Sensor in der Realität analysiert die Blickrichtung der Augen. Dadurch ermöglicht das Spiel dem Benutzer, tiefer in die interaktive Realität einzutauchen.

Die Wirkung voller Präsenz

Bereits aus dem Begriff der vollständigen Präsenz wird klar, worum es genau geht wir reden über: Die Welt ist virtuelle Realität. Dies bedeutet, dass der Benutzer das Gefühl hat, genau dort zu sein, wo sich das Spiel befindet, und mit ihm interagieren kann. Der Benutzer dreht den Kopf – die Figur dreht auch den Kopf, die Person geht in ihr Zimmer – der Spieler bewegt sich in der interaktiven Realität. Es gibt immer noch Debatten darüber, ob es möglich ist

The Leap – Finger- und Handverfolgung

Der Effekt vollständiger Präsenz wird durch das The Leap-Gerät erreicht. Dieses Gerät, das über ein ausgeklügeltes System jede Bewegung verfolgt, ist immer noch Teil sehr teurer und hochwertiger Helme. Allerdings ist der Bedienalgorithmus recht einfach und liegt in leicht abgewandelter Form auch bei einem anderen Gerät, nämlich dem HTC Vive-Helm, vor.

Sowohl der Controller als auch das Headset im HTC Vive sind mit vielen Fotodioden ausgestattet – kleinen Geräten, die Lichtenergie in elektrische Energie umwandeln.

Wichtiger Punkt! Generell beschäftigen sich Menschen jeden Tag mit Fotodioden und ihrer Arbeit. Dies ist beispielsweise eine Fotodiode, die für die Beleuchtung eines Smartphones verantwortlich ist. Die Fotodiode ermittelt genau, wie viel Licht auf sie fällt und passt anhand dieser Daten die Helligkeit an

Das gleiche Prinzip der vollständigen Präsenz wird beim Helm angewendet. Ein Standard-VR-Helm verfügt über zwei Stationen, die in Zeitintervallen ein Paar Strahlen abfeuern – einen horizontalen und einen vertikalen Strahl. Sie durchdringen den Raum und gelangen zu den Fotodioden am Helm und am Steuergerät. Danach nehmen die Fotodioden ihre Arbeit auf und in wenigen Sekunden werden Informationsdaten ausgetauscht, wobei die Sensoren die Position der Controller und des Helms übermitteln.

Dies ist der Algorithmus zur Schaffung vollständiger Präsenz.

Welche Arten von VR gibt es?

Offiziell gibt es mittlerweile drei Arten von Virtual Reality:

  1. Simulation und Computermodellierung.
  2. Imaginäre Aktivität.
  3. Cyberspace und Hardware.

VR-Helme

Der Hauptunterschied zwischen diesen drei Gadgets liegt nur in den Herstellerfirmen. Ansonsten sind sie ähnlich. Alle drei Helme sind tragbar und bieten ein beeindruckendes Spielerlebnis.

Vor- und Nachteile der virtuellen Realität

Vorteile:

  1. Die Möglichkeit, vollständig in eine interaktive Dimension einzutauchen.
  2. Neue Emotionen bekommen.
  3. Stressprävention.
  4. Erstellung elektronischer Informations- und Schulungsressourcen.
  5. Durchführung von Konferenzen.
  6. Schaffung von Objekten des Kulturerbes.
  7. Fähigkeit, verschiedene Objekte und physikalische Phänomene zu visualisieren.
  8. Möglichkeit für jeden zum Umstieg Neues level Unterhaltung.

Nachteile:

Zu den Nachteilen zählen folgende:

  1. Sucht.
  2. Ein weiterer offensichtlicher Nachteil: die virtuelle Realität und ihre psychologische Auswirkungen pro Person - es ist nicht immer positiv, da die Gefahr besteht, zu sehr in die virtuelle Welt einzutauchen, was manchmal zu Problemen in sozialen und anderen Lebensbereichen führt.
  3. Hohe Gerätekosten.

Anwendung der virtuellen Realität

VR kann in folgenden Bereichen eingesetzt werden:

  1. Ausbildung. Heutzutage ermöglicht die interaktive Realität die Simulation einer Trainingsumgebung in den Bereichen und für diejenigen Aktivitäten, für die eine vorherige Vorbereitung notwendig und wichtig ist. Dies könnten beispielsweise der Betrieb, die Geräteverwaltung und andere Bereiche sein.
  2. Die Wissenschaft. VR ermöglicht es, die Forschung sowohl in der atomaren als auch in der molekularen Welt deutlich zu beschleunigen. In der Welt der Computerrealität ist der Mensch in der Lage, sogar Atome so zu manipulieren, als wäre es ein Baukasten.
  3. Medizin. Wie bereits erwähnt, können Sie mit Hilfe von VR medizinische Fachkräfte ausbilden und ausbilden: Operationen durchführen, Geräte studieren und berufliche Fähigkeiten verbessern.
  4. Architektur und Design. Was gibt es Schöneres, als dem Kunden anhand dieser Realität ein Modell eines neuen Hauses oder eines anderen Bauprojekts zu zeigen? Es ist diese Technologie, die es Ihnen ermöglicht, diese Objekte zu Demonstrationszwecken im virtuellen Raum in voller Größe zu erstellen, während zuvor manuelle Layouts und Fantasie verwendet wurden. Dies gilt nicht nur für Bauprojekte, sondern auch für Ausrüstung.
  5. Unterhaltung. VR ist im Gaming-Umfeld unglaublich beliebt. Darüber hinaus sind sowohl Spiele als auch kulturelle Veranstaltungen und Tourismus.

VR – ist es schädlich oder nicht?

Bisher lässt sich festhalten, dass in diesem Bereich noch keine weltweite Forschung durchgeführt wurde, erste Schlussfolgerungen lassen sich jedoch bereits ziehen. Da VR noch in den Kinderschuhen steckt (und das ist tatsächlich der Fall), kann es bei vielen zu Unbehagen kommen, wenn sie diese Technologie über einen längeren Zeitraum nutzen. Insbesondere verspürt die Person Schwindel und Übelkeit.

Bisher gibt es keine Beweise dafür. Es gibt zweifellos einen negativen Effekt, aber dieser ist nicht so groß, dass er Alarm schlagen könnte. Daher ist noch unklar, ob virtuelle Realität schädlich oder vorteilhaft ist.

VR – was bringt die Zukunft?

Heutzutage ist die virtuelle Realität noch nicht vollständig entwickelt, sodass unangenehme Empfindungen auftreten können. In Zukunft werden viele Geräte, Kopien und Analoga auftauchen, die sich nicht negativ auswirken werden menschlicher Körper und Psyche.

Außerdem werden VR-Geräte in der Lage sein, Probleme mit dem Verbrauch von Informationsdaten zu lösen, und Sitzungen werden heutzutage zum Standard und alltäglich werden wie normale Spiele auf einem Computer oder einer Konsole.

Abschluss

Die virtuelle Realität ist immer noch ein bodenloser Abgrund für die Erforschung und Verbesserung von Arbeitsalgorithmen. Heutzutage schreitet die Technologie sehr schnell voran, sodass wir mit Sicherheit sagen können, dass der Marktpreis des Kits in naher Zukunft für eine Person mit durchschnittlichem Einkommen erschwinglich sein wird.

„Wach auf, Neo... Du steckst in der Matrix fest...“- Ich bin mir sicher, dass sich die meisten unserer Leser genau an diese Worte erinnern, wenn es um die virtuelle Realität geht, die uns alle, ob jung oder alt, in Wirklichkeit umgibt.

Aber Weltgeschichte kennt weit mehr als nur dieses eine Beispiel der Reflexion über die Unrealität von allem um ihn herum.

Das betont beispielsweise Peter Watts in seinem Roman False Blindness „Wir konnten uns nie selbst beweisen, dass die Realität existiert“.

Was um uns herum passiert, ist eine Illusion.

Wir beschlossen, es herauszufinden Warum kommen solche Gedanken überhaupt auf?.

Woher kamen die Gedanken zur virtuellen Realität?

Wir haben nicht erst gestern, noch nicht einmal im letzten oder vorletzten Jahrhundert, viel früher, über die virtuelle Realität, die uns umgibt, begonnen, darüber nachzudenken.

Mit dem Aufkommen des Hinduismus vor Tausenden von Jahren wurde die sogenannte "Schleier von Maya"- Göttin der Täuschung. Und dieselbe Religion glaubt das „Wir sind alle nur Träume von Buddha“.

Im späten 16. Jahrhundert spekulierte Rene Descartes, dass es ein böses Genie gab, das uns glauben ließ, dass alles um uns herum die reale physische Welt sei. Tatsächlich hat er nur eine Simulation erstellt, nach der er geschickt Fallen aufgestellt hat.

Früher empfanden die Menschen die Welt aus Mangel an Wissen und Technologie als Illusion, heute aus Übermaß.

Hell modernes Beispiel- 2010er Film Inception unter der Regie von Christopher Nolan. In ihm Protagonist, gespielt von Leonardo DiCaprio, dringt meisterhaft in Träume ein, die mehrere Ebenen tief sind. Und ihnen Die Grenze zur Realität wird allmählich gelöscht.

Letztes Jahr schrieb das beliebte Westernmagazin New Yorker, dass das gesamte Silicon Valley heute von der Vorstellung beschäftigt sei, dass die Welt um es herum unrealistisch sei. Und ein paar IT-Milliardären haben es bereits geschafft, Forschung zu finanzieren, um die Menschheit vor der Matrix zu retten.

Die Entwicklung der virtuellen Realität erlebt heute einen regelrechten Boom. Und die erste realistische Simulation der Welt könnte bald von Mark Zuckerberg zusammen mit Facebook- und Oculus Rift-Technologien präsentiert werden. Aber das kann schon eine Simulation in der Simulation sein...

Der berühmte Philosoph und Transhumanist Nick Bostrom veröffentlichte 2003 das Werk „Are We Living in a Computer Simulation?“. In diesem Rahmen schlug er vor, dass unsere Welt eine virtuelle Realität sei, die von einer fortgeschrittenen Zivilisation erfunden wurde.

In diesem Fall beeinflusst er die Struktur und Funktionsweise des menschlichen Gehirns, das einem Computer ähnelt – eine Reihe elektrischer Impulse und bewegt sich hier kontinuierlich zwischen Punkten.

Nick schlug vor, dass in einem bestimmten Stadium der Technologieentwicklung etwas Ähnliches geschaffen werden könnte, ohne darauf Bezug zu nehmen biologischer Organismus. Ein einfaches Programm, das die historische Entwicklung unserer Spezies nachbildet, reicht aus.

„Wir und die ganze Welt, die wir sehen, hören und fühlen, existieren in einem Computer, der von einer fortgeschrittenen Zivilisation gebaut wurde“ (Nick Bostrom)

Im Laufe der gesamten Erdgeschichte lebten etwa 100 Milliarden Menschen auf ihm, und das Gehirn jedes Menschen verarbeitete durchschnittlich etwas mehr als 100 Bits an Informationen pro Sekunde.

Und um all dies mit den Prozessen im Universum zusammenzuarbeiten, benötigen Sie einen Computer, der 1090 Datenbits pro Sekunde übertragen kann. Dies wäre ein sehr mächtiges System, von dem im Jahr 2017 nicht einmal das Militär hätte träumen können.

Aber wenn Sie dem Mooreschen Gesetz glauben, das besagt, dass sich die Rechenleistung unter Beibehaltung der Dimensionen alle zwei Jahre verdoppelt, ähnlich wie die Produktivität Die Menschheit wird es in ein paar Jahrhunderten erreichen können. Daher ist alles real.

Wir wissen praktisch nichts über die Welt um uns herum

Die moderne Wissenschaft glaubt das 99 % des Universums bestehen aus einer Art Leere, die auch Dunkle Energie oder Dunkle Materie genannt wird.

Sie werden „dunkel“ genannt, nicht weil sie nicht genug Licht haben, sondern weil sie es haben moderne Wissenschaft Es gibt praktisch keine Daten über sie. Mit anderen Worten: Wir können nichts mit Sicherheit über das Universum sagen.

Interessanterweise ähnelt die Struktur desselben menschlichen Gehirns sowie der Atome, aus denen, wie wir glauben, alles um uns herum besteht, dem Universum. Dieselbe uns unbekannte Struktur.

Wir kennen nur 1 % des Universums, das menschliche Gehirn und die Atome, daher können wir nicht 100 % sicher sein, dass sie real sind.

Wissenschaftler versuchen mit aller Kraft zu beweisen, dass wir wirklich in der realen Welt leben – wir müssen Stipendien auf alle möglichen und unmöglichen Arten meistern.

Craig Hogan hat beispielsweise ein spezielles Holometer entwickelt, das bestätigte, dass alles um uns herum definitiv kein zweidimensionales Hologramm ist, das aus einzelnen Pixeln besteht. Gut gemacht.

All dies vermittelt jedoch immer noch kein klares Bild des Raums um uns herum. Wir können den größten Teil der Welt um uns herum einfach nicht sehen, berühren oder riechen.

Wir erfinden selbstständig die Realität um uns herum

In fast jeder Studie unserer Journalistenkollegen zu einem ähnlichen Thema wird Platon und sein „Höhlenmythos“ erwähnt. Ich habe beschlossen, die Tradition nicht zu brechen, zumal sie meiner Meinung nach sehr praktisch ist.

Der berühmte Philosoph vergleicht den Menschen als Spezies mit Gefangenen in einer winzigen Höhle mit einer kleinen Öffnung zur Welt, durch die man beobachten kann, was um ihn herum geschieht.

Es ist so klein, dass die Menschheit in den meisten Fällen nur Schatten sehen kann. Aber wem sie gehören – das lässt sich nur mit Hilfe Ihrer grenzenlosen Fantasie vermuten.

Die meisten Informationen über die Welt um uns herum sind eine Erfindung unseres neugierigen Gehirns, mehr nicht.

Sogar unsere Träume erscheinen uns real, wenn wir in ihnen sind. Deshalb Es gibt keinen größeren Verbrecher auf dieser Welt als wir selbst – wir werden von unserem eigenen Gehirn schamlos getäuscht.

Unbekannter Wissenschaftler darin Gedankenexperiment„Brains in a Flask“ schlug einmal vor, dass, wenn man ein Gehirn aus dem Schädel ziehen, Drähte daran anschließen und spezielle elektrische Impulse senden würde, der Besitzer glauben würde, er sei am Leben.

Ungefähr das gleiche Prinzip wird durch die gleiche „Matrix“ beschrieben. Nur die Drehbuchautoren dieses Films gingen noch etwas weiter. Neben elektrischen Impulsen bewahrten sie auch die biologische Kapsel für das Leben des Gehirns – den menschlichen Körper.

Wo ist der Ausgang aus der Matrix? Und wie tief ist das Kaninchenloch?

Fast alle von uns glauben, dass wir die direkteste Verbindung zur materiellen Welt haben, aber das ist nur eine Illusion, die unser Gehirn erzeugt.

Ohne Gewissensbisse gibt er uns Modelle der materiellen Welt, indem er Sinnessignale und unsere Erwartungen kombiniert – all dies erkennen wir als die Welt um uns herum.

Wenn wir das alles mit unserem Missverständnis der Welt multiplizieren und hier die Ähnlichkeit unseres Gehirns mit einem Computer hinzufügen, der nicht über die höchste Leistung verfügt (zumindest für die nahe Zukunft), dann stellt sich heraus, dass wir durchaus in einer einfachen Welt leben können Simulation.

„Entweder wir schaffen realitätsnahe Simulatoren, oder die Zivilisation geht unter“ (Elon Musk)

Das obige Zitat ist die Antwort auf die Frage, ob das gut oder schlecht ist. Der Gründer von Tesla und SpaceX, Elon Musk, ist zuversichtlich, dass wir es wäre sogar noch besser, wenn all das Gerede über die virtuelle Realität, die uns umgibt, wahr wäre.

Und die Sache ist, dass die moderne Welt voller vielfältiger Gefahren ist, die an jeder Ecke auf uns warten: die unkontrollierte Entwicklung künstlicher Intelligenz, Bedrohungen aus dem Weltraum, Überbevölkerung und so weiter.

Daher können wir nur glauben, dass unser Gehirn eines Tages in ein spezielles Fach einer Art Weltraumarche geladen, mit einer Computersimulation verbunden und auf die Suche nach einem neuen Zuhause geschickt wird. Vielleicht wird sie neues Leben. Vielleicht schon.

Bereits lange Zeit Findet statt in moderne Welt. Aber es ist immer noch nicht jedem klar. Darüber hinaus ist es schwer, sich einen Menschen vorzustellen, der die Virtualität nicht mindestens einmal erwähnt hat. Dieses Wort ist also bereits Teil des gesellschaftlichen Lebens geworden. Was ist virtuell? Darüber werden wir noch weiter reden müssen.

Konzept

Im Allgemeinen fantasieren viele Menschen gerne. Etwas erfinden, das es eigentlich nicht gibt. Im Grunde ist ein Virtuelles ein nicht existierendes „Objekt“ in wahres Leben. Typischerweise wird dieser Begriff auf Computer und computerbezogene Aktivitäten angewendet. In diesem Fall ist die Bedeutung etwas anders.

Welches genau? Virtuell ist etwas, das in der Realität nicht existiert, aber im Allgemeinen existiert. Etwas, das das Analogon des wirklichen Lebens ersetzt. Es gibt zum Beispiel virtuelle Kommunikation. Im Wesentlichen handelt es sich um den gleichen Dialog, jedoch in Form von Korrespondenz oder Kommunikation über das Internet. Mit diesem Begriff ist also etwas gemeint, das indirekt in der Welt existiert, und nicht eine einfache Erfindung, die einem Menschen „in den Sinn gekommen“ ist.

Wirklichkeit

Vor kurzem tauchte weltweit der Begriff „virtuelle Realität“ auf. Was ist das überhaupt? Wie Sie vielleicht vermuten, handelt es sich hierbei um ein künstliches Computer-„Leben“. Das heißt, eine Welt, die durch Technologie geschaffen wurde. Es existiert nicht wirklich, aber Benutzer haben die Möglichkeit, es zu nutzen.

Konsolen erfreuen sich besonders großer Beliebtheit und erzeugen beim Menschen die Illusion, vollständig in einer fiktiven Computerwelt präsent zu sein. Dieses Konzept wird am häufigsten auf Spiele angewendet. Für sie ist die virtuelle Realität ein Teil des Lebens. Verwechseln Sie Fiktion nicht mit Virtualität. Und dann müssen Sie sich keine Sorgen machen dieses Konzept. Andernfalls kann die virtuelle Realität Sie in ihre Welt „ziehen“, in der der Benutzer viele Möglichkeiten hat, die in der Realität nicht verfügbar sind. Und diese Sucht muss behandelt werden.