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Schöne Strategien für den PC. Die besten Militärstrategien auf dem PC. Liste der besten Kriegsspiele

Es gibt eine große Vielfalt an Genres und Arten von Computerspielen, aber PC-Strategien nehmen eine führende Position ein, denn nur dank ihnen können Sie die Universen kontrollieren, Zivilisationen aufbauen oder zerstören. Wenn Sie sich also wie ein Gott fühlen möchten, dann können Sie gerne einen dieser Spaß machen. Natürlich wurden viele Spiele dieses Genres erstellt, aber wir haben für Sie eine Bewertung der besten ausgewählt.

Zivilisation V

In diesem Strategiespiel für PC tauchst du in die Geschichte unserer Welt ein und führst die Menschheit durch alle Gefilde – von der Steinzeit bis zur modernen Realität und darüber hinaus. Der Spieler muss viele verschiedene Entscheidungen treffen: soziale, politische, wirtschaftliche, militärische.

Wahlfreiheit zeichnet diese Strategie aus. Sie können ein Eroberer sein oder einen Staat aufbauen, der sich auf Tourismus oder Industrie konzentriert. Selbst ein Anfänger, der die Welt der Strategien entdeckt, wird das Spiel verstehen können. Immerhin hat Civilization V ein ausgezeichnetes Hinweissystem und eine riesige Datenbank mit Tutorials. Das überarbeitete Kampfraster lässt dich mit dem Kopf ins Spiel eintauchen, schöne Grafiken gefallen ebenfalls.

Total War: Shogun 2

Die Liste der „Besten PC-Strategien“ wird mit einem Spiel fortgesetzt, das uns in das feudale Japan des 16. Jahrhunderts entführt. Sie müssen ein ganzes Imperium verwalten – von der Wirtschaft bis zum Schutz des Staates vor Eindringlingen. Das Spiel hat zwei Modi, und Sie müssen alle Ihre strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, um erfolgreich zwischen ihnen zu manövrieren.

Verwalten Sie das Imperium im Modus und vergessen Sie nicht, dass Sie in Echtzeit auf taktische Schlachten warten. Schlachten in Total War: Shogun 2 sind eine separate Geschichte. Der Spieler muss über die Taktik des Kampfes nachdenken, und selbst ein Feind mit zahlenmäßiger Überlegenheit kann dank eines geschickt geführten Kampfes oder Hinterhalts besiegt werden.

Starcraft 2

Wenn Sie Echtzeit-Sci-Fi-Strategiespiele auf dem PC mögen, ist StarCraft 2 der richtige Ort für Sie. Hier dreht sich alles um die Klassiker: Sammeln Sie Ressourcen, bauen Sie Truppen auf und verteidigen Sie die Galaxie vor bösen Weltraumelfen und xenomorphen Aliens.

Das Spiel erfordert schnelle Entscheidungen und Aktionen. Besonders erfreulich ist der Multiplayer, denn die Möglichkeit, mit einem anderen Spieler zu kämpfen, kitzelt die Nerven viel mehr. Obwohl die Singleplayer-Kampagne ihre Vorteile hat. Eine große Anzahl von Quests und zusätzlichen Aufgaben lässt keine Langeweile aufkommen und ihre Variabilität und Originalität werden jeden Spieler begeistern.

XCOM: Feind unbekannt

Auf einem Computer installierte Weltraumstrategien können wirklich überraschen. In XCOM: Enemy Unknown muss der Spieler eine Invasion in einem rundenbasierten Strategiemodus abwehren. Sie müssen ein Team aus sechs Kämpfern zusammenstellen und sie kühn gegen Roboter, Aliens und andere Gegner richten.

Im Spiel große Menge Geländekarten, auf denen die Helden harte Scharmützel austragen müssen und nach dem Kampf eine Basis auf sie wartet, wo sie Technologien studieren, ihre Fähigkeiten verbessern und Finanzierungsprobleme lösen müssen. Die Strategie wird sich ernsthaft hinziehen. Wenn Sie nicht den Weg eines Einzelspieler-Unternehmens gehen möchten und den großen Wunsch haben, sich mit einem echten Feind zu messen, bietet Ihnen der Mehrspielermodus eine solche Gelegenheit.

Tropiko 5

Fortsetzung des Ratings „Beste Strategien für den PC“ ausgezeichneter Städtebauer, bei dem man sich wie ein Diktator der Karibik fühlen muss. Aus einer kleinen Republik kann ein großes Land werden, aber nur unter geschickter Führung. Welchen Weg sein kleines Königreich einschlägt, muss der Spieler selbst entscheiden, denn das macht den Charme eines totalitären Regimes aus.

Aber gehen Sie nicht zu weit, denn Ihr Volk kann revoltieren und das Regime stürzen. Und wenn man in der Außenpolitik nicht vorsichtig genug ist, dann wartet das Land auf eine militärische Invasion. Tropico 5 ist ein toller und lustiger Städtebauer, der dir viel Spaß bereiten wird.

Zeitalter der Wunder 3

Die klassischen Fantasy-Strategiespiele auf dem PC werden nie aus der Mode kommen. Trotz der Tatsache, dass Diplomatie und Stadtverwaltung in diesem Spiel eher schlecht durchdacht sind, hat es Age of Wonders 3 nicht ohne Grund auf die Liste der Besten geschafft.

Eine riesige Anzahl verschiedener Einheiten und mit Hindernissen übersäte Schlachtfelder lassen Sie mit Ihrem Kopf in Kämpfe eintauchen. Mit der richtigen Taktik und einer geschickten Strategie kannst du eine wirklich riesige Armee aufbauen, die alles auf ihrem Weg wegfegt. Wenn Ihnen also Elfen, Gnome, Riesen im Geiste nahe stehen und Sie nicht abgeneigt sind, Magie zu praktizieren, dann können Sie dieses Spiel gerne kaufen.

Welt im Konflikt: Sowjetischer Angriff

In dieser auf einem Computer installierten Strategie müssen Sie sich gegen die "bösen sowjetischen Soldaten" verteidigen, die beschlossen haben, die ganze Welt zu erobern. Das Thema ist ziemlich abgedroschen und hat bereits an Aktualität verloren, aber die Art und Weise, wie es in World in Conflict: Soviet Assault präsentiert wird, verdient besondere Aufmerksamkeit.

Bei dieser Strategie müssen Sie keine Basen mehr bauen oder Ressourcen verwalten, Sieg oder Niederlage hängen von den Befehlspunkten ab, die für das Abschließen von Missionen vergeben werden. Beeindruckende Grafiken und eine wirklich interessante Einzelspieler-Kampagne werden Sie während des gesamten Spiels fesseln und in Atem halten.

Strategie im Internet

"Rules of War" eröffnet ein ähnliches Genre. In diesem werden Sie zu einem furchtlosen Kommandanten, der einen Atomkrieg überlebt hat und versucht, die Beziehungen zu nicht sehr freundlichen Nachbarn zu verbessern.

Das Spiel hat eine große Fangemeinde unter Social-Media-Nutzern auf der ganzen Welt gewonnen, und das aus gutem Grund. Hervorragende Grafik und Sprachausgabe, süchtig machend Spielablauf, die Fähigkeit, mit anderen Spielern zu kommunizieren und Allianzen zu bilden - dies ist keine vollständige Liste der Vorteile, dank derer das Projekt "Rules of War" in die Bewertung "Beste Strategiespiele" aufgenommen wurde. Sie können sofort kostenlos im Browser spielen, was das Spiel noch attraktiver macht.

"Schwert und Magie"

Die Idee, die legendäre Serie online zu bringen, gibt es schon lange. Und jetzt ist der Moment gekommen, in dem Sie Ihre Lieblings-„Heroes“ kostenlos spielen können, indem Sie ein Fenster in Ihrem Browser öffnen. Der wirtschaftlichen Entwicklung und dem Bau von Schlössern wird wenig Aufmerksamkeit geschenkt, dafür aber eine riesige Anzahl an Quests, dank derer Sie nach Herzenslust um die Welt reisen. Die Suche nach Artefakten, das Leveln deines Charakters und Zusammenstöße mit Feinden lassen dich nicht langweilen.

Das Spiel Might and Magic ist gut durchdacht und es kann fast 100 Stunden dauern, bis die Handlung abgeschlossen ist – das ist eine ziemlich beeindruckende Zeit für ein Online-Strategiespiel. Aber wie in jedem Browserprojekt muss der Held mit echten Spielern interagieren. Einige von ihnen werden Freunde, und einige werden sich als geschworene Feinde herausstellen. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Ubisoft es geschafft hat, den Traum vieler Fans der Serie zu erfüllen.

Anno Online

Strategiespiele auf Russisch beinhalten meistens die Ordnung der Stadtentwicklung und blutige Schlachten. Aber wenn Sie nicht an Schlachten teilnehmen und sich dem kreativen Prozess hingeben möchten, müssen Sie einfach Anno Online spielen. Auch hier muss man mit anderen Spielern interagieren, allerdings nur durch Handel und Kooperation.

Die Hauptaufgabe wird die Entwicklung Ihrer Stadt sein. Sie müssen auch über die Zunahme der Bevölkerung und Probleme mit ihrer Anordnung nachdenken. Sie knüpfen Handels- und Industriebeziehungen, bauen Häuser und Industriegebäude und vieles mehr. durchdacht, und Sie werden keine Stadt finden, die Ihrer ähnelt, da sich jeder Spieler auf seine eigene Weise entwickelt.

Für diejenigen, die gerne sorgfältig über globale Entscheidungen nachdenken und riesige Armeen führen, wurde ein Genre von Strategien geschaffen. In solchen Spielen können Sie zum Frontkommandanten oder zum Anführer einer ganzen Nation werden. Es gibt auch Strategien, bei denen Sie nicht nur Kampftaktiken für Ihre Krieger entwickeln, sondern auch Handel und Diplomatie entwickeln müssen. Diese Spiele sind ein großartiges Training für das Gehirn. In einigen von ihnen betten Entwickler Enzyklopädien ein, die die Ereignisse in verschiedenen historischen Epochen detailliert behandeln. Die Folgenden sind Die besten Strategien auf dem PC– Top-10-Bewertung.

10. Anno

Die Spielereihe Anno eröffnet die Rangliste der besten Strategien auf dem PC. Der erste Teil (Erschaffung einer neuen Welt) wurde 1998 veröffentlicht. Es gibt insgesamt 13 Spiele, die die meisten modernen Epochen abdecken, manchmal auch alternative Geschichte. Das Hauptaugenmerk liegt auf dem Handel und der Bereitstellung von Ressourcen für Ihre Siedler, um ihre Fähigkeiten zu verbessern sozialer Status. Zum Beispiel kann ein gewöhnlicher Bürger nach einer Tasse Kaffee je nach Situation Kaufmann oder Adliger werden. Das Gameplay hier baut jedoch nicht nur auf der Wirtschaftlichkeit auf. Nachbarstaaten werden früher oder später den Wunsch haben, das Vermögen des Spielers zu beschlagnahmen. Daher ist es immer sinnvoll, sich ein paar zusätzliche Geschütze zu bauen.

Caesar 3 ist eines der besten Wirtschaftsstrategiespiele auf dem PC, in dem der Spieler Städte zum Ruhm des Kaisers wieder aufbauen muss. Nach der Trainingsmission bieten die Entwickler zwei Optionen für den weiteren Durchgang an – militärisch und friedlich. Im ersten Fall wird die Stadt regelmäßig von Barbaren angegriffen, außerdem kann plötzlich eine Rebellion beginnen. Bei der zweiten Option gibt es viel weniger Feinde. In manchen Missionen werden sie gar nicht dabei sein, aber die Anforderungen an das Gedeihen der dortigen Siedlung sind wesentlich höher. Wenn der Spieler den vom Spiel erstellten Plan nicht bewältigt, entfernt ihn der Kaiser vom Posten des Gouverneurs. Die Stadt wird schnell von römischen Legionären angegriffen. Im Falle eines Verlustes wird der Spieler in die Galeeren geschickt, wonach das Level erneut gespielt werden muss. Es ist erwähnenswert, dass diese Legion durch den Aufbau von Verteidigungsanlagen besiegt werden kann.

8. Totaler Krieg: Attila

Auf Platz 8 der Top 10 der besten Strategien für PC Total War: Attila. Dieses Spiel bietet sowohl spektakuläre Kämpfe als auch einen gut implementierten rundenbasierten Modus auf der Weltkarte. Die Handlung von Total War: Attila spielt im Jahr 395 n. Chr., unmittelbar nach der Teilung des Römischen Reiches in West und Ost. Der Spieler muss eine der Nationen anführen und die gesamte Karte vollständig erobern. Die Schwierigkeiten beginnen fast sofort. Europa wird von den Hunnen angegriffen, in den Ländern Roms toben Bürgerkriege und Barbaren wüten. Mit anderen Worten, die Große Völkerwanderung ist in vollem Gange. Das Diplomatiesystem ist gut gemacht und ermöglicht es Ihnen, verschiedene knifflige Züge zu machen. Die KI ist intelligent genug und kann einem Anfänger viele Probleme bereiten.

7. Age of Empires 2: Die afrikanischen Königreiche

Age of Empires 2: The African Kingdoms ist eines der Top-10-Strategiespiele auf dem PC, ein Add-on für das Remake von Age of Empires 2: HD Edition. Im Vergleich zum Originalspiel wurde die Grafik erheblich verbessert und der Multiplayer wurde in die Steam-Server integriert. Neue Nationen und vier voll vertonte Kompanien wurden ebenfalls hinzugefügt. Der alte Klassiker wurde wiederbelebt und kam bei den Fans sehr gut an. Dieses Remake wird zu Recht als eines der angesehen beste spiele in der gesamten Age of Empires-Reihe.

Command & Conquer 4 ist der letzte Teil des berühmten und eines der besten Strategiespiele. Trotz der Tatsache, dass sich die GDI und die NOD-Bruderschaft zusammengeschlossen haben, um zu retten menschliche Spezies, die letzte Phase der Konfrontation – der vierte Krieg um Tiberium – steht vor der Tür. Die Entwickler haben das gesamte Gameplay komplett verändert. Um Ressourcen zu erhalten, muss der Spieler nun spezielle Knoten erobern und halten, die das Wachstum von Tiberium kontrollieren. Kampfeinheiten wurden ebenfalls geändert und sind in Angriffs-, Verteidigungs- und Unterstützungsklassen unterteilt. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken von Fans und Kritikern, hauptsächlich aufgrund seines Fokus auf Multiplayer. Alle anderen Änderungen wurden von der Öffentlichkeit recht loyal angenommen.

5XCOM: Feind im Inneren

Die rundenbasierte Strategiereihe von XCOM gilt als eines der besten Spiele ihrer Art. Im Grunde erzählt die Handlung vom Kampf der Erdbewohner mit Außerirdischen. Der Spieler muss die XCOM-Organisation leiten und verschiedene Operationen gegen Aliens durchführen, die einen starken technologischen und zahlenmäßigen Vorteil haben. Das Nicht-Plot-Add-On Enemy Within fügte neue Aufgaben, Waffen und Roboter-Mechs hinzu, für deren Herstellung Sie ein spezielles Labor bauen müssen. Die Atmosphäre des Spiels ermöglicht es Ihnen, vollständig in die edle Sache einzutauchen, die Erde vor Außerirdischen zu schützen.

4 Zivilisation VI

Setzt die Liste der besten globalen rundenbasierten Strategie Civilization VI fort. Eine der interessantesten Neuerungen war das neue Städtesystem. Jetzt können Siedlungen mehrere Zellen besetzen und geben der Wirtschaft sowie der Wissenschaft ernsthafte Boni. Leider ist es unmöglich, ein separates Viertel zu erobern - nur derjenige, der das Zentrum erobert hat, besitzt die Stadt. Das Ziel des Spiels bleibt dasselbe – führen Sie Ihre Nation durch Diplomatie, Kultur oder militärische Expansion zum Sieg. Firaxis Games war jedoch in der Lage, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln, das Fans der Serie gefallen würde.

3. Zeitalter der Mythologie

Age of Mythology eröffnet die drei besten Strategien auf dem PC. Auch zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung hat das Spiel eine riesige Fangemeinde. Entwickelt von Ensemble Studios und veröffentlicht von Microsoft Game Studios. Wie bei den meisten Standard-RTS-Spielen in Age of Mythology muss der Spieler Städte wieder aufbauen, Ressourcen sammeln und Truppen aufbauen, um feindliche Armeen und Siedlungen zu zerstören. Die Handlung des Spiels ist eine Mischung aus griechischen, skandinavischen und ägyptischen Mythologien. Interessanterweise wurde Spiel-KI in der wissenschaftlichen Forschung eingesetzt. Die Wissenschaftler wollten herausfinden, welche Auswirkungen die Verschmelzung eines emotionalen Modells mit Standard-Bot-Skripten hat. Den Ergebnissen zufolge gewann die aggressive Variante 25 % schneller. Einziges Manko der Strategie stellten sich als sehr eintönige Aufgaben im Unternehmen heraus, was aber den Wiederspielwert nicht schmälerte.

Dass Blizzard keine schlechten Spiele macht, hat längst jeder verstanden. Warcraft III war das am meisten erwartete und beste Strategiespiel seiner Zeit. Computerspiel auf dem Markt, daher ist es schwer, einen Spieler zu finden, der nicht mindestens einmal von so farbenfrohen Charakteren wie Arthas, Illidan und Thrall gehört hat. Gut gewählte Musik lässt Sie voll und ganz in die Geschichte der Fantasy-Welt eintauchen. Neben einer großartigen Geschichte verfügt Warcraft über hervorragende Grafiken sowie einen Karteneditor, mit dem Sie die Eigenschaften von Einheiten und Texturen vollständig ändern und Ihre eigenen Zwischensequenzen erstellen können. Dies hat zur Erstellung vieler inoffizieller Karten geführt, deren Gameplay sich stark vom Originalspiel unterscheidet. Das bekannteste Beispiel ist DotA, das sich zu einem eigenen großen Projekt entwickelt hat.

1. StarCraft II: Flügel der Freiheit

Starcraft II Wings of Liberty ist das bekannteste und beste Echtzeit-Strategiespiel auf dem PC und hat sich schnell zur neuen Esports-Disziplin entwickelt. Die Entwickler von Blizzard haben nicht einmal die Tatsache verheimlicht, dass der Hauptzweck ihres Spiels Online-Matches sind. Allerdings ist eine Singleplayer-Firma mit einer coolen Storyline vorhanden. Terraner, Protoss und Zerg stehen sich erneut auf epischen Schlachtfeldern gegenüber. Die Hauptaufgabe in jeder Mission ist die vollständige Zerstörung des Feindes und seiner Gebäude. Die Havok-Grafik-Engine und die hervorragende Grafik erhöhen nur das Vergnügen des Prozesses. Das Spiel war langlebig – dank eines gut entwickelten Universums, interessanter Fraktionen und Online-Ligen, in denen Sie mit anderen Spielern kämpfen können.

Strategiespiele nehmen in der Liste der Genres einen besonderen Platz ein. Sie sind nicht für ein Massenpublikum konzipiert, da sie oft keine herausragende Grafik und kein Hurrikan-Gameplay haben und die klassische „Sturzflug“-Passage den Spieler unangenehm überraschen kann.

Hier müssen Sie das Problem schrittweise denken, planen und lösen, Schritt für Schritt zum Sieg.

Die besten Militärstrategien auf dem PC

Wir präsentieren unsere Top der besten Militärstrategien für PC, die bereits zu Klassikern geworden sind und sicherlich auf der Liste derer stehen sollten, die sich selbst als Fan des Genres bezeichnen.

Red Alert-Serie

  • Erscheinungsdatum: 1996-2009
  • Entwickler: Westwood Studios, EA Los Angeles

Die Red Alert-Serie ist eine separate Reihe von Spielen innerhalb der beliebten Command & Conquer-Franchise. Die Handlung spielt in einer alternativen Realität, in der Hitler von einer von Einstein erfundenen Zeitmaschine besiegt wurde. Dies führte zu unvorhergesehenen Konsequenzen in Form einer riesigen Militärmacht der UdSSR, die den Vereinigten Staaten und ihren Verbündeten den Krieg erklärte. Wenig später (im dritten Teil der Serie) schließt sich eine andere Seite der Konfrontation an – das Imperium der aufgehenden Sonne.

  • Entwickler: The Creative Assembly
  • Erscheinungsdatum: 2000-2017

Es ist schwierig, eine berühmtere Serie von Kriegsspielen zu finden als Total War. Im Jahr 2000, als viele unserer Leser zu Fuß unter den Tisch liefen, sah die Welt das erste Projekt der Serie - Shogun. Der Spieler musste sich Japan während der Zeit der feudalen Zersplitterung stellen und die Kontrolle über einen der japanischen Clans übernehmen, um ihn an die Macht über den gesamten Inselstaat zu bringen.


Totaler Krieg: Warhammer

Aber es war Rome: Total War, das die Liebe zur Serie geweckt hat, die mit ihren Details, der Tiefe strategischer Möglichkeiten und ihrem außergewöhnlichen Charme beeindruckte. Heute hat die Sammlung die Fähigkeit, in jedem Zeitraum zu kämpfen. Wir können versuchen, eine der Nationen der Antike zu Größe zu führen, die Invasion der Barbaren im Mittelalter anzuführen, ein mittelalterliches Imperium aufzubauen, Kriege zu führen und neue Länder in der Neuzeit zu entdecken und sogar in eine Fantasiewelt einzutauchen Totaler Krieg: Warhammer. Die Serie ist es wert, Hunderte von Stunden damit zu verbringen und viel Spaß zu haben.

  • Entwickler: Blizzard
  • Erscheinungsdatum: 2010
  • Link: http://eu.battle.net

Fans warten seit 12 Jahren auf den zweiten Teil davon. Und ihre Hoffnungen waren voll gerechtfertigt. Wir warten neue Runde Konfrontation der drei Hauptrassen im Weltraum: Terraner, Zerg und Protoss. Die Menschen verlassen sich auf ihre Feuerkraft in Form von Flammenwerfern, Panzern, schweren Kreuzern. Zerg ist ein hochentwickelter Schwarm, bei dem jedes Mitglied des Schwarms nur ein Werkzeug zur Lösung eines bestimmten Problems ist, das dem Hauptgehirn gegenübersteht. Die Protoss sind eine uralte Rasse am Rande des psionischen Aufstiegs, müssen sich aber immer noch mit ihren eigenen inneren Konflikten auseinandersetzen.


Starcraft II basiert auf einem sehr interessanten Plot, dessen Entwicklung sich nicht die Mühe macht, von Mission zu Mission zu folgen. Und die Aufgaben selbst sind äußerst vielfältig, sie haben viele Nebenaufgaben, nicht triviale Lösungen. Viele Leute können Starcraft II wirklich als die beste militärische Strategie bezeichnen und sie werden auf ihre Weise recht haben. Schließlich war es nicht umsonst, dass es gleich nach der Veröffentlichung in die eSports-Olympiade in Korea aufgenommen wurde.

  • Entwickler: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Erscheinungsdatum: 1995-2015

Es ist unmöglich, die besten strategischen Kriegsspiele zu machen und die legendäre Serie von Heroes of Might and Magic zu verpassen. Das Spiel, das 1995 das Licht der Welt erblickte, hat mehr als 20 Jahre Geschichte hinter sich. Am erfolgreichsten ist nach wie vor der dritte Teil der Reihe, trotz der bis dato veralteten Grafik. Der zweitbeliebteste ist der fünfte Teil, der von einheimischen Entwicklern erstellt wurde.


Uns wird von einer Märchenwelt erzählt, in der es ständig Kriege gibt. Fast alle Fabel- und Sagenwesen, die in den Mythen der Völker der Welt vorkommen, kämpfen hier: Dschinn und Wyvern, Gremlins und Trolle, Dämonen und Orks. Dies ist eine rundenbasierte Militärstrategie, bei der jede Sitzung einzigartig ist. Alles hängt von den Entscheidungen des Spielers ab, jede Kampagne kann mit dem Stil gespielt werden, der nur einem bestimmten Spieler eigen ist. Und wie interessant es ist, Multiplayer zu spielen, ist schwer vorstellbar. Das sind viele schlaflose Nächte, die damit verbracht werden, Festungen zu stürmen.

  • Erscheinungsdatum: 21. April 2016
  • Entwickler: Tindalos Interactive
  • Link: Steam

Ein Echtzeit-Strategiespiel in der Umgebung von Warhammer 40.000. Nimmt uns mit in den Weltraum, wo wir in Armadas gegen feindliche Flotten kämpfen. Unter den Vorteilen lohnt es sich, sehr schöne Grafiken sofort hervorzuheben. Wahrscheinlich sind die Weltraumlandschaften von hier die besten der Branche. Wenn Sie HomeWorld gespielt haben, können Sie sich das Gameplay vorstellen, nur mit dem Unterschied, dass Raumschiffe aus irgendeinem Grund den Gesetzen der Physik gehorchen, die für die Erde gelten. Vorstellen Marine ins Weltall übertragen. Du erhältst Battlefleet Gothic: Armada.


Schlachtflotte: Gotische Armada

Wie man es vom Warhammer-40.000-Universum erwarten würde, ist hier alles episch. Wenn dies das Flaggschiff ist, dann ist es das größte Kriegsschiff der Galaxie, wenn es eine Schlacht gibt, dann ist dies die allgemeinste Schlacht, die über das Schicksal des Kosmos entscheidet. Ja, und Pathos, so der Einstellung innewohnend, gibt es genug.

Im Allgemeinen sind alle Spiele, die im Warhammer 40.000-Universum erstellt wurden, für diejenigen interessant, die gerne spielen. Andere können es installieren und spielen, plötzlich wird Ihnen dieses spezielle Projekt gefallen.

  • Erscheinungsdatum: 21. Oktober 2016
  • Entwickler: Firaxis Games
  • Link: Steam

Wahrscheinlich gibt es kaum einen Spieler, der noch nicht von Civilization gehört hat. Dies ist eine globale Strategie, bei der Sie Ihr Volk auswählen und es durch die Jahrhunderte von der Steinzeit bis zum Weltraumzeitalter zur Weltherrschaft führen. Es kann getrost als militärische Strategie bezeichnet werden, da es selten vorkommt, dass ein Spieler für einen religiösen oder kulturellen Sieg kämpft. Grundsätzlich werden alle Aufgaben mit glühendem Eisen und Atombomben durchgeführt.

Im Vergleich zu den vorherigen Teilen gibt es mehrere wichtige Neuerungen. Erstens und vor allem sind die Grafiken viel karikaturartiger geworden. Das scheint zunächst eine unlogische Entscheidung zu sein, da das Spiel mit jeder neuen Zivilisation immer realistischer geworden ist. Aber nach dem Spielen von ein oder zwei Spielen beginnt das Design des Spiels zu gefallen.


Die zweite globale Veränderung ist die Entstehung von Bezirken – Stadtteilen, die für bestimmte Gebiete zuständig sind. Jetzt können sich Städte spezialisieren, sodass Sie eine Stadt entwickeln können, die Wissenschaft und Kultur bringt, indem Sie dort einen Campus und einen Theaterplatz bauen, oder Sie können einen mächtigen Wirtschafts- und Militärhafen bauen, indem Sie eine Werft und einen Marktplatz kombinieren.

Die dritte bemerkenswerte Änderung schließlich sind die zwei Technologiezweige. Die ersten werden auf Kosten von Wissenschaftspunkten erforscht - das sind die Haupterfindungen. Die zweite - soziale, wird auf Kosten von Kulturpunkten erforscht. Es wird nicht mehr möglich sein, die Barbaren auf Panzern zurückzugewinnen, Sie müssen sich in die Kultur vertiefen.

Das Prinzip der Kampfhandlungen wird aus dem fünften Teil übertragen, wo der Krieg wie ein klassisches Kriegsspiel mit einem sechseckigen Layout ist. Civilization 6 ist ein großartiger Nachfolger der gesamten Linie. Wiederspielwert und viele Spielstunden sind garantiert.

  • Erscheinungsdatum: 9. Mai 2016
  • Entwickler: Paradox Interactive
  • Link: Steam

Stellaris ist eine globale militärische Strategie, in der der Spieler angewiesen wird, die Macht über eine der Zivilisationen zu übernehmen, die gerade in den Weltraum eingedrungen ist, und sie mit allen Mitteln zur Dominanz in der Galaxie zu machen. Normalerweise wird uns in Spielen eine begrenzte Anzahl von Rennen angeboten, aber hier können Sie dank des Konstruktors Hunderte, wenn nicht Tausende von Rennen erstellen.


Dies ist ein Sternenimperium-Simulator. Der Spieler muss alle Probleme lösen, die vor dem Herrscher liegen können. Angefangen von der Versorgung der Untertanen mit Nahrung bis hin zur Kontrolle der Wissenschaft und der Erfindung neuer Schiffsmotoren oder dem Bau einer Kuppel über Kolonien auf Planeten, die für das Leben Ihrer Rasse schlecht geeignet sind.

Und vergiss nicht, dass du nicht die einzige Rasse in der Galaxie bist und kämpfen musst, auch wenn du einen Pazifisten spielst, der generell gegen Konflikte ist. Schließlich sind Ihre Planeten ein schmackhaftes Stück Kuchen für eine Rasse militaristischer Bullen.

Die ganze Rezension reicht nicht aus, um über dieses Spiel zu erzählen, also müssen Sie es nur spielen. Dies ist wirklich ein Meisterwerk und die beste Militärstrategie des Jahres 2016.

  • Erscheinungsdatum: 11. August 2017
  • Entwickler: Kite Games
  • Link: Steam

Die Wiederbelebung der legendären Linie, die der heimische Zocker unter dem Namen „Confrontation“ kennt. Es führt uns zurück zu den Ereignissen des Zweiten Weltkriegs und stellt schwierige Aufgaben, mit Hilfe von Panzern und Geschützen über den Ausgang des Konflikts zu entscheiden. Die vorherigen Teile erhielten Dutzende von Modifikationen und inoffiziellen Add-Ons, die noch mehr als 10 Jahre nach der Veröffentlichung offizieller Versionen erstellt werden.


Die Neuheit bietet uns drei Kampagnen: Für die Achse, die UdSSR und die Alliierten. In jeder Mission erhalten Sie eine bestimmte Anzahl von Truppen: Infanterie, Panzer, Artillerie, Unterstützung. Und mit diesem begrenzten Vorrat an militärischen Ressourcen müssen Sie die Mission abschließen. Sie können nur in den Fällen, die das Drehbuch vorschreibt, auf Hilfe hoffen.

Die Noten sind zweigeteilt. Viele schwören auf kardinale Vereinfachungen gegenüber anderen Teilen, während andere ihn im Gegenteil als würdigen Nachfolger des Genres bezeichnen.

  • Erscheinungsdatum: 21. Februar 2017
  • Entwickler: 343 Industries, Creative Assembly

Fortsetzung beliebte Strategie in der Welt von Halo. Alles begann mit einem Actionspiel, in dem Sie sich in den Master Chief-Roboter bewegten und die Aliens auf der Oberfläche der Ringwelt zerschmetterten. Im Jahr 2009 erschien eine auf dem Setting basierende Strategie. Und jetzt können wir die Fortsetzung sehen.


Halo Wars 2 ist ein klassisches RTS mit Basisaufbau, Ressourcenabbau und Ansturm auf die feindliche Basis. Aber wie schön ist es gemacht! Die Grafik im Spiel ist wirklich auf dem Niveau der Militärstrategie von 2017. Animation, Zeichnung, Effekte von Explosionen und der Einsatz verschiedener Energiewaffen sind einfach unglaublich. Es stehen viele Einheiten zur Auswahl, von kleinen Soldaten bis hin zu riesigen Laufrobotern.

Das einzige, was wie ein Rückschlag erscheinen mag, sind einige der Gameplay-Vereinfachungen, die eingeführt wurden, um die Steuerung auf Konsolen zu vereinfachen. Ja, das Projekt wurde ursprünglich für X-Box entwickelt. Für Amateur-Tröster wird es eine echte Entdeckung im Genre der Militärstrategien sein.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3

  • Erscheinungsdatum: 27. April 2017
  • Link: Steam

Und wieder haben wir das Universum von Warhammer 40.000 vor uns, aber bereits auf der Erde und nicht im Weltraum. Das Spiel bietet drei Rassen: Space Marines, Orcs und Eldar. Und sie kämpfen um den Besitz einer Superwaffe, die das Machtgleichgewicht in der Galaxis verändern kann.


Kriegshammer 40.000
des Krieges III

Vor uns liegt der Klassiker Dawn of War mit einer neuen Handlung und schöne Grafik. Die Vielfalt der Truppen wurde ebenfalls hinzugefügt, Einheiten schneiden sich immer effizienter und schöner. Im Vergleich zum vorherigen Spiel der Serie wurde die Anzahl der Einheiten, die am Kampf teilnehmen können, erweitert. Aber da die Einheiten immer noch hochspezialisiert sind und über viele Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügen, werden Massenkämpfe nicht funktionieren. Im besten Fall ist es bequem, zwei oder drei Abteilungen zu verwalten und taktisch angepasste Schläge auf feindliche Stellungen auszuüben.

Das Spiel ist super geworden. Fans des Settings sind begeistert, und alle Fans von Militärstrategien auf dem PC haben das Spiel bereits gekauft und viele Stunden damit verbracht, es zu spielen.

  • Erscheinungsdatum: 2006-2013
  • Entwickler: Relic Entertainment

Strategie zum Thema Zweiter Weltkrieg mit einem sehr schönen Grafikdesign und einem umfangreichen Arsenal an taktischen Optionen.

Sie können jede Einheit, die an der Schlacht teilnehmen wird, sehr fein abstimmen. Kämpfer steigen im Level auf, erlangen neue Fähigkeiten, verbessern ihre Feuerrate, Genauigkeit und andere wichtige Fähigkeiten.


Company of Heroes 2

Das Spiel ist nicht riesig, Sie kontrollieren eine kleine Menge an Ausrüstung, daher kann Company of Heroes als taktische Strategie bezeichnet werden.

Das Spiel lädt uns ein, sowohl auf der Seite der Alliierten als auch der Roten Armee zu kämpfen. Für den zweiten Teil des Projekts wurden mehrere Addons veröffentlicht, die die Möglichkeiten des Spiels erweitern und neue Missionen, Waffen und Einheiten bieten.

Serie „Hinter feindlichen Linien“

  • Erscheinungsdatum: 2004-2016
  • Entwickler: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

Eine Reihe taktischer Militärstrategien, die dem Zweiten Weltkrieg 1941-1945 gewidmet sind. Sie übernehmen die Kontrolle über eine Sabotagegruppe, die im deutschen Hinterland operiert. Saboteure tragen eine Vielzahl von Aufgaben: die Zerstörung von Brücken, die Eliminierung wichtiger Offiziere und vieles mehr.


Hinter den feindlichen Linien

Der Spieler hat einen Scharfschützen, einen Maschinengewehrschützen, einen Demoman und andere hochspezialisierte Kämpfer unter seinem Kommando. Hier wird es keine massiven Rush-Zergs geben, sondern nur gut durchdachte taktische Entscheidungen, und der Verlust eines jeden Kämpfers ist nicht nur eine Verringerung der Kampffähigkeit des Trupps, sondern das Scheitern der Mission.

Insgesamt wurden zwei Spiele der Serie veröffentlicht, von denen jedes viele Add-Ons und Neuveröffentlichungen enthält. Es gibt also einen Ort, an dem Sie herumlaufen können, wenn Sie sich damit vertraut machen.

Von Anfang der 90er bis Mitte der 00er Jahre beherrschten Strategien die Köpfe der Spieler und erhielten wohlverdiente Ehre und Respekt. Ihre goldenen Zeiten sind leider vorbei: RTS (Echtzeitstrategie) kann in Sachen Unterhaltung nicht mit dem nächsten Battlefield, mit der Dynamik von Overwatch oder der Handlung von Witcher 3 mithalten. Also muss man sich mit einer weiteren Neuauflage der guten alten Klassiker begnügen oder auf die Veröffentlichung des neuen "Civilization" warten.

Allerdings ist nicht alles so pessimistisch. Unsere Bewertung der besten Strategien ermöglicht es Ihnen, die würdigsten Vertreter des Genres zu identifizieren und sich über die neuesten Veröffentlichungen zu informieren, die einigen klassischen Strategien ein zweites Leben verliehen haben. Wir hoffen, dass diese TOP 10 informativ ist. Wenn nicht: kommentieren und stimmen Sie am Ende des Artikels ab, um zu helfen.

10 Starker Halt


Stronghold wurde in der goldenen Ära von RTS geboren – im Jahr 2001. Zu dieser Zeit versuchten die meisten Strategien, entweder C&C oder Warcraft nachzuahmen, aber Stronghold hatte andere Pläne. Obwohl Kritiker zu versichern versuchen, dass diese Strategie seinem Genre nichts Bedeutendes gebracht hat, werden seine Fans dem widersprechen, und meiner Meinung nach werden sie Recht haben.

Stronghold hatte eine ziemlich gut entwickelte und umfangreiche wirtschaftliche Komponente. Obwohl die Anzahl der verfügbaren Ressourcen nicht weit vom Standard "Holz / Eisen / Gold / Stein / Nahrung" entfernt ist, hat das Spiel einen so ungewöhnlichen Parameter wie "Beliebtheit". Es sorgte für einen Zustrom neuer Einwohner in die Stadt und hing von vielen Faktoren ab: Besteuerung, Vielfalt der verfügbaren Lebensmittel, Unterhaltung (Tavernen mit Bier) und so weiter.

Um Soldaten anzuheuern, reichte es nicht aus, eine Kaserne zu bauen. Es war notwendig, Gebäude zu errichten, die Waffen produzieren. Versorgen Sie die Büchsenmacher mit dem notwendigen Baumaterial, warten Sie, bis der hinkende Großvater mit imposantem Gang einen handgeschnittenen Bogen an das Arsenal liefert, und erst danach können Sie ... sogar einen Bogenschützen anheuern. Und so mit allen Arten von Truppen! Es war unmöglich, einfach eine Kaserne zu errichten und irgendwelche Einheiten zu "schreien" - dem ging die Organisation eines vollständigen Produktionszyklus von Waffen und Munition voraus. Es überrascht nicht, dass das Spiel eine Reihe von wirtschaftlichen Missionen hatte, die in ihrer Komplexität den militärischen nicht unterlegen waren.


Ein typischer ruhiger Morgen in Stronghold Crusader

Es war jedoch nicht der erste Teil, der besondere Popularität erlangte, sondern seine Fortsetzung: Stronghold Crusaders, die bereits im nächsten Jahr, 2002, veröffentlicht wurde. Wie der Name schon sagt, war das Spiel der Konfrontation zwischen den Arabern und den Kreuzfahrern gewidmet. Leider ist der Angriffs-/Verteidigungsmodus des Schlosses verschwunden (das einzige, was es im ersten Teil zu beachten gilt), aber es sind mehr Einheiten aufgetaucht, von denen einige für Gold angeheuert werden konnten, ohne Waffen zu produzieren. Gegen Geld wurden nur noch Wüstenkrieger angeheuert, während europäische Soldaten weiterhin ausschließlich mit Waffen aus eigener Produktion ausgerüstet würden.


Dank des Multiplayers und der Veröffentlichung verschiedener Add-Ons (z. B. Crusaders Extreme im Jahr 2008) ist das Spiel bis heute beliebt. Dies wird auch durch ein einfaches, aber recht vielfältiges System des Festungsbaus erleichtert: Stronghold ermöglicht es Ihnen, die Burg mit hohen Zinnen und hohen Türmen zu umgeben, sie mit Verteidigungswaffen und Bogenschützen auszustatten, zusätzliche Fallen zu installieren oder einen Wassergraben um die Peripherie zu graben.

Natürlich gibt es kein geringeres Arsenal an Belagerungswaffen, von Rammböcken und Leitern bis hin zu Katapulten und Trebuchets, die nicht nur mit Steinen, sondern auch ... mit Kühen auf die feindlichen Befestigungen schießen können. Hinzu kommt die Fähigkeit, die Stadt eines Feindes in Brand zu setzen oder ihre Wirtschaft auszuhungern: Die Auswahl an Duellstrategien ist ziemlich umfangreich, wie für ein RTS. Diese Abwechslung hat das Spiel für ein Multiplayer-Spiel recht interessant gemacht.


Der erste Teil von Command & Conquer wurde 1995 veröffentlicht und wurde zu dieser Zeit zu einem echten Durchbruch des Genres und machte Warcraft und Dune ernsthaft Konkurrenz. Viele der heute bekannten Gameplay-Features sahen damals revolutionär aus:

  • Spieler konnten eine ganze Gruppe von Einheiten auswählen und ihnen mit nur einem Klick einen Befehl erteilen;
  • Die Karte enthielt neutrale Einheiten, Gebäude und andere Objekte, mit denen interagiert werden konnte (sprich: „zerstören“);
  • In C&C tauchte erstmals das System zum Trennen von Einheiten nach Klassen auf, wie "Stein, Schere, Papier" - der erste Einheitentyp ist wirksam gegen den zweiten, aber anfällig für den dritten usw.;
  • Das Spiel begann, Videos und animierte Zwischensequenzen zu verwenden, gepaart mit einem coolen Soundtrack, der es den Spielern ermöglichte, in die Geschichte des C&C-Universums „einzusteigen“ und es nicht als ein weiteres unbenanntes Schachbrett wahrzunehmen, um ihre taktischen Fähigkeiten zu verbessern;
  • Ein weiteres charakteristisches Merkmal von Command & Conquer ist das Vorhandensein von nur einer Ressource, Tiberium – dafür werden alle Kriege im Universum dieses Spiels geführt.

C&C erwies sich als unglaublich beliebt mit allen Konsequenzen: Viele Gameplay-Elemente haben sich auf andere Spiele ausgeweitet und sind zu vertrauten Elementen der meisten Strategiespiele geworden. Neben der klassischen C&C-Reihe, die ihre Fans immer noch mit Neuerscheinungen erfreut, sind im Laufe der Zeit zwei „alternative“ Versionen des C&C-Universums erschienen. Dies sind Command & Conquer: Generals (2003) und die Red Allert-Spielereihe, die sehr beliebt geworden ist.

  • Roter Alarm


Die Sowjets übermitteln dem alten Mann Einstein gleichsam ein feuriges Hallo

Roter Alarm verdient einen separaten Artikel. Dieses Spiel hat unglaublich viel Wahnsinn und "Cranberries" zum Thema Kalter Krieg und die Konfrontation zwischen der NATO und der UdSSR aufgenommen. Hier ist eine kurze Beschreibung der Vorgeschichte des Universums dieses Spiels: Nachdem er genug von den Schrecken des Zweiten Weltkriegs gesehen hat, beschließt der alte Mann Einstein 1946, eine Zeitmaschine zu bauen und in die Vergangenheit zu reisen, um Hitler zu zerstören. Infolgedessen schlug die Waage in die andere Richtung: Genosse Stalin beschließt, sein eigenes, kommunistisches Reich aufzubauen, und Europa muss zusammen mit den Verbündeten noch kämpfen.

Beurteilen Sie selbst, wie erfolgreich das Spiel war: Weltweit wurden 35 Millionen Exemplare verkauft, und ein Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde bestätigt, dass Red Allert das meistverkaufte RTS der Welt ist. In den Jahren 2000 und 2001 wurden Red Allert 2 und Red Allert 2 veröffentlicht: Yuri's Revenge, das immer noch eine klassische Wahl für Oldfags ist. Für Fans modernerer Grafik gibt es jedoch einen dritten Teil von RA.


Warhammer ist ein riesiges fiktives Universum, auf dem viele Bücher, Comics, Filme, Computer- und Brettspiele aufbauen. Gleichzeitig gibt es zwei Versionen dieses Universums: Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000. Im ersten Fall bleibt Warhammer, wie der Name schon sagt, den Kanonen der Fantasy treu und erfreut Fans von Tolkien und anderen "Elfen". Und Warhammer 40.000 schafft eine Mischung aus Fantasy und Science-Fiction und rückt die Konfrontation näher an die Sterne.

Es gibt ungefähr 20 Spiele, die mit Warhammer 40.000 verwandt sind, aber nur eines davon wird für jeden Strategiefan immer mit dem Wort „Warhammer“ in Verbindung gebracht: Dies ist das einzige Warhammer 40.000: Dawn of War, das 2004 veröffentlicht wurde.

Der Strategie im üblichen Sinne des Wortes wurde nicht so viel Raum eingeräumt, der Fokus liegt auf der Taktik. Gebäude sind schnell gebaut und es gibt nur 2 Ressourcen: Energie, für die Sie Generatoren bauen müssen, und spezielle Punkte, die Sie erhalten können, indem Sie Kontrollpunkte unter dem Ansturm des Feindes halten.

Die Macher des Spiels erklären sozusagen direkt von den ersten Minuten an: Lasst den ganzen Trubel mit dem Aufbau einer Basis und der wirtschaftlichen Entwicklung für Nerds. Das WH40K-Universum wurde ausschließlich geschaffen, um gepanzerte Fallschirmjäger zu zwingen, gegen verschiedene Monster (von Orks bis hin zu exotischeren Kreaturen) zu kämpfen. Darin ist also keine langfristige wirtschaftliche Entwicklung vorgesehen, sondern nur Kämpfe von der ersten bis zur letzten Minute.


Warhammer 40.000: Dawn of War 2 ist für Jeremy Clarkson von Top Gear gemacht: Mit einem „Power!!!“-Schrei fegt der Spieler alle Feinde auf seinem Weg weg. Taktik? Nein, noch nicht gehört.

2009 erschien Warhammer 40.000: Dawn of War 2, das von den Spielern hoch gelobt wurde, von vielen Gaming-Publikationen durchweg gelobt wurde, sich aber ... plötzlich als kein Strategiespiel herausstellte. Treue Fans des ersten Teils waren entsetzt, als sie feststellten, dass das lang erwartete Dawn of War 2 vor 5 Jahren eher ein RPG wie Diablo geworden ist als es selbst. Dies hinderte das Spiel zwar nicht daran, seine Fans zu finden, die versichern, dass der Multiplayer alle notwendigen Elemente von RTS beibehalten hat und recht zufriedenstellend ist.

7. Totaler Krieg


Komisch, dass Total War und Warhammer 40.000: Dawn of War in der Rangliste der besten Strategien gleich nebenan stehen, denn erst im Mai dieses Jahres erschien mit Total War: Warhammer die erste TW, die dem Warhammer-Universum gewidmet ist. Richtig, nicht Warhammer 40.000, sondern Warhammer Fantasy - also werden es vor allem Fans von Fantasy-Welten mögen. Lassen Sie uns jedoch über alles der Reihe nach sprechen - immerhin gingen der Veröffentlichung dieses Spiels 9 weitere Teile voraus, die TW brachten weltweiter Ruhm.

Heim Unterscheidungsmerkmal Total War ist eine gelungene Kombination aus rundenbasiertem Modus und RTS: Das Level von jedem von ihnen wird separat ausgewählt. Die Hauptaktion spielt sich auf einer globalen Weltkarte ab, in der alles Schritt für Schritt passiert. Aber die Schlachten werden separat heruntergeladen und entwickeln sich schnell in Echtzeit. Die Spieler müssen Geländemerkmale und verschiedene Arten von Einheiten klug einsetzen, um sich selbst gegenüber überlegenen feindlichen Streitkräften einen Vorteil zu verschaffen.


Der erste TW kam im Jahr 2000 heraus. Aber den weltweiten Ruhm der Serie brachte ihr dritter Teil, Rome: Total War, der eine dreidimensionale Engine verwendete. Wie der Name schon sagt, fand die Handlung während des Römischen Reiches statt. Neben den "klassischen" europäischen Nationen waren arabische Reiche (Ägypten) und sogar Barbaren im Spiel verfügbar. Je nach gewählter Seite unterschieden sich nicht nur die Einheiten, sondern auch die Architektur der Städte. Die Popularität dieses Teils konnte die nachfolgende TW nicht übertreffen.

2013 erschien Rome: Total War II – zunächst fehlerhaft, später aber mit Hilfe zahlreicher Patches wieder in Erinnerung gerufen. Wahrscheinlich von Civilization inspiriert, fügten die Entwickler von Rome 2 die Möglichkeit hinzu, nicht nur durch Eroberung, sondern auch durch Kultur und Handel zu gewinnen. Dies ist jedoch nicht der einzige Teil, der Beachtung verdient: Auch Napoleon, Attila, Shogun 2 und der zuvor erwähnte Warhammer sind auf ihre Weise interessant.


Wenn ich ein so erfolgreiches Produkt wie Warcraft entwickeln könnte, würde ich mich 20 Jahre lang auf meinen Lorbeeren ausruhen und mein ganzes Geld auf völlig sinnlose Weise ausgeben. Aber die Jungs von Blizzard sind nicht so: Nachdem Blizzard nach der Veröffentlichung von Warcraft 2 wohlverdiente Standing Ovations erhalten hatte, machte sich Blizzard an die Arbeit an einem Weltraum-RTS. Richtig, als Ergebnis bekamen sie noch Warcraft: Die Beta-Version wurde gnadenlos kritisiert und als "Orks im Weltraum" wahrgenommen. Glücklicherweise haben die Entwickler auf die Kritik gehört und die Grafik-Engine und das Setting komplett überarbeitet. So wurde 1998 das legendäre StarCraft geboren.

Das Spiel bietet 3 Rassen: Zerg, Protoss und Terraner, die dem Warhammer-40.000-Universum entlehnt sind (Tyraniden, Eldar, imperiale Garde). Die Ähnlichkeit ist jedoch äußerst oberflächlich: StarCraft ist nach seiner Geburt einen eigenen Entwicklungsweg gegangen - das Universum dieses Spiels hat seine eigenen Eigenschaften erhalten und hat jetzt nur noch wenig mit Warhammer gemein.

Um ein empfindliches Gleichgewicht zu wahren, haben in den meisten Strategien alle Nationen die gleichen Einheiten und Gebäude + ein paar einzigartige Gebäude / Soldaten, die etwas Abwechslung bringen, aber die Taktik des Spiels nicht grundlegend beeinflussen. StarCraft kümmerte sich nicht um diese Kanonen. Alle 3 Rassen sind komplett unterschiedlich:

  • Zerg Weit entfernt von Technik und Wissenschaft erreichen sie Überlegenheit allein durch Quantität.
  • hoch spirituell Protoss sind das genaue Gegenteil der Zerg: Jeder Protoss stellt sich vor, eine wichtige Person mit einer reichen inneren Welt zu sein, also kostet es eine Menge Ressourcen, trifft aber auch schmerzhaft und hart.
  • Terraner(vom Wort „terra“) repräsentieren Menschen im Spiel. Sie sind die „goldene Mitte“ zwischen den Zerg und den Protoss.


Die wunderschönen Lichter von Star Craft 2 locken leichtgläubige Schulkinder und entlocken Altschwuchteln ein skeptisches Grinsen

Solche auffälligen Unterschiede zwischen den Rassen verschafften dem Spiel einen soliden Vorteil gegenüber dem Rest des RTS und brachten ihr den Ruf einer „intelligenten“ Strategie ein, bei der Sie nicht nur eine möglichst große Armee „spawnen“ müssen, sondern auch nachdenken müssen über Ihre Aktionen im Voraus und zeigen Sie strategische und taktische Fähigkeiten. Mikrokontrolle spielt auch eine wichtige Rolle: Wenn die Protoss keine besonderen Ansprüche an die Steuergenauigkeit stellen, dann Erfolg Offensive Operationen Andere Rassen, insbesondere die Zerg, hängen direkt von der Geschwindigkeit und Genauigkeit der Reaktion des Spielers ab.

StarCraft II wurde 2010 veröffentlicht. Moderne Grafik und exzellenter Multiplayer ermöglichten es dem Spiel, zu seinem früheren Glanz zurückzukehren und seinen Platz einzunehmen. rechtmäßiger Platz im Sport. Obwohl die Oldfags behaupten, dass die einzigartige Ausgewogenheit des ersten SC etwas verloren gegangen ist, erhielt StarCraft 2 von verschiedenen Spielepublikationen hohe Bewertungen (durchschnittlich 9 von 10) und gab ihm ein zweites Leben.

5. Zeitalter der Imperien


1997 erschien der erste Teil von Age of Empires: Immerhin Warcraft, nur im Profil. Anstelle von Fantasy-Rennen zeigte das Spiel 12 menschliche Nationen, die sich von der Steinzeit bis zur Antike entwickeln konnten. Dieses Spiel hat in der Spielewelt kein Aufsehen erregt, aber im Großen und Ganzen wurde es positiv aufgenommen, was seine Schöpfer dazu inspirierte, mit der Arbeit am zweiten Teil zu beginnen.

Nach 2 Jahren kam Age of Empires II: The Age of Kings heraus, das wirklich legendär wurde. Sie hat nicht nur den ersten Teil, sondern auch viele der damaligen „Wale“ dieses Genres in den Schatten gestellt, nachdem sie eine anständige Armee von Fans gewonnen hatte. Im Jahr 2000 erschien das Add-On Age of Empires II: The Conquerors, das dem Spiel 5 neue Nationen mit einzigartigen Einheiten sowie zusätzliche Missionen und Technologien hinzufügte. Es war dieser Teil des Spiels, der zum beliebtesten in der Age of Empires-Reihe wurde. Was ist der Grund für ihren Erfolg?

  • Vielfalt der Nationen. Es gab 18 Nationen in The Conquerors, von denen viele ziemlich exotisch waren: Hunnen, Germanen, Sarazenen, Kelten, Perser, Azteken, Mayas usw. Tatsächlich war es dieses Spiel, das die Mode für Strategien mit vielen verschiedenen Zivilisationen legte.
  • Entwicklungschance. Der zweite „Chip“, der zum ersten Mal unter den Strategien implementiert wurde, war genau AoE 2 – der Übergang von einer historischen Ära zur anderen. All dies wurde von begleitet riesiger Baum Technologien, für deren Studium verschiedene Gebäude gebaut und Ressourcen ausgegeben werden mussten.
  • Balance. Natürlich unterschieden sich die Nationen nicht nur in der Farbe und unterschiedlichen Gestaltung der Gebäude. Jeder von ihnen hatte seine eigenen Boni und einzigartigen Einheiten. Einige hatten einen wirtschaftlichen Vorteil, andere hatten eine stärkere Kavallerie, einige hatten großartige Belagerungswaffen, einige hatten eine Flotte mit großer Reichweite und so weiter. All diese Vielfalt war recht ausgewogen ohne klare Favoriten. Infolgedessen hat Age of Empires 2 viele Fans von Online-Schlachten angesprochen.


Wie sich herausstellte, kann ein schönes Bild ein interessantes Gameplay nicht ersetzen.

Age of Empires III wurde 2005 veröffentlicht. Es war nicht schlecht, aber es kam nicht an den Erfolg seines Vorgängers heran. Infolgedessen gab Microsoft nach mehreren Addons auf und kehrte zur Freude der Fans zu Age of Empires 2 zurück. 2013 veröffentlichten sie Age of Empires 2: HD Edition und dann 2 weitere Addons: The Forgotten (5 neue Nationen, darunter Slawen) und The African Kingdoms (4 weitere Nationen und "afrikanische" Kampagnen). Heute entwickelt sich AoE 2 also weiter und erfreut die Fans mit neuen Ergänzungen.

4. Kosaken


Der Erfolg von Age of Empires erregte die Aufmerksamkeit vieler Spielehersteller, die aufhörten, ihr eigenes „Warcraft“ zu machen, und zu „Age of Empires“ wechselten (das zweifellos von Warcraft inspiriert war). Also haben die Jungs von der ukrainischen Firma GSC Game World RTS geschaffen, das konzeptionell viel mit AoE gemeinsam hat.

Das 2001 veröffentlichte Kosakenspiel erwies sich als so erfolgreich, dass es in den Augen vieler einheimischer Strategen die Epoche lange Zeit überschattete. Laut Igromania wurde Cossacks einst zum meistverkauften einheimischen Spiel (mehr als 1 Million Exemplare).

"Cossacks" führte die Idee zahlreicher spielbarer Nationen fort. Im zweiten Addon des ersten Teils, das „War Again“ hieß, standen 20 verschiedene Länder zur Verfügung. Und wenn es in der "Epoche" keine einzige slawische Nation gab, dann war in den "Kosaken" nicht nur Russland, sondern auch die Ukraine verfügbar (was nach dem Namen und dem geografischen Standort der Entwickler logisch ist). Es gab auch raffiniertere Nationen wie Piemont und Sachsen.


Im Gegensatz zu anderen Strategien wurden in "Kosaken" Ressourcen nicht nur für den Erwerb von Einheiten, sondern auch für deren Wartung ausgegeben. Ohne Nahrung begann eine Hungersnot und Söldner, die für Gold gekauft wurden, erhoben einen Aufstand, sobald die Schatzkammer leer war. Benutzen Feuerarme, Eisen und Kohle wurden benötigt - ohne sie waren Pfeile und Artillerie wehrlos.

Auch im Spiel war es möglich, einige feindliche Gebäude, Artillerie und Bauern (außer ukrainische, mit ihnen wie üblich: Wille oder Tod) zu erobern. Im Vergleich zu Age of Empires wirkten die Kosaken dynamischer und ermöglichten es Ihnen, eine unglaubliche Anzahl verrückter und furchtloser Einheiten zu erstellen - in einem Multiplayer-Spiel sahen die Schlachten solcher Horden episch und aufregend aus.

  • Kosaken 2


2005 erschien „Cossacks 2“: Trotz der hohen Bewertungen vieler Gaming-Publikationen löste das Spiel nicht die gleiche Begeisterung aus wie der erste Teil. Darin wurde absolut alles neu gestaltet: Es ist realistischer und durchdachter geworden. Keine "umstrittenen" Nationen, Überfälle von Horden furchtloser Wahnsinniger und Upgrades alter Waffen auf einen solchen Grad an Effizienz, dass sogar Kalaschnikow neidisch wird.

Die Schlachten in "Cossacks II" zwangen dazu, das Gelände zu berücksichtigen, Waffen lange nachzuladen und die Moral von Soldaten zu überwachen, die kalte Füße bekommen und ins Los stürzen können. Klingt zwar nicht schlecht, aber vom einstigen Spaß ist im Netzspiel keine Spur mehr.

  • Kosaken 3


Und am 21. September 2016 erschien das lang erwartete „Cossacks 3“, von dem noch niemand geträumt hatte. Und alles wäre gut, wenn da nicht die Nummer 3 im Titel wäre – alle erwarteten die Fortsetzung der Reihe, erhielten aber ein Remastering des ersten Teils. Das alte Spiel wurde auf eine neue Grafik-Engine übertragen, das Gameplay ist komplett von den ursprünglichen Cossacks übernommen. Hinzu kommt eine anständige Menge an Fehlern, die GSC Game World seit der Veröffentlichung mit verschiedenen Patches aktiv behoben hat, und Sie können sehen, warum sich viele Spieler betrogen fühlten. Dennoch soll GSC angekündigt haben, dass es sich bei dem Spiel um ein Remaster des ersten Teils handelt. Vor freigeben, nicht nach ihn.

3. Helden der Macht und Magie


Bereits 1995 erschien der erste Teil der rundenbasierten Strategie Heroes of Might and Magic. Sein Vorgänger war King's Bounty, das bereits 1991 erschien. Aber die allgemeine Liebe und Anerkennung für HoMM kam allmählich und bedeckte Heroes of Might and Magic III mit einem Kopf, der irgendwo näher an 1999 lag.

Die Handlung aller "Heroes" findet in einem Fantasy-Universum statt. Es gibt Rassen, aber der Spieler ist nicht an sie gebunden: Der Held kann die Burgen jeder Fraktion erobern und alle verfügbaren Einheiten anheuern. So können sich unter denselben Bannern die buntesten und wildesten Brüder versammeln: Elfen und Skelette, Zentauren und Drachen, Menschen und Elementare.

Kämpfe finden auf einem Feld statt, das in Kacheln (Sechsecke) unterteilt ist. Einheiten des gleichen Typs belegen unabhängig von ihrer Anzahl ein Feld. Die Bewegungen werden der Reihe nach ausgeführt, während der Held diese Aktion von der Seite betrachtet und von Zeit zu Zeit versucht, seiner Armee mit verschiedenen Zaubersprüchen zu helfen. Nach und nach sammelt der Held Erfahrung, erlernt neue Fähigkeiten und sammelt verschiedene Artefakte, die ihn besser und höher machen.


HoMM IV wurde 2004 veröffentlicht und wurde, gelinde gesagt, zweideutig wahrgenommen: Es gab zu viele Innovationen. Die wichtigste und wichtigste Neuerung betraf die Helden: Von passiven Beobachtern wurden sie zu aktiven Teilnehmern an Kämpfen, die sich wie andere Einheiten bewegen, Schaden zufügen und angegriffen werden konnten. Helden konnten überhaupt ohne Truppen reisen: Einer nach dem anderen oder in einer Bande von 7 Charakteren. Nachdem er richtig gepumpt hatte, konnte ein einsamer Held eine große Armee unabhängig ertragen.

War und Rückseite Medaillen: Wenn es Ihnen gelang, einen feindlichen Helden zu Beginn des Kampfes zu töten, könnten Sie sich einen soliden Vorteil verschaffen. Zum Beispiel war es sinnvoll, einen Sabotageangriff auf den Feind zu organisieren, den Anführer der Truppen niederzulegen und sich zurückzuziehen - eine enthauptete Armee verpasste die Gelegenheit, Minen und Burgen zu erobern, was sie zwang, sich zurückzuziehen und den leblosen Kadaver des Kommandanten nach Hause zu schleppen.

All diese Neuerungen haben unzählige Räume für Kontroversen und Hollivars geschaffen: Seit der Veröffentlichung des dritten Teils sind 6 Jahre vergangen, eine neue Generation von Spielern ist aufgetaucht, die Heroes noch nie zuvor gesehen haben - sie mochten HoMM4. Aber diejenigen, die mit den vorherigen Teilen aufgewachsen sind, erlebten Butthurt mit gemischten Gefühlen.

  • Helden von Might and Magic V


Streitigkeiten zwischen Befürwortern und Gegnern des vierten Teils wurden durch die Veröffentlichung von Heroes of Might and Magic V im Jahr 2006 beendet: Die gestrigen Gegner schlossen sich zu einem gemeinsamen Impuls zusammen, um Behauptungen über karikaturartige Grafiken für Anime-Fans zum Ausdruck zu bringen. Schließt man die Augen vor dem Bild, so war „Heroes 5“ laut Gameplay eine modernisierte Kopie des dritten Teils – offenbar haben die Entwickler nicht experimentiert, um an der Nostalgie der Fans der Serie extra Geld zu verdienen.

Hier endet der Klassiker „Heroes“ und etwas völlig Unfassbares beginnt. HoMM 6 und 7 haben sich zu einer Art Alternativprodukt entwickelt, das so weit vom Original entfernt ist, dass sogar Heroes 4 vor ihrem Hintergrund wie ein koscherer Standard aussieht. Daher ziehen es die meisten Fans von "Heroes" vor, frühere Versionen von 3 bis 5 zu spielen. Aber die Third HoMMs bleiben die beliebtesten. Zumal die HD-Version dieses Spiels 2015 veröffentlicht wurde.

2 Zivilisation


Das erste „Civilization“ erschien im Shaggy 1991 und war, wie man so schön sagt, eine digitale Version des gleichnamigen Brettspiels aus den frühen 80er Jahren. Da Normalsterbliche damals noch keine Computer besaßen, ahnten nur wenige ein neues strategisches Spielzeug: hauptsächlich Mitarbeiter von Forschungsinstituten und anderen interessanten Unternehmen.

Trotzdem erwies sich das Spiel als recht erfolgreich: Welcher Ingenieur könnte der Versuchung widerstehen, sich nach einer anstrengenden Schicht in die Rolle von Stalin oder Gandhi zu schlüpfen? Das Vorhandensein von Civilopedia, einer detaillierten Spielenzyklopädie, unterschied Civilization positiv von anderen Strategien jener Zeit.

  • Zivilisation II


1996 veröffentlichten Sid Meier und Co. den zweiten Teil von Ziva, das dank der größeren Verbreitung von Computern zu einem absolut erfolgreichen kommerziellen Produkt wurde. Trotz der mittelmäßigen Grafik hatte das Spiel coole Momente: Beispielsweise wurde beim Bau eines Weltwunders ein Videoclip einer echten Wochenschau abgespielt. Sie konnten den Start des Apollo oder einer Atomrakete sehen, die Schießerei auf die Sixtinische Kapelle oder Notre Dame de Paris. In den folgenden Teilen wurde das Kino durch konventionelle Animation ersetzt.

  • Zivilisation III


2001 war geprägt von der Veröffentlichung von Civilization III: der ersten Civa mit schöner Grafik. Noch heute sieht es sehr attraktiv aus, und 2001 sorgte dieses Bild für große Freude. Auch das Gameplay hat einige Änderungen erfahren. In Civ 2 haben die Spieler versucht, nicht viele Einheiten in einer Zelle zu sammeln, weil. Im Falle eines feindlichen Angriffs und dem Tod eines von ihnen starb jeder, der auf der Zelle stand. In Civ 3 passierte nichts dergleichen: Um die Zelle von Feinden zu befreien, war es notwendig, sie alle zu zerstören.

Daher die offensichtliche und einzige Taktik, um in der dritten Zivilisation Krieg zu führen: die Schaffung des sogenannten Stacks - einer Ansammlung kunterbunter Einheiten auf einer Zelle. Von Zeit zu Zeit tauchte ein Anführer auf, der 3 Einheiten unter seinen Bannern vereinen konnte. Eine solche Formation wurde Armee genannt und war eine Art fette Einheit mit 20 PS. Mit Hilfe der Armee war es möglich, fast alles herauszuschneiden.


Das Stadtfenster ist das Beste in Civilization III

Das Markenzeichen der zweiten und dritten Civa war die Situation, in der eine technologisch rückständige Einheit mit mehr Kampferfahrung leicht eine Wunderwaffe der Zukunft zerstören konnte. Zum Beispiel gab es in der Reihenfolge der Dinge eine Situation, in der ein Speerkämpfer einen feindlichen Panzer mit einem präzisen Schlag in Stücke riss oder ein Bogenschütze, der die Schnur richtig zog, einen feindlichen Bomber abschoss. Besonders amüsant war die Tatsache, dass das Flugzeug nicht nur von einem Bogenschützen, sondern auch von einem Schwertkämpfer gleichermaßen erfolgreich abgeschossen wurde. In den folgenden Teilen wurde dieses Problem teilweise gelöst, aber in den ersten Civs lösten solche Ereignisse viele Hysterieanfälle aus.

Civilization III hatte eine Reihe von Neuerungen, die in alle nachfolgenden Spiele der Serie übergingen: verschiedene Ressourcen auf der Karte, das Goldene Zeitalter, kultureller Einfluss auf benachbarte Städte, mit denen es möglich war, eine benachbarte Siedlung zu assimilieren, ein Technologiebaum (im vorherigen Teile musste man sich die aufeinanderfolgenden Entdeckungen verschiedener Wissenschaften merken oder aufschreiben).

  • Zivilisation IV


Civilization IV, veröffentlicht im Jahr 2005, hat ein dreidimensionales Bild erhalten. Spieler, die an den dritten Civa gewöhnt waren, waren misstrauisch gegenüber der ungewöhnlichen Grafik, so anders als im vorherigen Teil. Religion und Spionage tauchten im Spiel auf (Addon „Beyond the Sword“), und Flugaktionen wurden realistischer: Flugzeuge überfielen die Stadt und konnten nicht von einem harten Speerkämpfer abgeschossen werden. Das Problem von Clustern mit einer großen Anzahl von Einheiten in einer Zelle wurde teilweise nur durch Luftfahrt oder Artillerie gelöst: Alle Einheiten im Stapel erhielten durch ihren Angriff Schaden.


Eine weitere coole Neuerung im Warlords-Addon sind Vasallenstaaten. Anstatt nachlässige Nachbarn vollständig zu erobern, reichte es jetzt aus, den Großteil der Truppen zu besiegen und mehrere Schlüsselstädte zu erobern. Danach stimmte der Feind der Kapitulation zu und wurde ein Vasall. Außerdem konnte einer Gruppe ihrer Städte auf einem anderen Kontinent oder auf Inseln der Status eines Vasallen verliehen werden, wodurch sie zu einer Art autonomer Republik wurden.


Das Jahr 2010 kam und Civilization V kam heraus. Quadratische Zellen wurden durch bequemere und praktischere Sechsecke ersetzt: Mit ihnen wurden Staatsgrenzen von der seltsamen linearen Winkligkeit befreit und wurden glaubwürdiger. Das System, eine große Anzahl von Einheiten in einer Zelle zu sammeln, wurde abgerissen: Jetzt konnte nur noch eine Militäreinheit auf einem Sechseck platziert werden. Gleichzeitig wurden sie effizienter und stärker gemacht.

Es war notwendig, strategische Ressourcen für die Wartung bestimmter Einheiten aufzuwenden: Pferde, Eisen, Öl, Kohle oder Uran. Ohne sie zur Hand zu haben, riskierte der Staat, ohne Kavallerie, Schlachtschiffe, Atomwaffen und Luftfahrt, was nicht nur Realismus hinzufügte, sondern die Spieler auch dazu zwang, Ressourcen sorgfältig zu verwalten, anstatt in unglaublichen Mengen zu nieten, was immer sie wollen.


Auch die Taktik, möglichst viele Städte zu bauen, überdauerte ihren Nutzen: Große Imperien erhielten Bußgelder in Kultur und Wissenschaft, und die Bevölkerung begann, Unzufriedenheit zu zeigen. Es gibt also verschiedene Taktiken: 4-5 Städte mit mehr Einwohnern durchbauen, oder mehr Siedlungen bauen, aber mit weniger Einwohnern in den Städten. Es wurde möglich, mit einer einzigen Stadt zu gewinnen (Gruß aus Venedig).

Eine weitere Neuerung: die Entstehung von Stadtstaaten, die keine Weltherrschaft beanspruchen. Die Freundschaft mit ihnen brachte verschiedene Boni: Ressourcen, Wissenschafts-, Kultur- oder Religionspunkte, Einheiten und zusätzliche Stimmen im Kongress.

Es ist erwähnenswert, dass viele der Funktionen, wie in früheren Civs, in Addons hinzugefügt wurden: Religion und Spionage, Karawanen, die Möglichkeit, verschiedene Resolutionen im Kongress und in der UNO anzunehmen – all dies war in der ursprünglichen Version ohne Addons nicht enthalten. Daher ist es beim Lesen von Rezensionen über das Spiel nicht schwer zu erkennen, wie die Wut der Fans der Serie allmählich durch Barmherzigkeit ersetzt wurde.


Am 21. Oktober 2016 wurde Civilization VI veröffentlicht. Unter den bemerkenswerten Neuerungen: 2 Technologiebäume, kulturell und wissenschaftlich, die sich unabhängig voneinander öffnen. Um Städte herum müssen Zellen mit speziellen Bereichen aufgebaut werden: wissenschaftlich, kulturell, militärisch, religiös, industriell usw. Es ist definitiv unmöglich, alles zu bauen - es wird einfach nicht genug Zellen geben. Außerdem benötigt jedes Weltwunder ein separates Plättchen.

Aufgrund seiner Frische ist es schwierig, alle Innovationen und Merkmale des sechsten Civa zu beschreiben. Aber das Spiel hat bereits die höchsten Bewertungen von verschiedenen Gaming-Publikationen erhalten, und die Bewertungen in Steam sind im Großen und Ganzen sehr positiv. Und das, obwohl sich die erste Version von Civilization meist als feucht entpuppt und erst mit der Zeit mit Hilfe einiger Addons zu einem Meisterwerk wird. Aber anscheinend kann die sechste Civilization der erste Vertreter der Reihe werden, was von Anfang an gut ist.

1. Warcraft


Mit großem Abstand klettert Warcraft an die Spitze der Rangliste der besten Strategien – einer der Begründer des RTS-Genres, dessen Entwicklungen zum Standard für Dutzende und Hunderte nachfolgender Spiele geworden sind. Es sollte nicht überraschen, dass C&C und StarCraft nicht einmal in die Nähe von Varych kommen konnten: Sein Einfluss auf die Spieleindustrie kann nicht hoch genug eingeschätzt werden. Dota, World of Warcraft, Brett- und Kartenspiele und jetzt ein Spielfilm – all das entstand nur dank des Spiels von Blizzard, das bereits 1994 veröffentlicht wurde.

Die Handlung von Warcraft: Orcs and Humans ist an die Konfrontation zwischen Menschen und Orks gebunden. Wie im Film stürzen die Orks aus dem Portal in die Welt der Menschen und es beginnt ein Kampf zwischen ihnen um einen Platz unter der Sonne. Der erste Teil erregte jedoch keine große Aufmerksamkeit - der ganze Ruhm ging an die Fortsetzung Warcraft II: Tides of Darkness, die nur ein Jahr später veröffentlicht wurde. Aber schauen Sie sich nur die Änderungen an, die in dieser kurzen Zeit im Zeitplan stattgefunden haben! Fügen Sie einem angenehmen Bild interessante Videos und eine solide Handlung hinzu, und fertig ist das Meisterwerk.


Als ob "vorher" und "nachher" - das Jahr war nicht umsonst

  • Warcraft III

Aber die Fortsetzung des Banketts musste lange warten - bis zu sieben Jahre. Und die erste Reaktion der Gaming-Community war zweideutig: Zu viele verdächtige Neuerungen tauchten im Spiel auf:

  • 3D-Engine;
  • Aus 2 Rassen wurden 4 (Nachtelfen und Untote wurden hinzugefügt);
  • Auf den Karten tauchten viele neutrale Einheiten und Monster auf;
  • Helden wurden dem Spiel hinzugefügt, die Erfahrung sammelten, Fähigkeiten aufpumpten und alle möglichen Dinge wirkten (warum nicht RPG?);
  • Roller sind noch heller und schöner geworden;
  • Die Handlung ist noch verdrehter und erbärmlicher.

Der Höhepunkt der Entwicklung des dritten Teils war die Veröffentlichung von Warcraft III: The Frozen Throne im Jahr 2003, aus der die denkwürdige Dotcom hervorging (es ist unwahrscheinlich, dass ich Amerika entdecken werde, wenn ich Sie daran erinnere, dass DotA auf die übliche Weise erstellt wurde Karteneditor von Warcraft 3 und wurde nicht als vollwertiges eigenständiges Spiel angesehen).

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  • Paradox Interactive erschafft weiterhin komplexe Welten im Bereich der großen Strategie und der großen Strategie. Europa Universalis und Crusader Kings, die von diesen Entwicklern erstellt wurden, beeindruckten das Publikum und gewannen eine große Anzahl von Fans auf der ganzen Welt. Nachdem sie all ihre Erfahrung eingebracht hatten, gingen die Entwickler zusammen mit ihrem nächsten Projekt – Stellaris – zu den Sternen und luden die Spieler mit ihnen in ein großartigeres Spieltheater als zuvor ein.

    Stellaris ist ein hochgradig anpassbarer Echtzeit-Strategie/Grand-Strategie-Hybrid. Von Beginn des Spiels an können Sie Ihre interstellaren Völker anpassen, von Aussehen und Flagge bis hin zu Philosophie und Verhalten. Eine Form der Anpassung ist in vielen Aspekten des Spiels vorhanden. Die Art und Weise, wie Sie nahe gelegene Planeten und Sternensysteme erkunden, die Wissenschaften studieren, die Herrschaft Ihrer Rasse erweitern und mit anderen Rassen interagieren. Allmählich beschleunigt sich Stellaris von einem etwas langsamen Start zu einem großen und allumfassenden Rennen um die Kontrolle über das Universum.

    Das Spiel vergisst seine Wurzeln nicht. Stellaris leiht sich gesellschaftspolitische und wirtschaftliche Systeme aus anderen Paradox-Spielen und zwingt die Spieler, ein Gleichgewicht zwischen internen Kämpfen und externen Einflüssen und Druck zu finden. Stellaris ist großartig, um solo zu spielen, aber im Multiplayer glänzt das Spiel wirklich. Online zu spielen, gegen Freunde und Feinde, ist ein toller Zeitvertreib, der sich in viele Stunden Spielspaß ausdehnt.

    Battlefleet Gothic: Armada ist eines der modernen Angebote im Warhammer 40K-Universum, ein taktisches RTS mit Raumschiffe. Battlefleet Gothic verlässt den Bodenkampf früherer Spiele im Warhammer 40K-Universum und richtet seine Aufmerksamkeit auf die Sterne, um einen verzweifelten Krieg gegen galaktische Feinde zu führen.

    Nach den Maßstäben der Überlieferungen des Warhammer 40K-Universums führt die Reise durch die Geschichte den Spieler unter die Kontrolle einer Flotte imperialer Kriegsschiffe, die Geschichte wird Sie mit vertrauten Gegnern konfrontiert: Chaos Indivisible, Orks und Eldar. Das Überleben im Kampf hängt vom rechtzeitigen Einsatz von Taktiken ab, die sich auf die Verlangsamungsmechanik verlassen, die als Tactical Cogitator bekannt ist. In der Zwischenzeit besteht Ihre Aufgabe darin, alle Ressourcen klug für die Bewaffnung und Anpassung Ihrer Schiffe auszugeben, um die maximale Leistung in Ihrer gewählten Taktik zu erzielen.

    Zusätzlich zum Einzelspielermodus können Sie im Mehrspielermodus viele Schiffe verschiedener Fraktionen einsetzen und an Mehrspielerschlachten teilnehmen. Mit jedem Sieg und jeder Niederlage im Einzelspieler- und Mehrspielermodus verdienen Sie „Ruhm“, den Sie für Upgrades und Verbesserungen ausgeben können, und Niederlagen in der Kampagne wirken sich auf Ihren Fortschritt in der Story-Kampagne aus. Battlefleet Gothic: Armada ist etwas schwierig zu erlernen, aber dieses Spiel bietet die interessanteste und umfassendste Warhammer 40K-Erfahrung, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel als Ganzes ein hervorragendes taktisches Raumschiff-RTS ist.

    Beste Strategie, bei der Montezuma (Aztekenkaiser) gegen Gandhi (indischer Philosoph) kämpfen kann

    Civilization ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über die Geschichte der Menschheit: Sie führen eine Rasse von Menschen von der Steinzeit bis in die Neuzeit und darüber hinaus. Dies ist eine globale Strategie (Erobern, Erkunden, Verwenden und Zerstören) und das Beste ist, dass Sie bei Null anfangen und zu einer globalen Macht heranwachsen. Oder bei dem Versuch sterben.

    Die Entscheidungen, denen Sie im Spiel gegenüberstehen, sind politischer, wirtschaftlicher, militärischer und sogar sozialer Natur. Sie können ein freundlicher Nachbar oder ein Eindringling werden. Das Zentrum des Handels und des Tourismus oder der auf die Industrie ausgerichtete Staat. Entscheidungsfreiheit ist das beste Kapital des Spiels – wohin wirst du dich bewegen? Was werden sie machen? Welchen Weg wirst du einschlagen, um zu gewinnen? Es gibt jetzt mehr als 20 Fraktionen im Spiel und jede hat einen bestimmten Spielstil, aber Sie werden immer Handlungsfreiheit haben.

    Civilzation ist eine etablierte Spielereihe. Das Spiel verfügt über eine Reihe von Tutorials und Tooltips, die Ihnen helfen, Entscheidungen zu treffen. Der Kampf ist besser als je zuvor, dank der Neuinterpretation des Grid-Systems in Civilzation V. Die Unterstützung von Steam Workshop bedeutet, dass Sie einen endlosen Strom von Mods und Karten haben.

    Dies ist die Spielserie, die den Begriff „one more turn and sleep“ geprägt hat – diese Strategie macht süchtig, es ist ein süchtig machendes und unterhaltsames Spiel.

    Beste Total War-Strategie

    Gesamt Kriegsspielüber die Verwaltung eines ganzen Imperiums, in den Pausen zwischen bewaffneten Auseinandersetzungen auf dem Weg zur Vorherrschaft. Jetzt sind Sie mit Steuern und dem Bau von Bädern beschäftigt, und im nächsten Moment feuern Sie Kanonen ab und stürzen sich kopfüber auf den Feind.

    Das Spiel findet in zwei verschiedenen Modi statt: Imperiumsverwaltung im rundenbasierten Strategiemodus und taktische Schlachten im Echtzeitstrategiemodus. Der Schlüssel zum Sieg ist die Interaktion zwischen den beiden Modi, zum Beispiel: Führen Sie einen Kavallerieangriff gegen die feindliche Armee durch, in dem Wissen, dass sie vom gegnerischen König kommandiert wird und seine Ermordung den Zusammenbruch des Imperiums verursachen wird.

    Treffen zwei Armeen aufeinander, wechselt das Spiel in den taktischen Kampfmodus. Du spielst als General, als Held – du kontrollierst deine Einheiten, entwirfst Kampfformationen und Strategien und bekämpfst deinen Feind bis zum letzten Mann. Die Wahl ist nicht immer die beste Option - das richtige Terrain und die richtige Taktik, eine leichte Überlegenheit an Stärke können fast jeder Schwierigkeit standhalten, und die mächtigste Armee kann mit einem guten Hinterhalt besiegt werden.

    Total War: Shogun 2 ist mit Abstand das beste Spiel der Reihe. Wenn Ihnen die behandelte Zeit (das feudale Japan des 16. Jahrhunderts) nicht gefällt, probieren Sie Napoleon: Total War aus, ein Spiel, das sich auf den Feldzug des berühmten Generals konzentriert. Total War ist ein tiefgründiges, taktisches und durchdachtes Spiel: Es kann ungefähr eine Woche dauern, bis Sie eine Kampagne in Total War abgeschlossen haben.

    Kaufberatung: Sega rabattiert oft Total War, und Sie können Shogun 2 und seine Erweiterungen auf Steam für weniger bekommen.

    Fast anderthalb Jahrzehnte nach der Veröffentlichung des Spiels ist das ursprüngliche Stronghold immer noch das beste Spiel in Fireflys Castle Builder-Reihe. Die Kombination von RTS mit kreativem, strategischem Bauen, Missionen und Kämpfen lenkte manchmal von der Trumpfkarte des Spiels ab – einem einfachen, aber effektiven mittelalterlichen Baukasten.

    Die Kampagne ist nicht besonders einprägsam und der Kampf ist langsam und kann verwirrend sein, aber das Spielen des freien Baumodus ist eine sehr süchtig machende Erfahrung, wie das Spielen von Lego oder das Sandbildhauen in Sandkästen in der Kindheit. Natürlich vernichtet die Flut immer die Früchte harter Arbeit, aber zuzusehen, wie alles auseinanderfällt, ist Teil des Spaßes.

    Kaufberatung:Stronghold HD ist verfügbar in Dampf

    Die beste Strategie, um Ihren Ehepartner zu töten

    Crusader Kings 2 ist ein blutrünstiger Bastard von Grand Strategies. Sie spielen als mittelalterlicher Lord, der versucht, mehr Macht, Einfluss und Territorien im historisch korrekten mittelalterlichen Europa zu erlangen. Das Spiel bietet komplexe Spielmechaniken statt eines hübschen Bildes. Du kontrollierst die Wirtschaft, die Armee und das Volk.

    Das Persönlichkeitselement macht Crusader Kings 2 zu einem sehr fesselnden Spiel. Sie sind Teil einer Familiendynastie, nicht einer abstrakten Nation. Du kannst heiraten und Kinder haben, wenn du stirbst, übernimmt dein Erbe die Zügel und alles fängt wieder von vorne an. Zwischen all dem können Sie Intrigen oder brutale Gewalt einsetzen, um Ihren Besitz zu vergrößern, aber der Schlüssel ist, dass Sie eine echte persönliche Verbindung zu Ihren Charakteren, Ihrem Avatar, entwickeln. Du wirst seinen Tod betrauern, du wirst jeden seiner Triumphe bejubeln.

    Als Graf oder Herzog können Sie einen Putsch inszenieren und gegen Ihren Herrn rebellieren, um Ihre Macht zu vergrößern. Als König ist es ziemlich einfach, das Reich aufgrund einer Invasion oder Rebellion zu verlieren. Aber solange ein Mitglied deiner Dynastie noch lebt, hast du immer die Chance, alles zurückzugewinnen. Lassen Sie sich nicht von der offensichtlichen Schwierigkeit abschrecken, je mehr Sie spielen, desto mehr werden Sie lernen.

    Kaufberatung: Entscheiden Sie sich für den Kauf eines Pakets mit den meisten Add-On-Paketen, einschließlich des neuesten (Old Gods).

    Die beste Strategie für E-Sport-Fans

    Starcraft II ist ein Sci-Fi-Strategiespiel über gepanzerte Cowboys, die gegen xenomorphe Aliens und Weltraumelfen kämpfen. Dies ist eine klassische Echtzeitstrategie, bei der Sie Ressourcen sammeln, eine Armee aufbauen und Feinde töten, bevor sie Sie töten. Sie müssen schnelle Entscheidungen treffen und schnell klicken.

    Multiplayer ist ein großer Teil von Starcraft II. Menschen werden zu Ihren Feinden; sie können schneller auf die Tastatur klicken als Sie und Befehle schneller erteilen als Sie. Sie werden wahrscheinlich viel verlieren Nervenzellen, aber erhalten Sie bessere Spielunterhaltung und Sie werden gut genug sein, um mit Spielern auf der Ebene des Esports zu konkurrieren.

    Die Einzelspieler-Kampagne ist auch recht interessant – Blizzard kombiniert die hektische Action mit RPG-Elementen und der Geschichte der Heldentaten des Söldners Jim Raynor. Sie werden in einer Reihe von Missionen kämpfen, von denen viele einzigartige Ziele haben – versuchen Sie zum Beispiel, Ressourcen auf der Karte zu sammeln, die regelmäßig mit Lava gefüllt ist, und verteidigen Sie sich während des vorgegebenen Zeitraums gegen Wellen von Zerg. Zwischen den Missionen erkundest du eine Art RPG-Hub, wo du mit Leuten sprechen, neue Technologien erforschen und entscheiden kannst, welche Mission du als nächstes besuchen möchtest. Es ist sehr schwierig, eine interessante Geschichte in das Echtzeitstrategie-Genre zu implementieren, und viele beschränken sich auf Zwischensequenzen und Dialoge in Missionen, aber SCII macht die Spielgeschichte tatsächlich interaktiv, indem es Sie dazu zwingt, mit der Welt außerhalb des Schlachtfelds zu interagieren.

    Kaufberatung: Blizzard ist eines der wenigen Unternehmen, das DLC nicht wirklich „macht“. Starcraft II hat zum Zeitpunkt des Schreibens eine Erweiterung, Heart of the Swarm, mit einer zweiten Erweiterung (Legacy of the Void), die irgendwann in der Zukunft erscheinen soll. Die Erweiterung als Ganzes bringt ein paar neue Einheiten und Optimierungen in den Multiplayer, bringt aber hauptsächlich die Einzelspieler-Story voran. Im ursprünglichen Spiel haben Sie als Terraner gespielt. In Hearts of the Swarm spielst du als Zerg. In Legacy of the Void spielst du als Protos.

    Die beste Strategie, um mit Ihren Puppen Verkleiden zu spielen

    XCOM war ein unerwarteter Hit. Rundenbasierte Strategie, bei der Sie in einer dynamischen Einzelspieler-Kampagne eine Alien-Invasion abwehren müssen. Es ist ein Remake des Klassikers X-Com und als Remake eines der besten.

    Du schickst Teams von bis zu sechs Soldaten in den Kampf gegen kleine graue Aliens, Roboter, Insekten und mehr. Taktisch intensive Feuergefechte über Stadtpläne, Landschaften, an Bord von außerirdischen Schiffen, alles unterstützt durch eine einfache Strategie. Die Basis des Spielers wird als Ameisenfarm präsentiert, wo Sie neue Technologien erforschen, Autopsien durchführen und Finanzmittel von einer zwielichtigen Regierungsbehörde anfordern.

    Mit einem Wort, es ist fantastisch.

    Die Charakteranpassung ist wirklich cool. Sie können Ihren Kriegen Namen und Gesichter geben, während Sie die Kampagne spielen, sie wachsen in Ihrem Kopf, sie bekommen Hintergrundgeschichten und falsche Akzente. Es liegt an Ihnen, für diese Soldaten zu leben oder zu sterben, und Sie spüren jeden ihrer Schritte, spüren jeden Plasmablitz, der sie trifft, Sie spüren ihren Schmerz als Ihren eigenen. Wenn sie tot umfallen, trauern und ein neuer Typ als Ersatz geschickt wird … nun, er (oder sie) wird keinen Namen bekommen, bis er sich bewährt hat.

    Taktischer Kampf ist die Essenz des Spiels, und wenn Sie Ihre Führungsqualitäten noch nie gegen echte Menschen getestet haben, lädt XCOM Sie ein, sie im Mehrspielermodus auszuprobieren.

    Dieses Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt, wirft Sie mitten in einen Kampf, der während der Invasion der Alliierten in Nordfrankreich stattfindet. Beginnend mit dem D-Day bahnst du dir deinen Weg durch mehrere Karten, die in taktische Zonen unterteilt sind. Sie müssen eine Operationsbasis errichten, Ressourcen schützen und für eine gerechte Sache kämpfen.

    Es ist knifflig – Sie müssen sicherstellen, dass alle Ecken abgedeckt sind und dass Ihre Frontlinie sicher ist, denn wenn es Lücken gibt, kann nichts den Feind davon abhalten, hinter Ihren Linien Chaos anzurichten. Infanterie kann Verteidigungsanlagen und/oder Garnisonsgebäude bauen, und Ingenieure können Fallen stellen oder Hindernisse legen. Panzer und andere Fahrzeuge liefern Ihnen rohe Gewalt, aber es ist ziemlich teuer, sie in Massen zu bauen. Als Kommandant hast du Unterstützungsfähigkeiten, die dir einen zusätzlichen Vorteil verschaffen.

    Dieses Spiel ist das bestbewertete Strategiespiel aller Zeiten - die an den Film Band of Brothers erinnernde Einzelspieler-Kampagne macht die Story-Kampagne zu mehr als nur einem Online-Tutorial und die Online-Community selbst ist gut entwickelt. Die zwei Fraktionen (oder vier, wenn Sie die Add-Ons haben) sind gut ausbalanciert, sodass Sie mehr als nur Manövrieren oder einfachen Fernkampf mit dem Feind benötigen. In den neun Jahren seit der ersten Veröffentlichung ist die Modding-Community floriert, was bedeutet, dass Sie noch interessanteres Gameplay erhalten können.

    Kaufberatung: Company of Heroes hat zwei Erweiterungen – Opposing Fronts und Tales of Valour. Opposing Fronts ist das einzige Add-On, das es wirklich wert ist, gekauft zu werden. Auf dieser Moment Eine Fortsetzung wurde bereits veröffentlicht und deckt die russische und östliche Front ab.

    Die beste Strategie, bei der Elefanten und Sportwagen im Kampf kollidieren können

    Age of Empires ist eine klassische Echtzeit-Strategieserie, die leicht zu erlernen, charmant ist und den Spieler auf Wunsch herausfordern kann. Du wählst deine Zivilisation, erschaffst deine Stadt und deine Armee und kämpfst gegen andere Zivilisationen auf der Karte. Sie schreiten durch verschiedene "Zeitalter" oder Technologiestufen voran, um Ihre Truppen und Gebäude zu verbessern.

    Dieses Spiel ist halb Ressourcenmanagement, halb taktischer Kampf wie Warcraft oder Starcraft. Sie beginnen das Spiel immer mit Ihrem Stadtzentrum und einer kleinen Anzahl von Zivilisten, aber am Ende des Spiels können Sie zu einer Metropole mit Mauern, Feuertürmen und einer großen Armee heranwachsen. Zeitalter der Imperien kam vor Beginn der Ära heraus Multiplayer-Spiele im Internet, daher sind die Hauptkomponente dieser Spiele Einzelspieler-Kampagnen und Kämpfe mit künstlicher Intelligenz. Repräsentiert eine Reihe speziell erstellter Karten (mit anpassbaren Zielen) mit einer berühmten Person oder einer Gruppe von Personen aus der Geschichte. Diese Missionen müssen nicht historisch korrekt sein, aber sie ziehen Sie in die Geschichte hinein, und jede Schlacht bietet ein einzigartiges Szenario für die Konfrontation.

    Age of Empires 2 umspannt einen abstrakten Zeitraum vom Mittelalter bis hin zur Frührenaissance. Wie gefällt euch: Duke's Celtic Raiders mit seinen persischen Elefanten und mittelalterlichen Pikenieren in der Nähe japanischer Festungen? Und wer Cheats kennt, kann jederzeit mit Sportwagen mit eingebauten Maschinengewehren spielen.

    Kaufberatung: Im Januar 2013 veröffentlichte Microsoft eine „HD“-Version von Age of Empires 2 , Beinhaltet das Basisspiel und die Erweiterung.

    Die beste Mischung aus Wargame (Wargame) und RTS

    Wargame-Spiel. Es erspart Ihnen unnötige Sorgen im Zusammenhang mit dem Bau von Stützpunkten und ermöglicht es Ihnen, sich ausschließlich auf die Schlachten zu konzentrieren. Sie befehligen Ihre eigene anpassbare Armee aus Panzern, Infanterie, Artillerie und sogar Kampfhubschraubern und Flugzeugen. Die Schlachten finden in sehr detaillierten Teilen der europäischen Landschaft statt, die bis zu 150 km2 groß sein können.

    Die Liebe zum Detail treibt WarGames an und macht WarGame: AirLand Battle zu einem brillanten Spiel. Ihre Panzer marschieren vielleicht die Autobahn hinunter oder zertrampeln verschiedene Ernten auf den Feldern, Ihre Infanterie kriecht vielleicht durch die Wälder oder hält eine wichtige Kreuzung ... aber Panzer brauchen Treibstoff und Waffen brauchen Kugeln. Wenn Sie Ihre Truppen nicht mit Vorräten mit einem Logistiksystem unterstützen, wird Ihr Fireteam buchstäblich stecken bleiben.

    Für ein Strategiespiel auf hohem Niveau gibt es überraschend viel Atmosphäre. Wenn Sie die Kamera in die Nähe von "Bodenniveau" bringen, wird die Kamera von Artilleriegeschossen erschüttert, die in den Boden einschlagen. Die Wälder werden um Sie herum brennen, und wenn es Ihnen wirklich schlecht geht, bleiben beim Rückzug die Skelette gefallener Panzer und Infanterie-Kampffahrzeuge zurück, um auszubrennen.

    Wargame-Angebote – eine brillante dynamische Einzelspieler-Kampagne. Du kannst als NATO oder Warschauer Pakt spielen und um die Kontrolle über Skandinavien kämpfen, indem du echte Kampfeinheiten, Off-Map-Unterstützung ... sogar zufällige politische Ereignisse verwendest. Wenn Sie lieber mit spielen echte Menschen, gibt es eine großartige Online-Community. Außerdem hat Wargame viele Multiplayer-Karten auf Lager, und es gibt Unterstützung für Schlachten in 10-gegen-10-Matches.

    Kaufberatung: Zum Zeitpunkt des Schreibens besteht die Wargame-Serie aus drei Spielen, das neueste war Wargame: Red Dragon, mit einer alternativen Geschichte, die in Konflikten in Asien spielt

    Beste Strategie für den ehrgeizigen karibischen Diktator

    Tropico ist im Wesentlichen ein Städtebauer, aber was es cool macht, ist sein Charme. Sie spielen als Diktator mit dem Thema einer karibischen Bananenrepublik und es liegt an Ihnen, Ihre Insel von bescheidenen Anfängen zu Größe zu führen.

    Wie Sie dies tun, bleibt Ihnen überlassen. Sie können ausnutzen Natürliche Ressourcen Ihre Insel und verwandeln Sie sie in ein Industriezentrum, oder Sie können die natürliche Schönheit der Insel nutzen und versuchen, ein Urlaubsziel für ignorante weiße Touristen zu werden. Oder beides. In Tropico gibt es viele Möglichkeiten, einen Wohnkomplex oder eine Fabrik zu platzieren, Renten zu vergeben oder zu verlangen Militärdienst. Sie bringen Einwanderer auf die Insel und sie alle brauchen Wohnungen und Jobs, und Sie müssen Ihre Wirtschaft und Dienstleistungen aufbauen. Während des gesamten Spiels wird in der Tropico-Radio-Talkshow wunderbar über Ihre Aktionen berichtet, der Moderator versucht, selbst die beschissensten Ihrer Aktionen positiv zu gestalten.

    Wenn Ihre Insel wächst, werden Sie in der Lage sein, Geschäfte mit Amerika, Russland oder sogar China und Europa zu machen, jeder wird Sie beeinflussen wollen. Sie werden Ihnen Geld und Reichtum anbieten, wenn Sie sie nur eine Militärbasis auf der Insel bauen oder ihren Müll zu Ihnen exportieren lassen. Wenn Sie nicht aufpassen, müssen Sie mit einem Aufstand oder einer Invasion fertig werden. In jedem Fall wird Ihr Regime gestürzt.

    Tropico einfach lustiges Spiel: Dies ist ein Stadtplaner mit einer gesunden Portion Wirtschaft, Handel und Politik.

    Bestes Weltraum-RTS

    Sins of a Solar Empire - Dieses globale Echtzeit-Strategiespiel konzentriert sich auf den Aufbau eines großen Weltraumimperiums. Sie müssen Planeten kolonisieren und Industrie und Handel entwickeln, aber wenn es schwierig wird, gibt es immer Gruppen von Schiffen, die sich in einem endlosen Kampf um die Vorherrschaft mit Kugeln, Lasern und Raketen bewerfen.

    Das Spiel hat viele Dinge, die für die Sins-Serie typisch sind: Ihre Späher eilen von Planet zu Planet auf der Suche nach neuen Welten, die es zu erobern gilt. Ihre Handelsflotten werden Waren von Ort zu Ort transportieren und die Räder der Wirtschaft drehen, und Ihre mächtigen Schlachtflotten werden von einer Krise zur nächsten eilen, denn wenn keine Piraten an Ihre Tür klopfen, ist eine andere Fraktion gekommen, um Anspruch zu erheben zu Ihrem Eigentum.

    Es gibt keine Einzelspieler-Kampagne im Spiel: Sie spielen einfach endlos viele Scharmützel gegen die KI mit einer Vielzahl von Karten aus dem Set, jede mit ihren eigenen Macken und Strategien. Sie können auch Ihre eigene Karte mit dem Editor erstellen und natürlich können Sie das Spiel online starten und gegen echte Menschen spielen.

    Kaufberatung: Sins of a Solar Empire hat drei Erweiterungen. Schließlich ist Rebellion eine eigenständige Erweiterung, die alle vorherigen Updates und Funktionen enthält. Es gibt auch einen DLC für das Spiel namens „Forbidden Worlds“, der neue Planetentypen, neue Fahrzeuge und mehrere Helden hinzufügt.

    Das beste Strategiespiel mit Atomwaffen

    DEFCON ist ein Spiel über einen Krieg, der nicht zu gewinnen ist – ein Atomkrieg. Sie werden auf einer einfachen Vektorkarte der Welt dargestellt (im Stil des WarGames-Films und anderer klassischer Filme), Sie erhalten einen Haufen militärischer Ausrüstung und die Welt beginnt langsam bis Armageddon herunterzuzählen. Sie müssen alles, was Sie haben, optimal nutzen, um in der bald entstehenden Wüstenwelt die Nase vorn zu haben.

    Einfachheit und Abstraktheit von Defcon ist sein größter Vorteil. Sie können nicht alle Raketen aufhalten und Sie können nicht jeden Konflikt gewinnen. Regionen werden zerstört, ganze Flotten gehen verloren, aber ... alles, was Sie sehen, sind Statistiken auf dem Bildschirm. Sie erhalten Punkte, wenn Sie mehr Menschen auf einmal töten, Sie verlieren Punkte für jeden Prozentsatz Ihrer ursprünglichen Bevölkerung. Der Spieler mit den meisten Punkten erhält am Ende den „Sieg“. Glückwünsche.

    Defcon ist ein interessantes Spiel, aber was macht es so süchtig?! Dies ist, dass das Spiel eigentlich ein Kampf des Verstandes ist, ähnlich wie Schach. Das Spiel beginnt immer mit DEFCON 5 und zählt die Gefahrenstufe in der vorgegebenen Zeit herunter. Je näher DEFCON 1 rückt, desto mehr dürfen Sie tun, aber im Grunde kommt es auf die gute Platzierung Ihrer Assets an - Ihrer Flotte und U-Boote, Bomber und Jäger, Raketensilos, Radar. Sie und Ihre Feinde (bis zu 6 Spieler oder KI können im selben Spiel spielen) werden die gleichen Aktionen ausführen, also müssen Sie eine Vorahnung haben und die Fähigkeit haben, den nächsten Zug des Gegners zu erraten.

    Das Spiel dauert standardmäßig nicht länger als 45 Minuten, obwohl Sie diese Einstellung anpassen können. Das Spiel ist ein Riesenspaß für reine Strategen und lädt schnell und einfach. Wir empfehlen dringend, gegen andere Spieler zu spielen.

    Kaufberatung: Es gibt keine Add-Ons oder DLC und das Spiel selbst ist sehr billig.

    Diese großartige Weltraumstrategie wird Sie umwerfen: Weltraumwanzen, Sklavenjägerüberfälle, Asteroiden, sogar außerirdische Sonden ... und siehe da, Sie treffen versehentlich auf ein anderes Weltraumimperium. Dies ist ein gefährliches Universum und Sword of the Stars spiegelt dies wunderbar wider und bietet dem Spieler ein aufregendes und herausforderndes Spiel.

    Dieses lebendige Universum wirkt im frühen Spiel wirklich Wunder, wo in 4X traditionell fast nichts passiert, bevor Sie auf andere Fraktionen treffen. Außerdem macht Sword of the Stars etwas, was man in diesem Genre von Strategiespielen nicht oft sieht, es macht nicht alle spielbaren Fraktionen gleich. Natürlich beginnt alles mit den gleichen Ressourcen und Planeten, aber jede Rasse verhält sich auf einzigartige Weise – sie haben ihre eigenen einzigartigen Methoden, um durch den Weltraum zu reisen. Es bindet auch das Technologiesystem an die Fraktionen: Der Technologiebaum des Spiels wird für jedes neue Spiel zufällig ausgewählt, und jede Rasse hat Vorlieben für bestimmte Technologien.

    Die Schiffsanpassung nimmt den größten Teil des Spiels ein, und Sie werden einen Teil Ihrer Zeit damit verbringen, verschiedene Schiffsdesigns zu optimieren. Wie die Total War-Serie wechselt dieses Spiel in den Echtzeit-Strategiemodus, wenn die Dreharbeiten beginnen. Sie können Ihrer Flotte Befehle erteilen, Kampfformationen aufstellen und zusehen, wie zwei Gruppen von Schiffen sich gegenseitig zu Weltraumstaub zermalmen. Nett.

    Die Sowjetunion fällt in Amerika ein und es liegt an Ihnen, sie zurückzudrängen. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie eine Basis aufbauen und Ressourcen verwalten mussten, Sie Kommandopunkte und Ziele hatten. Wenn Ihre Einheiten zerstört werden, können Sie Ihre Kommandopunkte verwenden, um Verstärkung anzufordern, und Sie müssen die Stärken Ihrer Einheit zusammen mit einer beeindruckenden Reihe von Fähigkeiten außerhalb der Karte mit Bedacht einsetzen.

    Die Einzelspieler-Kampagne ist sehr filmreif und zieht Sie wirklich in die Geschichte hinein. Ich wollte mich fast der Roten Armee anschließen, nachdem ich gesehen hatte, wie die Sowjets Westberlin stürmten, und mitten im Spiel gibt es eine Szene ... nun, ich überlasse es Ihnen, es selbst herauszufinden. Sie spielen im Grunde als Offizier der US-Armee, der hilft, eine Invasion abzuwehren, aber das Soviet Assault-Add-On fügt Missionen aus russischer Perspektive hinzu, und dies ist entscheidend für die Hintergrundgeschichte.

    Das Spiel ist ein großartiges Beispiel für taktischen Kampf, die Nutzung des Geländes, das Mikromanagement von Truppen, und es wird noch besser, wenn Sie online spielen. Spieler können in Matches mit bis zu 16 Spielern kämpfen, und im Gegensatz zu einer Solo-Kompanie müssen Sie eine von vier Rollen für sich selbst auswählen. Dies wirkt sich auf die Ihnen zur Verfügung stehenden Einheiten und Hilfsfähigkeiten aus. Einige Rollen sind wahrscheinlich schwächer gegen bestimmte Taktiken, daher müssen Sie sicherstellen, dass Sie mit Ihren Teamkollegen zusammenarbeiten.

    Es gibt jedoch noch kein solches Problem, das nicht durch Flächenbombardements gelöst würde.

    Kaufberatung: Beim Spiel Welt in Konflikt es gab nur eine Ergänzung - Soviet Assault. Das Add-On fügt der Story Company neue Missionen für die UdSSR hinzu.

    Bestes RTS im großen Maßstab

    Supreme Commander war das Spiel, das den PC kaputt machte, so hoch waren die Anforderungen an die Prozessoren. In diesem Spiel geht es um den Krieg der Zukunft Echtzeit-Strategie-Robo, es vereinfacht die Verwaltung von Ressourcen und konzentriert sich mehr auf den Bau einer schönen Kriegsmaschine. Sie beginnen mit einem unverzichtbaren Gerät – der Befehlsmaschine, aus der Sie Fabriken bauen, die Einheiten produzieren, die notwendig sind, um Krieg gegen Ihre Feinde zu führen.

    Die Armee des Spielers kann potenziell 1000 Einheiten erreichen, zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Sie müssen ein Ballett aus Produktion, Bewegung und Angriff sorgfältig orchestrieren, Ihren Gegner zermalmen und gleichzeitig Ihre Kommandoeinheit sowie Ihre Fabriken und Stromnetze sicher halten, damit sie weitere Todesmaschinen bauen können. Es ist ein brillantes und atemberaubendes Spiel, und es ist nichts für Gelegenheitsspieler.

    Seltsamerweise war es eines der wenigen Spiele, das offiziell zwei Monitore unterstützte, was bedeutete, dass Sie eine skalierbare Karte auf dem zweiten Bildschirm haben konnten. Dies ist ein Glücksfall, der es Ihnen ermöglicht, das „große Ganze“ des Kampfes im Auge zu behalten, und wird empfohlen, wenn Sie ernsthaft spielen wollen. Es gibt nur wenige Spiele, die es Ihnen ermöglichen, in der gleichen Größenordnung wie Supreme Commander zu spielen, und wenn Sie im Internet in den Krieg ziehen, beginnen die wirklichen Schwierigkeiten für Sie. Spiele wie Starcraft erfordern zwar schnelles Denken und Reaktionsschnelligkeit, kommen aber höchstens mit ein paar Dutzend Einheiten aus. Supreme Commander verlangt von Ihnen, sich mit tausend Einheiten auseinanderzusetzen. Denk darüber nach.

    Kaufberatung: Es gibt keinen DLC für dieses Spiel, nur ein eigenständiges Paket der Forged Alliance-Erweiterung. Es ist besser, sich Forged Alliance zu holen, es behebt viele Probleme im Basisspiel und führt auch eine zusätzliche Fraktion ein.

    Beste lizenzierte Strategie

    Wenn Sie ein Fan sind Krieg der Sterne dann ist dieses Spiel für Sie. Empire at War lässt Sie das Galaktische Imperium oder die Rebellenallianz übernehmen und um die galaktische Vorherrschaft kämpfen. Sie übernehmen das Kommando über eine mächtige Flotte und Armee; schicken Sie sogar bemerkenswerte Helden wie Luke Skywalker oder Darth Vader in die Schlacht. Sie können auch einen Todesstern bauen.

    Das mit Abstand beste Element des Spiels sind die taktischen Weltraumschlachten. Bis zu vier Spieler können auf einer Karte kämpfen (die Karte kann Gefahren wie Asteroiden oder Gaswolken enthalten), jeder Spieler mit seiner eigenen Raumstation, und das Ziel des Spiels ist es, Ihren Gegner einfach auszuschalten, indem Sie seine Basen zerstören . Im Gegensatz zu kleinen haben große Schiffe die Fähigkeit zu zielen und können unsere Waffen oder Schilde abschießen, und viele Schiffe (und Helden) haben spezielle Fähigkeiten, die helfen können, das Blatt zu wenden.

    Zusätzlich zu Weltraumschlachten kannst du an Landschlachten teilnehmen, ein Geschwader von Schwebepanzern oder AT-AT-Walkern führen. Dieses Spiel ähnelt in seiner Mechanik Total War, da es eine separate Kampagnenoberfläche hat, in der Sie ein Imperium und Ihre Streitkräfte verwalten und dann separat in den Kampfbildschirm booten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass alles in Echtzeit geschieht und es keine Warteschlangen gibt.

    Es ist hübsch großes Spiel was für Sie noch besser ist, wenn Sie ein Fan des Star Wars-Universums sind.

    Kaufberatung: Es gibt keinen DLC und nur eine Erweiterung namens Forged Alliance – fügt eine dritte Fraktion hinzu, die sich völlig von den beiden bereits existierenden unterscheidet, und fügt auch neue Einheiten, Fähigkeiten usw. hinzu.

    Als die Westwood Studios vor langer Zeit meisterhaft Echtzeit-Strategiespiele entwickelten, fragten sie sich: „Was wäre, wenn es kein Nazi-Deutschland gäbe?“ Das Skript, das sie im Originalspiel entworfen haben roter Alarm, wobei die Sowjetunion wird allmächtig und erobert ganz Europa frei. Das ursprüngliche Spiel legt die Messlatte hoch und bietet zwei überraschend unterschiedliche Seiten des Konflikts, ein gefährliches Waffenarsenal und einen schweren Techno/Metal-Soundtrack und eine Geschichte, die durch Live-Videoaufnahmen zwischen den Missionen erzählt wird. Das zweite Spiel der Serie setzt sogar noch höhere Maßstäbe, wohl höher als fast jeder andere Titel von Westwood Studios.

    Roter Alarm 2 folgte der Idee, dass die Alliierten Stalin und seine Truppen besiegten, woraufhin sie ihre Marionettenregierung in der UdSSR installierten. Unglücklicherweise für die Alliierten nahmen die Sowjets ihre Demütigung nicht sehr gut auf. Sie bauten ihre Streitkräfte wieder auf und griffen die Amerikaner an allen Fronten an. Die Handlung des Spiels ist etwas erfunden, aber sie bildet den Hintergrund für eine unglaubliche Reihe spielbarer Kampagnen für die Sowjets und Alliierten, komplett mit jeder Menge beeindruckender Technologie für beide Seiten.

    Wenn das nicht genug ist, kannst du online gehen und bis zu 7 deiner Freunde in die Schlacht einladen. Das Spiel ermöglicht es jedem Spieler, eine Nation zu wählen, wobei seine eigenen Spezialeinheiten jedem Gefecht eine zusätzliche Strategieebene verleihen. Command & Conquer: Red Alert 2 wurde nicht zum Schwanengesang der Westwood Studios, aber es könnte ihr Hauptwerk gewesen sein. Nach Red Alert 2 werden sie andere gute Spiele haben, aber nichts fängt den Westwood-Geist so gut ein wie ihr zweites sowjetisches/alliiertes RTS-Spiel.

    Beste große Strategie

    Das mächtige Flaggschiff von Paradox Development Studio. Die Europa Universalis-Serie war schon immer stark, beeindruckend, kompliziert und mit einem Sandbox-Strategieansatz. Aber mit dieser Verwirrung kamen viele Probleme. Bugs, dumme Schnittstellen und schlecht erklärte Mechaniken können Spieler abschrecken, bevor sie ihre erste Nation annektieren.

    Europa Universalis IV hat all das geändert. Das Spiel ist immer noch eine harte Nuss und wird den Spielern viel Mühe abverlangen, aber es ist bei weitem das benutzerfreundlichste Spiel der Serie. Und während seine unzähligen Systeme immer noch verwirrend sind, ist es durchaus möglich, einfach hineinzuspringen und sich eine Nische in der Geschichte zu schaffen.

    Dies ist ein Spiel aus der Serie "Was wäre wenn?". Was wäre, wenn Italien mit einer riesigen Söldnerarmee durch das Osmanische Reich fegte? Was wäre, wenn England und Frankreich es würden besten Freunde und Europa geteilt und nicht gegeneinander gekämpft? Was wäre, wenn Schottland die Welt regieren würde? Was tun, wenn.

    Kaufberatung: Europa Universalis 4 hat viele DLCs und leider sind sie noch nicht alle in einem Paket. Sie können sie jedoch einzeln bei Steam kaufen. Packs und andere Support-Items können ignoriert werden, wenn Sie möchten, aber es lohnt sich trotzdem, Wealth of Nations und Conquest of Paradise in die Hand zu nehmen.

    Beste 4X (globale) Strategie

    Das beste Spiel für 4X-Liebhaber mit Goblin-Fanatikern und Halbling-Zauberern

    Ist der Wunsch, die klassische Serie wiederzubeleben und ihr neues Leben einzuhauchen. Dies ist eine Fantasy-Grand-Strategie.

    Es gibt ein paar geskriptete Kampagnen, die durchgespielt werden müssen, aber das Fleisch steckt in den zufällig generierten Karten und anpassbaren Fraktionen. Fundamentalistische Kobolde können – mit Hilfe von heiligen Kriegsmaschinen – elfische Industrielle bekämpfen, während Armeen von Schreckenspinguinen durch das gefrorene Ödland marschieren. Das ist alles unglaublich dumm.

    Das Spiel macht verdammt große Kämpfe. Mehrere Einheiten können miteinander verbunden werden, um gigantische Armeen zu bilden. Erinnert vom Umfang her an Belagerungen von Total War, aber mit gut durchdachten rundenbasierten Kämpfen und Magie.

    Während Diplomatie und Stadtverwaltung Schwache Seite Spiele, Age of Wonders glänzt in Schlachten. Eine Fülle von Magie und Spezialfähigkeiten, eine abwechslungsreiche Aufstellung von Einheiten und mit Hindernissen übersäte Schlachtfelder machen jede Schlacht zu einem großartigen Rätsel.

    Kaufberatung: Ihr könnt Age of Wonders 3 auf Steam, GOG etc. kaufen, es gibt einen DLC, der die Baumechanik erweitert und das Hobit-Rennen vorstellt.

    Die beste Strategie für Warhammer 40k

    Dawn of War ist unglaublich. In vielerlei Hinsicht fühlt es sich an wie ein sehr traditionelles Echtzeit-Strategiespiel mit viel Aufbau, Strategie und Ressourcenmanagement. Aber wenn man sich seine Vorgänger ansieht, ähnelt das Spiel Company Of Heroes. Wir sehen, wie Relic beginnt, mit Moral, Deckung, Einheiten und radikal unterschiedlichen Fraktionen zu experimentieren.

    Spannung ist das Herzstück des gesamten Spiels. Das ganze Spiel dreht sich um das Vorrücken, Erobern und Halten von Territorien. Und die Ressourcen gehen immer schneller zur Neige und Generatoren verfallen. Aber die Kriegsmaschine muss ständig gefüttert werden.

    Add-Ons erweitern das Spiel, indem sie weitere Fraktionen mit ihren eigenen einzigartigen Mechanismen einführen. Da sind die hinterhältigen Eldar, die blutrünstigen Orks, die zahlreichen Imperial Guards – jede Fraktion bietet verschiedene Möglichkeiten, dasselbe Spiel zu spielen. Insgesamt wurden neun Fraktionen hinzugefügt.

    Dawn Of War 2 hat viele Änderungen erhalten, wobei der Kampf kleiner und mehr auf Taktik als auf Strategie ausgerichtet ist. Es ist immer noch ein großartiges Spiel, aber durch die Abkehr von der Tradition des Genres hat Dawn Of War etwas von seiner Magie verloren.

    Kaufberatung: Das Basisspiel und alle Erweiterungen wurden in der Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection gesammelt.

    Beste Science-Fiction-Wirtschaftsstrategie

    Anno 2070 hat sich von der historischen Kulisse verabschiedet und Ubisofts üppige Wirtschaftsstrategie-Serie begibt sich auf eine postökologische Katastrophe der Zukunft. Im Spiel geht es immer noch darum, Geld zu verdienen und Ihren Einfluss auf den Inseln auszuweiten, aber statt einer mittelalterlichen oder kolonialen Macht zappelt das Spiel mit einer Öko-Fraktion und verschmutzenden Industriellen.

    Ein unangenehmes Gefühl der Verzweiflung durchzieht das ganze Spiel. Die Welt kämpft ums Überleben und in der Hoffnung, Profit zu machen, können die getroffenen Entscheidungen die Welt in eine noch schlechtere Position bringen. Und soziale und ökologische Herausforderungen fügen eine neue Dimension der Komplexität hinzu.

    Technologie hat einen enormen Einfluss. Die Fraktionen sind nicht auf ihre Inselhäuser beschränkt und können auch unter Wasser bauen, indem sie Algenfarmen oder schmutzige Bohrinseln errichten.