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Installation su 152. Militärische Überprüfung und Politik. Forschung und Nivellierung

Unter den Proben des Sowjets militärische Ausrüstung Zeiten der Großen Vaterländischer Krieg Platz für eine relativ kleine Menge (670 Exemplare) von "St. Es gab zwei Arten von selbstfahrenden Waffen, die verwechselt werden können, zumal ihre Namen sehr ähnlich sind. Die in den Kabinen beider Maschinen installierten Kanonen sind gleich - dies ist eine wunderbare ML-20-Kanone. Aber der ISU-152 ist viel leistungsstärker, er wurde vom schweren Panzer IS-2 geerbt.

Der Name blieb bei beiden Maschinen hängen, aber da es immer noch einen Unterschied zwischen ihnen gibt, sollten Sie auf die mit einem KV-Chassis achten, die Entstehungsgeschichte und die Gründe für ihr Erscheinen an der Front berücksichtigen.

Haubitze auf einem schweren Panzerchassis

Diese Haubitze war bereits auf dem Fahrwerk installiert, dies wurde jedoch anders gemacht. Während des Krieges mit Finnland gefunden Kampfeinsatz Belagerungsgeschütze mit KV-2. Diese Proben hatten eine Reihe von Nachteilen, insbesondere ein sehr hohes Profil, das die Ausrüstung entlarvte und es feindlichen Waffen erleichterte, sie zu treffen. Um das Gewicht und die Höhe der selbstfahrenden Geschütze zu reduzieren und die Produktionstechnologie zu vereinfachen, beschlossen Panzerbauingenieure aus Tscheljabinsk 1943, das Geschütz in einem festen Steuerhaus zu installieren. Im Dezember desselben Jahres wurden die Entwicklungsarbeiten abgeschlossen und ChKZ begann mit der Massenproduktion.

Der Name der Installation ist nicht überraschend. SU-152 steht für: selbstfahrende Waffe mit einem Kaliber von 152 mm.

Panzerzerstörer

Tatsächlich ist jeder entgegenkommende Kampf von Panzerverbänden nach klassischer taktischer Wissenschaft das Ergebnis eines Befehlsfehlers. Ein kompetenter Offizier oder General muss für die verdeckte Konzentration seiner gepanzerten Fahrzeuge auf diesen Abschnitt der feindlichen Verteidigung sorgen, wo sichergestellt ist, dass kein ernsthafter Widerstand stattfindet. Der Zweite Weltkrieg brach jedoch mit etablierten Stereotypen, und Panzer bekämpften sich oft. Bis 1943 verfügten die Deutschen über "Tiger", die in der Lage waren, sowjetischen Panzerfahrzeugen aus entfernten Stellungen erheblichen Schaden zuzufügen, sodass eine besondere Klasse davon benötigt wurde - ein Jagdpanzer. Die „St.

Vorteile des SU-152

Es ist nicht bekannt, wie die selbstfahrende Einheit SU-152 genannt wurde deutsche Panzer tut mir leid, aber sie hat ihnen viel Mühe gemacht. Die sowjetische selbstfahrende Waffe konnte aus versteckten Positionen entlang einer schwenkbaren Flugbahn schießen, dies erforderte jedoch Richtlinien oder Anpassungen.

Der Hauptvorteil neue Technologie Es gab ein schweres Kaliber und eine große Reichweite von gezieltem Feuer. Die Masse des Projektils lag zwischen 40 und 49 Kilogramm, und wenn es getroffen wurde, zerstörte es garantiert jedes gepanzerte Ziel. Die tatsächliche Reichweite, die eine vernünftige Hoffnung auf ein solches Ergebnis zulässt, betrug eine Entfernung von 1800 Metern. Das Chassis und die Mechanik hatten Konstruktionsfehler, aber es gab nicht mehr davon als den Hauptfeind, den Tiger T-VI-Panzer.

Das sind auf den ersten Blick sehr beeindruckende Eigenschaften, aber es gab auch Probleme, die es möglich machten, an dem Spitznamen zu zweifeln selbstfahrende Einheit SU-152 ist durchaus gerechtfertigt.

Das wichtigste "Biest"

Um die Chancen unserer selbstfahrenden Geschütze in einem Artillerie-Duell mit dem Tiger objektiv einzuschätzen, ist es notwendig, die Fähigkeiten dieser Fahrzeuge in einer solchen Situation zu vergleichen.

Das erste, worauf Sie achten sollten, ist die Reichweite des gezielten Feuers. Bei diesen beiden Mustern ist es ungefähr gleich, aber es ist zu beachten, dass die Qualität der deutschen Optik der Firma Carl Zeiss höher ist als bei uns, obwohl die sowjetischen Sehenswürdigkeiten nicht als schlecht bezeichnet werden können.

Der zweite wichtige Faktor ist die Feuerrate. Unsere selbstfahrenden Kanoniere konnten nur zwei Schüsse in einer Minute abfeuern, großes Gewicht Projektil (bis zu 60 kg) und Enge im Steuerhaus. Die Deutschen konnten in der gleichen Zeit sechsmal schießen.

Gegenstand des dritten Vergleichs ist das Kaliber. Genau das führte zu dem inoffiziellen Namen SU-152. Hier ist die Überlegenheit unserer Selbstfahrlafetten gegenüber dem feindlichen „Biest“ unbestreitbar. Wo sind 88 Millimeter gegen unsere 152er! Das Problem war, dass das deutsche Kaliber ausreichte, um die sechs Zentimeter starke Panzerung der sowjetischen Selbstfahrlafette zu durchschlagen. Und die Deutschen hatten viel mehr Granaten in ihrer Munitionsladung - 90 gegen unsere zwanzig. Und doch wurde der Turm beim "Tiger" von einem Elektromotor gedreht, und der ML-20 hatte einen Drehwinkel von nur 12 Grad in jede Richtung.

Menschen gewinnen

Angesichts aller Eigenschaften können wir den Schluss ziehen, dass unsere selbstfahrende Waffe bei einer Kollision mit dem "Tiger" praktisch zum Scheitern verurteilt war, aber dem ist nicht so. Jedes Mal beeinflussten viele Faktoren den Ausgang des Duells, darunter die Ausbildung der Besatzungen, die Verfügbarkeit von Kampferfahrung und Geländekenntnissen und einfach Mut. Es war wichtig, die beste Position einzunehmen, den Feind so früh wie möglich zu erkennen und als Erster zu schießen und vor allem zu treffen. Und das gelang unseren Panzerartilleristen oft besser als den Deutschen. Und dann konnten sie ihr Auto loben: „Johanniskraut!“ (wie die Soldaten der Roten Armee die selbstfahrende Waffe SU-152 nannten).

Hallo Tanker!Heute werden wir über ein Fahrzeug sprechen, das in der Lage ist, jede Einheit im Spiel zu durchschlagen, ein Tier-8-Fahrzeug, ein Fahrzeug, vor dem jeder Angst hat, getroffen zu werden, unabhängig von Stufe und Panzerung. Treffenyte Isu-152 oder "sowjetischer Dosenöffner"!

Hauptsächlich

Der Preis für ISU-152 beträgt 2.520.000 Credits. Vergessen Sie auch nicht die Crew, die Crew, die bereits in diesem Auto sitzt, beeinflusst seine Leistung stark.
Ich rate Ihnen dringend, bereits mit einer 100%igen Crew zu spielen (das Auto ist auf Lager und so langweilig). Es gibt 2 Möglichkeiten, um eine 100%ige Besatzung zu erreichen:

  • 1. Kauf für Gold, das 200 * 5 = 1000 Gold sein wird,
  • 2. kompetent von der SU-152 verpflanzt. Bringen Sie der Besatzung auf der SU-152 keine Vergünstigungen bei, und wenn Sie dann für Credits zur ISU wechseln, erhalten Sie 100%

Crew, also 20.000 * 5 = 100.000 Credits.
Ziemlich anständige Mengen, aber was willst du? Panzer Stufe 8...

Ausrüstung

Im Serienzustand verhält sich der Panzer sehr schlecht, der Sprengstoff geht einem auf die Nerven (bis auf Gold schießen), Geschwindigkeit und Wendigkeit sind dürftig, aber Geduld und am Ende bekommt man einen ganz anderen Panzer und die schrecklichste Waffe im Spiel - BL-10. Eine Waffe, mit der sogar TT10 in Deckung gehen und Panzer der Stufe 6 und darunter mit 1 Treffer platzen.

Hier ist der Forschungsthread


Ganz schön viel Erfahrung. Daher müssen Sie einige Kämpfe verbringen, bevor Sie das Auto an die Spitze bringen.


Auf dem Serienchassis wird es extra sein. Ausrüstung (Stampfer, Mixer usw.), aber das Top-Chassis erhöht die Drehgeschwindigkeit, was für ein komfortables Spiel sehr wichtig ist. Ja, und BL-10 wird nicht ohne installiert (es sei denn, Sie setzen verstärkte Torsionsstäbe ein).


Der Top-Radiosender sollte bereits auf Ihrer Su-152 geöffnet sein, installieren Sie ihn einfach. Nun, wenn Sie es nicht geöffnet haben, dann öffnen Sie es so schnell wie möglich, 360 m für die 8. Ebene sind sehr klein.

Ein kleiner Exkurs, warum der Radiosender so wichtig ist:

Um effektiv zu spielen, müssen Sie wissen, was auf der anderen Seite der Karte passiert. Wenn Sie beispielsweise nicht wissen, was auf der anderen Seite passiert, können Sie es nicht übernehmen richtige Entscheidung und stellen Sie sich Fragen:

Ist die Flanke gebrochen?

brauchst du unterstützung?

Wo sind die restlichen feindlichen Streitkräfte?


Wenn Sie einen Zweig sowjetischer TTs heruntergeladen haben, sollten Sie die Top-Engine auf IS oder IS3 geöffnet haben. Wenn nicht, empfehle ich, es nach der Installation der oberen Kanone zu öffnen. Der Motor hat einen niedrigen Feuer-%, es gibt sehr, sehr wenige Autos im Spiel mit einer solchen %-Chance auf Feuer bei einem Treffer.


Standardkanone - hochexplosiv 152 mm:

Höchstwahrscheinlich müssen Sie damit mindestens 60.000 Erfahrung sammeln, 122-mm-Kanonen der Stufen 7 und 8 werden in diesen Schlachten nicht mehr entscheiden, wo wir hinkommen.
Die Vorteile der Waffe sind, dass es uns egal ist, welchen Teil des Panzers wir treffen, Hauptsache den Feind treffen, der Schaden geht trotzdem vorbei. Ja, und die Idee, dass der Feind bei jedem Treffer das Modul / Besatzungsmitglied kritisieren wird, gefällt, die Hauptsache ist, nur Landminen zu schießen
Die Nachteile sind, dass es krumm ist, das Reduzieren und Aufladen dauert lange.

Sie können immer noch prem schießen. Muscheln für Silber, wenn es Premium- und Premium-Panzer zum Silberfarmen gibt. Aber das Niveau der Schlachten, die Genauigkeit und das Eindringen von Granaten selbst für Gold sind meiner Meinung nach nicht kompatibel. Obwohl es an Ihnen liegt.

Waffe BL-9S:

Die Waffe hat eine mittlere Durchschlagskraft und einen hohen Schaden pro Minute. Viele Leute ziehen es vor, weitere 20.000 Erfahrung zu sammeln und eine BT-10 zu kaufen, daher ist die Waffe nicht beliebt und sehr selten zu finden. Ich werde es angesichts seiner geringen Popularität nicht näher betrachten.

Nun, BL-10 oder verstecken, wer kann:

Also installierten Sie das Chassis (oder installierten verstärkte Torsionsstäbe) und öffneten diese geschätzte Waffe.
Wie ich oben sagte, ist dies die beste Waffe im Spiel (es war vor der Einführung von PT und ST 10). 286 Penetrationen - die höchste Zahl auf Stufe 9, gepaart mit gewaltigem Schaden von 600 bis 900, kann jedem, der vor der Waffe steht, Angst einjagen, und nach dem 1. Treffer bricht Panik aus! Niemand will den 2. Schuss bekommen, der für viele tödlich sein wird ...
Aber wie immer gibt es ein ABER, Granaten wollen manchmal einfach nur abprallen oder eine Raupe schadlos niederschlagen. Ja, ja, dafür ist die Waffe auch berühmt.


Hier ist meiner Meinung nach die beste Option zum Pumpen der ISU-152:

1. Der Radiosender muss geöffnet sein, also einfach installieren- Das Spielen mit einem Walkie-Talkie ist nicht sehr angenehm, Sie wissen nicht, was an der Flanke passiert.
2. Wir speichern Erfahrung fürs Laufen (Wenn es keine Probleme mit Krediten gibt, setzen wir Torsionsstäbe ein und schwingen das Chassis nicht) - ohne sie gibt es keine Spitzenkanone.
3.Wir installieren die Pistole BL-10 oder BL-9S- Mit neuen Waffen werden wir viel mehr Erfahrung sammeln.
4.Wir schwingen das Chassis(wenn es Torsionsstäbe gäbe) - es wird viel angenehmer, damit auf dem Panzer zu spielen, und die Drehgeschwindigkeit wird merklich zunehmen
5.Herunterladen der Engine- Er geht immer noch herum. 704+ verleiht dem Tank Dynamik.


Generell lassen sich folgende Vor- und Nachteile des Panzers unterscheiden:

Vorteile:

  • Eine gute Waffe in der Spitze.
  • Gute Dynamik und Schnelligkeit sind auch in der Top-Konfiguration vorhanden.
  • Sehr oft an der Spitze des Teams.
  • Viele positive Empfindungen aus dem Spiel in der Top-Konfiguration.

Minuspunkte:

  • Sehr oft glühen wir nach dem 1. Schuss.
  • Feinde haben hohe Priorität.
  • Rüstung aus Pappe.
  • Das erste Licht - minus 200 - 300 PS.

Rentabilität von ISU-152:

Es hängt alles davon ab, welche Art von Werkzeug Sie haben:
Wenn es 122 mm kostet, lohnt es sich nicht einmal, über Rentabilität zu sprechen, und PA spart nicht. Jeder Schuss kostet 1.000 Credits + Reparaturen betragen ungefähr 10.000.
Wenn - hochexplosiv 152, dann können Sie mit PA bei 0 spielen.
Nun, wenn BL-10 - ohne PA * auf 0 oder ein kleines Plus. Mit PA* wird es einen kleinen Bauernhof geben.

Natürlich führt Gold auf jeder Waffe zu großen Minuspunkten.

* - Premiumaccount.

Aber auf jeden Fall braucht man einen Tank, um Credits zu farmen, entweder Level 5, 6 oder irgendeine Prämie. Panzer Stufe 8.


Kampftaktiken auf der ISU-152:

Wir sind kein bahnbrechender PT wie ob.704. Unsere Panzerung wird Treffern mittlerer Geschütze nicht standhalten.

Daher ist es notwendig, die Taktik des Hinterhalts anzuwenden und Verbündete hinter dem Rücken von TTs zu unterstützen.

Vergessen Sie nicht, dass unsere Waffe danach strebt, die Harfe oder den Abpraller zu Fall zu bringen, also zielen Sie gut. Die Aufladezeit ist sehr lang.

Wenn Sie Hinterhalte verwenden, wählen Sie Orte, an denen Sie sehr gut sind. Es ist schwer zu leuchten (2., 3. Busch), weil unser Tank nach dem Schuss wie leuchtet Weihnachtsbaum. Außerdem sollte man bei der Anwendung von Hinterhaltstaktiken nicht vergessen, dass viele Gegner nach dem 1. Treffer "nicht in ein Treffen mit dem 2. Projektil steigen werden". Unsere Aufgabe ist es, zusammen mit einem Paar TT / PT, eine der Richtungen einzuschlagen und zu verteidigen.

Nun, wenn Sie sich entscheiden, den TT mit Ihrem Feuer zu unterstützen, müssen Sie diese Anweisungen befolgen:

Wenn Sie in der Stadt spielen und versuchen, Gegner um die Ecke zu finden, wählen Sie den Moment, in dem alle Spritzer den TT abfangen, klettern Sie nicht vor ihnen (unser Karton hält nicht einmal 1/3 Treffern stand)

Füge den schrecklichsten Feinden Schaden zu, schieße nicht auf kleine Dinge. Unsere Waffe durchbohrt absolut jeden, und Sie werden mehr Erfahrung sammeln ...

Lassen Sie sich nicht treffen, verstecken Sie sich hinter dem Rücken verbündeter TTs

Versuchen Sie auch, ST oder LT (insbesondere französische) nicht in Ihre Seite / Ihr Heck zu starten, schießen Sie die Harfe damit ab, rammen Sie, tun Sie, was Sie wollen, aber starten Sie nicht.

Kampflevel:

Diese Tabelle zeigt, dass wir das 8. bis 10. Schlachtlevel erreichen, was bedeutet, dass wir sowohl PT 10 als auch ST 10 treffen können.

ich werde ausgeben Kurze Review nach PT 10, damit Sie wissen, was zu tun ist, wenn Sie den einen oder anderen Gegner sehen und warum er gefährlich ist.

Über. 268:

Panzer-Profis:

  • Sehr schnell
  • Waffe mit einem durchschnittlichen Schaden von 850
  • Gute Durchdringung
  • Häufige Querschläger
  • Hat die genaueste Kanone unter PT10

Panzer Nachteile:

  • Relativ schlechte Rüstung
  • Schlechte Zielwinkel

Versuchen Sie, nur auf die NLD zu schießen, da es sonst zu Abprallern und Nichtdurchdringen kommen kann. Gebaut auf Basis des IS-8.

YagdPz E-100:

Panzer-Profis:

  • Gute Durchdringung
  • gute Genauigkeit
  • undurchdringliche Kabine und Pistolenmaske
  • Durchschnittsschaden 1100

Panzer Nachteile:

  • Relativ langsam
  • große Silhouette
  • langes Nachladen
  • leuchtet wie ein Baum
  • Karton NLD
  • Artillerie hat beim Schießen hohe Priorität

PT kann Sie ruhig abschießen, nicht getroffen werden, genau in der NLD getroffen werden

T110E3:

Panzer-Profis:

  • gute Rüstung
  • große Maske
  • gute durchdringung und schaden.

Panzer Nachteile:

  • Relativ langsam
  • schlechte Zielwinkel

T110E4:

  • Panzer-Profis:
  • gute Rüstung
  • das Vorhandensein eines Turms
  • gute durchdringung und schaden

Panzer Nachteile:

  • Relativ langsam
  • Der Turm dreht sich nur um 90 Grad
  • sehr schlechte Zielwinkel und lange Konvergenz.

Schießen Sie nur auf NLD (Körper von T110E5)

Franz PT10:

Panzer-Profis:

  • Gute Dynamik
  • gute Frontpanzerung
  • Trommel für 3 Geschosse, je 850 Schaden.

Panzer Nachteile:

  • Lange Abklingzeit

Schießen Sie nur auf NLD- oder Überwachungsgeräte.

Ausrüstung:

Universelles Set:

Wir können ein bisschen tanken, die TT unterstützen oder einfach nur die Schlüsselstellen besiegen.

  1. Rammer - Nachladegeschwindigkeit für PT ist einer der wichtigen Indikatoren.
  2. Fan - verbessert im Allgemeinen alles.
  3. Optik, Stereoröhre oder verstärkt. Pickup-Laufwerke - 1. und 2. LED. Sichtbereich, 3. verbessert das Mischen.

Unterbusch-Set:

Dieses Kit eignet sich für Fernschüsse, passives Licht und Schlüsselpunktverteidigung.

  1. Rammer - Nachladegeschwindigkeit für PT ist einer der wichtigen Indikatoren
  2. Stereoröhre - erhöht die Sichtbarkeit
  3. Maske. Netz - erhöht die Tarnung


Ausrüstung:

Alles ist serienmäßig

  1. Reperaturset
  2. Erste-Hilfe-Kasten
  3. Feuerlöscher
  • Letzteres kann gegen Öl ausgetauscht werden, da der Zündprozentsatz 12 beträgt

Besatzungsvorteile:

  • 1. Vorteil - Verkleidung ist für alle Besatzungsmitglieder obligatorisch, Isu leuchtet bereits nach einem Schuss, aber leider gibt es keine Rüstung. Aber wenn du die Crew anstellst. 704 werden Sie verstehen, warum Verkleidung herunterladen ...
  • 2. oder mehr nach eigenem Ermessen, ich empfehle Reparaturen jedem außer dem Kommandanten, er hat einen sechsten Sinn. Aber vergiss nicht, dass Reparaturen, Brandbekämpfung und Waffenbrüderschaft von allen auf einmal heruntergeladen werden müssen.

Alles erfolgreiche Kämpfe!

Im Dezember 1942 erhielt das ChKZ-Konstruktionsbüro (Chelyabinsk Kirov Plant) den Auftrag, ein schweres Sturmgeschütz zu entwickeln. In Rekordzeit, in nur 25 Tagen, präsentierte das Werksteam einen fertigen Prototyp der Maschine, die die Werksbezeichnung U-11 trägt. Die selbstfahrende Waffe wurde auf Basis des KV-1S-Panzers entwickelt. Seine Hauptwaffe war die 152-mm-Haubitze ML-20 mod. 1937. Damals diese Artillerie-System war eine der besten aller sowjetischen schweren Haubitzen. Die Kanone konnte sowohl für direktes Feuer und die Zerstörung gepanzerter beweglicher Ziele als auch für Feuer aus geschlossenen Positionen entlang einer schwenkbaren Flugbahn zum Beschuss von Gebieten und zur Zerstörung feindlicher Barrieren und Befestigungen verwendet werden.

Das Vorgängermodell des sowjetischen Sturmgeschützes war der Panzer KV-2, dessen Bewaffnung sich in einem Drehturm befand. Ein stärkerer Rückstoß der Waffe verhinderte die Wiederholung des Designs dieses Panzers, daher wurde die Waffe in einem festen sechseckigen Panzerrohr installiert. Gleichzeitig blieb der schwingende Teil der Haubitze ML-20 praktisch unverändert. Die Waffe war an einer speziellen Rahmenmaschine befestigt, die wiederum mit der vorderen Panzerplatte der Kabine verbunden war. Die über die Abmessungen der Kabine hinausragenden Rückstoßvorrichtungen der Geschütze wurden mit einer massiven Panzermaske abgedeckt, die auch als Ausgleichselement diente. Die Verwendung einer konstruktiven Lösung mit der Maschine ermöglichte es, die Bewohnbarkeit und das nutzbare Schnittvolumen zu verbessern. Das Fahrwerk der Selbstfahrlafette wurde vollständig vom schweren Panzer KV-1S übernommen, ohne wesentliche Änderungen vorzunehmen.


Der Prototyp der selbstfahrenden Waffe erhielt die Bezeichnung KV-14 und wurde Anfang 1943 der Regierung vorgeführt. Nach der Demonstration erhielt ChKZ den Auftrag, sich sofort auf die Massenproduktion dieser ACS vorzubereiten. Diese Eile wurde ganz einfach erklärt - die Truppen brauchten beim Dirigieren Sturmgeschütze Offensive Operationen, auch der KV-14 war die einzige Maschine, die den neuen schweren Panzer der Wehrmacht Pz Kpfw VI "Tiger" auf jede Kampfentfernung zerstören konnte. Das erste Mal mit ihm Sowjetische Truppen Zusammenstöße im September 1942 in der Nähe von Leningrad.

Das Team des Werks in Tscheljabinsk erfüllte die Aufgabe, nachdem es maximale Anstrengungen und echtes Arbeitsheldentum gezeigt hatte - die ersten serienmäßigen KV-14-Selbstfahrwaffen verließen bereits im Februar 1943 die Montagehallen des Werks. Gleichzeitig muss die Tatsache hervorgehoben werden, dass ChKZ 1943 nicht nur mit der Produktion beschäftigt war schwere Panzer KV-1S, produzierte aber auch eine viel größere Anzahl mittlerer T-34-Panzer. Daher wurde die Anpassung der Montagelinien des Werks für den KV-14 so durchgeführt, dass die Massenproduktion des T-34 nicht beeinträchtigt und die Produktion schwerer KV-1S-Panzer fortgesetzt wird. Erst nach dem Start des neuen schweren Panzers IS und darauf basierender Selbstfahrlafetten wurde die Produktion des T-34 bei ChKZ eingeschränkt.

Neue Fahrzeuge kamen im Frühjahr 1943 in die Armee. Hier wurden sie schließlich in SU-152 umbenannt. Im Verlauf der Serienproduktion wurden verschiedene geringfügige Änderungen am Design der Maschinen vorgenommen, die darauf abzielten, ihre Kampfeigenschaften und Herstellbarkeit zu verbessern. So erschien die Turmhalterung des DShK-Flugabwehr-Maschinengewehrs auf der SU-152, die nur in den Fahrzeugen installiert wurde, die 1944-1945 beim Hersteller modernisiert wurden. Das Alter der in Produktion befindlichen Selbstfahrlafetten SU-152 erwies sich als kurzlebig. Bei ChKZ war die Arbeit an der Schaffung eines neuen schweren Panzers in vollem Gange, der, obwohl er ein direkter Nachfolger des KV war, keine „Abwärtskompatibilität“ von Komponenten und Teilen mit ihm aufwies. Während die Arbeiten an seinem Fahrgestell noch nicht abgeschlossen waren, produzierte ChKZ weiterhin den SU-152 und das Übergangsmodell KV-85, bis Ende Herbst 1943 waren alle Arbeiten am neuen schweren Panzer abgeschlossen und der SU-152 selbst abgelöst -angetriebene Kanonen auf dem Förderband wurde von seinem Nachfolger ISU-152 übernommen. Insgesamt wurden 1943 671 SU-152 Selbstfahrlafetten produziert.


Design-Merkmale

Der gepanzerte Rumpf und die Kabine der selbstfahrenden Geschütze wurden aus gerollten Panzerplatten mit einer Dicke von 75, 60, 30 und 20 mm geschweißt. Rüstungsschutz wurde differenziert, Anti-Shell. Die Panzerplatten, aus denen die Kabine zusammengesetzt wurde, befanden sich in rationalen Neigungswinkeln. Um den Zugang zu den Einheiten und Komponenten des Motors auf dem Dach des Motorraums zu ermöglichen, wurde eine große rechteckige Luke mit einer Prägung und einem Loch zum Eingießen von Wasser in das Motorkühlsystem entworfen. Auch in der Panzerplatte über dem Getrieberaum befanden sich 2 weitere runde Luken, die für den Zugang zu den ACS-Übertragungsmechanismen verwendet wurden.

Die gesamte Besatzung der selbstfahrenden Waffe war in einer gepanzerten Kabine untergebracht, die das Steuerabteil und das Kampfabteil kombinierte. Vom Antriebssystem war die Kabine durch eine spezielle Trennwand getrennt, in der Tore angebracht waren, die zur Belüftung des Kampfraums der selbstfahrenden Geschütze bestimmt waren. Bei geöffneten Toren erzeugte der laufende Motor den notwendigen Luftzug, der ausreichte, um die Luft im Wohnraum der SU-152 zu erneuern. Zum Ein- und Aussteigen aus dem Auto verwendeten die Besatzungsmitglieder die rechte runde einflügelige Luke auf dem Dach der Kabine sowie eine rechteckige zweiflügelige Luke, die sich an der Verbindung von Dach und hinteren Panzerplatten der Kabine befand. Links von der Waffe befand sich eine weitere runde Luke, die jedoch nicht zum Landen und Aussteigen der Besatzung bestimmt war. Diese Luke wurde verwendet, um die Panorama-Sichterweiterung herauszubringen, konnte jedoch im Notfall auch zur Evakuierung der selbstfahrenden Besatzung verwendet werden. Die Hauptausstiegsluke zum Verlassen des Wagens befand sich unten hinter dem Fahrersitz.

Die Hauptwaffe der Selbstfahrlafetten SU-152 war eine Modifikation der 152-mm-Haubitze ML-20S mit Gewehr ML-20 mod. 1937. Die Unterschiede zwischen den schwingenden Teilen der gezogenen und der selbstfahrenden Version waren hauptsächlich auf die Notwendigkeit zurückzuführen, den Komfort des Richtschützen und des Laders in den beengten Verhältnissen einer geschlossenen Kabine zu gewährleisten. So befanden sich Schwungräder für das vertikale und horizontale Zielen bei den ML-20S-Kanonen auf der linken Seite des Laufs, während sie sich bei der gezogenen Version auf beiden Seiten befanden. Außerdem wurde der ML-20S zusätzlich mit einer Ladeschale ausgestattet. Die vertikalen Zielwinkel des Geschützes reichten von -5 bis +18 Grad, der horizontale Schusssektor betrug 24 Grad (12 in jede Richtung). Die Lauflänge der Haubitze betrug 29 Kaliber. Die maximale direkte Schussreichweite betrug 3,8 km, die maximal mögliche Schussreichweite 13 km. Beide Drehmechanismen der Kanone waren manuell, vom Sektortyp und wurden vom Schützen der selbstfahrenden Kanonen gewartet, der ML-20S-Abstieg war ebenfalls mechanisch manuell.


Die Waffenmunition bestand aus 20 Schuss separater Ladung. Granaten und Treibladungen in Patronenhülsen wurden an der Rückwand des Kampfraums der Selbstfahrlafetten und an seinen Seiten platziert. Die Feuerrate der Waffe lag bei 2 Schuss pro Minute. Zur Selbstverteidigung verwendete die Besatzung der selbstfahrenden Waffe 2 PPSh-Maschinenpistolen (Munitionsladung von 18 Scheiben für 1278 Schuss) sowie 25 F-1-Granaten.

Die selbstfahrenden SU-152-Kanonen waren mit einem flüssigkeitsgekühlten V-förmigen V-förmigen Zwölfzylinder-V-2K-Dieselmotor ausgestattet. Maximale Motorleistung 600 PS Der Dieselmotor wurde mit einem ST-700-Starter mit einer Leistung von 15 PS gestartet. oder Druckluft aus zwei 5-Liter-Flaschen, die sich in befinden Kampfabteil ACS. Die selbstfahrende Waffe hatte eine ziemlich dichte Anordnung, bei der sich die Hauptkraftstofftanks mit einem Gesamtvolumen von 600 Litern im Motor-Getriebe- und Kampfraum des Fahrzeugs befanden. Darüber hinaus konnten die selbstfahrenden SU-152-Kanonen mit 4-Außentanks mit einem Volumen von jeweils 90-Litern ausgestattet werden, die an den Seiten des Motorraums installiert und nicht mit dem Kraftstoffsystem des Motors verbunden waren. Der selbstfahrende Dieselmotor arbeitete in Verbindung mit einem Vierganggetriebe mit Demultiplikator (8 Gänge vorwärts, 2 rückwärts).

Das Fahrwerk der selbstfahrenden Geschütze SU-152 ähnelte dem Fahrwerk des schweren Panzers KV-1S. Aufhängung ACS - individueller Torsionsstab für jedes der 6 Vollguss-Giebelräder mit kleinem Durchmesser auf jeder Seite. Gegenüber jeder Laufrolle wurden Federwegbegrenzer an den ACS-Körper geschweißt. Vorne befanden sich Faultiere mit Schraubketten-Spannmechanismus, hinten Antriebsräder mit abnehmbaren Zahnkränzen. Auf jeder Seite der selbstfahrenden Waffe befanden sich außerdem 3 kleine gegossene Stützrollen.


Kampfeinsatz

Anfänglich waren SU-152-Selbstfahrlafetten mit separaten schweren Artillerie-Regimentern mit Eigenantrieb (OTSAP) bewaffnet, von denen jedes 12-Kampffahrzeuge umfasste. Bis zum Frühjahr 1943 wurden mehrere solcher Einheiten gebildet. An der Verteidigungsoperation der Roten Armee auf der Kursk-Ausbuchtung nahmen 2 mit diesen Fahrzeugen bewaffnete Regimenter teil, die an der Nord- und Südfront der Kursk-Ausbuchtung eingesetzt wurden. Von allen sowjetischen Panzerfahrzeugen konnten nur diese selbstfahrenden Geschütze sicher alle Arten von deutschen Panzerfahrzeugen bekämpfen, ohne sich ihnen zu nähern.

Aufgrund der geringen Anzahl (nur 24 Stück) spielten diese selbstfahrenden Geschütze in der Schlacht von Kursk keine bedeutende Rolle, aber die Bedeutung ihrer Präsenz in aktiven Einheiten steht außer Zweifel. Sie wurden größtenteils als Jagdpanzer eingesetzt, da nur die SU-152-Selbstfahrlafetten auf nahezu jeder Kampfentfernung effektiv mit neuen und modernisierten Panzern und Selbstfahrlafetten der Wehrmacht fertig werden konnten.

Es ist erwähnenswert, dass die meisten deutschen Panzerfahrzeuge in der Schlacht von Kursk verbesserte Versionen von Panzern waren. PzKpfW III und PzKpfW IV, "Tiger" wurden etwa 150, "Panther" etwa 200 und "Ferdinands" - 90 eingesetzt. Aber auch mittlere deutsche Panzer, deren Frontpanzerung auf 70-80 mm gebracht wurde. waren ein gewaltiger Gegner für die sowjetische 45- und 76-mm-Artillerie, die sie nicht mit Kalibermunition in einer Entfernung von mehr als 300 Metern durchdrang. Effektivere Unterkalibergranaten waren unter den Truppen in unzureichender Zahl vorhanden. Gleichzeitig SU-152-Granaten aufgrund ihrer großen Masse und kinetische Energie hatten ein starkes Zerstörungspotential und ihre direkten Treffer auf gepanzerte Ziele führten zu einer ernsthaften Zerstörung der letzteren.


Die selbstfahrenden SU-152-Kanonen haben bewiesen, dass es keine solche deutsche Ausrüstung gibt, die sie nicht zerstören könnten. Panzerbrechende Granaten von 152-mm-Haubitzen zerschlugen einfach die mittleren Panzer Pz Kpfw III und Pz Kpfw IV. Auch die Panzerung der neuen Panzer „Panther“ und „Tiger“ konnte diesen Granaten nicht standhalten. Aufgrund des Mangels an 152-mm-Panzerungsgranaten in den Truppen verwendeten die Besatzungen der Selbstfahrlafetten häufig betondurchdringende oder sogar nur hochexplosive Splitterschüsse. Hochexplosive Splitterschüsse hatten auch eine gute Effizienz, wenn sie gegen gepanzerte Ziele eingesetzt wurden. Oft gab es Fälle, in denen ein hochexplosives Projektil, als es den Turm traf, ihn vom Schultergurt riss. Selbst wenn die Panzerung des Panzers dem Schlag standhielt, beschädigten die Explosionen dieser Munition das Fahrwerk, die Visierung und die Kanonen und nahmen feindliche Panzer aus dem Kampf. Manchmal reichte ein knapper Bruch eines hochexplosiven Splittergeschosses aus, um deutsche Panzerfahrzeuge zu besiegen. Die Besatzung der selbstfahrenden Kanonen von Major Sankovsky, der eine der SU-152-Batterien befehligte, stellte an einem Kampftag 10 feindliche Panzer auf (möglicherweise galt der Erfolg für die gesamte Batterie) und wurde mit dem Titel eines Helden ausgezeichnet Sowjetunion.

Auch in der Offensivphase der Schlacht von Kursk bewährten sich die SU-152 als mobile schwere Artillerie, die die Infanterie- und Panzereinheiten der Roten Armee verstärkte. Selbstfahrende Geschütze kämpften oft in den ersten Reihen der vorrückenden Truppen, wurden aber oft rationeller eingesetzt - als Mittel zur Feuerunterstützung für die zweite Angriffslinie, was sich positiv auf das Überleben der Besatzungen auswirkte.

Leistungsmerkmale: SU-152
Gewicht: 45,5 Tonnen
Maße:
Länge 8,95 m, Breite 3,25 m, Höhe 2,45 m.
Besatzung: 5 Personen
Reservierung: von 20 bis 75 mm.
Bewaffnung: 152-mm-Haubitze ML-20S
Munition: 20 Granaten
Motor: Zwölfzylinder-V-förmiger Dieselmotor V-2K mit einer Leistung von 600 PS.
Höchstgeschwindigkeit: auf der Autobahn - 43 km / h, auf unebenem Gelände - 30 km / h
Gangreserve: auf der Autobahn - 330 km.

LEISTUNGSSTARKE SELBSTFAHRENDE INSTALLATION ISU-152 (SU-152)

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Einführung

Als ich einen Artikel über meine Geliebte vorbereitete, stellte sich plötzlich heraus, dass sich fast alle NUR für ISU-152 (SU-152) interessierten. Außerdem sind die Anfragen nicht technisch, sondern emotional – erzählen Sie mir unbedingt von einem LEISTUNGSSTARKEN Selbstfahrer. Und vergessen Sie nicht, die Legende darüber auszusprechen, dass die Soldaten sie das Johanniskraut nannten, weil die Türme von Tigern und Panthern, die von ihren Granaten abgerissen wurden, über das Schlachtfeld flogen und die Sonne verfinsterten. Beispiele für solche Anfragen finden Sie ganz am Anfang des Artikels.
Zuerst war ich überrascht, aber dann wurde mir klar, dass dies offenbar Apologeten für einen sehr waren beliebtes Spiel in denen Panzer dumm gegen Panzer kämpfen.
Für diejenigen, die sich der Grundlagen der Taktik nicht bewusst sind, informiere ich Sie. Luftkampf Das ist normal - einige fliegen, um zu bombardieren, andere zerstören sie. Sogar der Kampf eines Jägers gegen einen Jäger ist normal - je mehr wir jetzt Fremde (und weniger Flugzeuge als Piloten) abschießen, desto ruhiger werden unsere Bomber in Zukunft sein.
Aber wenn es einen Kampf zwischen Panzern gab, dann ist hundertprozentig, dass mindestens einer der Kommandeure ein Dummkopf ist, der keine Taktik versteht. Wieso den? Lesen Sie die Artikel - WAS IST NACH DEM WINTER '41 MIT DEM DARK GERMAN GENIUS GESCHAH? und T-44 DER BESTE PANZER DES ZWEITEN WELTKRIEGS.

Nun, die Liebhaber eines Panzerspiels lieben ausschließlich alles sehr GROSSE UND LEISTUNGSFÄHIGE, deshalb suchen sie nach einer ausschließlich LEISTUNGSFÄHIGEN Selbstfahrlafette SU-152 (SU-152) und vergessen anzugeben, dass es nicht nur eine Selbstfahrlafette war -angetrieben, sondern auch ARTILLERIE.

So sieht ihrer Meinung nach etwas Bemerkenswertes aus.
Es ist eine Schande, dass es fast keine Anfragen für das selbstfahrende Artillerie-Reittier SU-76 gibt, obwohl es ein moderneres Layout hatte und in Höhe von zwölftausend gegen sechshundert SU-152 und anderthalbtausend ISU- 152. Tja, was soll man machen, denn sie war nicht KRAFTVOLL und hieß nicht Johanniskraut, sondern Schlampe.
Das Wichtigste ist, dass viele Leute diese beiden Artillerieanlagen verwechseln. Und das ist nicht verwunderlich. Beide haben die gleiche Bewaffnung - Haubitze ML-20 Kaliber einhundertzweiundfünfzig Millimeter. Diese Zahlen sind selbstverständlich in den Namen der beiden Selbstfahrer enthalten. Der Kommandoturm beider Selbstfahrlafetten ähnelt einer gepanzerten Kiste. Und die Kiste ist auch in Afrika eine Kiste.
Reden wir nicht über traurige Dinge. Schauen wir uns einfach das Gerät der selbstfahrenden Waffe ISU-152 (SU-152) an und versuchen Sie festzustellen, wer mehr Chancen für einen Tiger oder einen Jäger hat.

Selbstfahrende Einheit ISU-152 und (SU-152)

Ich habe Artikel in den Top Ten gelesen. Hier haben die Autoren Brei im Kopf. Man verwechselte die Beschreibung der SU-152 und der modernen AKATSIYA-Haubitze und gab ihr sowohl einen drehbaren Turm als auch einen elektrischen Kanonenantrieb und einen Keil anstelle eines Kolbens. Ein anderer, sein Artikel in Fotografien, äußerte eine Legende, die ungefähr so ​​lautet. Die selbstfahrende Einheit wurde im Frühjahr 43 auf Basis des KV-Panzers erstellt. Sie hat alle auf der Kursker Ausbuchtung besiegt. Und natürlich über die fliegenden Türme von Panthern und Tigern. Im Folgenden erkläre ich, warum dies grundsätzlich nicht möglich ist. Ein anderer Autor verwirrt effektive Reichweite Aktion eines teleskopischen optischen Visiers mit einer DIRECT SHOT-Reichweite der Waffe und äußerte fantastische Zahlen von mehr als drei Kilometern.
Leider ist er nicht der Einzige. Jetzt erzählen sie jeden Tag im Fernsehen, wie Banderas DIREKTES FEUER auf Donezk, Luhansk, weiter unten in der Liste, von Mörsern schießt. Im Allgemeinen erkläre ich für die völligen Analphabeten: EIN DIREKTSCHUSS ist, wenn die Flugbahn des Projektils die Höhe des Ziels nicht überschreitet.



Ein Mörser kann per Definition kein direktes Feuer abfeuern, da jede Flugbahn dafür die Höhe des Ziels überschreitet.
Und die Distanz eines direkten Schusses hängt auch von der Höhe des Ziels ab. Wenn die Person auf dem unteren Foto auf allen Vieren landet, verringert sich die Entfernung eines direkten Schusses von sechshundert auf dreihundert Meter. Wenn man sich auf die Reichweite eines Direktschusses für Panzergeschütze bezieht, wird die Höhe des Ziels normalerweise mit zwei Metern angenommen.





Lassen Sie uns klären. Bis zum Sommer 43 wurden buchstäblich einige SU-152 auf Basis des KV-Panzers produziert, an denen sie möglicherweise teilgenommen haben Schlacht von Kursk. Dann stellten sie die Produktion des KV-Panzers ein und ersetzten ihn durch einen Panzer der Serie - Joseph Stalin. Dementsprechend endete dort die Geschichte des selbstfahrenden Artillerie-Reittiers SU-152. Zu diesem Zeitpunkt waren etwas mehr als 600 von ihnen freigelassen worden. Viel später wurden die gleiche Kanone und fast der gleiche Kommandoturm auf das neue Chassis des IS-2-Panzers gesetzt, und rechtlich sollte die neue selbstfahrende Einheit ISU-152 heißen. Aber nur wenige Menschen kennen diese Details und der Name ISU-152 blieb nicht hängen. Daher das Chaos in den Köpfen vieler Autoren.

Die selbstfahrende Einheit ISU-152 hat einen einfachen kastenförmigen Körper. Basierend auf dem IS-2-Panzer. Der Panzer hatte ein modernes Fahrwerk mit Drehstabfederung und einen Motor aus dem T-34, angeblich gezwungen.



Dementsprechend wurde all dies vom selbstfahrenden Artillerie-Reittier ISU-152 geerbt.
Das Layout der selbstfahrenden Waffe war am primitivsten - eine feste Kabine mit einer Kanone wurde einfach auf den Panzerrumpf gelegt. Außerdem befand sich der Kommandoturm vor dem Rumpf. Die Designer hatten sowohl deutsche Muster als auch eigene Entwicklungen mit einem rationaleren Layout vor Augen. Aber es gab weder Zeit noch Gelegenheit, einen Selbstfahrer mit einem anderen Layout zu produzieren.



Die Fotos zeigen, dass unsere Designer eine Vorstellung von rationalen Layouts hatten. In beiden Fällen befindet sich der feste Turm an der Rückseite des Rumpfes.
Die Waffe wurde stark genug gewählt, um sie zu zerstören Feldbefestigungen. Der Tiger war das Letzte, woran sie dachten. Worauf basiert mein Glaube? Es gab einfach eine spezielle Panzerabwehrversion mit einer starken 122-mm-Kanone, die jedoch nicht in Produktion ging. Anscheinend haben uns die Tiger am Ende des Krieges nicht wirklich gestört.

Panzerabwehrversion einer selbstfahrenden Waffe auf Basis des IS-2-Panzers. Es gab zwar Fälle, in denen sie anstelle der Haubitze der ML-20-Kanone eine Kanone mit einem Kaliber von 122 mm einsetzten, aber dies geschah, weil die ML-20-Läufe schmerzlich fehlten.

Der Lauf mit einer primitiven Halsmündungsbremse und einem nicht weniger primitiven Kolbenverschluss wurde von der Langstreckenhaubitze ML-20 übernommen



Dies ist eine hervorragende Waffe, ihr Lauf wurde in vielen Nachkriegssystemen verwendet.



Waffe D-20 und selbstfahrende Haubitze ACACIA mit einem alten Stamm von ML-20. Die Geschichte dieses Laufs kann im Artikel DIE SCHÖNSTE WAFFE nachgelesen werden.



Der Verschluss mit Rückstoßvorrichtungen nahm den größten Teil des Kampfabteils ein. Ein schweres Projektil und ein primitives Kolbenventil erlaubten nicht mehr als zwei gezielte Schüsse pro Minute. Der Lauf konnte horizontal in beide Richtungen um zwölf Grad und nach oben um achtzehn Grad und nach unten um fünf Grad abweichen. Dies begrenzte die Schussreichweite auf sechs Kilometer, die ML-20-Haubitze feuerte ohne solche Einschränkungen beim vertikalen Zielen auf achtzehn Kilometer. Munition war nur zwanzig Granaten.

Kampfeinsatz der selbstfahrenden Waffe ISU-152

Ich weiß nicht, ob SU-152-Selbstfahrlafetten auf Tiger getroffen sind Kursker Ausbuchtung, es waren sehr wenige von ihnen.
In Zukunft wurden hauptsächlich selbstfahrende Geschütze ISU-152 und SU-152 gegen Feldbefestigungen eingesetzt. Es gab Fälle, in denen es in Schlachten in der Stadt eingesetzt wurde. Es stimmt, in der Stadt gab es neben der ISU-152 immer eine Infanterie-Angriffsgruppe, die versuchte, sich zu schützen Kampffahrzeug von Granatwerfern. Der Hauptvorteil der selbstfahrenden Einheit war ein starkes Projektil, das es ermöglichte, die Hälfte des Hauses zu zerstören oder einen Durchgang in der Blockade der Straße zu schaffen.
Aber was ist mit den Tigertürmen, die durch die Luft fliegen und die Sonne blockieren? Die selbstfahrende Einheit erschien im Sommer 1944 an der Front, als sie massiv war Panzerschlachten blieben in der Vergangenheit und Begegnungen mit Tigern waren eher die Ausnahme als die Regel. Aber natürlich gab es Begegnungen, welche Chancen hatten die gegnerischen Seiten zu gewinnen?

Johanniskraut gegen Tiger



Lassen Sie uns zunächst die Bedingungen durchgehen. Die tatsächliche Entfernung des Feuers ist die Entfernung, bei der der Treffer sinnvoll und nicht zufällig war. Damals waren es etwa eintausendachthundert Meter.
In einer Entfernung von echtem Feuer durchbohrte die Tigerkanone also leicht die 60-Millimeter-Panzerung der SU-152. Die selbstfahrende Waffe durchbohrte noch leichter hundert Millimeter frontaler Panzer Tiger. Also waren sowohl der Tiger als auch das Johanniskraut völlig nackt füreinander. Die Hauptsache war, zuerst dort anzukommen. Und hier hatte der Tiger einen RIESIGEN Vorteil. Zuerst zielen. Zeiss übertrifft auch heute noch die Sehenswürdigkeiten des VOLOGDA OPTICAL PLANT, aber von damals ist nichts zu sagen. Ich las über die moralische Qual des Kommandanten von Johanniskraut, der mehrere Panzer aus einer Entfernung von zwei Kilometern ausschaltete und dann einen ganzen Kilometer fuhr und dachte, sie würden ihn belohnen oder erschießen. Die schlechte Qualität der Optik erlaubte es ihm nicht, die von ihm ausgeschalteten Panther oder den T-34 zu identifizieren.
Beide Geschütze hatten eine Mündungsbremse, die Pulvergase zu den Seiten leitete und es schwierig machte, die Leuchtspur eines panzerbrechenden Projektils zu beobachten. Unsere Mündungsbremse schaffte es trotzdem, Dreck vom Boden auf uns zu schleudern optischer Anblick. Hier wirkt sich das Kaliber und die Kraft der Waffe aus. Beim Schießen in der Stadt in einer Entfernung von fünfzig Metern von der Mündungsbremse fliegen garantiert alle Fensterscheiben heraus.
Der zweite Moment ist die Feuerrate - zwei Schüsse Johanniskraut gegen mindestens sechs gezielte Schüsse eines Tigers. Im Nahbereich ist es noch schlimmer. Die selbstfahrende Waffe ISU-152 hatte eine kleine Anfangsgeschwindigkeit Projektil und dementsprechend eine kurze Reichweite eines direkten Schusses. Viele Artikel geben eine direkte Feuerreichweite von 3800 Metern an, aber das ist Analphabetismus. Dies bezieht sich auf die Reichweite, die das Zielfernrohr schießen durfte. Und direktes Feuer setzt voraus, dass die Flugbahn des Projektils die Höhe des Ziels nicht überschreitet. Für das Langstreckenschießen wurde das HERTZ PANORAMA verwendet.
Stimmt, manchmal hat es geholfen. Die Besatzung des Tigers versuchte, die Forststraße zu blockieren, und verstieß gegen die Hauptverteidigungsregel - Sie können sich nicht entlang der Waldgrenze verteidigen, da der Wald ein ausgezeichneter Führer für Artillerie ist. Außerdem wurde der Tiger selbst als Heck zur Kiefer gelegt. Unsere Besatzung versteckte die Selbstfahrlafette hinter einem winzigen Hügel und feuerte auf den Kiefernstamm, ohne den feindlichen Panzer zu sehen. Aufgrund der steilen Flugbahn des Projektils gelang es dem Tiger, es zu bekommen.
Nun, das letzte - die Tigerkanone befand sich in einem rotierenden Turm mit einem wunderbaren elektrischen Antrieb, wir haben eine Kanone, die geradeaus blickt. Und die Anzahl der Granaten beträgt neunzig für den Tiger und zwanzig für die ISU-152.
Im Allgemeinen, wenn wir ein offenes Feld nehmen, dann hatte Johanniskraut gegen einen Tiger Chancen, aber sehr klein.



Warum Tigertürme nicht über das Schlachtfeld fliegen konnten

Es dreht sich alles um die verdammten Gesetze der Physik. Wenn der Turm beim Abfeuern aus dem Panzer nicht wegfliegt, sollte der Turm nicht wegfliegen, wenn das Projektil auftrifft. Es mag mir entgegengehalten werden, dass die Selbstfahrlafette ISU-152 keinen Turm hatte und die Kanone sehr stark war.

Hier auf dem Foto ist ein moderner Selbstfahrer Artillerie-Reittier. Darüber hinaus wurde es aus Gründen der Reinheit des Experiments auf der Basis eines Tanks hergestellt. Das Geschütz ist doppelt so stark wie das der ISU-152 mit gleichem Kaliber. Der Turm hat praktisch keine Panzerung. Das heißt, es ist per Definition leichter als ein Tigerturm. Und wenn es abgefeuert wird, fliegt es nirgendwohin. Warum muss der Turm wegfliegen, wenn er von einem Projektil getroffen wird? Wenn ich Sie nicht überzeugt habe, versuchen Sie, den Fensterrahmen selbst herauszuschlagen, indem Sie mit einem Hammer auf das Glas schlagen. Das Beispiel ist natürlich etwas übertrieben, aber physikalische Bedeutung Phänomene, die er illustriert.
Aber was ist mit den zahlreichen Fotos von abgerissenen Panzertürmen, fragen Sie? Es ist nur so, dass die Türme nach der Explosion von Munition zusammenbrechen.

Die sowjetische selbstfahrende Panzerabwehrkanone der siebten Stufe hat eine geringe Mobilität, sodass Sie oft mit schweren Panzern in denselben Kampfformationen operieren müssen.

Der Vorläufer des Sowjets Panzerabwehrkanonen mit Eigenantrieb ISU-152.

Module

Lv. Pistole Penetration
(mm)
Schaden
(PS)
Schnellfeuer
(Runden/Minute)
streuen
(m/100m)
Mischen
(mit)
Das Gewicht
(kg)
Preis
(|)
VI 135/228/86 700/700/910 3.39 0.5 3.43 2500 49290
VII 122 mm A-19 mod. 1937 175/217/61 390/390/465 6.65 0.43 2.86 2600 94000
VIII 122 mm D-25S Arr. 1944 175/217/64 390/390/465 8.08 0.41 2.86 2590 106400

Kompatible Hardware

Kompatible Ausrüstung

SU-152 im Spiel

Forschung und Nivellierung

Module SU-152

Die Wahl der Waffe - abhängig von der Taktik, die Sie auf Ihrem langen und schwierigen (aber hoffentlich interessanten und spannenden) Weg zum "Johanniskraut" verfolgt haben:

122 mm D-25S Arr. 1944

Wenn Sie sich für eine schnell feuernde und präzise Waffe mit geringem Schaden entschieden haben - 57 mm ZiS-8S auf AT-1, 57 mm ZIS-2 auf SU-76, 85-mm-D-5S auf SU-85, 100mm D-10S auf der SU-100 - dann Ihre Wahl - 122 mm D-25S Arr. 1944, das Spitzengeschütz der SU-152, hat den höchsten DPM (Schaden pro Minute) – ein hervorragendes Verhältnis von einmaligem Schaden und Feuerrate, gute Genauigkeit und mittelmäßige Panzerdurchdringung. Zum Schießen ist es am besten, hauptsächlich AP-Granaten zu verwenden, da 122-mm-HE-Granaten einen eher geringen Schaden haben. Diese Waffe eignet sich hervorragend für Taktiken zur Unterstützung von Nahangriffen.

152 mm ML-20 Anf. 1931/37

Wenn Sie eine Waffe mit einem großen einmaligen Schaden bevorzugen - 76-mm-L-10S auf AT-1, 76 mm ZIS-3 auf SU-76, 107 mm ZiS-6S auf SU-85, 122 mm D2-5S auf der SU-100 - dann Ihre Wahl - 152 mm ML-20 Anf. 1931/37- Basiskanone SU-152. "Hochexplosiv", "Dryn", "Suppressed", "Log" - die Spitznamen dieser Waffe sprechen für sich. Achtundvierzig Kilogramm Granaten 152 mm ML-20 Anf. 1931/37 haben trotz der eher mittelmäßigen Rüstungsdurchdringung einen enormen Schaden. Panzerbrechende Granaten sind in der Lage, die Panzerung von „harten Nüssen“ wie dem KV, Tiger, Royal Tiger, Ferdinand und sogar dem beeindruckenden VK4502(P) Ausf zu durchdringen. B". Denken Sie jedoch daran - wenn Sie eine AP-Granate geladen haben, gehen Sie kein Risiko ein, zielen Sie sehr vorsichtig auf die verwundbarsten und am schwachsten gepanzerten Punkte des Feindes. Andernfalls, wenn die Rüstung nicht gebrochen ist, werden Sie zerstört, noch bevor Sie nachladen. hochexplosive Granaten 152 mm ML-20 Anf. 1931/37 Greif zu großer Schaden, aber ihre Durchschlagskraft ist sehr gering. Grundsätzlich werden diese Granaten verwendet, um feindliche schwere Panzer zu lähmen und die Effektivität zu minimieren: Oft fällt nach einem einzigen Treffer einer HE-Granate beispielsweise auf dem Royal Tiger die Hälfte der Besatzung des letzteren aus und mehrere Module werden auf einmal schwer beschädigt: eine Waffe, Munition, Raupen, Überwachungsgeräte. Und zu guter Letzt, denken Sie daran 152 mm ML-20 Anf. 1931/37- einer der ungenauesten im Spiel. Allerdings praktisch die einzige "Nische" der Haubitze-Kanone 152 mm ML-20 Anf. 1931/37 im Spiel - Schießen aus großer und mittlerer Entfernung. In der Praxis endet der Nahkampf für die SU-152 sehr schnell - wenn der Feind Sie nach Ihrem Schuss entdeckt, versucht er zunächst, Ihre Spuren niederzuschlagen, näher zu kommen und von der Seite einzudringen. In diesem Fall bist du ohne die Unterstützung deiner Kameraden dem Untergang geweiht.

Kampfwirksamkeit

SU-152 ist ein gewichtiges Argument auf dem Schlachtfeld. Bei Verwendung von HE-Granaten 152 mm ML-20 Anf. 1931/37 Sogar TTs der Stufe 10 erleiden aus jeder Position erheblichen Schaden und stehen oft „auf der Harfe“. Was eine gute Hilfe ist, da Sie hinter Deckung auf ein langes Nachladen warten können. Ein wahrer Albtraum für den Feind kommt jedoch, wenn es Ihnen gelingt, die schwach gepanzerten Seiten und das Heck zu treffen: In diesem Fall ist die Absorption von hochexplosivem Schaden minimal, und ein Schaden von 600 oder mehr gibt Ihnen das Gefühl, der Herr der Situation zu sein .

Sowjetische Panzerabwehrkanonen im Spiel sind ideologisch nicht darauf ausgelegt, feindlichem Feuer standzuhalten. Beginnend mit der Su-152 (und weiter entlang des Zweigs) erhalten wir jedoch ein „Trollface“ - eine dicke und ziemlich große Waffenmaske völlig normal, nicht mit Waffen der Stufe 10 einzudringen. Wenn es also die Wahl gibt, lehnen wir uns hinter dem Unterstand nach rechts hervor. Wenn es dennoch zu einem engen Frontalkampf kam, folgen wir genau dorthin, wo der Feind zielt, und wir „tanzen“ und versuchen, Raupen oder eine Maske zu ersetzen. Manchmal erlaubt Ihnen dies, dem sicheren Tod „auf wundersame Weise“ zu entkommen, wenn ein is-3 ein paar Nicht-Durchdringungen über uns bekommt.

Vorteile

  • hoher Schaden;
  • durchschnittliche Feuerrate;
Nachteile
  • schwache Buchung;
  • große Sichtbarkeit;
  • schlechte Bewertung;

Ausrüstung, Ausrüstung und Munition

  1. "Feuerunterstützungs-Jagdpanzer angreifen", Werkzeug - 122 mm D-25S Arr. 1944:

BB25BP0OF7

Das Öl wird für die gesamte Schlacht aktiviert und verleiht der Selbstfahrlafette eine Steigerung der Motorleistung um 5 %, was nützlich ist, wenn man der Streikgruppe folgt.

  1. "Rückgrat der Verteidigung", Werkzeug - 152 mm ML-20 Anf. 1931/37:

BB0BP5OF21

Der Limiter muss aktiviert werden, gibt zwar eine Leistungssteigerung von 10%, aber bei eine kurze Zeit. Nachdem Sie zu Beginn des Kampfes bereits Ihre zukünftige Schussposition festgelegt haben, müssen Sie den Begrenzer einschalten und mit maximaler Geschwindigkeit fahren, wobei Sie den Begrenzer sofort nach dem Anhalten ausschalten. Jeder Strich von einer Position zur anderen muss auf dem "Nachbrenner" mit gemacht werden maximale Geschwindigkeit und mit aktiviertem Limiter. Lassen Sie sich jedoch nicht mitreißen, sonst können Sie den Motor beschädigen und am Ende des Kampfes mit einem traurigen Gesicht und einem traurigen Blick im intensivsten Moment enden.

Bekannte Probleme

Ungereimtheiten zum historischen Vorbild

  • Im Spiel heißt die Basiskanone SU-152 152 mm ML-20 Anf. 1931/37 Tatsächlich waren die selbstfahrenden SU-152-Kanonen mit einer speziellen Modifikation dieser Haubitze bewaffnet - ML-20S. Die Unterschiede zwischen den schwingenden Teilen der selbstfahrenden und der gezogenen Version wurden durch die Notwendigkeit bestimmt, den Komfort des Laders und des Schützen im beengten Kampfraum der selbstfahrenden Waffe zu gewährleisten. Insbesondere die Schwungräder zum horizontalen und vertikalen Zielen des ML-20S befanden sich links vom Lauf (während 152 mm ML-20 Anf. 1931/37- auf beiden Seiten) und die selbstfahrende Version der Waffe wurde zusätzlich mit einer Ladeschale ausgestattet.
  • Die erste für die Forschung verfügbare Waffe ist 122 mm A-19 mod. 1937- die gleiche Ungenauigkeit. Erstens ist sein richtiger Name "122-mm-Korpsgeschütz-Mod. 1931/37", wobei 1931 das Jahr der Indienststellung der Kanone in ihrer ursprünglichen Version ist, 1937 das Jahr der Indienststellung mit modifiziertem Lafette, bei unverändertem Schwenkteil. Und das ist alles - gezogene, dh "Rad" -Optionen. Für den Einbau in selbstfahrende Waffen wurden die gleichen Änderungen am Design der Waffe wie beim ML-20 vorgenommen. Die Unterschiede zwischen der selbstfahrenden Version der Waffe (A-19C) und der gezogenen (A-19) waren die Verlagerung der Waffenführung auf eine Seite, die Ausstattung des Verschlusses mit einer Empfängerschale zum einfachen Laden und die Einführung eines elektrischen Auslösers. Die A-19S wurde nicht auf der SU-152 installiert, da sie nach Abschluss der Massenproduktion der SU-152 entwickelt und als Bewaffnungsoption für die neuen Selbstfahrlafetten ISU-152 vorgeschlagen wurde. Im Dezember 1943 wurde der Prototyp „Objekt 242“ der neuen Selbstfahrlafetten gebaut und zur Erprobung übergeben. Am 12. März 1944 wurden die selbstfahrenden Geschütze offiziell von der Roten Armee unter dem Symbol ISU-122 übernommen, und ihre Serienproduktion begann im April desselben Jahres.
  • Rüstungspiercer- für hervorragende Panzerdurchdringung des 122-mm-D-25S-Geschütz-Mod. 1944