منو
رایگان
ثبت
خانه  /  پاپیلوم ها/ بازی های سرگرم کننده در طبیعت. مسابقاتی که به درستی انتخاب شده اند، کلید یک تعطیلات موفق هستند

بازی های سرگرم کننده در طبیعت. مسابقاتی که به درستی انتخاب شده اند، کلید یک تعطیلات موفق هستند

دور هم جمع شدن با دوستان و بازی کردن خیلی خوب است بازی های مختلفدر خانه یا در طبیعت، استراحت از دویدن در اطراف! از این گذشته، بازی ها نه تنها برای کودکان، بلکه برای بزرگسالان نیز وجود دارد: بازی های سرگرم کننده، جوک های عملی، بازی های رومیزی، بازی های در فضای باز. افراد در هر سنی می توانند در بازی ها شرکت کنند: بزرگسالان، نوجوانان و کودکان. بازی ها متفاوت هستند: هیجان انگیز، آموزشی، عاشقانه، آرام یا فعال. بازی ها به شل شدن کمک می کنند، کمرویی و کمرویی را فراموش می کنند. فرصتی برای شناخت بهتر یکدیگر فراهم کنید؛ خنده، لبخند همراه با خاطرات رنگارنگ و تجربیات زنده ای که تا آخر عمر با ما می مانند. بنابراین می توانید در آخر هفته از آن لذت ببرید! در مورد را فراموش نکنید بازی های هیجان انگیزآنها شادی و سرگرمی را وارد زندگی ما می کنند. ما مجموعه ای از بازی ها را برای هر مناسبتی به خصوص برای شما گردآوری کرده ایم! از آن استفاده کنید و احساسات مثبت بیشتری را وارد زندگی خود و اطرافیان خود کنید!

در تماس با

مسابقات خنده دار، فعال و هیجان انگیز در طبیعت برای یک شرکت سرگرم کننده

بر هوای تازهمی توانید تعطیلات فراموش نشدنی را سپری کنید. از این گذشته، همه می خواهند روز تولد او دلربا، پر سر و صدا و به یاد ماندنی باشد.


مسابقات فضای باز برای کودکان


مسابقات برای مهمانی ها و جشن ها

بازی های رومیزی مجالس کسل کننده را جالب، سرگرم کننده و در عین حال خوشمزه می کند. و در تعطیلات یک چهره غمگین وجود نخواهد داشت! ایده ها مسابقات خنده داربرای شرکت شادکه تعطیلات خود را پشت میز جشن می گیرد.

مسابقات برای کودکان

  1. بازی‌های کودکانه به بچه‌ها کمک می‌کند که اوقات خوبی داشته باشند، همه را بشناسند و دوست پیدا کنند. آیا می توان سرگرمی هایی در نظر گرفت برای نوزادانی که فقط یک سال دارند؟معلوم می شود که می توانید! و در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:
  2. مسابقات بعدی برای بچه های بزرگتر - 5-6 ساله

    کودکان کمی بالغ در این سن از قبل می‌خواهند شرکت‌کنندگان فعال باشند، نه ناظران منفعل. بهتر است مسابقات بی ضرر و بدون برنده برگزار شود تا اشک نریزد.

آخر هفته آنقدر گرم بود که اصلا دلم نمی خواست بیرون بروم. و کشیدن به ساحل فقط شکنجه است وقتی دماسنج +35 است. بنابراین، در دکه‌ای مجلات و روزنامه‌ها جمع کردم و با نوشیدن کولای سرد، مغزم را با مواد غیر تحریک‌کننده، از جمله مطالب خواندن زنان، آرام کردم.


خرس ها - بوم!

جالب تر است اگر هیچ کس (یا اکثریت) در شرکت از قوانین بازی ندانند. میزبان از شرکت کنندگان می خواهد که در صف بایستند، او خودش اولین نفر می شود و اعلام می کند: "شما خرس هستید. خرس ها به پیاده روی می روند (همه در جای خود پا می زنند)، خرس ها خسته هستند - آنها برای استراحت نشستند (" خرس‌ها چمباتمه زدند)، استراحت کردند - دوباره رفتند - خسته، نشستند. بنابراین می‌توانید داستان را با جزئیاتی به سبک "خورشید می‌تابید، پرندگان آواز می‌خواندند" و غیره را تکرار کنید. وقتی همه هستند آرام و در یک بار دیگربنشین، میزبان می گوید: "خرس - بوم!" - و به راحتی با شانه بازیکنی که او را دنبال می کند هل می دهد. خرس ها یکی پس از دیگری مانند دومینو سقوط می کنند. همه با تعجب می خندند: در واقع، خرس ها - بوم!

کی میره شمال؟
در اینجا نیز مانند "خرس" - هر چه تعداد شرکت کنندگان کمتری قوانین بازی را بدانند، بهتر است. در حالت ایده آل، اگر فقط میزبان آنها را بشناسد. او پیشنهاد می کند که به یک سفر به شمال بروید. برای این باید دور هم جمع شوید. همه باید چیزهای لازم برای سفر را ارائه دهند. همه در یک دایره می نشینند، حرکت از یک شرکت کننده به شرکت کننده با چیزی (قاشق، چنگال، مداد - هر چیزی) منتقل می شود. رهبر (او قوانین را می داند و همیشه به شمال می رود) شروع می کند. می گوید: می روم شمال و با خودم ... روسری گرم می برم و حرکت را به همسایه می سپارد. با عبور از حرکت (یعنی مقداری شی)، کلمه "لطفا" را می گوید و "و من به شمال می روم" اضافه می کند. بازیکن بعدی که قوانین را نمی داند (معمولاً کسی نیست که فوراً حدس بزند) می گوید "من می روم شمال و با خودم ... دستکش های گرم می برم" و بی صدا حرکت را پشت سر می گذارد. میزبان بیان می کند: "و او به شمال نمی رود." در واقع منظور از بازی این است که هنگام عبور از حرکت، بازیکنان باید بگویند واژه جادویی"لطفا"، و همه، به عنوان یک قاعده، بر فهرست چیزها تمرکز می کنند و نمی توانند منطقی را درک کنند که رهبر برخی از آنها را به سفر می برد و برخی را نه. پس از مدتی، کسانی که توانستند حدس بزنند موضوع چیست، سعی می کنند دیگران را به ایده درست سوق دهند و شروع به بردن انواع چیزهای بسیار "مفید" در این سفر با خود به شمال می کنند.
- لباس شنا یا محصولات برنزه، در حالی که کلمه "لطفا" را بلندتر بگویید. شما هم می توانید پیشنهاد دهید که فقط افراد مودب و خوش اخلاق به شمال می روند. بازی زمانی به پایان می رسد که همه حدس می زنند چگونه به شمال بروند.

زایشگاه
همه شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند: M و F. خارج از جفت - فقط میزبان. همه مردان در بازی مادران نوزادان هستند، همه زنان پدر هستند. این بازی موقعیتی را شبیه‌سازی می‌کند که در آن مادران در بخش پشت یک پنجره بسته سعی می‌کنند به پدرانی که در خیابان ایستاده‌اند، جزئیات مربوط به نوزاد را بگویند. بر این اساس، آنها یکدیگر را نمی شنوند - شما فقط می توانید از حرکات استفاده کنید. زن و شوهر روبروی هم می نشینند. تسهیل کننده جزوه هایی را بین "مادرها" توزیع می کند که در آن جزئیات نوشته شده است، به عنوان مثال، لازم است با حالات صورت و حرکات نشان داده شود که "این یک پسر است و گوش های او مانند گوش های پدربزرگ شما است" (مطلوب است. که برای هر جفت وظایف از نظر پیچیدگی نمایش معادل هستند). میزبان خودکار و کاغذهای تمیز به «پدرها» می دهد. به دستور، زوج ها بازی را شروع می کنند: مرد "مادر" سعی می کند آنچه را که میزبان برای او نوشته است به شریک زندگی منتقل کند. زن - «پدر» آنچه را که دیده و فهمیده است، روی کاغذش می نویسد. زمان محدود است - به عنوان مثال، یک دقیقه. زن و شوهر برنده می شوند، که در آن چیزی که زن "پدر" دید به وظیفه رهبر نزدیک تر خواهد بود.

مار
مجری به هر بازیکن نزدیک می شود و می گوید: "من یک مار هستم، یک مار، یک مار ... می خزیم، می خزیم، می خزیم ... می خواهی دم من باشی؟" پاسخ می دهد: می خواهم! - و پشت سر می ایستد و «سر مار» را به دور کمر می بندد. بنابراین آنها به دیگران نزدیک می شوند و از قبل در گروه کر از آنها می خواهند که بپیوندند. وقتی مار دراز می شود و دیگری نمی خواهد دم شود، مار می گوید: من مار گرسنه ام، دم خود را گاز می گیرم! - و سعی می کند دم او را بگیرد. بازیکنان باید محکم به یکدیگر بچسبند و دم باید سرشان را دور بزند. آنهایی که پیاده شدند از بازی خارج می شوند و مار همچنان دم خود را می گیرد.
می‌توانید بازی را سخت‌تر کنید: وقتی بازیکنان جدید به دم می‌پیوندند، باید روی چهار دست و پا بین پاهای مار بخزند و از سرش شروع کنند. این بازی یک قانون دارد - شما نمی توانید رد کنید. اگر شرکت بزرگ است، می توانید دو مار جمع آوری کنید، که هر کدام سعی می کنند دم دیگری را بگیرند. مار برنده بازنده را "می خورد" - او بین پاهای برنده می خزد.

جاهای خود را عوض کنید!
شرکت روی صندلی ها (یک نفر کمتر از شرکت کنندگان وجود دارد) در دایره ای که در مرکز قرار دارد می نشیند، او اعلام می کند: "مکان های هرکسی که دارد را تغییر دهید" - او می تواند هر چیزی را از "کسی که چشمان آبی دارد" تا "چه کسی" صدا کند. بیش از ده عاشق داشته است" یا "کسی که مو بور را دوست دارد (بلوندها)"، "کسی که بند شلواری نمی پوشد" ... هر چه بازی طولانی تر باشد، سؤالات صریح تر است. بازیکنان نام برده (دوستداران چشم آبی یا بلوند) باید بایستند و به سرعت به سمت یکی از صندلی های خالی حرکت کنند. اگر معیار انتخاب برای رهبر اعمال شود، او نیز در جستجوی یک صندلی شرکت می کند، در این صورت کسی که صندلی کافی نداشته است، رهبر جدید می شود. اگر فقط یک نفر بایستد، پس او به بازی ادامه می دهد و رهبر قدیمی جای او را می گیرد. برای اینکه مردم خیلی طولانی نمانند، می توانید به طور دوره ای دستور دهید: "هرکسی که حال و هوای خوبی دارد اکنون مکان خود را تغییر دهید!"

MPS
این به یک قربانی «نمی‌دانم» نیاز دارد. قوانین برای او توضیح داده می شود: او در یک دایره از بازیکنان سؤال می کند، بازیکنان به او پاسخ می دهند "بله" یا "نه". وظیفه "داننو" این است که حدس بزند چه کسی زیر علامت اختصاری MPS پنهان شده است. همه در یک دایره قرار می گیرند، "دانو" (او در مرکز است) شروع به پرسیدن سوال می کند. ترفند این است که هنگام پاسخ دادن به سؤال "این مرد است؟"، یک بازیکن می تواند "بله" و بازیکن بعدی می تواند "نه" بگوید (زیرا MPS "همسایه راست من است" و هر بازیکن در یک دایره ایستاده است. در مورد همسایه شما در سمت راست می گوید). معمولاً "دان" وقتی شروع به پرسیدن همان سوال در یک دایره می کند، حدس می زند که MPS کیست. اما معمولاً در حدود پانزدهم اتفاق می افتد. همچنین تنوعی در همین موضوع وجود دارد: یک برچسب به پیشانی "قربانی" چسبانده شده است که روی آن هر شخصیتی نوشته شده است - چه الکساندر پوشکین، چه پینوکیو یا حتی خود قربانی. شما می توانید حتی بیشتر مسخره کنید و قربانی را کدو تنبل یا آنفولانزای خوکی خطاب کنید. هدف قربانی این است که پاسخ‌های بله/خیر به سؤالات خود را دریافت کند، تا حدس بزند که چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است.

گلابی آویزان
بازی کنید. شما باید یک زوج هنری را انتخاب کنید - ترجیحا یک دختر و مرد جوان، اما نه لزوما. دو رهبر آنها را از هم جدا می کنند و تکلیف را توضیح می دهند. به یکی گفته می شود که باید به اتاق برود، یک صندلی بگیرد و وانمود کند که یک لامپ را می پیچد. یک شریک یا شریک به هر طریق ممکن با او مداخله می کند. هدف بازیکن "با یک لامپ" این است که با استفاده از حرکات به یک دوست توضیح دهد که کار درستی انجام می دهد و به زودی اتاق روشن می شود. شما نمی توانید صحبت کنید. در مورد دوم توضیح داده می شود که بازیکن اول مردی را به تصویر می کشد که تصمیم گرفته خود را حلق آویز کند و وظیفه این است که او را از یک قدم دیوانه وار بدون کلام منصرف کند. در حین آموزش، به بقیه نیز توضیح داده می شود که اصل ماجرا چیست و وقتی شرکت کنندگان در بازی وارد اتاق می شوند، مخاطب از قبل سرگرم سرگرمی است.

دانه های برف
به همه افراد شرکت یک "دانه برف" داده می شود - یک گلوله کوچک از پشم پنبه. شرکت کنندگان "دانه های برف" خود را شل می کنند، در همان زمان آنها را به هوا پرتاب می کنند و از پایین شروع به دمیدن می کنند تا پشم گوسفند تا زمانی که ممکن است در هوا بماند. برنده کسی است که دانه های برفش آخرین نفری است که روی زمین می افتد.

کشتی نوح
مجری نام حیوانات را از قبل روی تکه های کاغذ می نویسد (هر موجود یک جفت دارد: دو خرگوش، دو زرافه، دو فیل ...)، کاغذها را تا می کند و در کلاه می گذارد. هر یک از شرکت کنندگان "سرنوشت خود" را بیرون می کشد و میزبان اعلام می کند که اکنون باید شریک زندگی خود را پیدا کنید، اما نمی توانید صدا ایجاد کنید و صحبت کنید. لازم است با کمک حالات صورت و حرکات حیوان خود را به تصویر بکشید و به دنبال "مثل خود" باشید. اولین زوجی که دوباره متحد می شوند برنده می شوند. می‌توانید به حیوانات مشخصی مانند خرگوش فکر کنید (گوش‌هایش را نشان داد - و کارتان تمام شد)، جالب‌تر است که به سراغ شخصی که کمتر قابل تشخیص باشد، مانند اسب آبی و سیاه گوش باشید.

فکس خراب

دو تیم بازی می کنند. همه دنبال هم می دوند، همه یک کاغذ و یک مداد می گیرند. آخرین مورد در هر دو ردیف، رهبر یک نقاشی ساده را نشان می دهد، شرکت کنندگان باید همان معدن را روی برگه خود بکشند، در پشت بازیکنی که در جلو ایستاده است، دراز بکشد، که: به نوبه خود، نقاشی را مطابق با احساسات بازتولید می کند. تیمی که قرعه کشی نهایی اش بیشتر شبیه قرعه اصلی باشد برنده می شود.

سواره نظام
هر چه جفت بیشتر باشد، جالب تر است. لازم است که در هر جفت یک پسر وجود داشته باشد (حتی بهتر است اگر یک پسر و یک دختر باشد). سواره کلاه یا پاناما می گذارد و روی اجاق (پشت) «اسب» می نشیند. هدف این است که تا حد امکان از "دشمنان" کلاه بردارید بدون اینکه کلاه خود را از دست بدهید.
شما به دوجین توپ دو رنگ و فضای زیادی نیاز دارید. هر شرکت کننده یک بالون باد شده را به پای خود می بندد (به طوری که بالون روی زمین قرار می گیرد، اما کمی می کشد). وظیفه این است که تمام توپ های حریف را با ضربات از بین ببرید و توپ خود را نجات دهید. بازیکنی که توپش زده می شود بیرون است. کسی که آخرین توپ باقی مانده را داشته باشد برنده می شود.

کانگورو
این بازی شوخی شبیه "تمساح" محبوب (یا "انجمن ها") است - وقتی بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند، یک "قربانی" از گروه مخالفان انتخاب می شود، یک کلمه یا عبارت، نام یک فیلم یا کتاب پیشنهاد می شود. به او - و شما باید این اطلاعات را با حالات چهره و حرکات به مخاطب منتقل کنید. اما اینجا همه چیز راحت تر است.
میزبان که یکی از بازیکنان را به کناری فرا خواند، از او می خواهد که کانگورو را نشان دهد. نکته مهم این است که کاملاً همه می دانند این کلمه چیست. وظیفه آنها این است که هر نوع حدس مسخره ای بسازند، فقط "کانگورو" نگویند. معمولاً بازی برای مدت طولانی ادامه دارد: کانگورو بدبخت به شکمش می زند و جلوی تماشاگران می پرد که از خنده می میرند و آنها با گیج پیشنهاد می کنند: "یک خرگوش حامله ... یک دایناسور لنگ ..." و فریاد می زند: دوباره برای احمق ها نمایش داده می شود!" - و بس کن

حلزون ها
روی زمین باید دو خط در فاصله دو تا سه متری بکشید. وظیفه بازیکنان این است که تا حد ممکن آهسته تر از ابتدا به خط پایان برسند، اما به هیچ وجه توقف یا تغییر جهت حرکت ندارند. کندترین "حلزون" برنده می شود.

کلمات کلمات
بازی برای یک شب آرام و بارانی در کشور. چندین تنوع وجود دارد.
اولین: برای همه چیز در مورد همه چیز بیش از سه دقیقه داده نمی شود. برای آن مدت کوتاهیشرکت کنندگان باید بنویسند داستان کوتاه، که در آن همه کلمات (از جمله حروف اضافه) باید با یک حرف شروع شوند.

دومین: کلمه ای را انتخاب کنید که خیلی طولانی نباشد، اما خیلی کوتاه نباشد. باید یک اسم در باشد مفرد. همان سه و شاید پنج دقیقه داده می شود. در طول این مدت، فقط از حروف موجود در کلمه (اگر یک "H" در کلمه وجود داشته باشد، کلمه را نمی توان با یک "H" مضاعف استفاده کرد) باید تا حد امکان کلمات را بسازید (همچنین اسامی و همچنین به صورت مفرد). کسی که بیشترین کلمات را داشته باشد برنده است.

سوم: "Erudite" تقریباً ساخته دست بشر. کلمه ای اختراع می شود و پیشوندها و پسوندهایی به آن اضافه می شود تا کلمات جدید تشکیل شود. می توانید هم به صورت افقی و هم به صورت عمودی اختصاص دهید. اکیداً یک حرف از هر بازیکن.

شاهزاده خانم روی نخود
شرکت کنندگان در بازی رو به تماشاگران پشت هر صندلی می ایستند. میزبان یک قاشق، یک قرقره نخ یا یک مکعب کوچک روی آن قرار می دهد - و آن را با یک بالش نازک می پوشاند. بازیکنان به نوبت روی یک صندلی می نشینند و سعی می کنند حدس بزنند شی زیر آنها چیست. زمان - 2 دقیقه، نه بیشتر. یک تغییر دیگر: روی یک صندلی قرار دهید گردو(خب، تقریباً نخود فرنگی؟). در این مورد، بازیکن در تلاش است تا تعداد آنها را تعیین کند - این گزینه نزدیک به یک افسانه است.

Evgenia Mitina، مجله Cosmopolitan (ژوئیه/آگوست 2009)

ممنون از توجه همه شما عزیزم

برای مسابقه به چندین تیم 3 نفره نیاز دارید. به عنوان مثال، هر تیم هویج دریافت می کند. هر شرکت کننده اول باید سبزی را پوست کند، هر ثانیه باید رنده کند و هر سوم باید بخورد. شما باید همه چیز را سریعتر از حریفان خود انجام دهید، زیرا سریع ترین و دقیق ترین تیم یک جایزه دریافت می کند.

طبق قوانین مبارزه می کند

برای هر شرکت کننده، رهبر باید یک بادکنک، یک بشقاب پلاستیکی و یک پین فشاری آماده کند. بازیکنان بادکنک ها را باد کرده و به دور کمر خود می بندند. علاوه بر این، شرکت کنندگان در سراسر پاکسازی قرار دارند. میزبان با صدای بلند سوت داور را می زند و پس از آن نبرد آغاز می شود. شرکت کنندگان باید از دکمه هایی مانند شمشیر برای سوراخ کردن توپ های یکدیگر استفاده کنند، در حالی که از توپ های خود با یک صفحه پلاستیکی محافظت می کنند - این یک سپر است. کسی که تنها توپ کاملش باقی مانده برنده است.

رنگین کمان طبیعت

یک مسابقه ساده از نظر شرایط، اما نه چندان آسان در اجرا. بچه ها به تیم هایی با تعداد مساوی شرکت کننده تقسیم می شوند. با دستور "شروع"، مهمانان به دنبال تمام رنگ های رنگین کمان (سنگ، گل، برگ، شیشه، چوب، در یک کلام، هر آنچه در آغوش طبیعت یافت می شود) می روند. تیمی که اولین کسی باشد که رنگین کمان را از آیتم های یافت شده (یک مورد قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی، آبی، بنفش) "بسازد" برنده خواهد بود.

منابع طبیعی

بچه ها به تیم هایی با تعداد شرکت کننده یکسان تقسیم می شوند. در دستور شروع، هر تیم باید به تعداد جمع آوری کند منابع طبیعیبا نشان دادن نبوغ و تخیل خود، به عنوان مثال، یک لیوان پیدا کنید - حاوی ماسه است، یک مشت خاک جمع کنید، چوب، آب، هر تکه آهنی پیدا کنید - سنگ آهن، جواهرات طلا را از خود حذف کنید - طلا و غیره. تیمی که در مدت 5 دقیقه منابع طبیعی بیشتری جمع آوری کند برنده خواهد شد و جایزه دریافت خواهد کرد.

بالا

مهمانان پیک نیک به تیم های حدودا 5 نفره تقسیم می شوند. میزبان فرمان "بالا" را می دهد و اعضای هر تیم باید بلند شوند، یعنی در هوا آویزان شوند - از زمین خارج شوند (از درخت بالا بروید، روی سنگ بایستید، روی شاخه آویزان شوید، از حصار بالا بروید و به زودی). به محض اینکه کل تیم از زمین خارج شود و این کار را سریعتر از بقیه انجام دهد، برنده خواهد بود.

خال های خنده دار

مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر جفت "مول" یک ابزار - یک چوب حفاری دریافت می کند. در دستور شروع، هر جفت شروع به حفر سوراخ خود می کند. زوجی که بتوانند عمیق ترین و عریض ترین چاله را در 5 دقیقه با چوب حفر کنند برنده خواهند شد. و اگر پیک نیک در منطقه یک مخزن انجام شود، می توانید مرحله دوم مسابقه را اضافه کنید - راسو را با آب پر کنید. بر این اساس، راسو که با آب تا لبه سریعتر پر می شود، او برنده شد.

چنین حشرات متفاوت

بچه ها به تیم هایی با همین تعداد نفر تقسیم می شوند، هر کدام حدود 5 نفر. با دستور "شروع"، اعضای تیم در جستجوی حشرات در همه جهات پراکنده می شوند. تیمی که در 5 دقیقه در بانک خود جمع می کند حشرات بیشتر، برنده خواهد بود.

هیپ توانا

مهمانان به تیم هایی با همان تعداد نفر تقسیم می شوند - تقریباً 5-7 شرکت کننده. هر تیم وظیفه ای دریافت می کند: ساختن یک قلعه از سنگ. در دستور "شروع"، شرکت کنندگان هر تیم شروع به جستجوی سنگ و ساختن تپه قلعه خود می کنند، اما شما باید این کار را با پاهای برهنه (بدون کمک دست) انجام دهید. تیمی که بتواند بلندترین قلعه تپه را در 5 دقیقه بسازد برنده خواهد شد.

ارائه باربیکیو

شما باید نه تنها به طور فعال و رضایت بخش، بلکه به زیبایی نیز استراحت کنید. زنده باد خلاقیت بنابراین، هر شرکت کننده یک سیخ و حق استفاده از تمام محصولات (البته به مقدار کم) را از روی میز دریافت می کند. هر مهمان باید تخیل خود را نشان دهد و زیباترین و بهترین سیخ کباب را درست کند که نام آن نیز لازم است. و با توجه به نتایج رای گیری، باحال ترین سیخ کباب پز مشخص می شود که به نویسنده آن جایزه تعلق می گیرد.

همانطور که می دانید، اکنون در مد است سبک زندگی سالمزندگی و تفریح ​​فعال به طور کلی، مد یک چیز ثابت نیست: همه از غرب می آیند و روندهای جدید می آیند، به علاوه ما خودمان با تراشه های جدید و گرایش های مختلف در همه زمینه های زندگی خود می پردازیم. اما امروز می خواهم به موضوع بازی های فضای باز و سرگرمی های مشابه بپردازم. شاید متوجه شده باشید که سنت پترزبورگ اکنون مملو از اتاق‌های جستجو، کافه‌های ضد کافه‌های مختلف و دیگر موسسات است که ارتباطات، سرگرمی و انواع رویدادهای فکری را ترویج می‌کنند. بنابراین تصمیم گرفتیم که عقب نمانیم ...

موافقم، تابستان زمان مورد انتظاری است: آفتاب گرفتن، آب دریاچه خنک، باربیکیو و البته فعالیت در فضای باز با دوستان... همانطور که می دانید، مرکز تفریحی ساحل سانی به هر طریق ممکن فعالیت های خارج از منزل را ترویج می کند و قبلاً آن را به دست آورده است. پارک طناب اختصاصی، دیوار کوهنوردی، میدان تیراندازی، منطقه پینت بال علاوه بر زمین ورزشی و قایق های تفریحی. و امروز می خواهیم از شما دعوت کنیم که با دوستان خود راحت شوید و مثلاً مافیا، توئیستر، uno و بازی های دیگر را برای شرکت های بزرگکه اوقات فراغت شما را کم می کند!

چه بازی هایی در فضای باز برای یک شرکت بزرگ و سرگرم کننده مناسب است؟

روانی تیم بازی نقش آفرینیبا یک داستان پلیسی
مورد نیاز: کارت، ماسک، لیدر
بازیکنان: 8-15 نفر (کلاسیک)

Twister یک بازی سرگرم کننده در فضای باز است افراد فعالآماده چت کردن و حرکت کردن این یک زمین بازی با 4 ردیف دایره های رنگی است. روی آن است که تمام اعمال این بازی انجام می شود. راه عالیکل شرکت را در طول تفریح ​​در فضای باز سرگرم کنید.

  • تمساح

همه ما این بازی مورد علاقه را از دوران کودکی می شناسیم. قوانین را به یاد بیاورید: بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند. تیمی که من به یک کلمه (یا عبارت، یا عبارت) به نماینده تیم دوم می پردازم و به آن فکر می کنم. وظیفه بازیکن نشان دادن کلمات با حالات صورت و حرکات است، به هیچ وجه نباید از گفتار استفاده کنید و به اشیاء اطراف اشاره کنید. وظیفه بازیکنان حدس زدن کلمه پنهان با پرسیدن سوالاتی است که می توان به آنها با "بله" یا "خیر" پاسخ داد. سپس، اگر تیم کلمه را حدس زد، آنگاه یک کلمه جدید برای حریفان ایجاد می کند. تا حوصله مان سر نرود بازی می کنیم. شما می توانید بدون تقسیم به تیم ها بازی کنید - قوانین یکسان است، فقط همه کلمه را حدس می زنند. و کسی که در پایان دور نشان می دهد، کلمه را به بازیکن حدس می زند.

  • مخاطب

حداقل تعداد بازیکنان سه نفر است.
قوانین: میزبان به یک کلمه (اسم) فکر می کند و حرف اول این کلمه را به بازیکنان می گوید. وظیفه بازیکنان حدس زدن کلمه داده شده است: همه کلمات برای تعیین معما باید با حرف پنهان شروع شوند (همانطور که حدس می زنند یک سری حروف). چگونه حدس بزنیم؟به عنوان مثال، میزبان کلمه تمشک را در نظر گرفت و شما را با حرف M صدا کرد. شما و همکارانتان سؤالات اصلی مختلف را با پاسخ‌های «بله» یا «خیر» می‌پرسید. فرض کنید کلمه "موزاییک" به ذهن شما خطور کرد. آیا از میزبان می‌پرسید: "آیا این چیزی است که باید از قطعات جمع شود"؟ برای مثال، یکی دیگر از شرکت کنندگان حدس زد که به چه کلمه ای فکر می کنید. او به شما می‌گوید «تماس»، با هم تا 5 می‌شمارید و کلمه را هماهنگ صدا می‌زنید. در طول زمانی که در نظر می گیرید، مجری باید حرف شما را حدس بزند. اگر مجری آن را حدس نزد و با عبارت "نه، این موزاییک نیست" حرف شما را قطع نکرد، حرف بعدی را صدا می کند. و شما در حال حاضر با کلماتی که در این مثال با "ما" شروع می شوند، آمده اید. اگر او از شما و فکر شما جلوتر است، بیشتر حدس بزنید. همچنین، اغلب اتفاق می افتد که شما و همکارتان به آن فکر کرده اید کلمات مختلف، سپس "تماس" ناموفق بود و بازی ادامه می یابد. بنابراین، وظیفه شما این است که از میزبان پیشی بگیرید و حروف را پیدا کنید. و وظیفه رهبر این است که شما را گول بزند و از "پایان" شما جلوگیری کند. بازی تا حدس زدن حرف رهبر ادامه می‌یابد، سپس حدس‌زن باتوم را به دست می‌گیرد.

  • والیبال

تعداد بازیکنان: 6 نفر اصلی، تا 14 شرکت کننده در کل (همیشه شش نفر در زمین، بقیه در رزرو هستند).
هدف بازی پرتاب توپ از روی تور است به طوری که زمین حریف را لمس کند و از تلاش مشابه تیم مقابل جلوگیری کند. سرویس اول - بازیکن با قرعه انتخاب می شود، سپس سرویس تا زمانی که توپ به زمین حریف برخورد کند، یا از زمین خارج شود (بیرون) یا تا زمانی که بازیکنان اشتباه کنند، پخش می شود. توپ باید از پشت زمین (9 متر از تور) سرو شود. اگر تیم حریف برنده شود، حق سرویس به آنها می رسد. و بازیکنان تیم اول یک موقعیت را در جهت عقربه های ساعت تغییر می دهند. شما نمی توانید توپ را بگیرید، فقط می توانید به آن ضربه بزنید. در حین سرویس نمی توان توپ را مسدود کرد. بازی تا امتیاز 25 انجام می شود. اگر امتیاز مساوی 24-24 به دست آید، بازی تا امتیاز دو امتیاز انجام می شود.

  • والیبال آب

قوانین اساساً مانند والیبال معمولی است ، فقط تمام اقدامات در آب و بدون تور انجام می شود :-). 5 بازیکن در هر تیم مجاز است و امتیاز تا 14 امتیاز حفظ می شود.

  • جستجوی جنگل

می توانید مسابقات واقعی را در جنگل با دوستان خود ترتیب دهید. هدف یافتن گنج است. می توانید توسعه کوئست را به ما بسپارید یا میزبانی را تعیین کنید و خودتان به سناریوی بازی فکر کنید.
قوانین: به دو تیم تقسیم شوید و یک نام بیاورید. هر تیم یک نقشه با یک مسیر و یک نقطه نهایی - یک گنج دریافت می کند. وظیفه، با استفاده از نقشه و غلبه بر موانع، یافتن گنج است.

  • شکار هدیه

راه دیگری برای فعال بودن و تفریح. شما باید به تیم ها تقسیم شوید. هر تیم 12 یادداشت می نویسد، برخی از آنها را در جنگل پنهان می کنند و برخی از آنها را به نقاط مبادله تعیین شده می دهند. هر نت اشاره ای است که تیم شما را به هدف هدایت می کند. در نقاط مبادله، می توانید با غلبه بر مانعی که سرایدار برای شما تعیین می کند (که به قید قرعه تعیین می شود)، یادداشت دریافت کنید. قبل از شروع بازی، مراقبان باید "هدایا" را در مکان های مختلف پنهان کنند - تنقلات، شیرینی ها، میوه ها، نوشیدنی ها و غیره. تیمی که بیشترین هدیه را پیدا کند برنده است.

  • کلاه

می توانید به دو تیم یا جفت تقسیم شوید. بازی بسیار ساده اما بسیار سرگرم کننده است.
به همه شرکت کنندگان کاغذهای کوچک (هر تعداد) داده می شود که باید کلمات یا عبارات را روی آن بنویسند. کاغذها تا می شوند و در یک ویژگی خاص مانند کلاه قرار می گیرند. اما شما می توانید از هر چیزی که به دست می آید استفاده کنید، نکته اصلی این است که تکه های کاغذ مناسب باشند. برای انتخاب اولین زوج یا تیم قرعه کشی می شود. بین خودتان تصمیم بگیرید که چه کسی کلمه را حدس بزند و چه کسی کلمه را حدس بزند. بنابراین، زمان تعیین شده است (1 دقیقه)، که در طی آن باید تا حد امکان کلمات را برای تیم یا شریک خود توضیح دهید. قانون اصلی این است که شما نمی توانید خود کلمه و کلمات را با یک ریشه نام ببرید. بازی تا زمانی ادامه می یابد که کاغذهای معما تمام شود. اوراق جمع آوری شده جمع آوری و شمارش می شود. تیمی که بیشترین حدس را داشته باشد برنده است.

  • بازی از فیلم "حرامزاده های بی شکوه"

قوانین بسیار ساده هستند. برچسب ها گرفته می شود (کاغذ با یک طرف چسبنده)، یک اسم روی آنها نوشته می شود (در اصل، هر: جاندار یا بی جان، حیوان یا شخص و غیره) و به پیشانی یکی از شرکت کنندگان چسبانده می شود. همه بازیکنان باید با تکه های کاغذ مشابه باشند، اما شما نباید بدانید دقیقاً چه چیزی روی کاغذ شما نوشته شده است. وظیفه: با پرسیدن سوالات اصلی با گزینه پاسخ "بله" یا "خیر"، "شخصیت" خود را حدس بزنید. در هر دور یک سوال در جهت عقربه های ساعت پرسیده می شود.

  • بازیکن فوتبال

یک بازی دیگر در طبیعت برای دوستداران سرگرمی و استراحت فعال. البته، شما نمی توانید یک زمین فوتبال را در جنگل مشخص کنید و به آن نیاز ندارید.) بازی برای کسانی که از والیبال و بدمینتون معمولی خسته شده اند و از مضحک به نظر رسیدن نمی ترسند ... گزینه جایگزینبازی های فوتبال برای شرکت شما بسیار مفید خواهد بود. یک «فوتبالیست» انتخاب می کنیم و چشمانش را می بندیم. توپ را جلوی او می گذاریم و خود بازیکن را می چرخانیم. وظیفه "فوتبالیست" ضربه زدن به توپ با چشم بسته است. رک و پوست کنده کار آسانی نیست.))) می توانید اولین بازیکن را با قرعه کشی انتخاب کنید. و به عنوان یک جایزه، برنده "فوتبالیست" بعدی را انتخاب می کند.

  • بازی "ماموت را بگیر"

یک بازی برای کسانی که دوست دارند در اطراف خود گول بزنند. با کمک لات ها، بازیکنی را انتخاب می کنیم که نقطه برجسته برنامه باشد، یعنی یک ماموت. شرکت کنندگان باقی مانده باید خود را در نقش شکارچیان بدوی تصور کنند. وظیفه شما این است که "شام آینده" خود را بگیرید. شما باید یک ماموت را با کمک توری بگیرید که "قبیله" شما می تواند از آن به عنوان پتو یا رومیزی استفاده کند. قانون اصلی - شما نمی توانید "شبکه" را حذف کنید. یکی از اعضای «قبیله» که از همرزمانش جدا شده است، از بازی خارج شده است.

  • بازی "لولا"

و حالا ما باید مدرسه را به خاطر بسپاریم، زیرا، اگر حافظه من را به درد آورد، پس این بازی مفرحاز آنجا.)) بنابراین، ما نیاز داریم: بازیکنان (هر تعداد) و بالن (با توجه به تعداد بازیکنان). با هم بادکنک ها را باد می کنیم و یک بادکنک را به پای شرکت کننده در ارتفاع پانزده سانتی متری از زمین می بندیم. لازم است منطقه ای که بازی در آن برگزار می شود علامت گذاری شود. می توانید دایره ای روی زمین بکشید که نمی توانید از آن فراتر بروید (به عنوان یک گزینه). ما در این دایره کنار هم می ایستیم. وظیفه شما این است که توپ های بیشتری از رقبای خود را بشکنید و از توپ های خود در برابر آنها محافظت کنید.

و این تنها بخش کوچکی از بازی هایی است که می توانید با یک شرکت در طبیعت انجام دهید! خوش بگذرون!

تابستان زمان سرگرمی بی وقفه است. مزیت اصلی این فصل از سال این است که برای گذراندن اوقات خوش فقط باید بیرون بروید. همه ما یک حیاط یا کلبه داریم، اما چیزی بیشتر لازم نیست. در اینجا هم می توانید اوقات خوشی را سپری کنید و برای بچه های خود و همسایه ها بیشترین ترتیب را بدهید تعطیلات واقعی. شما فقط باید یک جفت بازو نسبتا صاف و مقداری اشتیاق داشته باشید.

1. پیچ خیابان

باحال است، درست است؟ شما خودتان بسته به سن شرکت کنندگان اندازه زمین بازی و اندازه دایره های رنگی را تعیین می کنید. برای راحتی بیشتر برای کودکان، دایره ها را می توان کوچکتر کرد. همه اینها به روش ابتدایی تهیه شده است: روی سنگفرش ساده تر است که با مداد رنگی رنگی بکشید (برای اینکه دستانتان کثیف نشوند، فقط خطوط کلی دایره ها را مشخص کنید و روی آنها کاملاً رنگ نکنید). اگر می خواهید چمن خود را به خطر بیندازید، رنگ های مبتنی بر آب در بازار وجود دارد که در باران پاک می شوند. یک جعبه مقوایی به کشیدن دایره هایی با همان اندازه کمک می کند که در پایین آن سوراخ مربوطه بریده شده است.

2. زرنگی دست

یک کلاس کارشناسی ارشد گام به گام که بدون ترجمه قابل درک است به شما کمک می کند هر آنچه را که نیاز دارید در کمترین زمان آماده کنید. قوانین ساده هستند: بازیکنان به نوبت چوب می کشند، سعی می کنند این کار را انجام دهند تا همه توپ ها در جای خود باقی بمانند. برنده کسی است که در نهایت توپ های کمتری را از دست بدهد. شما موجودی را در خانه یا در یک فروشگاه سخت افزار پیدا خواهید کرد، زیرا همه اینها ارزان است. میله ها را می توان از بامبو گرفت، آنها اغلب به عنوان تکیه گاه برای گل ها استفاده می شوند.

3. برج کج

Friedamischke/Depositphotos.com

همه چیز در اینجا نیز روشن است: ما به نوبه خود بلوک هایی را که برج آنها فرو می ریزد، از دست می دهیم. در واقع، فقط بلوک برای بازی مورد نیاز است. طول تقریبی- 25 سانتی متر، تعداد کل - 48 قطعه. در یک فروشگاه سخت‌افزار، تخته‌های به اندازه کافی ضخیم می‌خرید، آن‌ها را می‌بینید و سمباده می‌زنید، و سپس گزینه‌هایی وجود دارد: می‌توانید آن‌ها را به شکل اصلی‌شان بگذارید، یا می‌توانید آنها را رنگ کنید (فقط انتهای آن، به طور کامل یا حتی با الگوها رنگ کنید).

4. بوم پرنده

بازی نیاز به یک دست ثابت و دقت قابل توجه دارد و برای آماده سازی آن فقط به یک تکه برزنت و نوار رنگی نیاز دارید. برزنت را سوراخ کنید اشکال مختلفو اندازه ها (کوچکتر، جالب تر)، لبه های آنها را با چسب رنگی بچسبانید و ارزش خود را بر حسب نقاط به هر سوراخ اختصاص دهید. برنده کسی است که در 10 پرتاب گل بزند بیشترین مقدارنکته ها.

5. حلقه پرتاب کنید


Funkenschlag/Depositphotos.com

خودتان یک حلقه درست کنید یا فقط از آنچه در اطراف است استفاده کنید، حتی شاخه های درخت. به یاد داشته باشید: هر چه بازیکن از هدف دورتر باشد، جالب تر است.

6. مسابقه سراشیبی

برای این بازی به نودل - چوب برای شنا و ایروبیک در آب نیاز دارید. آنها در فروشگاه های لوازم ورزشی فروخته می شوند. چنین چوبی را بخرید و با دقت برش دهید. لازم نیست نیمه ها را کاملا از یکدیگر جدا کنید، کافی است که به روش کتاب باز شوند. سپس، حتی با دقت بیشتری، شیارهای طولی را در هر نیمه ببرید. خطوط شروع و پایان را با پرچم علامت گذاری کنید - مسیر آماده است! هر دو ماشین اسباب بازی با اندازه مناسب و فقط توپ های شیشه ای می توانند روی آن سوار شوند.

7. گنج یابی


tobkatrina/Depositphotos.com

متأسفانه امروزه کودکان زمان کمی را در خارج از منزل می گذرانند، اما این بازی مشکل را حل می کند. ما در حال تهیه لیستی از گنجینه هایی هستیم که بازیکنان باید جمع آوری کنند. مخروط ها، انواع متفاوتگل، برگ، شاخه شکل غیر معمول، چیزی گرد، مثلثی یا مربعی، اشیاء قرمز، سبز یا رنگ زرد. ما این لیست ها را چاپ می کنیم و روی کیسه های کاغذی می چسبانیم و کیسه ها را به ردیاب ها می دهیم. برنده کسی است که برای اولین بار تمام موارد را از لیست جمع آوری کند.

8. پرتاب دقیق

با استفاده از مته و پیچ، چند سطل با اندازه های مختلف را به یک تخته بلند وصل می کنیم و آن را به صورت عمودی قرار می دهیم (فقط می توانید آن را به دیوار تکیه دهید). برای ضربه زدن به توپ در هر یک از سطل ها، تعداد مشخصی امتیاز تعلق می گیرد. هرچه سطل کوچکتر باشد، امتیاز بیشتری خواهد داشت.

9. مسیر مانع


pavsie/depositphotos.com

این جایی است که می توانید به تخیل خود اجازه دهید وحشی شود! شما می توانید از هر چیزی که به دستتان می آید برای ایجاد یک مسیر کامل با موانع استفاده کنید: لاستیک های قدیمی، نردبان ها، طناب ها، سطل ها... بچه ها سرگرم می شوند، و شما در حالی که در خط پایان با کرونومتر منتظر آنها هستید، استراحت می کنید.

10. بولینگ بطری

بازی عالی هم برای بچه ها و هم برای بزرگسالان. از موارد مورد نیاز: 10 بطری های پلاستیکی، رنگ و توپ تنیس. بطری ها و توپ را رنگ کنید (برای اینکه درست شبیه چیز واقعی به نظر برسد)، بگذارید کاملا خشک شوند. سپس بطری ها را با آب پر کنید - دیگ ها آماده هستند.

11. در تجارت استوار است

اینجا دوباره به رشته فرنگی نیاز دارید. با کمک آنها، کودکان باید تا آنجا که ممکن است پرتاب کنند بالن هادر یک سبد پلاستیکی ساده، اما کاملا سرگرم کننده.

12. تیک تاک پا


Damocless/Depositphotos.com

برخلاف نسخه کاغذی معمولی، نسخه خیابانی آزادی بسیار بیشتری در انتخاب موجودی فراهم می کند. می‌توانید سنگریزه‌های بزرگ یا تاس‌های چوبی را بردارید و آنها را رنگ کنید، یا می‌توانید با هر وسیله بداهه‌ای کنار بیایید.

13. المپیک چوب

و دوباره رشته فرنگی. مزیت اصلی این قطعات این است که می توانید هر کاری را با آنها انجام دهید. حتی خم شوید، حتی به حلقه بپیچید - آنها در برابر هر درمانی مقاومت می کنند. برای ساخت اماکن ورزشی بداهه مواد بهترپیدا نمی شود.

14. شلیک دقیق 2.0

نسخه بهبود یافته بازی توپ ها را داخل قوطی های حلبی می اندازیم که با زنجیر به شاخه ای وصل می شوند. قوانین یکسان است: برای ضربه زدن به هر شیشه، تعداد مشخصی امتیاز داده می شود، هر کسی که امتیاز بیشتری کسب کند - آفرین. بانک ها در حال نوسان هستند، بنابراین ضربه زدن به هدف چندان آسان نیست.


DesignPicsInc/Depositphotos.com

بازی معمولی بسیار جالب تر می شود اگر شرکت کنندگان روی زمین بایستند، بلکه روی جعبه های شیر معکوس یا کنده ها قرار گیرند. در اینجا شما باید نه تنها قدرت، بلکه مقدار مناسبی از مهارت را نیز نشان دهید.

16. غنای یخ

در گرما این کار باعث می شود بچه ها کاملاً خوشحال شوند. آب را با اسباب بازی ها و انواع چیزهای کوچک در یک ظرف بزرگ منجمد کنید. این کار باید به صورت لایه لایه انجام شود تا گنج ها به پایین فرو نروند. به بچه ها یک چکش و یک پیچ گوشتی بدهید - در نیم ساعت آینده کاری برای انجام دادن خواهند داشت.

17. دارت با بالن


stevebonk/depositphotos.com

نام برای خودش صحبت می کند. بادکنک ها را باد کرده و با چسب یا منگنه به تخته بچسبانید. سر و صدای زیادی وجود دارد، اما حتی سرگرم کننده تر.

18. بازی در فضای باز

قوانین مانند بازی های رومیزی سنتی است، اما به جای شکل های اسباب بازی، مردم اینجا هستند و یک مکعب بزرگتر. به هر حال، می توان آن را از یک جعبه معمولی که با کاغذ رنگی چسبانده شده درست کرد. مسیری را که باید طی کنید با گچ بکشید و تمام علائم لازم را بگذارید: یک قدم به عقب، دو قدم به جلو، به شروع بازگردید.

19. شلیک دقیق 3.0

سخت تر، جالب تر. نردبان به جای سطل و بانک می آید. شرایط باقی مانده یکسان است: به هر مرحله یک مقدار در امتیاز اختصاص داده می شود، شما باید تا حد امکان امتیاز کسب کنید. توپ در اینجا کار نمی کند، بنابراین یک کیسه کوچک بدوزید و آن را با لوبیا، برنج یا گندم سیاه پر کنید. حتی یک جوراب قدیمی برای صرفه جویی در زمان مفید است.

20. بازی با نور


bluesnote/depositphotos.com

اگر هوا تاریک شد، این دلیلی برای رفتن به خانه نیست. چوب های نئونی که در فروشگاه های تعطیلات فروخته می شوند، به طولانی شدن لذت کمک می کنند. آنها را به لبه‌های سطل یا شیشه‌ها بچسبانید تا شما و فرزندانتان بتوانید حتی اواخر شب بازی کنید.

در تابستان با بچه هایتان چه بازی می کنید؟ منتظر داستان های شما در کامنت هستیم.