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Heimat  /  Maulwürfe/ Auf Bäumen lebende Fabelwesen. Die interessantesten Fabelwesen

Fabelwesen, die in Bäumen leben. Die interessantesten Fabelwesen

Die Welt ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Und viele Wissenschaftler wiederholen heute, dass es parallele Welten gibt, in denen verschiedene Wesenheiten leben, die zuvor unsichtbar waren. Und Märchen und Mythen sind überhaupt keine Fiktion, sondern sogar Epen. Aus diesem Grund wird dieser Artikel eine Liste von Fabelwesen präsentieren, die vielleicht einmal gelebt haben oder vielleicht gerade woanders leben.

Einhorn

In dieser Liste werden sowohl positive als auch negative Vertreter untersucht. Wenn eine gute Liste betrachtet wird, sollte sich das Einhorn auf jeden Fall öffnen. Was ist es? Ja, meistens ist es hübsch. weißes Pferd, in dessen Stirn sich ein scharfes Horn befindet. Es ist ein Symbol der Keuschheit und des Kampfes für Gerechtigkeit. Laut den Esoterikern muss das Einhorn jedoch ein Wesen mit rotem Kopf und weißem Körper sein. Früher konnte er mit dem Körper eines Stiers oder einer Ziege und erst später mit einem Pferd dargestellt werden. Legenden besagen auch, dass Einhörner von Natur aus über einen unerschöpflichen Energievorrat verfügen. Sie sind sehr schwer zu zähmen, aber sie legen sich brav auf den Boden, wenn sich ihnen eine Jungfrau nähert. Wer auf einem Einhorn reiten möchte, muss sich mit einem goldenen Zaumzeug eindecken.

Das Leben der Einhörner ist auch sehr schwierig. Sie ernähren sich ausschließlich von Blumen, trinken nur Morgentau und baden in den saubersten Waldseen (in denen das Wasser danach heilend wird). Gleichzeitig steckt die ganze Kraft dieser Kreaturen in einem einzigen Horn (ihm wird auch zugeschrieben Heilkräfte). Heute sagen sie: Ein Einhorn treffen - zum großen Glück.

Pegasus

Die Liste der pferdeähnlichen Fabelwesen kann auch durch ein geflügeltes Pferd, den Sohn der Medusa Gorgon und Poseidon, ergänzt werden. Seine Hauptaufgabe ist es, auf dem Olymp zu sein und seinem Vater Blitz und Donner zu bringen. Auf der Erde schlug Pegasus jedoch Hippokrene mit seinem Huf aus - die Quelle der Musen, die alle kreativen Menschen zu nützlichen Taten inspirieren sollte.

Walküren

Separat können Sie auch weibliche Fabelwesen betrachten. Die Liste wird unweigerlich durch die Walküren ergänzt. Dies sind Kriegerinnen, die Gefährten und Vollstrecker des Willens von Odin (dem höchsten Gott in) sind. Dies sind einige Symbole des ehrenvollen Todes in Feindseligkeiten. Nachdem der Krieger gefallen ist, bringen ihn die Walküren auf ihren geflügelten Pferden zur himmlischen Burg Walhalla, wo sie ihn am Tisch servieren.Außerdem können Walküren die Zukunft vorhersagen.

Andere weibliche Fabelwesen

  1. Nornen. Das sind Spinnfrauen, die über Geburt, Leben und Tod von Menschen bestimmen.
  2. Parks oder Moira. Das sind die drei Schwestern, Töchter der Nacht. Sie bestimmten auch das Leben jeder Person. Clota (erste Tochter) spinnt den Lebensfaden, Lachesis (zweite Tochter) hält ihn, Atropos (dritte Tochter) schneidet ihn ab.
  3. Erinja. Dies sind die Göttinnen der Rache, die mit Fackeln und Peitschen in den Händen dargestellt werden. Sie drängen eine Person, Beleidigungen zu rächen.
  4. Wir betrachten weiterhin die weiblichen Namen von Fabelwesen. Dryaden können der Liste hinzugefügt werden. Das sind die Wächterinnen der Bäume. Sie leben in ihnen und sterben mit ihnen. Und diejenigen, die den Baum pflanzten und ihm beim Wachsen halfen, waren die Mündel der Dryaden. Sie versuchten ihr Bestes, um ihnen zu helfen.
  5. Grazien. Dies sind Fabelwesen, die jugendlichen Charme und Schönheit verkörpern. Ihr Hauptziel war es, in den jungen Mädchenherzen ein Gefühl wie Liebe zu wecken. Außerdem brachten sie allen, die sich auf ihrem Weg trafen, Freude.

Vögel

Die Liste der Fabelwesen muss mit verschiedenen Vögeln ergänzt werden. Immerhin nahmen sie auch im Volksglauben führende Plätze ein.

  1. Phönix. Heute werden viele sagen, dass dies ein Vogel des Glücks ist. Früher verkörperte sie jedoch die Unsterblichkeit der Seele und die zyklische Natur der Welt, da sie Wiedergeburt geben konnte und sie selbst wiedergeboren wurde und sich selbst verbrannte. Der Phönix erscheint in Form eines Adlers mit goldenem und rotem Gefieder.
  2. Anka. Dies ist ein Vogel aus der muslimischen Mythologie, der in Funktion und Aussehen dem Phönix sehr ähnlich ist. Es wurde von Allah erschaffen und ist für Menschen unzugänglich.
  3. Ruhh. Dies ist ein gigantischer Vogel, der in seinen Klauen (riesig und stark, wie Stierhörner) drei Elefanten gleichzeitig heben kann. Es wurde angenommen, dass das Fleisch dieses Vogels verlorene Jugend zurückbringt. Es hieß Nog oder Angst.

Greifen und ähnliche Kreaturen

Die Liste der Fabelwesen kann durch Monster fortgesetzt werden, die das Ergebnis der Kreuzung zweier oder mehrerer mächtiger Tiere sind.

  1. Zuallererst sind dies Greifen. Dies sind geflügelte Kreaturen, die den Kopf eines Adlers und den Körper eines Löwen haben. Sie sind Wächter des Goldes und der Schätze der Riphean-Berge. Der Schrei dieser Monster ist sehr gefährlich: Jedes Lebewesen in der Gegend, sogar ein Mensch, stirbt daran.
  2. Hippogreife. Dies ist das Ergebnis der Kreuzung eines Geiervogels (der Vorderseite der Kreatur) und eines Pferdes (der Körper). Diese Kreatur hatte auch Flügel.
  3. Mantikor. Dies ist eine Kreatur, die hat menschliches Gesicht, gekrönt von drei Zahnreihen, dem Körper eines Löwen und dem Schwanz eines Skorpions. Seine Augen sind voller Blut. Es bewegt sich sehr schnell und ernährt sich von menschlichen Körpern.
  4. Sphinx. Dies ist eine Kreatur, die den Kopf und die Brust einer Frau und den Körper eines Löwen hat. Es wurde gerufen, um Theben zu schützen. Die Sphinx gab jedem Passanten ein Rätsel auf. Wer konnte es nicht ahnen, er wurde von dieser Kreatur getötet.

Drachen

Welche anderen Fabelwesen gibt es? Die Liste kann mit Monstern ergänzt werden, äußerlich etwas Ähnliches wie Drachen.

  1. Basilisk. Diese Kreatur hat die Augen einer Kröte, den Kopf eines Hahns, Flügel Schläger und der Körper eines Drachen. In anderen Legenden ist dies eine riesige Eidechse. Aus dem Blick dieser Kreatur werden alle Lebewesen zu Stein (wenn der Basilisk sich im Spiegel ansieht, stirbt er). Sein Speichel ist ebenfalls giftig, er kann auch versteinern. Lebt in einer Höhle, frisst Steine, kommt nur nachts heraus. Das Hauptziel seines Lebens: der Schutz von Einhörnern, da sie "reine" Kreaturen sind.
  2. Chimäre. Es ist eine Kreatur mit dem Kopf und Hals eines Löwen, dem Schwanz eines Drachen und dem Körper einer Ziege. Dies ist ein Symbol für einen atmenden Vulkan, da dieses Monster Feuer spuckte. Einige Leute glauben, dass moderne Steinchimären zum Leben erwachen und Dinge tun können.
  3. Wir betrachten weiterhin Fabelwesen. Die Liste kann mit einem Monster mit einem Schlangenkörper und neun Drachenköpfen ergänzt werden. Sie lebte in einem Sumpf nahe der Stadt Lerna und aß ganze Herden. Rettete die Stadt vor der Hydra Hercules.
  4. Krake. Dies ist eine Art Seeschlange, ein arabischer Drache. Mit seinen Tentakeln konnte er ein ganzes Schiff erobern, und sein Rücken ragte mitten aus dem Ozean heraus wie eine riesige Insel.

Russische Fabelwesen

Betrachten Sie separat die Fabelwesen Russlands. Diese Liste kann von Schurken geöffnet werden. Sie wurden auch Khmyri oder Crixes genannt. Sie leben in Sümpfen, belästigen die Menschen. Sie können sogar in einen Menschen einziehen, wenn er alt ist und keine Kinder hat. Sie repräsentieren Dunkelheit, Armut, Armut. Im Haus lassen sich die Bösewichte hinter dem Ofen nieder und springen dann auf die Schultern einer Person und reiten auf ihr. Ein weiteres Fabelwesen ist Khukhlik. Das ist ein Mummer, Wasserteufel. Dies ist ein unreiner Geist, der aus dem Wasser kommt und es liebt, Menschen Streiche zu spielen und verschiedene schmutzige Tricks für sie zu arrangieren. Besonders aktiv in der Weihnachtszeit.

Griechische Fabelwesen

Unabhängig davon möchte ich auch eine Liste der Fabelwesen Griechenlands, der Wiege der menschlichen Zivilisation, vorstellen.

  1. Typhon. Dies ist ein Monster, das ungefähr 100 Drachenköpfe mit langen schwarzen Zungen auf dem Hinterkopf hat. Es kann mit den Stimmen einer Vielzahl von Tieren schreien. Dies ist eine besondere Personifizierung der zerstörerischen Kräfte der Natur.
  2. Lamia ist ein Dämon mit weiblichem Aussehen, der Babys tötet.
  3. Ameisenigel. Eine unsterbliche und zeitlose Frau mit dem Körper einer Schlange, die Reisende anlockte und sie verschlang.
  4. Grai - drei Göttinnen des Alters.
  5. Geryon. Das ist ein Riese, ein Monster, an dessen Gürtel drei Körper zusammengewachsen sind. Er besaß schöne Kühe, die auf der Insel Erifia lebten.

Filme über Fabelwesen

Fans von allem Ungewöhnlichen können sich Filme über Fabelwesen ansehen. Diese Liste kann durch folgende Filme ergänzt werden:

  1. "Jason und die Agronauten", Veröffentlichung von 1963.
  2. „Der Herr der Ringe“, mehrere Filme, die von 2001 bis 2003 veröffentlicht wurden.
  3. Zeichentrickfilm „Drachenzähmen leicht gemacht“, Veröffentlichung 2010.
  4. Percy Jackson und das Meer der Monster, 2013.
  5. Der Film Horror from the Abyss aus dem Jahr 2001.
  6. "Mein Haustier-Dinosaurier" 2007 veröffentlicht.

Nachgedacht vollständige Liste Fabelwesen und Dämonen möchte ich sagen, dass all diese Monster fiktiv sind. Und so gilt es abzuwägen, solange es keine Tatsachen gibt, die das Gegenteil bezeugen.

Es ist bekannt, dass unsere Vorfahren vor dem Aufkommen des Christentums Heiden waren. Über die Götter, die sie verehrten, werden wir ein anderes Mal sprechen. Aber neben den Göttern gab es im Glauben der Slawen viele Kreaturen, die fast alles bewohnten, was einen Menschen umgab. Einige Slawen galten als freundlich, weil sie friedlich mit Menschen zusammenlebten, ihnen halfen und sie auf jede erdenkliche Weise beschützten. Andere wurden als böse eingestuft, weil sie Menschen schadeten und zum Töten fähig waren. Es gab jedoch eine dritte Gruppe von Wesen, die weder als gut noch als böse klassifiziert werden konnten. Alle bekannten Kreaturen, obwohl sie Vertreter kleiner Arten sind, werden immer noch von mehr als einem Individuum repräsentiert.

Fabelwesen unterscheiden sich in Aussehen, Fähigkeiten, Lebensraum und Lebensweise. So sehen einige Kreaturen äußerlich aus wie Tiere, andere wie Menschen und wieder andere sehen nicht aus wie jemand anderes. Einige von ihnen leben in Wäldern und Meeren, andere leben direkt neben einem Menschen, manchmal sogar in seinem Zuhause. BEIM Slawische Mythologie Es gibt keine Klassifizierung von Kreaturen, aber ihr Aussehen, ihre Lebensweise, Möglichkeiten, bestimmte Kreaturen zu besänftigen oder wie man überlebt, wenn man Vertretern von Arten begegnet, die für den Menschen gefährlich sind, werden ausführlich beschrieben.

Es ist unmöglich, alle Kreaturen aus Märchen und Mythen zu beschreiben, aber einige von ihnen kennen wir seit unserer Kindheit, aus Märchen und Erzählungen. Hier sind einige dieser Kreaturen.

Alkonost

Alkonost ist halb Vogel, halb Mensch. Der Körper des Alkonost ist vogelähnlich, mit schönem schillerndem Gefieder. Sein Kopf ist menschlich und trägt oft eine Krone oder einen Kranz, und Alkonost hat auch menschliche Hände. Der Alkonost ist von Natur aus nicht aggressiv und stellt keine direkte Gefahr für den Menschen dar, kann ihn aber dennoch versehentlich verletzen, wenn er dem Nest zu nahe kommt oder in der Nähe ist, wenn der Vogel sein Lied singt. Sich selbst oder seine Küken schützend, ist der halb Vogel, halb Mensch in der Lage, jeden um sich herum in die Bewusstlosigkeit zu stürzen.

Antschutka

Anchutka ist ein kleiner böser Geist. Anchutkas sind nur wenige Zentimeter groß, ihre Körper sind mit Haaren bedeckt und von schwarzer Farbe, und die Köpfe dieser bösen Geister sind kahl. charakteristisches Merkmal Anchutki ist das Fehlen von Absätzen. Es wird angenommen, dass es unmöglich ist, den Namen dieses bösen Geistes laut auszusprechen, da die Anchutka sofort darauf reagiert und direkt vor demjenigen steht, der ihn gesagt hat.
Anchutka kann fast überall leben: Meistens ist der Geist auf einem Feld, in einem Badehaus oder in einem Teich zu finden, er zieht es auch vor, sich näher bei Menschen niederzulassen, vermeidet es jedoch, sich mit stärkeren Kreaturen zu treffen. Ein anderer Lebensraum prägt jedoch das Aussehen und Verhalten böser Geister, sodass drei Hauptunterarten von Anchutes unterschieden werden können: Bad, Feld, Wasser oder Sumpf. Feldanchuts sind die friedlichsten, sie erscheinen den Menschen nicht, wenn sie sie nicht selbst anrufen. Bad- und Sumpf-Antschutkas lieben es, Streiche zu spielen, aber ihre Witze sind böse und gefährlich und führen oft zum Tod einer Person, sodass eine Sumpf-Antschutka einen Schwimmer am Bein packen und zu Boden ziehen kann. Badelatschen erschrecken Menschen oft mit Stöhnen, erscheinen ihnen in verschiedenen Formen und können einfach dazu führen, dass eine Person einschläft oder das Bewusstsein verliert.
Anchutka kann unsichtbar werden. Darüber hinaus kann dieser böse Geist jede Form annehmen und sich beispielsweise sowohl in ein Tier als auch in einen Menschen verwandeln. Eine weitere Fähigkeit des Geistes ist die Fähigkeit, sich sofort im Raum zu bewegen.
Anchutki haben Angst vor Eisen und Salz. Wenn dich ein böser Geist gepackt hat, musst du ihn mit etwas Eisen stoßen, und dann lässt er dich sofort los. Aber es ist sehr schwierig, Anchutes vollständig loszuwerden. Wenn sie sich also einen Ort oder ein Gebäude ausgesucht haben, können Sie sie nur von dort vertreiben, indem Sie das brennende Gebäude zerstören und die Asche mit Salz bedecken.

Babai

Ja, ja, derselbe Babai, der vielen in der Kindheit Angst gemacht hat. Der Name "babay" stammt offenbar vom türkischen "baba", babai - ein alter Mann, Großvater. Mit diesem Wort (vielleicht in Erinnerung an Tatarisch-mongolisches Joch) bezeichnet etwas Mysteriöses, nicht ganz Bestimmtes im Aussehen, Unerwünschtes und Gefährliches. Im Glauben der nördlichen Regionen Russlands ist der Babai ein schrecklicher, schiefer alter Mann. Er streift mit einem Stock durch die Straßen. Ihn zu treffen ist gefährlich, besonders für Kinder. Babayka ist ein ziemlich universelles Kindermonster, das auch heute noch beliebt ist. Sogar moderne Mütter und Großmütter können einem ungezogenen Kind manchmal sagen, dass eine Großmutter es nehmen wird, wenn es nicht gut isst. Immerhin geht er wie in alten Zeiten unter den Fenstern hindurch.

Baba yaga

Ein fabelhafter russischer Charakter, der in einem dichten Wald lebt; Hexe. Das Bild der Baba Yaga gilt als Transformation des Bildes einer archaischen Gottheit, die einst die Initiations- und Initiationsriten beherrschte (ursprünglich mag eine solche Gottheit das Aussehen eines weiblichen Tieres gehabt haben)
Beantworten wir die Frage: Wer ist die fabelhafte Baba Yaga? Dies ist eine alte böse Hexe, die in einem tiefen Wald in einer Hütte auf Hühnerbeinen lebt, in einem Mörser fliegt, sie mit einem Stößel jagt und ihre Spur mit einem Besen verwischt. Er labt sich gerne an Menschenfleisch – kleine Kinder und gute Gefährten. In manchen Märchen ist Baba Yaga jedoch gar nicht böse: Sie hilft dem Guten, indem sie ihm etwas Magisches gibt oder ihm den Weg zeigt.
Einer Version zufolge ist Baba Yaga ein Führer in die andere Welt - die Welt der Vorfahren. Sie lebt irgendwo an der Grenze der Welten der Lebenden und der Toten, irgendwo im „fernen Reich“. Und die berühmte Hütte auf Hühnerbeinen ist gleichsam ein Tor zu dieser Welt; daher ist es unmöglich, ihn zu betreten, bis er dem Wald den Rücken zukehrt. Ja, und Baba Yaga selbst ist eine lebende Tote. Die folgenden Details sprechen für diese Hypothese. Erstens ist ihre Behausung eine Hütte auf Hühnerbeinen. Warum genau an Beinen und sogar "Hühnerbeinen"? Es wird angenommen, dass "Huhn" im Laufe der Zeit ein modifiziertes "Huhn" ist, dh mit Rauch begast. Die alten Slawen hatten einen solchen Brauch, die Toten zu begraben: Auf den mit Rauch begasten Säulen wurde eine "Hütte des Todes" aufgestellt, in die die Asche des Verstorbenen gelegt wurde. Ein solcher Bestattungsritus existierte unter den alten Slawen im 6. bis 9. Jahrhundert. Vielleicht weist die Hütte auf Hühnerbeinen auf einen anderen Brauch der Alten hin - die Toten in Domovins zu begraben - spezielle Häuser, die auf hohen Baumstümpfen stehen. In solchen Stümpfen kommen die Wurzeln heraus und ähneln wirklich Hühnerbeinen.

Bannik

Bannik ist ein Geist, der in einem Badehaus lebt. Der Bannik sieht aus wie ein kleiner magerer alter Mann mit langem Bart. Er ist unbekleidet, aber sein ganzer Körper ist mit Besenblättern beklebt. Trotz seiner Größe ist der alte Geist sehr stark, er kann eine Person leicht niederschlagen und durch das Badehaus ziehen. Bannik ist ein ziemlich grausamer Geist: Er liebt es, diejenigen zu erschrecken, die mit schrecklichen Schreien ins Badehaus kommen, er kann auch heiße Steine ​​​​vom Herd werfen oder sie mit kochendem Wasser verbrühen. Wenn der Bannik verärgert ist, kann der Geist sogar eine Person töten, indem er seinen Feind im Bad erwürgt oder ihm bei lebendigem Leib die Haut aufreißt. Ein wütender Bannik kann auch ein Kind entführen oder ersetzen.

Bannik ist ein sehr „sozialer“ Geist: Er lädt oft andere böse Geister ein, „ein Dampfbad zu nehmen“, er arrangiert solche Treffen nachts nach 3-6 Badeschichten, es ist gefährlich, an solchen Tagen ins Badehaus zu gehen. Bannik mag es generell nicht, wenn ihn nachts Leute stören.

Am liebsten erschreckt der Geist Frauen, deshalb sollten sie nicht alleine ins Badehaus gehen. Aber am meisten ärgert sich der Bannik, wenn eine schwangere Frau das Badehaus betritt, auf keinen Fall sollten solche werdenden Mütter von Männern unbeaufsichtigt im Badehaus gelassen werden.
Bannik kann unsichtbar werden und sich in seinem Bad sofort im Raum bewegen. Frauen banniki - obderikhs können ihr Aussehen verändern und sich in eine Katze oder sogar einen Mann verwandeln.
Darüber hinaus ist der Bannik in der Lage, Menschen für ihre Zukunft zu öffnen.
Wenn Sie die Grundregeln befolgen, wird der Bannik niemals eine Person angreifen. Aber wenn der Bannik wütend wurde, kann er besänftigt werden: Hinterlassen Sie ein Stück Roggenbrot, das reichlich mit grobem Salz für den Geist bestreut ist. In einigen Fällen ist es notwendig, ein schwarzes Huhn zu opfern und es unter der Schwelle des Bades zu begraben. Wenn Sie der Bannik dennoch angegriffen hat, müssen Sie mit dem Rücken nach vorne aus dem Badehaus rennen und den Brownie um Hilfe rufen: „Vater, hilf mir! ..“. Dieser Geist hat auch Angst vor Eisen.

Berendei

Berendey - in der slawischen Mythologie - Menschen, die sich in Bären verwandeln. In der Regel waren dies ziemlich starke Zauberer oder von ihnen verzauberte Menschen. Ein solcher Werwolf könnte entweder durch den Zauberer selbst, der den Werwolffluch gesprochen hat, oder durch den Tod dieses Zauberers entzaubert werden.

Beregini

Beregini - in der slawischen Mythologie gute Wassergeister in der Gestalt von Frauen. Sie leben an Flussufern, sagen die Zukunft voraus und retten unbeaufsichtigt ins Wasser gefallene Kinder. Der Glaube an Beregini („diejenigen, die am Ufer leben“, „Beschützer“) war anscheinend im alten Russland weit verbreitet.
Es ist schwierig, anhand von eher fragmentarischen Beweisen zu beurteilen, was die Küsten waren. Einige Forscher sehen sie als "Vorgänger" von Meerjungfrauen oder identifizieren sie mit Meerjungfrauen. In der Tat sind die Küsten definitiv mit Wasser verbunden; Sie unterliegen anscheinend auch einigen wesentlichen Aspekten des Lebens der Menschen. Daher ist die Annahme einer Verbindung zwischen Küsten und Meerjungfrauen nicht abwegig.

Wasser

Das Wasser kann weder böse noch gut genannt werden - es ist ein meisterhafter Geist, der sein Reservoir bewacht, dem es jedoch nichts ausmacht, denen, die dorthin kamen, einen Streich zu spielen. Der Meermann sieht aus wie ein alter Mann mit einem großen Bart und einem Fischschwanz anstelle von Beinen, das Haar des alten Mannes hat eine grüne Tönung und seine Augen sehen aus wie Fische. Tagsüber hält sich der Meermann am liebsten auf dem Grund des Stausees auf und steigt mit dem Aufgang des Mondes an die Oberfläche. Der Geist bewegt sich am liebsten zu Pferd um den Stausee herum und schwimmt hauptsächlich auf einem Wels.
Der Geist lebt in großen Süßwasserreservoirs: Flüssen, Seen, Sümpfen. Manchmal geht er jedoch an Land und erscheint in den nächsten Dörfern. An Stauseen zum Verweilen wählt der Meermann bevorzugt die tiefsten Stellen oder Orte mit starker Kreisströmung (Whirlpools, Orte in der Nähe von Wassermühlen).
Der Wassermann bewacht eifersüchtig sein Reservoir und verzeiht denen nicht, die ihn respektlos behandeln: Ein schuldiger Geist kann ertrinken oder schwer verkrüppeln. Allerdings kann der Meermann Menschen auch belohnen: Man glaubt, dass der Meermann einen guten Fang bescheren kann, aber er kann den Fischer auch ohne einen einzigen Fisch zurücklassen. Er liebt den Geist und spielt Streiche: Nachts erschreckt er Menschen mit seltsamen Schreien, er kann vorgeben, ein Ertrunkener oder ein Baby zu sein, und wenn er in ein Boot gezogen oder an Land gezogen wird, öffnet er seine Augen, lacht und floppt zurück ins Wasser.
Meermänner leben in Familien, normalerweise hat der Meermann viele Frauen - Meerjungfrauen. Menschen, die vom Geist auf den Grund gezogen werden, bleiben im Dienst des Wassermanns, unterhalten den Besitzer des Reservoirs auf jede erdenkliche Weise und führen verschiedene Aufgaben aus. Sie können ihn jedoch auszahlen, aber der Preis wird angemessen sein - Sie werden es haben deinen Erstgeborenen zu geben.
Es ist fast unmöglich, den Meermann in seinem angestammten Element zu bekämpfen, aber er kann mit Eisen oder Kupfer von sich selbst abgeschreckt werden, was ihn am Ende nur noch mehr verärgert. Daher zogen sie es in der Antike vor, den Wassermann nicht zu verärgern, und wenn er bereits wütend war, versuchten sie, den Geist zu besänftigen, indem sie Brot ins Wasser warfen oder ein schwarzes Tier opferten

Werwolf

Volkolak - eine Person, die sich in einen Wolf (Bären) verwandeln kann. Du kannst freiwillig und gegen deinen Willen ein Wolfsmensch werden. Zauberer verwandeln sich oft in Werwölfe, um die Macht der Bestie zu erlangen. Sie können sich nach Belieben in einen Wolf und wieder in einen Menschen verwandeln. Dazu reicht es aus, wenn der Zauberer über einen Baumstumpf oder 12 mit einer Spitze in den Boden gesteckte Messer rollt, und wenn während der Zeit, in der sich der Zauberer als Tier verkleidet hat, jemand mindestens ein Messer herausnimmt vom Boden, dann kann der Zauberer nicht mehr in die menschliche Form zurückkehren.
Ein Mensch kann sich auch nach einem Fluch in einen Werwolf verwandeln, dann kann der Verdammte sein menschliches Aussehen nicht wiedererlangen. Ihm kann jedoch geholfen werden: Um den Fluch von einer Person zu nehmen, muss er mit geweihter Nahrung gefüttert und ein aus Brennnesseln gewebtes Gewand angezogen werden, während der Werwolf diesem Ritus auf jede erdenkliche Weise widerstehen wird.
Werwölfe haben keine übernatürliche Überlebensfähigkeit und können mit konventionellen Waffen getötet werden, aber wenn sie sterben, verwandeln sich Werwölfe in Ghule und erheben sich wieder, um sich an ihrem Mörder zu rächen. Um eine solche Umwandlung zu verhindern, muss der Werwolf in dem Moment, in dem er stirbt, drei Silbermünzen in seinen Mund stopfen oder das Herz mit einem Weißdornpfahl durchbohren, wenn der Werwolf in menschlicher Form ist.

Volot

Volots - eine kleine Rasse mächtiger Riesen, die das Territorium bewohnten altes Russland. Volots waren einst eine der am weitesten verbreiteten Rassen, aber zu Beginn der historischen Ära waren sie praktisch ausgestorben, von Menschen vertrieben. Riesen gelten als die Vorfahren der Slawen, was durch das Auftreten von Helden in der Menschheit bestätigt wird. Volots versuchen, Menschen nicht zu kontaktieren oder zu stören, sie lassen sich an schwer zugänglichen Orten nieder und bevorzugen es, hochgelegene Gebiete oder schwer zugängliche Walddickichte für die Unterbringung zu wählen, viel seltener siedeln sie sich in den Steppenregionen an.
Äußerlich unterscheidet sich der Volot nicht von einem Menschen, wenn man seine gigantische Größe nicht berücksichtigt.

Gorynytsch

Ein weiterer weithin bekannter Märchenfigur. Serpent-Gorynych - der allgemeine Name von drachenähnlichen Kreaturen. Obwohl er nicht zu den Drachen gehört, sondern gemäß der Klassifikation zu den Schlangen, gibt es viele Drachenmerkmale in Gorynychs Aussehen. Äußerlich sieht der Serpent-Gorynych aus wie ein Drache, aber er hat viele Köpfe. Verschiedene Quellen geben eine unterschiedliche Anzahl von Köpfen an, aber drei Köpfe sind am häufigsten. Eine größere Anzahl von Köpfen weist jedoch eher darauf hin, dass diese Schlange wiederholt an Kämpfen teilgenommen und ihre Köpfe verloren hat, an deren Stelle eine größere Anzahl neuer Köpfe wuchs. Der Körper von Gorynych ist mit roten oder schwarzen Schuppen bedeckt, auf den Pfoten der Schlange befinden sich große kupferfarbene Krallen mit metallischem Glanz, die er selbst hat große Größen und beeindruckende Spannweite. Zmey-Gorynych kann fliegen und Feuer spucken. Die Schuppen von Gorynych können von keiner Waffe durchbohrt werden. Sein Blut kann brennen, und das auf den Boden vergossene Blut verbrennt es, sodass an diesem Ort lange Zeit nichts wächst. Zmey-Gorynych ist in der Lage, verlorene Gliedmaßen wachsen zu lassen, er kann sogar einen verlorenen Kopf wachsen lassen. Er hat auch Intelligenz und ist in der Lage, die Stimmen verschiedener Tiere zu imitieren, einschließlich der Fähigkeit, die menschliche Sprache zu reproduzieren, was ihn von Schlangen unterscheidet und ihn Drachen näher bringt.

Gamayun

Gamayun ist halb Vogel, halb Mensch. Der Körper des Hamayun ist vogelähnlich, mit einem leuchtend bunten Gefieder, und der Kopf und die Brust sind menschlich. Gamayun ist die Botin der Götter, also verbringt sie fast ihr ganzes Leben damit, zu reisen, das Schicksal der Menschen vorherzusagen und die Worte der Götter zu überbringen.
Von Natur aus ist der Gamayun nicht aggressiv und stellt keine direkte Gefahr für den Menschen dar, hat aber einen schwierigen Charakter und verhält sich daher etwas arrogant und behandelt Menschen als Wesen niedrigerer Ordnung.

Schokoladenkuchen

Schokoladenkuchen - Guter Geist, der Wächter des Hauses und alles, was darin ist. Der Brownie sieht aus wie ein kleiner alter Mann (20-30 Zentimeter groß) mit einem großen Bart. Es wird angenommen, dass je älter der Brownie ist, desto jünger sieht er aus, da sie alt geboren werden und als Babys sterben. Der Gott Veles bevormundet die Brownies, von denen die Geister mehrere Fähigkeiten erhielten, zum Beispiel die Fähigkeit, die Zukunft vorherzusagen, aber die Hauptsache ist natürlich Weisheit und die Fähigkeit, Menschen und Tiere zu heilen.
Der Brownie lebt in fast jedem Haus und wählt abgelegene Orte zum Leben: hinter dem Ofen, unter der Schwelle, auf dem Dachboden, hinter der Truhe, in der Ecke oder sogar im Schornstein.
Der Brownie überwacht auf jede erdenkliche Weise sein Haus und die darin lebende Familie, schützt sie vor bösen Geistern und Unglück. Hält die Familie Tiere, dann kümmert sich der Brownie um sie, besonders der gute Geist liebt Pferde.
Der Brownie liebt Sauberkeit und Ordnung im Haus sehr und mag es nicht, wenn die Bewohner des Hauses faul sind. Aber der Geist mag es nicht viel mehr, wenn die Bewohner des Hauses miteinander zu streiten beginnen oder ihn respektlos behandeln. Ein wütender Brownie beginnt, Sie wissen zu lassen, dass die Person falsch liegt: Er klopft an Türen, Fenster; stört nachts den Schlaf, macht schreckliche Geräusche oder Schreie, weckt manchmal sogar eine Person auf und kneift ihn schmerzhaft, woraufhin große und schmerzhafte Blutergüsse am Körper zurückbleiben, die umso mehr schmerzen, je wütender der Brownie ist; und in extremen Fällen ist der Geist in der Lage, Geschirr zu werfen, schlechte Graffiti an die Wände zu schreiben und kleine Feuer zu entfachen. Der Brownie fügt einer Person jedoch keinen ernsthaften Schaden zu, und manchmal spielt der Geist, der im Haus lebt, ohne besonderen Grund Streiche.

Feuervogel

Der Feuervogel ist ein Vogel von der Größe eines Pfaus und Aussehen vor allem ähnelt es einem Pfau, nur hat es ein leuchtend goldenes Gefieder mit einem Überfluss an rotem Gefieder. Der Feuervogel kann nicht mit bloßen Händen genommen werden, da sein Gefieder brennt, während der Feuervogel nicht von Feuer umgeben ist. Diese Vögel verbringen den größten Teil ihres Lebens eingesperrt in Iria, in Privatbesitz werden sie hauptsächlich in goldenen Käfigen gehalten, wo sie den ganzen Tag Lieder singen, und nachts werden diese erstaunlichen Vögel zum Fressen freigelassen. Das Lieblingsessen von Feuervögeln sind Früchte, sie mögen Äpfel sehr, besonders goldene.

Sinister

Sinister - ein böser Geist, der Armut in das Haus bringt, in dem er sich niedergelassen hat. Diese Geister sind dem Navi untergeordnet. Sinister ist unsichtbar, aber man kann ihn hören, manchmal spricht er sogar mit den Menschen, in deren Haus er sich niedergelassen hat. Es ist schwierig für einen bösen Geist, ins Haus zu kommen, da der Brownie ihn nicht hereinlässt, aber wenn er es geschafft hat, in die Wohnung zu schlüpfen, ist es sehr schwierig, ihn loszuwerden. Wenn der Böse ins Haus eingedrungen ist, dann ist er sehr aktiv, neben dem Reden kann der Geist auf die Bewohner des Hauses klettern und auf ihnen reiten. Finstere lassen sich oft in Gruppen nieder, sodass sich in einem Haus bis zu 12 Kreaturen aufhalten können.

Indrik-Bestie

Indrik das Biest - In russischen Legenden ist Indrik der Vater aller Bestien. Es kann ein oder zwei Hörner haben. In russischen Märchen wird Indrik als Gegner der Schlange dargestellt, die die Wasserentnahme aus dem Brunnen stört. BEIM Märchen Das Bild des Indrik bezeichnet ein fantastisches Tier, das der Protagonist hervorbringt. In manchen Märchen erscheint er anstelle eines Feuervogels im königlichen Garten und stiehlt goldene Äpfel.

kikimora

Kikimora ist ein böser Geist, der einer Person Albträume schickt. Äußerlich ist die Kikimora sehr dünn und klein: Ihr Kopf hat die Größe eines Fingerhuts und ihr Körper ist so dünn wie ein Rohr, sie trägt keine Schuhe oder Kleidung und bleibt die meiste Zeit unsichtbar. Tagsüber sind Kikimors inaktiv und nachts fangen sie an, Streiche zu spielen. Zum größten Teil fügen sie einer Person keinen ernsthaften Schaden zu, im Grunde arrangieren sie nur kleine Streiche: Entweder klopfen sie nachts mit etwas an oder sie beginnen zu knarren. Aber wenn die Kikimora eines der Familienmitglieder nicht mochte, werden die Streiche viel ernster: Der Geist wird anfangen, Möbel zu zerbrechen, Geschirr zu zerbrechen und Vieh zu belästigen. Kikimoras Lieblingsbeschäftigung ist das Spinnen von Garn: Manchmal sitzt er nachts in einer Ecke und beginnt zu arbeiten und so weiter bis zum Morgen, aber diese Arbeit hat keinen Sinn, er verwirrt nur die Fäden und reißt das Garn.
Kikimoras bevorzugen menschliche Häuser als Lebensraum und wählen abgelegene Orte zum Leben: hinter dem Ofen, unter der Schwelle, auf dem Dachboden, hinter der Truhe, in der Ecke. Oft werden Kikimors von Brownies als Ehefrauen genommen.
Manchmal werden Kikimoras den Augen der Menschen gezeigt, was auf bevorstehendes Unglück hindeutet: Wenn sie also weint, wird es bald Ärger geben, und wenn sie sich dreht, bedeutet dies, dass bald einer der Bewohner des Hauses sterben wird. Die Vorhersage kann geklärt werden, indem man eine Kikimora fragt, dann wird sie definitiv antworten, aber nur mit einem Klopfen.

Wenn jemand wie eine Person aussieht, wie eine Person spricht und sogar wie eine Person riecht, ist es möglicherweise überhaupt keine Person.

Wer sind Sie?

Viele Kreaturen sehen aus wie Menschen oder tragen eine Maske. Viele von ihnen, darunter Vampire, Geister und Werwölfe, haben uns seit Jahrhunderten sowohl fasziniert als auch erschreckt. Aus gutem Grund haben wir alle große Angst vor ihnen, weil wir einfach nicht wissen, wer oder was sich im Dunkeln verbirgt. Haben Sie Ihren Kollegen schon einmal Knoblauch essen sehen? Oder kannst du sagen, dass du bei Vollmond neben ihm warst? Woher weißt du, dass deine engsten Freunde nicht etwas ganz anderes sind? Sind Sie sicher, dass die Personen, mit denen Sie kommunizieren, Menschen sind und nicht die beschriebenen Kreaturen?

Wechselbälger

Geschichten über vertauschte Kinder sind in der europäischen Folklore beliebt. Dies sind Kreaturen, die von bösen Geistern statt gestohlener Kinder geworfen werden. Swap-Babys führten selten ein normales Leben Menschenleben. Als sie aufwuchsen, sahen und benahmen sie sich ganz anders aus gewöhnliche Menschen. Warum haben Feen oder andere Kreaturen das getan? Manche sagen, es sei nur aus Neugier. Aber andere Geschichten behaupten, zu sein von Menschen erzogen respektabler als andere Kreaturen, daher war die Substitution eine Möglichkeit, den sozialen Status des Kindes zu erhöhen.

In der mittelalterlichen Literatur wimmelt es nur so von Geschichten über Wechselbälger, als die Gesellschaft sich abmühte, mit Schrecken wie Kindersterblichkeit, Behinderung, Kinderkrankheiten und dergleichen fertig zu werden. Für Eltern war es schwer zu verstehen, warum einige Kinder litten, während andere das Leben genossen, weil alle unter dem Schutz Gottes stehen. Und alles endete damit, dass sie anfingen, verschiedene Geschichten über entführte Kinder und Substitution zu erfinden, um zu versuchen, die tragische Realität zu verstehen.

Aber das ist nicht nur eine mittelalterliche Angst. Der Film Changeling aus dem Jahr 2008 mit Angelina Jolie in der Hauptrolle enthüllt einen realen Fall von Kindertausch. 1928 entdeckte eine Mutter in Los Angeles, dass ihr Sohn entführt worden war. Der Polizei gelang es einige Tage später, das Kind zu finden, aber die Mutter glaubt nicht, dass der Junge zu ihr zurückgekehrt ist, es war nicht ihr Sohn.

Dämonen und Teufel

Der beste Weg, Menschen in die Sünde zu treiben, besteht darin, sie davon zu überzeugen, dass Sie einer von ihnen sind und unter ihnen leben. Dafür tarnen sich Dämonen und der Teufel manchmal als Menschen, um ihren heimtückischen Plan auszuführen. Manchmal manifestiert sich dies als Besessenheit einer Person von einer anderen, aber oft nehmen die Dämonen einfach menschliche Gestalt an. Sie sind jedoch schlecht darin, sich zu tarnen, besonders wenn die Menschen, die sie zu täuschen versuchen, rechtschaffen sind. Manche vernachlässigen sozusagen ihre Hörner oder ihre gespaltene Zunge.

Wenn Dämonen menschliche Gestalt annehmen, sind sie normalerweise leicht zu erkennen. Wenn sie plötzlich entdeckt werden, müssen sie in der Regel verschwinden. Manchmal jedoch verzichtete eine Person, die einen Dämon oder Teufel bemerkte, nicht auf ihn und war nicht gegen die Versuchung. Das beste Beispiel dafür in der Folklore ist Faust, der seine Seele an den Teufel verkaufte. Tom Walker in Nathaniel Hawthornes The Devil und Tom Walker tut dasselbe.

Engel

Dämonen sind nicht die einzigen, die die menschliche Form als gute Tarnung betrachten. Engel verkleiden sich auch, um direkt mit Menschen umzugehen, obwohl die Bibel sie als unsichtbare Wesen beschreibt. Das erste Erscheinen von Engeln in der Bibel findet sich jedoch in der Genesis, wo sie ausgesandt werden, um den moralischen Zustand von Sodom und Gomorra zu beurteilen. Dazu gaben sie vor, gewöhnliche Reisende zu sein.

Viele Geschichten beschreiben Engel oder Wesen, die für Engel gehalten werden, solche Kreaturen, die Menschen besuchen. Wenn Dämonen oft lieber das Aussehen von Mächtigen, Geschäftsleuten oder Anwälten annehmen, dann verwandeln sich Engel eher in Menschen mit einem bescheideneren Lebensstandard. Sie versuchen normalerweise, Menschen mit Worten und Weisheit sanft auf den richtigen Weg zu bringen, obwohl sie wütend werden können, wenn sie falsch behandelt werden.

Engel verkleiden sich wie Dämonen, sie versuchen unsichtbar zu sein. Wo Dämonen „dunkel“ sind, neigen Engel dazu, strahlend, weiß und rein zu sein. Ihre Heiligkeit überstrahlt und übertrifft ihre falschen menschlichen Formen. Aber diejenigen, die durch die Sünde verdorben sind, werden dies nicht sehen können, und sie riskieren, einer göttlichen Strafe ausgesetzt zu werden.

Doppel

Vielleicht ist dies die berühmteste Kreatur auf dieser Liste. Dies ist eine Entität, die wie jemand anderes aussieht. Offensichtlich sind diese Menschen völlig unterschiedlich, das Double ist nicht einmal eine Person. Sie sind völlig unmöglich zu unterscheiden. Aber in allen Handlungen sind sie gleich.

Vielleicht hat jeder von uns seinen eigenen Doppelgänger – ein exaktes Duplikat, das in einer Nachbarstadt oder ein paar Straßen weiter wohnt, aber wir treffen uns nie, weil wir unterschiedliche soziale Kreise haben, wir kommen nie miteinander in Kontakt. Aber sollen wir uns treffen? Wenn Sie Ihren Doppelgänger sehen, ist das ein Omen des Todes. Es wird dich nicht umbringen, aber irgendetwas muss passieren.

Viele glauben, dass jeder einen Doppelgänger hat, und das ist wahr. Es ist durchaus möglich, dass wir alle einen Doppelgänger haben, den wir noch treffen müssen. Was, wenn du noch am Leben bist und es daran liegt, dass dein Doppelgänger dich zuerst gesehen hat und nicht umgekehrt? Woher weißt du, dass du kein Doppelgänger bist?

kitsune

Dies sind Füchse in der japanischen Folklore und Mythologie. Wie Füchse nutzen sie ihre List und Intelligenz, um diejenigen zu überlisten, denen sie begegnen, aber ihre größte Fähigkeit besteht darin, sich als Menschen zu tarnen. Warum tun sie es? Vielleicht ist es ein Spiel oder ein Streich, um etwas zu stehlen oder einfach um das Opfer anzugreifen. Manchmal verwendet ein Kitsune die menschliche Form, um Sex mit schlafenden Menschen zu haben. Was auch immer der Grund sein mag, ein verkleideter Kitsune ist immer ein Wolf im Schafspelz.

Viele Kitsune-Verkleidungen sind jedoch unvollkommen. Manche behalten trotz ihres menschlichen Aussehens ihren Schatten, ihr langes rotes Haar verrät sie. Der beste Weg, ein getarntes Kitsune zu sehen, ist jedoch, es in Ihrer Nähe zu halten, bis es sich selbst verrät und etwas sagt, das beweist, dass es kein Mensch ist. Kannst du den Fuchs überlisten?

Werwölfe, Ghule, Vampire

Viele verschiedene Kreaturen versuchen, wie Menschen auszusehen, und einige haben Erfolg. Zum Beispiel Vampire. Sie sind kaum von Menschen zu unterscheiden, aber man kann ihre Reißzähne nicht verstecken. Sie haben viele körperliche Einschränkungen, die sie eindeutig als Vampire kennzeichnen. Werwölfe haben ähnliche Probleme – sie sind normalerweise Menschen, aber an bestimmten Tagen werden sie zu abscheulichen, fleischfressenden Tieren.

Zombies, Vampire, Ghule, Geister – sie alle existieren und alle können unter uns sein. Diese Kreaturen drängen uns, darüber nachzudenken, was es bedeutet, ein Mensch zu sein. Was sagt es über uns als Menschen aus, wenn diese Kreaturen uns dazu bringen, uns zu fragen, wie menschlich wir sind?

Aber solche Monster dringen tiefer in unsere Ängste ein. Jede Frau, die wir treffen, könnte eine Kitsune sein, oder unsere Freunde könnten Vampire sein, oder wenn unsere neugeborenen Babys ein wenig seltsam erscheinen, ändert sich sofort alles für uns. Wir fühlen uns verraten, gefangen genommen und für heimtückische Zwecke missbraucht. Und wenn wir denken, dass dieses Geschöpf eine Person ist, deren Leben sich praktisch nicht von unserem unterscheidet, was sagt das über uns aus? Wie lange können wir glauben, dass es Handlungen sind, die uns zu Menschen machen? Es ist beängstigend, daran zu denken, dass wir eine so intensive persönliche Verbindung mit den meisten teilen schreckliche Mörder und Kriminelle, ähnlich. Wir sind alle so nah an Monstern und wir merken es nicht einmal.

Fazit

All diese verkleideten bösen und guten Wesen ermutigen uns, uns unserer Angst zu stellen und unseren eigenen menschlichen Weg zu bestimmen.

Ich habe Ihnen schon einmal in einer Kolumne davon erzählt, sogar einen erschöpfenden Beweis in Form von Fotografien in diesem Artikel gegeben. Warum rede ich Meerjungfrauen ja, weil Meerjungfrau- Dies ist ein Fabelwesen, das in vielen Geschichten und Märchen vorkommt. Und dieses Mal möchte ich darüber sprechen Mystische Kreaturen die Legenden zufolge einst existierten: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogreif, Pegasus, Lernean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Lernen wir diese Kreaturen besser kennen.


Video vom Kanal "Interessante Fakten"

1. Lindwurm


Wyvern-Diese Kreatur gilt als "Verwandter" des Drachen, hat aber nur zwei Beine. anstelle der vorderen Fledermausflügel. Es zeichnet sich durch einen langen Schlangenhals und einen sehr langen, beweglichen Schwanz aus, der in einem Stachel in Form einer herzförmigen Pfeilspitze oder eines Speers endet. Mit diesem Stich gelingt es dem Wyvern, das Opfer zu schneiden oder zu erstechen und unter geeigneten Bedingungen sogar vollständig zu durchbohren. Außerdem ist der Stich giftig.
Der Wyvern findet sich oft in der alchemistischen Ikonographie, in der er (wie die meisten Drachen) primäre, rohe, unraffinierte Materie oder Metall verkörpert. In der religiösen Ikonographie ist es in Gemälden zu sehen, die den Kampf der Heiligen Michael oder Georg darstellen. Wyvern sind auch auf heraldischen Wappen zu finden, wie dem polnischen Wappen der Latskis, dem Wappen der Familie Drake oder den Lehen von Kunwald.

2. Asp

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Asp- In den alten ABC-Büchern wird eine Natter erwähnt - dies ist eine Schlange (oder Schlange, Natter) "geflügelt, hat eine Vogelnase und zwei Rüssel, und in welchem ​​​​Land sie verwurzelt ist, wird sie dieses Land leer machen. " Das heißt, alles um ihn herum wird zerstört und verwüstet. Der berühmte Wissenschaftler M. Zabylin sagte, dass der Rapfen nach landläufiger Meinung in den düsteren nördlichen Bergen zu finden ist und dass er nie auf dem Boden sitzt, sondern nur auf einem Stein. Es ist möglich, die Schlange – den Zerstörer – nur mit einer „Trompetenstimme“ zu sprechen und zu töten, von der die Berge erzittern. Dann packte der Zauberer oder Medizinmann die betäubte Natter mit einer glühenden Zange und hielt sie "bis die Schlange starb".

3. Einhorn


Einhorn- Symbolisiert die Keuschheit und dient auch als Emblem des Schwertes. Tradition präsentiert es normalerweise in der Form weißes Pferd mit einem Horn, das aus der Stirn kommt; nach esoterischem Glauben hat es jedoch einen weißen Körper, einen roten Kopf und blaue Augen.In den frühen Überlieferungen wurde das Einhorn mit dem Körper eines Stiers dargestellt, in späteren mit dem Körper einer Ziege und erst später Legenden mit dem Körper eines Pferdes. Die Legende besagt, dass er unersättlich ist, wenn er verfolgt wird, sich aber pflichtbewusst auf den Boden legt, wenn sich ihm eine Jungfrau nähert. Im Allgemeinen ist es unmöglich, ein Einhorn zu fangen, aber wenn es Ihnen gelingt, können Sie es nur mit einem goldenen Zaumzeug halten.
"Sein Rücken war gekrümmt und seine rubinroten Augen leuchteten, am Widerrist erreichte er 2 Meter. Etwas höher als seine Augen, fast parallel zum Boden, wuchs sein Horn; gerade und dünn. Wimpern warfen flauschige Schatten auf rosa Nasenlöcher. (S. Drugal "Basilisk")
Sie ernähren sich von Blumen, sie mögen besonders Hagebuttenblüten und wohlgenährten Honig und sie trinken Morgentau. Sie suchen auch nach kleinen Seen in den Tiefen des Waldes, in denen sie baden und von dort trinken, und das Wasser in diesen Seen wird normalerweise sehr klar und hat die Eigenschaften von lebendigem Wasser. In russischen "Alphabetbüchern" des 16.-17. Jahrhunderts. Das Einhorn wird als ein schreckliches und unbesiegbares Tier beschrieben, wie ein Pferd, dessen ganze Kraft im Horn liegt. Das Horn des Einhorns wurde zugeschrieben heilenden Eigenschaften(Laut der Folklore reinigt das Einhorn mit seinem Horn von einer Schlange vergiftetes Wasser). Das Einhorn ist eine Kreatur aus einer anderen Welt und steht meistens für Glück.

4. Basilisk


Basilisk- ein Monster mit dem Kopf eines Hahns, den Augen einer Kröte, den Flügeln einer Fledermaus und dem Körper eines Drachen (laut einigen Quellen eine riesige Eidechse), das in den Mythologien vieler Völker existiert. Durch seinen Blick werden alle Lebewesen zu Stein. Basilisk - wird aus einem Ei geboren, das ein siebenjähriger schwarzer Hahn (in einigen Quellen aus einem von einer Kröte geschlüpften Ei) in einen warmen Misthaufen gelegt hat. Der Legende nach stirbt der Basilisk, wenn er sein Spiegelbild sieht. Höhlen sind der Lebensraum des Basilisken, sie sind auch seine Nahrungsquelle, da der Basilisk nur Steine ​​frisst. Er kann seinen Unterschlupf nur nachts verlassen, weil er den Hahnenschrei nicht ausstehen kann. Und er hat auch Angst vor Einhörnern, weil sie zu "saubere" Tiere sind.
"Es bewegt seine Hörner, seine Augen sind so grün mit einem violetten Farbton, die Warzenhaube schwillt an. Und er selbst war lila-schwarz mit einem Stachelschwanz. Ein dreieckiger Kopf mit einem weit geöffneten schwarz-rosa Mund ...
Sein Speichel ist extrem giftig und wenn er auf lebende Materie gelangt, wird Kohlenstoff sofort durch Silizium ersetzt. Einfach gesagt, alle Lebewesen verwandeln sich in Stein und sterben, obwohl es Streitigkeiten darüber gibt, dass die Versteinerung auch vom Aussehen des Basilisken herrührt, aber diejenigen, die es überprüfen wollten, kamen nicht zurück .. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Mantikor


Mantikor- Die Geschichte dieser schrecklichen Kreatur findet sich bei Aristoteles (4. Jh. v. Chr.) und Plinius dem Älteren (1. Jh. n. Chr.). Der Mantikor ist so groß wie ein Pferd, hat ein menschliches Gesicht, drei Zahnreihen, einen Löwenkörper und einen Skorpionschwanz und blutunterlaufene rote Augen. Manticore läuft so schnell, dass er jede Distanz im Handumdrehen überwindet. Das macht es extrem gefährlich – schließlich ist es fast unmöglich, ihm zu entkommen, und das Monster ernährt sich nur von frischem Menschenfleisch. Daher sieht man auf mittelalterlichen Miniaturen oft das Bild eines Mantikors mit einer menschlichen Hand oder einem menschlichen Fuß in den Zähnen. In mittelalterlichen Werken auf Naturgeschichte Der Mantikor galt als echt, lebte aber an verlassenen Orten.

6. Walküren


Walküren- schöne Kriegermädchen, die den Willen von Odin erfüllen und seine Gefährten sind. Sie nehmen unsichtbar an jeder Schlacht teil, verleihen demjenigen den Sieg, dem die Götter ihn verleihen, und tragen dann die toten Krieger nach Walhalla, der Burg des himmlischen Asgard, und servieren sie dort am Tisch. Legenden nennen auch die himmlischen Walküren, die das Schicksal eines jeden Menschen bestimmen.

7. Anka


Anka- In der muslimischen Mythologie wunderbare Vögel, die von Allah geschaffen wurden und den Menschen feindlich gesinnt sind. Es wird angenommen, dass Anka bis heute existieren: Es gibt einfach so wenige von ihnen, dass sie äußerst selten sind. Anka ähnelt in seinen Eigenschaften in vielerlei Hinsicht dem Phönixvogel, der in der arabischen Wüste lebte (man kann davon ausgehen, dass der Anka der Phönix ist).

8. Phönix


Phönix- In monumentalen Statuen, Steinpyramiden und vergrabenen Mumien suchten die Ägypter die Ewigkeit; es ist ganz natürlich, dass in ihrem Land der Mythos des zyklisch wiedergeborenen, unsterblichen Vogels entstanden ist, obwohl die weitere Entwicklung des Mythos von den Griechen und Römern durchgeführt wurde. Adolf Erman schreibt, dass der Phönix in der Mythologie von Heliopolis der Patron von Jahrestagen oder großen Zeitzyklen ist. Herodot erzählt in einer berühmten Passage mit ausgeprägter Skepsis die ursprüngliche Version der Legende:

"Dort gibt es noch einen heiligen Vogel, ihr Name ist Phönix. Ich selbst habe sie nie gesehen, außer wie gemalt, weil sie in Ägypten selten erscheint, einmal alle 500 Jahre, wie die Einwohner von Heliopolis sagen. Nach ihnen kommt sie an, wann." sie stirbt Vater (d. h. sie selbst) Wenn die Bilder ihre Größe und Größe und ihr Aussehen richtig zeigen, ist ihr Gefieder teils golden, teils rot, ihr Aussehen und ihre Größe ähneln einem Adler.

9. Ameisenigel


Ameisenigel- halb Frau, halb Schlange, Tochter von Tartarus und Rhea, gebar Typhon und viele Monster (Lernean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Unheimlich


Sinister- heidnische böse Geister der alten Slawen. Sie werden auch Kriks oder Khmyrs genannt - Sumpfgeister, die so gefährlich sind, dass sie an einer Person haften bleiben und sogar in sie einziehen können, insbesondere im Alter, wenn eine Person niemanden im Leben geliebt hat und keine Kinder hatte. Sinister hat ein nicht ganz bestimmtes Aussehen (sie spricht, ist aber unsichtbar). Sie kann sich in einen kleinen Mann, ein kleines Kind, einen armen alten Mann verwandeln. Im Weihnachtsspiel verkörpert der Bösewicht Armut, Armut, Winterfinsternis. Im Haus lassen sich die Bösewichte meistens hinter dem Ofen nieder, aber sie springen auch gerne plötzlich auf den Rücken, die Schultern einer Person, "reiten" ihn. Es kann mehrere Bösewichte geben. Mit etwas Einfallsreichtum können sie jedoch gefangen werden, indem man sie in einer Art Container einsperrt.

11. Kerberos


Zerberus Eines von Echidnas Kindern. Ein dreiköpfiger Hund, an dessen Hals sich Schlangen mit einem gewaltigen Zischen bewegen, und statt eines Schwanzes hat er eine giftige Schlange.. Dient Hades (dem Gott des Königreichs der Toten), steht am Vorabend der Hölle und bewacht seinen Eingang . Er sorgte dafür, dass niemand das unterirdische Reich der Toten verließ, denn aus dem Reich der Toten gibt es keine Rückkehr. Als Cerberus auf der Erde war (Dies geschah wegen Herkules, der ihn auf Anweisung von König Eurystheus aus dem Hades holte), ließ der monströse Hund Tropfen blutigen Schaums aus seinem Mund fallen; aus dem das giftige Kraut Aconitum wuchs.

12. Chimäre


Chimäre- in der griechischen Mythologie ein Monster, das mit dem Kopf und Hals eines Löwen, dem Körper einer Ziege und dem Schwanz eines Drachen Feuer spuckte (nach einer anderen Version hatte die Chimäre drei Köpfe - einen Löwen, eine Ziege und einen Drachen ) Offenbar, Chimäre - die Verkörperung eines feuerspeienden Vulkans. Im übertragenen Sinne ist eine Chimäre eine Fantasie, ein nicht realisierbarer Wunsch oder eine Handlung. In der Bildhauerei werden Bilder fantastischer Monster als Chimären bezeichnet (z. B. Chimären der Kathedrale Notre Dame), aber es wird angenommen, dass Steinchimären zum Leben erweckt werden können, um Menschen Angst zu machen.

13. Sphinx


Sphinx s oder Sphinga in der antiken griechischen Mythologie, ein geflügeltes Monster mit dem Gesicht und der Brust einer Frau und dem Körper eines Löwen. Sie ist die Nachkommenschaft des hundertköpfigen Drachen Typhon und Echidna. Der Name der Sphinx ist mit dem Verb "Sphingo" verbunden - "komprimieren, ersticken". Zur Strafe vom Helden nach Theben geschickt. Die Sphinx befand sich auf einem Berg in der Nähe von Theben (oder auf dem Stadtplatz) und stellte jedem Passanten ein Rätsel („Welches Lebewesen geht morgens auf vier Beinen, zwei am Nachmittag und drei am Abend?“). Unfähig, einen Hinweis zu geben, tötete und tötete die Sphinx viele edle Thebaner, einschließlich des Sohnes von König Kreon. Niedergeschlagen vor Trauer kündigte der König an, dass er das Königreich und die Hand seiner Schwester Iokaste demjenigen geben würde, der Theben vor der Sphinx retten würde. Das Rätsel wurde von Ödipus gelöst, die Sphinx stürzte verzweifelt in den Abgrund und stürzte zu Tode, und Ödipus wurde der thebanische König.

14. Lernäische Hydra


lernäische Hydra- ein Monster mit dem Körper einer Schlange und neun Köpfen eines Drachen. Die Hydra lebte in einem Sumpf in der Nähe der Stadt Lerna. Sie kroch aus ihrer Höhle und vernichtete ganze Herden. Der Sieg über die Hydra war eine der Heldentaten des Herkules.

15. Najaden


Najaden- Jeder Fluss, jede Quelle oder jeder Bach in der griechischen Mythologie hatte seinen eigenen Boss – eine Najade. Keine Statistik erfasste diesen fröhlichen Stamm von Wasserpatronen, Prophetinnen und Heilern, jeder Grieche mit poetischem Hang hörte das sorglose Geschnatter der Najaden im Rauschen des Wassers. Sie beziehen sich auf die Nachkommen von Oceanus und Tethys; Zahl bis dreitausend.
„Keiner der Leute kann alle ihre Namen nennen. Nur wer in der Nähe wohnt, kennt den Namen des Baches.

16. Ruh


Ruhh- Im Osten spricht man schon lange vom Riesenvogel Ruhh (oder Hand, Fear, Foot, Nagai). Einige gingen sogar mit ihr aus. Zum Beispiel der Held der arabischen Märchen Sindbad der Seefahrer. Eines Tages war er dran einsame Insel. Als er sich umsah, sah er eine riesige weiße Kuppel ohne Fenster und Türen, so groß, dass er nicht darauf klettern konnte.
„Und ich“, sagt Sindbad, „ging um die Kuppel herum, maß ihren Umfang und zählte fünfzig volle Schritte. Plötzlich verschwand die Sonne, und die Luft verdunkelte sich, und das Licht wurde von mir blockiert. Und ich dachte, dass eine Wolke eine Wolke in der Sonne gefunden hatte (und es war Sommer), und ich war überrascht und hob meinen Kopf und sah einen Vogel mit einem riesigen Körper und breiten Flügeln, der durch die Luft flog – und das war es sie, die die Sonne bedeckte und sie über der Insel blockierte. Und ich erinnerte mich an eine Geschichte, die vor langer Zeit von Wanderern und Reisenden erzählt wurde, nämlich: Auf bestimmten Inseln gibt es einen Vogel namens Ruhh, der seine Kinder mit Elefanten ernährt. Und ich habe dafür gesorgt, dass die Kuppel, um die ich herumgegangen bin, ein Ruhh-Ei ist. Und ich begann darüber zu staunen, was Allah der Große erschaffen hatte. Und zu dieser Zeit landete plötzlich ein Vogel auf der Kuppel und umarmte sie mit ihren Flügeln und streckte ihre Beine auf dem Boden dahinter aus und schlief darauf ein, Lob sei Allah, der niemals schläft! Und dann, nachdem ich den Turban gelöst hatte, band ich mich an die Füße dieses Vogels und sagte mir: „Vielleicht führt es mich in Länder mit Städten und Bevölkerungen. Es wird besser sein, als hier auf dieser Insel zu sitzen.“ Und als die Morgendämmerung aufging und der Tag kam, hob der Vogel vom Ei ab und flog mit mir in die Luft. Und dann begann er zu sinken und landete auf irgendeinem Land, und als ich den Boden erreichte, wurde ich schnell ihre Beine los, aus Angst vor dem Vogel, aber der Vogel wusste nichts von mir und fühlte mich nicht.

Nicht nur der fabelhafte Seefahrer Sinbad, sondern auch der ganz echte Florentiner Marco Polo, der im 13. Jahrhundert Persien, Indien und China besuchte, hörte von diesem Vogel. Er sagte, dass der mongolische Khan Kublai einst treue Menschen aussandte, um einen Vogel zu fangen. Die Boten fanden ihre Heimat: die afrikanische Insel Madagaskar. Den Vogel selbst sahen sie nicht, aber sie brachten seine Feder: Sie war zwölf Schritte lang, und der Federkern hatte den gleichen Durchmesser wie zwei Palmenstämme. Es wurde gesagt, dass der Wind, der von den Flügeln von Ruhh erzeugt wird, eine Person niederschlägt, ihre Klauen wie Stierhörner sind und ihr Fleisch die Jugend wiederherstellt. Aber versuchen Sie, diese Ruhh zu fangen, wenn sie ein Einhorn zusammen mit drei Elefanten an ihrem Horn tragen kann! der Autor der Enzyklopädie Alexandrova Anastasia Sie kannten diesen monströsen Vogel auch in Russland, sie nannten ihn Fear, Nog oder Noga und gaben ihm sogar neue fabelhafte Eigenschaften.
„Der Beinvogel ist so stark, dass er einen Ochsen heben kann, er fliegt durch die Luft und geht mit vier Beinen auf dem Boden“, heißt es im alten russischen Alphabetbuch des 16. Jahrhunderts.
Der berühmte Reisende Marco Polo versuchte, das Geheimnis des geflügelten Riesen zu erklären: „Sie nennen diesen Vogel auf den Inseln Ruk, aber unserer Meinung nach nennen sie ihn nicht, aber das ist ein Geier!“ Nur ... in der menschlichen Vorstellungskraft stark erwachsen geworden.

17. Chuchlik


Khukhlik im russischen Aberglauben der Wasserteufel; verkleidet. Der Name khukhlyak, khukhlik stammt anscheinend vom karelischen huhlakka - "seltsam sein", tus - "Geist, Geist", "seltsam gekleidet" (Cherepanova 1983). Das Aussehen von Khukhlyak ist unklar, aber sie sagen, dass es Shilikun ähnlich ist. Dieser unreine Geist tritt am häufigsten aus Wasser auf und wird besonders in der Weihnachtszeit aktiv. Spielt gerne Streiche mit Menschen.

18. Pegasus


Pegasus- in griechische Mythologie geflügeltes Pferd. Sohn des Poseidon und der Gorgo Medusa. Er wurde aus dem Körper einer von Perseus getöteten Gorgone geboren.Der Name Pegasus erhielt, weil er an der Quelle des Ozeans (griechisch „Quelle“) geboren wurde. Pegasus stieg zum Olymp auf, wo er Zeus Donner und Blitz überbrachte. Pegasus wird auch das Pferd der Musen genannt, da er Hippokrene mit einem Huf aus dem Boden schlug – die Quelle der Musen, die die Fähigkeit hat, Dichter zu inspirieren. Pegasus kann wie ein Einhorn nur mit einem goldenen Zaumzeug gefangen werden. Nach einem anderen Mythos gaben die Götter Pegasus. Bellerophon, und er, der darauf abhob, tötete das geflügelte Monster Chimera, das das Land verwüstete.

19 Hippogreif


Hippogreif- In der Mythologie des europäischen Mittelalters spricht Virgil, um auf die Unmöglichkeit oder Widersprüchlichkeit hinzuweisen, von einem Versuch, ein Pferd und einen Geier zu kreuzen. Vier Jahrhunderte später erklärt sein Kommentator Servius, dass Geier oder Greifen Tiere sind, bei denen der vordere Teil des Körpers ein Adler und der Rücken ein Löwe ist. Um seine Behauptung zu untermauern, fügt er hinzu, dass sie Pferde hassen. Mit der Zeit wurde der Ausdruck „Jungentur jam grypes eguis“ („Geier mit Pferden kreuzen“) zum Sprichwort; Anfang des sechzehnten Jahrhunderts erinnerte sich Ludovico Ariosto an ihn und erfand den Hippogreif. Pietro Michelli stellt fest, dass der Hippogreif ein harmonischeres Wesen ist, sogar als der geflügelte Pegasus. In Furious Roland wird eine detaillierte Beschreibung des Hippogreifs gegeben, als wäre er für ein Lehrbuch der fantastischen Zoologie bestimmt:

Kein gespenstisches Pferd unter dem Zauberer - eine Stute
In die Welt geboren, war sein Geier sein Vater;
In seinem Vater war er ein weitflügeliger Vogel, -
Darin war der Vater vorne: so, eifrig;
Alles andere, wie die Gebärmutter, war
Und dieses Pferd hieß Hippogreif.
Die Grenzen der Riphean-Berge sind herrlich für sie,
Weit über die eisigen Meere hinaus

20 Mandragora


Alraune. Die Rolle der Mandragora in mythopoetischen Darstellungen erklärt sich durch das Vorhandensein bestimmter hypnotischer und stimulierender Eigenschaften in dieser Pflanze sowie durch die Ähnlichkeit ihrer Wurzel mit Unterseite des menschlichen Körpers (Pythagoras nannte Mandragora "eine menschenähnliche Pflanze" und Columella - "ein halbmenschliches Gras"). In einigen Volkstraditionen unterscheidet die Art der Mandragora-Wurzel zwischen männlichen und weiblichen Pflanzen und gibt ihnen sogar die entsprechenden Namen. Alte Kräuterkenner stellen Mandragora-Wurzeln als männliche oder weibliche Formen dar, mit einem Bündel Blätter, die aus dem Kopf wachsen, manchmal mit einem Hund an einer Kette oder einem quälenden Hund. Dem Glauben nach muss derjenige sterben, der das Stöhnen der Alraune hört, wenn sie aus dem Boden gegraben wird; um den Tod einer Person zu vermeiden und gleichzeitig den Blutdurst zu stillen, der Mandrake angeblich innewohnt. Beim Ausgraben der Mandrake wurde ein Hund an die Leine genommen, der, wie man glaubte, qualvoll starb.

21. Greife


Greif- geflügelte Ungeheuer mit Löwenkörper und Adlerkopf, Wächter des Goldes. Insbesondere ist bekannt, dass sie die Schätze der Riphean-Berge beschützen. Durch seinen Schrei verwelken Blumen und Gras, und wenn jemand am Leben ist, dann fallen alle tot um. Die Augen eines Greifs mit einer goldenen Tönung. Der Kopf hatte die Größe eines Wolfskopfes, mit einem riesigen, einschüchternden 30 cm langen Schnabel. Flügel mit einem seltsamen zweiten Gelenk, um das Falten zu erleichtern. In der slawischen Mythologie werden alle Zugänge zum Iry-Garten, zum Alatyr-Berg und zum Apfelbaum mit goldenen Äpfeln von Greifen und Basilisken bewacht. Wer wird diese goldenen Äpfel probieren - er wird erhalten ewige Jugend und Herrschaft über das Universum. Und genau der Apfelbaum mit den goldenen Äpfeln wird vom Drachen Ladon bewacht. Es gibt hier keinen Durchgang für Fuß oder Pferd.

22. Kraken


Krake ist die skandinavische Version des Saratan und des arabischen Drachen, oder Seeschlange. Der Rücken des Kraken ist anderthalb Meilen breit und seine Tentakel können selbst das größte Schiff umfassen. Dieser riesige Rücken ragt wie eine riesige Insel aus dem Meer. Der Kraken hat die Angewohnheit, das Meerwasser zu verdunkeln, indem er eine Art Flüssigkeit ausspeit. Diese Aussage führte zu der Hypothese, dass der Kraken ein Oktopus ist, nur vergrößert. Unter den jugendlichen Schriften von Tenison findet man ein Gedicht, das dieser bemerkenswerten Kreatur gewidmet ist:

Seit Jahrhunderten in den Tiefen des Ozeans
Der Großteil des Kraken schläft tief und fest
Er ist blind und taub, auf dem Kadaver eines Riesen
Nur manchmal gleitet ein blasser Strahl.
Schwammriesen wiegen sich über ihm,
Und aus tiefen, dunklen Löchern
Polypov unzähliger Chor
Streckt Tentakel wie Arme aus.
Tausende von Jahren wird der Kraken dort ruhen,
So war es und so wird es weitergehen
Bis das letzte Feuer durch den Abgrund brennt
Und Hitze wird das lebendige Firmament versengen.
Dann erwacht er aus seinem Schlaf
Bevor Engel und Menschen erscheinen
Und wenn er mit einem Heulen auftaucht, wird er dem Tod begegnen.

23. Goldener Hund


goldener Hund.- Dies ist ein goldener Hund, der Zeus bewachte, als Kronos ihn verfolgte. Dass Tantalus diesen Hund nicht hergeben wollte, war sein erstes starkes Vergehen vor den Göttern, was die Götter später bei der Wahl einer Strafe berücksichtigten.

„... Auf Kreta, der Heimat der Thunderer, gab es einen goldenen Hund. Einst bewachte sie den neugeborenen Zeus und die wunderbare Ziege Amalthea, die ihn ernährte. Als Zeus erwachsen wurde und Kron die Macht über die Welt entzog, ließ er diesen Hund auf Kreta zurück, um sein Heiligtum zu bewachen. Der König von Ephesus, Pandareus, der von der Schönheit und Stärke dieses Hundes verführt wurde, kam heimlich nach Kreta und nahm sie auf seinem Schiff von Kreta mit. Aber wo kann man ein wunderbares Tier verstecken? Pandarey dachte während seiner Seereise lange darüber nach und beschloss schließlich, Tantalus den goldenen Hund zur Aufbewahrung zu geben. König Sipila versteckte ein wunderbares Tier vor den Göttern. Zeus war wütend. Er rief seinen Sohn, den Götterboten Hermes, zu sich und schickte ihn zu Tantalus, um von ihm die Rückgabe des goldenen Hundes zu verlangen. Im Handumdrehen eilte der flinke Hermes vom Olymp nach Sipylos, erschien vor Tantalus und sagte zu ihm:
- Der König von Ephesus, Pandareus, stahl einen goldenen Hund aus dem Heiligtum des Zeus auf Kreta und gab ihn dir zur Aufbewahrung. Die Götter des Olymp wissen alles, Sterbliche können ihnen nichts verheimlichen! Bringe den Hund zu Zeus zurück. Hüte dich davor, den Zorn des Donnerers auf dich zu ziehen!
Tantalus antwortete dem Götterboten so:
- Vergebens droht ihr mir mit dem Zorn des Zeus. Ich habe den goldenen Hund nicht gesehen. Die Götter irren sich, ich habe es nicht.
Tantalus schwor einen schrecklichen Eid, dass er die Wahrheit sagte. Mit diesem Schwur verärgerte er Zeus noch mehr. Dies war die erste Beleidigung, die Tantal den Göttern zufügte ...

24. Dryaden


Dryaden- in der griechischen Mythologie weibliche Baumgeister (Nymphen). sie leben in einem Baum, den sie beschützen und sind oft mit diesem Baum gestorben. Dryaden sind die einzigen Nymphen, die sterblich sind. Baumnymphen sind untrennbar mit dem Baum verbunden, den sie bewohnen. Man glaubte, dass diejenigen, die Bäume pflanzen, und diejenigen, die sie pflegen, den besonderen Schutz der Dryaden genießen.

25. Zuschüsse


Gewähren- In der englischen Folklore ein Werwolf, der meistens ein als Pferd verkleideter Sterblicher ist. Gleichzeitig geht er auf seinen Hinterbeinen und seine Augen sind voller Flammen. Grant ist eine Stadtfee, er ist oft mittags oder kurz vor Sonnenuntergang auf der Straße zu sehen.Das Treffen mit einem Stipendium deutet auf ein Unglück hin - ein Feuer oder etwas anderes in der gleichen Richtung.

Es war schlimm mit bösen Geistern in Russland. So viele Bogatyrs haben sich in letzter Zeit scheiden lassen, dass die Zahl der Gorynychs gesunken ist. Nur einmal blitzte Ivan ein Hoffnungsschimmer auf: Ein älterer Bauer, der sich Susanin nannte, versprach, ihn zum Versteck von Likha One-Eyed zu führen ... Aber er stolperte nur über eine wackelige alte Hütte mit zerbrochenen Fenstern und einer zerbrochenen Tür. An die Wand war gekritzelt: „Überprüft. Blutegel ist es nicht. Bogatyr Popowitsch.

Sergey Lukyanenko, Yuly Burkin, Ostrov Rus

"Slawische Monster" - Sie müssen zugeben, es klingt wild. Meerjungfrauen, Kobolde, Meermänner – sie alle sind uns aus der Kindheit vertraut und erinnern uns an Märchen. Deshalb wird die Fauna der "slawischen Fantasie" immer noch zu Unrecht als etwas Naives, Frivoles und sogar etwas Dummes angesehen. Nun, wenn es um magische Monster geht, denken wir oft an Zombies oder Drachen, obwohl es in unserer Mythologie solche uralten Kreaturen gibt, im Vergleich zu denen Lovecrafts Monster wie kleine schmutzige Tricks erscheinen mögen.

Die Bewohner der slawischen heidnischen Legenden sind kein fröhlicher Brownie Kuzya oder ein sentimentales Monster mit einer scharlachroten Blume. Unsere Vorfahren glaubten ernsthaft an die bösen Geister, die wir heute nur noch für Horrorgeschichten von Kindern halten.

Fast keine Originalquelle, die fiktive Kreaturen aus der slawischen Mythologie beschreibt, ist bis heute erhalten. Etwas war mit der Dunkelheit der Geschichte bedeckt, etwas wurde während der Taufe Russlands zerstört. Was haben wir außer vagen, widersprüchlichen und oft unähnlichen Legenden verschiedener slawischer Völker? Ein paar Referenzen in den Werken des dänischen Historikers Saxo Grammar (1150-1220) - mal. "Chronica Slavorum" des deutschen Historikers Helmold (1125-1177) - zwei. Und schließlich sei an die Sammlung „Veda Slovena“ erinnert – eine Zusammenstellung altbulgarischer Rituallieder, aus denen man auch Rückschlüsse auf den heidnischen Glauben der alten Slawen ziehen kann. Die Objektivität kirchlicher Quellen und Annalen wird aus offensichtlichen Gründen stark in Frage gestellt.

Buch der Veles

"Das Buch von Veles" ("Das Buch von Veles", Isenbeks Tafeln) lange Zeit wurden als einzigartiges Denkmal der antiken slawischen Mythologie und Geschichte aus der Zeit des 7. Jahrhunderts v. Chr. - 9. Jahrhundert n. Chr. ausgegeben.

Ihr Text wurde angeblich auf kleine Holzbretter geschnitzt (oder gebrannt), einige der "Seiten" waren teilweise verrottet. Der Legende nach wurde das „Buch von Veles“ 1919 in der Nähe von Charkow von einem weißen Oberst, Fjodor Izenbek, entdeckt, der es nach Brüssel brachte und es dem Slawisten Mirolyubov zum Studium übergab. Er fertigte mehrere Kopien an, und im August 1941 gingen die Platten während der deutschen Offensive verloren. Es wurden Versionen vorgebracht, dass sie von den Nazis im „Archiv der arischen Vergangenheit“ unter Annenerb versteckt oder nach dem Krieg in die USA verbracht wurden).

Leider war die Echtheit des Buches anfangs stark angezweifelt, und kürzlich wurde endlich bewiesen, dass der gesamte Text des Buches eine Fälschung aus der Mitte des 20. Jahrhunderts ist. Die Sprache dieser Fälschung ist eine Mischung aus verschiedenen slawischen Dialekten. Trotz der Aufdeckung verwenden einige Autoren das "Buch von Veles" immer noch als Wissensquelle.

Das einzige verfügbare Bild einer der Tafeln des "Buches von Veles", beginnend mit den Worten "Wir widmen dieses Buch Veles."

Die Geschichte der slawischen Märchenwesen kann der Neid eines anderen europäischen Monsters sein. Das Alter der heidnischen Legenden ist beeindruckend: Nach einigen Berechnungen beträgt es 3000 Jahre, und seine Wurzeln reichen bis in die Jungsteinzeit oder sogar in die Mittelsteinzeit zurück - also etwa 9000 v.

Es gab keine gemeinsame slawische Märchen-Menagerie - an verschiedenen Stellen sprachen sie über völlig unterschiedliche Kreaturen. Die Slawen hatten keine See- oder Bergmonster, aber böse Wald- und Flussgeister waren reichlich vorhanden. Größenwahn gab es auch nicht: Unsere Vorfahren dachten nur sehr selten an böse Riesen wie die griechischen Zyklopen oder die skandinavischen Etuns. Einige wunderbare Kreaturen tauchten relativ spät, während der Zeit ihrer Christianisierung, unter den Slawen auf - meistens wurden sie griechischen Legenden entlehnt und in die nationale Mythologie eingeführt, wodurch eine bizarre Mischung von Überzeugungen entstand.

Alkonost

Dem antiken griechischen Mythos zufolge stürzte Alcyone, die Frau des thessalischen Königs Keik, als sie vom Tod ihres Mannes erfuhr, sich ins Meer und wurde in einen Vogel verwandelt, der nach ihrem Namen Alcyone (Eisvogel) benannt wurde. Das Wort "Alkonost" kam in die russische Sprache als Ergebnis einer Verzerrung des alten Sprichworts "Alkyone ist ein Vogel".

Der slawische Alkonost ist ein Paradiesvogel mit einer überraschend süßen, wohlklingenden Stimme. Sie legt ihre Eier ab Meeresufer, taucht sie dann ins Meer - und die Wellen beruhigen sich für eine Woche. Wenn die Küken aus den Eiern schlüpfen, beginnt ein Sturm. BEIM Orthodoxe Überlieferung Alkonost gilt als göttliche Botin – sie lebt im Himmel und steigt herab, um den Menschen den höchsten Willen zu übermitteln.

Asp

Geflügelte Schlange mit zwei Stämmen und Vogelschnabel. Er lebt hoch in den Bergen und unternimmt regelmäßig verheerende Überfälle auf Dörfer. Es wird so sehr von Felsen angezogen, dass es nicht einmal auf feuchtem Boden sitzen kann - nur auf einem Stein. Asp ist für herkömmliche Waffen unverwundbar, es kann nicht mit einem Schwert oder Pfeil getötet, sondern nur verbrannt werden. Der Name kommt vom griechischen aspis, einer giftigen Schlange.

Auka

Eine Art schelmischer Waldgeist, klein, dickbäuchig, mit runden Wangen. Er schläft weder im Winter noch im Sommer. Er mag es, Menschen im Wald zu täuschen, indem er auf ihren Schrei „Ay!“ antwortet. von allen Seiten. Führt Reisende in ein dichtes Dickicht und wirft sie dort hin.

Baba yaga

Slawische Hexe, beliebte Folklorefigur. Wird normalerweise als böse alte Frau mit zerzausten Haaren, einer Hakennase, einem "Knochenbein", langen Krallen und mehreren Zähnen im Mund dargestellt. Baba Yaga ist ein mehrdeutiger Charakter. Meistens erfüllt sie die Funktionen eines Schädlings mit ausgeprägten Neigungen zum Kannibalismus. Gelegentlich kann diese Hexe jedoch freiwillig einem tapferen Helden helfen, indem sie ihn befragt, in einem Badehaus dampft und magische Geschenke verleiht (oder wertvolle Informationen liefert).

Es ist bekannt, dass Baba Yaga in einem dichten Wald lebt. Da steht ihre Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einer Palisade aus menschlichen Knochen und Schädeln. Es wurde manchmal gesagt, dass anstelle von Verstopfung Hände am Tor zu Yagis Haus waren und ein kleiner, zahniger Mund als Schlüsselloch diente. Das Haus von Baba Yaga ist verzaubert - Sie können es nur betreten, indem Sie sagen: "Hut-Hütte, wenden Sie sich mir zu und zurück zum Wald."
Wie westeuropäische Hexen kann Baba Yaga fliegen. Dazu braucht sie einen großen hölzernen Mörser und einen magischen Besen. Mit Baba Yaga können Sie oft Tiere (Vertraute) treffen: eine schwarze Katze oder eine Krähe, die ihr bei der Hexerei helfen.

Die Herkunft des Baba Yaga-Anwesens ist unklar. Vielleicht stammt es aus den Turksprachen, vielleicht wurde es aus dem altserbischen „ega“ – einer Krankheit – gebildet.

Baba Yaga, Knochenbein. Eine Hexe, ein Oger und die erste Pilotin. Gemälde von Viktor Vasnetsov und Ivan Bilibin.

Hütte auf Kurnogs

Eine Waldhütte auf Hühnerbeinen, wo es weder Fenster noch Türen gibt, ist keine Fiktion. So bauten die Jäger des Urals, Sibiriens und der finno-ugrischen Stämme vorübergehende Behausungen. Häuser mit leeren Wänden und einem Eingang durch eine Bodenluke, die 2-3 Meter über dem Boden angehoben wurden, schützten sowohl vor hungrigen Nagetieren als auch vor großen Raubtieren Sibirische Heiden hielten Steinidole in ähnlichen Strukturen. Es kann angenommen werden, dass die Figur einer weiblichen Gottheit, die in einem kleinen Haus „auf Hühnerbeinen“ platziert wurde, den Mythos von Baba Yaga hervorbrachte, die kaum in ihr Haus passt: Ihre Beine sind in einer Ecke, ihr Kopf ist drin eine andere, und ihre Nase ruht in der Decke.

Bannik

Der in den Bädern lebende Geist wurde meist als kleiner alter Mann mit langem Bart dargestellt. Wie alle slawischen Geister schelmisch. Wenn Menschen in der Badewanne ausrutschen, sich verbrennen, vor Hitze ohnmächtig werden, sich mit kochendem Wasser verbrühen, das Knacken von Steinen im Ofen hören oder an die Wand klopfen - all das sind Tricks der Bannik.

Im Großen und Ganzen schadet ein Bannik selten, nur wenn sich Menschen falsch verhalten (sich an Feiertagen oder spät in der Nacht waschen). Meistens hilft er ihnen. Die Slawen verbanden die Banja mit mystischen, lebensspendenden Kräften - sie wurden hier oft geboren oder vermuteten (man glaubte, dass die Bannik die Zukunft vorhersagen könnte).

Wie andere Geister wurde der Bannik gefüttert - sie ließen ihm Schwarzbrot mit Salz oder begruben ein erwürgtes schwarzes Huhn unter der Schwelle des Bades. Es gab auch eine weibliche Sorte eines Banniks - eine Bannitsa oder Obderiha. Auch Shishiga lebte in den Bädern – ein böser Geist, der nur denen erscheint, die ohne zu beten ins Bad gehen. Shishiga nimmt die Form einer Freundin oder Verwandten an, ruft eine Person zu sich, um mit ihr zu baden, und kann sich zu Tode dampfen.

Bash Celik (Mann aus Stahl)

Eine beliebte Figur in der serbischen Folklore, ein Dämon oder böser Zauberer. Der Legende nach vermachte der König seinen drei Söhnen, ihre Schwestern demjenigen zu geben, der zuerst um ihre Hand anhält. Eines Nachts kam jemand mit donnernder Stimme in den Palast und forderte die jüngere Prinzessin als seine Frau. Die Söhne erfüllten den Willen ihres Vaters und verloren auf diese Weise bald ihre mittleren und älteren Schwestern.

Bald kamen die Brüder zur Besinnung und machten sich auf die Suche nach ihnen. Jüngerer Bruder traf eine wunderschöne Prinzessin und nahm sie zur Frau. Als der Prinz neugierig in den verbotenen Raum blickte, sah er einen Mann in Ketten. Er stellte sich als Bash Chelik vor und bat um drei Gläser Wasser. Der naive junge Mann gab dem Fremden zu trinken, er kam wieder zu Kräften, sprengte die Ketten, löste seine Flügel, packte die Prinzessin und flog davon. Traurig machte sich der Prinz auf die Suche. Er fand heraus, dass die donnernden Stimmen, die seine Schwestern als Ehefrauen verlangten, den Herren der Drachen, Falken und Adler gehörten. Sie erklärten sich bereit, ihm zu helfen, und gemeinsam besiegten sie den bösen Bash Chelik.

So sieht Bash Celik aus Sicht von V. Tauber aus.

Ghule

Die lebenden Toten, die aus ihren Gräbern steigen. Wie alle anderen Vampire trinken Ghule Blut und können ganze Dörfer verwüsten. Zuerst töten sie Verwandte und Freunde.

Gamayun

Wie Alkonost, eine göttliche Vogelfrau, deren Hauptfunktion die Erfüllung von Vorhersagen ist. Das Sprichwort „Gamayun ist ein prophetischer Vogel“ ist bekannt. Sie wusste auch, wie man das Wetter kontrolliert. Es wurde geglaubt, dass, wenn Gamayun aus der Richtung des Sonnenaufgangs fliegt, ein Sturm hinter ihr her ist.

Gamayun-Gamayun, wie lange habe ich noch zu leben? - Ku. - Warum so ma ...?

Divya-Leute

Halbmenschen mit einem Auge, einem Bein und einem Arm. Um sich zu bewegen, mussten sie in zwei Hälften gefaltet werden. Sie leben irgendwo am Rande der Welt, vermehren sich künstlich und schmieden ihre eigene Art aus Eisen. Der Rauch ihrer Schmieden trägt Pest, Pocken und Fieber mit sich.

Schokoladenkuchen

In der allgemeinsten Ansicht - ein Hausgeist, der Patron des Herdes, ein kleiner alter Mann mit Bart (oder alle mit Haaren bedeckt). Es wurde geglaubt, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hat. In den Häusern wurden sie selten "Brownies" genannt und bevorzugten den liebevollen "Großvater".

Wenn die Leute normale Beziehungen zu ihm aufbauten, ihn fütterten (eine Untertasse mit Milch, Brot und Salz auf dem Boden zurückließen) und ihn als Familienmitglied betrachteten, dann half ihnen der Brownie bei kleineren Hausarbeiten, wachte über das Vieh, bewachte den Haushalt, vor Gefahr gewarnt.

Auf der anderen Seite konnte ein wütender Brownie sehr gefährlich sein - nachts kniff er Menschen zu Prellungen, erwürgte sie, tötete Pferde und Kühe, machte Lärm, zerbrach Geschirr und zündete sogar das Haus an. Es wurde angenommen, dass der Brownie hinter dem Ofen oder im Stall lebte.

Drekavak (Drekavac)

Eine halb vergessene Kreatur aus der Folklore der Südslawen. Seine genaue Beschreibung existiert nicht - einige halten es für ein Tier, andere für einen Vogel, und in Zentralserbien glaubt man, dass der Drekavak die Seele eines toten ungetauften Babys ist. Nur in einem sind sie sich einig: Der Drekavak kann fürchterlich schreien.

Normalerweise ist Drekavak der Held von Horrorgeschichten für Kinder, aber in abgelegenen Gebieten (zum Beispiel dem bergigen Zlatibor in Serbien) glauben sogar Erwachsene an diese Kreatur. Bewohner des Dorfes Tometino Polie berichten von Zeit zu Zeit über seltsame Angriffe auf ihr Vieh - es ist schwierig, anhand der Art der Verletzungen festzustellen, um welche Art von Raubtier es sich handelte. Die Dorfbewohner behaupten, unheimliche Schreie gehört zu haben, also muss der Drekavak beteiligt gewesen sein.

Feuervogel

Ein Bild, das uns aus der Kindheit vertraut ist, schöner Vogel mit hellen, schillernden feurigen Federn ("wie die Hitze brennt"). Der traditionelle Test für Märchenhelden besteht darin, eine Feder aus dem Schwanz dieses gefiederten zu bekommen. Für die Slawen war der Feuervogel eher eine Metapher als ein echtes Wesen. Sie personifizierte Feuer, Licht, die Sonne, vielleicht Wissen. Sein nächster Verwandter ist der mittelalterliche Phönixvogel, der sowohl im Westen als auch in Russland bekannt ist.

Es ist unmöglich, sich nicht an einen solchen Bewohner der slawischen Mythologie wie den Rarog-Vogel zu erinnern (wahrscheinlich verzerrt von Svarog - dem Schmiedegott). Der feurige Falke, der auch wie ein Flammenwirbel aussehen kann, Rarog, ist auf dem Wappen der Rurikiden („Rarogs“ auf Deutsch) abgebildet – der ersten russischen Herrscherdynastie. Der hochstilisierte Tauch-Rarog sah schließlich aus wie ein Dreizack - so erschien das moderne Wappen der Ukraine.

Kikimora (Shishimora, Mara)

Ein böser Geist (manchmal die Frau des Brownies), der in Form einer kleinen hässlichen alten Frau erscheint. Wenn ein Kikimora in einem Haus hinter einem Ofen oder auf einem Dachboden lebt, schadet er ständig Menschen: Er macht Lärm, klopft an Wände, stört den Schlaf, reißt Garn, zerbricht Geschirr, vergiftet Vieh. Es wurde manchmal angenommen, dass Säuglinge, die ohne Taufe starben, Kikimora wurden, oder dass böse Zimmerleute oder Ofenbauer die Kikimora in das im Bau befindliche Haus lassen könnten. Kikimora, das in einem Sumpf oder in einem Wald lebt, richtet viel weniger Schaden an - im Grunde macht es nur streunenden Reisenden Angst.

Koschei der Unsterbliche (Kashchei)

Eine der uns wohlbekannten altslawischen Negativfiguren, meist dargestellt als dünner, skelettartiger alter Mann mit abstoßendem Aussehen. Aggressiv, rachsüchtig, gierig und geizig. Es ist schwer zu sagen, ob er die Personifikation der äußeren Feinde der Slawen, ein böser Geist, ein mächtiger Zauberer oder eine einzigartige Art von Untoten war.

Es ist unbestreitbar, dass Koschei sehr starke Magie besaß, Menschen mied und oft das Liebste aller Schurken der Welt tat – Mädchen entführt. In der russischen Science-Fiction ist das Bild von Koshchei sehr beliebt, und er wird auf unterschiedliche Weise dargestellt: in einem komischen Licht („Island of Rus“ von Lukyanenko und Burkin) oder beispielsweise als Cyborg („The Fate of Koshchei in the Cyberozoic Era“ von Alexander Tyurin).

Koshcheis "Markenzeichen" war Unsterblichkeit und weit davon entfernt, absolut zu sein. Wie wir uns wahrscheinlich alle erinnern, gibt es auf der magischen Insel Buyan (die plötzlich verschwinden und vor Reisenden auftauchen kann) eine große alte Eiche an dem die Truhe hängt. Es gibt einen Hasen in der Truhe, eine Ente im Hasen, ein Ei in der Ente und eine magische Nadel im Ei, wo Koshcheis Tod verborgen ist. Er kann getötet werden, indem man diese Nadel zerbricht (nach einigen Versionen, indem man ein Ei auf Koshcheis Kopf zerbricht).

Koschey, präsentiert von Vasnetsov und Bilibin.

Georgy Millyar - bester Darsteller Rollen von Koshchei und Baba Yaga in sowjetischen Filmmärchen.

Kobold

Waldgeist, Beschützer der Tiere. Erscheint als großer Mann mit langem Bart und Haaren am ganzen Körper. Eigentlich nicht böse – er geht durch den Wald, beschützt ihn vor Menschen, zeigt gelegentlich sich selbst, für die er jedes Aussehen annehmen kann – eine Pflanze, einen Pilz (ein riesiger sprechender Fliegenpilz), ein Tier oder sogar eine Person. Leshy kann durch zwei Zeichen von anderen Menschen unterschieden werden - seine Augen brennen mit magischem Feuer und seine Schuhe sind rückwärts getragen.

Manchmal kann ein Treffen mit einem Kobold schlecht enden – es führt eine Person in den Wald und wirft sie, um von Tieren gefressen zu werden. Diejenigen, die die Natur respektieren, können sich jedoch sogar mit dieser Kreatur anfreunden und Hilfe von ihr erhalten.

berühmt einäugig

Der Geist des Bösen, des Scheiterns, ein Symbol der Trauer. Es gibt keine Gewissheit über Likhs Aussehen – es ist entweder ein einäugiger Riese oder eine große, dünne Frau mit einem Auge in der Mitte ihrer Stirn. Berühmt oft verglichen mit den Zyklopen, obwohl abgesehen von einem Auge und hoch sie haben nichts gemeinsam.

Das Sprichwort ist bis in unsere Zeit gekommen: „Weck Likho nicht auf, solange es ruhig ist.“ Im wörtlichen und allegorischen Sinne bedeutete Likho Ärger - es haftete an einer Person, setzte sich auf seinen Hals (in einigen Legenden versuchte der Unglückliche, Likho zu ertränken, indem er sich ins Wasser warf und sich selbst ertränkte) und hinderte ihn am Leben.
Likha konnte jedoch entsorgt werden - getäuscht, durch Willenskraft vertrieben oder, wie es gelegentlich erwähnt wird, zusammen mit einer Art Geschenk auf eine andere Person übertragen werden. Nach sehr düsteren Vorurteilen könnte Likho kommen und dich verschlingen.

Meerjungfrau

In der slawischen Mythologie sind Meerjungfrauen eine Art schelmische böse Geister. Es waren ertrunkene Frauen, Mädchen, die in der Nähe eines Stausees starben, oder Menschen, die zu ungünstigen Zeiten badeten. Meerjungfrauen wurden manchmal mit "mavki" (vom altslawischen "nav" - ein toter Mann) identifiziert - Kinder, die ohne Taufe starben oder von ihren Müttern erwürgt wurden.

Die Augen solcher Meerjungfrauen brennen mit grünem Feuer. Von Natur aus sind sie böse und böse Kreaturen, sie packen Badende an den Beinen, ziehen sie unter Wasser oder locken sie vom Ufer, legen ihre Arme um sie und ertränken sie. Es gab den Glauben, dass das Lachen einer Meerjungfrau den Tod verursachen könnte (das lässt sie wie irische Todesfeen aussehen).

Einige Überzeugungen nannten Meerjungfrauen die niederen Geister der Natur (zum Beispiel gute "Küstenlinien"), die nichts mit Ertrunkenen zu tun haben und bereitwillig Ertrinkende retten.

Es gab auch "Baummeerjungfrauen", die in den Ästen der Bäume lebten. Einige Forscher gelten als Meerjungfrauen (in Polen - Lakanits) - niedere Geister, die die Form von Mädchen in transparenten weißen Kleidern annehmen, auf den Feldern leben und dem Feld helfen. Letzterer ist auch ein Naturgeist - es wird angenommen, dass er wie ein kleiner alter Mann mit weißem Bart aussieht. Polevoi lebt auf bebauten Feldern und bevormundet normalerweise Bauern - außer wenn sie mittags arbeiten. Dafür schickt er den Bauern Mittag, damit sie ihnen mit ihrer Magie den Verstand rauben.

Zu erwähnen ist auch die Krähenbeere – eine Art Meerjungfrau, eine getaufte ertrunkene Frau, die nicht zur Kategorie der bösen Geister gehört und daher relativ gütig ist. Vodyanitsy lieben tiefe Becken, aber meistens lassen sie sich unter den Mühlrädern nieder, reiten auf ihnen, verderben die Mühlsteine, trüben das Wasser, waschen die Gruben aus, zerreißen die Netze.

Es wurde angenommen, dass die Wasserfrauen die Frauen von Wassermännern waren – Geister, die in Form von alten Männern mit einem langen grünen Bart aus Algen und (selten) Fischschuppen anstelle von Haut auftauchten. Der glotzäugige, fette, gruselige Meermann lebt in großen Tiefen in Tümpeln, kommandiert Meerjungfrauen und andere Unterwasserbewohner. Es wurde angenommen, dass er auf Welsen durch sein Unterwasserreich reitet, weshalb dieser Fisch von den Menschen manchmal als "Teufelspferd" bezeichnet wurde.

Der Meermann ist von Natur aus nicht bösartig und fungiert sogar als Schutzpatron von Seeleuten, Fischern oder Müllern, aber von Zeit zu Zeit spielt er gerne Streiche und zieht einen gaffenden (oder beleidigenden) Badenden unter Wasser. Manchmal war der Meermann mit der Fähigkeit ausgestattet, seine Gestalt zu verändern – er verwandelte sich in Fische, Tiere oder sogar Baumstämme.

Im Laufe der Zeit hat sich das Bild des Wassermenschen als Schutzpatron der Flüsse und Seen gewandelt – er wurde zunehmend als mächtig angesehen. Seekönig Leben unter Wasser in einem luxuriösen Palast. Aus dem Geist der Natur wurde das Wasser zu einer Art magischem Tyrannen, mit dem die Helden des Volksepos (zum Beispiel Sadko) kommunizieren, Vereinbarungen treffen und ihn sogar mit List besiegen konnten.

Vodyanyye, wie von Bilibin und V. Vladimirov vorgestellt.

Sirin

Eine andere Kreatur mit dem Kopf einer Frau und dem Körper einer Eule (Eule), die eine bezaubernde Stimme hat. Im Gegensatz zu Alkonost und Gamayun ist Sirin kein Bote von oben, sondern eine direkte Bedrohung für das Leben. Es wird angenommen, dass diese Vögel in "indianischen Ländern in der Nähe des Paradieses" oder am Euphrat leben und solche Lieder für die Heiligen im Himmel singen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis und ihren Willen vollständig verlieren und ihre Schiffe zerstört werden.

Es ist nicht schwer zu erraten, dass Sirin eine mythologische Adaption der griechischen Sirenen ist. Im Gegensatz zu ihnen ist der Sirin-Vogel jedoch keine negative Figur, sondern eine Metapher für die Versuchung eines Menschen mit allerlei Versuchungen.

Nachtigall der Räuber (Nightingale Odichmantievich)

Der Charakter spätslawischer Legenden, ein komplexes Bild, das die Merkmale eines Vogels, eines bösen Zauberers und eines Helden kombiniert. Die Nachtigall, der Räuber, lebte in den Wäldern in der Nähe von Tschernigow in der Nähe des Flusses Smorodina und bewachte 30 Jahre lang die Straße nach Kiew, ließ niemanden herein und ohrenbetäubende Reisende mit einem monströsen Pfeifen und Brüllen.

Die Nachtigall der Räuber hatte ein Nest auf sieben Eichen, aber die Legende besagt auch, dass er einen Turm und drei Töchter hatte. Der epische Held Ilya Muromets hatte keine Angst vor dem Gegner und schlug ihm mit einem Bogenpfeil ein Auge aus, und während ihres Kampfes schlug die Pfeife der Nachtigall des Räubers den gesamten Wald im Bezirk nieder. Der Held brachte den gefangenen Bösewicht nach Kiew, wo Prinz Wladimir aus Interesse den Räuber Nachtigall bat, zu pfeifen - um zu überprüfen, ob das Gerücht über die Superfähigkeiten dieses Bösewichts wahr ist. Die Nachtigall pfiff natürlich so sehr, dass sie fast die halbe Stadt zerstörte. Danach brachte Ilya Muromets ihn in den Wald und schnitt ihm den Kopf ab, damit eine solche Empörung nicht wieder vorkam (nach einer anderen Version fungierte die Nachtigall der Räuber später als Assistent von Ilya Muromets im Kampf).

Für seine ersten Romane und Gedichte verwendete Vladimir Nabokov das Pseudonym Sirin.

Im Jahr 2004 wurde das Dorf Kukoboy (Bezirk Pervomaisky in der Region Jaroslawl) zur "Heimat" von Baba Yaga erklärt. Ihr "Geburtstag" wird am 26. Juli gefeiert. Die orthodoxe Kirche kam mit einer scharfen Verurteilung der „Verehrung von Baba Yaga“ heraus.

Ilya Muromets ist der einzige epische Held, der von der russisch-orthodoxen Kirche heiliggesprochen wurde.

Baba Yaga ist sogar in westlichen Comics zu finden, zum Beispiel in "Hellboy" von Mike Mignola. In der ersten Folge Computerspiel„Quest for Glory“ Baba Yaga ist der Hauptschurke der Handlung. In dem Rollenspiel Vampire: The Masquerade ist Baba Yaga ein Vampir des Nosferatu-Clans (der sich durch Hässlichkeit und Geheimhaltung auszeichnet). Nachdem Gorbatschow die politische Arena verlassen hatte, kam sie aus ihrem Versteck und tötete alle Vampire des Bruja-Clans, der die Sowjetunion kontrollierte.

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Es ist sehr schwierig, alle Fabelwesen der Slawen aufzulisten: Die meisten von ihnen wurden sehr schlecht untersucht und sind lokale Sorten von Geistern - Wald, Wasser oder Hausgeist, und einige von ihnen waren einander sehr ähnlich. Im Allgemeinen unterscheidet die Fülle an immateriellen Wesen das slawische Bestiarium stark von „weltlicheren“ Sammlungen von Monstern aus anderen Kulturen.
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Unter den slawischen "Monstern" gibt es nur sehr wenige Monster als solche. Unsere Vorfahren führten ein ruhiges, gemessenes Leben, und daher wurden die Kreaturen, die sie für sich selbst erfanden, mit elementaren Elementen in Verbindung gebracht, die neutraler Natur waren. Wenn sie sich den Menschen widersetzten, dann größtenteils nur zum Schutz von Mutter Natur und Stammestraditionen. Die Geschichten der russischen Folklore lehren uns, freundlicher und toleranter zu sein, die Natur zu lieben und das alte Erbe unserer Vorfahren zu respektieren.

Letzteres ist besonders wichtig, denn alte Legenden sind schnell vergessen und statt mysteriöser und schelmischer russischer Meerjungfrauen kommen Disney-Fischmädchen mit Muscheln auf der Brust zu uns. Schäme dich nicht zu lernen Slawische Legenden- vor allem in ihren Originalversionen, nicht für Kinderbücher adaptiert. Unser Bestiarium ist archaisch und in gewisser Weise sogar naiv, aber wir können stolz darauf sein, denn es ist eines der ältesten in Europa.