メニュー
無料で
登録
 /  ふけ/ タスクの作成方法をクエストします。 街中を探索する方法: お金を稼ぐための最も独創的でエキサイティングな方法。 クエストステージの作成

タスクの作成方法を探ります。 街中を探索する方法: お金を稼ぐための最も独創的でエキサイティングな方法。 クエストステージの作成

クエストゲーム、クエストイベントの制作

導入:

新しい教育基準に関連して、教育分野における連邦州教育基準の導入 現代社会子どもたちの休日に対する考え方も変わってきています。 現在、ICT技術の活用により、 非常に重要、子供たちにとっても教師にとっても。 現代っ子、これは最新の「ガジェット」のほとんどを理解している人ですが、同時に、他の目的にもよく使用されます。 教師の仕事は関与することです。 あらゆる場所で、教育的および創造的な活動に参加してください。

現代の子供たちはステーションに基づいたゲームを十分に持っておらず、さまざまな目標を達成するためのゲーム シナリオ全体に興味を持っています。 最近、私たちの学校の子供たちの運動は定期的にクエスト、ゲーム、クエスト、休日を開催しています。 数年の間に、この種の仕事は 特別な意味、教育活動と創作活動の両方に。 定義を見てみましょう: クエスト (借りる 英語 クエスト - 「探索、探索の対象、冒険の探索、騎士の誓いの履行」)。 神話や文学の中で 英語「クエスト」の概念はもともと、プロットを構築する方法の 1 つ、つまり登場人物が困難を乗り越えて特定の目標に向かう旅を意味していました(たとえば、神話など)。ペルセウス あるいは12回の労働でもヘラクレス )。 通常、この旅の間、英雄たちは数々の困難を克服し、彼らを助けたり妨害したりする多くの登場人物に会わなければなりません。 ヒーローは個人的な利益またはその他の理由でクエストを開始する場合があります。 一部のクエストを完了すると、道徳的および倫理的問題の解決につながります。 同様のプロットは、騎士小説、特に騎士の最も有名なクエストの 1 つで非常に人気を集めました。ラウンドテーブル - 検索 聖杯 。 小説における探求の枠組みタイプは、ある種の深い物語構造と一致しているように思えます。 このテクニックは、次のジャンルで特に積極的に使用されています。ファンタジー 。 このジャンルと密接な関係があるので、ロールプレイングゲーム 、その後、この用語はゲームに移行し、その意味がわずかに変わりました。

つまり、クエストは、割り当てられた問題を解決することで、地点 A から地点 B に移動するアドベンチャー ゲームです。

実際のクエストのデザインは大規模で大規模になる可能性があり、それはすべて参加チームとステージの数によって異なります。 このクエストはステーションゲームに非常に似ていますが、大きな違いがあります。最初のケースでは、男たちはどこに行くべきかを公に告げられます(または地図が与えられます)。2番目のケースでは、男たちはタスクを完了した後、タスクを与えられます。彼らはどこへ行くべきかを理解しなければなりません。

Quest ゲームにはフォーラムで見つけた分類があります :

プロット – ゲームイベントの一貫した発展を目的としたクエスト。

プロットではありません – ゲームイベントの開発の合法化を目的としたクエスト。

種類:

使い捨て - クエストはゲームごとに 1 回完了します。
- 再利用可能 - クエスト、定期的な完了(毎日、毎週、定期的に - 数日に 1 回)。
クエストの種類:
- シングル - 一人で通過。
- グループ - 2、3、4 人のプレーヤー、クランの一部として (たとえば、少なくとも 10 人のプレーヤー)、同盟 (たとえば、少なくとも 15 人のプレーヤー) による通路。
クエストの種類
- サバイバル (防御) - さまざまな地形で領土を保持することを目的とした、単独またはグループの一部としてのプレイヤーの行動 (オプションで、主力部隊が到着するまでの一定時間)。
- 清算 (攻撃) - さまざまなエリアで (さまざまな数の) 敵軍を破壊/抑制することを目的とした、プレイヤー単独または (および) グループの一部としての行動。 (おそらくしばらくの間)
- スパイ活動/妨害行為- 重要な文書を取得し、「言語」と他の人々を取り込み、その後の納品に応じて行うことを目的とした、プレイヤー単独または(および)グループの一部としての行動。 臓器。 採掘による建物、構造物、構造物、車両の破壊。 (おそらくしばらくの間)
- 検索/取引操作- プレイヤー単独、またはグループの一部としてのアクション。敵、さまざまな貨物や物体の検出、配達、場合によっては戦闘の過程での衝突を目的としています。 (おそらくしばらくの間)
- 平和な - さまざまなアイテムを (おそらくしばらくの間) NPC に届けることを目的とした、プレイヤー単独または (および) グループの一部としてのアクション。
平和的探求の原則
- 見つけて ---> 報酬を獲得、
- 見つける---> 持ってくる---> 報酬を得る、
- 発見 ---> 報告 ---> 報酬を獲得、
- 持っていく/運ぶ ---> 報酬を受け取る、

もちろん、 現代のシステムすべての種類のクエストが教育に適しているわけではありませんが、平和的なクエストと探索クエストのみが適しています。

ゲームのクエストには特定の構造があります。

  1. 可用性 興味深いキャラクター(人間の俳優と、彼らが演じるキャラクターの属性)
  2. 完了したタスクに対する報酬の入手可能性 (たとえば、トークン、またはゲームの終了時にゲームの主要な質問に対する回答の一部を受け取ること、順位の証明書、カップなど)
  3. チームリーダーの存在(プロンプターではなくアシスタント)

学生と一緒にクエスト ゲームを作成するにはどうすればよいですか? スピナーテクノロジーを使用できます

学生と一緒にクエスト ゲームを作成する段階:

  1. トピックの選択:

すべての教師は、子供たちに何をすべきかを教えるだけでなく、意欲的な雰囲気を作り出すよう努める必要があることを認識する必要があります。 クエストとは何か、そして今ここで自分たちもゲームのクリエイターになれると思うかどうかを子供たちに伝えることができます。 トピック (いくつかの選択肢) を提供し、投票によってその中から 1 つを選択します。 または、学校のイベントや次の休日に向けてゲームを作成することを提案します。

  1. ターゲット カテゴリ (チームの数、年齢) を決定し、クエストの規模 (オフィス、学校、地区、都市など) を決定します。

ゲームの対象者、イニシアチブ グループがそのようなイベントを開催できるのは誰なのか、グループが快適に作業できる人は誰か (タスクの複雑さとチームが出会うヒーローは参加者の年齢によって異なります) を決定します。

  1. ステージ数の決定:

男たちをいくつかのグループ、たとえば 4 人ずつ 5 つのグループに分けます(これはゲームの段階を決定した後に行うことができます)。

  1. みんなチームで仕事するんだよ

チーム内の子供たちの作業は、いくつかの方法で実行できます。

各グループでワットマン紙を使用する

事前に用意されたアンケートを使用する

パソコン教室の活用(ICT活用)

質問への回答が必要です:

  1. 英雄の名前を考えてください
  2. 主人公の特徴を3つ挙げてください
  3. 主人公はどんな見た目ですか?
  4. 主人公はどのように話しますか (ゆっくり、速く...)
  5. 主人公がいる場所 (クエストの場所の選択に応じて)
  6. 主人公に関するなぞなぞ
  7. ヒーローの任務(その場でのチーム行動)

各チームは、すべての質問に完全に回答するか、「スピナー」方式 (1、2、3、4、... 一定時間) を使用して回答する必要があります。

  1. 架空の人物の紹介

発明されたキャラクターの口頭弁護(転生の可能性あり)

  1. プレゼンテーションの順序を決定し、ヒーローを検索します (チームが 1 つの場合は簡単ですが、チームが複数ある場合は、チームの数 = ヒーローの数というルールに従う必要があります)
  2. ゲームの結果の決定、ノミネートおよび賞の決定の可能性。

各段階で励まし(トークン、最終タスクの一部など)が必要であることを思い出してください。

  1. クエストゲームの参加者間での役割分担、個別リハーサルのスケジュール作成、衣装の選定(発表者とチームの同行者の役割の決定)。
  2. 子どもたちがゲームの作成に参加するのが好きかどうかについてのアンケートを実施します。

彼らはどのような困難に遭遇しましたか?

これが、私たちのチームがさまざまなテーマに特化したクエスト ゲームやクエストおとぎ話のシナリオを作成する方法です。 お祭りイベント年長者が年少者のために素晴らしい休日を用意してくれるのは、特に嬉しいものです。 クエストは 1 ~ 3 時間かかる場合があります。 ほとんどの場合、それは楽しいだけでなく、本質的に教育的で教育的なものであるため、特に主題を学習する意欲を刺激するためにタスクが選択されている場合は、レッスンが無駄になる可能性があると考えるべきではありません。 それでは、クエストの 2 つのシナリオを紹介したいと思います。 1つ目は素晴らしい休日に捧げます - 「 新年』にて、DiMOO「ONICS」が開催されました 新年の物語ビーズサークルの生徒のための障害物を備えた2番目の有益なゲームは、偉大な科学者ロモノーソフの生涯と業績についての物語であり、DiMOOがいくつかの並行クラスで実施しました。

http://forum.lsonline.ru/index.php?/topic/659-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0% B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%B2%D0% B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/


ご来店の際は 大企業、誰もが楽しめるエンターテイメントについてよく質問されます。 夜になるまで「Crocodile」の全文を推測できる人もいれば、ボードから離れることができない人もいますが、できるだけ困難で珍しい道を選ぶことをお勧めします。 TAM.BY チームは、クエスト ルーム「トラップ」のオーナーであるアレクサンダー ザビンスキー氏と話し合い、自宅で独自のクエストを企画するのに役立ついくつかの専門的な秘密を学びました。

人数

クエストは一人で、または一緒に、または 10 人のチームで完了することができます。 ただし、クエストは自宅で行うので、エンターテイメントは非常に充実しているということを忘れないでください。 大企業屋外に移動させた方が良いかもしれません。 アパートでは、プレーヤーの最適な人数は最大6人です。

参加人数によってシナリオやクエストの進行も異なります。 チームでの交流を目的としたものもあれば、逆に 2 人または 3 人に適したものもあります。

そしてもちろん、多くはお祝いの機会に依存します。 たくさんの人がパーティーに来るでしょう より多くの人交際記念日よりも。

通過原理

クエストは線形または非線形にすることができます。 最初のケースでは、タスクからタスクへと順番に移動する必要があります。 前のタスクを完了するまで、次のタスクを完了することはできません。 非線形の場合、この条件は必要ありません。 ここでの主なことは、すべての手がかりを任意の順序で集めて部屋から出ることです。

直線的なものは小規模な会社に適しています。 一般に、1 つの問題について考える人が増えれば増えるほど、答えが見つかるのは遅くなります。 ただし、大規模なものには非線形のものをお勧めします。 いくつかのグループに分けて、それぞれが独自のパズルを解くことができます。

クエストルームのタイプを選択する

人数とタスクの順序を決めたら、アパートがどのタイプのクエスト ルームをサポートするかを選択します。

まずはエスケープルームから始めましょう。 ここではすべてが単純です。チームは部屋に閉じ込められており、1 時間以内にそこから出なければなりません。 自分自身を解放するには、すべてのパズルを解いて手がかりを見つける必要があります。

自宅、特にそれほど広くないアパートで脱出室を組織したい場合は、脱出室は次のとおりです。 良い選択肢。 最小限のスペースが使用されるため、興味が失われることはありません。

「七つの城の裏側」カテゴリのクエストは最も簡単です。 チームは 10 個の錠が付いているドアを開けなければなりません。その鍵は最も珍しい場所に隠されています。 このゲームの利点の 1 つは、その非線形性です。 誰もが部屋やアパートの自分のエリアを調べ、金庫のコードを選択し、手がかりを解読できます。 通常、タスクは単純なものから複雑なものまで多岐にわたります。 最後にはチームが力を合わせて最も難しいパズルを解くことが期待される。

ホラー クエストはおそらく最も人気のあるクエストの 1 つです。 そして、重要なのはタスクの複雑さではなく、本当に神経をくすぐる雰囲気にあります。 確かに、自宅で恐怖に満ちた夜を過ごすには、装飾に多額の費用を費やす必要があります。

プロット付きのエスケープ ルームは通常のものと同じ原則に従って構成されていますが、焦点はエキサイティングなプロットにあります。 刑務所から脱出するか、ウイルスから世界を救うか、銀行強盗をする必要があります。

もちろん、この場合、プロットに一生懸命取り組む必要があります。 そして、これにはかなりの時間がかかります。 しかし、この結果にはそれだけの価値があると思います。

プロット

会社全体の利益に基づいて区画を選択することをお勧めします。 友達がハリー・ポッター映画が好きなら、誘拐されたハーマイオニーを見つけたり、ヴォルデモート卿の隠れ家から脱出したりしてみましょう。 「シャーロック」シリーズのファンにとっては、謎の殺人事件の捜査に最適です。 重要なことは、すべての参加者の利益を考慮することです。 誰もが独自の趣味を持っている場合、プロットは特定の本や映画用に様式化されていない可能性があります。 探偵小説、ホラー ストーリー、犯罪アドベンチャー、刑務所からの脱出など、ジャンルを選択するだけです。想像力を自由に働かせてください。

何が起こっているかを友達に知らせることを忘れないでください。 何が起こったのか、誰を救出または発見する必要があるのか​​、どこから始めればよいのかを説明するメモを残してください。 必要に応じて、部屋に残されたラップトップで実行されるビデオを録画します。 そこでは、あなたは単にナレーター、誘拐の被害者、または邪悪な計画を明らかにする必要がある悪役になることができます。

タスク

重要なことは、タスクはすべてのプレイヤーの力の範囲内にあるべきであるということです。 2 人がパズルを解いていて、3 人が退屈していたら、クエストに対するみんなの印象は台無しになってしまいます。

ほぼすべてのタスクは、次のグループのいずれかに属します: パズル (シャレード、判じ絵、暗号)、小道具を使用したタスク (隠し、ロック、目に見えないインク)、アクティブなアクション (部屋またはインターネットで何かを見つける、アーティファクトを収集する、アイテムを渡す)テスト)、代替現実を伴うタスク(特別なカード上の画像を見るには、スマートフォン用の特別なプログラムを通じてそれを見る必要があります)。

タスクのアイデアは、参加者の趣味、地元のジョーク、思い出に残る共有ストーリーに基づいて選択できます。 詳細な開発を行う時間がない場合は、インターネット上で既製のタスクを見つけることができます。

ちなみに、プレイヤーにはクエストを完了する前に九九を繰り返すことをお勧めします。 電卓を使わずに計算することに多くの時間が費やされます。 また、さまざまな職業の代表者からチームを募集します。 物理学者と作詞家のバランスが保たれるように。 そうすれば、さまざまな種類のタスクに迅速に対処できる可能性が高くなります。

景色

装飾を一切行わずにクエストを編成することも可能です。 プロットにもっと注意を払い、面白くてエキサイティングなものにすれば、誰も部屋の装飾の欠如に注意を払うことはありません。

残りの部分については、自分の財産と友人の助けに頼ることができます。 友達同士でテーマに沿ったアイテムを探しましょう。 インターネット上で画像や地図を検索し、印刷します。

いくつかの要素を自分で作成することもできます。 恐怖のために人工血液が必要な場合、それを準備する最も簡単な方法は 1.5 リットルを混合することです 沸騰したお湯ゼラチン40グラムを使用します。 ゼラチンが完全に溶けたら、赤い食紅を加えます。

でもひょっとしたら 主なアドバイス- 自分のクエストを行う前に、自分でいくつかのクエストに行きます。 こうすることで、そのようなエンターテイメントの仕組みが完全に明らかになり、おそらくそこから多くの有用なアイデアを得ることができるでしょう。

開くために使用できるクエストのアイデアを説明します 自身のビジネス。 間違いなく最適なトピックを選択する方法を学びましょう。

さまざまな手がかりを探し、問題やパズルを解決して楽しむこの方法は新しいものではありませんが、ロシアに伝わったのは2012年のことです。 これは、共同レジャーや企業パーティーなどにとって興味深いアイデアであるだけではありません。 家族の休日、しかし、有望なビジネスアイデアでもあります。

自分でクエストを思いつく方法と、最も収益性の高いアイデアはどれですか? これらおよびその他の質問に対する答えは、新しい記事で説明されています。

優れたビジネスアイデアとしてのクエスト

クエスト ルームまたはクエスト ルームは、アトラクションやゲーム ルームと並んで、イベント ビジネスで人気のエリアです。 1 つまたは複数の部屋、または都市全体で興味深いタスクを完了することは、定期的なごちそう、自然への旅行、または快適で興味深い時間を過ごすための別の方法に代わる優れた代替手段です。

この分野で自分のビジネスを開くことは難しくありません。 部屋、タスクのシナリオ、そして必要な小道具が必要です。 ビジネスを登録するための組織形態は個人起業家です。 OKVED 92.72 - 「他のグループに含まれない、レクリエーションおよび娯楽を組織するためのその他の活動」。

人口40万人強の都市ではこうしたビジネスが有望だ。 一部の小さな都市では、クエスト ルームがまったく存在しないか、そのような施設が 1 ~ 2 件しか運営されていない場合があります。

マーケティング、競争環境の調査、質の高いサービスの提供に対する適切なアプローチにより、1 人あたり 3 ~ 4 人のグループが参加するクエスト ルームの収益が向上します。 平日週末の8~10日は月額252,000ルーブルとなります。 アナリストによると、このビジネスアイデアの収益性は 100% を超えています。

強力との比較表 弱点クエストルームを開くためのビジネスアイデア:

弱点 強み
発明と実装の難しさ オリジナルのアイデア カフェ、レストラン、ホテル、キッズルームとの連携が安定収入源となる
否定的なレビューはその場所の印象を損ない、顧客の関心を弱めます。 自身のウェブサイトと ソーシャルメディア- 新しい顧客を引き付ける効果的な方法
すべての顧客が前払い作業を好むわけではなく、前払い作業がないと顧客がノーショウになるリスクが高くなります。 成功の鍵はフレンドリーなスタッフ、興味深い環境、そして冒険の独創性です
各場所でプログラムを頻繁に変更する必要がある、そうしないと訪問者の興味が消えてしまいます 便利な勤務スケジュール。 顧客の要望に合わせやすい
事業拡大の見通し。 1 つの都市で、異なる場所に複数のクエストルームを開くことができます

なぜ人々はクエストに参加するのでしょうか?

人々がこのタイプの休暇を積極的に選ぶ理由:

  • これは興味深い娯楽です (チームは 1 時間で 15 ~ 20 個の連続問題と並列問題を解決します)。
  • 日常の悩みから逃れ、ゲームの雰囲気に浸る機会。
  • 知性の訓練。
  • 素早い意思決定が必要な状況で自分の能力と反応速度をテストします。
  • 友人、仕事仲間、家族を新しい視点から見る機会。
  • 神経をくすぐり、極度の感覚を味わい、隠れた才能や能力を発揮する方法。
  • 新しい経験を積むこと。
  • 喜び、ポジティブな感情を受け取る。
  • 誕生日、2 月 23 日、3 月 8 日、会社記念日、結婚式、その他の思い出に残るイベントを祝うための思い出に残る方法です。

クエストに参加することでチームを団結させることができます。 この種の余暇は、チーム内の各従業員の役割を示すチーム構築ツールの 1 つです。

クエストは領土に限定されません ショッピングセンターまたは閉じられたクエストルーム。 中には市内を移動することも含まれます。 その後、プレイヤーはスクーター、自転車、車を使って手がかりを求めて素早く移動します。

この街をよく知らないなら、これは 良い方法それを知ったり、長年馴染みのある場所を新鮮な目で見てみましょう。

どのような種類のクエストがありますか?

この種類 楽しむ場所、テーマ、焦点、参加者の年齢(母親、父親、子供向けの家族、18歳以上(エロティック)、子供向け、経済的、知的、結婚式)が異なります。

最も一般的な方向を詳しく見てみましょう。

クエストルーム (クエストルーム)

これはテーマのあるインテリアを持つ特別な部屋 (1 つまたは複数の部屋) であり、その中にはさまざまなヒントやタスクが隠されています。 プレイヤーの任務は、手がかりを見つけ、テストのすべての段階を通過し、クエストルームから出ることです。

各部屋には個別の様式的なデザインがあり、参加者はゲーム アクションの素晴らしい雰囲気に浸ることができます。 雰囲気は照明と音楽によって補完されます(施設のシナリオや設備によって異なります)。

ライブクエスト

このタイプには、提案されたシナリオに従ってプレーヤー間の役割が配分されます。 リアリティ ゲームの基礎は、プレイヤーの努力によって「現実化」する、本、映画、またはコンピューター ゲームの脚本です。 この形式の探求は、グループ心理療法の方法として、チームを団結させるために使用されます。

子供も大人もライブクエストに参加できます。 子供向けには、子供向けの作品や漫画のプロットが脚本として使用されます。

アウトドアクエスト

室内だけでなく屋外でも遊べます。 アウトドア形式 - 宝物を探したり、さまざまなテストに合格したり、自然の中でリレーレースを開催したり。 企業旅行、誕生日のお祝い、子供用キャンプでの余暇を補完します。 エンターテイメント番組学童や学生向け。

シティクエスト

あなたはまだ新しい街に慣れていませんか、それとも逆に、自分の出身地にとても慣れていますか? シティクエストに参加してください。 歩道や家の壁にある手がかりを探し、謎を解き、他の人より先にゲームルートの最終地点を見つけてください。

ラビリンス

このプログラムへの参加は、あなたの思考の速さ、機知、状況を素早く対処する能力をテストするのに最適な方法です。 目的は、迷路の部屋や、戸惑う通路や屋外に作られた通路から抜け出す方法を見つけることです。 迷宮を巡るのは大人も子供も同じように楽しめます。

子ども向けクエストルーム

これは、子供向けのインテリアを備えた部屋で、アクティブなゲーム、宝探し、謎解き、迷路からの脱出方法を見つけるために設計されています。 タスクの複雑さとイベントの期間は、参加者の年齢によって異なります。 年少のお子様向け 学齢期一部のシナリオには大人 (アニメーター、プレゼンター、保護者) の参加が含まれます。

仮想現実

お気に入りのコンピューター ゲームにスパイスを加えてみませんか? テーマに沿ったインテリアと本物の俳優が演じる有名なコンピューター物語の「復活した」ヒーローを備えた屋内クエスト - 最大限の没入感 バーチャルリアリティ.

選択したシナリオに応じて、困難を克服し、危険に直面し、「邪悪な英雄」と交渉するか、彼らを「殺す」必要があります。

クエストに関する人気のアイデア トップ 5

既製のシナリオは数多くありますが、最良の方法であっても、独自のアイデアを作成するための基礎として、単なる例として検討してください。

独自のアイデアを開発するためのインスピレーションの源として、最も人気のあるアイデアの 5 つの例を紹介します。 ゲームプログラム.

アイデア 1. メモ付きクエスト

アイデアの本質はシンプルです。参加者はタスクや謎を含む最初のメモを見つけ、それを解決した後、連鎖に沿って次の手がかりを見つけます。 ゲームの結果は、宝物を見つけるか、象徴的な賞品や記念品を受け取るか、クエストルームから出ることです。 1 時間のプログラムの場合、15 ~ 20 個のノートが必要になります。

このゲームは自宅やオフィスでもプレイできます。 ヒントのあるタスクを選択し、アパート内のさまざまな場所に隠してプレイします。 これ 本来のやり方誕生日プレゼントを贈ったり、気持ちを告白したり、ただ退屈を紛らわせたりしてください。

アイデア 2. マップ付きクエスト

アパート、家の庭、さらには都市の規模のマップを使用してクエストの段階を進むことができます。 地域の地図を作成します。ランドマークのある家や庭の概略図を描き、「遺物」が隠されている場所を示す十字の点を描きます。

意味に応じて成果物をつなげていきます(例えば、パズルのピースをつなげると解のイメージが得られます)。それが答えの鍵となります。

アイデア3. フォトクエスト

参加者はチームに分けられ、地図またはルート図とカメラが与えられます。 ルートマップには、撮影する必要のあるオブジェクトの位置が示されています。 ゲームの終わりに、チームはプレゼンターに写真を見せます。 彼は各チームのタスクの速度と品質を評価し、勝者を発表します。


フォト クエストの 2 番目のバージョンでは、タスクの鍵や解決策を見つけるための手がかりとして写真や画像を使用します。

アイデア4. クエスト「矢の傍ら」

このゲームの仕組みは基本的なものです。 参加者は3歳以上です。 ゲームでは、次の場所を指す矢印を描きます。 アパート、森、公園、庭で遊びましょう。 場所から場所へ移動する途中で障害物を乗り越えるとプロセスが複雑になり、クエストが面白くダイナミックなものになります。

アイデア 5. なぞなぞとパズルのあるクエスト

アナグラム、パズル、なぞなぞは好きですか? ダイナミックな知的探求は、優れた記憶力と思考力のトレーニングになります。 それぞれのタスクに対する答えは、主要な謎を解読し、漫画のメダル、賞状、面白いお土産などの象徴的な賞品を受け取ることにスムーズにつながります。

この冒険の利点は、飛行機や車での長旅中でもどこでも実行できることです。

刑務所、刑事が犯罪を解決する、謎の街路、空の部屋で出口を見つけるなどは、ゲーム プロットの最も人気のあるアイデアです。

クエスト シナリオのトピックの選択は、プログラムを準備している対象読者によって異なります。 参加者の年齢、興味、関心を考慮して、 専門的な活動.

選択したトピックに関係なく、プログラムにはロジック、インテリジェンス、 身体活動、観察、感覚器官、およびいくつかの「すごい効果」、つまり 予期せぬターン出来事、発見。

プログラムは多くの場合、映画、コンピューター ゲーム、または本のプロットに基づいています。 今日人気のピークにあるトピックを選択してください。 常に関連性がある」 スターウォーズ"、冒険歴史物語 (海賊、強盗)、 コンピューターゲーム(『マインクラフト』、『バイオハザード』、『ララ・クロフト』)。

映画やゲームに基づいてプログラムをコンパイルするときは、ソースを注意深く調べてください。 ストーリーを正確に演じる必要はありません。

メカニック、キャラクター、または興味深いものに発展しやすいエピソードの 1 つを取り上げます。 ユニークなストーリー。 「テーマに」最大限に没入するには、衣装、環境、小道具、室内装飾が必要です。

心理療法的な探求の場合、リーダーは、参加者が心理的・感情的な解放のために「遊びたい」と望んでいる問題を正確に知っていなければなりません。

クエストを企画する際によくある 5 つの間違い

プログラムを編成する際、間違った小道具を選択したり、イベントの場所の詳細を考慮しなかったり、台本を巧みに使いすぎたりすることにより、間違いを犯しやすくなります。

間違い 1: 壊れやすい小道具を使用する

破れたり壊れたりする可能性のある小道具はイベントには適していません。 劣化してしまい再利用できなくなります。 破片は怪我の潜在的な危険性があります。 これはクエストルームの悪い評判です。 たとえ、壊れた小道具によって誰も怪我をしなかったとしても、訪問者がそれを気に入る可能性は低いです。

美しくて興味深い小道具をフォトゾーンの装飾として使用します。 珍しい環境とテーマのあるインテリアが顧客の注目を集める方法です。

間違い 2. ゲームが長すぎる (ダイナミズムの欠如)

たとえクエストがパズルや謎に基づいているとしても、ダイナミクスがなければなりません。 動的タスクを使用してタスクのリストを多様化し、次のパズルを取得するためにプレイヤーが実行する必要がある予期しないアクションなどの「すごい」効果を追加します。 タスクは常に相互に置き換える必要があります。 多すぎても少なすぎてもいけません。


数学や物理の問題を試して、その解決策を動的にしましょう。 ゲストを招待して、物理法則のいくつかをテストしてもらいます。 簡単な実験

間違い 3. 安全上の注意を怠った

イベントが開催される場所は満たす必要があります 火災安全基準そして衛生上の要件。 これは、参加者のダイナミックな動きを伴う子供のクエストでは特に重要です。

すべての場所、小道具、およびタスクを完了するプロセスが危険ではないことを確認してください。 この要件は、あらゆる種類のクエスト (外出先、市内、さらには自宅、未就学児向けに企画されたもの) に必須です。

間違い4. 場所の規模と参加者数の両立不可能性

広い部屋では、少人数の参加者グループがより長く手がかりを探し、問題を解決するためにより多くの時間を費やすことを余儀なくされます。 窮屈な状況では、大企業、特に男性や十代の若者で構成される企業は、地点から地点へ迅速に移動したり、リレータスクを実行したりすることができません。

ゲストの数がクエストルームの面積に対応していることを確認し、最適な人数を超える場合は1〜2人だけにしてください。

エラー5。 クエストのステージはひとつのテーマで統一されていない

ゲームのすべてのステージが相互接続されておらず、それらの間につながりがない場合、最終的にはクエストではなく、単に一連のゲームタスクが完了し、参加者はその一般的な概念を理解できなくなります。イベント。

映画やゲームに基づいたテーマのクエストを企画する場合は、ヒーローのイメージやアンチヒーロー間の主な対立だけでなく、参加者が次のクエストで何が待っているのかを間接的に推測できるように、プロットの仕組みも基礎として考慮してください。位置。

参加者が達成するために実行する必要があるすべてのアクションとタスクの単一の意味 主な目標— クエストとロールプレイング、スポーツ ゲームの違い。

覚えて

  1. 誰でもクエストを書くことができます。 主なことは、プログラムが書かれている視聴者に焦点を当て、さまざまなプログラムの参加者からのレビューを読むことです。
  2. 新しいゲーム プログラムを宣伝するには、記念品、コンサートのチケット、クラブなどの勝者への賞品を使用します。
  3. プレイヤーのグループ向けに楽しい冒険を企画することは、収益性の高いビジネスです。
  4. ロケ地のために高価な道具を買わないでください。 多くのことは自分の手で行うことも、近所の人や友人から無料で借りることもできます。
  5. (4 評価、平均: 4,75 5つのうち)

チームビルディングはあらゆる組織の仕事において必須の要素となっている今、クエストを含む多くの興味深いイベント プログラムが登場し始めています。 クエストをプレイするために特別なルールを知る必要はありません。 簡単な工夫で十分です。 クエストはイベント会社が企画するのが原則ですが、自分でクエストを用意できないわけではありません。 これはかなり実行可能なタスクであり、少しの作業が必要です。

クエストゲームを自分で作るにはどうすればいいですか?

1. プロセスの特徴を考慮します。

この点は、自分の目標と目的を明確に定義し、同意することを意味します。 指揮スタッフそしてゲームそのものについて考えてみましょう。 たとえば、次のような目標を選択できます。

チームビルディング。
- 街を知る;
- ただ楽しいです。
- スポンサーの宣伝。

各チームの参加者数は 10 人を超えないようにしてください。5 人のグループが最適です。 ただし、クエストの規模に応じて進めるべきであり、規模が大きければ大きいほど、より多くの参加者が参加する必要があります。

そして最後はゲームのプロセスそのものです。 選択肢はたくさんあります。 プレイできます:
- 時間追跡;
- ポイント数による。
- 最後のパッセージについて。

2. 課題の準備 さまざまなレベル困難。

クエストタスクで最も重要なことは、それが興味深いものであることです。 難易度に関しては、選んでみてください 最良の選択肢。 複雑すぎませんが、子供っぽくもありません。 クエストにタスクを含める前に、友人や知人にタスクを「テスト」して、タスクを解決するのにどれくらい時間がかかるかを確認してください。 クエスト参加者が長時間にわたって課題を解決できない場合は、ヒントを提供します。ヒントごとに減点できます。 ヒントなどの場合に備えて、追加のタスクをストックしておくことができます。

タスク自体に関しては、次のようなものが考えられます。
- シャレード;
- パズル;
- 論理パズル;
- 歴史的;
- ゲーム (「ワニ」など)。

3. クエスト完了までのルート。

クエストが都市で行われる場合は、その都市の地図を取得し、最も近いものを選択するだけです。 興味深い場所タスクを含むポジションを配置します。 ちなみに、本物の演劇クエストを実施する場合は、クエストのアイデアの元になった時代や出来事の精神に身を包んだ本物の俳優を招待することができます。 「点」間の距離は、多くの要素を考慮して選択する必要があります。 これには、参加者の年齢や移動方法が含まれます。 これが歩行クエストの場合、距離は 1 km を超えない方が良いですが、50 m 未満も最適な選択肢ではありません。

4. クエストの賞金資金。

もちろん、賞品は個人ではなくチーム全体に関連するものである必要があります。 さらに、例外なくすべてのチームが賞品を受け取る必要があります。 勝者への素晴らしい贈り物は、カップとチーム全員でどこかへの共同旅行かもしれません。

5. クエスト参加者全員に通知します。

まず、クエスト参加者が必要とするものをすべて記載したリストを作成します。 これには、コンパス、ペン、紙、地図、ストップウォッチなどが考えられます。 このリストを参加者に配布します。

問題なく距離を移動できるように、快適な靴でクエストに参加することをお勧めします。 万が一に備えて、絆創膏、包帯、過酸化物が入った応急処置キットを自分で作ってください。

クエストをもっと楽しくするにはどうすればよいですか?

参加者がゲームの雰囲気に完全に浸ることができるように、携帯電話、タブレット、インターネットにアクセスできるすべてのものを集めてください。 創意工夫、地図、コンパスだけがあれば、すべてがどれほど面白くて活気に満ちたものになるかがわかります。

子ども向けのクエストを作成するにはどうすればよいですか?

さまざまな方法で子供たちを楽しませることができます。 ただし、これらすべてが次の形式で行われる方がはるかに優れています。 面白いゲーム。 ゲーム形式の冒険クエストは、アクティブな子供たちに必要なものです。 ここに小さな例を示します。

1. 描く 興味深い地図。 ヒントや指示をラベルに付けます。 紙に古びた効果を与えたい場合は、コーヒーに浸して乾燥させます。 端を焼きます。

2. 次の手がかりを隠して、子供たちに探しさせます。 枝の下、木の洞など。

3 。 各手がかりにタスクと画像を追加します。 これらは、スポーツ タスク、ロジック タスク、チーム タスクなどです。 重要なのは、それが面白いということです!

4. 廃材を使ってオリジナルの看板を作ることができます。

5. 一部のタスクは「目に見えない」インクで書くことができます。 これを行うには、ミルクまたはレモンインクで書く必要があります。 ろうそくで照らすと、子供たちは何が書かれているかを見ることができます。

6. ボトルをタスクに埋めたり、非表示にしたりできます。 ヒントを近くに残しておきます。


7. 最後の仕事は宝物になるはずです。 そこでは、すべての子供たちに贈り物を残す必要があります。 誰も忘れないでください! これらはボール、キャンディー、おもちゃなどです。

誕生日のクエストを実行するにはどうすればよいですか?

誕生日クエストは個別のギフトです。 好きなことから始めればいい 愛する人へ。 彼がSF映画のファンであれば、映画のスタイルでクエストを組織することができます。 たとえば、ボンドやターミネーターのプロットに基づいています。

誕生日の男の子が漫画に喜んでいる場合は、これを整理することもできます。 ただし、誕生日の人がクエストを実行している場合は、過度に複雑なタスクを準備したり、ルート上のポイント間の距離を長くしたりする必要はないことに注意してください。 それでも、人にとっては退屈かもしれません。 タスクの完了を手伝ってくれる友達と一緒に楽しいクエストを企画する方がはるかに良いです。

クエストは、複数のタスク (レベル) を 1 つにまとめたゲームです。 ストーリーライン。 完了した各レベルは、次のタスクまたは全体的な目標への鍵 (ヒント) を提供します。

原則として、そのようなレベルは 7 ~ 10 個ありますが、複雑さやプレイヤーの年齢に応じて、それより少ない場合もあれば、もっと多い場合もあります。 重要なことは、クエストが参加者を飽きさせないことです。そのため、クエストの所要時間は通常 1.5 ~ 2 時間以内です。

自宅でのクエストの利点:

1) 簡単にアクセスできる小道具 - 家にあるものはすべて使用できます。

2) 最小限のコスト

3) どこにも行く必要はありません。

4) 部屋の広さが許せば、1 人でも複数のチームでもプレイできます。

段階的な説明「自宅でクエストを作成するには?」

ステップ 1. 自宅でのクエストのプロットを考え出す: スクリプトとゲームの仕組み

休日そのものだけでなく、お気に入りの映画やアニメでも遊ぶことができます。 したがって、誕生日の人を祝福したり、申し出をしたり、ゲストを驚かせて楽しませたり、身代金を要求したりすることができます。

圧巻のフィナーレには特に注目したい。 可能なオプションシナリオエンディング:

プレゼントや指輪を見つけてください。

犯罪を解決したり、宝物を見つけたり、恐ろしいドラゴンから王女を救ったり、お気に入りのおとぎ話のどんなプロットでも楽しめます。

花嫁と一緒に部屋を開けてください。

保存 誕生日ケーキモンスターを捕まえることから。

望ましい結末がプロットのアイデアにつながることもあります。

ステップ 2. 課題を作成する

たとえば、次のようなタスクが考えられます。

メッセージとコードを解読します。

適用する 特別な方法で小道具。

パズル、判じ絵、なぞなぞを解決してください。

人生の楽しい瞬間を思い出してください。

たとえば、ゲームをプレイする最も簡単な方法は、ヒントが記載された小さなメモをアパートの周りに置くことです。 各メモでは、次のメモを探す場所を推測する必要があり、最後に最後のスーパー賞品(プロットに応じて、ギフト、鍵、魔法の剣など)が与えられます。

以下では、クエスト「Fairyland」のキャッシュを見つけるための手がかりのビデオレビューを見ることができます。

参加者はカードをろうそくの上にかざすと黒い絵の具が消え、魔法の薬の材料が隠されている場所の名前が表示されます。

ステップ 3. 必要な小道具を準備する

台本に従って、それを実行するために必要なものをすべて事前に準備し、手がかりを所定の位置に配置し、結末への驚きを隠す必要があります。

テーマに沿った招待状を事前にプレイヤーに送信して、プレイヤーを招待するだけでなく、今後の冒険に備えて設定することもできます。

混乱したり見逃したりしないように、台本で言及されている順序で手がかりを配置することをお勧めします。 この順序と正解を書き留めておくのが最善です。

既成のセットとシナリオ

必要なタスク、材料、および 詳細な指示当社のウェブサイトで。 残っているのは、すべてを慎重に隠してゲームを楽しむことだけです。