Speisekarte
Kostenlos
Anmeldung
heim  /  Papillome/ Tabelle der Genres von Computerspielen. Spielerwörterbuch

Tabelle der Genres von Computerspielen. Spielerwörterbuch

Computerspiele werden hauptsächlich nach Genre sowie nach der Anzahl der Spieler klassifiziert.

Aufgrund der Tatsache, dass die Kriterien für die Zugehörigkeit eines Spiels zu einem bestimmten Genre nicht klar definiert sind, ist die Klassifizierung von Computerspielen nicht ausreichend systematisiert und die Daten zum Genre eines bestimmten Projekts können in verschiedenen Quellen variieren. Allerdings besteht unter den Spieleentwicklern ein Konsens darüber, dass die Zugehörigkeit eines Spiels zu einem der Hauptgenres fast immer eindeutig festgestellt werden kann. Diese beliebtesten Genres vereinen viele Subgenres.

Es gibt Spiele mit Elementen mehrerer Genres, die zu jedem dieser Genres gehören können (z. B. die Grand-Reihe). Auto Diebstahl, Space Rangers, Rome: Total War und viele andere). Solche Projekte werden entweder einem der Hauptgenres im Spiel zugeordnet oder gleichzeitig unter allen im Spiel vorhandenen Genres, wenn sie gleichermaßen das Gameplay des Projekts ausmachen.

Schützen – In Spielen dieser Art muss der Spieler, der normalerweise alleine agiert, Feinde mit Klingenwaffen und Schusswaffen vernichten, um bestimmte Ziele auf einem bestimmten Level zu erreichen. Normalerweise wechselt der Spieler nach Erreichen bestimmter Ziele zum nächsten Level. Beispiele für dieses Genre sind: Doom, Half-Life.

Ego-Shooter und Third-Person-Shooter – bei Ego-Shootern scheint der Spieler den Charakter zu sehen. Zum Beispiel Quake und Unreal Tournament. Bei Third-Person-Shootern sieht der Spieler die Figur von außen aus einem festen oder beliebigen Blickwinkel. Eine Reihe von Spielen bieten die Möglichkeit, zwischen First-/Third-Person- und fester/freier Kamera zu wechseln. Beispiele hierfür sind Tomb Raider und Max Payne.

Blutige Schützen – die Essenz solcher Spiele besteht darin, Horden von Feinden zu vernichten, die sich dem Spieler in einer Lawine nähern. In diesem Fall muss der Spieler Handlungsspielraum haben. Beispiele: Serious Sam, Painkiller.

Taktische Shooter sind ein Subgenre der 3D-Shooter. Ein Taktik-Shooter kann entweder aus der Ego- oder Third-Person-Perspektive gespielt werden. Einige Shooter kombinieren Ego- und Third-Person-Perspektiven, sodass der Spieler zwischen ihnen wechseln kann. Das Hauptmerkmal, das taktische Schützen von anderen unterscheidet, ist eine realistischere Simulation der Kampfbedingungen.

Eine typische Handlung eines taktischen Schützen ist der Kampf zwischen Polizei und organisierter Kriminalität sowie Spezialeinheiten gegen Terroristen. Der grundlegende Unterschied zu klassischen Shootern besteht darin, dass der Charakter nicht alleine ist, sondern als Teil eines Teams agiert. Ein taktischer Schütze stellt normalerweise die Aktivitäten von Trupps nach – Interaktion zwischen Kämpfern, Manövrieren und Auswahl der Angriffsrichtung, Auswahl eines Teams und seiner Waffen. Im Einzelspielermodus werden diese Fähigkeiten durch Bots umgesetzt, im Netzwerkmodus durch die Interaktion von Live-Spielern. Beispiele: Battlefield, Counter-Strike: Condition Zero, Star Wars: BattleFront, Delta Force, Star Wars: Republic Commando.

Kämpfen ist ein Genre von Computerspielen, das den Nahkampf einer kleinen Anzahl von Charakteren in einem begrenzten Raum namens Arena simuliert. Kampfspiele ähneln Prügelspielen, es gibt jedoch Unterschiede zwischen ihnen. Als Beispiel können wir solche Spiele nennen wie: Mortal Combat, Tekken, Virtua Fighter, Dead or Alive.

Beat 'em Up ist eine Art Kampfspiel, das als eigenes Genre hervorsticht, bei dem die Action außerhalb der Arena stattfindet und der Spieler oft mit vielen Gegnern gleichzeitig kämpft. Beispiele: Oni, Enter the Matrix, Path of Neo.

Slasher oder Chopper ist eine besondere Art von Kampfspiel, das Beat 'em up sehr ähnelt, sich jedoch auf Nahkampfwaffen spezialisiert hat. Beispiele für dieses Genre: Blade of Darkness, Enclave.

Arcades sind Spiele, bei denen der Spieler schnell handeln muss und sich dabei vor allem auf seine Reflexe und Reaktionen verlassen muss. Spielhallen zeichnen sich durch ein entwickeltes Bonussystem aus: Punkte erzielen, nach und nach Spielelemente freischalten usw.

Der Begriff „Arcade“ im Zusammenhang mit Computerspielen geht auf die Zeit zurück, als in Einkaufspassagen Spielautomaten aufgestellt wurden. Die Spiele darauf waren leicht zu erlernen (um mehr Spieler anzulocken).

Anschließend wanderten diese Spiele auf Spielekonsolen und stellen dort immer noch das Hauptgenre dar. Beispiele: Pacman, Donkey Kong, Space Invaders, Burgertime.

Stealth-Action-Spiele, bei denen es nicht darum geht, mit den meisten Gegnern zu kämpfen, sondern einen möglichen Kontakt mit ihnen auf jede erdenkliche Weise zu vermeiden und gleichzeitig die zugewiesenen Aufgaben zu erfüllen. Stealth-Elemente (z. B. die Möglichkeit, an eine Wand gelehnt um eine Ecke zu spähen) kommen häufig in Spielen verschiedener Genres vor. Beispiele: Assassin's Creed, Thief, Metal Gear Solid, Tom Clancy's Splinter, Cell, Hitman, Manhunt.

Technische Simulationen – mit Hilfe eines Computers wird das physikalische Verhalten und die Steuerung eines beliebigen komplexen Komplexes möglichst vollständig simuliert. technisches System(zum Beispiel ein Kampfflugzeug, ein Auto usw.). Wenn Arcade-Spiele darauf abzielen, den Spieler mit Hilfe verschiedener unmöglicher Phänomene, Stunts und scharfsinniger Handlungen zu unterhalten, dann ist das Hauptkriterium für die Qualität von Simulatoren die Vollständigkeit und der Realismus der Modellierung seines Objekts (Auto, Flugzeug usw.). Beispiele für solche Spieleprogramme sind: Live for Speed, Microsoft Flight Simulator, X-Plane.

Arcade-Simulationen sind eine vereinfachte Version technischer Simulatoren, oft mit alternativer Physik. Der grundlegende Unterschied zu Spielhallen besteht im Vorhandensein eines vereinfachten, aber dennoch physischen Modells. Am häufigsten werden Simulatoren für Sternenjäger und Autos mit ähnlicher Physik hergestellt. Beispiele: X-Wing, TIE-Fighter, Wing Commander, Need for Speed.

Sportsimulatoren sind – wie der Name schon sagt – Simulationen jeglicher Sportspiele; am weitesten verbreitet sind Simulationen von Fußball, Hockey, Basketball, Tennis und Golf. Beispiele: Championship Manager, Arch Rivals, Madden NFL.

Strategiespiel – ein Spiel, das die Entwicklung einer Strategie erfordert, um beispielsweise ein Spiel zu gewinnen Militär Operation. Der Spieler kontrolliert nicht nur einen Charakter, sondern eine ganze Abteilung, ein Unternehmen oder sogar ein Universum. Es gibt rundenbasierte oder rundenbasierte Strategiespiele (Turn-Based Strategy, TBS), bei denen die Spieler abwechselnd Züge ausführen und jedem Spieler unbegrenzte oder begrenzte (je nach Art und Komplexität des Spiels) Zeit für seinen Zug eingeräumt wird , und Echtzeit-Strategiespiele (Real Time Strategy (RTS), bei denen alle Spieler ihre Aktionen gleichzeitig ausführen und der Zeitablauf nicht unterbrochen wird.

Echtzeitstrategien – bei diesen Strategien führen die Spieler ihre Aktionen gleichzeitig aus. Sie erschienen etwas später als rundenbasierte; das erste Spiel dieses Genres, das Berühmtheit erlangte, war Dune II (1992). Solche Spiele sind: Warcraftr, StarCraftr, Command und Conquerr.

Schritt für Schritt Strategiespiele, bei dem die Spieler abwechselnd ihre Aktionen ausführen. Trennung Spielweise entfernt sich vom wirklichen Leben und nimmt dem Spiel seine Dynamik, wodurch diese Spiele nicht so beliebt sind wie Echtzeit-Strategiespiele. Beispiele: Sid Meier's Civilizationr, The Heroes of Might and Magicr, Advance Wars.

Kriegsspiele sind Strategien, bei denen es keine Ökonomie gibt. Dabei handelt es sich in der Regel um rundenbasierte Spiele, bei denen der Spieler im Kampf einen Trupp oder eine Armee steuert. Beispiele: Meister von Orionr, Galaktische Zivilisationen.

Globale Strategien sind die komplexesten Strategien, bei denen der Spieler den Staat kontrolliert. In seinen Händen liegen nicht nur Krieg und Wirtschaft, sondern auch wissenschaftlicher Fortschritt, Erschließung neuer Länder und komplexe Diplomatie. Die meisten globalen Strategien sind rundenbasiert. In einigen von ihnen gibt es neben der Weltkarte auch lokale Karten, auf denen taktische Schlachten stattfinden. Beispiele für solche Spiele sind: Civilization.

Abenteuer, Abenteuer oder Quest ist ein Erzählspiel, bei dem ein vom Spieler gesteuerter Held durch die Geschichte voranschreitet und mit der Spielwelt interagiert, indem er Objekte verwendet, mit anderen Charakteren kommuniziert und logische Probleme löst. Als Beispiel: Space Quest, Leisure Suit Larry, Syberia.

Textquests – Aufgrund der geringen Verbreitung grafischer Anzeigegeräte und des Mangels an Ressourcen (Speicher und Prozessorleistung) waren zunächst alle Quests Textquests. Später wurde dieses Genre als Textquest bezeichnet. Der Unterschied zu grafischen Quests besteht darin, dass der Spieler über die Befehlszeile mit der Spielwelt interagiert und Informationen über die Welt in Form von Texten und Zeichnungen gedruckter Charaktere angezeigt werden. Textquests müssen nicht zwangsläufig eine grafische Komponente haben – dies kommt in den späteren Textquests der Superheldenliga von Hoboken deutlich zum Ausdruck. Auch Colossal Cave Adventure, Wampus Hunt und Zork waren textbasiert.

Rätsel – Neben dem Sammeln und Verwenden von Objekten lösen diese Spiele verschiedene Rätsel, die in gewisser Weise in die Handlung eingebunden sind, wobei der Schwerpunkt auf dem Lösen von Rätseln liegt. Normalerweise kann es notwendig sein, verschiedene, oft sowohl optisch als auch funktional absurde Mechanismen zusammenzubauen. Die beliebtesten Vertreter des Genres sind Myst, Neverhood.

Das beliebteste Quest-Genre ist heute das Action-Adventure. Basiert hauptsächlich auf den Reaktionen und Reflexen des Spielers, es gibt aber auch Elemente klassischer Quests – Objekte und Interaktion mit der Umgebung. Bekannte Vertreter sind die Spiele der Serien Legend of Zelda und Resident Evil.

Rollenspiele – die Hauptfigur (Helden) und andere Charaktere und Feinde (normalerweise in geringerem Maße) verfügen über eine Reihe von Parametern (Fähigkeiten, Eigenschaften, Fertigkeiten), die ihre Stärke und Fähigkeiten bestimmen. Gewöhnlich, Hauptmerkmal Charaktere und Feinde – dies ist die Stufe, die die Gesamtstärke des Charakters bestimmt und die verfügbaren Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände bestimmt. Alle diese Parameter müssen verbessert werden, indem andere Charaktere und Feinde getötet, Aufgaben erledigt und dieselben Fähigkeiten eingesetzt werden.

Es gibt eine gut entwickelte und umfangreiche Welt, eine starke Handlung und umfangreiche Dialoge mit verschiedene Möglichkeiten Antworten, viele verschiedene Charaktere mit ihren eigenen Zielen und Persönlichkeiten. Eine große Anzahl verschiedener Gegenstände: Ausrüstung, Tränke, Artefakte usw. Beispiele: Deus Ex, Hexen 2.

Kämpfen ist ein Genre von Computerspielen, das den Nahkampf einer kleinen Anzahl von Charakteren in einem begrenzten Raum namens Arena simuliert.

Rätsel, Logikrätsel, Rätsel – bei einem Nicht-Computer-Rätsel übernimmt entweder der Spieler selbst (Solitär) oder ein mechanisches Gerät (Zauberwürfel) die Rolle eines Schiedsrichters, der die Einhaltung der Regeln überwacht. Mit dem Aufkommen von Computern haben sich die Möglichkeiten von Rätseln erweitert, da das Schreiben eines Computerprogramms einfacher ist als das Entwerfen eines mechanischen Geräts.

Rätsel erfordern in der Regel keine Reaktion des Spielers (viele behalten jedoch den Überblick über die Zeit, die für das Lösen der Rätsel aufgewendet wurde). Beispiele: Minesweeper, Sokoban.

Traditionell – Umsetzung Brettspiele, wie Schach, Karten, Dame, Monopol.

Textbasiert – Umsetzung von Spielen wie Assoziationen, Frage-Antwort, Frage-Frage.

Spiele in Pseudografiken sind eine Art Textspiele, bei denen es sich um ein grafisches Bild in Form eines Mosaiks handelt, das aus ASCII-Zeichen besteht.

Es gibt auch eine Klassifizierung nach der Anzahl der Spieler:

  • · einzel;
  • · Mehrbenutzer;
  • · Mehrbenutzer auf einem Computer;
  • · Multiplayer-Offline-Spiele;
  • · Mehrbenutzer-Online.

Es ist unwahrscheinlich, dass irgendjemand in der Lage sein wird, eine vollständige Klassifizierung von Computerspielen vorzunehmen. In diesem Bereich der Computerprogramme gibt es zu viele Genres und Trends. Die wichtigsten Genres sind jedoch dennoch identifiziert und es ist durchaus möglich, mit der Navigation durch sie in all dieser Vielfalt zu beginnen.

Arten, Typen und Varianten moderner Computerspiele

Arkade haben ein einfaches Gameplay, das sich während des Spiels nicht ändert. In den meisten Arcade-Spielen muss der Spieler sehr reaktiv sein, um Ergebnisse zu erzielen. Typischerweise verfügen Arcade-Spiele über ein entwickeltes Bonussystem: Punkte sammeln, vorübergehende Verbesserung der Charaktereigenschaften (Waffen, Geschwindigkeit usw.).

Rätsel- eine Art Computerspiel, bei dem der Spieler Probleme lösen muss, die Logik, Vorstellungskraft und Intuition erfordern. Rätsel sind meist in die Geschichte integriert und das Lösen von Rätseln steht im Mittelpunkt des Spiels.

Wettrennen- eine der beliebtesten Arten von Spielen, bei denen der Spieler, der ein Fahrzeug fährt, als Erster die Ziellinie erreichen muss. Die beliebteste Art von Rennspielen sind Autorennen, aber es gibt viele andere Arten von Rennspielen (sogar Raumschiffe).

Quests(von englisch quest – Suche nach Abenteuern) oder Abenteuerspiele – in der Regel Spiele, bei denen der Held durch die Handlung voranschreitet, verschiedene Aufgaben erledigt und mit der Spielwelt interagiert, indem er Objekte verwendet, mit anderen Charakteren kommuniziert und Rätsel löst. Der Name des Genres wurde durch eine Reihe von Computerspielen von Sierra (Space Quest, King’s Quest, Police Quest) gegeben, die zu einem davon wurden beste Spiele Quests seiner Zeit.

MMORPG(vom englischen MMORPG – Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) oder Massively Multiplayer Online Role-Playing Games – eine Art Rollenspiel-Computerspiele, bei denen reale Spieler in der virtuellen Welt miteinander interagieren. Wie in den meisten regulären Rollenspielen in MMORPGs kontrolliert der Spieler den Charakter, verbessert seine Eigenschaften und interagiert mit anderen Spielern. Die Hauptunterschiede zu RPGs (siehe unten) sind die unbegrenzte Teilnehmerzahl und die Kontinuität des Gameplays, das rund um die Uhr stattfindet, während die Spieler wann immer möglich die virtuelle Spielwelt besuchen. Übrigens können Sie solche Spiele in der Regel kostenlos online spielen, es sei denn, Sie beginnen natürlich damit, Ihren Charakter für echtes Geld zu verbessern.

Rollenspiel(vom englischen RPG – Role-Playing Games) oder Computer-Rollenspiele – Spiele, die auf Gameplay-Elementen traditioneller Tabletop-Rollenspiele basieren. Ein charakteristisches Merkmal von RPG-Spielen ist das Vorhandensein ausreichender große Menge Eigenschaften des Hauptcharakters, die seine Stärke und Fähigkeiten bestimmen. Diese Parameter können durch das Töten von Feinden und das Abschließen verschiedener Missionen verbessert werden.

Simulatoren- eine Art Computerspiele, die die Steuerung eines beliebigen Prozesses, Geräts oder Fahrzeugs simulieren. Für einen Simulator sind der Realismus und die Vollständigkeit des simulierten Objekts sehr wichtig. Das Ziel eines guten Simulators ist es, die Objektkontrollbedingungen so nah wie möglich an die realen zu bringen. Am beliebtesten sind Flugsimulatoren, die die Steuerung eines echten Flugzeugs simulieren. Als Trainer können gute Computersimulatoren dienen.

Strategien(strategische Computerspiele) – erfordern vom Spieler die Planung und Entwicklung bestimmter Taktiken und Strategien, um das notwendige Ziel zu erreichen, beispielsweise den Sieg bei einer Militäroperation oder die Eroberung eines feindlichen Staates. Der Spieler kontrolliert nicht einen einzelnen Charakter, sondern Armeen, Städte, Staaten oder sogar Zivilisationen. Es gibt rundenbasierte Strategiespiele, bei denen die Spieler abwechselnd spielen, und Echtzeit-Strategiespiele, bei denen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen ausführen und der Zeitfluss nicht aufhört. Als besonderes Subgenre werden Wirtschaftsstrategien identifiziert, die Wirtschafts- und Marktprozesse widerspiegeln. Der Spieler leitet normalerweise ein Unternehmen, eine Stadt oder einen Staat, und oft ist es sein Ziel, Gewinn zu machen.

Schützen(aus dem Englischen schießen – schießen) oder „Schießspiele“ – eine Art Spiel, bei dem der Spieler, in den meisten Fällen alleine, Gegner mit verschiedenen Waffen vernichten muss. Je nach Spiel kann der Spieler beides nutzen moderne Ansichten Waffen, ihre futuristischen Analoga sowie völlig einzigartige Waffentypen, die von den Spieleentwicklern erfunden wurden.

Aktion(von englisch action – action) ist eine der beliebtesten Arten von Computerspielen, bei der der Erfolg des Spielers maßgeblich von seiner Reaktionsgeschwindigkeit und der Fähigkeit abhängt, schnell die richtigen Entscheidungen zu treffen. Die Action in den meisten Actionspielen entwickelt sich sehr dynamisch und erfordert intensive Aufmerksamkeit und schnelle Reaktion auf aktuelle Ereignisse. Die Waffen oder Nahkampffähigkeiten des Helden werden am häufigsten als Hauptwerkzeuge für den Fortschritt im Spiel verwendet.

Grüße an alle Gäste der Blogseite. In diesem Artikel habe ich beschlossen, das Thema der Klassifizierung von Computerspielen, ihrer Genres, Typen und Typen anzusprechen. Leider war der Artikel zu lang und es war nicht möglich, ihn in Teile aufzuteilen.

Der Mensch ist ein verspieltes Wesen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass er alles, was er schafft, um sein Leben einfacher zu machen, zu seinem eigenen Vergnügen zu nutzen versucht. Nachdem der Mensch die ersten Autos gebaut hatte, entstanden die ersten Automobilwettbewerbe. Heute gibt es bereits eine Menge Wettbewerbe, oder besser gesagt tausend, von der Formel 1 über Dakar bis hin zu Oldtimer-Wettbewerben. Das Gleiche galt für die Computertechnik. Computerspiele sind zu einem neuen Phänomen unserer Zeit geworden. Vor einigen Jahrzehnten spielten Kinder mit Puppen und Autos, heute spielen Kinder Computerspiele auf Tablets, Laptops, Spielekonsolen und Computern.

Wenn wir reden überÜber computerstrategische Arten von Spielen können wir zum Beispiel nennen: Sternen Schiff ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von vier Personen gespielt werden kann. Die Haupthandlung dreht sich um den Konflikt zwischen drei galaktischen Rassen. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, alle Gegner auszuschalten. Ein Beispiel für diese Art von Spiel könnte auch sein League of Legends(abgekürzt LoL). Dieses Spiel enthält Arcade-Elemente. Kurz gesagt handelt es sich um die Tatsache, dass sich zwei Teams gegenüberstehen und die Aufgabe eines jeden von ihnen darin besteht, das zentrale Gebäude der feindlichen Basis zu zerstören. Das Spiel wird von einer Vielzahl von Charakterauswahlmöglichkeiten dominiert – von Tieren bis hin zu unglaublichen Fähigkeiten und Fertigkeiten, bis hin zu Zauberern.

Arcade-Spiele – Klassifizierung von Computerspielen

Eine weitere Art von Computerspielgenre sind Arcade-Spiele (sog. „Shootouts“). Dabei handelt es sich um Spiele, bei denen Sie Tapferkeit und Geschicklichkeit unter Beweis stellen müssen (durch Drücken von Tasten auf einer Computertastatur oder einem Joystick). Bei solchen Spielen kommt es vor allem auf Geschwindigkeit und Dynamik an. Der Spieler hat keine Zeit zum Nachdenken; wichtig ist vor allem die Arbeitsgeschwindigkeit. Solche Computerspiele neigen dazu, blutig und düster zu sein. Typisch für sie ist, dass der Spieler in die Rolle eines First-Person-Perspektive-Charakters (FPP) schlüpft, sich schnell mit diesem Charakter identifiziert und die dargestellte Welt durch die Augen des Helden betrachtet. Typische Beispiele hierfür sind die Serien Ruf der Pflicht, Ehrenmedaille oder .

Während des Spiels geht es im Wesentlichen darum, in eine feindliche Basis einzudringen und dabei Soldaten oder Außerirdische zu eliminieren. Besonderheit Computerspiele dieser Art und Art sind ausgereifte dreidimensionale Grafiken, dank derer Bilder von Action und Zerstörung einen unglaublich realistischen Eindruck vermitteln.

Es gibt auch viele Spiele, in denen der Spieler in die Rolle eines Helden schlüpft und gegen übernatürliche Charaktere wie Zombies und Monster kämpfen muss. Er muss bis zu seinem letzten Atemzug kämpfen, alles tun, um zu überleben und so viele Feinde wie möglich zu töten. Einer der mehr bekannte Arten Bei diesen Computerspielgenres handelt es sich um solche, die Elemente des „Kampfens“ beinhalten. Das Ziel ist es, jemanden zu verletzen. Formal sind solche Computerspiele für Kinder erst ab 16 Jahren verboten, da sie ein falsches Bild der Realität vermitteln oder zu einer Steigerung der Aggression führen können.

Survival-Horror-Spiele enthalten Elemente von Gewalt und Aggression, daher verurteilen viele Menschen diese Art von Spielen, da sie keine positive (pädagogische) Botschaft haben. Dort muss man nur kämpfen, nicht nachsichtig sein, der Spieler muss alles tun, um den Feind so brutal wie möglich zu besiegen und ihn zu töten. Computerspiele dieses Genres sind eine Bedrohung für geistige Entwicklung Junge Leute.

Genres von Abenteuer-Computerspielen

Abenteuer-Computerspiele sind relativ positive Typen, da sie Rätsel, Rätsel und schwierige Situationen enthalten, die gelöst werden müssen. Sie ähneln Puzzlespielen, sind es aber nicht.

In Abenteuerspielgenres übernimmt der Benutzer die Rolle eines Charakters aus der FPP-Perspektive (First-Person-Perspektive). Diese Art von Computerspiel zeichnet sich durch eine sehr umfangreiche und komplexe Handlung aus. Wir sprechen davon, dass der Spieler Städte und Länder besucht, mit jedem spricht, den er trifft, und auf der Suche nach Artefakten neue Informationen erhält. Dieses Genre von Computerspielen zeichnet sich durch einfache Grafiken aus und verzichtet auf ein Minimum an Arcade-Elementen.

Ein Beispiel ist zum Beispiel Syberia, Traumfall, wo der Fluss des Abenteuers vorherrscht. Ähnliche Elemente finden sich in der beliebten Computerspielreihe, in der die Spielerin in die Rolle der schönen Archäologin Lara Croft schlüpft und Wahrzeichen der Welt, Gräber, längst vergessene Objekte oder verschiedene wertvolle Gegenstände erkundet. Tomb Raider ist ein Computerspiel des TPP-Genres (aus der englischen Third-Person-Perspektive), das heißt, die Aktionen finden aus der Third-Person-Perspektive statt. Die TPP- und FPP-Systeme ergänzen sich in den meisten Spielen.

Kategorie der Computerspiele - Rollenspiele

Eine andere Art sind Rollenspiele (RPGs). Eine Besonderheit dieses Spiels Computergenre besteht darin, dass der Spieler in die Rolle eines Kriegers (normalerweise eines Ritters), eines Magiers (Zauberers) oder einer anderen fiktiven Figur schlüpft, um gemeinsam mit einem Team von Helden ungewöhnliche Länder zu besuchen. Solche Spiele und ihre Typen enthalten ausdrucksstarke Bilder von Städten und Objekten; die dargestellte Welt ist sehr realistisch und weist viele Details auf. Das Spiel bietet Karten von Städten oder Tälern, auf denen Sie sich frei auf der Suche nach Objekten bewegen und andere Arten von Charakteren treffen können. Bei dieser Art von Computerspielen kann der Teilnehmer selbst entscheiden, ob der Held gut/schlecht oder gleichgültig sein wird, mit anderen Worten, der Spieler selbst baut die Handlung auf und jede seiner Entscheidungen beeinflusst das zukünftige Schicksal des Spiels. Ein sehr beliebtes Spiel im RPG-Stil ist die Witcher-Reihe. Drachenzeitalter oder Gildenkriege 1 und 2.

Logische und pädagogische Genres von Computerspielen

Logikspiele bestehen hauptsächlich aus der Darstellung verschiedener Rätsel, die Aufmerksamkeit und logisches Denken erfordern, auf dem Bildschirm. Die bekanntesten Computerspiele dieser Art sind Schach.

Spiele des sich entwickelnden Genres sind wichtig; sie sind so konzipiert, dass sie verschiedene Wissens- und Fähigkeitsressourcen entwickeln und organisieren, die die Einstellung ihrer Teilnehmer prägen. Gerade im Bildungsbereich sind solche Spiele für Kinder und Jugendliche sehr wertvoll, da sie die Nutzer aktivieren und viele Dinge vermitteln nützliche Fähigkeiten und Fantasie entwickeln. Das beliebteste Beispiel für diese Art von Spielen sind Computer-Mathe-Spiele, die die Regeln und Prinzipien der Mathematik auf leicht zugängliche und unterhaltsame Weise vermitteln. Mathematik wird hier in einem neugierigen und unterhaltsamen Licht dargestellt.

Sportarten von Computerspielen

Noch eins positiver Typ Spiele sind Computersportspiele. Ihr Hauptziel ist die Entwicklung von Führungsqualitäten und sportlicher Leidenschaft. Es stimmt, viele von ihnen laufen auf das sogenannte hinaus. „Rennen“, bei denen dem Spieler ein bestimmtes Fahrzeug, hauptsächlich ein Auto, zur Verfügung steht und das Spiel darin besteht, Gegner zu überholen, Strecken zu verkürzen, Boni und Punkte für den Empfang zu erhalten bester Platz auf dem Podium.

Zu den Computerspielen dieser Art und dieses Genres zählt vor allem die Need for Speed-Reihe. Sie erfordern die gleiche Geschwindigkeit und Reflexe wie Arcade-Spiele. Leider kann man auch bei dieser Art von Sport-Computerspielen Aggressivität und mangelnde Sensibilität gegenüber dem Schmerz anderer feststellen.

Ein sehr beliebtes Spiel dieser Art ist Carmageddon, das im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. In diesem Spiel geht es darum, Passanten zu jagen, aber auch zu töten und mit anderen Fahrzeugen zusammenzustoßen. Kurz gesagt: Für das Schlagen einer Person oder eines Tieres erhält der Spieler Punkte.

Computer-MMORPG-Spiele

Die letzte Art von Computerspielen, die man sich vorstellen kann, ist das MMORPG-Genre (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Sie sind eine Art Multiplayer-Online-Spiele. Netzwerkspiele können unterteilt werden in: MMOG- und LAN-Spiele. MMOG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) sind Spiele, die die gleichzeitige Teilnahme mehrerer über das Internet miteinander verbundener Personen ermöglichen. Game over LAN (von englisch Local Area Network) ist ein Spiel in lokales Netzwerk, entstand durch die Verbindung mehrerer Computer, die sich im selben Gebäude oder benachbarten Gebäuden befanden. Es unterscheidet sich von einem Einzelspielerspiel vor allem dadurch, dass die Gegner des Spielers andere Spieler sind und nicht nur computergenerierte Helden. Online-Gaming erfordert den Einsatz modernster Computertechnologie, Zugang zu einem Internet-Netzwerk, das lokale Netzwerke (LANs) aus der ganzen Welt verbindet, sowie zusätzliche Kommunikationsmittel. Diese Art von Spielen für Kinder und Jugendliche schafft neue Entwicklungsmöglichkeiten und neue Formen der Einflussnahme auf junge Menschen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die reiche Vielfalt an Arten bzw. Arten von Computerspielen bei Interessierten Freude wecken und die Popularität dieser Freizeit- und Bildungsform steigern kann. Jeder, unabhängig von Alter oder Geschlecht, wird das Genre des Computerspiels finden, das am besten zu seinem Geschmack passt.

Es muss betont werden, dass Lernspiele, Simulatoren und einige Abenteuerspiele den größten Nutzen bringen, da sie bestimmte Fähigkeiten entwickeln und dabei helfen allgemeine Entwicklung, bereichern das Wissen und helfen bei der Bildung spezifischer Fähigkeiten oder Einstellungen junger Menschen und Erwachsener. Die am meisten kritisierten Arten von Spielen sind solche, die negative Emotionen hervorrufen, Grausamkeit und Gewalt lehren, viele Strategiespiele, Arcade-Spiele, Fantasy-Spiele oder einige Sportspiele. Sie können bei Kindern und Jugendlichen zu einer Steigerung der Aggressivität führen und sich auch negativ auf deren Psyche auswirken.

Computerspiele sind eine Art Anwendungssoftware, ein beliebtes Freizeitvergnügen und ein hochprofitabler Wirtschaftszweig in der Branche Informationstechnologien. Abhängig von bestimmten Eigenschaften werden Spiele in bestimmte Genres eingeteilt.

Die typische Klassifizierung von Computerspielen (früher: Videospiele) basiert auf dem Konzept Genre, Definieren der Menge Charakteristische Eigenschaften einem bestimmten Spiel innewohnt. Dieser Ansatz ist nicht standardisiert, aber beliebt und wird sowohl von Vertretern der Spielebranche als auch von Verbrauchern von Spieleanwendungen verfolgt. Werfen wir einen kurzen Blick auf die wichtigsten Genres:

Arcade Eine Kategorie von Computerspielen mit einem einfachen Gameplay, bei dem eine begrenzte Anzahl von Aktionen ausgeführt werden, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen. Die Ziele von Spielen dieses Genres beschränken sich in der Regel auf eine Reihe von Zielen Höchstmenge Punkte und/oder Mindestzeit zum Beenden des Spiels. Abenteuer Abenteuerspiele (auch bekannt als Quests) - Story-Spiele, bei dem der Held verschiedene Aufgaben ausführt, für die er die Kommunikation mit anderen Charakteren, das Suchen und Verwenden verschiedener Objekte sowie das Lösen von Problemen und Rätseln erfordert. Rollenspiele RPG (engl. RPG – Role-Playing Games) sind facettenreiche Spiele mit einer nichtlinearen Handlung, bei denen der Spieler, der einen Charakter steuert, die Möglichkeit hat, seine Fähigkeiten zu verbessern. Dies erfordert das Besiegen von Feinden, das Abschließen von Quests, den Verkauf und Kauf von Artefakten usw. Charaktereigenschaften können durch rechtzeitiges Essen, Schlafen usw. beeinflusst werden. Die „Interesse“ solcher Spiele wird maßgeblich von der Eignung der künstlichen Intelligenz bestimmt, die das Verhalten anderer Charaktere steuert.
Die Entwicklung des Breitband-Internets hat zur Entstehung einer Art Rollenspiel geführt – Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Bei dieser Art von Spielprogrammen können virtuelle Charaktere, die von echten Spielern gesteuert werden, miteinander interagieren. Simulatoren Spielanwendungen, die die Steuerung eines Prozesses oder Geräts simulieren. Im Kern gute Simulatoren- mathematische Modelle dargestellter Objekte und Prozesse. Je vollständiger das Modell und seine Umgebung beschrieben werden, desto realistischer ist der Simulator. Als Trainer können gute Computersimulatoren eingesetzt werden. Strategiespiele Die Aufgabe von Spielen dieses Genres besteht darin, sich Vorteile gegenüber dem Feind zu verschaffen, die durch die Entwicklung und Umsetzung eines bestimmten Plans erreicht werden können. Kontrollobjekte sind nicht einzelne Charaktere, sondern ganze Konzerne, Armeen, Staaten und sogar Zivilisationen. Es gibt rundenbasierte Strategiespiele, bei denen die Spieler abwechselnd spielen, und Echtzeit-Strategiespiele (RTS – Real-time strategy), bei denen alle Spieler asynchron agieren. Action Dieses Genre von Computerspielen, besser bekannt als Action, ist eine der beliebtesten Arten von Computerspielen. Reaktionsgeschwindigkeit und die Fähigkeit, schnelle Entscheidungen zu treffen, sind die Hauptkomponenten für den erfolgreichen Abschluss solcher Spiele. In Actionfilmen gibt es ein Element der Gewalt, was möglicherweise der Grund für die Beliebtheit des Genres ist (überlassen wir das jedoch den Psychologen). Andere Hier zählen wir jene Spiele, die nicht in die oben genannten Genres fallen oder auf die sich der Begriff „Genre“ generell nur schwer anwenden lässt. Beispiele für solche Spiele sind Computerversionen von Schach, Dame, Kartenspielen, Kreuzworträtseln usw.

Die obige Liste enthält bewusst keine etablierten Namen wie „Casual Games“, „Browser Games“ und eine Reihe anderer Spielarten, deren Taxonomie nicht auf der Handlung, sondern beispielsweise auf basiert Technische Anforderungen. Auch Unterkategorien wurden bewusst von der Überprüfung ausgeschlossen – wir überlassen sie der unabhängigen Recherche.

Die Klassifizierung von Computerspielen wird dadurch erschwert, dass viele Spiele in mehreren Versionen mit unterschiedlichen Versionen veröffentlicht werden Handlungsstränge, Herausforderungen und Möglichkeiten. Ein typisches Beispiel ist das Spiel Minecraft, für das mehr als ein Dutzend Optionen zur Verfügung stehen.

Eine alternative Klassifizierung basierend auf seiner eigenen Forschung wird von A. Kirizleev (alias D_ED_2) vorgeschlagen. Er identifizierte drei Gruppen von Spielen nach dem Kriterium der durchgeführten Aktionen:

  • Kommunikationsspiele: Informationen beschaffen, kommunizieren, die Welt erkunden.
  • Actionspiele: Sich im Weltraum bewegen, Waffen und Ausrüstung benutzen.
  • Kontrollspiele: Befehl, Kontrolle, Verteilung materieller Ressourcen.

Innerhalb der Gruppen werden Grenzen gesetzt, die anhand klärender Kriterien und anhand etablierter Kategorienamen die weitere Detaillierung festlegen. Dieser Ansatz erscheint rationaler und systematischer, wenn auch komplexer.

- eine lustige und aufregende Aktivität. Darüber hinaus rückt die Gaming-Branche nun mit großen Schritten näher an das Kino heran und Spiele werden immer spannender und realistischer. Manche Leute, die sich Gamer nennen (vom englischen Spiel – Spiel), können stundenlang sitzen und versuchen, die Steine ​​in Tetris richtig zu verlegen, Tage damit verbringen, verschiedene Märchenräume zu erkunden, wochenlang durch Burgen voller Geister zu wandern und Städte zu bauen Monatelang auf unbekannten Planeten, jahrelang Feuer aus allen Arten von Waffen ...

Es gibt Spiele, die von ganzen Teams gespielt werden – in einem lokalen Netzwerk oder auf einem Server im Internet. Mitglieder der Fangruppe können vom gleichen Institut oder der gleichen Bank sein oder von dort verschiedene Länder Welt, was sie jedoch nicht daran hindert, Quake oder zu spielen Gegenschlag und kommunizieren Sie ganz auf Ihre eigene Art und Weise.

Jedes Computerspiel hat, wie auch ein Film, sein eigenes Genre. Es ist unmöglich, jedes Spiel der Welt noch einmal zu spielen, deshalb werde ich nur auf die wichtigsten Arten von Computerspielen eingehen.

1. Spieltyp „Hit and Run“ oder „Alles abschießen, was sich bewegt“- Lieblingsspiele jüngerer Schulkinder und einiger Erwachsener. Es gibt viele Variationen – von den einfachsten und unprätentiösesten wie Aladdin oder Shrek bis hin zu den anspruchsvollsten mit dreidimensionaler 3D-Grafik, hohem Detailreichtum und Realismus. Es gibt Spiele mit einfachem Schießen (Pistole, Maschinengewehr), es gibt Spiele mit fantastischem Schießen (Blaster, Plasmagewehre), es gibt Spiele mit Kampfkünsten (Kämpfe wie Mortal Combat) usw. Bei all diesen Spielen ist die Reaktionsgeschwindigkeit wichtig; man muss ständig nicht nur die Gegner treffen, sondern auch die Tastatur, was für sie manchmal schlecht endet (die Tasten). Es ist besser, statt eines Computers einen Joystick oder sogar eine Spielekonsole zu verwenden.

Reguläre Spiele dieser Art werden Arcade-Spiele genannt, dreidimensionale Spiele heißen 3D-Action. Anstelle des frivolen Wortes „Shooter“ verwenden Gamer das Wort „Shooter“, das für Laien unverständlich und daher cooler ist. Allerdings bedeutet es genau das Gleiche – ein Schütze. Schießspiele werden nach einem weiteren Prinzip unterteilt: Wer ist dabei? Protagonist. Wenn Sie der Held sind und die Spielwelt mit den Augen Ihres Charakters sehen, spricht man von FPS (Ego-Shooter). Vor Ihnen sind ständig die Hände dieser Figur, die ein Maschinengewehr drückt, und Sie betrachten Feinde und Monster durch den Sichtschlitz. Deshalb sind ihre Gesichter so brutal! Third-Person-Spiele werden TPS (Third Person Shooter) genannt. Hier wird Ihnen die Hauptfigur von außen gezeigt. Die bekanntesten und beliebtesten Schießspiele der Welt sind Doom, Half-Life, Call of Duty usw.

2. Spiele – Simulatoren (Simulatoren): verschiedene Arten von Rennen, Militär und Weltraumspiele. Normalerweise scheint der Spieler darin im Cockpit eines Flugzeugs oder Autos zu sitzen, mit Bildschirmen, Hebeln und Knöpfen. Natürlich ist das Fahren in solchen Autos und das Fliegen in solchen Flugzeugen einfacher als in echten. Aber man kann den Geschmack spüren.

Vor allem gibt es Autorennspiele (The Need For Speed, Test Drive); es gibt auch Flugzeugsimulatoren (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); es gibt sogar Raumschiffe und Roboter (Mechwarrior, Wing Commander). Auch in Simulatoren kommt es auf schnelle Reaktionen an, da beim Fahren und Fliegen mit hoher Geschwindigkeit gefahren wird und der Kampf grundsätzlich eine Sache der Geschickten ist. Aber verwechseln Sie Arcade-Rennen und Flüge nicht mit Simulatoren, da Simulatoren schwieriger zu spielen sind und das Gameplay realistischer ist (die Physik in solchen Simulatoren kommt der Realität so nahe wie möglich, wenn Sie also ein wenig staunen, das Auto gerät ins Schleudern usw.).

3. Sportsimulatoren(NBA, FIFA, NHL) – Simulation von Sportwettkämpfen im Fußball, Basketball, Golf usw. Zwar ist es den Programmierern bisher nicht sehr gelungen, ein so komplexes Objekt wie einen Fußballspieler zu steuern. Und die Verwendung einer Maus hierfür ist nicht sehr praktisch. Daher ist es einfacher, solche Spiele mit einem Joystick zu spielen.

4. B strategische Spiele (Strategien) Sie bauen Städte, Länder und sogar ganze Planeten, verwalten deren Entwicklung, bauen Häuser und Straßen, leiten Elektrizität, besteuern Einwohner, schließen Bündnisse und erklären Kriege. Der Kern des Spiels besteht in der Gewinnung bestimmter wichtiger Ressourcen – Energie, Gebiete, Wasser, Geld, Holz, Nahrung, Gold usw. Bei solchen Spielen nehmen Sie selbst nicht an den Aktivitäten der von Ihnen kontrollierten Gebiete oder Planeten teil. Andere arbeiten, und Sie sind ihr Anführer und Denkfabrik – König, Präsident, General, oberster Magier. Aus der Sicht der Regeln für die Ausführung von Zügen werden Strategien in Schritt-für-Schritt-Strategien (TBS – rundenbasierte Strategie), bei denen die Züge wie beim Schach ausschließlich nacheinander ausgeführt werden, und Echtzeitstrategien (RTS – real) unterteilt Zeitstrategie), bei der jeder Spieler einen Zug ausführt, wenn er es für notwendig hält.

Die bekanntesten Strategien: Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Es gibt jedoch auch eine Art Strategie, bei der man selbst ein wenig rennt und schießt. Das heißt, es ist teils ein Shooter, teils ein Strategiespiel. Gamer nennen es FPS (First-Person-Strategie). Es könnte sich zum Beispiel um einen Kampfrobotersimulator handeln, in dem Sie nicht nur der Oberbefehlshaber, sondern auch ein Kämpfer sind. Am meisten berühmte Spiele Diese Art von Urban Assault, Battlezone.

5. Wenn in solchen Fantasiewelt Du bist nicht der oberste Herrscher oder gar ein General, sondern ein gewöhnlicher Teilnehmer – ein Krieger, ein Magier, ein Weltraumhändler, dann heißt das schon Rollenspiel.

Und wenn außer Ihnen und dem Computer noch tausend (oder hunderttausend) Menschen das gleiche Spiel auf irgendeinem Internetserver spielen, dann nennt man solche Spiele bereits Multiplayer-Rollenspiele: MUG oder MMORPG. In einem Rollenspiel ist es nicht nur sehr wichtig, welche Art von Charakter Sie spielen (welche Fähigkeiten er hat, ob er stark oder umgekehrt klug, ein Krieger oder ein Zauberer ist), sondern auch, welche Waffen und Rüstungen Sie wählen für ihn. Jeder Waffen- und Rüstungstyp hat seine eigenen taktischen und technischen Daten, seine eigene Zerstörungskraft, seinen eigenen Schutzgrad und seine eigene Haltbarkeit. Im Verlauf des Spiels erhält Ihr Charakter Punkte. Bei Erreichen einer bestimmten magischen Punktezahl erlangt er die nächste Stufe an Kraft und Geschicklichkeit: Er wird stärker, schneller und kann mehr Dinge und Zubehör tragen. Einige der bekanntesten und beliebtesten Rollenspiele sind Diablo, Fallout, Lineage usw.

6. Es gibt eine andere Art von Rollenspiel, bei dem man nicht als einzelner Charakter, sondern als kleines Team spielt, die Sie selbst komponieren. Dabei ist die Interaktion und gegenseitige Unterstützung der Teammitglieder von großer Bedeutung. Ihre individuellen Qualitäten müssen sich mit denen anderer ergänzen, damit das Team Feinde in den unterschiedlichsten Situationen besiegen kann. Bei solchen Spielen kommt es vor allem auf die Taktik an. Zu den Spielen dieser Art zählen Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics usw. Im Allgemeinen sind Strategie- und RPG-Spiele recht komplex. Sie werden von Leuten gespielt, die weniger mit den Händen als vielmehr mit dem Kopf arbeiten möchten. Unter ihnen sind nur wenige jüngere Schüler, dafür aber viele Studenten und durchaus Erwachsene.

7. Abenteuerspiele- normalerweise sind das clevere, schöne Spiele - Märchen, Horrorgeschichten, Abenteuer und Fantasy. Eines haben diese Spiele gemeinsam: Oft weiß man nicht, welches Ziel das Spiel hat und mit welchen Mitteln es erreicht werden soll. Du wanderst durch eine Welt voller seltsamer oder ganz gewöhnlicher Objekte, deren Zweck dir unbekannt ist, und versuchst zu verstehen, was was ist. Dafür werden sie Abenteuerspiele sowie Quests (Quest - Suche) genannt.

Hier wird alles ohne Eile erledigt, man hat Zeit zum Nachdenken, noch einmal herumlaufen und alles herausfinden. Sie müssen auf niemanden schießen (in der Regel), Sie müssen niemanden treten (fast nie). Sie sagen Ihnen zu Beginn des Spiels etwas, oder sie sagen nichts. Sie klicken auf Objekte und sie beginnen, Ihnen etwas über sich selbst zu erklären. Führen Sie Dialoge mit Fremden und Begleitern Ihrer Wanderungen und versuchen Sie, den verborgenen Hinweis in ihren Worten zu finden. Gehen Sie durch einige Türen, nehmen Sie einige Gegenstände in Besitz, von denen Sie nicht wissen, wann und zu welchem ​​Zweck sie nützlich sein werden ... Quests werden von Erwachsenen, ruhigen Menschen, die keine Eile und Aufregung mögen, geliebt. Man sagt, dass Mädchen diese Art von Spielen auch mehr mögen. Die berühmtesten Quests – Allein in die Dunkelheit, King's Quest usw.

8. Tischplatte und Logikspiele und Rätsel Bevorzugt von denen, für die Gaming nicht die Hauptbeschäftigung im Leben ist, die gelegentlich mit Lernen, Arbeiten, Heiraten und gedankenvollem Trinken einer weiteren Dose Pepsi abgewechselt werden, sondern einfach nur eine kurze und entspannte Pause im Büro – eine Möglichkeit, ein paar Minuten bis dahin zu verbringen Der Chef kommt zurück und lässt Sie Ihre idiotischen Briefe noch einmal tippen. Spiele dieser Art: verschiedene Solitärspiele, Dame, Schach, Poker und andere.

Ich habe alle Hauptgenres von Spielen aufgelistet, aber nichts hindert Entwickler daran, Elemente verschiedener Typen in ihrem Spiel (Strategie mit) zu kombinieren RPG-Elemente usw.). Es ist erwähnenswert, dass die meisten Spiele westlichen Ursprungs sind. In Russland entwickelt sich die Entwicklung von Spielen langsam und schwerfällig (viele Leute sagen, dass sie nicht genug Geld haben, um ein Spiel zu entwickeln; meiner Meinung nach haben sie nicht genug Verstand!). Der Mangel an Interesse und die starke Konkurrenz westlicher Spiele entmutigen jegliches Interesse an der Entwicklung von Spielen in Russland. Eine andere Sache ist in der Ukraine – hier entstehen Meisterwerke wie STALKER, Collapse usw. Denken Sie jedoch nicht, dass es in Russland keine kreativen und zielstrebigen Menschen gibt... Hier sind einige Spiele (beliebt und wirklich interessant) von russischen Entwicklern: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, It's Hard to Be a God und andere .

Sie werden nie in der Lage sein, alle Spiele zu schlagen, aber es sollte nicht schwierig sein, ein Spiel zu finden, das zu Ihnen passt. Websites wie games-tv.ru oder ag.ru helfen Ihnen bei der Suche nach einem geeigneten Spiel. Aber bitte lassen Sie sich nicht zu sehr mitreißen! Egal wie interessant und spannend ein Computerspiel ist, das echte Leben bringt Ihnen immer 100 Punkte Vorsprung. Diese Punkte sind viel wertvoller als Spielpunkte! :) :)


Neueste Artikel in der Rubrik „Computer & Internet“:


Hat Ihnen dieser Artikel geholfen? Auch Sie können das Projekt unterstützen, indem Sie einen beliebigen Betrag spenden. Zum Beispiel 50 Rubel. Oder weniger:)