Speisekarte
Kostenlos
Anmeldung
Heimat  /  Ekzem beim Menschen/ Die zehn größten und berühmtesten Artilleriegeschütze der Geschichte. Die größten Waffen in der Geschichte der Menschheit

Zehn der größten und berühmtesten Artilleriegeschütze der Geschichte. Die größten Waffen in der Geschichte der Menschheit

Artillerie wird nicht umsonst als Hauptteilnehmer des Krieges bezeichnet. Von Beginn seiner Geschichte an ist es zu einem wichtigen und integralen Bestandteil aller Bodentruppen geworden. Trotz der Hightech-Entwicklungen im Bereich der Raketenwaffen und Luftfahrt haben Kanoniere genug Arbeit, und dieser Zustand wird sich in absehbarer Zeit nicht ändern.

In der Armee hat die Größe schon immer eine Rolle gespielt, und zwar unabhängig von der Art der Truppen. Große Bomber oder massive Panzer sind nicht die wendigsten und manchmal auch nicht effektive Werkzeuge Angriff oder Verteidigung, aber vergessen Sie nicht die psychologische Wirkung, die sie auf Feinde haben.

Also, hier ist eine Liste der meisten große Waffen in der gesamten Menschheitsgeschichte, die Artilleriegeschütze aus verschiedenen Epochen und Zeiten umfasste. Sie alle haben in der einen oder anderen Form bis heute überlebt und erwecken bereits bei Museumsbesuchern Angst und nicht bei Feinden auf dem Schlachtfeld.

  1. Osmanische Basilika.
  2. Deutsche Dora.
  3. Russische Zarenkanone.
  4. Amerikanische Waffe "Little David".
  5. Sowjetischer Mörser "Oka".
  6. Deutsch "Große Bertha".

Betrachten wir jeden Teilnehmer genauer.

"Basilika"

Auf dem Ehrenplatz unserer Liste steht die osmanische Kanone "Basilica". Der Guss begann Anfang des 15. Jahrhunderts auf Wunsch des Herrschers Mehmed II. Die Arbeit fiel auf die Schultern des berühmten ungarischen Meisters Urban, und einige Jahre später erschien die größte Kanone der Welt in der Kriegsgeschichte.

Die Bronzekanone erwies sich als kolossal in ihren Dimensionen: Die Länge des Gefechtskopfs betrug 12 Meter, der Laufdurchmesser 90 cm und das Gewicht überschritt die 30-Tonnen-Marke. Für die damalige Zeit war es ein schwerer Koloss, und mindestens 30 große Bullen waren erforderlich, um ihn zu bewegen.

Besonderheiten der Waffe

Auch die Kalkulation des Geschützes war beeindruckend: 50 Zimmerleute, um eine Plattform am Schießplatz zu bauen, und 200 Leute, um auf das Ziel zu zielen. Die Schussreichweite der größten Kanone der Welt betrug etwa 2 Kilometer, was damals für jede Waffe eine unvorstellbare Entfernung war.

Die "Basilika" gefiel ihren Kommandanten nicht lange, denn buchstäblich nach einigen Tagen einer schwierigen Belagerung brach die Kanone und nach ein paar Tagen hörte sie ganz auf zu schießen. Trotzdem tat das Geschütz dem Osmanischen Reich seinen Dienst und brachte den Feinden viel Angst, von der sie sich lange nicht erholen konnten.

"Dora"

Dieses sehr schwere deutsche Geschütz gilt als die größte Kanone im Zweiten Weltkrieg. Alles begann in den 30er Jahren des letzten Jahrhunderts, als die Ingenieure der Firma Krupp begannen, diesen Koloss zu konstruieren.

Eine Waffe mit einem Kaliber von 807 mm musste auf einer speziellen Schienenplattform montiert werden. Die maximale Entfernung, um Ziele zu treffen, schwankte um 50 Kilometer. Deutschen Designern gelang es, nur zwei Kanonen herzustellen, von denen eine an der Belagerung von Sewastopol teilnahm.

Das Gesamtgewicht der "Dora" schwankte innerhalb von 1,3 Tonnen. Mit etwa einer halben Stunde Verspätung gab die Waffe einen Schuss ab. Trotz der Tatsache, dass viele Militäranalysten und Spezialisten große Zweifel an der Kampfeffektivität und Praktikabilität eines solchen Monsters hatten, löste die Waffe wirklich Panik aus und verwirrte die feindlichen Einheiten.

Zarenkanone

Bronze in der Liste der Größten Artilleriegeschütze erhielt Nationalstolz - die Zarenkanone. Die Waffe erblickte 1586 dank der Bemühungen des damaligen Waffenkonstrukteurs Andrei Chokhov das Licht der Welt.

Die Dimensionen der Kanone hinterlassen bei Touristen einen unvergesslichen Eindruck: Eine Länge von 5,4 Metern, ein Kaliber einer Militärkanone von 890 mm und ein Gewicht von mehr als 40 Tonnen werden jeden Feind erschrecken. Die größte Kanone der Welt erhielt zu Recht die respektvolle Behandlung des Zaren.

Über dem Aussehen der Waffen wurde auch versucht. Die Kanone ist mit komplexen und interessanten Mustern verziert, und um den Umfang herum sind mehrere Inschriften zu lesen. Militärexperten sind zuversichtlich, dass die Zarenkanone einst das Feuer auf den Feind eröffnet hat, obwohl dies nicht in historischen Dokumenten bestätigt wurde. Unsere Waffe wurde in das berühmte Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen und wurde zur meistbesuchten Attraktion der Hauptstadt, gleichauf mit Lenins Mausoleum.

"Kleiner David"

Diese Kanone aus den Vereinigten Staaten ist ein Erbe des Zweiten Weltkriegs und gilt als die größte Kanone der Welt in Bezug auf den Kaliberdurchmesser. „Little David“ wurde als Werkzeug zur Beseitigung besonders mächtiger feindlicher Anlagen an der Pazifikküste entwickelt.

Aber die Waffe war nicht dazu bestimmt, den Bereich zu verlassen, wo sie erfolgreich getestet wurde, so dass die Waffe nur auf Fotos der ausländischen Presse Angst und Respekt auslöste.

Vor dem Schießen wurde der Lauf auf einem speziellen Metallrahmen montiert, der zu einem Viertel in den Boden gegraben wurde. Die Waffe feuerte nicht standardmäßige kegelförmige Projektile ab, deren Gewicht anderthalb Tonnen erreichen konnte. Am Ort der Explosion solcher Munition blieb tiefe Depression 4 Meter tief und 10-15 Meter im Umfang.

Mörser "Oka"

An fünfter Stelle in der Liste der größten Geschütze der Welt steht eine weitere heimische Entwicklung der Sowjetzeit - der Oka-Mörser. Mitte des letzten Jahrhunderts hatte die UdSSR bereits Atomwaffen, hatte aber einige Probleme mit der Lieferung an den Zielort. Daher erhielten die sowjetischen Designer die Aufgabe, einen Mörser zu entwickeln, der Atomsprengköpfe abfeuern kann.

Als Ergebnis bekamen sie eine Art Monster mit einem Kaliber von 420 mm und einem Gewicht von fast 60 Tonnen. Die Schussreichweite des Mörsers variierte innerhalb von 50 Kilometern, was für die damalige mobile Panzerausrüstung im Prinzip ausreichend war.

Trotz des theoretischen Erfolgs des Unternehmens wurde die Massenproduktion des Oka aufgegeben. Der Grund dafür war der ungeheure Rückstoß des Geschützes, der jede Beweglichkeit zunichte machte: Für einen normalen Schuss musste der Mörser richtig eingegraben und Anschläge gebaut werden, was zu viel Zeit in Anspruch nahm.

"Große Bertha"

Eine weitere Waffe deutscher Designer, aber schon zu Beginn des letzten Jahrhunderts, als die Erste Weltkrieg. Das Geschütz wurde 1914 im bereits erwähnten Krupp-Werk entwickelt. Die Waffe erhielt ein Hauptkampfkaliber von 420 mm, und jedes einzelne Projektil wog fast eine Tonne. Bei einer gleichzeitigen Schussreichweite von 14 Kilometern waren solche Indikatoren durchaus akzeptabel.

"Big Bertha" wurde entwickelt, um besonders starke feindliche Befestigungen zu zerstören. Anfangs war die Waffe stationär, aber nach einiger Zeit wurde sie fertiggestellt und auf einer mobilen Plattform verwendet. Die erste Option wog ungefähr 50 Tonnen und die zweite ungefähr 40. Zum Transport der Waffen wurden Dampftraktoren verwendet, die mit großer Mühe aber haben ihren Job gemacht.

An der Landestelle des Projektils bildete sich je nach gewählter Munition eine tiefe Senke mit einem Durchmesser von bis zu 15 Metern. Die Feuerrate der Waffe war überraschend hoch - ein Schuss in acht Minuten. Die Waffe war eine echte Katastrophe und bereitete den Alliierten Kopfschmerzen. Machina löste nicht nur Angst aus, sondern zerstörte auch die stärksten Mauern mit Befestigungen.

Aber trotz seiner zerstörerischen Kraft war "Big Bertha" anfällig für feindliche Artillerie. Letzteres war mobiler und feuerte schneller. Während der Erstürmung der Festung Osovets, die in Ostpolen, verloren die Deutschen, obwohl sie das Fort ziemlich zerschmettert hatten, zwei ihrer Geschütze. Während die russischen Soldaten den Angriff mit großem Erfolg zurückschlugen, beschädigten sie nur eine Standardartillerieeinheit (die Marine-Kane).

Wenn die Schnauze dieser Monster auf deinen Panzer blickt, spürst du Gänsehaut auf der Stahlpanzerung, die Ketten beginnen nachzugeben und der Munitionsträger wird allmählich nass. Nur wenige überlebten, nachdem sie von den Helden dieses Artikels angegriffen wurden.

Heute schauen wir uns die mächtigsten Geschütze im Spiel an und natürlich die Fahrzeuge, auf denen sie montiert sind. Wir werden nicht auf die Feuerrate, Genauigkeit und Rüstungsdurchdringung achten. Die Panzer mit dem maximalen Einmalschaden ermitteln – das ist heute unser Ziel. In jedem Level, vom ersten bis zum zehnten, wählen wir den tödlichsten Panzer aus. Wir werden auch die stärksten selbstfahrenden Geschütze separat rangieren.

1 Ebene

Vickers Mittel Markieren. ich (maximaler Schaden 71-119 Einheiten)

Der Einzige mittlerer Panzer Auf der ersten Ebene unterscheidet es sich radikal von seinen Gegenstücken. Der Brite ist der Massivste und fast der Langsamste unter den Klassenkameraden. Er hat auch fast keine Rüstung ... aber was ist da, wir können sagen, dass die Rüstung Vickers Medium Mk. ich gar nicht. Schießen Sie, wo immer Sie wollen, es ist schwer, einen so großen Kadaver nicht zu treffen, und es ist noch schwieriger, ihn nicht zu durchbohren oder abzuprallen.

Auf der anderen Seite kann ein englischer Panzer alle Rivalen im Sandkasten mit einer Kanone in Brand setzen QF 6- pdr 8 cwt Markieren. II.

Es stehen drei Arten von Granaten zur Auswahl: zwei panzerbrechende und eine hochexplosive Splittergranate.

Es sind die Landminen, die einen Rekordschaden von 71-119 Einheiten haben und nur 29 mm Panzerungsdurchdringung haben, aber auf der ersten Ebene ist dies kein Problem. Der am stärksten gepanzerte Klassenkamerad (MS-1) hat nur 18 mm auf der Stirn.

2 Ebene

Т18 (maximaler Schaden 131-219 Einheiten)

Amerikanischer Jagdpanzer auf niedrigem Niveau T18 hat keinen großen Vorrat an Gesundheitspunkten, aber es hat die dickste Frontpanzerung auf der zweiten Ebene und eine gute Mobilität.

Fügen Sie dazu hinzu mächtige Kanone 75 mm Haubitze M1 EIN1 - und Sie erhalten einen PT, der dreist auf den Feind losgehen, ihm großen Schaden zufügen und selbst nur Kratzer erhalten kann.

Hochexplosive Granaten unterscheiden sich wie üblich im Rekordschaden von 131-219-Einheiten. Mit einer solchen Kraft können Sie einen Feind in einer Ebene über sich mit einem Schuss töten, aber nur unter der Bedingung, dass das Projektil einen ungeschützten Teil der Wanne trifft. Wenn der Feind Ihnen gegenübersteht, können Sie die „goldene“ kumulative Munition laden, deren Schaden etwas geringer ist, aber die Rüstungsdurchdringung ist um ein Vielfaches besser.

ArtillerieSturmpanzer ich Bison (maximaler Schaden 225-375 Einheiten)

Diese selbstfahrende Waffe tritt zu Recht an die Stelle der "Sand" -Königin. Wenn das feindliche Team solche Artillerie hatte, passen Sie auf Ihre Köpfe auf. Auf den ersten Blick stellt diese schwache Maschine keine Gefahr dar, aber wenn ein Projektil davonfliegt, scheint es nicht genug zu sein.

Der Bizon hat nur eine Kanone, also gibt es hier keine Wahl. HEAT-Granaten sind sehr teuer, sie können für 12 Gold- oder 4800 Silbermünzen pro Stück gekauft werden, aber sie sind es wert. Aufgrund des (für seine Stufe) enormen Schadens von 225-375 Einheiten und der hervorragenden Panzerungsdurchdringung von 171-285 mm können selbst schwere Panzer der fünften Stufe unter einer kleinen Artilleriegranate leiden.

3 Ebene

Kreuzer Markieren. II (maximaler Schaden 278-463 Einheiten)

Und wieder die Briten. Dieser leichte britische Panzer bietet maximalen Schaden, der ausreicht, um den Feind mit einem Schuss ein oder sogar zwei Stufen höher als er selbst zu treffen. Im Prinzip ist das alles, er hat nichts mehr zu prahlen. Die Geschwindigkeit ist ekelhaft, die Panzerung ist schwach, das Nachladen ist so lala, aber ich schweige im Allgemeinen über die Genauigkeit. Das Projektil fliegt sehr langsam, und finden Sie heraus, wann es das Ziel trifft und ob es überhaupt trifft. Es kommt vor, dass Sie auf einen stehenden Feind herunterkommen, erwartungsvoll eine Salve abfeuern und beobachten, wie Ihr Projektil in einem spöttischen Bogen über den Feind hinwegfliegt.

Aber trotz alledem habe ich persönlich den Cruiser Mk. II in seinem Hangar. Wissen Sie, warum? Dies ist ein sehr lustiger Panzer! Es mag langsam, ungeschickt und schräg sein, aber wenn Sie alle Gesundheitspunkte eines hochrangigen Feindes mit einem Schuss entfernen, werden Sie von echter Liebe für ihn durchdrungen Kreuzer mk. II.

Um die maximale Tödlichkeit zu erreichen, müssen Sie eine Waffe installieren 3.7- Zoll Haubitze. Dieser Waffe werden nur zwei Arten von Munition zugeführt - „goldene“ kumulative und konventionelle hochexplosive Splitter. Premium-HEAT-Granaten haben eine hervorragende Panzerungsdurchdringung, aber HEs verursachen massiven Schaden (wenn auf sie geschossen wird schwache Punkte), bis zu 278-463 Einheiten.

ArtillerieLothringen39 L BIN

Miniatur, dynamische und weitreichende Artillerie mit langer Nachladezeit, aber enormem Schaden für ihr Level. Dank der schwenkbaren Flugbahn des Projektils können die kleinen französischen Selbstfahrlafetten Feinde erreichen, die sich hinter niedrigen Unterständen verstecken.

Er hat zwei Waffen in seinem Arsenal: die vierte und fünfte Ebene. Trotz des gleichen Schadens lädt die "Standard"-Kanone länger nach und die Granaten davon fliegen irgendwie langsam.

bei den meisten großer Schaden 308-513-Einheiten haben hochexplosive Splittermunition, aber gegen schwere Panzer der fünften und sechsten Stufe ist es besser, "goldene" kumulative Granaten zu verwenden.

Habe den gleichen SchadenM 37 undWespe .

4. Ebene

Hetzer (maximaler Schaden 308-513 Einheiten)

Der deutsche Jagdpanzer in der „Top“-Konfiguration löst bei seinen Gegnern Angst und Schrecken aus. Nicht nur das Hetzer hat eine niedrige Wanne, Querschläger-Panzerungswinkel und gute Beweglichkeit, außerdem hat er einen hervorragenden Schaden.

Eine seiner "Top"-Waffen 10,5 cm StuH 42 L/28 kann panzerbrechende, kumulative und hochexplosive Splittergranaten abfeuern. Landminen verursachen 308-513 Schaden, sind aber nur gut für schwach gepanzerte Gegner. Gegen schwere Panzer und Jagdpanzer ist es am besten, „goldene“ Kumulative einzusetzen.

Hat den gleichen SchadenSomua SA -40 und T40 .

ArtillerieGitter (maximaler Schaden 510-850 Einheiten)

Die beliebtesten selbstfahrenden Waffen in mittleren Unternehmen und möglicherweise beste Artillerie auf deinem Niveau. Aber denken Sie nicht, dass Sie nach dem Kauf des "Grill" sofort damit beginnen werden, Feinde schubweise zu töten. Diese Maschine erfordert eine besondere Herangehensweise und Eingewöhnung. Erstens hat es sehr schlechte horizontale Zielwinkel, was bedeutet, dass Sie warten müssen, wenn Sie das Visier nur leicht nach rechts oder links bewegen, bis Sie wieder vollständig zielen. Glücklicherweise mit der aufgepumptesten Crew und "verstärkten Zielantrieben" Gitter läuft ziemlich schnell auf das Ziel zu, also schieße nicht aus der Hand, sondern zeige ein wenig Geduld.

Einer noch positive Eigenschaft"Grill" ist eine gute Projektilreichweite. Im Gegensatz zum sowjetischen Gegenstück kann kleine deutsche Artillerie an fast jedem Ort ein Projektil von einem Ende der Karte zum anderen schicken.

Und natürlich die meisten großer Schaden auf der vierten Stufe (510-850 Einheiten), die für ein langes Aufladen mehr als bezahlt macht. Es gibt zwei Arten von Granaten im Arsenal: hochexplosive Fragmentierung und kumulative. Beide Munitionstypen haben den gleichen Schaden, aber kumulative Munition durchdringt dickere Panzerungen und opfert dabei Splitterschaden. Angesichts der lahmen Genauigkeit dieser Artillerie ist die Wahl des Projektiltyps keine leichte Aufgabe.

5. Ebene

KV-1(maximaler Schaden 338-563 Einheiten)

Nach der Aufteilung des legendären HF für zwei Panzer KV-1 und KV-2) belegten beide neuen Fahrzeuge den ersten Platz in der 5. und 6. Stufe der Rangliste der tödlichsten Fahrzeuge in World of Tanks.

KV-1 In der "oberen" Konfiguration hat es einen gut gepanzerten kompakten Turm, der es ihm ermöglicht, aufgrund von Unterständen und Geländefalten ungestraft zu schießen.

Dieser Panzer hat eine große Auswahl an Geschützen der Stufen 5 und 6, aber nur der HE hat den maximalen Schaden (338–563 PS) 122 mm U-11. Eine solche Waffe kann mit Landminen oder kumulativen "goldenen" Granaten geladen werden.

Hochexplosive Splittermunition ist trotz des großen deklarierten Schadens von geringem Nutzen, wenn Sie auf die starke Stirn von Jagdpanzern und schweren Panzern ihres Niveaus schießen, aber leichte Panzer und Artillerie explodieren buchstäblich fast vom ersten Treffer an.

Hat den gleichen Schaden SU-85.

ArtillerieM41

Die amerikanische Selbstfahrlafette der Stufe 5 ist berühmt dafür, dass sie neben hervorragendem Schaden auch hervorragende horizontale Zielwinkel und eine gute Feuerrate aufweist.

Ebenfalls M41 kann auf 56 km / h beschleunigen, aber aufgrund eines schwachen Motors dauert dies viel Zeit.

"Top Gun 155 mm Pistole M1918 M1 kann zwei Arten von hochexplosiven Splittergranaten abfeuern – Standard und Premium. Beide Munitionstypen haben den gleichen Schaden (713-1188 Einheiten), aber die „goldenen“ Granaten dringen etwas besser in die Panzerung ein und zerstreuen ihre Fragmente während der Explosion weiter.

Habe den gleichen SchadenHummel undAMX 13 F 3 BIN .

6. Ebene

KV-2

Ein sehr gefährlicher Panzer in Gefechten auf der sechsten und siebten Ebene. Dank der Waffe 152 mm M-10, die im Volksmund "Shaitan-Pfeife" genannt wurde, KV-2 kann 683-1138 Schaden verursachen, aber nur, wenn die Rüstung von einem HE durchbohrt wird. Wenn Sie mit einem dickhäutigen Panzer konfrontiert werden, ist es sinnvoll, panzerbrechende oder kumulative Granaten auszuprobieren.

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger KV-2 Es hat eine beeindruckende Wanne und einen massiven Turm, was bedeutet, dass es ziemlich schwierig ist, sich darauf zu verstecken. Vermeiden Sie offene Bereiche und bleiben Sie in der Nähe von Stadtgebäuden, wo Sie Feinde in engen Gassen fangen können. Der Grund liegt auf der Hand: Dieser Panzer hat Probleme mit der Genauigkeit, das Schießen auf entfernte Ziele ist nur eine Verschwendung von Granaten. Stadtgebäude sind auch praktisch, um sich zum Nachladen zurückzuziehen, was etwa eine Viertelminute dauert.

Artillerie S-51(maximaler Schaden 1388-2313 Einheiten)

S-51 oder "Pinocchio" wünschten fast immer Artillerie in Meisterkompanien. Lassen Sie die Feuerrate dieser selbstfahrenden Geschütze auf der sechsten Stufe am niedrigsten sein, aber mit einem "obersten" Geschütz 203 mm B-4 Sie verursacht bei einem erfolgreichen Treffer 1388-2313 Schaden mit Landminen.

Im Vergleich zu seinem Gegenstück SU-14, ist diese Artillerie viel mobiler, was es ihr ermöglicht, ihre Position rechtzeitig zu ändern, wenn die Gefahr einer Entdeckung besteht.

Hat den gleichen Schaden SU-14.

7. Ebene

SU-152(maximaler Schaden 683-1138 Einheiten)

Auf der siebten Ebene sowjetische Autos Halten Sie die Führung in Schaden. Die stärkste Waffe SU-152 praktisch nicht anders als ein Sprengstoff auf einem schweren Panzer KV-2. Eine Pistole 152 mm ML-20 schießt auch panzerbrechende, HEAT- und hochexplosive Splittergranaten, die schwach gepanzerten Zielen den größten Schaden zufügen - 683-1138 Einheiten.

Vergessen Sie nicht, dass Sie mit einer hochexplosiven Waffe Genauigkeit und Feuerrate opfern. Sie wird Ihnen nicht erlauben, in den Büschen zu sitzen und Gegner genau anzuschießen lange Distanzen, Beste Option- Gehen Sie hinter die feindlichen Linien und nutzen Sie den Moment, in dem er Ihnen nicht gewachsen ist, und führen Sie einen beeindruckenden Alpha-Angriff durch.

ArtillerieGW Tiger (maximaler Schaden 1500-2500 Einheiten)

Massive und langsame Artillerie mit langer Nachladezeit, aber mit tödlichen hochexplosiven Splittergranaten, die 1500–2500 Schaden verursachen. Selbst wenn eine Landmine die Panzerung nicht durchdringt, wird sich jeder Feind dennoch unwohl fühlen. Wer weiß, vielleicht fliegt beim nächsten Mal eine panzerbrechende Granate ein, die mit der Gunst des VBR fast jedes Auto im Spiel abschießen kann?

GW Tiger gut für Teamspiel in einem Zug. Bei einem so großen Schaden sollten Sie die "Frags" nicht jagen. Überlassen Sie das Kleingeld und den „Mangel“ Ihren Verbündeten, Ihr Hauptziel sind hochrangige schwere Panzer und Jagdpanzer.

8 Ebene

ISU-152(maximaler Schaden 713-1188 Einheiten)

Und wieder liegt die UdSSR an der Spitze. Ein verbessertes Modell des vorherigen Jagdpanzers, ISU-152, besitzt eine Waffe der zehnten Stufe 152 mm BL-10, das mit HE-Granaten 713-1188 Schaden verursachen kann. Es ist jedoch viel effektiver, mit panzerbrechenden zu schießen: Ihr Schaden ist etwas geringer, aber die Rüstungsdurchdringung macht es einfach, selbst die härtesten Gegner des zehnten Levels zu durchbohren. Die Verwendung von "goldenen" Granaten mit dieser Waffe macht nicht viel Sinn. Und ohne sie können Sie jeden Gegner leicht durchbrechen.

Die ISU-152 mit dem "obersten" Geschütz hat eine erträgliche Genauigkeit, die es Ihnen ermöglicht, nicht mitten ins Gefecht einzudringen, sondern Verbündete aus sicherer Entfernung zu decken.

Artillerie T92(maximaler Schaden 1688-2813 Einheiten)

Die tödlichste und nutzloseste Artillerie des achten Levels. Premium-HE-Granaten verursachen 1688–2813 Schaden und haben einen massiven Explosionsradius von über 11 Metern.

Bei allem anderen T92 totale Nachteile.

Erstens ist es schrecklich schräge Artillerie. Es scheint, dass bei einem großen Fragmentierungsradius keine besondere Genauigkeit erforderlich ist. Nun, das Projektil ist nicht auf dem Kopf des Feindes gelandet, aber neben ihm wird der Gegner trotzdem von Fragmenten eingehakt. Aber was, wenn feindliche und verbündete Panzer auf derselben Lichtung aufeinanderprallen? In diesem Szenario können Sie beide einsetzen, und es bleibt abzuwarten, wer mehr haken wird und ob das Team Ihnen danach dankbar sein wird.

Außerdem, T92 braucht sehr lange zum aufladen. Während des Nachladens hat der Feind nicht nur Zeit, defekte Ketten zu reparieren, sondern verschwindet auch leicht aus dem Blickfeld.

Und schließlich - ein weiteres großes Minus dieser Artillerie. Ein negativer vertikaler Zielwinkel fehlt ihm komplett. Stellen Sie sich vor, Ihre Basis bricht durch leichter Panzer, fährt dir bis zur Stirn, und du kannst nichts dagegen tun. Eine Pistole T92 Es fällt einfach nicht unter die Nulllinie, was bedeutet, dass Panzer mit niedrigem Profil Sie ruhig aus nächster Nähe erschießen können.

9. Ebene

T30(maximaler Schaden 713-1188 Einheiten)

Hauptvorteile T30- ein starker, sich frei drehender Turm und ein maximaler Schaden von 713-1188 Einheiten.

Unter den Mängeln kann man die schwache Panzerung des Rumpfes hervorheben, lange Zeit Nachladen und unvorhersehbare Genauigkeit.

Hochexplosive Splittergranaten richten den größten Schaden an, aber am bequemsten lässt es sich natürlich mit panzerbrechenden oder unterkalibrigen Granaten spielen.

Im Spiel T30 kann sich wie ein schwerer Panzer verhalten (anfangs war es so). Wenn Sie es leid sind, im Gebüsch zu sitzen, können Sie gerne zum Ort der Feindseligkeiten gehen. Die Hauptsache ist, nicht auf den Amoklauf zu klettern, einen schwachen Körper zu bedecken und den Feinden nur Ihren starken Turm zu zeigen.

Habe den gleichen Schaden Objekt 704 und T95.

Stufe 10

FV215 b (183) (maximaler Schaden 1313-2188 Einheiten)

Es gibt nichts Schrecklicheres, als einem Angeklagten von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen FV215 b (183) . Bei der Erwähnung dieses Jagdpanzers verstecken sich sogar die "Mäuse" in ihren Löchern, denn mit einer erfolgreichen Salve kann das britische Monster seine Gesundheit halbieren. Können Sie sich vorstellen, was mit den restlichen Panzern passieren wird, wenn ein Projektil abgeht FV215 b (183) ?

"Premium"-Granaten verursachen verrückten Schaden (1313-2188 Einheiten), aber wenn HESHs normalerweise eine sehr geringe Panzerungsdurchdringung haben, können spezielle britische HESH-HESHs 206 bis 344 mm Panzerung durchdringen. Dies geht auf Kosten einer horrenden Genauigkeit und enormer Nachladezeiten.

Im Allgemeinen, FV215b (183) unterscheidet sich nicht nur im Schaden, sondern auch im Aussehen stark von seinen Klassenkameraden. Dieser Jagdpanzer hat die Form eines „Pantoffels“, das heißt, der Turm befindet sich hinter dem Rumpf, und um vorsichtig um die Ecke zu schauen, müssen Sie dem Feind Ihren gesamten riesigen Kadaver zeigen. Der sogenannte "Reverse Diamond" an den Seiten wird hier nicht viel helfen FV215b (183) nur 50 mm Panzerung.

Sie müssen sich an diesen PT gewöhnen und lernen, nicht nur kompetent um die Ecke zu fahren, sondern auch rechtzeitig für ein langes Nachladen zurückzurollen. Versuchen Sie, nicht alleine zu fahren, es ist am besten, einen dickhäutigen und abprallenden Partner im Zug zu haben, der die Gegner ablenken kann, während Sie nachladen.

Die Waffe mit dem größten Kaliber der Welt am 29. Dezember 2015

Nachdem wir uns über gestern und vor einiger Zeit gewundert haben , Ich fragte mich, was ist die Waffe mit dem größten Kaliber der Welt? Und hier ist, was ich darüber gefunden habe.

BEIM andere Zeiten in verschiedene Länder Die Designer begannen einen Anfall von Gigantomanie. Die Gigantomanie manifestierte sich in verschiedene Richtungen, auch in der Artillerie. Zum Beispiel 1586 in Russland aus Bronze. Seine Abmessungen waren beeindruckend: Lauflänge - 5340 mm, Gewicht - 39,31 Tonnen, Kaliber - 890 mm. 1857 wurde der Mörser von Robert Mallet in Großbritannien gebaut. Sein Kaliber betrug 914 Millimeter und sein Gewicht 42,67 Tonnen. Während des Zweiten Weltkriegs wurde die Dora in Deutschland gebaut - ein 1350-Tonnen-Monster mit einem Kaliber von 807 mm.

In anderen Ländern wurden auch großkalibrige Waffen hergestellt, aber nicht so groß.

Jemand und die amerikanischen Designer im Zweiten Weltkrieg wurden in der Waffengigantomanie nicht bemerkt, sie stellten sich jedoch auch heraus, wie sie sagen, "nicht ohne Sünde". Die Amerikaner schufen den riesigen Little David-Mörser mit einem Kaliber von 914 mm.

"Little David" war der Prototyp einer schweren Belagerungswaffe, mit der das US-Militär die japanischen Inseln stürmen sollte.

In den Vereinigten Staaten wurden während des Zweiten Weltkriegs auf dem Aberdeen Proving Ground großkalibrige Kanonenrohre der Marineartillerie, die außer Dienst gestellt wurden, verwendet, um das Schießen von panzerbrechenden, betondurchdringenden und hochexplosiven Fliegerbomben zu testen . Die Starts der Testbomben wurden mit einer relativ kleinen Pulverladung durchgeführt, wobei sie auf Entfernungen von mehreren hundert Metern abgefeuert wurden. Dieses System wurde verwendet, weil bei einem routinemäßigen Luftabwurf oft viel von der Fähigkeit der Besatzung abhing, die Test- und Wetterbedingungen genau einzuhalten. Versuche, die gebohrten Läufe britischer 234-mm- und amerikanischer 305-mm-Haubitzen für solche Tests zu verwenden, reagierten nicht auf die wachsenden Kaliber von Fliegerbomben.

In diesem Zusammenhang wurde beschlossen, zu entwerfen und zu bauen spezielles Gerät, die das Werfen von Luftbomben namens Bomb Testing Device T1 durchführte. Nach dem Bau bewährte sich dieses Gerät recht gut und es entstand die Idee, es als Artilleriewaffe einzusetzen. Während der Invasion Japans sollte die amerikanische Armee gut verteidigten Befestigungen gegenüberstehen - und solche Waffen wären ideal, um Bunkerbefestigungen zu zerstören. Im März 1944 wurde das Modernisierungsprojekt gestartet. Im Oktober desselben Jahres erhielt die Waffe den Status eines Mörsers und den Namen Little David. Danach begannen Testschüsse mit Artilleriegeschossen.

Mörser "Little David" hatte gezogener Lauf 7,12 m lang (Kaliber 7,79) mit Rechtszug (Zugsteilheit 1/30). Die Länge des Laufs betrug unter Berücksichtigung des am Verschluss angebrachten vertikalen Führungsmechanismus 8530 mm, das Gewicht 40 Tonnen. Die Schussreichweite von 1690 kg (Explosivmasse - 726,5 kg) mit einem Projektil - 8680 m. Die Masse einer vollen Ladung betrug 160 kg (Kappen von jeweils 18 und 62 kg). Startgeschwindigkeit Projektil - 381 m / s. Kasteneinbau (Maße 5500x3360x3000 mm) mit Dreh- u Hebemechanismen im Boden vergraben. Der Ein- und Ausbau der Artillerieeinheit erfolgte mit sechs Hydraulikzylindern. Vertikale Ausrichtungswinkel - +45 .. +65 °, horizontal - 13 ° in beide Richtungen. Hydraulische Rückstoßbremse - konzentrisch, es gab keinen Rändel, um den Lauf zurückzubringen Startposition Nach jedem Schuss wurde eine Pumpe verwendet. Das Gesamtgewicht der Geschützbaugruppe betrug 82,8 Tonnen.

Laden - von der Schnauze, separate Kappe. Das Projektil mit einem Höhenwinkel von Null wurde mit einem Kran zugeführt, wonach es sich um eine bestimmte Strecke bewegte, wonach sich der Lauf erhob und das weitere Laden unter Einwirkung der Schwerkraft durchgeführt wurde. In das Nest wurde eine Zündkapsel eingesetzt, die im Verschluss des Verschlusses hergestellt wurde. Der Muschelkrater Little David hatte einen Durchmesser von 12 Metern und eine Tiefe von 4 Metern.

Für die Bewegung wurden speziell modifizierte M26-Tankzugmaschinen verwendet: Ein Traktor mit einem zweiachsigen Anhänger transportierte den Mörtel, der andere - die Installation. Dies machte Mörser viel mobiler als Eisenbahngeschütze. Die Zusammensetzung der Artillerie-Berechnungsausrüstung umfasste neben Traktoren einen Bulldozer, einen Schaufelbagger und einen Kran, mit dem Mörser in einer Schussposition installiert wurden. Es dauerte ungefähr 12 Stunden, den Mörtel in Position zu bringen. Zum Vergleich: Die demontierte deutsche 810/813-mm-Dora-Kanone wurde von 25 Bahnsteigen transportiert und es dauerte etwa 3 Wochen, bis sie kampfbereit war.

Im März 1944 begannen sie mit der Neuauflage des "Geräts". militärische Waffe. Ein hochexplosives Projektil mit vorgefertigten Leisten wurde entwickelt. Die Tests begannen auf dem Aberdeen Proving Ground. Natürlich hätte ein 1678 Kilogramm schweres Projektil „ein Rascheln gemacht“, aber Little David hatte alle „Krankheiten“, die mittelalterlichen Mörsern innewohnen - es traf ungenau und nicht weit. Am Ende wurde etwas anderes gefunden, um die Japaner einzuschüchtern (Little Boy - Atombombe auf Hiroshima abgeworfen), und der Supermörser nahm nicht an den Feindseligkeiten teil. Nachdem die Operation zur Landung der Amerikaner auf den japanischen Inseln abgebrochen worden war, wollten sie den Mörser an die Küstenartillerie übergeben, aber die schlechte Schussgenauigkeit verhinderte seinen Einsatz dort.

Das Projekt wurde ausgesetzt und Ende 1946 ganz eingestellt.

Derzeit werden der Mörser und das Projektil im Aberdeen Proving Ground Museum aufbewahrt, wo sie zum Testen gebracht wurden.

Technische Eigenschaften:
Länderentwickler - USA.
Der Beginn der Tests - 1944.
Kaliber - 914 mm.
Lauflänge - 6700 mm.
Gewicht - 36,3 Tonnen.
Reichweite - 8687 Meter (9500 Yards).


Artillerie ist einer der drei ältesten Zweige des Militärs, der Haupt Kampftruppe Bodentruppen Ich nenne moderne Streitkräfte und nicht ohne Grund Artilleristen „Götter des Krieges“. In unserem Rückblick auf die 10 beeindruckendsten Artilleriegeschütze, die je von Menschenhand geschaffen wurden.

1. Atomkanone 2B1 "Oka"



Die sowjetische Atomkanone 2B1 "Oka" wurde 1957 hergestellt. B. I. Shavyrin war der Chefdesigner des Projekts. Die Waffe feuerte je nach Art der Ladung Minen verschiedener Typen für 25-50 km ab. Das durchschnittliche Gewicht der abgefeuerten Mine betrug 67 kg. Kanonenkaliber 450 mm.

2. Landkanone 100-Tonnen-Kanone



Britisches Küstengeschütz 100-Tonnen-Geschütz, das zwischen 1877 und 1906 eingesetzt wurde. Das Kaliber der Waffe betrug 450 mm. Das Gewicht der Anlage betrug 103 Tonnen. Es sollte schwimmende Ziele treffen.

3. Eisenbahnhaubitze BL 18

Die Eisenbahnhaubitze BL 18 wurde ganz am Ende des Ersten Weltkriegs in Großbritannien gebaut. Ihr Kaliber war 457,2 mm. Es wurde angenommen, dass mit Hilfe dieser Waffe auf das besetzte Gebiet Frankreichs geschossen werden könnte.

4. Marinegeschütz 40 cm/45 Typ 94



Das japanische Marinegeschütz 40cm/45 Typ 94 erschien vor dem Ausbruch des Zweiten Weltkriegs. Es ist bemerkenswert, dass das tatsächliche Kaliber der Waffe 460 mm und nicht 400 mm betrug, wie in allen technischen Unterlagen angegeben. Die Waffe konnte Ziele in einer Entfernung von bis zu 42 km treffen.

5. Mons Meg

Das schottische Belagerungsgeschütz Mons Meg hatte ein Kaliber von 520 mm. Dieses Werkzeug wurde von 1449 bis 1680 verwendet. Die Kanone feuerte Stein-, Metall- und Stein-Metall-Projektile ab. Dieser Riese sollte die Festungsmauern zerstören.

6. Karl-Gerat



Wenn den Deutschen etwas gelang, dann die Zerstörung. Der superschwere Mörser Karl-Gerät, besser bekannt als „Thor“, wurde während des Zweiten Weltkriegs mehrfach von der Wehrmacht in Gefechten an der Ostfront eingesetzt. Letztendlich erwies sich die 600-mm-Kanone als äußerst unpraktisch.

7 Schwerer Gustav & Dora



Ein weiteres Beispiel für die Kreativität der Nazi-Militäringenieure. Die Schwerer Gustav & Dora-Geschütze, Kaliber jeweils 800 mm, waren so riesig, dass sie die Installation von zwei nebeneinander liegenden Gleisen erforderten.

8. Zarenkanone



Im Kaliberrennen schlagen die Russen die Deutschen in Abwesenheit. Die berüchtigte Zarenkanone hat ein Kaliber von 890 mm. Die Kanone wurde 1586 gegossen und steht seitdem immer in Moskau. Die Waffe wurde noch nie im echten Kampf eingesetzt, aber sie wurde im vollen Umfang der Technologie entwickelt.

9. Kleine David-Kanone



Die 914-mm-Little-David-Kanone ist ein Paradebeispiel für die klassische amerikanische Abwehrparanoia. Es entstand während des Zweiten Weltkriegs. Es war geplant, solche Kanonen im Falle einer Invasion des japanischen Reiches auf Befestigungen an der Westküste zu installieren.

10. Mallets Mörser



Die britische Waffe Mallet's Mortar wurde 1857 hergestellt und hatte ein Kaliber von 914 mm. Die Kanone ist ein Mörser, mit dem feindliche Befestigungen zerstört werden sollten. Wie genau geplant war, den 43 Tonnen schweren zu bewegen, machten die Ingenieure nicht konkret.

11. Atomkanone M65



Kalibermäßig ist die M65 Atomic Cannon kein Rekordhalter, denn in ihrem Gehäuse sind es nur 280 mm. Dieses Beispiel amerikanischer Waffenkreativität bleibt jedoch eines der stärksten Artillerie-Reittiere in der Welt. Die Waffe sollte 15-Tonnen-Atomladungen auf 40 km abschießen. Unglücklicherweise hat die Raketenwissenschaft in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts die Herangehensweise an die Artillerie ein für alle Mal verändert.

Heute demonstrieren Kampffahrzeuge das höchste technologische Niveau und sind zu echten Todesmaschinen geworden, die man am meisten nennen kann wirksame Waffe heute.

Mit der Entdeckung des Schießpulvers begann die wahre Blüte der Artillerie in der Welt. Die Mauern der Städte wurden dicker bzw. stärker, gewöhnliche Trebuchets, Katapulte und Kleinkaliber konnten sie nicht mehr effektiv durchdringen. Infolgedessen begann die Größe der Artillerieanlagen ernsthaft zuzunehmen, um die Verteidigung des Feindes bekämpfen zu können. Und so erschien die größte Waffe der Welt. Es wurden nur sehr wenige solcher Waffen hergestellt, daher sind sie eine Art Symbol der Macht des Staates, der sie geschaffen hat.

5. 2B1 "Okay"

Die Entwicklung dieses Selbstfahrers begann am 18. November 1955 aufgrund des Ministerratsbeschlusses. Die Hauptidee war zu erstellen mobile Installation, die in der Lage ist, taktische Atomladungen abzufeuern, da die UdSSR zu dieser Zeit über solche Waffen verfügte, dass die Strategen die Methode, sie an den Endfeind zu liefern, nicht bestimmen konnten. Dieser selbstfahrende Mörser hatte folgende Eigenschaften:

Insgesamt wurden vier Prototypen hergestellt, die alle sogar an der Parade auf dem Roten Platz teilnahmen. Das Chassis wurde auf Basis des schweren Panzers T-10 (IS-8) erstellt. Anschließend wurde bei Feldtests der Hauptnachteil der Oka aufgedeckt, nämlich eine enorme Rückkehr, aufgrund derer die Waffe nach dem Abfeuern fünf Meter zurückrollte, was sich als inakzeptabel herausstellte. Aufgrund der Tatsache, dass das Laden aus dem Verschluss der Waffe erfolgte, wurde die Feuerrate auf 1 Schuss in 5 Minuten erhöht.

Doch selbst solche Merkmale stellten die Kommission nicht zufrieden, es wurde beschlossen, das Projekt aufzugeben. Damals mobil taktisch Raketensysteme, wie 2K6 "Moon" und dergleichen, deren Gesamtleistung das Potenzial von 2B1 "Oka" ruhig blockierte.

Dieser am Ende des Zweiten Weltkriegs hergestellte Mörser war eine Art Experiment und sollte die am stärksten befestigten Bereiche der feindlichen Verteidigung beschießen. Und das obwohl „kleiner David“ viel bescheidener wirkte Aussehen, im Vergleich zu Monstern wie "Dora" oder "Karl", war sein Kaliber viel beeindruckender, ebenso wie andere Eigenschaften, darunter:

Der Mörser sollte während der US-Invasion auf den japanischen Inseln eingesetzt werden, da amerikanische Strategen dort eine äußerst ernsthafte Verteidigung erwarteten, die aus gut befestigten Bunkern und Bunkern bestand. Um solche Ziele zu besiegen, wurde sogar ein spezielles Projektil entwickelt, das der „kleine David“ abschießen sollte. Nach der Detonation der Munition blieb ein Trichter mit einem Durchmesser von mehr als 12 Metern und einer Tiefe von mehr als 4. Trotz aller Kraft verließ der Mörser nie seine Reichweite und verwandelte sich schließlich in ein Museumsexponat möglich, eine Granate vor ihrer Munitionsladung zu retten.

Die Zarenkanone ist ein Denkmal russischer Gießereikunst und Artillerie. Es wurde 1586 von Andrey Chokhov, der auf dem Kanonenhof arbeitete, in Bronze gegossen. Die Zarenkanone hat folgende Eigenschaften:

Die Zarenkanone selbst ist mit verschiedenen Inschriften bedeckt, die auf die Größe des russischen Zaren hinweisen und den Namen des Meisters enthalten, der sie gegossen hat. Historiker sind sich sicher, dass die Waffe mindestens einmal abgefeuert wurde, aber es wurden noch keine Dokumente gefunden, die diesen Moment beleuchten. Jetzt ist die Waffe eine der Hauptattraktionen von Moskau.

Dora ist eines der einzigartigen superschweren Artilleriegeschütze, die erst in der Neuzeit hergestellt wurden. Erbaut von Krupp Ende der 1930er Jahre. Die eigentliche Idee einer solchen Waffe wurde von Adolf Hitler während eines Besuchs in einer der Fabriken des Konzerns im Jahr 1936 vorgeschlagen. Die Hauptaufgabe von Dora war die vollständige Zerstörung der Maginot-Linie und einiger der belgischen Grenzfestungen. Bald waren die Aufgabenstellungen für die Designer erstellt, und die Arbeit begann zu kochen. Im Allgemeinen können die folgenden Merkmale dieser Waffe unterschieden werden:

Es ist bekannt, dass Dora während der Belagerung von Sewastopol eingesetzt wurde. Mehr als 50 Granaten wurden auf die Stadt abgefeuert, von denen jede 7 Tonnen wog. Dies verursachte der Stadt ziemlich ernsthafte Schäden, aber die meisten Militärexperten neigen dazu zu glauben, dass solche Artilleriesysteme sind totgeboren.

Eine riesige Bombe, die der ungarische Ingenieur Urban um das 15. Jahrhundert in nur wenigen Monaten gegossen hat. Die Basilika wurde für den osmanischen Sultan Mehmed II erbaut und sollte die Mauern von Konstantinopel bombardieren, das sich noch in der Hand der Byzantiner befand. Die Bombardierung hatte eine Vielzahl von Mängeln, aber ihre Stärke reichte aus, damit die Türken mit einem Schuss eine große Lücke in der Stadtmauer schlagen und die Schlacht gewinnen konnten. Doch nur zwei Monate nach dem Schuss brach die Basilika durch ihren eigenen Rückstoß zusammen. Präzise Spezifikationen und Bilder sind nicht erhalten, aber etwas ist noch bekannt:

In Anbetracht der Bedingungen, unter denen die Basilika geschaffen wurde, können wir sagen, dass dies eine Kanone der Welt ist.Das Gewicht des Projektils dieser Bombe konnte 700 Kilogramm erreichen, was für die damalige Zeit ziemlich ernst war. Im Allgemeinen ist dies eine der schrecklichsten Waffen, die, obwohl sie ihre Nachteile hatte, dennoch die ihr zugewiesene Aufgabe erfüllte.